Datum publicerat: 2021 augusti 12

Battle operationsmetod och CPU-strid / PvP-teknikmanual för "nybörjare" under 5-årsjubileumsuppdateringen

Redaktör: Master Roshi

Jag kommer att sammanfatta hur man sköter kampen för nybörjare.Du kan också lära dig hur man arbetar från den speciella fliken i spelet "Låt oss lära oss med Trunks! Kämpa föreläsning för att ta seger!", Du kan få 300 kronkristaller genom att rensa alla.

Innehåll

En enkel handledning om CPU-strid

I Legends är CPU-striderna i händelserna och huvudhistorierna något annorlunda än striderna i PvP. Allvarlig operation krävs i PvP, men det är lite lösare till striden om huvudberättelsen.Vän dig först vid Legends-strider genom händelser och huvudhistorien, och utmana sedan de stränga PvP-kontrollerna.

Först inom skytte

  • Att ta ledningen med skjutkonster (bättre än att slå annat än att slå pansar)
  •  Anslut kombinationer när du träffar
    • Om det inte finns någon skyttekonst ska du undvika attacken i det brinnande steget och ansluta kombinationen från träffande
    • Om du undviker det kan du ta första draget genom att skjuta → undvika motståndaren → attackera motståndaren → undvika dig själv → attackera dig själv.

Återställer energi efter combo

  •  Efter combo, tryck lång för att återvinna energi
    •  Efter att ha fått lite energi ska du undvika motståndarens attack vid det brinnande steget och anslut kombinationsruta
    • Om du inte har en brännande mätare kan du försöka avlyssna med en dödlig / skyttekonst efter att ha återhämtat energi med lång press
    • Eller byt tecken för att återställa försvinnande mätare

Stigande rusning, specialdrag, ultimat drag träffade säkert

  • Rising rush är ansluten efter att ha slagit konster och skjutkonster.
    • Om du använder det som det är kommer det att undvikas om motståndarens poleringsmått är 100 %.
  • Eller omedelbart efter att motståndaren har använt poleringssteget (motståndarens poleringsmått är 99 % eller mindre)
    • * Det finns en möjlighet att du kommer att avlyssnas av dödliga konst etc.
    • Kan undvikas genom att byta tecken
  • I grund och botten tillämpas speciella drag och ultimata drag på samma sätt som ovan.
  • Observera att fotografering → ultimate konst kanske inte är ansluten

Använd teckenändring / ersättning

  • Vid byte återställs försvinnningsmätaren och allt återställs
  • Efter att ha smält upp försvinnningsmätaren rekommenderas att du i grunden byter ut den.
  • När du väl har vant dig vid det är det en bra idé att sikta på omslagsbyten etc. och förstå vilka förmågor som aktiveras vid speciella omslagsbyten och omslagsbyten.

Undvik tips vid brinnande steg

I grund och botten är det bra att slå det horisontella steget upprepade gånger, men det är bäst att kunna reagera på tidpunkten för "!"-ikonen när du vant dig vid den.

  • Enstaka bilder (tap shots) etc. använder också CPU som ett trick för att konsumera den brännande mätaren. I grund och botten kan du träffa det brinnande steget genom att slå det horisontella steget upprepade gånger, men om du vänjer dig, ta en långsam titt och ta itu med det.
  • Förbränningsmätaren återhämtar sig gradvis även med enkla horisontella stegtryck.
  • Det finns en chans att motståndaren kan bränna steget omedelbart efter att ha undvikits i det brinnande steget. Ge inte upp och prova ett horisontellt steg.

CPU ultimata konst är lätt att undvika

  • CPU:ns ultimata konst kan undvikas eftersom det finns ett gap även i kombon.
    • Om "!"-ikonen visas kan den undvikas, så låt oss undvika den med en horisontell snärtning.
    • Om du använder ett skyddsbyte omedelbart vid tidpunkten när CPU:n använder den ultimata konsten, kommer du att missa denna tidpunkt. låt oss bestämma

Attacktips med konstkort

Att trycka på konstkortet aktiverar tekniken beroende på korttyp.

Skjutkonstkort

Det är möjligt att fånga upp konstkort och slagkonster som använder Ki-kulor kontinuerligt och koppla dem till kombinationer.Användningskostnaden är högre än att slå konst.

