viac podrobností |
HP: 2372 tis
ATK: 298k
DEF: 234 tis
CRT: 5.02 tis
KI: 2.43 tis
jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・体力を3%回復
・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2631 tis
ATK: 367k
DEF: 192 tis
CRT: 4.88 tis
KI: 2.3 tis
ZENKAI Unikátny VIZakaždým, keď použijete svoje umenie úderu/strelby, aktivujte na sebe nasledujúce efekty: ・Obnovte 3 % svojej fyzickej sily ・Obnovte 10 % svojho miznúceho meradla V závislosti od toho, koľkokrát zasiahnete umenie úderu / streľby, použite nasledujúce efekty pre seba: 1 krát na aktiváciu efektu: Nabudúce si vytiahnite kartu streleckého umenia a získajte 20 energie 2 alebo viackrát: Zvýšte spôsobené poškodenie o 10 % (10 počtov) Pri prepnutí sa tento počet zásahov vynuluje a používateľ neschopnosť bojovať Keď sa to stane, aktivujú sa nasledujúce efekty: - Zvýšiť vlastné dračie gule o 2 - Znížiť nepriateľské dračie gule o 2
|
HP: 2445 tis
ATK: 276k
DEF: 252 tis
CRT: 4.79 tis
KI: 2.37 tis
jedinečný自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを60%カット(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する
・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
|
HP: 2376 tis
ATK: 311k
DEF: 211 tis
CRT: 4.94 tis
KI: 2.36 tis
jedinečný自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2445 tis
ATK: 342k
DEF: 203 tis
CRT: 4.8 tis
KI: 2.25 tis
jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
|
HP: 2381 tis
ATK: 259k
DEF: 246 tis
CRT: 5.02 tis
KI: 2.44 tis
jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2348 tis
ATK: 272k
DEF: 239 tis
CRT: 4.93 tis
KI: 2.34 tis
jedinečný自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・敵の気力を5減少
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2409 tis
ATK: 255k
DEF: 242 tis
CRT: 5.02 tis
KI: 2.39 tis
jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
|
HP: 2442 tis
ATK: 319k
DEF: 224 tis
CRT: 4.82 tis
KI: 2.22 tis
jedinečný打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
|
HP: 2417 tis
ATK: 271k
DEF: 242 tis
CRT: 4.75 tis
KI: 2.32 tis
jedinečný【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
|
HP: 2431 tis
ATK: 369k
DEF: 210 tis
CRT: 4.9 tis
KI: 2.33 tis
jedinečný自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YELZvyšuje spôsobené poškodenie o 40 % (nedá sa vymazať) ・Zvyšuje špeciálne poškodenie o 30 % (nedá sa vymazať) ・Znižuje poškodenie o 70 % (nedá sa vymazať) ・Znižuje náklady na streľbu/špeciálne umenie o 10 (nedá sa vymazať) , Ak sú medzi nepriateľskými bojovými členmi 3 „Tag: Saiyan“ alebo „Tag: Son Family“, spôsobené poškodenie sa zvýši o 20 % (nedá sa vymazať). Keď ste v pohotovostnom režime, nepriateľ bude špeciálny, konečný , alebo Awakened. Keď aktivujete Arts alebo Rising Rush, znížte počet v pohotovostnom režime o 4 body.
jedinečný自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YELZvyšuje spôsobené poškodenie o 40 % (nedá sa vymazať) ・Zvyšuje špeciálne poškodenie o 30 % (nedá sa vymazať) ・Znižuje poškodenie o 70 % (nedá sa vymazať) ・Znižuje náklady na streľbu/špeciálne umenie o 10 (nedá sa vymazať) , Ak sú medzi nepriateľskými bojovými členmi 3 „Tag: Saiyan“ alebo „Tag: Son Family“, spôsobené poškodenie sa zvýši o 20 % (nedá sa vymazať). Keď ste v pohotovostnom režime, nepriateľ bude špeciálny, konečný , alebo Awakened. Keď aktivujete Arts alebo Rising Rush, znížte počet v pohotovostnom režime o 4 body.
