Datum publicerat: 2021 augusti 03

SPARKING Super Saiyan 3 Son Goku ses igen!
Lv5000 full boost limit break ★7+ utvärdering och data

Super Saiyan 3 Son Goku ses igen!

Huvudförmågan "Ganbare Kakarot..." demonstrerar effekter som energi och fysisk styrka, samtidigt som den ultimata dragningen av konstkort!Ultimat teknikSuperVar också uppmärksam på den LEGENDARISKA FINISH-produktionen som du kan se när du vinner med "Genkidama"!

Du kan följa upp med speciella färdigheter, slå, skjuta och ultimata konster!När Uniavi är helt släppt minskas den mottagna skadan med 30 %, KI RESTORE ökas med 20 % och försämring av förmågan och statussjukdomar inaktiveras i 50 punkter från starten av striden!Nu är det ännu mer balanserat!

PvP-kontrollpunkt

Om din motståndare använder Super Saiyan 3 Goku i PvP, tänk på följande.

  • Det finns ett byte av räddningsskydd att byta ut utan att ta skada
  • Särskilda konster kan utövas genom att motverka skyttekonster
  • Ökar skadan när fienden förändras och ökar antalet Dragon Balls med 1 (1 gång)
  • Ogiltigförklara attributkompatibilitetsnackdel för huvudförmåga (10 räkningar)
  • Ultimate arts inaktiverar sticking (3 räkningar)
  • Unique Fragment höjer övergripande statistik och speciella/slutliga skador

Unikt fragment

Introducerar unika fragment som kan utrustas av din karaktär.Du kan förvänta dig en betydande förbättring jämfört med vanliga Unika Fragment.

Fragment Effekt *Endast maxvärdet visas

Son Goku & DBL17-05S
[Fragment Medal Exchange]
Vi ses! (1) Fysisk återhämtning10%(1) Basic STRIKE DEF30%(1) Basic BLAST DEF30% (2) Grundläggande STRIKE ATK30%(2) Basic BLAST ATK30% (3) Grundläggande fysisk kondition10%(3) Speciell rörelseskada20%(3) Ultimate attackskada20%
Användarbetyg ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 344: e ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK 234: e ★ ★ ★☆☆
KRITISK 340: e ★ ★ ★☆☆
Fysisk styrka 72: e ★ ★ ★ ★ ★
Försvarsmakt 19 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI vaknade Förbättrade gamla karaktärer, förbättringar är nu gratis
LEGENDS utbyte av biljetter Karaktärer som kan bytas ut mot LEGENDS-biljetter som kan erhållas i Gasha
stiga typ En karaktär som är fördelaktig i mellanstadiet och senare, vars förmågor ökar i takt med stridens framsteg
Kasta fiendens kort Släng med tvång konstkorten i fiendens hand för att störa deras handlingar.
Kräver specifika stridsmedlemmar Det finns förmågor som är effektiva när vissa karaktärer och taggar är med i striden.
Weekend Happy Weekend Gasha Utsöndras även med en speciell gasha med en SP-grad på 3% under 50 dagar på helger
disken Motattack om du använder de angivna konsterna vid rätt tillfälle.
Skaffa Dragon Ball Öka antalet Dragon Balls och förkorta tiden fram till Rising Rush
Rita snabbare Den har fördelen att den ökar hastigheten med vilken konster läggs till din hand, vilket gör det lättare att koppla ihop kombinationer.
Inaktivera nackdelar med attributkompatibilitet Ogiltigförklarar nackdelen om fienden har en inkompatibel egenskap
rädda Byt utan att ta skada av teleportering etc.En typ av särskilt skyddsbyte som berörs av ogiltigförklaring
Skjut rustning Slagkonster som stöter bort fiendens skjutkonster och rusar eller rusande speciella, dödliga, ultimata konster
Trampning ogiltigförklaring När fysisk styrka blir 0, upphäver effekten av att hålla fast vid att återvinna fysisk styrka, inte tillämpligt på "uppståndelse"
LL / LF En speciell effekt när striden slutar med ett ultimat eller speciellt drag
Super Saiyan 3 Son Goku Utvalda fragment

