Dátum uverejnenia: 2021. novembra 06

„Death Buff / Falling Buff / Debuff“ Postava, ktorá dokáže posilniť spojencov a oslabiť nepriateľov bez toho, aby mohla bojovať.

Strih: Master Roshi

Typ postavy, ktorá posilňuje spojencov, keď sa stane neschopným.Do tejto skupiny patrí veľa postáv, ktoré boli v origináli porazené, napríklad Krillin, ktorého porazila Frieza.Môže sa použiť, ak chcete zvýšiť poškodenie stúpajúceho zhonu alebo ak chcete posilniť konkrétnu postavu aj pri udalosti.

Ak nájdete chýbajúci znak, nahláste to správcovi v komentároch.V hodnotení funkcií sú zhrnuté rôzne súhrny funkcií vo formáte hodnotenia.Vyskúšajte schopnosti, ktoré sú momentálne v centre pozornosti.

Poradie funkcií

viac podrobností
HP: 2372 tis ATK: 298k DEF: 234 tis CRT: 5.02 tis KI: 2.43 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2631 tis ATK: 367k DEF: 192 tis CRT: 4.88 tis KI: 2.3 tis ZENKAI Unikátny VIZakaždým, keď použijete svoje umenie úderu/strelby, aktivujte na sebe nasledujúce efekty: ・Obnovte 3 % svojej fyzickej sily ・Obnovte 10 % svojho miznúceho meradla V závislosti od toho, koľkokrát zasiahnete umenie úderu / streľby, použite nasledujúce efekty pre seba: 1 krát na aktiváciu efektu: Nabudúce si vytiahnite kartu streleckého umenia a získajte 20 energie 2 alebo viackrát: Zvýšte spôsobené poškodenie o 10 % (10 počtov) Pri prepnutí sa tento počet zásahov vynuluje a používateľ neschopnosť bojovať Keď sa to stane, aktivujú sa nasledujúce efekty: - Zvýšiť vlastné dračie gule o 2 - Znížiť nepriateľské dračie gule o 2
HP: 2445 tis ATK: 276k DEF: 252 tis CRT: 4.79 tis KI: 2.37 tis jedinečný自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する ・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
HP: 2376 tis ATK: 311k DEF: 211 tis CRT: 4.94 tis KI: 2.36 tis jedinečný自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2445 tis ATK: 342k DEF: 203 tis CRT: 4.8 tis KI: 2.25 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2381 tis ATK: 259k DEF: 246 tis CRT: 5.02 tis KI: 2.44 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2348 tis ATK: 272k DEF: 239 tis CRT: 4.93 tis KI: 2.34 tis jedinečný自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2409 tis ATK: 255k DEF: 242 tis CRT: 5.02 tis KI: 2.39 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2442 tis ATK: 319k DEF: 224 tis CRT: 4.82 tis KI: 2.22 tis jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2417 tis ATK: 271k DEF: 242 tis CRT: 4.75 tis KI: 2.32 tis jedinečný【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
HP: 2431 tis ATK: 369k DEF: 210 tis CRT: 4.9 tis KI: 2.33 tis jedinečný自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELZvyšuje spôsobené poškodenie o 40 % (nedá sa vymazať) ・Zvyšuje špeciálne poškodenie o 30 % (nedá sa vymazať) ・Znižuje poškodenie o 70 % (nedá sa vymazať) ・Znižuje náklady na streľbu/špeciálne umenie o 10 (nedá sa vymazať) , Ak sú medzi nepriateľskými bojovými členmi 3 „Tag: Saiyan“ alebo „Tag: Son Family“, spôsobené poškodenie sa zvýši o 20 % (nedá sa vymazať). Keď ste v pohotovostnom režime, nepriateľ bude špeciálny, konečný , alebo Awakened. Keď aktivujete Arts alebo Rising Rush, znížte počet v pohotovostnom režime o 4 body. jedinečný自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELZvyšuje spôsobené poškodenie o 40 % (nedá sa vymazať) ・Zvyšuje špeciálne poškodenie o 30 % (nedá sa vymazať) ・Znižuje poškodenie o 70 % (nedá sa vymazať) ・Znižuje náklady na streľbu/špeciálne umenie o 10 (nedá sa vymazať) , Ak sú medzi nepriateľskými bojovými členmi 3 „Tag: Saiyan“ alebo „Tag: Son Family“, spôsobené poškodenie sa zvýši o 20 % (nedá sa vymazať). Keď ste v pohotovostnom režime, nepriateľ bude špeciálny, konečný , alebo Awakened. Keď aktivujete Arts alebo Rising Rush, znížte počet v pohotovostnom režime o 4 body.