|
HP: 2554 tis
ATK: 336k
DEF: 182 tis
CRT: 5.01 tis
KI: 2.32 tis
jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
2回以上:体力を10%回復
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2421 tis
ATK: 274k
DEF: 254 tis
CRT: 4.67 tis
KI: 2.48 tis
jedinečný自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNAktivuje nasledujúce efekty po 40 započítaniach: Zvyšuje udelené poškodenie o 15% (nedá sa vymazať) (Nie je možné) *Tento efekt sa aktivuje, aj keď nie ste schopní bojovať. Okrem toho, ak nie ste schopní bojovať, štítok vášho spojenca: Mighty Enemy“ alebo „Tag: Android“ alebo „Atribút:GRNAktivuje nasledujúce efekty po 40 započítaniach: Obnoví 15 % vašej fyzickej sily Po 80 počtoch: Obnoví 20 % vašej fyzickej sily
jedinečnýAk zmeníte krytie v reakcii na útok útočným umením, odfúknete nepriateľa na veľkú vzdialenosť (môže byť aktivované počas asistenčnej akcie) Keď ste v hre, nasledujúce efekty sa aktivujú vždy, keď na vás zaútočí nepriateľské umenie.・Obnovuje 3 % fyzickej sily iných spojencov, než ste vy (aktivované 7-krát) ・Poskytuje spojencom posilňujúci účinok „zníženia počtu v pohotovostnom režime o 1 počet“ (10 počtov) ・Obnovuje spojencov „Značka: mocný nepriateľ“ alebo „Označenie“ : Android" alebo "Atribút:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
jedinečný自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNAktivuje nasledujúce efekty po 40 započítaniach: Zvyšuje udelené poškodenie o 15% (nedá sa vymazať) (Nie je možné) *Tento efekt sa aktivuje, aj keď nie ste schopní bojovať. Okrem toho, ak nie ste schopní bojovať, štítok vášho spojenca: Mighty Enemy“ alebo „Tag: Android“ alebo „Atribút:GRNAktivuje nasledujúce efekty po 40 započítaniach: Obnoví 15 % vašej fyzickej sily Po 80 počtoch: Obnoví 20 % vašej fyzickej sily
|
HP: 2484 tis
ATK: 298k
DEF: 217 tis
CRT: 4.92 tis
KI: 2.25 tis
jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP: 2909 tis
ATK: 246k
DEF: 168 tis
CRT: 4.71 tis
KI: 2.42 tis
jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可)
・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)
・被ダメージを15%カット(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・敵の気力を50減少
|
HP: 2396 tis
ATK: 297k
DEF: 183 tis
CRT: 5.14 tis
KI: 2.54 tis
jedinečný自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・バニシングゲージを10%回復
・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を25%回復する
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
|
HP: 2461 tis
ATK: 313k
DEF: 176 tis
CRT: 4.95 tis
KI: 2.33 tis
jedinečný自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を40回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
|
HP: 2461 tis
ATK: 248k
DEF: 222 tis
CRT: 4.94 tis
KI: 2.44 tis
jedinečný"Atribút:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
|
HP: 2890 tis
ATK: 240k
DEF: 160 tis
CRT: 5.18 tis
KI: 2.52 tis
jedinečnýPo návrate aktivuje nasledujúce efekty:-Obnoví 5% fyzickej sily spojencov (aktivuje sa 3-krát)-Obnoví 30 morálky spojencov-"20% zvýšenie utrpeného poškodenia" efekt zníženia schopností pre všetkých nepriateľov (10 bodov) Keď sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencoch nasledujúce efekty ・Zvýšte OBNOVENIE KI o 100 % (nedá sa vymazať) ・Schopnosť znížiť účinok „rezu poškodenia“ aktivovaného nepriateľom o 30 % Pridať posilňujúci efekt (20 počtov)
|
HP: 2456 tis
ATK: 336k
DEF: 167 tis
CRT: 4.67 tis
KI: 2.23 tis
jedinečnýバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
|
HP: 2720 tis
ATK: 300k
DEF: 175 tis
CRT: 4.66 tis
KI: 2.77 tis
ZENKAI Unikátny VIKeď vstúpite na bojisko, aktivujte na sebe nasledujúce efekty ・Obnovte 20 morálky ・Zvýšte udelené poškodenie o 50 % (neduplicitné) ・Znížte poškodenie o 30 % (neduplicitné) Keď sa stanete nespôsobilým, aktivuje sa nasledujúci efekt・Obnovuje spojencovu fyzickú silu o 20 %・Zvyšuje udelené poškodenie spojenca o 15 % (nedá sa vymazať)・Znižuje 2 nepriateľské dračie gule
|
HP: 2396 tis
ATK: 285k
DEF: 186 tis
CRT: 4.92 tis
KI: 2.34 tis
jedinečný「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2424 tis
ATK: 276k
DEF: 196 tis
CRT: 5.04 tis
KI: 2.34 tis
jedinečný自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
|
HP: 2297 tis
ATK: 234k
DEF: 214 tis
CRT: 5.04 tis
KI: 2.31 tis
jedinečnýKeď sa stanete neschopným, na spojencov sa použijú tieto efekty: ・Obnovte 20 % fyzickej sily ・Obnovte 50 morálky ・Zvýšte udelené poškodenie o 20 % (nedá sa vymazať) Aktivujte efekt ・Zvýšte rýchlosť ťahania umeleckých kariet o 1 úroveň (nemožno vymazané) ・Zvýšenie OBNOVENIA KI o 1 % (nedá sa vymazať) ・Zvýšenie spôsobeného poškodenia o 50 % (nedá sa vymazať) ・Zvýšenie spôsobeného špeciálneho poškodenia o 50 % (nedá sa vymazať) )
|
HP: 2389 tis
ATK: 263k
DEF: 225 tis
CRT: 4.92 tis
KI: 2.42 tis
jedinečnýKeď je nažive iný člen boja ako vy, ak sa stanete nespôsobilým, spôsobíte nepriateľovi veľké množstvo výbušných škôd a spôsobíte poškodenie aj nepriateľovi v zálohe. Členovia zálohy nepriateľa nebudú zbavení spôsobilosti * Nemožno aktivovať, keď sebadeštrukčný útok nepriateľa ich znemožňuje bojovať * Co-op, pri vstupe na pole, ktoré nemožno aktivovať v zúrivej bitke, sa aktivujú nasledujúce efekty Zvyšuje vlastné poškodenie o 80 % (nedá sa duplikovať) (nedá sa byť vymazané) ・ Znižuje vlastné poškodenie o 50 % (nedá sa duplikovať) (nedá sa vymazať) ・ Náhodne odhodí 1 kartu z ruky nepriateľa Po skončení nepriateľského útoku Aktivuje nasledujúce efekty ・ Dáva efekt zníženia schopnosti „Rýchlosť ťahania umeleckých kariet 1 krok dole“ všetkým nepriateľom (5 počtov) ・ Dáva všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti „poškodenie o 20 % vyššie“ (15 počtov) – Zapečatenie nepriateľských zásahových umení Zapečatené umenie nemožno použiť na určitý počet (2 Keď nepriateľ aktivuje stúpajúci nápor, jeho pohotovostný počet sa zníži o 10 impulzov.
