Zhrniem, ako prevádzkovať bitku pre začiatočníkov.Tiež sa môžete naučiť, ako pracovať zo špeciálnej karty v hre "Poďme sa učiť s kuframi! Bojová prednáška, aby ste získali víťazstvo!", Vymazaním všetkých môžete získať 300 Chrono Kryštálov.
Obsah
Jednoduchý návod na bitku CPU
V Legends sa bitky CPU v udalostiach a hlavné príbehy mierne líšia od bitiek v PvP. V PvP sa vyžaduje tvrdá prevádzka, ale je trochu voľnejšie ako bitka o udalosti hlavného príbehu.Najprv si zvyknite na legendárne bitky prostredníctvom udalostí a hlavného príbehu, potom vyskúšajte prísne ovládanie PvP.
Prvý v streleckom umení
- Prevziať vedenie so streleckými umeniami (lepšie ako udierať inak ako udierať do brnenia)
- Pripojte kombá, keď zasiahnete
- Ak nie je k dispozícii žiadne strelecké umenie, vyhnite sa útoku v leštiacom kroku a pripojte kombo zo zbitia
- Ak sa tomu vyhnete, môžete urobiť prvý ťah streľbou → vyhnúť sa súperovi → zaútočiť na súpera → vyhnúť sa sebe → zaútočiť na seba.
Obnovuje energiu po kombo
- Po kombo stlačte dlhé stlačenie, aby ste získali energiu
- Po získaní trochu energie sa vyhnite útoku súpera na krok vyhladenia a pripojte kombináciu
- Ak nemáte hladidlo, skúste sa po dlhotrvajúcom zotavení energie pokúsiť zachytiť špeciálny útok alebo strelecké umenie.
- Alebo prepnite znaky a obnovte miznúce meradlo
Stúpajúci zhon, špeciálny ťah, konečný ťah určite zasiahne
- Stúpajúci zhon je spojený po zásahu umenia a streľby.
- Ak ho použijete tak, ako je, vyhnete sa mu, ak je miera brúsenia súpera 100%.
- Alebo ihneď po tom, čo súper použije leštiaci krok (miera leštenia súpera je 99% alebo menej)
- * Existuje možnosť, že vás zachytí smrtiace umenie atď.
- Dá sa tomu vyhnúť zmenou postáv
- Špeciálne pohyby a konečné pohyby sa v zásade používajú rovnakým spôsobom ako vyššie.
- Upozorňujeme, že umenie streľby → ultimátne umenie nemusí byť pripojené
Využite zmenu / nahradenie znaku
- Po výmene sa meradlo miznutia vynuluje a všetko sa obnoví
- Po rozštiepení miznúca meradla sa odporúča v zásade vymeniť.
- Keď si na to zvyknete, je dobré zamerať sa na zmeny krytu atď. a pochopiť schopnosti, ktoré sa aktivujú počas špeciálnych zmien krytu a zmien krytu.
Tipy na vyhýbanie sa v kroku leštenia
V zásade je dobré opakovane trafiť horizontálny krok, ale najlepšie je vedieť reagovať na načasovanie ikony „!“, keď si na to zvyknete.
- Jednotlivé snímky (snímky z poklepu) používajú CPU ako trik na spotrebovanie uhladiteľného rozchodu. V zásade môžete krok leštenia vykonať opakovaným zásahom do vodorovného kroku, ale ak si naň zvyknete, pozerajte sa naň pomaly a vysporiadajte sa s ním.
- Hladidlo sa postupne zotavuje aj pri jednoduchých horizontálnych krokoch.
- Existuje možnosť, že súper môže spáliť krok okamžite po tom, ako sa mu v kroku vyhladenia vyhlo. Poďme vodorovne bez toho, aby sme sa vzdali.
Umeniu CPU Ultimate sa dá ľahko vyhnúť
- Konečnému umeniu CPU sa možno vyhnúť, pretože aj v kombinácii existuje medzera.
- Ak sa objaví ikona „!“, dá sa jej vyhnúť, preto sa jej vyhnime vodorovným pohybom.
- Ak použijete zmenu krytu okamžite v čase, keď CPU používa špičkové umenie, toto načasovanie vám bude chýbať. Rozhodnime sa
Tipy na útok s kartami Arts
Klepnutím na kartu umenia aktivujete techniku v závislosti od typu karty.