Tillgänglig Gasha & Emission Period

  • '30 / 1 / 1
  • '23 / 12 / 25
  • '23 / 11 / 15
  • '23 / 5 / 17
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 11 / 13
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 8 / 10
  • '22 / 7 / 6
  • '22 / 7 / 27
  • '22 / 5 / 18
  • '22 / 4 / 22
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 11 / 23
  • '21 / 8 / 16
  • '21 / 8 / 17
  • '21 / 7 / 31
  • '21 / 7 / 22
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 4 / 2
  • '21 / 3 / 23
  • '21 / 1 / 10
  • '21 / 1 / 26
  • '21 / 1 / 26
  • '20 / 9 / 8
  • '20 / 8 / 1
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 3 / 10
  • '20 / 2 / 4
  • '20 / 2 / 9
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '19 / 11 / 11

Exempel på lagbildning

Super Saiyan 3 Son Goku-provorganisation

Karaktär grundläggande information

karaktär Super Saiyan 3 Son Goku ses igen!
Sällsynthet SPARKING
siffra DBL17-05S
Attribut GRN
Stridstil Fotograferingstyp
Episode Z Majin Buu
Teckentagg Saiyan·Super saiyan 3·Barnbarnsfamilj·Son Goku
Besitter konst Blås [Kassera kort] / skjut

* I stridens början läggs de konstkort som besitter medlemmarna till däcken.

ZENKAI vaknar

Super Saiyan 3 Son Goku ZENKAI Awakening Commentary
- ZENKAI Förmåga
Vid stridstillfället, "attribut:GRN"Och följande status för" Tag: Saiyan "har uppdaterats
・ Basic STRIKE ATK ökade med 15%
・ Basic BLAST ATK ökade med 20%
・ Basic STRIKE DEF ökade med 15%
・ Basic BLAST DEF ökade med 20%
Vid stridstillfället, "attribut:GRN"Och följande status för" Tag: Saiyan "har uppdaterats
・ Basic STRIKE ATK ökade med 20%
・ Basic BLAST ATK ökade med 25%
・ Basic STRIKE DEF ökade med 20%
・ Basic BLAST DEF ökade med 25%
Vid stridstillfället, "attribut:GRN"Och följande status för" Tag: Saiyan "har uppdaterats
・ Basic STRIKE ATK ökade med 30%
・ Basic BLAST ATK ökade med 35%
・ Basic STRIKE DEF ökade med 30%
・ Basic BLAST DEF ökade med 35%
Vid stridstillfället, "attribut:GRN"Och följande status för" Tag: Saiyan "har uppdaterats
・ Basic STRIKE ATK ökade med 35%
・ Basic BLAST ATK ökade med 40%
・ Basic STRIKE DEF ökade med 35%
・ Basic BLAST DEF ökade med 40%
- Unik tillägg / förändring av förmåga
Striden för ödet Ökar din skada med 40% vid stridens början (kan inte raderas)
Efter 30 räkningar från stridens början, aktivera följande effekter på dig själv
Cost Kostnader för slående / skytte konst minskade med 5 (kan inte raderas)
・ Konstkortets draghastighet ökade med en nivå (kan inte raderas)
Received Mottagna skador reduceras med 20% (kan inte raderas)* Öppet med nybörjare
Tack !! Dragon Ball !!! Endast vid tidpunkten för den första omslagsbytet kommer den att bytas ut utan att skada från motståndaren (kan aktiveras vid tidpunkten för assistansåtgärd)
När effekten har aktiverats ökas självväntan med 2