jedinečnýKeď je nažive iný člen boja ako vy, ak sa stanete nespôsobilým, spôsobíte nepriateľovi veľké množstvo výbušných škôd a spôsobíte poškodenie aj nepriateľovi v zálohe. Členovia zálohy nepriateľa nebudú zbavení spôsobilosti * Nemožno aktivovať, keď sebadeštrukčný útok nepriateľa ich znemožňuje bojovať * Co-op, pri vstupe na pole, ktoré nemožno aktivovať v zúrivej bitke, sa aktivujú nasledujúce efekty Zvyšuje vlastné poškodenie o 80 % (nedá sa duplikovať) (nedá sa byť vymazané) ・ Znižuje vlastné poškodenie o 50 % (nedá sa duplikovať) (nedá sa vymazať) ・ Náhodne odhodí 1 kartu z ruky nepriateľa Po skončení nepriateľského útoku Aktivuje nasledujúce efekty ・ Dáva efekt zníženia schopnosti „Rýchlosť ťahania umeleckých kariet 1 krok dole“ všetkým nepriateľom (5 počtov) ・ Dáva všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti „poškodenie o 20 % vyššie“ (15 počtov) – Zapečatenie nepriateľských zásahových umení Zapečatené umenie nemožno použiť na určitý počet (2 Keď nepriateľ aktivuje stúpajúci nápor, jeho pohotovostný počet sa zníži o 10 impulzov.
|
HP: 2337 tis
ATK: 290k
DEF: 183 tis
CRT: 5.06 tis
KI: 2.69 tis
jedinečnýKeď to príde do hry, aktivujte pre každého člena bitky, ktorý prežil, nasledujúce efekty: -Zvýšenie vlastného poškodenia o 1% -Zníženie vlastného poškodenia o 25% -Zníženie energie nepriateľa o 20 Tento efekt sa resetuje, keď ho zmeníte. stratíte spôsobilosť, aktivujú sa nasledujúce efekty. ・ Obnovuje 5 % zdravia spojencov. ・ Redukuje 20 nepriateľské dračie gule.
|
HP: 2651 tis
ATK: 257k
DEF: 235 tis
CRT: 4.92 tis
KI: 2.67 tis
ZENKAI Unikátny VIKeď sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencoch nasledujúce efekty. ・ Ak máte v ruke 3 alebo menej kariet, náhodne si potiahnite až 4 karty. ・ Zvýšte spôsobenú škodu o 20 % (nedá sa vymazať). ・ Zvýšte KI OBNOVIŤ o 50, % nahor (nedá sa vymazať)
|
HP: 2358 tis
ATK: 284k
DEF: 206 tis
CRT: 4.73 tis
KI: 2.3 tis
jedinečnýZakaždým, keď použijete umeleckú kartu, aktivujete na sebe nasledujúce efekty. ・ Zvyšuje udelené poškodenie o 20 % (3 aktivácie). Pri zmene sa tento efekt a počet aktivácií vynulujú. ・ Batter ・ Umenia zo streľby stoja 3 nižšie (3 aktivácie) Pri zmene sa tento efekt a počet aktivácií vynulujú. ・ Dáva efekt vylepšenia schopnosti, ktorý znižuje efekt „odstránenia poškodenia“ aktivovaného nepriateľom o 10 % (3 aktivácie). V tom čase tento efekt a počet aktivácií sa vynuluje Keď sa stanete neschopným, môžete na svojich spojencov aktivovať nasledujúce efekty.