HP: 2554 tis ATK: 336k DEF: 182 tis CRT: 5.01 tis KI: 2.32 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) 2回以上:体力を10%回復 3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
HP: 2421 tis ATK: 274k DEF: 254 tis CRT: 4.67 tis KI: 2.48 tis jedinečný自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNAktivuje nasledujúce efekty po 40 započítaniach: Zvyšuje udelené poškodenie o 15% (nedá sa vymazať) (Nie je možné) *Tento efekt sa aktivuje, aj keď nie ste schopní bojovať. Okrem toho, ak nie ste schopní bojovať, štítok vášho spojenca: Mighty Enemy“ alebo „Tag: Android“ alebo „Atribút:GRNAktivuje nasledujúce efekty po 40 započítaniach: Obnoví 15 % vašej fyzickej sily Po 80 počtoch: Obnoví 20 % vašej fyzickej sily jedinečnýAk zmeníte krytie v reakcii na útok útočným umením, odfúknete nepriateľa na veľkú vzdialenosť (môže byť aktivované počas asistenčnej akcie) Keď ste v hre, nasledujúce efekty sa aktivujú vždy, keď na vás zaútočí nepriateľské umenie.・Obnovuje 3 % fyzickej sily iných spojencov, než ste vy (aktivované 7-krát) ・Poskytuje spojencom posilňujúci účinok „zníženia počtu v pohotovostnom režime o 1 počet“ (10 počtov) ・Obnovuje spojencov „Značka: mocný nepriateľ“ alebo „Označenie“ : Android" alebo "Atribút:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 jedinečný自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNAktivuje nasledujúce efekty po 40 započítaniach: Zvyšuje udelené poškodenie o 15% (nedá sa vymazať) (Nie je možné) *Tento efekt sa aktivuje, aj keď nie ste schopní bojovať. Okrem toho, ak nie ste schopní bojovať, štítok vášho spojenca: Mighty Enemy“ alebo „Tag: Android“ alebo „Atribút:GRNAktivuje nasledujúce efekty po 40 započítaniach: Obnoví 15 % vašej fyzickej sily Po 80 počtoch: Obnoví 20 % vašej fyzickej sily
HP: 2484 tis ATK: 298k DEF: 217 tis CRT: 4.92 tis KI: 2.25 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2909 tis ATK: 246k DEF: 168 tis CRT: 4.71 tis KI: 2.42 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・被ダメージを15%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2396 tis ATK: 297k DEF: 183 tis CRT: 5.14 tis KI: 2.54 tis jedinečný自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
HP: 2461 tis ATK: 313k DEF: 176 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.33 tis jedinečný自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
HP: 2461 tis ATK: 248k DEF: 222 tis CRT: 4.94 tis KI: 2.44 tis jedinečný"Atribút:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
HP: 2890 tis ATK: 240k DEF: 160 tis CRT: 5.18 tis KI: 2.52 tis jedinečnýPo návrate aktivuje nasledujúce efekty:-Obnoví 5% fyzickej sily spojencov (aktivuje sa 3-krát)-Obnoví 30 morálky spojencov-"20% zvýšenie utrpeného poškodenia" efekt zníženia schopností pre všetkých nepriateľov (10 bodov) Keď sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencoch nasledujúce efekty ・Zvýšte OBNOVENIE KI o 100 % (nedá sa vymazať) ・Schopnosť znížiť účinok „rezu poškodenia“ aktivovaného nepriateľom o 30 % Pridať posilňujúci efekt (20 počtov)
HP: 2456 tis ATK: 336k DEF: 167 tis CRT: 4.67 tis KI: 2.23 tis jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
HP: 2720 tis ATK: 300k DEF: 175 tis CRT: 4.66 tis KI: 2.77 tis ZENKAI Unikátny VIKeď vstúpite na bojisko, aktivujte na sebe nasledujúce efekty ・Obnovte 20 morálky ・Zvýšte udelené poškodenie o 50 % (neduplicitné) ・Znížte poškodenie o 30 % (neduplicitné) Keď sa stanete nespôsobilým, aktivuje sa nasledujúci efekt・Obnovuje spojencovu fyzickú silu o 20 %・Zvyšuje udelené poškodenie spojenca o 15 % (nedá sa vymazať)・Znižuje 2 nepriateľské dračie gule
HP: 2396 tis ATK: 285k DEF: 186 tis CRT: 4.92 tis KI: 2.34 tis jedinečný「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2424 tis ATK: 276k DEF: 196 tis CRT: 5.04 tis KI: 2.34 tis jedinečný自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP: 2297 tis ATK: 234k DEF: 214 tis CRT: 5.04 tis KI: 2.31 tis jedinečnýKeď sa stanete neschopným, na spojencov sa použijú tieto efekty: ・Obnovte 20 % fyzickej sily ・Obnovte 50 morálky ・Zvýšte udelené poškodenie o 20 % (nedá sa vymazať) Aktivujte efekt ・Zvýšte rýchlosť ťahania umeleckých kariet o 1 úroveň (nemožno vymazané) ・Zvýšenie OBNOVENIA KI o 1 % (nedá sa vymazať) ・Zvýšenie spôsobeného poškodenia o 50 % (nedá sa vymazať) ・Zvýšenie spôsobeného špeciálneho poškodenia o 50 % (nedá sa vymazať) )
