I det nya innehållet Co-op kommer vi att utmana chefen tillsammans med Buddy genom att använda Co-op exklusiva åtgärder som "Assist Action" och "Kizuna Impact". Förnyelse den 2022 november 11.
Innehåll
- Co-op och organisering och matchning
- Kunskap om Co-op Battle
- Co-op-belöning
Förnyelse den 2022 november 11
Co-op och organisering och matchning
Co-op är en höghastighetsstrid där du kämpar med chefen på 1vs1 med 2 karaktär för dig själv och 1 karaktär för kompisen. Samarbete med "Buddy" är viktigt för att vinna striden.
Festbildning
Partiet består av 1 stridsmedlem och 10 stödmedlemmar. Stödmedlemmar kan stärka stridsmedlemmar med "Z-förmåga" och "stridstyrkebonus".
Matcha med "Buddy"
Efter att ha bildat ett parti, matcha med "Buddy" som kämpar tillsammans i strid.
Inbjudan | Det är också möjligt att göra en vän eller guildmedlem till en "kompis" med "inbjudan". |
leta efter | "Sök" matchar automatiskt "Buddy". |
Välj fördelaktiga attribut
Låt oss välja det fördelaktiga attributet genom att titta på fiendens attribut. Men eftersom bonusar kan ställas in för taggar etc. varje gång kan det vara möjligt att använda andra än fördelaktiga attribut.
Styrka hos en kompis kan inte bedömas utifrån förmågan bonus
Om du noggrant väljer Z-förmågor med betoning på attack kan förmålsbonusen vara lägre än när du väljer utan att tänka. Den blir inte extremt låg, men den genomsnittliga kapacitetsbonusen är ofta starkare än förmålsbonusen som är för hög. * Defensiva system tenderar att öka i värde.
Stärk med stödmedlemmarna
Du kan stärka karaktärerna för att gå in i striden med Z-förmågor för stödmedlemmar, ZENKAI-förmågor och stridstyrkebonus. Du kan kontrollera mål Z-förmågor etc. på den dedikerade sidan från länken för varje tecken.
Kunskap om Co-op Battle
Co-op-chefens "sköld"
Chefen har en speciell "sköld" som minskar skadorna som erhållits när de är avskärmade och blåser av när attackerande konst är inaktiverade. Observera också att chefen i skölden inte kan KO.
Hur man skär skärmen
Om skölden skadar chefen, skrapas den, och om skölden rakas av kommer chefen att krascha, vilket skapar en strejkchans. Chefen kommer att blåsa bort under strejkchansen, vilket ger dig en chans att hantera stora skador.
Skölden är tillbaka!
Skölden återhämtar sig och återupplivar gradvis. Observera att en skur kommer att inträffa när skölden återupplivar, och båda spelarna kommer inte att vara aktiva på ett tag.
Rising rush är i strejk chans
Efter att skölden förstörs = strejk chans pågår.
Även om du träffar Rising Rush medan fienden har en sköld, kan du inte minska din styrka. Se till att skölden förstörs och träffa det stigande franset när mätaren är röd. Du kan inte vinna om de två personer som samarbetar inte kan göra det.
Samla "länkar" i samarbete med kompisar
En länk uppstår när du skadar chefen med ett konstkort. Länken samlas när båda spelarna hanterar skador. * Observera att länken slutar om skada inte ges inom en viss tid!
Om länken ackumuleras kan du ta bort skölden mer med en enda skada, och om en strejk inträffar stärks båda spelarna med mängden länk som ackumuleras.
Att attackera växelvis med kompisar kommer att göra det lättare att gå upp på länken.
Länkbonus
- KI ÅTERSTÄLLNING
- Ökad hastighet för konstkort
Det är särskilt viktigt att höja länken för att påskynda konstkortdragningen.
Följ kompisar med "provokation" (hata upp)
I Co-op finns det en särskild åtgärd som kallas provokation, och att använda provokation ökar hatet för bossspelaren. Chefen bestämmer målet att attackera baserat på den unika parametern "hat". Hatet varierar när spelaren gör en åtgärd, och om hatet mot en specifik spelare ökar blir det ett attackmål och hatet blir högre eftersom handlingen är nackdel för chefen.