|
HP: 2405 tis
ATK: 251k
DEF: 207 tis
CRT: 5.14 tis
KI: 2.65 tis
jedinečný自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 3231 tis
ATK: 252k
DEF: 180 tis
CRT: 4.82 tis
KI: 2.74 tis
jedinečnýPoškodenie 80% (15 sa počíta), ktoré spojenci dostanú od „Tag: Super Saiyan“, keď sa stanú neschopnými
ZENKAI jedinečnýKeď príde do hry, aktivuje na sebe nasledujúce efekty ・ Zvyšuje poškodenie spôsobené „Tag: Saiyan“ o 20 % (15 počtov) ・ Znižuje poškodenie získané z „Tag: Saiyan“ o 20 % (15 počtov) ) Keď sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencoch nasledujúce efekty ・ Obnovte 15 % zdravia ・ Zvýšte poškodenie udelené „Tag: Super Saiyan“ o 20 % (20 počtov) ・ „Tag: Super Saiyan“ Znižuje poškodenie získané od „ľudí "o 80 % (20 bodov)
|
HP: 2321 tis
ATK: 283k
DEF: 193 tis
CRT: 5.05 tis
KI: 2.44 tis
jedinečnýKeď sa vyhýbate útoku nepriateľa v leštiacom kroku, aktivujte na sebe nasledujúce efekty ・ Obnovte 20 energie ・ Zvýšte poškodenie streľby o 20 % (15 počtov) Aktivujte nasledujúce efekty, keď sa vrátite do zálohy – Obnoví vašu vlastnú energiu o 20 – Obnoví fyzickú silu vášho "Tag: Bardock Team" o 5% (4 aktivácie) Keď sa stanete neschopným, zvýšte poškodenie spôsobené vašimi spojencami o 20%.
|
HP: 2712 tis
ATK: 252k
DEF: 229 tis
CRT: 4.74 tis
KI: 2.68 tis
jedinečnýAk sa stanete neschopnými bitky, aktivujte pre spojencov tieto účinky: - Obnovte 15% fyzickú silu - Zvýšte poškodenie o 30% - Zvýšte KI OBNOVTE o 30% - Zvýšte konečné poškodenie o 15% pre „Značka: Sun Ichizoku“
ZENKAI jedinečnýKeď sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencoch nasledujúce efekty ・ Obnovte 15 % zdravia ・ Zvýšte udelené poškodenie o 30 % (nedá sa vymazať) ・ Zvýšte OBNOVENIE KI o 30 % (nedá sa vymazať) ・ „Značka: Grandson Clan“ Alebo, zvýšiť konečné poškodenie pri prebudení "Episode: Theatrical Version" o 15 % (nedá sa vymazať)
ZENKAI Unikátny VIKeď sa vrátite do zálohy, udeľte všetkým nepriateľom zákaz hlavnej schopnosti (3 počty) Ak sa stanete neschopnými boja, aktivujú sa nasledujúce efekty: Dáva 10 % mínusový efekt vylepšenia schopností (nemožno vymazať) ・ Znižuje energiu nepriateľa o 50 ・ Dáva všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti „OBNOVA KI 50 % zníženia“ (15 bodov)
|
HP: 2435 tis
ATK: 300k
DEF: 187 tis
CRT: 4.99 tis
KI: 2.4 tis
jedinečnýZvyšuje vlastné poškodenie udelené „Tag: Saiyan“ o 20 % (nedá sa vymazať) Aktivuje na sebe nasledujúce účinky na začiatku bitky ・ Zvyšuje poškodenie spôsobené o 70 % (nedá sa vymazať) ・ Znižuje poškodenie o 40 % (Nie je možné byť vymazané) ・ Znižuje náklady na zasiahnutie umenia o 5 (nedá sa vymazať) Aktivuje nasledujúce efekty, keď sa stanete neschopným ・ Obnoví 15 % zdravia spojencov Zvyšuje poškodenie spôsobené „Nepriateľom“ o 20 % a znižuje nepriateľovu dračiu guľu o 2.
