EXTREME Souther
Lv5000 pinuh naekeun wates putus ★ 7+ evaluasi jeung data
Souther
Pulihkeun kakuatan fisik sareng énergi sekutu anjeun kalayan kamampuan utama anjeun, sareng ngirangan Bola Naga musuh ku 2!Ogé nguatkeun dirina nalika anjeunna asup ka medan perang, nguatkeun sekutu nalika anjeunna uih deui, sareng masihan épék pangurangan kamampuan ka sadaya musuh!Éta karakter anu nunjukkeun nilai anu leres nalika "Cooler" aya dina pésta!
Titik pamariksaan PvP
Upami lawan anjeun nganggo Thouser dina PvP, perhatikeun titik-titik ieu:
- Piceun leungeun musuh kalayan seni husus
- Ngurangan Bola Naga musuh ku 2 kalayan kamampuan utama
- A draw husus lamun datang kana antrian.ngaleuleuskeun musuh
- serangan husus on non-Cooler
- Balik deui ka cagar ningkatkeun karusakan anu diurus ka sekutu sareng ningkatkeun karusakan anu dicandak ka musuh
- Ngaronjatkeun karusakan anu dicandak ku musuh nalika diri teu mampuh
Rating pangguna | Punten suku |
STRIKE ATK 144nd | ★★★★☆ |
BLK ATK 466nd | ★☆☆☆☆ |
KRITIKAL 165 | ★★★★☆ |
Kakuatan fisik tempat kadua | ★★☆ |
Pertahanan ka-326 | ★★★☆☆ |
Kartu musuh piceun | Piceun paksa kartu kasenian dina panangan musuh pikeun ngaganggu lampahna. |
Merlukeun anggota perangna husus | Aya kamampuan anu efektif nalika karakter sareng tag anu tangtu aya dina anggota perang. |
Buffs alternatip na debuffs | Aktipkeun `` Pangaruh nguntungkeun pikeun sekutu '' atawa `` Pangaruh teu nguntungkeun ka musuh '' dina waktu balik ka sayaga nalika ngarobah karakter. |
Ngancurkeun bal naga | Ngurangan Bola Naga lawan sareng ngaganggu Rising Rush. |
Gambar ngagancangan | Éta gaduh kauntungan pikeun ningkatkeun kagancangan anu nambihan seni kana panangan anjeun, janten langkung gampang pikeun nyambungkeun gabungan. |
Ragrag buffs na debuffs | Ku jadi teu mampuh, `` épék nguntungkeun pikeun sekutu '' atawa `` épék nguntungkeun dina musuh '' diaktipkeun. |
Sampel formasi tim
Karakter inpormasi dasar
perbawa | Souther |
Kakuatan | EXTREME |
jumlah | DBL51-02E |
atribut | GRN |
Gaya perangna | Jenis niup |
episode | Vérsi pilem |
Tag karakter | Pilem Dragon Ball Z: Paling Ngeunah vs. Neneng |
Nilik Kasenian | Niup / Némbak * Dina mimiti perang, kartu seni anu dipiboga ku anggota sortie bakal ditambah ka dek. |
Kamampuh utama sareng inpormasi seni
Pangabisa utama | Tombol kénca handap dina layar Bisa dipaké sakali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Abdi henteu terang sorangan ... | Tarik kartu seni khusus salajengna Pulihkeun 20% kaséhatan sekutu & pulih 40 énergi Ngabéréskeun kamampuan kamampuan mudik / kelainan normal Ngurangan 2 musuh Naga BolaSarat pamakéan: Saatos 20 cacah |
|||||||||
Awéwé jangkauan | Sabeulah Souther | |||||||||
|
Nyababkeun ngarusak ruksakna musuh. Ngaronjatkeun karusakan diurus ku 20% nalika diaktipkeun (15 count) Nalika pencét, aya 100% kasempetan nyababkeun perdarahan anu beurat pikeun musuh.Biaya: 50 |
|||||||||
- | Tarung pasang aksi | |||||||||
Ngaleungitkeun 10% HP sareng 30 HP Tarik hiji kartu sacara acak Ningkatkeun karusakan sorangan ku 30% (25 cacah) (teu tiasa diduplikasi) Ningkatkeun kagambar gambar kartu seni anjeun sorangan ku hiji tingkat (1 cacah) (henteu tiasa diduplikasi) Ngaronjatkeun karuksakan anu diurus ku sekutu ku 10% (15 cacah) Acak Piceun 1 kartu tina leungeun musuhBiaya: 20 |