HP: 2389 tis ATK: 263k DEF: 225 tis CRT: 4.92 tis KI: 2.42 tis jedinečnýKeď je nažive iný člen boja ako vy, ak sa stanete nespôsobilým, spôsobíte nepriateľovi veľké množstvo výbušných škôd a spôsobíte poškodenie aj nepriateľovi v zálohe. Členovia zálohy nepriateľa nebudú zbavení spôsobilosti * Nemožno aktivovať, keď sebadeštrukčný útok nepriateľa ich znemožňuje bojovať * Co-op, pri vstupe na pole, ktoré nemožno aktivovať v zúrivej bitke, sa aktivujú nasledujúce efekty Zvyšuje vlastné poškodenie o 80 % (nedá sa duplikovať) (nedá sa byť vymazané) ・ Znižuje vlastné poškodenie o 50 % (nedá sa duplikovať) (nedá sa vymazať) ・ Náhodne odhodí 1 kartu z ruky nepriateľa Po skončení nepriateľského útoku Aktivuje nasledujúce efekty ・ Dáva efekt zníženia schopnosti „Rýchlosť ťahania umeleckých kariet 1 krok dole“ všetkým nepriateľom (5 počtov) ・ Dáva všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti „poškodenie o 20 % vyššie“ (15 počtov) – Zapečatenie nepriateľských zásahových umení Zapečatené umenie nemožno použiť na určitý počet (2 Keď nepriateľ aktivuje stúpajúci nápor, jeho pohotovostný počet sa zníži o 10 impulzov. jedinečnýKeď je nažive iný člen boja ako vy, ak sa stanete nespôsobilým, spôsobíte nepriateľovi veľké množstvo výbušných škôd a spôsobíte poškodenie aj nepriateľovi v zálohe. Členovia zálohy nepriateľa nebudú zbavení spôsobilosti * Nemožno aktivovať, keď sebadeštrukčný útok nepriateľa ich znemožňuje bojovať * Co-op, pri vstupe na pole, ktoré nemožno aktivovať v zúrivej bitke, sa aktivujú nasledujúce efekty Zvyšuje vlastné poškodenie o 80 % (nedá sa duplikovať) (nedá sa byť vymazané) ・ Znižuje vlastné poškodenie o 50 % (nedá sa duplikovať) (nedá sa vymazať) ・ Náhodne odhodí 1 kartu z ruky nepriateľa Po skončení nepriateľského útoku Aktivuje nasledujúce efekty ・ Dáva efekt zníženia schopnosti „Rýchlosť ťahania umeleckých kariet 1 krok dole“ všetkým nepriateľom (5 počtov) ・ Dáva všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti „poškodenie o 20 % vyššie“ (15 počtov) – Zapečatenie nepriateľských zásahových umení Zapečatené umenie nemožno použiť na určitý počet (2 Keď nepriateľ aktivuje stúpajúci nápor, jeho pohotovostný počet sa zníži o 10 impulzov.
HP: 2337 tis ATK: 290k DEF: 183 tis CRT: 5.06 tis KI: 2.69 tis jedinečnýKeď to príde do hry, aktivujte pre každého člena bitky, ktorý prežil, nasledujúce efekty: -Zvýšenie vlastného poškodenia o 1% -Zníženie vlastného poškodenia o 25% -Zníženie energie nepriateľa o 20 Tento efekt sa resetuje, keď ho zmeníte. stratíte spôsobilosť, aktivujú sa nasledujúce efekty. ・ Obnovuje 5 % zdravia spojencov. ・ Redukuje 20 nepriateľské dračie gule.
HP: 2651 tis ATK: 257k DEF: 235 tis CRT: 4.92 tis KI: 2.67 tis ZENKAI Unikátny VIKeď sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencoch nasledujúce efekty. ・ Ak máte v ruke 3 alebo menej kariet, náhodne si potiahnite až 4 karty. ・ Zvýšte spôsobenú škodu o 20 % (nedá sa vymazať). ・ Zvýšte KI OBNOVIŤ o 50, % nahor (nedá sa vymazať)
HP: 2358 tis ATK: 284k DEF: 206 tis CRT: 4.73 tis KI: 2.3 tis jedinečnýZakaždým, keď použijete umeleckú kartu, aktivujete na sebe nasledujúce efekty. ・ Zvyšuje udelené poškodenie o 20 % (3 aktivácie). Pri zmene sa tento efekt a počet aktivácií vynulujú. ・ Batter ・ Umenia zo streľby stoja 3 nižšie (3 aktivácie) Pri zmene sa tento efekt a počet aktivácií vynulujú. ・ Dáva efekt vylepšenia schopnosti, ktorý znižuje efekt „odstránenia poškodenia“ aktivovaného nepriateľom o 10 % (3 aktivácie). V tom čase tento efekt a počet aktivácií sa vynuluje Keď sa stanete neschopným, môžete na svojich spojencov aktivovať nasledujúce efekty.