Batting arts-kort

Ett konstkort som rusar till motståndarens ställning och upprepade gånger slår. Det kan stoppas med fotograferingskonst, men inte med kulskott.

Shooting Armor Character Strike

Den skjutpansarkarakteristiska attacken som används av vissa karaktärer kan rusa samtidigt som den avvisar motståndarens skott, så du kan attackera utan att avbryta din handling (skada tas emot).

Dessutom, om speciella, dödliga och ultimata konster skrivs som "att skjuta pansar när man rusar", kommer skjutrustning att aktiveras.

Var försiktig eftersom det kan undvikas om du är långt borta.

Deadly Arts Card

Använd ett kraftfullt specialdrag för varje karaktär. Specialattacker som bullet-systemet kan fånga upp den stigande rusningen. Effektivt intervall är olika för varje karaktär.

Specialkonstkort

Visar olika effekter för varje karaktär. Det finns olika effekter som enkel skadaökning, energiåtervinning, räknare, buff och debuff.

Områdesbaserad speciell eller dödlig konst

En attack som inte går att undvika med Vanishing Step.Det är en speciell räckvidd som träffar i ett brett intervall på nära och medelhög håll, men missar på långt håll.Vanishing Step flyttar sig närmare fienden efter att ha slingrat sig, så det kännetecknas av att bli träffad även om du smiter.Eftersom det finns många saker som kan följas upp, kommer det att leda till en kombo om du träffar den.

Den kommer också att träffa startpositionen i början av striden.För att undvika det måste du falla bakåt.Special kill arts har också special kills i det här intervallet.

Ritningshastighet för konstkort

Dragningshastigheten för konstkortet för den hastighet med vilken konsterna fylls på i handen är 5 steg.Normal draghastighet startar från 2 steg.För att fortsätta kombinationen under lång tid är det nödvändigt att öka draghastigheten med karaktärens förmåga.Olika förmågor som speciella konster, huvudförmågor och unika förmågor ökar draghastigheten.Kontrollera med varje tecken.

5 steg Snabbast
4 steg hög hastighet 2
3 steg hög hastighet 1
2 steg standard-
1 steg låg hastighet

Huvudförmåga

I princip 1 strid 1 gång.Det finns olika effekter som drag av ultimata konster och uppvaknande konster, transformation.En transformerande karaktär kan använda sin huvudsakliga förmåga två gånger före och efter transformation.Det är ofta kraftfullt, som att aktivera debuffs som förseglar motståndarens konst och huvudsakliga förmågor som återställer den övergripande fysiska styrkan.

Förändringsförmåga

Taggkaraktärer har inte huvudförmågor och har förändringsförmågor.Ändringsförmågor ändrar inte bara taggar, utan har också olika effekter, och till skillnad från huvudförmågor kan de användas hur många gånger som helst om villkoren är uppfyllda.

attributomvändning

Det bör noteras att omvändningen av attributkompatibilitet som många taggtecken har inte ändrar attributet, men fördelarna och nackdelarna är omvända.

Son GokuPUR fördelaktigGRN ogynnsamYEL
EkoloPURomkastning fördelaktigYEL ogynnsamGRN

Ultimate arts card

Du kan rita huvudsakligen genom att använda huvudförmågan. I likhet med Special Moves har den hög effekt, men kostnaden är cirka 20 och den är lätt att använda. Det är lätt att åka skidor även i en kombination, så du måste ansluta snabbt och ordentligt.

Awakening Arts Card

Saibaiman och gyozas "självförstörelse" klassas som uppvaknande konster.Andra uppvaknande konster inkluderar Bojacks Galactic Blaster, som tar hand om skada och förvandlar sig själv.

Stigande rusa

Den kan användas genom att samla 7 konstkort med dragon ball-märket.Det är den mest kraftfulla tekniken och är ett viktigt inslag i både event och PvP.Ett jättedödande vändningselement.

Att läsa Rising Rush, inte bara element i turspelet

Rising Rush kritiseras ibland för att vara ett för mycket turspel, men det är inte bara ett komplett turspel med läselement.När du använder Rising Rush väljs ett konstkort för den anfallande sidan och den försvarande sidan, och om samma konstkort används kommer Rising Rush att misslyckas.