Använd den när du vill aktivera en buff som svar på en attack eller när din motståndare troligen kommer att falla.
Följ kompisar med hjälp action & stiga länk
En dedikerad assistansåtgärd kan användas med Co-op. Hjälpåtgärden skyddar kompisen och fixar chefens mål för sig själv under en viss tid. Det är som en omslagsförändring i en normal kamp. Förmågor som räddningssystem förekommer också. Om du genererar en assistentåtgärd kommer länken att öka med 20%.
* Det är lätt att sikta på assistentåtgärder efter att barriären har återställts.
Målet är att öka draghastigheten som aktiveras vid 1% av länken snarare än förstöra den första barriären. De andra och efterföljande besluten kommer att fattas från fall till fall.
Samarbete med kompisarna "Kizuna Impact"
I Co-op, när träffande konster kolliderar, kan chefens rörelse stoppas. Du kan stoppa rörelsen under längre tid genom att utföra flickingången enligt pilen som visas på skärmen.
Om kompisen stoppar chefens rörelse och attackerar med slag eller skytte, aktiveras kooperativa attacken Kizuna Impact. Kizuna Impact kan blåsa bort även med en skärmad chef.
* Med uppdateringen har skadorna justerats och effekten reducerats till ungefär hälften av sköldmätaren.
Stigande rusa att skjuta med kompisen
I Co-ops Rising Rush väljer Buddy också ett kort. Även om ett valt kort skiljer sig från chefen, kommer det att vara framgångsrikt, och om båda spelarnas kort är tillsammans, kommer det att bli supersucces. Även om du använder Rising Rush i Co-op försvinner inte Buddys Dragon Ball.
Co-op-belöning
När du vinner i Co-op, kommer du att få exklusiva belöningar, bonusbelöningar, kamppoäng, fragment och mer.
Begränsade belöningar kan tas emot endast ett begränsat antal gånger om dagen när de avslutas.
Dessutom, om du tillhör en guild, kommer du att tjäna "Battle Points" när du rensar striden.
Du kan tjäna fler slagpoäng genom att rensa mellan guildmedlemmarna.
- * "Slagpunkter" används i guildinnehåll.
- * "Co-op" kan spelas genom att rensa det andra kapitlet, kapitel 2, avsnitt 8.
- * "Co-op" kan flyttas till den dedikerade skärmen genom att knacka på banners på händelsessidan eller ikonen i "MENU".
Poäng för gemensam strid
Detta är poängen med den officiellt införda gemensamma striden.Sammanfattningsvis, om kompisen har ett "!" -Märke innan skölden förstörs, glöm inte att trycka på den för att höja länken.Uppdateringen tillåter kompisar att avgöra om de kan använda den stigande rusningen, så matcha den stigande rusningen.
Bekräftelse av kompisens ökande rusning
Du kan nu kontrollera antalet kompisdrakebollar i uppdateringen.Så du kan bedöma om kompisen kan aktivera den stigande rusningen.När du använder Rising Rush, använd det åtminstone när motståndarens Rising Rush kan aktiveras.
När du väl är van vid det bör du justera den så att du kan vänta på att den andra parten ska använda den stigande rusningen.Det är svårt att matcha den ökande rusningen om konsten är kontinuerlig.
Jag har alltid undrat, är det omöjligt att undvika under stelheten när man återupplivar barriären?
!Jag kan inte röra mig när jag kommer ut, så sedan jag började byta attribut har jag fått många slag i en panna till slut.
Det går inte att undvika. Låt oss samla fysisk styrka med Z-förmåga.
Om den är ordentligt sammansatt bör det inte finnas någon enslagskraft från full fysisk styrka.
Stridsmedlemmarna är fixerade till Shallot och kan inte ändras. Vad ska jag göra?
Jag förstår hur man kan förhindra att det täcks, men varför finns det så många skurkar som väljer en dödlig RR på sin sida?
Är min hjärna död?
Jag har ingen aning om hur jag byter stridsmedlemmar och partier ...
Det bör finnas en ändringsikon för samma som alltid
Tack för ditt svar.
Tack vare dig märkte jag äntligen.
Det finns tillfällen då du bjuder in en vän men andra inte.
Vad kan jag göra om jag inte kan komma in?