Strelecká umelecká karta
Je možné zachytiť umelecké karty a pálkovacie umenie, ktoré nepretržite používajú náboje Ki a spojiť ich do komb.Náklady na použitie sú vyššie ako náklady na zasiahnutie umenia.
Odpaľovacia karta umenia
Umelecká karta, ktorá sa ponáhľa na pozíciu súpera a opakovane udrie. Dá sa to zastaviť streleckým umením, ale nie guľkami s výstrelkom.
Strieľačky na zbroji
Charakteristický útok brnenia pri streľbe, ktorý používajú niektoré postavy, sa môže pri odrazení súperovej streľby ponáhľať, takže môžete zaútočiť bez prerušenia akcie (dostane poškodenie).
Ak sú špeciálne, smrtiace a ultimátne umenie napísané ako „strelecké brnenie, keď sa ponáhľate“, aktivuje sa strelecké brnenie.
Buďte opatrní, pretože sa dá vyhnúť, ak ste ďaleko.
Karta Deadly Arts
Pre každú postavu použite silný špeciálny ťah. Špeciálne útoky, ako je strela, môžu zachytiť stúpajúcu horúčku. Efektívny rozsah sa líši pre každý znak.
Karta špeciálneho umenia
Pre každú postavu vykazuje rôzne efekty. Existujú rôzne efekty, ako je jednoduché zvýšenie poškodenia, obnovenie energie, počítadlo, buff a debuff.
Oblastné špeciálne alebo smrteľné umenie
Útok, ktorému sa nedá vyhnúť leštiacim krokom.Je to špeciálny rozsah, ktorý zasiahne v širokom rozsahu na krátku a strednú vzdialenosť, ale míňa na veľkú vzdialenosť.Vanishing Step sa po uhýbaní približuje k nepriateľovi, takže je charakteristický tým, že ho zasiahnete, aj keď uhnete.Je veľa vecí, na ktoré sa dá nadviazať, takže ak to trafíte, povedie to ku kombu.
Zasiahne aj východiskovú pozíciu na začiatku bitky.Aby ste sa tomu vyhli, musíte spadnúť dozadu.Špeciálne zabíjacie umenie má v tomto rozsahu aj špeciálne zabitia.
Rýchlosť vyťahovania umeleckých kariet
Rýchlosť vyťahovania umeleckých kariet rýchlosti, akou sa umenie dopĺňa v ruke, je 5 stupňov.Normálna rýchlosť ťahania začína od 2 stupňov.Aby kombo pokračovalo dlho, je potrebné zvýšiť rýchlosť ťahania so schopnosťou postavy.Rôzne schopnosti, ako sú špeciálne umenie, hlavné schopnosti a jedinečné schopnosti, majú vyššiu rýchlosť ťahania.Prosím skontrolujte s každým znakom.
5 krokov | Najrýchlejšie |
4 krokov | vysoká rýchlosť 2 |
3 krokov | vysoká rýchlosť 1 |
2 krokov | štandardná |
1 krokov | pomalá rýchlosť |
Hlavná schopnosť
V podstate 1 bitka 1 krát.Existujú rôzne efekty, ako napríklad kresba konečných umení a umenie prebudenia, transformácia.Transformujúca sa postava môže použiť svoju hlavnú schopnosť dvakrát pred a po premene.Často je to silné, ako napríklad aktivácia debuffov, ktoré spečatia súperove umenie a hlavné schopnosti, ktoré obnovia celkovú fyzickú silu.
Zmeniť schopnosť
Značkové postavy nemajú hlavné schopnosti a majú schopnosti meniť.Zmeniť schopnosti nielenže menia štítky, ale majú aj rôzne efekty a na rozdiel od hlavných schopností ich možno pri splnení podmienok použiť ľubovoľný počet krát.
obrátenie atribútov
Treba poznamenať, že obrátenie kompatibility atribútov, ktoré má mnoho znakov tagu, nemení atribút, ale výhody a nevýhody sú obrátené.
Son GokuPUR | výhodnýGRN NepriaznivéYEL |
vegetaPURinverzia | výhodnýYEL NepriaznivéGRN |
Konečná karta umenia
Môžete kresliť hlavne pomocou hlavnej schopnosti. Podobne ako v prípade špeciálnych ťahov, má vysokú silu, ale cena je okolo 20 a jednoduché použitie. Lyžovanie je ľahké aj v kombo, takže sa musíte rýchlo a pevne pripojiť.
