Datum publicerat: 2018 augusti 12

Ver.2.0 “Warriors of Time and the New Budokai Edition” Sammanfattning av implementeringsinnehåll

Redaktör: Master Roshi

Detta är en sammanfattning av implementeringsinnehållet i den storskaliga uppdateringen Ver.Lade till länk till detaljerad artikel.

Lägger till nytt innehåll

Lägg till "Main Quest"

  • Avskaffa det konventionella "äventyrsläget" och lägg till ett nytt "huvuduppdrag"-läge.
    Förnyade berättelsen och lade till 10 nya huvuduppdragsstadier.
  • På grund av ovanstående har de konventionella "äventyr"-etapperna (1-14) avslutats.
  • Svårighet (Normal/Hård/Mycket Svår) har avskaffats.
  • Avskaffade bekräftelseskärmen när dela kapseln visas.
    Ändrade till att dela automatiskt istället för att "öppna själv".
  • Avskaffa grindens försvinnande effekt efter att chefen blivit avvisad och försvarsbekräftelseskärmen på samma karta.

Tillägg av "Special Quest"

  • I speciella uppdrag kan du utmana olika stadier där du dagligen kan få uppvaknande föremål, Zeni, speciella träningsbiljetter etc.
  • Specialuppdrag kan utmanas med hälften av den vanliga AP-förbrukningen.
  • Det skulle vara en bra idé att sortera varje dag och effektivt skaffa de föremål och Zenny som behövs för karaktärsutveckling.
    *Det finns en gräns för hur många gånger du kan rensa på en dag.

Lade till "Super Tenkaichi Martial Arts Tournament"

  • I "Super Tenkaichi Budokai" kan du spela mot andra spelares kortlekar.
  • Du kan också tjäna olika belöningar genom att samla "Super Tenkaichi-medaljer" som kan erhållas genom att vinna.

Lägg till "Exchange"

Genom att samla målobjekt vid evenemang kan du byta ut dem mot olika föremål.

Lade till "Summon Machine"

  • Tog bort "Cross Gate Machine" och la till "Summon Machine".
  • Avskaffade "Cross Memory" och lade till kallelseobjekt "Piece".
  • Med "kallningsmaskinen" kan du alltid kalla fram målkaraktärerna och själarna helt enkelt genom att samla ihop de "bitar" som krävs för att kalla.
  • Ändrade namnet på "Cross High Speed ​​​​Completion Gear" till "High Speed ​​​​Sumon Completion Gear".
    Varueffekter och butikspriser är oförändrade.
  • Avskaffad [Öka antalet minnesingångar] för "Cross Gate Machine".
  • Beträffande styckinmatningsramen för "kallningsmaskinen", 10 ramar i utgångsläget.
    * För användare som använde Zeny för att frigöra antalet minnesingångar, har mängden förbrukad Zeny distribuerats i en storskalig uppdatering.
  • 12/4 (tisdag) 08:59 Det korsminne som innehas XNUMX:XNUMX kommer att omvandlas till återvunna medaljer.

[Super] Sällsynt tillagd

  • Lade till en ny sällsynt "super (★4)".
  • Ultrasällsynta karaktärer kommer att stärka sina färdigheter och speciella rörelser utöver sin status beroende på stadiet av deras genombrott.

Ver2 tillagd Ny karaktär Ny själsstatus tillagd!

Lade till "Soul Enhancement"

  • I "Soul Enhancement" kan du förbättra målsjälens färdigheter genom att konsumera själar med samma färdighet.

Jag försökte version 2 soul förbättring

Lade till "Nybörjaruppdrag" och "Dagligt uppdrag"

  • Lade till ett uppdrag "Beginner Mission" för nybörjare.
    Användare som redan har spelat spelet kan också utmana.
  • Avskaffade den dagliga utmaningen "Fortune-telling Babas Mansion".
  • Lade till "Daily Mission" som kan utmanas varje dag.
  • Om du slutför alla dagliga uppdrag kan du få en "Premium Gasha Ticket" som belöning.

Justering av varje funktion

AP-balansjustering

  • Justerad AP-återställningshastighet från 60 AP-återställning per 1 sekunder till 30 AP-återställning per 1 sekunder.
  • Effekterna av AP-återvinningsposter har justerats enligt följande.
    [Köttbulle]...Justerad från AP150-återställning till AP1000-återställning.
    [kinesiskt set]...Justerad från AP450-återställning till AP3000-återställning.
    I besittning 12/4 (tis) 08:59[Köttbulle][kinesiskt set]Angående,
    På grund av den storskaliga uppdateringen har vi justerat effekterna enligt beskrivningen ovan.
  • Justering av timing när AP förbrukas
    Ändrade tidpunkten vid vilken AP konsumeras i "Main Quest", "Special Quest" och "Event Quest" när scenen är vunnen.

