Datum objave: 2021. junij 12

Metoda delovanja v bitki in priročnik za bitko CPE/tehniko PvP za "začetnike" med posodobitvijo 5. obletnice

Urednik: mojster Roshi

Povzel bom, kako voditi bitko za začetnike.Prav tako se lahko naučite, kako delovati na posebnem zavihku v igri "Učimo se s Trunki! Bojno predavanje za zmago!", 300 Chrono kristalov lahko dobite tako, da počistite vse.

vsebina

Preprosta vadnica o bitki za CPU

V Legendah se bitke CPE v dogodkih in glavnih zgodbah nekoliko razlikujejo od bitk v PvP. V PvP-ju je potrebna resna operacija, vendar je nekoliko ohlapnejša od bitke za glavni zgodbeni dogodek.Najprej se navadite na bitke Legends skozi dogodke in glavno zgodbo, nato pa izzovite stroge kontrole PvP.

Najprej v strelski umetnosti

  • Prevzemanje vodstva s strelskimi veščinami (bolje kot udarjanje, razen udarjanje v oklep)
  •  Pri udarcu povežite kombinacije
    • Če strelske umetnosti ni, se izogibajte napadu v izstopajočem koraku in povežite kombo iz udarne umetnosti
    • Če se mu izognete, lahko naredite prvo potezo tako, da streljate → izogibate se nasprotniku → napadate nasprotnika → izogibate se sebi → napadate sebe.

Obnavlja energijo po kombiniranju

  •  Po kombiniranju dolgo pritisnite, da obnovite energijo
    •  Ko si povrnete malo energije, se izogibajte nasprotnikovemu napadu na izstopajočem koraku in povežite kombinacijo
    • Če ni nobenega merilnika, po dolgem pritisku poskusite prestreči smrtonosne / strelske umetnosti itd., Da si povrnete energijo
    • Ali zamenjajte znake, da obnovite izginjajoči merilnik

Naraščajoče hitenje, posebna poteza, končna poteza zagotovo zadeta

  • Naraščajoče hitenje je povezano po hitting arts in shooting arts.
    • Če ga uporabite takega, kot je, se mu boste izognili, če bo nasprotnikova stopnja žganja 100 %.
  • Ali takoj po tem, ko nasprotnik uporabi korak bruniranja (nasprotnikov merilnik bruniringa je 99 % ali manj)
    • * Obstaja možnost, da vas bodo prestregle smrtonosne umetnosti itd.
    • Lahko se izognete s spreminjanjem znakov
  • V bistvu se posebne poteze in končne poteze uporabljajo na enak način kot zgoraj.
  • Upoštevajte, da strelske umetnosti → ultimativne umetnosti morda niso povezane

Uporabite spremembo / zamenjavo znakov

  • Ko je nadomeščen, se izhodni merilnik ponastavi in ​​vse se ponovno vzpostavi
  • Po prebavi merilnika se priporoča, da ga v osnovi nadomestite.
  • Ko se navadite na to, je dobro, da si prizadevate za spremembe naslovnic itd., in razumete sposobnosti, ki se aktivirajo med posebnimi spremembami naslovnic in spremembami naslovnic.

Nasveti za izogibanje na stopnji izgorevanja

V bistvu je dobro večkrat pritisniti na vodoravni korak, vendar je najbolje, da se lahko odzovete na čas ikone "!", ko se navadite.

  • Posamezni posnetki (pipe posnetki) uporabljajo CPU kot trik za porabo merilne slike. V bistvu lahko delate korake tako, da večkrat udarite po vodoravnem koraku, če pa se tega navadite, poglejte počasi in se ga lotite.
  • Merilni profil se postopoma opomore tudi s preprostim neprekinjenim korakom.
  • Obstaja možnost, da lahko nasprotnik takoj po tem, ko se mu je izognil v koraku, prepreči korak. Stopimo vodoravno, ne da bi obupali.

CPU ultimate arts se je enostavno izogniti

  • Vrhunski umetnosti procesorja se je mogoče izogniti, ker obstaja vrzel celo v kombinaciji.
    • Če se prikaže ikona »!«, se ji lahko izognemo, zato se ji izognimo z vodoravnim premikom.
    • Če uporabite spremembo pokrova takoj ob času, ko CPE uporablja ultimate arts, boste zamudili ta čas. Odločimo se

Nasveti za napad z umetniškimi karticami

Tapkanje na kartico za umetnost aktivira tehniko glede na vrsto kartice.