När du spelar, när fienden ändras, aktivera följande effekter på dig själv.
・ Öka skadorna med 20% (15 räkningar)
・ Ökar den ultimata skadan med 10% (kan inte raderas)
・ Öka 1 drakboll (1 aktivering)* Öppet med nybörjare
Förberedd för den sista striden Aktiverar följande effekter i 30 sekunder från stridens början.
・ 20% mindre skada
・ Upp 50% KI RESTORE
・ Inaktivera förekomsten av kapacitetsförsämring och onormala förhållanden* Öppet med Adept
Full kraft i hela kroppen När det kommer till spel, varje gång en stridsmedlem har en "Tag: Saiyan" än han själv, kommer följande effekter att aktiveras på sig själv.
・ Återställ 10 energi vardera
・ Ökar skadorna med 20% (15 räkningar)
・ Ökar mängden hälsoåterhämtning med 15% (15 räknas)* Kraftfull och öppen
- Main Ability / Ultimate Arts
Lycka till Kakarotto ... Dra det ultimata konstkortet "Super Genkitama" nästa. Återställ 30% av din fysiska styrka och återhämta din energi med 50. Inaktivera din egen attributkompatibilitetsnackdel (10 räknare) Effekt av "skada" som fiender aktiverar på dig Ger förbättring av förmågan effekt som drar av 50% (30 räkningar) Efter 25 räkningar har gått
Super spirit ball Orsakar extraordinära explosiva skador på fiender.När den är aktiverad, aktiverar du följande effekter på dig själv ・ Ökar den ultimata skadan som hanteras med 60% (3 räkningar) ・ När du attackerar dig själv, förnekar effekten av fiendens "Återställer hälsa när hälsa blir 0" (3 räknas) * Skyttar rustning under rusning
- Särskilda rörelser / Varje konst
Super Kamehameha Orsakar extraordinära stötskador på fiender.Minskar fiendens energi med 40 när den träffas
Momentan rörelse / ryggattack När räknaren är aktiverad aktiveras räknaren mot motståndarens skjutkonst. När räknaren aktiveras återställer du 50 av din egen energi och slänger slumpmässigt två kort från fiendens hand [Pursuitable Arts] Ultimate Arts

Huvudsaklig förmåga och konstinformation

Huvudförmåga Nedre vänstra knappen på skärmen Kan användas en gång
Lycka till Kakarotto ... Rita det ultimata konstkortet "Super Genki Ball" nästa
Återställer 30% HP och 20 HP
Inaktiverar nackdelens egna attributskompatibilitet (3 räkningar)
Lägger till en kapacitetsförbättrande effekt som minskar "skadorna" -effekten som utlöses av fienden med 50% (30 räkningar)Användningsvillkor: 25 Efter räkning
Dödligt intervall Super Kamehameha
Orsakar enorm skada påverkan på fienden.
Vid träff minskar fiendens energi med 40Kostnad: 50
Ultimat sortiment Super spirit ball
Orsakar explosiva skador på fiender.
När den är aktiverad aktiverar du följande effekter på sig själv.
・ Ökade ultimata skador med 50% (3 räkningar)
・ När du attackerar dig själv, upphäver effekten av fiendens "Återställ HP när HP når 0" -effekt (3 räkningar)
* Skjut rustning när du laddarKostnad: 20
- Momentan rörelse / ryggattack
När det är klart aktiveras en räknare mot motståndarens skytte.
När disken är framgångsrik, återhämta 30 makten och förstör två fiendekort slumpmässigt.Kostnad: 15
- Effekter av skytte / skytte
な しKostnad: 20
な しKostnad: 30

Speciell sammanfattning av vaddkonster & skyttearkortDu kan jämföra och söka efter speciella slagskytte på

Olika förmålsinformation

Hur man påskyndar ritningen av konstkort

För att fortsätta kombon länge är det viktigt att öka draghastigheten.

rithastighetEfter 30 räkningar från starten av striden, öka dragningshastigheten med en nivå (kan inte raderas)

Upphävande av attributkompatibilitetsnackdel

Genom att uppfylla villkoren, ofördelaktigt attribut "PUR” kan ökas och den erhållna skadan kan minskas.

Nackdel upphävandeNär du använder huvudförmågan, upphäva din egen attributkompatibilitetsnackdel (10 punkter)

Unik förmåga

Unik förmåga Effektivt under förhållanden
Striden för ödet Ökar din skada med 40% vid stridens början (kan inte raderas)
Efter 40 räkningar från stridens början, aktivera följande effekter på dig själv
Cost Kostnader för slående / skytte konst minskade med 5 (kan inte raderas)
・ Konstkortets draghastighet ökade med en nivå (kan inte raderas)
Received Mottagna skador reduceras med 20% (kan inte raderas)
Tack !! Dragon Ball !!! Ändra utan att få skada från motståndaren först vid första omslaget
När effekten har aktiverats ökas självväntan med 3
När du spelar, när fienden ändras, aktivera följande effekter på dig själv.
・ Öka skadorna med 20% (15 räkningar)
・ Ökar den ultimata skadan med 10% (kan inte raderas)
・ Öka 1 drakboll (1 aktivering)

Z-förmåga

Att vara i en "stridsmedlem" kommer att påverka en "sorteringsmedlem". Gränsen överskrids ★ Effekten ökar med 3, 6, 7+.