AP återhämtar sig 30 på 1 sekunder!AP förbrukas inte när den besegras

stridsjusteringar

  • Särskild rörelseaktivering och "skydda" kommandospecifikationsjusteringsimplementering.
  • Valfönstret visas inte längre när ett speciellt drag avfyras.
  • Dessutom har kommandot "Skydda" vid försvar av fiendens speciella drag avskaffats, och formen har ändrats för att aktivera försvar/undvikande/färdigheter med en viss sannolikhet.
  • Dessutom förbrukas inte längre energi när man försvarar eller undviker.
  • * Om din karaktärs attribut är fördelaktigt för fienden kommer sannolikheten att aktivera försvar och undanflykt öka.
  • Ändrade färdighetsinnehållet för vissa karaktärer.
    På grund av specifikationsjusteringen av kommandot "Protect" har färdighetsinnehållet för följande karaktärer som hade färdigheter som kan aktiveras när du använder kommandot "Protect" ändrats.
  • [Guard Skill] ändrades från "färdigheter som kan aktiveras när du använder kommandon" till "färdigheter som uppstår med en viss sannolikhet under speciella drag" efter den stora uppdateringen.
  • Hjälparfunktionen har avskaffats.
  • Förbättrad AI för automatisk kontroll och enkel kontroll.
  • Justerade några andra effekter.

Bardock/Son Goku: Super Saiyan 3/Android 17/18 färdighetsförändringar

Character Soul Justeringar

  • Ändrade namnet på statusen "FIGHT" till "Combat Power".
  • Bytt namn till "Länkgrupp" till "Länk".
  • Namnet på "Super Special Release PT" har ändrats till "Special Move PT".
  • Ändrade namnet på "Team Formation" till "Deck Formation".
  • Lade till illustrationsfunktion.
  • Genom att klicka på knappen längst ner till höger i illustrationen på karaktärens själsdetaljskärm kan du förstora illustrationen av kortet och själen.
  • Illustrationsvyfunktionen är endast tillgänglig för extremt sällsynta karaktärer och nytillkomna själar efter stora uppdateringar.
  • Lade till en funktion som låter dig kontrollera karaktärerna som kan "bryta igenom toppen" och "väcka".
  • Justeras för att visa ikoner som indikerar tecken som kan bryta igenom och väcka när man väljer tecken för "Genombrott" och "Awakening".
  • Det maximala antalet uppvaknanden för karaktärer från Bon (★1) har ökats till "5".
  • Det maximala antalet uppvaknanden för starka (★2) tecken har ökats till "4".

Det är lätt att förstå indikationen på att vertexet kan brytas!bara tungt...

lag (tidigare namn: Keepers)

  • Ändrade namnet på funktionen från "Keepers" till "Teams".
  • Tweakad teamsökfunktion.
  • Lade till "Pieces" till de föremål som kan begäras av teamet.

Nuvarande boxjustering

  • Tog bort "Cross Memory" och "Player Icon" från sorteringen.
  • Lade till "medalj" och "omedelbar AP återhämtning" till sorteringen.
    *Artiklar kommer att visas i ordning efter kortaste utgångsdatum i "Omedelbar AP-återställningsobjekt".

Handledningsjusteringar

  • Uppdaterat handledningsinnehåll.
  • Justerat handledningsförlopp.
  • För att smidigt förstå innehållet i spelet har vi gjort justeringar så att alla användare kan spela handledningen igen från början.
  • Om du bryter igenom handledningen får du en supersällsynt [Fast] Son Goku: SSGSS.

Rensa handledningen och få den supersällsynta [Fast] Son Goku: SSGSS

Justeringar och ändringar av andra funktioner

  • Ändrade skärmlayoutdesignen för vissa funktioner.
  • Lekguiden har förnyats med ändring/justering av funktioner och namn.
  • Ändrade namnet på "Fortune Babas Exchange" till "Sälj".
  • Ändra datumändringstiden från 5:0 till midnatt.
  • Återställningstidpunkten för inloggningsbonusar, dagliga uppdrag, gratis gashas och antalet gånger du kan rensa uppdrag är 0:XNUMX.
  • Ändrade startuppställningen för Start Dash Gasha.
  • Avskaffa spritbollen gasha.
  • Tog bort några huvuduppdrag.

Ändring av datum klockan 0!Logbo Dag XNUMX Vegeta: Skaffa SSGSS

Ställ gärna frågor till nybörjare, förfrågningar till webbplatsen, chatta för att döda tiden.Anonym är också välkommen! !

Lämna en kommentar

Du kan också lägga upp bilder

Lagranking (senaste 2)

Karaktär utvärdering (under rekrytering)

  • Är han inte bra som stödroll? ?
  • Är Nappa uncool?
  • Tsuoi
  • Ultra?
  • Ursäkta mig. Namnet på den speciella konsten är "Parent and Child Kamehameha." Namnet på den ultimata konsten är "Release of Anger." Är det inte tvärtom? *Om jag har fel...
  • Senaste kommentar

    Fråga

    Rekrytering av guildmedlem

    5-årsjubileum Shenron QR-kod sökes