Men de konstkort som används är inte samma villkor.Den anfallande sidan kommer att välja bland konstkorten på följande sätt.

Sidan använder Rising Rush Välj från ditt konstkort
försvarare Välj mellan 4 typer av kort

Så om du fortsätter att använda slagkonster precis innan du använder Rising Rush kommer du att ha mer skytte, och om du inte har använt speciella eller speciella konster på länge kan du förvänta dig att ha speciella eller speciella rörelser i handen.Det finns också karaktärer som konverterar attacker och skott, så om du kan förstå dem kommer du att kunna läsa Rising Rush mer effektivt.

Karaktärer som inte vill använda Rising Rush

Rising Rush är också en viktig faktor i PvP.Rising Rush är ett kort som nästan säkert kan släppa en av motståndarna i en 3 till 3-strid.Om det undviks eller skjuts fel blir det mycket svårare att vinna.När du använder Rising Rush, var försiktig med karaktärer med följande förmågor.

Trampning och odödligt köttsystem Återhämta hälsan när hälsan är 0
* Om du är i en combo kan du fortsätta combo som den är.
Uppståndelsessystem Återställer fysisk styrka vid 0 och återupplivar (förvandlas också)
* Combo kommer att avbrytas en gång
rädda Byt utan att ta skada
*Omedelbart rörelsesystem
disksystem Inaktivera Rising Rush
Implementerad i LL Son Goku & Final Form Frieza

Du bör alltid hålla ett öga på om en karaktär med ovanstående förmågor är ur spel eller i standby och vad väntan är.Det är inte ett räddningssystem som inte tar skada, det är inte ett räddningssystem, även med ett väckelsesystem kan du minska din fysiska styrka, så det är inte helt värdelöst, men "Jag använde Rising Rush, men jag kunde inte släppa en" är en mycket ofördelaktig situation. kommer att vara

Det finns en gräns för antalet användningar av räddningssystemet, till exempel en gång, men nyligen kan huvudförmågan användas två gånger på grund av effekten av att öka antalet användningar med en, eller genom att öka antalet användningar med en när det finns en specifik taggmedlem.

Lär dig konsterna som kopplar samman kombinationer

Du måste ansluta så många kombinationer som möjligt för att slåss i Legends.Låt oss förstå de grundläggande kombinationsspecifikationerna.

Blås → skytte
Skjuta → slå
Anslut med en grundläggande kombination
Special → skjuta eller slå Anslut om det inte finns någon räknare eller kollisionsdetektering
Om det finns en kollisionsdetektering kommer det att vara olika för varje karaktär, så kontrollera "Pursuitable Arts"
Blås eller skjut → dödligt つ な が る
Blås → Ultimate
Fotografering → Ultimate
つ な が る
Jag kan inte ansluta
från hissatsu eller ultimate
→ Blås eller skjut
den doserar inte
Dödlig → Dödlig
Ultimat → Dödlig
den doserar inte
Särskilt omslagsbyte → Konst Markera "Pursuitable Arts" eftersom det är olika för varje karaktär
*Starka karaktärer kan ofta följa upp med en dödlig attack.
Medellång tackling → slå eller skjut つ な が る
Strike → Main Ability → Ultimate つ な が る
Fotografering → Huvudförmåga → Ultimat den doserar inte

Attackmönster som leder i CPU-strider

I solospel mot CPU kan kombinationer som skiljer sig från ovanstående vara anslutna. Kombinationer är lätta att ansluta eftersom CPU:n använder många tryckbilder innan action.Därför är det i PvP-strider möjligt att koppla ihop speciella konster → slagkonster, etc., som har stor sannolikhet att undvika polering.Men eftersom CPU:n inte alltid använder tappskottet kanske den inte är ansluten.

* På grund av CPU-justeringen i uppdateringen beter sig CPU:n lite som en PvP-spelare.Lite svårt att koppla ihop.

Special Move eller Ultimate Move
→ Varje konst
Eftersom CPU:n ofta använder tryckskott efter att ha träffat ett speciellt drag eller ultimat drag, är den ofta kopplad till någon konst.
Du kan till exempel ansluta även om du är dödlig → dödlig
Specialkonst
→ Konster som inte kan utövas
Anslut med hög sannolikhet
Särskild täckbyte
→ Konster som inte kan utövas
Anslut med hög sannolikhet

Knacka på operationen

När du pekar på skärmen kommer följande åtgärder att vidtas beroende på avståndet mellan dig och den andra parten. Om du håller ner den håller den på att ladda energi.

