Од 2020. новембра 11. биће битна верзија 18 са променама у спецификацијама као што је битка.
Резиме борбене верзије 2.3
Прилагођавање читања журбе у порасту
Укидање РР потврђеног контранапада о којем се често говорило на мрежи. Промењен тако да се избегне прогон противника чинећи разумним време „скијања“.Циљана је растућом налетом, а ако циљана страна победи избором карте, више се не може поништити повезивањем комбинација.
Прилагођавање почетног броја змајевих куглица (само ПвП)
Раније је број змајевих куглица даваних уметничким картама на почетку битке био другачији.Поправио је број змајевих куглица датих уметничким картама на почетку битке на 2, и прилагодио време за испуцавање растуће навале како би био поштен. * Ово подешавање се односи само на ПвП
Комбиновано подешавање корекције
Смањена вероватноћа да ће змајева кугла бити додељена уметничкој картици док је у току комбинација која сендвичи кораке, попут такозване комбинације корака која користи степенице итд.Чини се да су ликови који могу да цртају уметничке карте или настављају комбинације након једноставних убрзавања извлачења и веггие хит-уметности били прејаки јер могу одмах да сакупе змајеве куглице и искористе све већу навалу.
Подешавање промене поклопца
До сада је број промена покривача које се могу извршити током чешљања (под нападом) био ограничен на једну.Баттле верзија 1 уклања ово ограничење.У зависности од броја стања приправности, можете непрекидно мењати поклопац.Ово такође решава проблем што је горња комбинација прејака.