Kartica za strelsko umetnost

Možno je prestreči umetniške karte in udarne veščine, ki nenehno uporabljajo krogle Ki, in jih povezati s kombinacijami.Stroški uporabe so višji od hitting arts.

Kartica za umetnost vate

Umetniška karta, ki hiti v nasprotnikov položaj in večkrat udari. Ustavljati ga je mogoče s strelsko umetnostjo, ne pa z naboji iz pipe.

Strelsko oklepni znak

Značilen napad strelnega oklepa, ki ga uporabljajo nekateri liki, lahko hiti med odbijanjem nasprotnikovega streljanja, tako da lahko napadete, ne da bi prekinili svoje dejanje (prejeta je škoda).

Poleg tega, če so posebne, smrtonosne in ultimativne veščine napisane kot "strelski oklep med hitenjem", bo strelski oklep aktiviran.

Bodite previdni, saj se lahko izognete, če ste daleč.

Smrtonosna umetniška izkaznica

Uporabite močno posebno potezo za vsak znak. Posebni napadi, kot je naborni sistem, lahko prestrežejo naraščajoče nalete. Učinkovit razpon je za vsak znak različen.

Posebna umetniška izkaznica

Razstavlja različne učinke za vsak znak. Obstajajo različni učinki, kot so preprosto povečanje škode, obnovitev energije, števec, odboj in odpravljanje napak.

Območne posebne ali smrtonosne umetnosti

Napad, ki se mu ni mogoče izogniti z Izginjajočim korakom.Gre za posebno strelišče, ki zadene v širokem razponu na blizu in srednje razdalje, zgreši pa na daleč.Vanishing Step se po izmikanju približa sovražniku, zato je značilno, da je zadet, tudi če se izmikate.Ker obstaja veliko stvari, ki jih je mogoče spremljati, če ga zadenete, bo to vodilo do kombinacije.

Zadel bo tudi začetni položaj na začetku bitke.Da bi se temu izognili, morate pasti nazaj.Posebne veščine ubijanja imajo tudi posebne ubijanja v tem obsegu.

Hitrost žrebanja umetniške karte

Hitrost črpanja umetniške karte je 5 stopenj.Normalna hitrost vleke se začne z 2 stopnjama.Če želite nadaljevati kombinacijo dlje časa, je treba povečati hitrost risanja s sposobnostjo lika.Pri različnih sposobnostih, kot so posebne veščine, glavne sposobnosti in edinstvene sposobnosti, se hitrost risanja poveča.Preverite pri vsakem znaku.

5 korakov Najhitrejši
4 korakov visoka hitrost 2
3 korakov visoka hitrost 1
2 korakov standard
1 korakov nizka hitrost

Glavna sposobnost

V bistvu 1 bitka 1-krat.Obstajajo različni učinki, kot so risanje končnih umetnosti in umetnosti prebujanja, transformacija.Lik, ki se spreminja, lahko svojo glavno sposobnost uporabi dvakrat pred in po transformaciji.Pogosto je močan, na primer aktiviranje debuffov, ki zapečatijo nasprotnikove veščine in glavne sposobnosti, ki obnovijo splošno fizično moč.

Spremeni sposobnost

Liki oznake nimajo glavnih sposobnosti in imajo sposobnosti spreminjanja.Sposobnosti spreminjanja ne spreminjajo samo oznak, ampak imajo tudi različne učinke in za razliko od glavnih sposobnosti jih je mogoče uporabiti poljubno število krat, če so izpolnjeni pogoji.

preobrat atributa

Upoštevati je treba, da obrat združljivosti atributov, ki ga imajo številni znaki oznake, ne spremeni atributa, prednost in slabost pa sta obrnjeni.