HP: 2405 tis ATK: 251k DEF: 207 tis CRT: 5.14 tis KI: 2.65 tis jedinečný自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 3231 tis ATK: 252k DEF: 180 tis CRT: 4.82 tis KI: 2.74 tis jedinečnýPoškodenie 80% (15 sa počíta), ktoré spojenci dostanú od „Tag: Super Saiyan“, keď sa stanú neschopnými ZENKAI jedinečnýKeď príde do hry, aktivuje na sebe nasledujúce efekty ・ Zvyšuje poškodenie spôsobené „Tag: Saiyan“ o 20 % (15 počtov) ・ Znižuje poškodenie získané z „Tag: Saiyan“ o 20 % (15 počtov) ) Keď sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencoch nasledujúce efekty ・ Obnovte 15 % zdravia ・ Zvýšte poškodenie udelené „Tag: Super Saiyan“ o 20 % (20 počtov) ・ „Tag: Super Saiyan“ Znižuje poškodenie získané od „ľudí "o 80 % (20 bodov)
HP: 2321 tis ATK: 283k DEF: 193 tis CRT: 5.05 tis KI: 2.44 tis jedinečnýKeď sa vyhýbate útoku nepriateľa v leštiacom kroku, aktivujte na sebe nasledujúce efekty ・ Obnovte 20 energie ・ Zvýšte poškodenie streľby o 20 % (15 počtov) Aktivujte nasledujúce efekty, keď sa vrátite do zálohy – Obnoví vašu vlastnú energiu o 20 – Obnoví fyzickú silu vášho "Tag: Bardock Team" o 5% (4 aktivácie) Keď sa stanete neschopným, zvýšte poškodenie spôsobené vašimi spojencami o 20%.
HP: 2712 tis ATK: 252k DEF: 229 tis CRT: 4.74 tis KI: 2.68 tis jedinečnýAk sa stanete neschopnými bitky, aktivujte pre spojencov tieto účinky: - Obnovte 15% fyzickú silu - Zvýšte poškodenie o 30% - Zvýšte KI OBNOVTE o 30% - Zvýšte konečné poškodenie o 15% pre „Značka: Sun Ichizoku“ ZENKAI jedinečnýKeď sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencoch nasledujúce efekty ・ Obnovte 15 % zdravia ・ Zvýšte udelené poškodenie o 30 % (nedá sa vymazať) ・ Zvýšte OBNOVENIE KI o 30 % (nedá sa vymazať) ・ „Značka: Grandson Clan“ Alebo, zvýšiť konečné poškodenie pri prebudení "Episode: Theatrical Version" o 15 % (nedá sa vymazať) ZENKAI Unikátny VIKeď sa vrátite do zálohy, udeľte všetkým nepriateľom zákaz hlavnej schopnosti (3 počty) Ak sa stanete neschopnými boja, aktivujú sa nasledujúce efekty: Dáva 10 % mínusový efekt vylepšenia schopností (nemožno vymazať) ・ Znižuje energiu nepriateľa o 50 ・ Dáva všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti „OBNOVA KI 50 % zníženia“ (15 bodov)
HP: 2435 tis ATK: 300k DEF: 187 tis CRT: 4.99 tis KI: 2.4 tis jedinečnýZvyšuje vlastné poškodenie udelené „Tag: Saiyan“ o 20 % (nedá sa vymazať) Aktivuje na sebe nasledujúce účinky na začiatku bitky ・ Zvyšuje poškodenie spôsobené o 70 % (nedá sa vymazať) ・ Znižuje poškodenie o 40 % (Nie je možné byť vymazané) ・ Znižuje náklady na zasiahnutie umenia o 5 (nedá sa vymazať) Aktivuje nasledujúce efekty, keď sa stanete neschopným ・ Obnoví 15 % zdravia spojencov Zvyšuje poškodenie spôsobené „Nepriateľom“ o 20 % a znižuje nepriateľovu dračiu guľu o 2.