|
HP: 2296 tis
ATK: 271k
DEF: 183 tis
CRT: 5.12 tis
KI: 2.65 tis
jedinečnýNa začiatku bitky, zakaždým, keď má iný člen bitky ako vy „Tag: Future“ alebo „Tag: Girls“, budú pre vás aktivované nasledujúce efekty. ・ Spôsobené poškodenie sa zvýši o 1 % (nedá sa vymazať ). ) ・ Znižuje poškodenie o 30 % (nedá sa vymazať) Keď sa stanete neschopným, aktivuje nasledujúce efekty na spojencov ・ Zvyšuje spôsobené poškodenie o 20 % ・ Zvyšuje KI RESTORE o 30 %
|
HP: 2704 tis
ATK: 297k
DEF: 195 tis
CRT: 4.95 tis
KI: 2.45 tis
ZENKAI Unikátny IIIKeď sa stanete nespôsobilým, aktivujte nasledujúce efekty na „Tag: GT“ svojho spojenca – Obnovte zdravie o 15 % – Zvýšte spôsobené poškodenie o 30 % (nedá sa vymazať)
|
HP: 2282 tis
ATK: 282k
DEF: 192 tis
CRT: 4.93 tis
KI: 2.35 tis
jedinečný場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント)
2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
|
HP: 2234 tis
ATK: 225k
DEF: 210 tis
CRT: 5.09 tis
KI: 2.5 tis
jedinečnýKeď vstúpi do hry, aktivuje na sebe nasledujúce efekty: damage Zvyšuje poškodenie o 60% (10 bodov) ・ Znižuje poškodenie o 30% (10 bodov) Keď sa stanete neschopným, nasledujúce efekty sa použijú na všetkých nepriateľov.・ Poskytuje účinok zníženia schopnosti „40% nárast poškodenia“ (40 počítaní) ・ Účinok zníženia schopnosti „KI RESTORE 80% zníženie“ (15 počtov) ・ Poskytuje 5 počtov v pohotovostnom režime
|
HP: 2425 tis
ATK: 298k
DEF: 160 tis
CRT: 4.94 tis
KI: 2.4 tis
jedinečnýKeď sa stanete neschopným, aktivujte nasledujúce efekty ・ Zvýšte poškodenie spôsobené spojencami o 30% ・ Zvýšte KI OBNOVU spojencov o 40% ・ Poskytnite spojencom efekt zlepšenia schopností „zníženie počtu pohotovostných režimov o 2 počty“ ・ Nepriateľ Poskytne účinok zníženia schopnosti „Celková hodnota poškodenia atribútu bola znížená o 20%“
|
HP: 2336 tis
ATK: 264k
DEF: 189 tis
CRT: 4.94 tis
KI: 2.31 tis
jedinečnýV čase výmeny krytu znížte svoje vlastné poškodenie o 20%, až kým útok súpera neskončí. Keď nepriateľ aktivuje stúpajúci nápor, váš počet v pohotovostnom režime sa zníži o 10 bodov. Keď sa vaša fyzická sila stane 0, vaša fyzická sila sa zníži iba o 1% iba raz. Obnoví Keď sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencov nasledujúce efekty. ・ Zdravie sa postupne obnovuje pre každý počet (20 bodov). ).)
|
HP: 2289 tis
ATK: 231k
DEF: 107 tis
CRT: 2.34 tis
KI: 2.31 tis
jedinečnýKeď má člen bitky „Tag: Frieza Army“ inú ako on sám, dáva celému nepriateľovi efekt zníženia schopnosti „o 15% zvýšenie poškodenia“ (20 bodov). Poskytuje efekt zníženia schopnosti „20% zvýšenie poškodenia“ nepriatelia (15 impulzov) Aktivuje nasledujúce efekty, keď sa stanete neschopnými ・ Efekt zníženia schopnosti „40% zvýšenie prijatého poškodenia“ pre všetkých nepriateľov ・ Zvyšuje poškodenie spôsobené značkami spojencov: prisluhovači o 30% (nemožno vymazať)
|
HP: 2301 tis
ATK: 266k
DEF: 181 tis
CRT: 5.1 tis
KI: 2.48 tis
jedinečnýAktivuje na seba nasledujúce efekty pri 60 bodoch od začiatku bitky ・ Zvyšuje spôsobené škody o 60% (nemožno ich vymazať) ・ Znižuje poškodenie spôsobené o 20% (nedá sa vymazať) ・ Znižuje náklady na zásahové umenie o 5 (nedá sa vymazať) ) Keď sa stane nespôsobilým, aktivuje nasledujúce účinky na spojencov deal Zvyšuje spôsobenú škodu zásahom o 50% (nedá sa vymazať) ・ Zvyšuje spôsobenú škodu „Tagom: Minion“ o 30% (nedá sa vymazať)
|
HP: 2301 tis
ATK: 318k
DEF: 153 tis
CRT: 4.94 tis
KI: 2.28 tis