Sin GokuPUR ugodenGRN neugodnoYEL
VegetaPURpreobrat ugodenYEL neugodnoGRN

Vrhunska umetniška izkaznica

Rišete lahko predvsem z uporabo glavne sposobnosti. Podobno kot Special Moves ima visoko moč, vendar je strošek okrog 20 in je enostaven za uporabo. Smučati je enostavno tudi v kombinaciji, zato se morate hitro in trdno povezati.

Kartica prebujanja umetnosti

Saibaimanovo in gyozino "samouničenje" uvrščamo med prebujajoče umetnosti.Druge prebujajoče umetnosti vključujejo Bojackov Galactic Blaster, ki povzroča škodo in se preoblikuje.

Dviga se hitenje

Uporabite ga lahko tako, da zberete 7 umetniških kart z oznako zmajeve krogle.Je najmočnejša tehnika in je pomemben element tako v dogodkih kot v PvP.Preobratni element, ki ubija velikane.

Branje Rising Rush, ne samo elementi igre sreče

Rising Rush včasih kritizirajo, da je preveč igra na srečo, vendar to ni le popolna igra na srečo z elementi branja.Pri uporabi Rising Rush je izbrana ena umetniška karta za napadajočo in obrambno stran, in če se uporabi ista umetniška karta, Rising Rush ne bo uspel.

Vendar pa uporabljene umetniške karte niso enaki pogoji.Napadajoča stran bo izbrala med umetniškimi kartami, kot sledi.

Stran z Rising Rush Izberite s svoje umetniške kartice
branilec Izbirajte med 4 vrstami kart

Torej, če nadaljujete z uporabo udarnih veščin tik pred uporabo Rising Rush, boste imeli več streljanja, in če že dolgo niste uporabljali posebnih ali posebnih veščin, lahko pričakujete, da boste imeli v roki posebne ali posebne poteze.Obstajajo tudi znaki, ki pretvarjajo napade in streljanje, tako da, če jih razumete, boste lahko bolj učinkovito brali Rising Rush.

Liki, ki ne želijo uporabljati Rising Rush

Rising Rush je prav tako pomemben dejavnik v PvP.Rising Rush je karta, ki lahko skoraj zagotovo izpusti enega od nasprotnikov v bitki 3 proti 3.Če se ji izogne ​​ali se ne sproži, bo veliko težje zmagati.Ko uporabljate Rising Rush, bodite previdni pri likih z naslednjimi sposobnostmi.

Tekoči in nesmrtni sistem mesa Obnovite zdravje, ko je zdravje 0
* Če ste v kombinaciji, lahko nadaljujete s kombinacijo, kot je.
Sistem vstajenja Obnovi fizično moč pri 0 in oživi (tudi transformira)
* Kombinacija bo enkrat prekinjena
reševanje Menjava brez poškodb
* Sistem takojšnjega gibanja
števec sistem Onemogoči Rising Rush
Izvedeno v LL Son Goku & Final Form Frieza

Vedno morate paziti, ali je lik z zgornjimi sposobnostmi izven igre ali v stanju pripravljenosti in koliko je štetje čakanja.To ni reševalni sistem, ki ne prevzame škode, ni reševalni sistem, tudi s sistemom oživljanja lahko zmanjšate svojo fizično moč, tako da ni popolnoma neuporaben, ampak "Uporabil sem Rising Rush, vendar nisem mogel pasti ena" je zelo neugodna situacija. bo

Obstaja omejitev števila uporab reševalnega sistema, na primer enkrat, vendar se v zadnjem času pojavljajo primeri, ko je glavno sposobnost mogoče uporabiti dvakrat zaradi učinka povečanja števila uporab za eno ali s povečanjem števila uporab. uporablja eden, ko obstaja določen član oznake.

Naučite se umetnosti, ki povezuje kombinacije

Če se želite boriti v Legendah, morate povezati čim več kombinacij.Razumimo osnovne specifikacije kombinacije.

