Në Dragon Ball Legends, ju mund të forconi karakterin duke hapur panelin e shpirtit të secilit personazh dhe forcimin e shpirtit. Shpirti në rritje dhe shpirti i lartë përdoren për rritjen e shpirtit, dhe vini re se ngjyra e kërkuar e shpirtit ndryshon në varësi të ngjyrës së atributit të karakterit. Mbledhja e shpirtrave në librat e kërkesave për aventura që bien në PvP është efikase sepse mund të mblidhet pa harxhuar energji, por për ata që bëjnë PvP ... rekomandohet gjithashtu mbledhja e shpirtrave në librat e kërkimit të aventurave. ..
Përmbajtje
Dallimi midis super dhe rritjes
Përdorni Rising Soul për të forcuar dhe forcuar statistikat tuaja. Shpirti në rritje dhe shpirti i lartë përdoren në azhurnimet e klasave që rrisin kufirin e nivelit.
Numri i. Në betejën e bonusit
Ju mund të merrni shpirtra të ndryshëm në varësi të numrit të yjeve në betejën e shpërblimit të shpirtit. Të gjitha kërkesat e energjisë janë 2. Kuponi energjetik 2 pika me një probabilitet të caktuar.
Beteja Bonus ★ 1 | Rritja e shpirtit 1 [secila ngjyrë] Super Soul 1 [secila ngjyrë] Libri i kërkesës për aventurë Renditja e kërkesës: Secila ngjyrë 1 Kupon energjetik 2 |
Beteja Bonus ★ 2 | Rritja e shpirtit 2 [secila ngjyrë] Rritja e shpirtit 1 [secila ngjyrë] Super Soul 2 [secila ngjyrë] Super Soul 1 [secila ngjyrë] Libri i kërkesës për aventurë Renditja e kërkesës: Secila ngjyrë 1 Kupon energjetik 2 |
Beteja Bonus ★ 3 | Rritja e shpirtit 3 [secila ngjyrë] Rritja e shpirtit 2 [secila ngjyrë] Super Soul 3 [secila ngjyrë] Super Soul 2 [secila ngjyrë] Libri i kërkesës për aventurë Renditja e kërkesës: Secila ngjyrë 1 Kupon energjetik 2 |
Beteja Bonus ★ 4 | Rritja e shpirtit 4 [secila ngjyrë] Rritja e shpirtit 3 [secila ngjyrë] Super Soul 4 [secila ngjyrë] Super Soul 3 [secila ngjyrë] Libri i kërkesës për aventurë Renditja e kërkesës: Secila ngjyrë 2 Kupon energjetik 2 |
Beteja Bonus ★ 5 | Rritja e shpirtit 5 [secila ngjyrë] Rritja e shpirtit 4 [secila ngjyrë] Super Soul 5 [secila ngjyrë] Super Soul 4 [secila ngjyrë] Libri i kërkesës për aventurë Renditja e kërkesës: Secila ngjyrë 2 Kupon energjetik 2 |
Beteja Bonus ★ 6 | Rritja e shpirtit 6 [secila ngjyrë] Rritja e shpirtit 5 [secila ngjyrë] Super Soul 5 [secila ngjyrë] Libri i kërkesës për aventurë Renditja e kërkesës: Secila ngjyrë 2 Kupon energjetik 2 |
Lëshoni kushtet për betejat e bonusit
Isshtë e nevojshme të pastroni pjesën kryesore të tregimit kryesor 1 Kapitulli 2 - Episodi 6 (NORMAL). Fillestarët duhet së pari të vazhdojnë me historinë dhe të lëshojnë betejën për bonus. Pas lëshimit, të gjitha betejat e bonusit do të mbahen në çdo kohë.
Pa konsum EN! Kërkesë për ndeshjen e vlerësimit të PvP
Ju gjithashtu mund të merrni një formular kërkese që Soul Zeny mund të marrë me shpërblim PvP (Personal Battle). Përveç fitimit të shpërblimeve, mund të merrni kërkesa edhe nëse humbni, kështu që nëse përsërisni betejën do të rritni kërkesat. Ndeshja e vlerësimit PvP është ndoshta koleksioni më efikas i shpirtit pasi nuk ka konsum të energjisë.
