Tanggal diterbitkeun: 2021 Juni 06

Ringkesan jeung Tip Elit Soldier [SP Nappa: Remaja]

Éditor: Master Roshi

Acara "Elite Soldier N" bakal dicitak! Elite Soldier N parantos aub dina "Patali pikeun Nangtoskeun Anu Gancang"! Acara ieu mangrupikeun carita asli Kujang anu kajantenan di tukang carita utama, sareng dina raraga maénkeun acara, carita utama 3 bagian 3 bab 1 babasan kedah diberesihan.

Prajurit Elite N

Strategi tulisan anu aya hubunganana

Periodeu

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/21 15:00(JST)

AyaSP Nappa: Remaja"

SPARKING Nappa: rumaja PURAtribut Ungu

Bomber DELUXE Nyababkeun karuksakan pisan pangaruh tina musuh.
Ngahasilkeun 30% tina tolok kobong anjeun di hitBiaya: 50
Ganas Ngahasilkeun 10% tina kasehatan anjeun
Potong 15% karusakan anu anjeun salajengna
Pangaruh ieu diterapkeun dugi combo ditungtunganBiaya: 15

Sempetan-kajadian ukur

…Oh muhun!!
① Dasar ATAS KASUT 13.00%
② Dasar STRIKE DEF 18.00%
③ "Atribusi:REDAtanapi "atribut:BLU", Ningkat ATK 10.00% ningkatkeun
Vérsi pilem & PUR
[Elit Prajurit N]

Karakter bonus kamampuan

Upami anjeun nambihan karakter nganggo kamampuan bonus ka pésta, jumlah barang tukeur bakal ningkat. Épék dilarapkeun nalika anjeun nganggo tiket skip, sareng henteu ngan anggota perang tapi ogé pangaruh karakter anu ditangtayungan bakal diterapkeun, janten kuring hoyong mertimbangkeun nalika ngatur.

Z Power [Nappa: Nonoman] Ngaronjat jumlah akuisisi

Ngaronjatkeun jumlah screws

Ditambahkeun jumlah pelat beusi lempeng

Beuki jumlah bagian diala

Judul terbatas Acara

Ngaganti barang sareng séntral

Barang anu dicandak dina acara ieu tiasa disilihtukeurkeun pikeun barang anu ditukeur di bursa.

Periode bursa

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/28 15:00(JST)