Udarec → streljanje
Streljanje → udarjanje
Povežite se z osnovno kombinacijo
Posebno → streljanje ali udarjanje Povežite se, če ni števca ali zaznavanja trka
Če pride do zaznave trka, bo za vsak lik drugačen, zato preverite "Pursuitable Arts"
Udari ali ustreli → smrtonosno Povežite se
Blow → Ultimate
Streljanje → Ultimate
Povežite se
Ne morem se povezati
iz hissatsu ali ultimate
→ Pihaj ali streljaj
se ne poveže
Smrtonosno → Smrtonosno
Ultimate → Smrtonosno
se ne poveže
Posebna sprememba naslovnice → Arts Označite »Pursuitable Arts«, saj je za vsak lik drugačen
*Močnim likom lahko pogosto sledi smrtonosni napad.
Sprejem srednjega dosega → zadeti ali streljaj Povežite se
Udar → Glavna sposobnost → Ultimate Povežite se
Streljanje → Glavna sposobnost → Ultimate se ne poveže

Vzorci napadov, ki vodijo v bitkah za procesorje

Pri samostojni igri proti procesorju so lahko povezane kombinacije, ki se razlikujejo od zgoraj navedenih. Kombinacije je enostavno povezati, ker CPE pred akcijo uporabi veliko udarcev.Zato je v PvP bitkah mogoče povezati posebne veščine → udarne veščine itd., ki imajo veliko verjetnost, da se izognejo burnishingu.Ker pa CPE ne uporablja vedno posnetka z dotikom, morda ne bo povezan.

* Zaradi prilagoditve procesorja v posodobitvi se CPE zdaj obnaša podobno kot igralec PvP.Malo težko se je povezati.

Posebna poteza ali Ultimate Move
→ Vsaka umetnost
Ker CPU pogosto uporablja udarce po udarcu po posebni potezi ali končni potezi, je pogosto povezan s katero koli umetnostjo.
Na primer, lahko se povežete, tudi če ste smrtonosni → smrtonosni
Posebna umetnost
→ Umetnosti, ki jih ni mogoče nadaljevati
Povežite se z veliko verjetnostjo
Posebna zamenjava ovitka
→ Umetnosti, ki jih ni mogoče nadaljevati
Povežite se z veliko verjetnostjo

Tapnite delovanje

Ko se dotaknete zaslona, ​​se izvedejo naslednji ukrepi, odvisno od razdalje med vami in drugo stranjo. Če ga pritisnete in zadržite, bo napolnil energijo.

Dotaknite se napada Kratek doseg

Če se dotaknete zaslona na kratki razdalji, postane napad z dotikom in lahko vnesete do 3 zapored.

Rešite srednjo razdaljo

Če tapnete zaslon na srednji razdalji, postane tackle.Za razliko od napadov in strelov je možno povezati kombinacije od lotov do udarnih veščin in strelskih veščin, vendar je čas za povezavo kratek.

Dolg strel

Na srednjem in kratkem dosegu se dotaknite, če želite narediti strel z metkom. Razlikuje se od strelske umetnosti, ki jo je mogoče izstreliti z enim samim strelom. Poleg tega se je mogoče izogniti tudi s preprosto premikanjem bočno, kar ni noben korak.

*Začetniki, ki neprekinjeno izvajajo korake bruniranja z vodoravnimi pomiki, bodo s tem udarcem napeljeni k korakom bruniranja, zato bodite previdni.

Hiter napad na dolge razdalje, vlečenje navzgor + tapkanje

V primeru velike razdalje bo hiter napad aktiviran s tapkanjem med hitrim premikom s premikom navzgor.Ker bo sredi udarca navzgor, je treba hitro izvesti "poteg navzgor + tap z velike razdalje".

  • Razpon izbir se razširi v stanju povezovanja, ki čaka na napad
  • Premaknite se od velike razdalje do bližnje, medtem ko napadate in odpravljate nasprotnikove odprtine
  • Za začetek napada uporabite hiter premik + hiter napad
  • Ko pride do hitrega napada, lahko ukrepate pred nasprotnikom, tako da se ne morete izogniti najhitrejšemu.
  • Hitrim napadom se je mogoče zoperstaviti s tapkanjem, strelskim veščinam se med hitrim gibanjem ni mogoče izogniti

Energetski naboj

Napolni energijo, potrebno za uporabo umetnosti. Če dalj časa pritisnete in zadržite zaslon, se bo napolnil z energijo in lahko prihranite energijo. Ker pa ima točen čas, je dovzetnejši za sovražnikove napade. Pomembno je, da se hitro premaknete, da se izognete dejanjem in umetnosti.