HP: 2296 tis ATK: 271k DEF: 183 tis CRT: 5.12 tis KI: 2.65 tis jedinečnýNa začiatku bitky, zakaždým, keď má iný člen bitky ako vy „Tag: Future“ alebo „Tag: Girls“, budú pre vás aktivované nasledujúce efekty. ・ Spôsobené poškodenie sa zvýši o 1 % (nedá sa vymazať ). ) ・ Znižuje poškodenie o 30 % (nedá sa vymazať) Keď sa stanete neschopným, aktivuje nasledujúce efekty na spojencov ・ Zvyšuje spôsobené poškodenie o 20 % ・ Zvyšuje KI RESTORE o 30 %
HP: 2704 tis ATK: 297k DEF: 195 tis CRT: 4.95 tis KI: 2.45 tis ZENKAI Unikátny IIIKeď sa stanete nespôsobilým, aktivujte nasledujúce efekty na „Tag: GT“ svojho spojenca – Obnovte zdravie o 15 % – Zvýšte spôsobené poškodenie o 30 % (nedá sa vymazať)
HP: 2282 tis ATK: 282k DEF: 192 tis CRT: 4.93 tis KI: 2.35 tis jedinečný場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
HP: 2234 tis ATK: 225k DEF: 210 tis CRT: 5.09 tis KI: 2.5 tis jedinečnýKeď vstúpi do hry, aktivuje na sebe nasledujúce efekty: damage Zvyšuje poškodenie o 60% (10 bodov) ・ Znižuje poškodenie o 30% (10 bodov) Keď sa stanete neschopným, nasledujúce efekty sa použijú na všetkých nepriateľov.・ Poskytuje účinok zníženia schopnosti „40% nárast poškodenia“ (40 počítaní) ・ Účinok zníženia schopnosti „KI RESTORE 80% zníženie“ (15 počtov) ・ Poskytuje 5 počtov v pohotovostnom režime
HP: 2425 tis ATK: 298k DEF: 160 tis CRT: 4.94 tis KI: 2.4 tis jedinečnýKeď sa stanete neschopným, aktivujte nasledujúce efekty ・ Zvýšte poškodenie spôsobené spojencami o 30% ・ Zvýšte KI OBNOVU spojencov o 40% ・ Poskytnite spojencom efekt zlepšenia schopností „zníženie počtu pohotovostných režimov o 2 počty“ ・ Nepriateľ Poskytne účinok zníženia schopnosti „Celková hodnota poškodenia atribútu bola znížená o 20%“
HP: 2336 tis ATK: 264k DEF: 189 tis CRT: 4.94 tis KI: 2.31 tis jedinečnýV čase výmeny krytu znížte svoje vlastné poškodenie o 20%, až kým útok súpera neskončí. Keď nepriateľ aktivuje stúpajúci nápor, váš počet v pohotovostnom režime sa zníži o 10 bodov. Keď sa vaša fyzická sila stane 0, vaša fyzická sila sa zníži iba o 1% iba raz. Obnoví Keď sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencov nasledujúce efekty. ・ Zdravie sa postupne obnovuje pre každý počet (20 bodov). ).)
HP: 2289 tis ATK: 231k DEF: 107 tis CRT: 2.34 tis KI: 2.31 tis jedinečnýKeď má člen bitky „Tag: Frieza Army“ inú ako on sám, dáva celému nepriateľovi efekt zníženia schopnosti „o 15% zvýšenie poškodenia“ (20 bodov). Poskytuje efekt zníženia schopnosti „20% zvýšenie poškodenia“ nepriatelia (15 impulzov) Aktivuje nasledujúce efekty, keď sa stanete neschopnými ・ Efekt zníženia schopnosti „40% zvýšenie prijatého poškodenia“ pre všetkých nepriateľov ・ Zvyšuje poškodenie spôsobené značkami spojencov: prisluhovači o 30% (nemožno vymazať)
HP: 2301 tis ATK: 266k DEF: 181 tis CRT: 5.1 tis KI: 2.48 tis jedinečnýAktivuje na seba nasledujúce efekty pri 60 bodoch od začiatku bitky ・ Zvyšuje spôsobené škody o 60% (nemožno ich vymazať) ・ Znižuje poškodenie spôsobené o 20% (nedá sa vymazať) ・ Znižuje náklady na zásahové umenie o 5 (nedá sa vymazať) ) Keď sa stane nespôsobilým, aktivuje nasledujúce účinky na spojencov deal Zvyšuje spôsobenú škodu zásahom o 50% (nedá sa vymazať) ・ Zvyšuje spôsobenú škodu „Tagom: Minion“ o 30% (nedá sa vymazať)
HP: 2301 tis ATK: 318k DEF: 153 tis CRT: 4.94 tis KI: 2.28 tis jedinečnýAktivuje na seba nasledujúce efekty podľa počtu, ktorý hráte. 3 Postup počítania: Zvýšenie KRITICKÉHO výskytu o 30% 6 Postup počítania: Obnovenie 30 energie 9 Postup počítania: Zvýšenie spôsobeného poškodenia o 20% Keď sa tento efekt resetuje. stanete sa neschopnými, aktivujte na svojich spojencov nasledujúce efekty. ・ Zvyšuje poškodenie streľby o 50% (nedá sa vymazať). ・ Zvyšuje škody spôsobené štítkom „Tag: Minion“ o 30%. (Nedá sa vymazať)