||||||||||
- | Pangaruh seni shooting / menembak | |||||||||
な しBiaya: 20 | ||||||||||
な しBiaya: 30 |
Kasenian batting khusus & kasimpulan seni menembakAnjeun tiasa ngabandingkeun sareng milarian dampak pamakan dampak khusus di
Rupa-rupa kamampuan informasi
Kamampuhan unik
Kamampuhan unik | Épék dina kaayaan |
---|---|
kasatiaan tinggi | Dina awal perang, aktipkeun efek di handap ieu pikeun diri anjeun ・ Ningkatkeun karuksakan anu diurus ku 70% (teu tiasa dihapus) ・ Pangurangan karusakan 50% (teu tiasa dihapus) Nalika maén, aktipkeun épék ieu. Draw Tarik kartu seni khusus salajengna (1 kali aktivasina) ・ Ningkatkeun karusakan anjeun ku 40% (15 cacah) ・ Ningkatkeun KI RESTORE anjeun ku 60% (15 cacah) ・ Ngurangan énergi musuh ku 30 Sajaba ti éta, lamun anggota perangna boga "Karakter: Cooler", lamun boga 3 atanapi kirang kartu dina leungeun anjeun, tarik nepi ka 2 kartu acak. |
leungeun mampuh | + 25% karusakan anu diurus ka sadaya karakter kecuali "Karakter: Cooler" (teu tiasa dipupus) Aktipkeun épék handap nalika diri mulih ・ Ningkatkeun karusakan anu diurus ku satru ku 15% (10 cacah) ・ Ningkatkeun karusakan khusus, hudang, sareng karusakan pamungkas sekutu ku 10% (10 cacah) ・ Ningkatkeun jumlah kakuatan fisik pulih ku sekutu ku 30% (10 cacah) ・ Masihan sadaya musuh nambahan 15% tina karuksakan na ngirangan kamampuan (10 cacah) Lamun anjeun jadi incapacitated, masihan sagala musuh kanaékan 20% dina karuksakan dicokot pangaruh ngurangan pangabisa. |
Z-pangabisa
Deui dina "anggota perang" bakal gaduh pangaruh kana "anggota urut". Watesna dilebetkeun ★ Pangaruh naék ku 3, 6, 7+.
GRNSouther | Pilem Dragon Ball Z: Paling Ngeunah vs Panguatna / Vérsi Teater |
---|---|
ZI (100 ~) Konéng ★ 0 ~ 2 |
Ngaronjatkeun dasar ATR STRIKE ATF sareng STRIKE DEF "Episode: Téater Edition" ku 20% nalika perang |
ZII (700 ~) Konéng ★ 3 ~ 5 |
Ngaronjatkeun dasar ATR STRIKE ATF sareng STRIKE DEF "Episode: Téater Edition" ku 24% nalika perang |
ZⅢ (2400 ~) Hideung ★ 6 ~ Beureum ★ 6 + |
Ningkatkeun dasar STRIKE ATK sareng dasar STRIKE DEF tina "Episode: Édisi Téater" atanapi "Tag: Genealogy of Evil" ku 30% nalika perang |
Ⅳ (9999) 7+ Beureum |
Ningkatkeun dasar STRIKE ATK sareng dasar STRIKE DEF tina "Episode: Édisi Téater" atanapi "Tag: Genealogy of Evil" ku 35% nalika perang |
Nguatkeun ku kamampuan ZENKAI
Anjeun tiasa nguatkeun "Kidul:" kalayan kamampuan ZENKAI tina karakter di handap ieu. Punten pertimbangkeun sanés ngan ukur kamampuan ZENKAI tapi ogé kamampuan Z sareng kasaluyuan pésta.
Seni & Kamampuh pikeun Turnamén Kakuatan
Sabeulah kidul (maut) | · Nyababkeun karuksakan hébat ka musuh |
Dina mimiti perang / "Karakter: Cooler" sekutu dina jangkauan |
・ Karusakan keuna ningkat ku 15% KI KI RESTORE ningkat ku 30 |
Dina mimiti péngkolan / Upami anjeun gaduh "Karakter: Cooler" di sisi anjeun / Diri |
· Ningkatkeun karusakan anu diurus 70% (1 giliran) · Motong karusakan anu dicandak 30% (1 péngkolan) KI KI RESTORE ningkat ku 80 (1 giliran) · Ngaronjat karusakan khusus ku 20% (1 aktip) · 15% kanaékan tolok Gerak Khusus (1 aktivasina) |
Dina mimiti giliran kadua / Aksi aktip khusus / Ganda |
・ Ningkatkeun karusakan anu diurus ku seni pencét anjeun salajengna ku 25% ・ Nimbulkeun paningkatan 10% karusakan anu dicandak ka sadaya musuh (2 giliran) |