Glavna sposobnost

Uporablja se ob nabiranju merila sposobnosti. V boju se lahko uporabi samo enkrat. Uporablja se za posebne učinke in transformacije vsakega lika, pa tudi za prebujanje in risanje vrhunskih umetnosti.

Povečajte premik in korak nazaj

S premikanjem navzgor (proti sovražniku) se lahko povečate in hitro premaknete. Če drsete navzdol, stopite korak nazaj in se odmaknete od sovražnika.

Kopalni koraki

Za napad porabite levo ali desno, da zaužijete merilec, ki izginja, in se ga izognite. Merilec, ki izginja, se postopoma opomore s časom in se v celoti opomore, tudi če enkrat prejmete umetniški napad. Tudi ko se boste zamenjali s prijateljem, si boste popolnoma opomogli.

Nasveti za korake za obnovo

Aktivira se, če drsete bočno, ko se prikaže klicaj "!". Če tega niste vajeni, lahko korak ponovitve aktivirate tako, da ponovite utrip levo in desno. Vendar pa obstaja veliko stvari, ki jih s to metodo ni mogoče aktivirati, torej ko tega niste navajeni.

Edinstven merilnik

Merilnik, ki je potreben za nekatere znake LEGENDS LIMITED in redke ULTRA, da aktivirajo svoje posebne sposobnosti.

vrsta napada Edinstveno merilo se poveča vsakič, ko uporabite umetnost, ko ste na bojišču
Vrsta škode Edinstveno merilo se poveča vsakič, ko vas napade sovražna umetnost, ko ste na bojišču.
vrsto polnjenja Edinstveni merilnik se poveča glede na čas polnjenja energije
vrsta izogibanja Medtem ko ne igrate ali drsite, uporabite svoj edinstven merilnik, da aktivirate dejanje izogibanja.
Pri izogibanju lahko povzroči protiškodo
vrsta števca Porabite edinstveno merilo in aktivirajte števec proti nekaterim sovražnikovim napadom.
Lahko povzroči nasprotno škodo
Vrsta časovnega zamika Edinstveni merilnik se poveča ali zmanjša glede na čas
spremenite vrsto sposobnosti Edinstveni merilnik se poveča ali zmanjša vsakič, ko uporabite sposobnost spreminjanja.

spremeni značaj

Za preklop lahko tapnete ikono znaka na levi. Potrebno je nekajkrat, da se enkrat zamenjani lik v boj spet prenese. Če spremenite znak, bo izmerljivi merilnik v celoti obnovljen.

Sprememba pokrova

Če spremenite znak med prejemom sovražnika, lahko v pripravljenosti dodate znak kot nadomestek in zmanjšate škodo. Poleg tega obstajajo učinki, ki jih je mogoče aktivirati s spremembo pokrova, kot so znaki in števci, ki lahko močno zmanjšajo škodo v času spremembe pokrova, učinek reševanja, dodan odbojnik / odpravljanje napak.

Posebna zamenjava ovitka

Sposobnosti, ki jih imajo nekateri liki in sprožijo proti udarcem, streljanju ali obojemu.Ko se aktivira, se aktivira dejanje, ki odpihne nasprotnika in ne prejme nobene škode.Ali pa obstaja tudi neučinkovit sistem, kot je pregrada, ki je učinkovita tudi proti Ki kroglam.Za vsak lik je nastavljeno, ali je nadaljnji napad možen ali ne, močnim likom pa lahko pogosto sledi smrtonosni napad.

Nadaljevanje kombinacij z menjavanjem

Kombinacijo lahko nadaljujete tudi, če med kombinacijo zamenjate znake.v uradni vadnici

  • "Pihaj → Poteg navzgor → Nadomestni → Udar"
  • "Streljanje od blizu → Potegnite navzgor → Spremeni → Glavna sposobnost → Ultimate arts"

je priporočljivo.

Obnovitev izginjajočega merilnika v nadomestnem

Če zamenjate znake in spremenite znake, se bo merilnik bruniranja obnovil, tako da se lahko izognete zaporednemu koraku bruniranja → sprememba → korak bruniranja.