GRNSuper Saiyan 3 Son Goku Matana!Sammanfattning av Z-förmågor som kan förbättras
GRNSuper Saiyan 3 Goku
Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku, Z Majin Buu
ZI (100 ~)
Gul ★ 0 ~ 2
Öka den grundläggande STRIKE DEF för "Tag: Saiyan" med 17% under striden
ZII (700 ~)
Gul ★ 3 ~ 5
Ökar den grundläggande STRIKE DEF och basic BLAST DEF för "Tag: Saiyan" med 22% under striden
ZⅢ (2400 ~)
Svart ★ 6 ~ Red ★ 6 +
Ökar den grundläggande STRIKE DEF och basic BLAST DEF för "Tag: Saiyan" med 28% under striden
Ⅳ (9999)
Röd 7+
Ökar den grundläggande STRIKE DEF och basic BLAST DEF för "Tag: Saiyan" med 33% under striden

LEGEND Z-förmåga

Tillagd 2023/11/15. Aktiveras genom att välja en LEGENDS LIMITED-karaktär som stridsmedlem.Stärk genom att spränga gränsen.

ZI (100 ~)
Gul ★ 0 ~ 2
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade.
Basic STRIKE ATK+3 %
Basic BLAST ATK+3 %
Basic STRIKE DEF+3 %
Basic BLAST DEF+3 %
ZII (700 ~)
Gul ★ 3 ~ 5
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade.
Basic STRIKE ATK+5 %
Basic BLAST ATK+5 %
Basic STRIKE DEF+5 %
Basic BLAST DEF+5 %
ZⅢ (2400 ~)
Svart ★ 6 ~ Red ★ 6 +
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade.
Basic STRIKE ATK+7 %
Basic BLAST ATK+7 %
Basic STRIKE DEF+7 %
Basic BLAST DEF+7 %
Ⅳ (9999)
Röd 7+
När du är en stridsmedlem, öka följande statistik för dina allierade.
Basic STRIKE ATK+10 %
Basic BLAST ATK+10 %
Basic STRIKE DEF+10 %
Basic BLAST DEF+10 %

Förstärkning med ZENKAI-förmågor

Konst och förmågor för turnering av makt

Turnering av maktförmågajämförelse och undersökning
Super Kamehameha (Special) ・ Orsakar extraordinära skador på fiender
Super Spirit Ball (Ultimate) ・ Orsakar extraordinära skador på fiender
[I början av striden / jaget] ・ Ökar skadorna med 40% (kan inte raderas)
[I början av svängen / jag] ・ KI RESTORE ökade med 70% (1 varv)
・ Skär skador med 15% (1 varv)
・ Ökar dödlig skada med 20%
・ Ökar den ultimata skadan med 20%
[I början av första svängen / självet] ・ Ökar skadorna med 35% (kan inte raderas)
[Omedelbart innan du attackeras av att slå, skjuta eller dödlig konst / Om återstående hälsa är 30% eller mindre / Allierade inom räckvidd]
・ Ändra omslaget och ogiltigför attacken (1 aktivering)
[Omedelbart innan du attackeras av skyttekonst / jag] ・ Aktivera en speciell åtgärd för att ogiltiga attacken (en gång aktiverad)
[Efter att ha aktiverat särskild handling / fiende] ・ Ger förmågan att minska effekten av "skada 20% högre" (2 varv)
・ Ger effektreduceringseffekten av "KI RESTORE 20 down" (2 varv)
Alla teckenlista
Ställ gärna frågor till nybörjare, förfrågningar till webbplatsen, chatta för att döda tiden.Anonym är också välkommen! !

Lämna en kommentar

Du kan också lägga upp bilder

7 kommentarer

Lagranking (senaste 2)

Karaktär utvärdering (under rekrytering)

  • Jag känner att jag kommer att använda den tills UL Gohan kommer ut...
  • Denna Buu är den starkaste och besegrade golfaren.
  • För mycket skräp
  • Seriöst, det är det...
  • Jag tror fortfarande att själviskheten är bruten.
  • Senaste kommentar

    Fråga

    Rekrytering av guildmedlem

    5-årsjubileum Shenron QR-kod sökes