Karta prebudenia umenia
Saibaiman a „sebadeštrukcia“ gyozy sú klasifikované ako umenie prebúdzania.Medzi ďalšie umenie prebúdzania patrí Bojack's Galactic Blaster, ktorý spôsobuje poškodenie a transformuje sa.
Stúpajúca horúčka
Dá sa použiť nazbieraním 7 umeleckých kariet so značkou dračí gule.Je to najsilnejšia technika a je dôležitým prvkom v eventoch aj PvP.Obrie zabíjajúci prvok zvrátenia.
Čítanie Rising Rush, nielen herné prvky šťastia
Rising Rush je niekedy vyčítaný, že je príliš šťastnou hrou, no nie je to len úplná hra o šťastí s prvkami čítania.Pri použití Rising Rush sa vyberie jedna karta umenia pre útočiacu a obrannú stranu, a ak sa použije rovnaká karta umenia, Rising Rush zlyhá.
Avšak, použité umelecké karty nie sú rovnaké podmienky.Útočiaca strana si vyberie z umeleckých kariet na ruke nasledovne.
Strana pomocou Rising Rush | Vyberte si zo svojej umeleckej karty |
obranca | Vyberte si zo 4 typov kariet |
Ak teda budete pokračovať v používaní úderových umení tesne pred použitím Rising Rush, budete mať viac streľby a ak ste špeciálne alebo špeciálne umenie dlho nepoužívali, môžete očakávať, že budete mať v ruke špeciálne alebo špeciálne pohyby.Nechýbajú ani postavy, ktoré premieňajú útoky a streľbu, takže ak im rozumiete, budete vedieť Rising Rush čítať efektívnejšie.
Postavy, ktoré nechcú používať Rising Rush
Rising Rush je tiež dôležitým faktorom v PvP.Rising Rush je karta, ktorá môže takmer určite zhodiť jedného zo súperov v bitke 3 ku 3.Ak sa mu vyhne alebo sa nepodarí, bude oveľa ťažšie vyhrať.Pri používaní Rising Rush si dávajte pozor na postavy s nasledujúcimi schopnosťami.
Šliapanie a nesmrteľný mäsový systém | Obnovte zdravie, keď je zdravie 0 * Ak ste v kombinácii, môžete pokračovať v kombinácii tak, ako je. |
Systém vzkriesenia | Obnovuje fyzickú silu na 0 a oživuje (tiež transformuje) * Kombinácia sa raz preruší |
záchranu | Výmena bez poškodenia * Systém okamžitého pohybu |
pultový systém | Zakázať rastúci nápor Implementované v LL Son Goku a Final Form Frieza |
Vždy by ste mali sledovať, či je postava s vyššie uvedenými schopnosťami mimo hry alebo v pohotovostnom režime a aký je počet čakaní.Nie je to záchranný systém, ktorý neberie škody, nie je to záchranný systém, dokonca aj s oživovacím systémom, môžete znížiť svoju fyzickú silu, takže nie je úplne zbytočný, ale „Používal som Rising Rush, ale nemohol som drop jeden“ je veľmi nevýhodná situácia. bude
Počet použití pre záchranný systém je obmedzený, napríklad raz, ale v poslednej dobe je možné hlavnú schopnosť použiť dvakrát kvôli efektu zvýšenia počtu použití o jedno alebo zvýšením počtu použití o jedno keď existuje konkrétny člen značky.
Naučte sa umenie, ktoré spája kombinácie
Aby ste mohli bojovať v Legendách, musíte spojiť čo najviac komb.Poďme pochopiť základné kombo špecifikácie.