jedinečnýAktivuje na seba nasledujúce efekty podľa počtu, ktorý hráte. 3 Postup počítania: Zvýšenie KRITICKÉHO výskytu o 30% 6 Postup počítania: Obnovenie 30 energie 9 Postup počítania: Zvýšenie spôsobeného poškodenia o 20% Keď sa tento efekt resetuje. stanete sa neschopnými, aktivujte na svojich spojencov nasledujúce efekty. ・ Zvyšuje poškodenie streľby o 50% (nedá sa vymazať). ・ Zvyšuje škody spôsobené štítkom „Tag: Minion“ o 30%. (Nedá sa vymazať)
|
HP: 2301 tis
ATK: 231k
DEF: 205 tis
CRT: 4.97 tis
KI: 2.43 tis
jedinečnýPo návrate do zálohy aktivujte na svojich spojencov nasledujúce efekty ・ Obnovte 20 energie ・ Zvýšte škody spôsobené „Tagom: Freeza Army“ alebo „Episode: Z Freeza Edition“ o 10% (3 aktivácie) Zvyšuje KRITICKÚ mieru „Tag: Minion“ o 15% (3 aktivácie) Keď sa stanete neschopným, aktivuje nasledujúce účinky na vašich spojencov a zvýši úder smrti, prebudenie a konečné poškodenie o 30% (vymazanie). Nie je možné) ・ Zvyšuje spôsobenú škodu podľa „Tag: Minion“ o 30% (nie je možné vymazať)
|
HP: 3165 tis
ATK: 299k
DEF: 171 tis
CRT: 5.09 tis
KI: 2.43 tis
Jedinečné po transformáciiPri transformácii aktivujte na seba nasledujúce efekty ・ Zvýšte spôsobené poškodenie o 40% (60 číslic) ・ Zvýšte OBNOVENIE KI o 50% (60 čísiel) Keď sa stanete neschopným, aktivujte nasledujúce efekty ・ Pre všetkých nepriateľov Poskytuje zákaz zámeny ( 5 impulzov) ・ Dáva nepriateľovi efekt zníženia schopnosti o „30% zvýšenie poškodenia“ (15 impulzov)
|
HP: 2404 tis
ATK: 307k
DEF: 193 tis
CRT: 4.88 tis
KI: 2.33 tis
jedinečnýKeď to príde na rad, aktivujte si na sebe nasledujúce efekty ・ Zvýšte spôsobenú škodu o 80% (nedá sa duplikovať) ・ Znížte spôsobenú škodu o 25% (15 bodov) Keď sa stanete neschopným, aktivujte nasledujúce efekty ・ Obnoví 10% of zdravie spojenca "Tag: Mixed Race Saiyan" ・ Zvyšuje škody spôsobené spojencom "Episode: Movie version" o 25% (nedá sa vymazať)
|
HP: 2444 tis
ATK: 298k
DEF: 182 tis
CRT: 5.01 tis
KI: 2.43 tis
jedinečnýNa začiatku bitky aktivujte na seba nasledujúce efekty ・ Znížte spôsobenú škodu o 80% (nedá sa vymazať) ・ Znížte spôsobenú škodu o 30% (nedá sa vymazať) Ak nebudete schopní bojovať, aktivujte nasledujúce efekty・ Zvyšuje poškodenie spôsobené o 30% ・ Poskytuje všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti „Rýchlosť ťahu karty umenia o 1 krok dole“ (30 sa počíta) ・ Poskytuje všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti „Sníženie zdravia o 70% nižšie“ (30) )
|
HP: 2364 tis
ATK: 287k
DEF: 179 tis
CRT: 4.88 tis
KI: 2.29 tis
jedinečnýKeď vstúpi do hry, obnoví svoju vlastnú energiu o 20. Keď sa stane neschopným, aktivuje nasledujúce účinky na spojencov, obnoví 20% zdravia a zvýši spôsobenú škodu o 25%.
|
HP: 2786 tis
ATK: 244k
DEF: 206 tis
CRT: 4.89 tis
KI: 2.38 tis
ZENKAI Unikátny IIIKeď sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencov nasledujúce účinky, obnovte 10% zdravie a zvýšte spôsobené škody o 20%.
|
HP: 2566 tis
ATK: 258k
DEF: 207 tis
CRT: 4.36 tis
KI: 2.5 tis
jedinečnýVáš počet v pohotovostnom režime sa vždy zníži o 2. Keď sa stanete neschopným, aktivujú sa na vašich spojencov nasledujúce efekty. ・ Zvyšuje spôsobené poškodenie o 30% (30 čísiel). ・ Zvyšuje rýchlosť ťahania umeleckej karty o 1 úroveň (30 čísel).
ZENKAI jedinečnýVáš počet v pohotovostnom režime sa vždy zníži o 2. Keď sa stanete neschopným, aktivujú sa na vašich spojencov nasledujúce efekty. ・ Zvyšuje spôsobené poškodenie o 30% (30 čísiel). ・ Zvyšuje rýchlosť ťahania umeleckej karty o 1 úroveň (30 čísel).