HP: 2301 tis ATK: 231k DEF: 205 tis CRT: 4.97 tis KI: 2.43 tis jedinečnýPo návrate do zálohy aktivujte na svojich spojencov nasledujúce efekty ・ Obnovte 20 energie ・ Zvýšte škody spôsobené „Tagom: Freeza Army“ alebo „Episode: Z Freeza Edition“ o 10% (3 aktivácie) Zvyšuje KRITICKÚ mieru „Tag: Minion“ o 15% (3 aktivácie) Keď sa stanete neschopným, aktivuje nasledujúce účinky na vašich spojencov a zvýši úder smrti, prebudenie a konečné poškodenie o 30% (vymazanie). Nie je možné) ・ Zvyšuje spôsobenú škodu podľa „Tag: Minion“ o 30% (nie je možné vymazať)
HP: 3165 tis ATK: 299k DEF: 171 tis CRT: 5.09 tis KI: 2.43 tis Jedinečné po transformáciiPri transformácii aktivujte na seba nasledujúce efekty ・ Zvýšte spôsobené poškodenie o 40% (60 číslic) ・ Zvýšte OBNOVENIE KI o 50% (60 čísiel) Keď sa stanete neschopným, aktivujte nasledujúce efekty ・ Pre všetkých nepriateľov Poskytuje zákaz zámeny ( 5 impulzov) ・ Dáva nepriateľovi efekt zníženia schopnosti o „30% zvýšenie poškodenia“ (15 impulzov)
HP: 2404 tis ATK: 307k DEF: 193 tis CRT: 4.88 tis KI: 2.33 tis jedinečnýKeď to príde na rad, aktivujte si na sebe nasledujúce efekty ・ Zvýšte spôsobenú škodu o 80% (nedá sa duplikovať) ・ Znížte spôsobenú škodu o 25% (15 bodov) Keď sa stanete neschopným, aktivujte nasledujúce efekty ・ Obnoví 10% of zdravie spojenca "Tag: Mixed Race Saiyan" ・ Zvyšuje škody spôsobené spojencom "Episode: Movie version" o 25% (nedá sa vymazať)
HP: 2444 tis ATK: 298k DEF: 182 tis CRT: 5.01 tis KI: 2.43 tis jedinečnýNa začiatku bitky aktivujte na seba nasledujúce efekty ・ Znížte spôsobenú škodu o 80% (nedá sa vymazať) ・ Znížte spôsobenú škodu o 30% (nedá sa vymazať) Ak nebudete schopní bojovať, aktivujte nasledujúce efekty・ Zvyšuje poškodenie spôsobené o 30% ・ Poskytuje všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti „Rýchlosť ťahu karty umenia o 1 krok dole“ (30 sa počíta) ・ Poskytuje všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti „Sníženie zdravia o 70% nižšie“ (30) )
HP: 2364 tis ATK: 287k DEF: 179 tis CRT: 4.88 tis KI: 2.29 tis jedinečnýKeď vstúpi do hry, obnoví svoju vlastnú energiu o 20. Keď sa stane neschopným, aktivuje nasledujúce účinky na spojencov, obnoví 20% zdravia a zvýši spôsobenú škodu o 25%.
HP: 2786 tis ATK: 244k DEF: 206 tis CRT: 4.89 tis KI: 2.38 tis ZENKAI Unikátny IIIKeď sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencov nasledujúce účinky, obnovte 10% zdravie a zvýšte spôsobené škody o 20%.
HP: 2566 tis ATK: 258k DEF: 207 tis CRT: 4.36 tis KI: 2.5 tis jedinečnýVáš počet v pohotovostnom režime sa vždy zníži o 2. Keď sa stanete neschopným, aktivujú sa na vašich spojencov nasledujúce efekty. ・ Zvyšuje spôsobené poškodenie o 30% (30 čísiel). ・ Zvyšuje rýchlosť ťahania umeleckej karty o 1 úroveň (30 čísel). ZENKAI jedinečnýVáš počet v pohotovostnom režime sa vždy zníži o 2. Keď sa stanete neschopným, aktivujú sa na vašich spojencov nasledujúce efekty. ・ Zvyšuje spôsobené poškodenie o 30% (30 čísiel). ・ Zvyšuje rýchlosť ťahania umeleckej karty o 1 úroveň (30 čísel).
HP: 2496 tis ATK: 320k DEF: 169 tis CRT: 4.4 tis KI: 2.6 tis jedinečnýAk sa stanete nespôsobilým, poskytnite spojencom nasledujúce efekty: ・ Zvýšte spôsobenú škodu o 15% ・ Zvýšte obnovenie KI o 30%. Ďalej urobte spojencovi „Znak: Son Goku“ tieto efekty: ・ Zvýšte spôsobenú škodu o 15% ・ 25% zvýšenie smrteľného poškodenia ZENKAI jedinečnýAk sa stanete neschopným, spôsobte nasledujúcim účinkom spojencom ・ Zvýšte spôsobenú škodu o 15% ・ Zvýšte KI OBNOVU o 40% Okrem toho, spôsobte nasledovné účinky spojencovi „Character: Son Goku“ ・ Zvýšte spôsobenú škodu o 15% ・ 25% zvýšenie smrteľného poškodenia ZENKAI Unikátny IIIKeď sa stanete nespôsobilým, aktivujte nasledujúce efekty: reduction Poskytuje efekt zníženia schopnosti „spôsobeného poškodenia o 10%“ všetkým nepriateľom (30 bodov) ・ Zvyšuje vašu vlastnú dračiu guľu o 1 ・ „Všetky umenia stojí 5“ nepriateľom dáva “ „efekt zníženia schopnosti“ (20 čísiel)