Knackattack kort räckvidd

Om du pekar på skärmen på kort avstånd blir det en kranattack och du kan ange upp till tre gånger i rad.

Hantera medelavstånd

Om du trycker på skärmen på medelavstånd blir det en tackling.Till skillnad från attacker och skott är det möjligt att koppla ihop kombinationer från tacklingar till slagkonster och skyttekonster, men tiden att ansluta är kort.

Långskott

På medellång och kort räckvidd, tryck på för att skapa ett tryckskott som attackerar med en kula. Det skiljer sig från skottkonst, som kan avfyras med ett enda skott. Dessutom kan det undvikas även genom att bara röra sig i sidled, vilket inte är ett brinnande steg.

*Nybörjare som kontinuerligt utför poleringssteg med horisontella snärtar kommer att induceras till poleringssteg med detta tryckskott, så var försiktig.

Snabb attack Snärta upp på lång räckvidd + tryck

I fallet med en lång distans kommer en snabb attack att aktiveras genom att knacka under ett snabbt drag med ett uppsnärt.Eftersom det kommer att vara mitt i snärtningen uppåt är det nödvändigt att snabbt utföra "snärt uppåt + knacka på långt avstånd".

  • Utbudet av val utökas i matchmaking-tillståndet i väntan på attack
  • Flytta från långt håll till nära håll samtidigt som du attackerar och eliminerar motståndarens öppningar
  • Använd snabb drag + snabb attack för att starta attack
  • När en snabb attack träffar kan du agera före din motståndare, så du kan inte undvika den snabbaste.
  • Snabba attacker kan motverkas av tryckattacker, skjutkonster kan inte undvikas under snabba rörelser

Energiladdning

Laddar energin som behövs för att använda konst. Om du håller ner skärmen under en längre tid blir den energiladdning och du kan spara din energi. Men eftersom det har en styv tid är den mer mottaglig för fiendens attacker. Det är viktigt att gå snabbt för att undvika åtgärder och konst.

Huvudförmåga

Det blir användbart när kapacitetsmätaren ackumuleras. Kan bara användas en gång under en strid. Det används för specialeffekter och omvandlingar av varje karaktär, samt för att väcka och rita ultimata konst.

Öka rörelsen och steg bakåt

Genom att bläddra uppåt (mot fienden) kan du flytta boost och röra dig snabbt. Om du bläddrar nedåt, går du bakåt och rör dig bort från fienden.

Brinnande steg

Vänd vänster eller höger enligt attacken för att konsumera den försvinnande mätaren och undvika den. Den försvinnande mätaren återhämtar sig gradvis med tiden och återhämtar sig fullständigt även om du får en konstattack en gång. När du ersätter en vän kommer du också att återhämta dig helt.

Brinnande stegtips

Det kommer att aktiveras om du bläddrar i sidled när utropstecknet "!" Visas. Om du inte är van vid det kan du aktivera det brinnande steget genom att upprepa flickan åt vänster och höger. Det finns dock många saker som inte kan aktiveras med den här metoden, så för dem som inte är vana vid den.

Unik mätare

En mätare som krävs för vissa LEGENDS LIMITED och sällsynta ULTRA-karaktärer för att aktivera sina speciella förmågor.

attacktyp Den unika mätaren ökar varje gång du använder konst när du är på slagfältet
Skadetyp Den unika mätaren ökar varje gång du blir attackerad av fiendens konst när du är på slagfältet.
laddningstyp Unik mätare ökar i enlighet med tiden för energiladdning
undvikande typ Medan du inte agerar eller sveper, använd din egen unika mätare för att aktivera undanflyktsåtgärder.
Kan ge motskador när du undviker
räknare typ Konsumera en unik mätare och aktivera en disk mot några av fiendens attacker.
Kan motverka skada
Time lapse typ Unik mätare ökar eller minskar beroende på tid
ändra typ av förmåga Den unika mätaren ökar eller minskar varje gång du använder en Change Ability.