|
HP: 2496 tis
ATK: 320k
DEF: 169 tis
CRT: 4.4 tis
KI: 2.6 tis
jedinečnýAk sa stanete nespôsobilým, poskytnite spojencom nasledujúce efekty: ・ Zvýšte spôsobenú škodu o 15% ・ Zvýšte obnovenie KI o 30%. Ďalej urobte spojencovi „Znak: Son Goku“ tieto efekty: ・ Zvýšte spôsobenú škodu o 15% ・ 25% zvýšenie smrteľného poškodenia
ZENKAI jedinečnýAk sa stanete neschopným, spôsobte nasledujúcim účinkom spojencom ・ Zvýšte spôsobenú škodu o 15% ・ Zvýšte KI OBNOVU o 40% Okrem toho, spôsobte nasledovné účinky spojencovi „Character: Son Goku“ ・ Zvýšte spôsobenú škodu o 15% ・ 25% zvýšenie smrteľného poškodenia
ZENKAI Unikátny IIIKeď sa stanete nespôsobilým, aktivujte nasledujúce efekty: reduction Poskytuje efekt zníženia schopnosti „spôsobeného poškodenia o 10%“ všetkým nepriateľom (30 bodov) ・ Zvyšuje vašu vlastnú dračiu guľu o 1 ・ „Všetky umenia stojí 5“ nepriateľom dáva “ „efekt zníženia schopnosti“ (20 čísiel)
|
HP: 2618 tis
ATK: 273k
DEF: 212 tis
CRT: 4.61 tis
KI: 2.53 tis
ZENKAI Unikátny IIIKeď sa stanete nespôsobilým, aktivujte na svojich spojencov nasledujúce efekty ・ Obnovte 20% svojho zdravia ・ Dajte efekt zlepšenia stavu „jednorazovo vypnite výskyt abnormálnych stavov“ ・ Zvýšte 1 dračie gule
|
HP: 2332 tis
ATK: 262k
DEF: 183 tis
CRT: 4.59 tis
KI: 2.61 tis
jedinečnýKedykoľvek iný člen bitky ako vy sám je napadnutý úderom nepriateľa, jeho streľbou alebo smrteľným umením, škoda, ktorá sa mu spôsobí, sa zvýši o 5% (až o 50%). Keď sa stane neschopným, spôsobí sa škoda spojencov je zvýšené o 25%. Hore (nemožno vymazať)
|
HP: 2798 tis
ATK: 234k
DEF: 213 tis
CRT: 4.81 tis
KI: 2.49 tis
ZENKAI Unikátny IIIKeď sa stanete nespôsobilým, aktivujte na svojich spojencov nasledujúce účinky: ・ Obnovte 15% zdravia ・ Zvýšte poškodenie spôsobené o 20% ・ Škody spôsobené značkami: Android: alebo Character: Gohan o 15% vyššie
|
HP: 2519 tis
ATK: 279k
DEF: 188 tis
CRT: 4.76 tis
KI: 2.29 tis
jedinečnýAktivuje na sebe nasledujúce efekty na 50 bodov od začiatku bitky ・ Zvyšuje poškodenie o 50% (nedá sa vymazať) ・ Znižuje všetky náklady na umenie o 5 (nedá sa vymazať) Keď sa stanete neschopným, aktivuje nasledujúce efekty ・ Zvyšuje poškodenie spôsobené spojencami o 35% (nedá sa vymazať) ・ obnoví 20% spojencovho zdravia „Tag: Vegeta Clan“ alebo „Tag: Future“ ・ zníži 3 nepriateľské dračie gule
|
HP: 2223 tis
ATK: 310k
DEF: 155 tis
CRT: 4.99 tis
KI: 2.45 tis
jedinečnýAk sú tu 3 členovia bitky, aktivujte na seba nasledujúce efekty ・ Zvýšte poškodenie streľby o 50% (nedá sa vymazať) ・ Zvýšte rýchlosť ťahania umeleckej karty o 1 úroveň (nedá sa vymazať) Zvyšuje spôsobené poškodenie o 20%
|
HP: 2278 tis
ATK: 292k
DEF: 157 tis
CRT: 4.87 tis
KI: 2.42 tis
jedinečnýKeď sa stanete neschopným, znížte nepriateľskú dračiu guľu o 2. Zakaždým, keď sa postavíte nepriateľskej „značke: Saiyan“, aktivujú sa nasledujúce efekty. Poskytne efekt (1 bodov) ・ Poskytne nepriateľovi „20% zvýšenie poškodenia“ efekt redukcie schopností (20 impulzov) next Ďalej nakreslí kartu špeciálneho umenia (20 aktivácie)
|
HP: 2400 tis
ATK: 247k
DEF: 175 tis
CRT: 4.48 tis
KI: 2.34 tis
jedinečnýZvyšuje spôsobenú škodu o 1%, keď je jeden spojenec neschopný Ak je neschopný, aktivuje nasledujúce účinky na spojencov ・ Obnoví 40% fyzickej sily ・ Zvyšuje KI OBNOVU o 20% ・ „Značka: Bardock“ Zvyšuje spôsobenú škodu „Tímom“ o 50 %
|
HP: 2340 tis
ATK: 260k
DEF: 168 tis
CRT: 4.42 tis
KI: 2.32 tis
jedinečnýPokiaľ ide o hru, jej vlastné zásahové poškodenie sa zvýši o 30% (20 impulzov). Ak je okrem vás ako člena bitky k dispozícii aj iná značka „Tag: Bardock Team“, vaše vlastné náklady na zásahové umenie sa znížia o 5 ( Ak sa stane neschopným, aktivuje nasledujúce efekty: - Znižuje 20 nepriateľské dračie gule - Zvyšuje poškodenie spôsobené spojencom „Značka: Bardock Team“ o 2%
|
HP: 2238 tis
ATK: 270k
DEF: 181 tis
CRT: 4.7 tis
KI: 2.35 tis
jedinečnýAktivuje na seba nasledujúce efekty pre 25 impulzov od začiatku bitky ・ Zvyšuje poškodenie pri streľbe o 30% ・ Zvyšuje rýchlosť ťahania umeleckej karty o 1 úroveň ・ Zvyšuje KI OBNOVU o 40% Keď sa stanete neschopným, všetci nepriatelia Dávajú efekt zníženia schopnosti „poškodenia spôsobené o 30% vyššie“ (40 bodov)
|
HP: 2505 tis
ATK: 278k
DEF: 154 tis
CRT: 4.54 tis
KI: 2.29 tis
jedinečnýZvyšuje poškodenie, ktoré spôsobí jeden spojenec, o 1%, keď sa jeden z jeho spojencov stane nespôsobilým. Keď sa spojenec stane nespôsobilým, prejaví sa spojencovi „Tag: Saiyan“ nasledujúce účinky. O 40% viac
|
HP: 2258 tis
ATK: 272k
DEF: 175 tis
CRT: 4.63 tis
KI: 2.49 tis
jedinečnýKeď dôjde k invalidite spojenca „Tag: Girls“, spôsobená škoda sa zvýši o 40%. Ďalej, keď dôjde k invalidite „Tag: Second Universe“, škoda spôsobená spojencom sa zvýši o 2%. Obnoví 20% zdravia Keď sa stanete neschopným, aktivuje nasledujúce účinky na spojencov, obnoví 15% zdravia a zvýši spôsobenú škodu o 15%.