Najhitrejši koraki izmikanja in bruniranja

Če boste korak žganja uporabili ob optimalnem času, bo to najhitrejše izogibanje in manj bo možnosti za preprost protinapad.Če nasprotnik neprekinjeno uporablja veščine streljanja, protinapad morda ne bo mogoč.Ko je najhitrejše izogibanje uspešno, se aktivira poseben učinek, kot je prikazano na zgornji sliki.Ker pa gre za trenutek, presojajo napredni uporabniki.

Ste se uspeli čim hitreje umakniti nasprotnikovemu napadu?Če najhitrejše izogibanje ni mogoče, bo "napad nasprotnika → izogibanje lastnemu gorečemu koraku → lasten napad → nasprotnikovo izogibanje", in pobuda za napad bo prevzeta.Če je možno najhitrejše izogibanje, lahko pridobite pobudo za napad z "napad nasprotnika → lastno izogibanje žganju → lasten napad → nasprotnik se ne more izogniti".

Dokabaki Učinek

Pojavi se pri udarcih enake moči, kot je udarjanje umetniških kart.O zmagi ali porazu odloča čas tapkanja.Nekatere posebne poteze, kot je Kamehameha, imajo tudi učinek dokabaki. LEGENDS LIMITED's Selfish Secret Son Goku ima sposobnost prisilne zmage nad tem Dokabaki Impactom.

ikona stanja

Modre ikone so buffs, rdeče ikone so debuff učinki.Rdeče ikone so varčevanje z energijo.

Zadeti škodo navzgor
↓UDARI ATK navzdol
Streljanje škode navzgor
↓ BLAST ATK znižan
Škoda gor
↓ Povzročena škoda
Posebna škoda gor
↓ Posebna škoda navzdol
pospeši žrebanje kartice
↓ Hitrost črpanja kartic se zmanjša
Počakajte odštevanje
↓ Odštevanje čakanja
Attack arts okrepi
↓ Blow arts power down
Povečanje škode zaradi hitrih umetnosti
Okrepite strelske veščine
↓ Izklop streljanja
Povečanje škode pri streljanju
Posebna moč Move Arts
Samomorilska bomba poškoduje
↓ Povečana škoda od samobombiranja
Zmanjšana škoda zaradi samouničenja
Združljivost atributov gor
↓ Združljivost atributov je padla
KRITIČNA škoda navzgor
↓ KRITIČNA škoda zmanjšana
Povečaj KRITIČNO stopnjo
↓ KRITIČNO nižja stopnja
KRITIČNA vrednost navzgor
↓ KRITIČNA vrednost navzdol
STRIKE DEF gor
↓STRIKE DEF navzdol
BLAST DEF gor
↓BLAST DEF navzdol
Zmanjšanje škode
↓ Povečaj povzročeno škodo
Znižanje stroškov umetnosti
↓ Povečajte stroške umetnosti
Zniževanje stroškov: Stavka
↓ Povečanje stroškov: Stavka
Znižanje stroškov: streljanje
↓ Povečanje stroškov: Streljanje
Zmanjšanje stroškov: smrtonosno
↓ Povečanje stroškov: Posebno
Znižanje stroškov: posebno
↓ Povečanje stroškov: Posebno
KI OBNOVITE gor
↓KI OBNOVITEV Dol
Znesek fizičnega okrevanja se poveča
↓ Znesek fizičnega okrevanja nižji
Izginjanje merilnika pospeši hitrost
↓ Hitrost obnovitve merilnika bruniranja se zmanjša
Povečanje odpornosti: strup
↓ Pad odpornosti: Strup
Resistance Up: Krvavitev
↓ Pad odpornosti: Krvavitev
Odpor gor: omedlevica
↓Odpornost padla: omamljen
Povečanje odpornosti: paraliza
↓ Padec odpornosti: paraliza
Resistance Up: Ni mogoče premakniti
↓Odpornost padla: Ni mogoče ukrepati
Povečanje odpornosti: Flash
↓ Znižanje upora: Flash
Resistance Up: Krvavitev
↓ Pad odpornosti: Krvavitev
Povečanje odpornosti: strup
↓ Pad odpornosti: Strup
Odpor gor: omedlevica
↓ Odpor navzdol: omamljen
Povečanje odpornosti: paraliza
↓ Padec odpornosti: paraliza
Resistance Up: Nemogoče ukrepati
↓Odpornost padla: Ni mogoče ukrepati
Povečanje odpornosti: Flash
↓ Znižanje upora: Flash
Resistance Up: udarec
↓ Resistance Down: udarec
Resistance Up: Slash
↓ Odpor navzdol: poševnica
Resistance Up: Pierce
↓ Resistance Down: Pierce
Povečanje odpornosti: eksplozija
↓ Odpor navzdol: eksplozija
Dodatni učinek Hiting Arts: omamljanje
Penetracija: prerez poškodb pokrova