ändra karaktär

Du kan trycka på teckenikonen till vänster för att växla. Det tar ett visst antal gånger att överföra en gång ersatt karaktär till strid igen. Om du ändrar karaktäret kommer den försvinnande mätaren att återställas helt.

Omslagsbyte

Om du ändrar karaktär medan du får en fiendens kombinationsruta, kan du placera en vänteläge på din plats och minska skadan. Dessutom finns det också tecken och räknare som kan reducera skadorna betydligt när ett skydd byts, räddningseffekter och effekter som kan utlöses av ett omslag som byter liksom att lägga till buffs och debuffs.

Särskild täckbyte

Förmågor som vissa karaktärer har som utlöser mot att slå, skjuta eller båda.När den aktiveras aktiveras en åtgärd som blåser bort motståndaren och ingen skada tas emot.Eller så finns det också ett ineffektivt system som till exempel en barriär som även är effektiv mot Ki-kulor.Huruvida en uppföljande attack är möjlig eller inte ställs in för varje karaktär, och starka karaktärer kan ofta följa upp med en dödlig attack.

Fortsatta kombinationer genom att turas om

Du kan fortsätta kombinationen även om du byter karaktär under kombinationen.i den officiella handledningen

  • "Blow → Up-snärt → Alternativ → Strike"
  • "Skytte på nära håll → Dra uppåt → Ändra → Huvudförmåga → Ultimate arts"

rekommenderas.

Återställning av försvinnande mätare i alternativ

Om du byter tecken och byter tecken kommer poleringsmätaren att återhämta sig, så att du kan undvika poleringssteget → ändra → poleringssteget i följd.

Snabbaste dodge och polerande steg

Om du använder poleringssteget vid optimal tidpunkt kommer det att vara den snabbaste undanflykten och det blir mindre chans att enkelt göra motangrepp.Om motståndaren använder skyttekonster kontinuerligt, kanske det inte går att motanfalla.När den snabbaste undvikandet lyckas, kommer en specialeffekt att aktiveras som visas på bilden ovan.Men eftersom det är ett ögonblick är det för avancerade användare att bedöma.

Kunde du undvika motståndarens attack så snabbt som möjligt?Om det snabbaste undvikandet inte är möjligt kommer det att vara "motståndarens attack → eget gnistrande steg undvikande → eget angrepp → motståndarens undvikande", och initiativet till attacken kommer att tas.Om det snabbaste undvikandet är möjligt, kan du förvärva initiativet till attacken genom "motståndarens attack → eget gnistrande undvikande → eget angrepp → motståndaren kan inte undvika".

Dokabaki Impact

Uppstår när träffar av samma styrka som att slå konstkort kolliderar.Seger eller nederlag avgörs genom tapptid.Vissa speciella rörelser som Kamehameha har också en dokabaki-effekt. LEGENDS LIMITEDs själviska hemliga Son Goku har förmågan att tvångsvinna mot denna Dokabaki Impact.

statusikon

Blå ikoner är buffs, röda ikoner är debuff-effekter.Röda ikoner sparar energi.

