Loading / Reading Tips (Hint) Legends of Dragon Ball

Nën përgatitje / azhurnuar në çdo kohë

  • Farë është arti i zgjimit?

    [Karta e Arteve të Zgjimit] Disa personazhe mund të përdorin "Teknikën e Zgjimit" për të bërë një sulm të veçantë.

  • Sulmi varg

    [Sulmi varg] Një sulm varg në të cilin zhvillohet një zonë e rrezikut në këmbët tuaja është një sulm që nuk mund të shmanget në hapin e djegies. Ju mund ta shmangni atë duke dalë jashtë rrezes, siç është përdorimi i prapaskenës.

  • Si të përdorim teknikën e fundit

    [Teknika e fundit] Disa personazhe mund të kenë një "teknikë të fundit" më të fuqishme sesa Lëvizja Speciale. Aftësia përfundimtare mund të aktivizohet duke marrë kartën e aftësive përfundimtare nga efekti i aftësisë kryesore.

  • Si të lëviz personazhi

    [Leviz] Për të lëvizur karakterin, rrëshqitni ekranin në drejtimin e dëshiruar. Duke ngjitur lart, ju mund të lëvizni forcuar dhe t'i afroheni armikut. Rrëshqitni poshtë për të shkuar mbrapa dhe larg armiqve tuaj.

  • Isfarë është KI RESTORE?

    [KI RESTORE] Sa më e lartë të jetë vlera e KI RESTORE, aq më e lartë është sasia e energjisë për tu rikuperuar me kalimin e kohës.

  • Matës i energjisë

    [Matësi i Vitalitetit] Tregon sasinë e mbetur të "Vitalitetit". Kartat e arteve harxhohen kur përdoren. Matësi i rimëkëmbjes rimëkëmbet pak nga pak llogaritja.

  • Distanca me armikun

    [Distanca me armikun] Në varësi të distancës me kundërshtarin, ajo ndahet në distancë të shkurtër, distancë të mesme dhe distancë të gjatë. Në varësi të llojit të sulmit, ka dallime në arritje. Ju mund të kontrolloni informacionin e diapazonit të sulmit për secilën art.

  • Takoni sulmin dhe kartat e artit

    [Sulmi] Takoni një kartë arti për të sulmuar duke përdorur teknikën që korrespondon me llojin e kartës. Nëse prekni kartat e shumëfishta të artit radhazi, sulmet do të lidhen në një kombinim. Takoni në ekran për të sulmuar me një sulm trokitje e lehtë në një distancë të afërt. Sulmi Tap është një sulm i shpejtë dhe mund të futni deri në 3 goditje radhazi. Sulmet me të shtëna rubinetash në distanca të mesme dhe të gjata. Pika e çezmës jep një plumb të vetëm dhe është efektiv për përmbajtje.

  • Ngrini DEF-in për të zvogëluar dëmtimet

    [STRIKE DEF] Sa më e madhe të jetë vlera e STRIKE DEF, aq më pak dëm do të merrni kur të merrni një teknikë goditëse.Disa teknika i referohen vlerës mesatare me [BLAST DEF].

  • Si të rritet dëmi i arteve të goditjes

    [STRIKE ATK] Sa më e madhe të jetë vlera e STRIKE ATK, aq më e lartë është dëmtimi i teknikës goditëse.Disa teknika i referohen vlerës mesatare me [BLAST ATK].

  • Goditja e arteve dhe hapat e anulimit

    [Striking Arts Card] Duke hyrë në një goditje horizontale gjatë një sulmi përplasjeje, mund të bëni një "hap anuloni" për të ndërprerë veprimin.

  • Avantazhet e karakterit dhe atributet e disavantazhit

    [Atribut] characterdo personazh ka atribute. Sulmi me një karakter me një atribut të favorshëm do të rrisë dëmin, dhe me një atribut të pafavorshëm do të zvogëlojë dëmin.

    • RED...YELTë fortë kundërBLUI dobët për.
    • YEL...PURTë fortë kundërREDI dobët për.
    • PUR...GRNTë fortë kundërYELI dobët për.
    • GRN...BLUTë fortë kundërPURI dobët për.
    • BLU...REDTë fortë kundërGRNI dobët për.
    • DRK: E fortë në atribute themelore, të dobëta në LGT.
    • I fortë kundër LGT ... DRK, pa dobësi.

  • Ulja e dëmtimit me BLAST DEF

    [BLAST DEF] Sa më e lartë të jetë vlera e BLAST DEF, aq më pak dëme bëhet kur të shtënat. Disa hile i referohen vlerës mesatare me STRIKE DEF.

  • Cila është tregimi origjinal

    [Historia e riprodhimit origjinal] Kjo është një histori që gjurmon historinë e "Ball Dragon". Fragmentet mund të bien kur pastrohen.

  • Cilat janë kushtet e llojit?

    [Kushtet e renditjes] Në varësi të tregimit, nuk mund të filloni një betejë përveç nëse pala i plotëson kushtet.

  • Rise Rush sulmuar dorën (artet)

    [Rising Rush] Lojtari sulmues zgjedh një kartë fituese nga dora e tij. Sa më të njëanshme të jenë kartat tuaja, aq më pak mundësi keni.

  • Kundërsulmi i Rising Rush

    [Rising Rush] Lojtari mbrojtës zgjedh një kartë fituese nga katër llojet e kartave të arteve. Ju mund të kundërsulmoni duke goditur kartën e artit sipas zgjedhjes suaj.