Ikona nenormalnega stanja

Pojavi se z neko tehniko, kot je krvavitev zaradi reza peči.

Neoperabilna
*Kratkotrajna prekinitev delovanja
krvavitev
* Poškodbe zaradi zdrsa
Omedlevi
* Nekoliko daljši akcijski postanek
bliskavica
*Kratkotrajna prekinitev delovanja
paraliza
* Nezmožnost ukrepanja z verjetnostjo v času dejanja
strup
* Poškodbe zaradi zdrsa

Napredno PvP delovanje

Kaj so rezervirane umetnosti?

Umetnine lahko uporabite po vrstnem redu ali pa jih rezervirate vnaprej.Če naredite rezervacijo, se bo skupno število napadov zmanjšalo, ker dejanj ni mogoče stisniti med spodaj opisane umetnosti.Skoraj enako je uporabiti umetnost takoj po vrstnem redu ali rezervirati in prebaviti umetnost.

Ni pa slabo, če umetnost uporabimo takoj.Vmesna dejanja med veščinami bodo prav tako povečala nasprotnikovo število pripravljenosti, tako da, če veščine uporabite takoj, vam bo morda dana možnost, da zamenjate kritje, tudi če ste premagali enega od svojih nasprotnikov.

Vodoravni utrip med umetnostmi (korak)

Hitting arts → vodoravni udarec (korak) → hitting arts S pogostimi horizontalnimi udarci v sendviču spodbuja žrebanje kart in povrne malo energije.To je najlažja operacija.

Kombinacija korakov (kombinacija za preklic pihanja)

Zgornji utrip → Vodoravni utrip → Napadajoči ali strelski napadi. Spodbuja risanje kartic in vrača malo energije. Škoda se zmanjša s popravkom. Uporablja se tudi za zaslužek in kot čakanje.

  • Merilnik žganja in energijo je mogoče tudi malo obnoviti.
  • Število žrebanja kart in stanja pripravljenosti za zamenjavo lahko povečate naprej
  • Ker je umetnost po preklicu težko ločiti, je možno preveriti posebno spremembo naslovnice.

ustreli prekliči kombinacijo

Povlecite navzgor takoj po Shooting Arts, da se povežete s Shooting Arts

Popoln dvig moči (kombinacija polnjenja z energijo strelske umetnosti)

Povežite se s strelsko umetnostjo na kratki razdalji → napredujte → shranjevanje energije → strelska umetnost.Lažje je obnoviti energijo kot zgornjo kombinacijo korakov.Ne povezuje se z udarniškimi umetnostmi.

  • Med povezovanjem kombinacij lahko povrnete veliko količino energije.
  • Preprosto povezovanje z naslednjim napadom in razširi obseg napadov
  • Število žrebanja kart in stanja pripravljenosti za zamenjavo lahko povečate naprej
  • Ker je umetnost po preklicu težko ločiti, je možno preveriti posebno spremembo naslovnice.

števec preklica streljanja

Metoda izogibanja, ko se nasprotnik izogiba strelskim veščinam v koraku žganja.Tudi če se mu izognemo, se je mogoče izogniti nasprotnikovemu napadu in protinapadu tako, da odpravimo vrzel v strelskih veščinah.

  • Če se nasprotnik izogiba strelskim veščinam, povlecite navzgor, da prekličete togost
  • Izogibajte se napadom z vodoravnim udarcem

tehnika umetniškega odpisa

  • Zmanjša vrzeli v gibanju zaradi umetniških napadov in vodi do naslednjega napada
  • V primeru dolge razdalje lahko povabite nasprotnika k dejanju
  • Ker uporabljate umetniške karte, lahko zbirate zmajeve žoge, potrebne za Rising Rush.