Slå skadan upp
↓STRIKE ATK Down
Skjutskador upp
↓ BLAST ATK Down
Öka skadan
↓ Skador som åstadkommits
Särskild skada upp
↓ Särskild skada ner
snabbare kortdragning
↓ Kortdragningshastighet minskar
vänta nedräkning
↓ Väntar uppräkning
Attack arts power up
↓ Stäng av blåskonst
Hit arts skada ökar
Shooting arts power up
↓ Stäng av skjutkonst
Skyttekonstskador ökar
Special Move Arts uppstart
Självmordsbomben skadar upp
↓Ökad självbombskada
Självförstörande skada ner
Attributkompatibilitet upp
↓ Attributkompatibiliteten är nere
KRITISK skada upp
↓ KRITISK skada nere
Öka CRITICAL rate
↓ KRITISK takt ned
KRITISKT värde upp
↓ KRITISKT värde ner
STRIKE DEF upp
↓STRIKE DEF ner
BLAST DEF upp
↓BLAST DEF ner
Ta skada skär
↓Öka skadan som tagits
Kostnadsminskning för konst
↓Öka konstkostnaderna
Kostnadsminskning: Strejk
↓ Kostnadsökning: Strejk
Kostnadsminskning: Fotografering
↓ Kostnadsökning: Fotografering
Kostnadsminskning: dödligt
↓ Kostnadsökning: Special
Kostnadsreduktion: speciell
↓ Kostnadsökning: Special
KI RESTORE upp
↓KI RESTORE Ner
Beloppet för fysisk återhämtning ökar
↓ Minskad fysisk återhämtning
Försvinnande mätare återhämtar sig
↓ Återhämtningshastigheten för poleringsmätaren minskar
Motstånd upp: Gift
↓ Motstånd nere: Gift
Motstånd upp: Blödning
↓ Motstånd ner: Blödning
Motstånd upp: svag
↓ Motstånd nere: Förbluffad
Motstånd upp: Förlamning
↓ Resistance Down: Förlamning
Motstånd upp: Kan inte röra sig
↓ Motstånd nere: Kan inte agera
Motstånd upp: Flash
↓ Motstånd ner: Blixt
Motstånd upp: Blödning
↓ Motstånd ner: Blödning
Motstånd upp: Gift
↓ Motstånd nere: Gift
Motstånd upp: svag
↓ Motstånd nere: Bedövad
Motstånd upp: Förlamning
↓ Resistance Down: Förlamning
Resistance Up: Omöjligt att agera
↓ Motstånd nere: Kan inte agera
Motstånd upp: Flash
↓ Motstånd ner: Blixt
Motstånd upp: Effekt
↓ Motstånd ner: Stöt
Motstånd upp: Slash
↓ Motstånd ner: Slash
Motstånd upp: Pierce
↓ Motstånd ner: Pierce
Motstånd upp: Explosion
↓ Motstånd ner: Explosion
Hitting Arts Ytterligare effekt: Förbluffad
Genomträngning: täckskada skär

Onormal statusikon

Uppstod av någon teknik som blödning på grund av ett ugnsnitt.

inoperabel
*Kortvarigt åtgärdsstopp
blödning
*Glidskada
Svag
* Något längre actionstopp
blixt
*Kortvarigt åtgärdsstopp
förlamning
* Kan inte agera med en sannolikhet vid tidpunkten för åtgärden
Poison
*Glidskada

Avancerad PvP-drift

Vad är reserverad konst?

Konst kan användas i ordning, eller kan reserveras i förväg.Om du gör en reservation kommer det totala antalet attacker att minska eftersom åtgärder inte kan placeras mellan de konster som beskrivs nedan.Det är nästan samma sak att använda konsten omedelbart i ordning eller att reservera och smälta konsten.

Det är dock inte dåligt att använda konst direkt.Om du lägger mellan handlingar mellan konsterna kommer också motståndarens standby-räkning att öka, så om du använder konst omedelbart kan du få en chans att byta skydd även om du har besegrat en av dina motståndare.

Horisontell flick mellan konst (steg)

Slagkonst → horisontell snärt (steg) → träffkonst Genom att ofta lägga horisontella snärtar, främjar det kortdragning och återställer lite energi.Detta är den enklaste operationen.

Stegkombination (Blow Cancel Combo)

Övre flick → Horisontell flick → Staking eller shoot arts attack. Främjar kortdragning och återställer lite energi. Skador reduceras genom korrigering. Det används också för att tjäna tid och som en väntande räkning.

  • Den polerande mätaren och energin kan också återställas lite.
  • Du kan öka antalet kortdragningar och ersättningsberedskap
  • Eftersom det är svårt att särskilja konsterna efter avbokning är det möjligt att kontrollera det särskilda omslagsbytet.

skjuta avbryt combo

Dra upp omedelbart efter fotografering för att ansluta till fotografering

Full kraftförstärkning (kombination för energiladdning för fotografering)

Anslut till skyttekonster på kort avstånd → avancera → energilagring → skyttekonster.Det är lättare att återvinna energi än stegkombinationen ovan.Det hänger inte ihop med slagkonster.

  • Du kan återvinna en stor mängd energi medan du ansluter kombinationer.
  • Lätt att koppla till nästa attack och breddar utbudet av attacker
  • Du kan öka antalet kortdragningar och ersättningsberedskap
  • Eftersom det är svårt att särskilja konsterna efter avbokning är det möjligt att kontrollera det särskilda omslagsbytet.

skjuta avbryt räknare

Undvikningsmetod när skyttekonsten undviks av motståndaren i poleringssteget.Även om det undviks kan det vara möjligt att undvika motståndarens anfall och kontring genom att ta bort luckan i skyttekonsten.

