Учитавање / читање САВЕТИ (Наговештај) Легенде о Змајевој кугли

У припреми / ажурирано у било које време

  • Шта је уметност буђења?

    [Авакенинг Артс Цард] Неки ликови могу користити „технику буђења“ да изврше специјални напад.

  • Дометни напад

    [Напредни напад] Напредни напад у којем се зона опасности развија код ваших ногу је напад који се не може избећи у кораку са сигурношћу. Можете то избећи изласком из домета, као што је коришћење задњег корака.

  • Како се користи Ултимате Тецхникуе

    [Ултимате Тецхникуе] Неки ликови могу имати снажнију "крајњу технику" од Посебног покрета. Коначна вештина може се активирати добијањем карте врхунске вештине дејством главне способности.

  • Како преместити лик

    [Померити] Да бисте преместили лик, померите екран у жељеном смеру. Кретањем према горе можете помицати појачање и приближити се непријатељу. Флицк довн до корак корак уназад и даље од непријатеља.

  • Шта је КИ РЕСТОРЕ?

    [КИ РЕСТОРЕ] Што је већа вредност КИ РЕСТОРЕ, то је већа и количина енергије за опоравак током времена.

  • Мерила енергије

    [Преглед виталности] Приказује преосталу количину „виталности“. Уметничке картице се употребљавају када се користе. Мјерач снаге се мало по мало опоравља преко броја.

  • Удаљеност са непријатељем

    [Удаљеност са непријатељем] У зависности од растојања са противником, дели се на кратке, средње и велике удаљености. У зависности од врсте напада, постоје разлике у досегу. Можете да проверите информације о распону напада за сваку уметност.

  • 4 врсте атрибута напада

    [Аттацк Аттрибутес] Напади имају четири врсте атрибута: „удар“, „резање“, „пробијање“ и „експлозија“.

  • Тапните на напад и уметничку картицу

    [Аттацк] Додирните уметничку картицу за напад користећи технику која одговара типу картице. Ако узастопно додирнете више уметничких карата, напади ће бити повезани комбинацијом. Додирните екран да бисте нападали нападом из непосредне близине. Напад на додир је брз напад и можете да унесете до 3 узастопна поготка. Напади са пуцања на средњим и дугим даљинама. Пуцањ из пушке испаљује један метак и ефикасан је за уздржавање.

  • Хиттинг Артс и Отказивање корака

    [Стрикинг Артс Цард] Уносом хоризонталног померања током напада слама можете извршити "корак отказивања" да бисте прекинули акцију.

  • Предност и недостаци карактера

    [Атрибути] Сваки знак има атрибуте. Нападање с ликом с повољним атрибутом повећаће штету, а неповољним атрибутом ће умањити штету.

    • RED...YELЈака противBLUСлаба Да.
    • YEL...PURЈака противREDСлаба Да.
    • PUR...GRNЈака противYELСлаба Да.
    • GRN...BLUЈака противPURСлаба Да.
    • BLU...REDЈака противGRNСлаба Да.
    • ДРК: Снажан у основним атрибутима, слаб у ЛГТ-у.
    • Снажан против ЛГТ-а ... ДРК, без слабости.

  • Смањите штету БЛАСТ ДЕФ-ом

    [БЛАСТ ДЕФ] Што је већа вредност БЛАСТ ДЕФ-а, мање штете се прави приликом снимања. Неки трикови односе се на просечну вредност са СТРИКЕ ДЕФ.

  • Која је оригинална прича

    [Изворна прича о репродукцији] Ово је прича која прати причу о "Змајевој кугли". Фрагменти могу паднути када их очистите.

  • Шта је награда за оцењивање?

    [Рејтинг Ревард] Ако је рангирање на крају сезоне у року од 1000, можете добити „Рејтинг Ревард“ према вашем рангу.

  • 3 уметничке карте у успону

    [Рисинг Русх] Напади током Рисинг Русх-а изводиће се са картицом Артс, осим оне која је одабрана као бојна карта.

  • Контранапад устајуће журбе

    [Рисинг Русх] Одбрањени играч бира победничку карту из четири врсте уметничких карата. Можете контраантовати ударцем по уметничкој картици по вашем избору.

  • Како се користи мјерач способности и главне способности

    [Главне способности] Када се показатељ способности сакупи, главне способности се могу користити. Главна способност може се користити додиром иконе оперативног карактера. * Главне способности могу се активирати само једном током битке.