Úder → streľba Streľba → zasiahnutie |
Pripojte sa pomocou základného komba |
Špeciálne → streľba alebo úder | Pripojte sa, ak neexistuje počítadlo alebo detekcia kolízie Ak dôjde k detekcii kolízie, bude sa líšiť pre každú postavu, preto začiarknite políčko „Pursuitable Arts“ |
Fúkať alebo strieľať → smrtiace | Pripojte sa |
Blow → Ultimate Streľba → Ultimate |
Pripojte sa existuje niečo, čo sa nespája |
z hissatsu alebo ultimate → Fúkajte alebo strieľajte |
dávka sa nepripojí |
Smrteľné → Smrteľné Ultimate → Smrteľné |
dávka sa nepripojí |
Špeciálna zmena obalu → Um | Začiarknite políčko Pursuitable Arts, pretože je pre každú postavu iné *Silné postavy môžu často nasledovať smrteľný útok. |
Náradie na strednú vzdialenosť → trafiť alebo strieľať | Pripojte sa |
Úder → Hlavná schopnosť → Konečný | Pripojte sa |
Streľba → Hlavná schopnosť → Ultimátna | dávka sa nepripojí |
Vzory útokov, ktoré vedú v bitkách CPU
V sólo hre proti CPU môžu byť pripojené kombá odlišné od vyššie uvedených. Kombinácie sa ľahko pripájajú, pretože CPU používa pred akciou veľa úderov.Preto je v PvP bitkách možné spájať špeciálne umenia → hitovacie umenie atď., ktoré majú vysokú pravdepodobnosť, že sa vyhnú páleniu.Keďže však CPU nie vždy využíva záber z kohútika, nemusí byť pripojený.
* Vďaka úprave CPU v aktualizácii sa teraz CPU správa trochu ako PvP prehrávač.Trochu náročné na pripojenie.
Špeciálny pohyb alebo Ultimate Move → Každé umenie |
Keďže CPU často používa údery po zasiahnutí špeciálneho ťahu alebo posledného ťahu, je často spojený s akýmikoľvek umeniami. Môžete sa napríklad pripojiť, aj keď ste smrteľní → smrteľní |
Špeciálne umenie → Umenie, ktorému sa nemožno venovať |
Spojte sa s vysokou pravdepodobnosťou |
Špeciálna výmena krytu → Umenie, ktorému sa nemožno venovať |
Spojte sa s vysokou pravdepodobnosťou |
Klepnite na operáciu
Keď klepnete na obrazovku, vykonajú sa nasledujúce akcie v závislosti od vzdialenosti medzi vami a druhou stranou. Ak ho stlačíte a podržíte, nabije sa energia.
Útok útokom krátkeho dosahu
Ak klepnete na obrazovku na krátku vzdialenosť, stane sa z nej útok na poklepanie a môžete zadať až 3 po sebe idúce časy.
Riešite strednú vzdialenosť
Ak poklepete na obrazovku na strednú vzdialenosť, stane sa z toho náčinie.Na rozdiel od útokov a striel je možné spájať kombá od náčinia až po umenie úderov a streľby, ale čas na spojenie je krátky.
Dlhá strela
V strednom a krátkom dosahu klepnite, aby ste urobili snímok klepnutím, ktorý útočí guľkou. To sa líši od streleckého umenia, ktoré môže byť vystrelené jedným úderom. Okrem toho sa tomu dá vyhnúť aj jednoduchým pohybom do strany, čo nie je krokom leštenia.
*Začiatočníci, ktorí nepretržite vykonávajú leštiace kroky vodorovným švihnutím, budú prinútení k lešteniu pomocou tohto úderu, takže buďte opatrní.
Rýchly útok Švihnutie nahor na diaľku + klepnutie
V prípade veľkej vzdialenosti sa rýchly útok aktivuje poklepaním pri rýchlom presune švihnutím nahor.Keďže to bude uprostred švihnutia nahor, je potrebné rýchlo vykonať „švihnutie hore + ťuk z veľkej vzdialenosti“.
- Rozsah možností sa rozširuje v stave čakania na útok
- Presúvajte sa z veľkej vzdialenosti na blízko pri útočení a odstraňovaní súperových otvorov
- Na začatie útoku použite rýchly pohyb + rýchly útok
- Keď zasiahne rýchly útok, môžete konať skôr ako súper, takže sa nemôžete vyhnúť najrýchlejším.
- Rýchlym útokom sa dá čeliť úderom, streľbe sa pri rýchlom pohybe nedá vyhnúť
Energetický náboj
Nabíja energiu potrebnú na používanie umenia. Ak obrazovku stlačíte a podržíte dlhšiu dobu, stane sa energetickým nábojom a môžete šetriť energiu. Keďže však má prísny čas, je náchylnejší k útokom nepriateľov. Je dôležité rýchlo postupovať v snahe vyhnúť sa podvodom a umeniu.