  • Om skyttekonsten undviks av motståndaren, snärta uppåt för att avbryta stelheten
  • Undvik attacker med en horisontell snärt

arts avbryta teknik

  • Minskar luckor i rörelse på grund av konstattacker och leder till nästa attack
  • Vid långdistans kan du bjuda in motståndarens handling
  • Eftersom du använder konstkort kan du samla de drakbollar som behövs för Rising Rush.

Avbryt hit

Omedelbart efter att ha använt träffkonst kan du avbryta handlingen med den horisontella flickan. Det är lätt att samla dragonbollar för den stigande rusningen och har effekten av att fiska motståndaren.

Avbokning av fotografering

När du har använt fotografering kan du använda den övre flickan (framåt) för att frigöra styvheten och använda förbränningssteget.

Tidsstopp

Använd till exempel pausen i striden när du använder huvudförmågor eller speciella konster för att bestämma motståndarens rörelser.När striden är stoppad kommer ett ``!'' som kan poleras upp, så det är lätt att sikta på skjutkonster, räknare och stigande rusar.

Ta bort omslaget

(allmänt känd som täckkedjeborttagning) En teknik som ändrar tidpunkten efter att konsten träffar och omintetgör effekten av motståndarens täckbytessystem.Det finns också risk att undvikas av motparten.Det skulle vara en bra idé att hänvisa till Legends YouTubers för hur man använder det bra.

Enstopp

Stoppa kranattacker på kort avstånd som kan knackas tre gånger i rad. Motståndarens brinnande steg kan smältas och omedelbart anslutas till träffande.

Om du kontinuerligt knackar på denna kranattack, om kranattacken är aktiverad samtidigt som din motståndare, får du ett tryckskott. Du kan gå till attacken utan att utfärda det här tryckskottet genom att stoppa det enda skottet. Det finns också en metod för att undvika det med ett enda skott och omedelbart utfärda ett stigande rusa och inte byta skydd.

Undvikande läsning

Förutse motståndarens undanflykt när försvinnande mätaren är 100 % och använd konster med en liten förskjutning.Tricket är att ange konstkortet direkt efter motståndarens steg.Eftersom tajmingen är svår verkar det bättre att trycka på konstkortet och släppa kranen enligt motståndarens steg för att flytta fram tajmingen.

Ställ gärna frågor till nybörjare, förfrågningar till webbplatsen, chatta för att döda tiden.Anonym är också välkommen! !

Lämna en kommentar

Du kan också lägga upp bilder

11 kommentarer

  1. Om det är ett kortspel, skulle det vara trevligt att göra det turbaserat.
    100% olyckor med fördröjningsmotståndare
    Du kan inte skratta om du bläddrar åt sidan och av misstag slår den super dödliga tekniken
    Du kan göra det med den horisontella rörelseknappen

  2. Om du får ett skott, kommer du att drabbas av inoperabilitet tills du dör
    Riktigt jävla spel
    Du släppte det mycket
    Inget skydd förhindrande spel, ingen strategiskhet eller skit

  3. Denna CPU kommer också en lång sträcka än nära
    Om du går in i konst med långa avståndskonst efter att ha begränsat dig med energikulor på lång avstånd, är det en serie med fyra kombinationer, eller hur?

  4. Om du förbrännar först kommer du att förbränna efterföljande attacker.
    Du bör låta motståndaren använda förbränning först, så du bör attackera

  5. Det ser ut som att det finns ett handlingselement
    Det är bara ett vallmo-spel

    De konvexa fördelarna är enorma, men för många lager behövs
    Denna specifikation är en ganska djävul i ett stridsspel
    Ett spel som bara kan göras av personer som är beredda att avbryta fakturering

Lagranking (senaste 2)

Karaktär utvärdering (under rekrytering)

  • Denna Buu är den starkaste och besegrade golfaren.
  • För mycket skräp
  • Seriöst, det är det...
  • Jag tror fortfarande att själviskheten är bruten.
  • Skrämmande? w
  • Senaste kommentar

    Fråga

    Rekrytering av guildmedlem

    5-årsjubileum Shenron QR-kod sökes