HP: 2618 tis ATK: 273k DEF: 212 tis CRT: 4.61 tis KI: 2.53 tis ZENKAI Unikátny IIIKeď sa stanete nespôsobilým, aktivujte na svojich spojencov nasledujúce efekty ・ Obnovte 20% svojho zdravia ・ Dajte efekt zlepšenia stavu „jednorazovo vypnite výskyt abnormálnych stavov“ ・ Zvýšte 1 dračie gule
HP: 2332 tis ATK: 262k DEF: 183 tis CRT: 4.59 tis KI: 2.61 tis jedinečnýKedykoľvek iný člen bitky ako vy sám je napadnutý úderom nepriateľa, jeho streľbou alebo smrteľným umením, škoda, ktorá sa mu spôsobí, sa zvýši o 5% (až o 50%). Keď sa stane neschopným, spôsobí sa škoda spojencov je zvýšené o 25%. Hore (nemožno vymazať)
HP: 2798 tis ATK: 234k DEF: 213 tis CRT: 4.81 tis KI: 2.49 tis ZENKAI Unikátny IIIKeď sa stanete nespôsobilým, aktivujte na svojich spojencov nasledujúce účinky: ・ Obnovte 15% zdravia ・ Zvýšte poškodenie spôsobené o 20% ・ Škody spôsobené značkami: Android: alebo Character: Gohan o 15% vyššie
HP: 2519 tis ATK: 279k DEF: 188 tis CRT: 4.76 tis KI: 2.29 tis jedinečnýAktivuje na sebe nasledujúce efekty na 50 bodov od začiatku bitky ・ Zvyšuje poškodenie o 50% (nedá sa vymazať) ・ Znižuje všetky náklady na umenie o 5 (nedá sa vymazať) Keď sa stanete neschopným, aktivuje nasledujúce efekty ・ Zvyšuje poškodenie spôsobené spojencami o 35% (nedá sa vymazať) ・ obnoví 20% spojencovho zdravia „Tag: Vegeta Clan“ alebo „Tag: Future“ ・ zníži 3 nepriateľské dračie gule
HP: 2223 tis ATK: 310k DEF: 155 tis CRT: 4.99 tis KI: 2.45 tis jedinečnýAk sú tu 3 členovia bitky, aktivujte na seba nasledujúce efekty ・ Zvýšte poškodenie streľby o 50% (nedá sa vymazať) ・ Zvýšte rýchlosť ťahania umeleckej karty o 1 úroveň (nedá sa vymazať) Zvyšuje spôsobené poškodenie o 20%
HP: 2278 tis ATK: 292k DEF: 157 tis CRT: 4.87 tis KI: 2.42 tis jedinečnýKeď sa stanete neschopným, znížte nepriateľskú dračiu guľu o 2. Zakaždým, keď sa postavíte nepriateľskej „značke: Saiyan“, aktivujú sa nasledujúce efekty. Poskytne efekt (1 bodov) ・ Poskytne nepriateľovi „20% zvýšenie poškodenia“ efekt redukcie schopností (20 impulzov) next Ďalej nakreslí kartu špeciálneho umenia (20 aktivácie)
HP: 2400 tis ATK: 247k DEF: 175 tis CRT: 4.48 tis KI: 2.34 tis jedinečnýZvyšuje spôsobenú škodu o 1%, keď je jeden spojenec neschopný Ak je neschopný, aktivuje nasledujúce účinky na spojencov ・ Obnoví 40% fyzickej sily ・ Zvyšuje KI OBNOVU o 20% ・ „Značka: Bardock“ Zvyšuje spôsobenú škodu „Tímom“ o 50 %
HP: 2340 tis ATK: 260k DEF: 168 tis CRT: 4.42 tis KI: 2.32 tis jedinečnýPokiaľ ide o hru, jej vlastné zásahové poškodenie sa zvýši o 30% (20 impulzov). Ak je okrem vás ako člena bitky k dispozícii aj iná značka „Tag: Bardock Team“, vaše vlastné náklady na zásahové umenie sa znížia o 5 ( Ak sa stane neschopným, aktivuje nasledujúce efekty: - Znižuje 20 nepriateľské dračie gule - Zvyšuje poškodenie spôsobené spojencom „Značka: Bardock Team“ o 2%
HP: 2238 tis ATK: 270k DEF: 181 tis CRT: 4.7 tis KI: 2.35 tis jedinečnýAktivuje na seba nasledujúce efekty pre 25 impulzov od začiatku bitky ・ Zvyšuje poškodenie pri streľbe o 30% ・ Zvyšuje rýchlosť ťahania umeleckej karty o 1 úroveň ・ Zvyšuje KI OBNOVU o 40% Keď sa stanete neschopným, všetci nepriatelia Dávajú efekt zníženia schopnosti „poškodenia spôsobené o 30% vyššie“ (40 bodov)
HP: 2505 tis ATK: 278k DEF: 154 tis CRT: 4.54 tis KI: 2.29 tis jedinečnýZvyšuje poškodenie, ktoré spôsobí jeden spojenec, o 1%, keď sa jeden z jeho spojencov stane nespôsobilým. Keď sa spojenec stane nespôsobilým, prejaví sa spojencovi „Tag: Saiyan“ nasledujúce účinky. O 40% viac
HP: 2258 tis ATK: 272k DEF: 175 tis CRT: 4.63 tis KI: 2.49 tis jedinečnýKeď dôjde k invalidite spojenca „Tag: Girls“, spôsobená škoda sa zvýši o 40%. Ďalej, keď dôjde k invalidite „Tag: Second Universe“, škoda spôsobená spojencom sa zvýši o 2%. Obnoví 20% zdravia Keď sa stanete neschopným, aktivuje nasledujúce účinky na spojencov, obnoví 15% zdravia a zvýši spôsobenú škodu o 15%.