Rincian peringkat

Episode 1
Sekrup x 10
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Hiji kamampuan utami
  3. Kaahlian husus
  4. Dina 100 XNUMX cacah
  5. Dina 80 XNUMX cacah
  6. Dina 60 XNUMX cacah
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Episode 2
Piring beusi piring x sakitar 10
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Hiji kamampuan utami
  3. Kaahlian husus
  4. Dina 100 XNUMX cacah
  5. Dina 80 XNUMX cacah
  6. Dina 60 XNUMX cacah
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Episode 3
Bagian misterius x sakitar 10
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Hiji kamampuan utami
  3. Kaahlian husus
  4. Dina 100 XNUMX cacah
  5. Dina 80 XNUMX cacah
  6. Dina 60 XNUMX cacah
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Episode 4
Sekrup x 20
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Hiji kamampuan utami
  3. Kaahlian husus
  4. Ngalaksanakeun 2 Gerak Khusus
  5. Dina 80 XNUMX cacah
  6. Dina 60 XNUMX cacah
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Episode 5
Piring beusi piring x sakitar 20
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Hiji kamampuan utami
  3. Kaahlian husus
  4. Ngalaksanakeun 2 Gerak Khusus
  5. Dina 80 XNUMX cacah
  6. Dina 60 XNUMX cacah
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Episode 6
Bagian misterius x sakitar 15
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Hiji kamampuan utami
  3. Kaahlian husus
  4. Ngalaksanakeun 2 Gerak Khusus
  5. Dina 80 XNUMX cacah
  6. Dina 60 XNUMX cacah
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Grassland 1-1
Sekrup x 40
  1. Serangan munggaran
  2. Hiji kamampuan utami
  3. Kaahlian husus
  4. Ngarobih karakter dua kali
  5. Parobahan panutup 1
  6. atribut:PUR1 atanapi seueur karakter
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Grassland 1-2
Sekrup x 30
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Serangan munggaran
  3. Hiji kamampuan utami
  4. Parobahan panutup 2
  5. Atra tanpa narima leuwih ti 10 ruksakna
  6. atribut:PURSerangan kalayan 5 karakter
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Grassland 2-1
Piring beusi piring x sakitar 40
  1. Serangan munggaran
  2. Hiji kamampuan utami
  3. Kaahlian husus
  4. Ngarobih karakter dua kali
  5. Parobahan panutup 1
  6. atribut:PUR1 atanapi seueur karakter
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Grassland 2-2
Piring beusi piring x sakitar 30
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Serangan munggaran
  3. Hiji kamampuan utami
  4. Parobahan panutup 2
  5. Atra tanpa narima leuwih ti 10 ruksakna
  6. atribut:PURSerangan kalayan 5 karakter
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Wilayah kota 1-1
Bagian misterius x sakitar 40
  1. Serangan munggaran
  2. Hiji kamampuan utami
  3. Kaahlian husus
  4. Ngarobih karakter dua kali
  5. Parobahan panutup 1
  6. atribut:PUR1 atanapi seueur karakter
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Wilayah kota 1-2
Bagian misterius x sakitar 30
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Serangan munggaran
  3. Hiji kamampuan utami
  4. Parobahan panutup 2
  5. Atra tanpa narima leuwih ti 10 ruksakna
  6. atribut:PURSerangan kalayan 5 karakter
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Grassland 6-1
Jiwa Super pikeun Nappa
Rising Jiwa pikeun Nappa
  1. Serangan munggaran
  2. Hiji kamampuan utami
  3. Kaahlian husus
  4. Ngarobih karakter dua kali
  5. Parobahan panutup 1
  6. atribut:PUR1 atanapi seueur karakter
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Grassland 6-2
Jiwa Super pikeun Nappa
Rising Jiwa pikeun Nappa
  1. Serangan munggaran
  2. Hiji kamampuan utami
  3. Kaahlian husus
  4. Ngarobih karakter dua kali
  5. Parobahan panutup 1
  6. atribut:PUR1 atanapi seueur karakter
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Grassland 6-3
Jiwa Super pikeun Nappa
Rising Jiwa pikeun Nappa
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Serangan munggaran
  3. Hiji kamampuan utami
  4. Parobahan panutup 2
  5. Atra tanpa narima leuwih ti 10 ruksakna
  6. atribut:PURSerangan kalayan 5 karakter
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Grassland 6-4
Jiwa Super pikeun Nappa
Rising Jiwa pikeun Nappa
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Serangan munggaran
  3. Hiji kamampuan utami
  4. Parobahan panutup 2
  5. Atra tanpa narima leuwih ti 10 ruksakna
  6. atribut:PURSerangan kalayan 5 karakter
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Kota lega 2
Sakali sakali
Sekrup x 110
Piring beusi piring x sakitar 150
Bagian misterius x sakitar 110
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Serangan munggaran
  3. Perangna di Nappa
  4. Hiji kamampuan utama sareng Nappa
  5. Parobahan panutup 1
  6. atribut:PURSerangan kalayan 5 karakter
  7. RISING KO
Ujung 3
Pertama kali → Tutup x 1000
Sekrup x 10
  1. Jelas dina 150 cacah
  2. Jelas dina 140 cacah
  3. Jelas dina 130 cacah
  4. Jelas dina 120 cacah
  5. Jelas dina 110 cacah
  6. Jelas dina 100 cacah
  7. Jelas dina 80 cacah
Ujung 4
Anu mimiti → 1000 lembar piring beusi
Piring beusi piring x sakitar 10
  1. Jelas dina 150 cacah
  2. Jelas dina 140 cacah
  3. Jelas dina 130 cacah
  4. Jelas dina 120 cacah
  5. Jelas dina 110 cacah
  6. Jelas dina 100 cacah
  7. Jelas dina 80 cacah
Ujung 5
Pertama kali → Bagean anu misterius × 1000
Bagian misterius x sakitar 10
  1. Jelas dina 150 cacah
  2. Jelas dina 140 cacah
  3. Jelas dina 130 cacah
  4. Jelas dina 120 cacah
  5. Jelas dina 110 cacah
  6. Jelas dina 100 cacah
  7. Jelas dina 80 cacah
CABUTAN TUTUP
  1. Jelas dina 150 cacah
  2. Jelas dina 145 cacah
  3. Jelas dina 140 cacah
  4. Jelas dina 130 cacah
  5. Jelas dina 120 cacah
  6. Jelas dina 110 cacah
  7. Jelas dina 100 cacah
Ujung 7
Nappa: rumajaKakuatan Z x 5
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Serangan munggaran
  3. Parobahan panutup 2
  4. Perangna sareng bawang merah
  5. Dina 50 XNUMX cacah
  6. EXTREME2 karakter
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Ujung 8
Nappa: rumajaKakuatan Z x 5
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Serangan munggaran
  3. Parobahan panutup 2
  4. Perangna sareng bawang merah
  5. Dina 50 XNUMX cacah
  6. EXTREME2 karakter
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush
Kota lega 3
Nappa: rumajaKakuatan Z x 5
  1. Atra tanpa aya jalma ragrag
  2. Serangan munggaran
  3. Parobahan panutup 2
  4. Perangna sareng bawang merah
  5. Dina 50 XNUMX cacah
  6. EXTREME2 karakter
  7. Atra tanpa nganggo Rising Rush