Hlavná schopnosť
Použije sa, keď sa nahromadí ukazovateľ schopností. Počas bitky sa môže použiť iba raz. Používa sa na špeciálne efekty a premeny každej postavy, ako aj na prebudenie a kreslenie špičkového umenia.
Zvýšte krok a krok späť
Rýchlym pohybom nahor (smerom k nepriateľovi) sa môžete posúvať a pohybovať rýchlo. Ak budete švihnúť nadol, ustúpite dozadu a vzdialite sa od nepriateľa.
Hladiace kroky
Rýchlym pohybom doľava alebo doprava podľa útoku skontrolujte miznúcu mieru a vyhnite sa jej. Miznúca meradlo sa postupne obnovuje s časom a úplne sa zotavuje, aj keď narazíte na umelecký útok. Tiež, keď nahradíte priateľa, budete sa úplne zotaviť.
Tipy na vyhladenie kroku
Aktivuje sa, ak bliknete nabok, keď sa objaví výkričník „!“. Ak na to nie ste zvyknutí, môžete krok vyhladenia aktivovať opakovaním švihnutia vľavo a vpravo. Existuje však veľa vecí, ktoré sa nedajú aktivovať touto metódou, takže pre tých, ktorí na to nie sú zvyknutí.
Jedinečné meradlo
Meradlo potrebné pre niektoré LEGENDS LIMITED a vzácne ULTRA postavy na aktiváciu ich špeciálnych schopností.
typ útoku | Jedinečný rozchod sa zvyšuje pri každom použití umenia, keď ste na bojisku |
Typ poškodenia | Jedinečný rozchod sa zvyšuje zakaždým, keď na vás zaútočia nepriateľské umenie, keď ste na bojisku. |
typ poplatku | Jedinečné meradlo sa zvyšuje podľa doby nabíjania energie |
vyhýbavý typ | Kým nekonáte ani neťaháte prstom, použite svoj vlastný jedinečný meradlo, aby ste aktivovali únikovú akciu. Môže spôsobiť poškodenie pri vyhýbaní sa |
typ počítadla | Spotrebujte jedinečné meradlo a aktivujte počítadlo proti niektorým nepriateľským útokom. Môže spôsobiť poškodenie |
Časozberný typ | Jedinečné meradlo sa zvyšuje alebo znižuje podľa času |
zmeniť typ schopnosti | Jedinečný ukazovateľ sa zvyšuje alebo znižuje zakaždým, keď použijete schopnosť zmeny. |
zmeniť charakter
Môžete prepnúť klepnutím na ikonu znaku vľavo. Prenesenie raz nahradenej postavy do boja trvá istý čas. Ak zmeníte postavu, miznúca mierka sa úplne obnoví.
Zmena obalu
Ak zmeníte postavu počas prijímania nepriateľského kombinovaného zoznamu, môžete ako náhradnú postavu postaviť pohotovostný znak a znížiť tak škodu. Okrem toho existujú aj znaky a počítadlá, ktoré môžu významne znížiť poškodenie pri zmene krytu, záchranné efekty a efekty, ktoré môžu byť vyvolané zmenou krytu, napríklad pridaním buffov a debuffov.
Špeciálna výmena krytu
Schopnosti, ktoré majú niektoré postavy, ktoré spúšťajú údery, streľbu alebo oboje.Pri aktivácii sa aktivuje akcia, ktorá odfúkne súpera a neutrpí žiadne poškodenie.Alebo existuje aj neefektívny systém ako napríklad bariéra, ktorá je účinná aj proti guľkám Ki.To, či je alebo nie je možný následný útok, je nastavené pre každú postavu a silné postavy môžu často nasledovať smrtiaci útok.
Pokračovanie komb striedaním
V kombe môžete pokračovať, aj keď počas komba prepínate postavy.v oficiálnom návode
- "Blow → Up Flick → Striedať → Strike"
- „Streľba na blízko → Pohyb hore → Zmeniť → Hlavná schopnosť → Ultimátne umenie“
sa odporúča.
Obnova miznúceho meradla v alternatíve
Ak zmeníte znaky a zmeníte znaky, miera hladenia sa obnoví, takže sa môžete vyhnúť kroku hladenia → zmena → kroku hladenia za sebou.