HP: 2322 tis ATK: 280k DEF: 179 tis CRT: 4.36 tis KI: 2.29 tis jedinečnýKeď príde do hry člen bitky a ak existuje iná značka „Dievčatá“ ako vy, škoda, ktorú spôsobíte sami, sa zvýši o 40%. Ďalej, ak existuje „Značka: Druhý vesmír“, poškodenie spôsobené seba samého zvýšite o 2%. Pri úniku pred útokom nepriateľa v kroku hladovania získate späť 20 svojej vlastnej energie. Ak sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencov nasledujúce účinky, obnovte 20% zdravia a zvýšte poškodenie spôsobené o 15 %.
HP: 2015 tis ATK: 295k DEF: 135 tis CRT: 4.72 tis KI: 2.13 tis jedinečnýAk nemôžete bojovať, zvyšuje škodu spôsobenú spojencom o 20% (20 sa počíta).
HP: 2313 tis ATK: 268k DEF: 145 tis CRT: 5.39 tis KI: 2.33 tis jedinečnýKeď sa stanete neschopným, aktivujte nasledujúce efekty ・ Zvýšte poškodenie spôsobené spojencami o 30% ・ Dajte všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti „Zvýšenia nákladov na úder / strelecké umenie“ ・ Zakážte náhradu za všetkých nepriateľov Grant (5 bodov) Okrem toho, dajte spojencom „Character: Bojack“ nasledujúce efekty ・ Zvýšte spôsobené škody o 5% ・ Znížte náklady na strelecké umenie o 20
HP: 2215 tis ATK: 262k DEF: 147 tis CRT: 4.96 tis KI: 2.35 tis jedinečnýAk ste na bojisku, zvýšte priateľské poškodenie ohňom o 20% (20 sa počíta). Ak hráč nie je schopný bojovať, aktivujte nasledujúce efekty: Zvýšte priateľské poškodenie ohňom o 25%. Zvyšuje škody spôsobené „GT“ alebo „Tag: Mixed Race Saiyan“ o 15%
HP: 2297 tis ATK: 231k DEF: 158 tis CRT: 3.79 tis KI: 2.2 tis jedinečnýZvyšuje poškodenie pri streľbe priateľského filmu „Character: Barduck“ o 80%, keď sa stane neschopným
HP: 2215 tis ATK: 201k DEF: 163 tis CRT: 5.4 tis KI: 2.42 tis jedinečnýKeď sa stanete neschopnými bojovať, dajte všetkým nepriateľom nárast o 30%.
HP: 2392 tis ATK: 256k DEF: 148 tis CRT: 4.1 tis KI: 2.26 tis jedinečnýKeď sa stanete neschopnými bojovať, aktivujte na svojich spojencov tieto účinky: Zvýšenie poškodenia zásahu o 30% ・ Zvýšenie KI OBNOVENIA o 35% ・ Zvýšenie rýchlosti čerpania umeleckých kariet o 1 úroveň % up
HP: 2255 tis ATK: 234k DEF: 159 tis CRT: 3.83 tis KI: 2.19 tis jedinečnýZvyšuje škodu spôsobenú spojencom o 30% (20 impulzov) a zvyšuje škodu spôsobenú spojencom o „Tag: Android“ o 15% (20 impulzov), keď sa stane nemožným
HP: 2090 tis ATK: 303k DEF: 145 tis CRT: 4.7 tis KI: 2.25 tis jedinečnýPo uplynutí 15 sčítaní od začiatku bitky sa pri každej použití umeleckej karty zníži vaša fyzická sila o 5%
HP: 2831 tis ATK: 216k DEF: 163 tis CRT: 4.2 tis KI: 2.32 tis jedinečnýZvyšuje počet pohotovostných režimov všetkých nepriateľov o 5, keď ja nie je schopné bojovať (30 počítaní)
Neváhajte a pýtajte sa začiatočníkov, pýtajte sa na web, chatujte a zabíjajte čas.Anonymné je tiež vítané! !

Zanechajte komentár

Môžete tiež uverejňovať obrázky

Poradie tímov (najnovšie 2)

Hodnotenie postavy (počas náboru)

  • Palebná sila je drsná
  • Môže to byť postava, ktorá chce, aby sa ZENKAI prebudil.
  • Hodnota sily fyzického útoku počas transformácie je vyššia ako u UL Frieza, ale keďže schopnosť je vhodná len pre Son Goku, palebná sila sa na ostatné postavy príliš nerozšíri...
  • Žlté kmene obmedzené na udalosti, špeciálny útok na genealógiu, udelené poškodenie sa zvýšilo o 95% a prijaté poškodenie sa dá znížiť, takže môžete nejako bojovať. Nie silný.
  • Golden Frieza je príliš silný
  • Posledný komentár

    otázka

    Nábor členov cechu

    Hľadaný QR kód Shenron k 5. výročiu