Hit odpoved

Takoj po uporabi udarne umetnosti lahko dejanje prekinete z vodoravnim potezom. Zmajeve kroglice za naraščajoče hitenje je enostavno zbrati in učinek je loviti nasprotnika.

Odpoved streljanju

Po uporabi strelskih veščin lahko z zgornjim premikom (naprej) sprostite togost in uporabite postopek zapečevanja.

Čas se ustavi

Na primer, uporabite premor v bitki, ko uporabljate glavne sposobnosti ali posebne veščine za določanje gibanja nasprotnika.Ko je bitka ustavljena, se bo prikazal ,,!'', ki ga je mogoče brunirati, tako da je enostavno ciljati na streljanje, kontra in naraščajoče hite.

Odstranite spremembo pokrova

(splošno znano kot odstranjevanje prikrite verige) Tehnika, ki premakne čas po udarcu umetnine in izniči učinek nasprotnikovega sistema za spremembo prikritja.Obstaja tudi tveganje, da se vam bo druga stran izognila.Dobro bi bilo, da se obrnete na Legends YouTubers, kako ga dobro uporabiti.

Enkratni postanek

Ustavite napade na kratke razdalje, ki jih lahko trikrat zaporedoma tapnete. Nasprotnikov izbirčni korak je mogoče prebaviti in takoj povezati z udarnimi umetnostmi.

Če ta napad z dotikom nenehno tapnete, če se napad z dotikom aktivira istočasno kot vaš nasprotnik, se vam bo zgodil strel. Na napad se lahko pomaknete, ne da bi izdali ta strel, tako da zaustavite en sam strel. Obstaja tudi metoda, kako se ji izogniti z enim samim strelom in takoj izdati naraščajoči hiter in ne spremeniti ovitka.

Izogibanje branju

Predvidite nasprotnikovo izogibanje, ko je izginjajoči merilnik 100 %, in uporabite arts z rahlim premikom.Trik je v tem, da umetniško karto vnesete takoj po nasprotnikovem koraku.Ker je merjenje časa hudo, se zdi bolje, da potisnete karto umetnosti in sprostite pipo glede na nasprotnikov korak, da napredujete v merjenju časa.

Prosto postavljajte vprašanja začetnikov, prošnje na spletnem mestu, klepetajte, da ubijete čas.Dobrodošli so tudi anonimki! !

Pustite komentar

Objavite lahko tudi slike

Komentarji 11

  1. Če gre za igro s kartami, bi bilo lepo uporabiti sistem obračanja.
    100% nesreč z zaostanki nasprotnikov
    Ne moreš se smejati, če frkneš v stran in slučajno zadeneš super smrtonosno tehniko
    Lahko ga naredite s tipko za vodoravno gibanje

  2. Če prejmete en strel, vas bo prizadela neoperabilnost, dokler ne boste umrli
    Res jebena igra
    Veliko ste ga izdali
    Brez varovalne prepovedne igre, brez strategija ali sranja

  3. Ta CPU prihaja tudi na večjo razdaljo kot v bližino
    Če vstopite v umetnost z umetnostmi na dolge razdalje po zadrževanju z energijskimi naboji na dolge razdalje, gre za stalno 4-kombinacijo?

  4. Videti je, da obstaja akcijski element
    To je samo igra maka

    Konveksne koristi so ogromne, vendar je potrebno preveč slojev
    Ta specifikacija je v bojni igri precej hudič
    Igra, ki jo lahko opravijo samo ljudje, ki so pripravljeni ukiniti obračun

Ekipna uvrstitev (zadnja 2)

Ocenjevanje znakov (med zaposlitvijo)

  • Zdi se mi, da ga bom uporabljal, dokler ne izide UL Gohan ...
  • Ta Buu je najmočnejši in je premagal golfista.
  • Preveč smeti
  • Resno, to je to ...
  • Še vedno mislim, da je sebičnost zlomljena.
  • Zadnji komentar

    Vprašanje

    Nabor članov ceha

    Iskana QR koda za tretjo obletnico