"Naga Ball Legenda" bakal ngagungkeun ulang taun ka-2019 dina 05 Mei 31! Padamelan énggal "Tackle" sareng édisi Battle Vérsi 1 dilaksanakeun sareng ulang taun ka-1. Kami parantos nyimpulkeun niat pikeun ngarobah operasi.
Daptar eusi
- Apdet eusi
- Ngamutahirkeun sistem perang
- Paripolah dilereskeun nalika ngahindarkeun rurusuhan
- Sinyét pameunteu dibereskeun supados tiasa ngabatalkeun léngkah sisi
- Dipiceun recovery gauge nalika ngalamar shooting baju
- Ngarobah kaku kakuatan parantos ngalengkepan supados tiasa dibatalkeun dina léngkah-léngkah
- Hapus koréksi tingkat pésta
- Karusakan serangan ketok disaluyukeun
- Saluyukeun jumlah pamulihan énergi nalika nyerep ammo
- Perluasan waktos nampi input panampi
- Batal tempoan input tap nalika serangan serangan bertempur saling
- Ngarusak ngaruksak koréksi
- Mékanisme ngagambar mékanisme
Apdet eusi
Aksi Anyar: Dijupuk
Upami anjeun ngetok layar dina jarak sedeng, anjeun bakal nyerang sareng tackle.
→ Kanggo ngajantenkeun perang anu langkung strategis, kami parantos ngalaksanakeun tindakan énggal salaku pilihan medium-range. Sanaos upami dihindari, sakedik résiko, sareng tiasa dihubungkeun sareng seni batting sareng seni menembak. Dina kasus éta, karusakan anu disababkeun ku combos anu salajengna bakal dikirangan.
Respon kana "nunggu" paripolah
Laksanakeun hukuman pikeun mundur jarak jauh
→ Paripolah pasif anu tetep nungguan dugi ka lawan nindakkeun jarak jauh ngalaksanakeun hukuman yén tolak luntur ngirangan nalika teras mundur dina jarak anu sanés salaku ukuran pikeun nyederhanakeun strategi.
Saluyukeun waktos ngabatalkeun seni batting
→ Ku ngagunakeun seni batting tina jarak jauh sareng batal, kuring tiasa ngala bola naga kalayan résiko anu rendah, tapi ieu ngahalang perang agrésif, ku kituna nalika nganggo seni batting, dina jarak jauh éta jarak sedeng Saluyukeun kana perilaku anu sok maju ka jarak pondok kanggo jarak sedeng.
Régilitas anu dicetél témbok
→ Dibandingkeun sareng serangan tap, kauntungan nalika ngamajukeun témbok kerét kirang, janten kaku dina awal sareng akhir shot dipendek. Hal ieu ngagampangkeun nyebarkeun serangan saatos ngintip aranjeunna, sareng ngalih ka tindakan nyindir upami anjeun diserang ku seni di konter.
Ngamutahirkeun sistem perang
Paripolah dilereskeun nalika ngahindarkeun rurusuhan
→ Rising gawena gaduh kauntungan anu saé nalika pencét, tapi karugian pikeun ngahindari éta leutik, sareng game ieu saé kalah ku menang atanapi kaleungitan sateuacan ngasuh gumantung kana adegan. Upami ngajaujakeun suksés, sisi anu nyudari parantos kasaenan pikeun mentang.
Sinyét pameunteu dibereskeun supados tiasa ngabatalkeun léngkah sisi
→ Kakuatan seni moto dibatalkeun dina raraga [payun dash → lengkah sisi], sareng mungkin pikeun nyingkahan waktos anu saé tibatan biasa. Kaayaan dimana seni menara sesah dianggo dianggo. Saluyukeun supados anjeun tiasa mindahkeun tina seni menembak ka anu nyobaan ku hiji tindakan, ngirangan kasusah operasi.
Dipiceun recovery gauge nalika ngalamar shooting baju
Dikaluarkeun tina imbangan perangna sabab pamulihan tina tolok légal éta hebat teuing nalika seni némbak katandangan karakteris panembak némbak.
Ngarobah kaku kakuatan parantos ngalengkepan supados tiasa dibatalkeun dina léngkah-léngkah
Kusabab aksi musibah salami dieusi teuing hésé hésé beroperasi, léngkah-léngkah sisi tiasa dilaksanakeun sanajan dina prosés parantosan ngecas pikeun ngagampangkeun kasusah operasi.
Hapus koréksi tingkat pésta
Dugi ka ayeuna, aya sistem dimana kakuatan serangan karakter tingkat tinggi dikirangan nalika aya kirang ti tilu anggota perang dina modeu PvP, atanapi nalika tingkat béda antara anggota perang gedé.
Spésifikasi ieu mangrupikeun faktor anu ngahalangan rupa-rupa tarékah di lingkungan ayeuna, janten dihapus.
Karusakan serangan ketok disaluyukeun
Disaluyukeun sabab serangan ketok kerugian seueur, sanajan aya cek sareng mantuan.
Saluyukeun jumlah pamulihan énergi nalika nyerep ammo
Kanggo tindakan khusus "nyerep" dipiboga ku "Android 19" sareng "Android 20", jumlah pulihna ningkat kumargi merit nalika diserep suksés.
Perluasan waktos nampi input panampi
Hésé pikeun ngarobah panutupna nalika nampi rurusuhan naék dina jarak anu pondok, janten sesah nyebatkeun waktu resepsi input, ku kituna kasusah operasi éased ku ngalegaan waktos resepsi.
Batal tempoan input tap nalika serangan serangan bertempur saling
Nyetél pikeun nyegah panembakan anu nembak tapisan nalika serangan serangan bertempur saling dina jarak deukeut.
Ngarusak ngaruksak koréksi
Kombo disebut "lengkah combo" tiasa nampi bal naga bari masihan karusakan anu luhur, sareng kamungkinan nyandak posisi anu langkung unggul dina balapan karusakan.
Nanging, dina lingkungan anu anyar dimana éta langkung gampang naroskeun ka combos ku datangna tackle, mertimbangkeun dampak dina PvP ka hareup, kalayan nyayogikeun koreksi anu laun bertahap numutkeun jumlah serangan serangan anu digunakeun dina hiji ceurik. Saluyukeun jumlah karusakan anu tiasa dilakukeun.
Mékanisme ngagambar mékanisme
Dina raraga ngadamel kartu bacaan langkung strategis dina sakumna perang, mékanisme anu mutuskeun jinis kartu seni ngagambar kalayan probabilitas ku alokasi kartu sareng kartu dasar, ti dek kalayan nambihan kartu anu gaduh sareng kartu dasar Diganti ngagambar.