Najrýchlejšie uhýbanie a leštenie krokov
Ak použijete leštiaci krok v optimálnom načasovaní, bude to najrýchlejší únik a bude menšia šanca na ľahký protiútok.Ak súper nepretržite používa strelecké umenie, nemusí byť možné vykonať protiútok.Keď je najrýchlejšie obídenie úspešné, aktivuje sa špeciálny efekt, ako je znázornené na obrázku vyššie.Keďže však ide o moment, to musia posúdiť pokročilí používatelia.
Dokázali ste sa čo najrýchlejšie vyhnúť súperovmu útoku?Ak nie je možné čo najrýchlejšie sa vyhnúť, bude to „útok protivníka → vyhýbanie sa vlastným leštiacim krokom → vlastný útok → vyhýbanie sa protivníkovi“ a prevezme sa iniciatíva útoku.Ak je možné čo najrýchlejšie sa vyhnúť, môžete získať iniciatívu útoku „útok protivníka → vlastné vyhnutie sa páleniu → vlastný útok → súper sa nemôže vyhnúť“.
Dopad Dokabaki
Vyskytuje sa, keď sa zrazia zásahy rovnakej sily, ako sú napríklad umelecké karty.O víťazstve alebo porážke rozhoduje načasovanie klepnutia.Niektoré špeciálne pohyby ako Kamehameha majú tiež dopad dokabaki. Sebecké tajomstvo Son Goku od LEGENDS LIMITED má schopnosť vynútiť si víťazstvo proti tomuto dopadu dokabaki.
ikona stavu
Modré ikony sú buffy, červené ikony sú debuff efekty.Červené ikony šetria energiu.
Ikona abnormálneho stavu
Vyskytlo sa niektorou technikou, ako je napríklad krvácanie spôsobené rezom v peci.
Pokročilá prevádzka PvP
Čo sú to vyhradené umenia?
Umenie je možné použiť na objednávku alebo si ho vopred rezervovať.Ak urobíte rezerváciu, celkový počet útokov sa zníži, pretože akcie nemožno vložiť medzi umenia opísané nižšie.Je takmer rovnaké použiť umenie okamžite na objednávku alebo rezervovať a stráviť umenie.
Nie je však zlé okamžite použiť umenie.Vloženie akcií medzi umenia tiež zvýši počet súperov v pohotovostnom režime, takže ak okamžite použijete umenie, môžete dostať šancu zmeniť krytie, aj keď ste porazili jedného zo svojich súperov.
Horizontálny pohyb medzi umením (krok)
Umenie úderov → horizontálne švihnutie (krok) → umenie úderov Častým spájaním horizontálnych švihnutí podporuje ťahanie kariet a obnovuje trochu energie.Toto je najjednoduchšia operácia.
Kombinácia krokov (kombinácia Flow Cancel)
Horné švihnutie → Horizontálne švihnutie → Úder alebo umelecký útok. Podporuje čerpanie kariet a obnovuje trochu energie. Poškodenie je znížené korekciou. Používa sa tiež na zarábanie času a ako čakanie.
- Leštiaci mierka a energia sa dajú tiež trochu obnoviť.
- Môžete zvýšiť počet vytiahnutí kariet a pohotovostný režim výmeny
- Keďže po zrušení je ťažké rozlíšiť umenie, je možné skontrolovať špeciálnu zmenu krytu.
strieľať zrušiť combo
Ihneď po natáčaní švihnutím nahor sa pripojíte k fotografiám
Úplné zvýšenie sily (kombinácia nabitia energie pri streľbe)
Spojte sa s umením streľby na krátku vzdialenosť → postup → skladovanie energie → umenie streľby.Je ľahšie získať energiu ako vyššie uvedené krokové kombinácie.Nespája sa s umením úderov.
- Pri spájaní komb môžete získať späť veľké množstvo energie.
- Jednoduché pripojenie k ďalšiemu útoku a rozširuje rozsah útokov
- Môžete zvýšiť počet vytiahnutí kariet a pohotovostný režim výmeny
- Keďže po zrušení je ťažké rozlíšiť umenie, je možné skontrolovať špeciálnu zmenu krytu.
počítadlo zrušenia streľby
Metóda vyhýbania, keď sa súper vyhýba streľbe v kroku leštenia.Aj keď sa mu vyhne, je možné vyhnúť sa súperovmu útoku a protiútoku zrušením medzery v streleckom umení.
