Datum publicerat: 2019 augusti 03

Vad är en förmåga? Main / Z / Unika skillnader och funktioner

Redaktör: Master Roshi

En nybörjarguide till Dragon Ball Legends förmåga. Varje karaktär har tre förmågor: en huvudförmåga, en Z-förmåga och en unik förmåga. Du kan också kontrollera förmågan hos alla tecken på följande sidor.

Huvudförmåga

Förmåga som aktiveras genom att knacka på teckenikonen under striden. Var och en har en räkning tills den kan användas, och när den blinkar är den i ett användbart tillstånd.

Effekterna av huvudförmågor varierar

Huvudfärdigheterna har olika effekter beroende på karaktär.

  • Rita special eller ultimat konst
  • Förvandla till en Super Saiyan
  • Öka KRITISKA och skador
  • Återställ dig själv och alla allierade
  • Återställer energi och påskyndar återhämtningen
  • Återställning av brännmätare och återhämtningshastighet

Använd en gång i en strid

I princip kan du bara använda huvudfärdigheten en gång per strid. Som ett undantag, om du förvandlas till en Super Saiyan, kan du ofta använda huvudfärdigheten igen efter omvandlingen. I detta fall kommer en gång var två gånger.

Z-förmåga

Alla 6 Z-förmågor kommer att påverka 6 gytande medlemmar i en 3-personers partiformation. Det är också en funktion att effekten ökar när den överskrider gränsen ★ 3, 5, 7 (konvex). Målstatus och taggar kan öka vid förstärkning. Alltid effektiv under striden.

SP Perfekt cell Vid stridstillfället, öka den grundläggande STRIKE ATK för "Tag: Android" med 24%
SP turles Vid stridstillfället, "attribut:PURDen grundläggande strejkattacken och basic STRIKE DEF ökas med 19-28%
SP Ginyu Öka den maximala fysiska styrkan för "Tag: Ginyu Special Sentai" med 17-22% och ★ 5 Öka den grundläggande STRIKE ATK för "Tag: Frieza Army" med 28%

Unik förmåga

Varje karaktär har en eller två förmågor som inte behöver aktiveras som huvudförmågorna och ofta har en effekt hela tiden. Vissa unika förmågor är dock lite komplicerade eftersom de kanske inte aktiveras om inte aktiveringsvillkoren är uppfyllda och antalet räknade effekter är fixat.

SP Perfekt cell Verkar förvånad ...: Minskar dina skyttekostnadskostnader med 5 (kan inte raderas) När det spelar in ska du aktivera följande effekter. - Försegla en fiendens hand slumpvis. Kan inte användas (1 räkningar) (10 aktiveringar) - Ökar skadorna med 3% (45 räkningar) Återhämtar ens fysiska styrka gradvis (15 räkningar)


Omslag: Räddning: Ändra endast vid första omslaget utan att skada din motståndare. Efter att effekten har aktiverats förlängs ditt eget standby-antal med 5 räkningar.

EX Devil Buu
Ren ondska
Ond intimidering: När du är på slagfältet, aktivera följande effekter. - Effekter fienden med en "skadad 20% ökning" förmåga-nedbrytande effekt (20 räknar) -Enemys "Arts card draw hastighet reduceras med ett steg" Effektminskningseffekt ges (1 räkningar)


Mot Replay: Fire Attack Up: Ökar din brandskada med 50% mot "Tag: Replay"

SP Grönkål
Lopp: Super Saiyan
Intimidation: Fire Damage Damage Up: När du är på slagfältet, ge fienden en 20% Fire Damage Damage Up-effekt (15 räkningar)


Omslag: Kassera handen: Vid täckningen byts ut, släng slumpen med 2 fiender på ett slumpmässigt sätt. Efter att effekten har aktiverats ökas din skada med 30% (15 räkningar) och standby-räkningen förlängs med två räkningar.

SP turles Opponent Clan: Fire Attack Up: Ökar din egen brandskada mot "Tag: Sun Clan" med 40%


Overfall: Klippskador tagna: Skär 35% av din skada som erhållits för 30 räkningar från stridens början

Ställ gärna frågor till nybörjare, förfrågningar till webbplatsen, chatta för att döda tiden.Anonym är också välkommen! !

Lämna en kommentar

Du kan också lägga upp bilder

Lagranking (senaste 2)

Karaktär utvärdering (under rekrytering)

  • Jag känner att jag kommer att använda den tills UL Gohan kommer ut...
  • Denna Buu är den starkaste och besegrade golfaren.
  • För mycket skräp
  • Seriöst, det är det...
  • Jag tror fortfarande att själviskheten är bruten.
  • Senaste kommentar

    Fråga

    Rekrytering av guildmedlem

    5-årsjubileum Shenron QR-kod sökes