  • Шта је ПвП Боост знак?

    [Боост знак] Када се одговарајући знак пошаље у ПвП-у, бонуси ће бити додани „оцењивачким бодовима“ и наградама које се добијају.

  • Избјегавање корака и нестајање потрошње и опоравак

    [Корак спремања] Ако пребаците екран улево или удесно у складу са противниковим нападом, мерач пуцања ће се потрошити, а избегавање ће се извршити на кораку спаљивања. Мерач паљења постепено се опоравља, али опоравак се зауставља током неких операција као што су напади. Такође, када примите непријатељски уметнички напад, када се пребаците са пријатељем, он ће се опоравити до максималне вредности. * Ако мерач није довољан, то ће бити корак без перформанси евазије.

  • Мерач сагоревања није приказан

    [Мјерач за похрану] Мјерач за паљење приказује се први пут када се мјерач потроши. Када се мерач потпуно обнови, екран поново нестаје.

  • Објашњење правила борбе

    [Правила борбе] Битка Драгон Балл Легендс је акциона битка која користи команде са картицама. Борите се против тима од највише 3 особе са сопственим ликом. Побјеђујете ако прво поставите снагу свих противничких тимова. Када истекне време, бићете поражени без обзира на преосталу физичку снагу. * У посебним причама, услови победе могу се разликовати. * У ПвП-у, ако бојни чланови имају велику нивону разлику, не може се користити изворна моћ за корекцију странке.

  • Шта је изазов?

    [Изазов] Изазови припремљени за сваку причу. Награде можете добити само када први пут испуните изазов.

  • 4 нивоа тежине приче

    [Прича] Постоје четири нивоа тежине и можете играти против моћнијих непријатеља. * Нивои тешкоће ће се постепено ослобађати.

  • За играње приче

    [Прича] "Енергија" је потребна да би се започела битка са причом.

  • Извиђачка битка за снагу З

    [Извиђачка битка] Прича у којој можете стећи "З моћ" лика. „З-снага“ која се може стећи мењаће се током одређеног времена.

  • Шта је КРИТИЧНО?

    [КРИТИЧНО] Када се појави КРИТИЧКИ, можете нанијети више штете него иначе.

  • Промјена карактера рада

    [Промена карактера] Можете да промените оперативни лик тако што ћете додирнути икону карактера у тиму. Потребно је одређено време да се замењени знак поново замени.

  • Начин промене поклопца и метода замене

    [Цовер Цханге] Када нападате противника комбинацијом додиром на икону карактера свог тима, уместо њега ће бити нападнут знак приправности. Пинч можете избећи тако што ћете сачувати ликове које је тешко победити или их замените изразито одбрамбеним ликовима да бисте умањили штету. Не можете променити поклопац да бисте додирнули напад.

  • Шта је ПвП цасуал матцх?

    [Случајна утакмица] Ово је битка у којој се борбени ранг не мења. Играчи са сличном "борбеном снагом" могу лако да играју утакмицу.

  • Како читати бројање током битке

    [Бројач] Одбројавајте како битка напредује. Битка се завршава бројем „0“. Строго се разликује од времена, јер се бројање зауставља током неких акција.

  • Како отказати аутоматски режим

    [Аутоматски режим] Аутоматски режим се присилно отказује додиром уметничке картице, притиском на дугме за журбу или иконом знака.

  • аутоматски режим

    [Аутоматски режим] Додирните снимке, нападе тапкања, потезе и кораке за подешавање не можете унети током аутоматског режима. Могуће је унети унос након отказивања аутоматског режима.

  • Врсте уметничких картица

    [Врсте уметничких карата] Постоје следеће врсте уметничких карата.

    Картица за уметност за батинање Ускочим у положај противника и нападам технику ударања.
    Картица за гађање уметностима Меци континуирано испаљују меци.
    Смртоносна уметничка карта Нападајте посебним потезом за сваки лик.
    Посебна уметничка карта За сваки знак се активирају различити ефекти.
    Авакенинг Артс Цард Картица коју неки ликови користе за прављење посебних напада.
    Врхунска уметничка карта Ову картицу неки карактери користе за напад крајњим потезом који је јачи од посебног потеза.
     

Слободно постављајте питања почетника, захтеве за веб локацију, ћаскајући да убијете време.Анонимни је такође добродошао! !

Оставите коментар

Такође можете постављати слике