- Ak sa súper vyhýba streľbe, švihnutím nahor zrušíte stuhnutosť
- Vyhnite sa útokom horizontálnym švihnutím
umenie zrušiť techniku
- Znižuje medzery v pohybe spôsobené umeleckými útokmi a vedie k ďalšiemu útoku
- V prípade veľkej vzdialenosti môžete vyzvať súperovu akciu
- Keďže používate umelecké karty, môžete zbierať dračie gule potrebné pre Rising Rush.
Zrušenie zásahu
Ihneď po použití techniky zasiahnutia môžete akciu zrušiť horizontálnym rýchlym pohybom. Je ľahké zbierať drakové gule na vzostupnú rýchlosť a má za následok lov súpera.
Zrušenie streľby
Po použití streleckého umenia môžete pomocou horného švihnutia (dopredu) uvoľniť tuhosť a použiť krok leštenia.
Zastavenie času
Využite napríklad pauzu v boji pri používaní hlavných schopností alebo špeciálnych umení na určenie súperových pohybov.Keď je bitka zastavená, objaví sa ``!'', ktorý sa dá vyleštiť, takže je ľahké mieriť na streľbu, počítadlo a stúpanie.
Odstráňte výmenu krytu
(bežne známe ako odstránenie krycej reťaze) Technika, ktorá posúva načasovanie po zásahu umenia a ruší efekt systému výmeny krycieho oponenta.Existuje aj riziko, že sa mu druhá strana vyhne.Bolo by dobré obrátiť sa na youtuberov z Legends, ako ho správne používať.
Jedna zastávka
Zastavte útoky poklepaním na krátku vzdialenosť, na ktoré sa môžete pokúsiť trikrát za sebou. Úporný krok súpera môže byť strávený a okamžite spojený s umením biť.
Ak poklepete na tento poklep poklepaním, ak je poklep poklepaním aktivovaný v rovnakom čase ako súper, dostanete poklep. K útoku môžete prejsť bez toho, aby ste vydali tento snímok klepnutím zastavením jedného záberu. Existuje tiež metóda, ako sa tomu vyhnúť jednorázovým výstrelom a okamžitým vydaním stúpajúceho zhonu a nezmenením krytu.
Vynechanie čítania
Predvídajte súperove úniky, keď je miera miznutia 100% a použite umenie s miernym posunom.Trik spočíva v tom, že vstúpite do karty umenia ihneď po súperovom kroku.Keďže načasovanie je prísne, zdá sa lepšie stlačiť kartu umenia a uvoľniť kohútik podľa súperovho kroku, aby sa načasovanie posunulo dopredu.
Hľadám miesto na precvičenie náčinia, povedzte mi, prosím, o fáze, v ktorej je súper s NPC odolný!
Nie je na začiatku poraziť Brolyho Lv1000?
Súd s postavou Gasha
Žiadny odpor
Prečo to neurobíte ako skúšku postavy Gasha? (iba ak máš takú postavu)
Ak je to kartová hra, bolo by dobré použiť otočný systém.
100% nehody s oneskorenými súpermi
Nemôžete sa smiať, ak sa otočíte nabok a omylom zasiahnete super smrtiacu techniku
Môžete to urobiť aj pomocou tlačidla bočného pohybu
Ak dostanete jeden výstrel, budete zasiahnutí nefunkčnosťou, kým nezomriete
Naozaj skurvená hra
Veľa si to prepustil
Žiadna strážna preventívna hra, žiadna strategickosť alebo sračky
Príbeh sa náhle dostane na úroveň Raditza 500 a vyhrá
Tento procesor tiež prichádza na veľkú vzdialenosť ako v tesnej blízkosti
Ak vstúpite do umenia s umením na dlhé vzdialenosti po obmedzení guľkami na veľké vzdialenosti, jedná sa o nepretržitú kombináciu 4?
Ak vyhoríte najskôr, vyhoříte následné útoky.
Mali by ste nechať súpera najskôr použiť hladidlo, takže by ste mali zaútočiť
Butchiri nie je manko
Pravdepodobne to zdieľam s Dokabatom
Nie sú to len Butchgiri
Vyzerá to, že existuje akčný prvok
Je to len maková hra
Konvexné výhody sú obrovské, ale je potrebných príliš veľa vrstiev
Táto špecifikácia je v bojovej hre diablom
Hra, ktorú môžu robiť iba ľudia, ktorí sú pripravení prerušiť nabíjanie