Misi kajadian

Rengse "Elite Soldier N Episode 1" sakali Rising Jiwa [Nappa: Pamuda] x 100
Rengse "Elite Soldier N Episode 1" sakali Rising Jiwa [Nappa: Pamuda] x 100
Rengse "Elite Soldier N Episode 1" sakali Rising Jiwa [Nappa: Pamuda] x 100
Rengse "Elite Soldier N Episode 1" sakali Rising Jiwa [Nappa: Pamuda] x 100
Rengse "Elite Soldier N Episode 1" sakali Rising Jiwa [Nappa: Pamuda] x 100
Rengse "Elite Soldier N Episode 1" sakali Rising Jiwa [Nappa: Pamuda] x 100
Rengse "Elite Soldier N Episode 1" sakali Nappa: rumajaKakuatan Z x 50
"Nappa: Remaja (DBL-EVT-11S)Pikeun wates 1 Young Elite Saiyan ★ 1
"Nappa: Remaja (DBL-EVT-11S)Pikeun wates 2 Young Elite Saiyan ★ 1
"Nappa: Remaja (DBL-EVT-11S)Pikeun wates 3 Young Elite Saiyan ★ 1
"Nappa: Remaja (DBL-EVT-11S)Pikeun wates 4 Young Elite Saiyan ★ 1
"Nappa: Remaja (DBL-EVT-11S)Nepi ka kelas "bajoang" Nappa: rumajaKakuatan Z x 20
"Nappa: Remaja (DBL-EVT-11S)Nepi ka kelas "Sumputkeun" Nappa: rumajaKakuatan Z x 20
"Nappa: Remaja (DBL-EVT-11S)Nepi ka kelas "Master" Nappa: rumajaKakuatan Z x 20
"Nappa: Remaja (DBL-EVT-11S)Nepi ka kelas "Super" Nappa: rumajaKakuatan Z x 20
"Nappa: Remaja (DBL-EVT-11S)Nepi ka kelas "kuat" Nappa: rumajaKakuatan Z x 20
"Nappa: Remaja (DBL-EVT-11S)"Sareng ngalaksanakeun 15 gerakan khusus Nappa: rumajaKakuatan Z x 50
"Nappa: Remaja (DBL-EVT-11S)"Sareng ngalaksanakeun 30 gerakan khusus Nappa: rumajaKakuatan Z x 50
Meunang 15 kali sareng karakter milik "Barudak" Nappa: rumajaKakuatan Z x 50
Meunang 30 kali sareng karakter milik "Barudak" Nappa: rumajaKakuatan Z x 50
Kumpulkeun 2 barang acara Prajurit Elite N
Tong hilap naroskeun patarosan pikeun pamula, panyabutan ka situs, ngobrol ngeunaan waktos pembunuhan.Anonim oge disambut! !

Leave a Comment

Anjeun oge bisa masangkeun gambar

2 comment (s)

  1. Bapak-bapak anu dihormat,
    Football sugan olahraga paling metot pangeusina urang, sarta predicting hasil ahir patandingan maén bal téh tugas kompléks jeung kompléks.
    Lamun anjeun nyieun soccer predictions, naha éta pikeun senang atawa nyieun untung tina tohan dina kaulinan pakaya, anjeun bakal manggihan yén aya loba analis soccer pangeusina, kitu ogé parabot dina bentuk program komputer anu bisa mantuan Anjeun. usaha.
    Dinten abdi hoyong ngenalkeun anjeun pendekatan analitik suksés kami pikeun bal predictions: kami nganggo program anu masihan inpormasi lengkep ngeunaan pertandingan ka hareup dumasar kana sistem rating ELO, anu ogé nyayogikeun inpormasi ngeunaan kinerja rating ELO, sareng ogé ngamungkinkeun pikeun ngalakukeun tés cacad Asia, ogé simulasi komputer ngeunaan pertandingan ka hareup. pikeun nempo parobahan dina kamampuhan pikeun ngalakukeun ratings ELO, kitu ogé dina ratings ELO sorangan jeung indikator leuwih jeung leuwih berharga tina hasil tina parameter obyektif pertandingan.
    Salaku bisa ningali, urang ngobrol ngeunaan soccer profésional predctions nu merhatikeun rupa-rupa faktor anu bisa jadi predicted sateuacanna.
    Kami nawiskeun anjeun kursus pelatihan nganggo program anu disebatkeun di luhur, anu hasil ahirna bakal janten pangembangan anu hadé pikeun kamampuan analitis anjeun ngeunaan pertandingan maén bal. Kanggo inpormasi anu langkung lengkep sareng ningali bukti kasuksésan analitis pendekatan maén bal kami mangga buka:
    sport.toxylact.com
    Urang ngaku yen pendekatan analitik urang ayeuna ngarah di dunya maén bal predictions sarta sabab ngamungkinkeun pikeun hasil analisa teu ukur patandingan maén bal, tapi patandingan baskét, patandingan hoki tur leuwih olahraga!
    Kalayan hormat
    Dimitar Kehaiov MD
    Burgas
    Bulgaria

Rengking tim (2 panganyarna)

Evaluasi karakter (salami rekrutmen)

  • Kuring ngarasa kuring bakal ngagunakeun éta dugi ka UL Gohan kaluar ...
  • Buu Ieu teh neneng jeung ngéléhkeun pamaen golep.
  • Loba teuing runtah
  • Serius, éta ...
  • Kuring masih pikir selfishness rusak.
  • Koméntar panganyarna

    Pananya

    Rekrutmen anggota Guild

    Milangkala ka-5 Shenron QR Code hoyong