|
HP: 2322 tis
ATK: 280k
DEF: 179 tis
CRT: 4.36 tis
KI: 2.29 tis
jedinečnýKeď príde do hry člen bitky a ak existuje iná značka „Dievčatá“ ako vy, škoda, ktorú spôsobíte sami, sa zvýši o 40%. Ďalej, ak existuje „Značka: Druhý vesmír“, poškodenie spôsobené seba samého zvýšite o 2%. Pri úniku pred útokom nepriateľa v kroku hladovania získate späť 20 svojej vlastnej energie. Ak sa stanete neschopným, aktivujte na svojich spojencov nasledujúce účinky, obnovte 20% zdravia a zvýšte poškodenie spôsobené o 15 %.
|
HP: 2015 tis
ATK: 295k
DEF: 135 tis
CRT: 4.72 tis
KI: 2.13 tis
jedinečnýAk nemôžete bojovať, zvyšuje škodu spôsobenú spojencom o 20% (20 sa počíta).
|
HP: 2313 tis
ATK: 268k
DEF: 145 tis
CRT: 5.39 tis
KI: 2.33 tis
jedinečnýKeď sa stanete neschopným, aktivujte nasledujúce efekty ・ Zvýšte poškodenie spôsobené spojencami o 30% ・ Dajte všetkým nepriateľom efekt zníženia schopnosti „Zvýšenia nákladov na úder / strelecké umenie“ ・ Zakážte náhradu za všetkých nepriateľov Grant (5 bodov) Okrem toho, dajte spojencom „Character: Bojack“ nasledujúce efekty ・ Zvýšte spôsobené škody o 5% ・ Znížte náklady na strelecké umenie o 20
|
HP: 2215 tis
ATK: 262k
DEF: 147 tis
CRT: 4.96 tis
KI: 2.35 tis
jedinečnýAk ste na bojisku, zvýšte priateľské poškodenie ohňom o 20% (20 sa počíta). Ak hráč nie je schopný bojovať, aktivujte nasledujúce efekty: Zvýšte priateľské poškodenie ohňom o 25%. Zvyšuje škody spôsobené „GT“ alebo „Tag: Mixed Race Saiyan“ o 15%
|
HP: 2297 tis
ATK: 231k
DEF: 158 tis
CRT: 3.79 tis
KI: 2.2 tis
jedinečnýZvyšuje poškodenie pri streľbe priateľského filmu „Character: Barduck“ o 80%, keď sa stane neschopným
|
HP: 2215 tis
ATK: 201k
DEF: 163 tis
CRT: 5.4 tis
KI: 2.42 tis
jedinečnýKeď sa stanete neschopnými bojovať, dajte všetkým nepriateľom nárast o 30%.
|
HP: 2392 tis
ATK: 256k
DEF: 148 tis
CRT: 4.1 tis
KI: 2.26 tis
jedinečnýKeď sa stanete neschopnými bojovať, aktivujte na svojich spojencov tieto účinky: Zvýšenie poškodenia zásahu o 30% ・ Zvýšenie KI OBNOVENIA o 35% ・ Zvýšenie rýchlosti čerpania umeleckých kariet o 1 úroveň % up
|
HP: 2255 tis
ATK: 234k
DEF: 159 tis
CRT: 3.83 tis
KI: 2.19 tis
jedinečnýZvyšuje škodu spôsobenú spojencom o 30% (20 impulzov) a zvyšuje škodu spôsobenú spojencom o „Tag: Android“ o 15% (20 impulzov), keď sa stane nemožným
|
HP: 2090 tis
ATK: 303k
DEF: 145 tis
CRT: 4.7 tis
KI: 2.25 tis
jedinečnýPo uplynutí 15 sčítaní od začiatku bitky sa pri každej použití umeleckej karty zníži vaša fyzická sila o 5%
|
HP: 2831 tis
ATK: 216k
DEF: 163 tis
CRT: 4.2 tis
KI: 2.32 tis
jedinečnýZvyšuje počet pohotovostných režimov všetkých nepriateľov o 5, keď ja nie je schopné bojovať (30 počítaní)
|