Një rënie aventure në formularin e kërkesës për aventurë
Nëse përdorni formularin e kërkesës për aventurë në një aventurë, mund të merrni shpërblime pas një kohe të caktuar. Nuk është e mundur ta marrësh menjëherë, dhe numri i disponueshëm për aventura është i kufizuar, kështu që do të doja ta provoja shpesh.
Libri i kërkesës për aventurë Renditja e kërkesës: Secila ngjyrë 1 | Rritja e shpirtit 1 [secila ngjyrë] Rritja e shpirtit 2 [secila ngjyrë] Rritja e shpirtit 3 [secila ngjyrë] Super Soul 1 [secila ngjyrë] Super Soul 2 [secila ngjyrë] Super Soul 3 [secila ngjyrë] |
Libri i kërkesës për aventurë Renditja e kërkesës: Secila ngjyrë 2 | Rritja e shpirtit 4 [secila ngjyrë] Rritja e shpirtit 5 [secila ngjyrë] Rritja e shpirtit 6 [secila ngjyrë] Super Soul 4 [secila ngjyrë] Super Soul 5 [secila ngjyrë] |
Synoni për sukses të madh / super sukses
Dy personazhe kërkohen për të filluar një aventurë. Nëse kontrolloni dhe përputheni "atributin e pronës" të shfaqur në pjesën e sipërme të majtë, lehtë mund të merrni sukses të madh dhe super sukses, dhe numri i lojërave elektronike të rënies së sendeve për shpërblime do të rritet. Mund të merrni më shumë artikuj. Të gjithë të tjerët janë të suksesshëm dhe nuk ka dështime.
sukses | Korniza e rënies → 3 |
Sukses i madh | Korniza e rënies → 5 |
Suksese super | Korniza e rënies → 7 |
Zgjero lojëra elektronike për të marrë më shumë
Si parazgjedhje, mund të keni 3 aventura në të njëjtën kohë. Ju mund t'i zgjeroni këto dy më tepër me tastin Slots Adventure. Mund të zgjerohet deri në 2 herë me një çelës. Nëse keni nevojë për një sasi të madhe shpirti, zgjërojeni atë dhe mblidhni. Keyselësat e lojërave elektronike mund të merren në shkëmbimet PvP dhe shpërblimet e ngjarjeve.
Medalje të rralla, merrni në shkëmbime të ndryshme
Shpirtrat në rritje, shpirtrat super dhe format e kërkesës mund të merren gjithashtu duke përdorur medalje të rralla në shkëmbimet PvP. Sidoqoftë, është një ide e mirë për të mbajtur medaljen e rrallë në rast emergjence pasi mund të merret në shkëmbime të tilla si ngjarje me kohë të kufizuar.
Për mbledhjen e shpirtrave dhe ngritjen e niveleve në histori
Ju gjithashtu mund të merrni shpirt duke shpërblyer histori të ndryshme. Meqenëse përvoja e tij është e lartë, forca e tij është që ai mund të mbledhë shpirtra dhe të ngrejë nivelin e tij paralelisht. Ju mund ta mblidhni atë ndërsa synoni të arrini sfida të ndryshme. Ju mund të kontrolloni shpirtin të bjerë në secilën prej lidhjeve më poshtë.
- Tabela e rënies së materialit dhe kërkimi
- Përmbledhje Drop Super Soul
- Përjetoni Grafikun e Efikasitetit të Vlerës për Nivelin e Lartë
- Tabela e krahasimit në skenë Zeny
Disavantazhet / meritat
metodë | meritë | cen |
Formulari i kërkesës | Shumë lloje të shpirtrave janë në dispozicion | Mund të zgjasë kohë dhe shpirti i synuar mund të mos dalë |
Beteja Bonus | Ju mund ta merrni shpirtin që dëshironi në pikëpamje | Konsum i lartë EN, jo i përshtatshëm për lloje të shumta shpirti |
histori | Ju mund të merrni shumë lloje shpirtrash, dhe gjithashtu mund të merrni artikuj trainimi dhe pikë përvoje. | Ka shumë numra, kështu që është e vështirë të zbulosh. |