  • Si të përdorni matësin e aftësive dhe aftësitë kryesore

    [Aftësitë kryesore] Pasi të jetë grumbulluar Matësi i Aftësisë, Aftësitë kryesore mund të përdoren. Aftësia kryesore mund të përdoret duke shtypur ikonën e karakterit operativ. * Aftësitë kryesore mund të aktivizohen vetëm një herë gjatë një beteje.

  • Si të kemi një betejë shoku?

    [Beteja e shokut] Ju mund të luani kundër një lojtari i cili është regjistruar si mik. Le të kemi një betejë të nxehtë me miqtë tuaj!

  • Shmangia e hapit të zhdukjes, konsumi dhe vlerësimi i masave

    [Hapi i djegies] Nëse shtypni ekranin në të majtë ose të djathtë sipas sulmit të kundërshtarit, matësi djegës do të konsumohet për të shmangur atë në hapin e djegies. Matësja e djegies gradualisht rikuperohet me kalimin e kohës, por shërimi ndalet gjatë disa operacioneve siç janë sulmet. Gjithashtu, kur ju merrni një sulm të artit armik, kur kaloni me një mik, ai do të rikuperohet në vlerën maksimale. * Nëse matësi është i pamjaftueshëm, do të jetë një hap pa performancën e evazionit.

  • Matës i djegies nuk shfaqet

    [Matës i djegies] Matësja djegëse shfaqet për herë të parë kur matet matësi. Kur matësi të rikuperohet plotësisht, ekrani zhduket përsëri.

  • Shpjegimi i rregullave të betejës

    [Rregullat e betejës] Beteja Dragon Ball Legends është një betejë veprimi që përdor komandat e kartave. Luftoni kundër një ekipi deri në 3 persona me karakterin tuaj. Ju fitoni nëse vendosni forcën e të gjitha skuadrave kundërshtare në 0 të parat. Kur koha të mbarojë, do të mposhteni pavarësisht nga forca juaj fizike e mbetur. * Në betejat me histori speciale, kushtet e fitores mund të ndryshojnë. * Në PvP, nëse anëtarët e betejës kanë një ndryshim të madh në nivel, fuqia origjinale për korrigjimin e partisë nuk mund të ushtrohet.

  • Farë është një sfidë?

    [Sfida] Sfidat e përgatitura për secilën histori. Mund të merrni shpërblime vetëm kur të përfundoni sfidën për herë të parë.

  • 4 nivele vështirësish në histori

    [Histori] Ekzistojnë katër nivele vështirësish dhe ju mund të luani kundër armiqve më të fuqishëm. * Nivelet e vështirësisë do të lëshohen gradualisht.

  • Beteja zbuluese për fuqinë Z

    [Beteja e Scout] Një histori në të cilën mund të fitoni "fuqinë Z" të personazhit. "Fuqia Z" që mund të fitohet do të ndryshojë gjatë një periudhe të caktuar.

  • Ndryshimi i karakterit të operacionit

    [Ndryshimi i karakterit] Ju mund të ndryshoni karakterin e funksionimit duke shtypur ikonën e karakterit të ekipit. Duhet një kohë e caktuar që të zëvendësohet përsëri me karakterin e zëvendësuar.

  • Metoda e ndryshimit të mbulesës dhe metoda e zëvendësimit

    [Ndryshimi i kopertinës] Kur një sulm combo është marrë nga kundërshtari, duke shtypur ikonën e karakterit të ekipit aleat, në vend të kësaj do të sulmohet karakteri i gatishmërisë. Ju mund të shmangni pinches duke ruajtur karaktere që shqetësohen duke u mposhtur dhe duke zëvendësuar karakteret me fuqi të lartë mbrojtëse për të zvogëluar dëmtimet. Ju nuk mund ta ndryshoni kapakun në sulm.

  • Isfarë është ndeshja Rastësore PvP?

    [Ndeshja Rastësore] Kjo është një betejë ku grada e betejës nuk ndryshon. Lojtarët me "forcë luftarake" të ngjashme mund të luajnë me lehtësi një ndeshje.

  • Si të lexoni numërimin gjatë betejës

    [Counter] Numëroni ndërsa beteja përparon. Beteja përfundon me një numërim të "0". Rreptësisht i ndryshëm nga koha, pasi numërimi ndalet gjatë disa veprimeve.

  • modaliteti automatik

    [Auto mode] Prekni shtënat, sulmet e trokitje e lehtë, lëvizjet dhe hapat e djegies nuk mund të futen gjatë modalitetit automatik. Do të jetë e mundur të futni pas anulimit të mënyrës automatike.

  • Llojet e kartave të artit

    [Llojet e Kartave të Arteve] Ekzistojnë llojet e mëposhtme të Kartave të Arteve.

    Kartë arti për mbushje Unë nxitoj në pozicionin e kundërshtarit dhe sulmoj teknikën e goditjes.
    Kartë artesh të shtënat Zjarret plumba vazhdimisht në vend.
    Karta e Arteve vdekjeprurëse Sulmoni me një lëvizje të veçantë për secilin personazh.
    Kartë arti speciale Efektet e ndryshme aktivizohen për secilin personazh.
    Karta e Arteve të Zgjimit Një kartë e përdorur nga disa personazhe për të bërë sulme speciale.
    Kartë arti i fundit Kjo kartë përdoret nga disa karaktere për të sulmuar me një veprim përfundimtar që është më i fortë se një veprim i veçantë.
     

Mos ngurroni të bëni pyetje të fillestarëve, kërkesa në faqe, biseda për të vrarë kohën.Anonimi është gjithashtu i mirëpritur! !

Lër një koment

Ju gjithashtu mund të postoni imazhe