Tarehe iliyochapishwa: 2019 Novemba 11

Utoaji upya wa muhtasari wa "Kuongeza / Kufafanua Kiini cha Maisha" na Vidokezo

Mhariri: Mwalimu Roshi

Seli ya Kidato cha Pili cha EX (DBL04-02E)Hafla ya kuzaliana asili ambayo inakuruhusu kupata nguvu ya Z ya "Kiini cha Uzima wa Maisha" inafanyika! Katika sehemu zote 8, futa sehemu 8 waziSeli ya Kidato cha Pili cha EX (DBL04-02E)Unaweza kupata nguvu ya Z.

Kipindi

~ 2020/02/26 15:00 (JST)

~ 2020/03/04 15:00 (JST)

Nakala zinazohusiana za kutembea

Kifungu cha 4 cha Kutembea kwa mafanikio

Kifungu cha 5 cha Kutembea kwa mafanikio

Kifungu cha 6 cha Kutembea kwa mafanikio

Tukio-tukio tu

Mgawanyiko athari Hali
Nitapata dondoo ya kibaolojia ... !!
① Msingi wa STRIKE DEF 15.00%
② Msingi BLF DEF 15.00%
EF Mgomo wa kimsingi DEF & Basic BLAST DEF 12.50% & 12.50%
Uchezaji & BLU
Sasa ni zamu yako
EF Mgomo wa kimsingi DEF & Basic BLAST DEF 25.00% & 25.00%
AT Basic STRIKE ATK & Basic BLAST ATK 25.00% & 25.00%
③ Nguvu ya msingi ya mwili 12.00%
EXTREME & PUR

Inapatikana Kiini cha Pili cha Kidato

EXTREME Seli ya fomu ya pili BLUSifa ya bluu

Kitambulisho:Binadamu bandia·kunyonya·Uchezaji·siku za usoni

Kubwa kubwa Husababisha idadi kubwa ya uharibifu kulipuka kwa maadui. Wakati hit, inatoa athari ya kupunguza adui KI RESTORE na 10% (hesabu 10) Gharama: 50

Maalum
Ngumi ya jua Wakati wa hit, kutoa flash kwa adui Gharama: 30
Kupitiliza kwa kukata tamaa
Uwezo wa M
Inatoa athari ya kuongeza gharama ya sanaa ya kupiga / risasi na 7 kwa maadui wote (hesabu 20)
→ Baada ya hesabu 5
Z Uwezo Ⅰ ~ Ⅳ Wakati wa vita, "sifa:BLUShambulio la msingi na DEF ya msingi ya DEG ya ongezeko 17%
Kupinga-Android (kikomo): Moto moto Inaongeza uharibifu wako wa risasi kwa "Tag: Android" na 25%. Hakuna athari inayotumika kwa "Tabia: Kiini".
Anti-Saiyan: Shambulio la moto Inaongeza uharibifu wako wa risasi na 20% dhidi ya "Tag: Saiyan"

Tone kipengee

STAGE
素材
Mgawanyiko
Sehemu Kupanda Nafsi 1 [Nyekundu], Nafsi ya Kupanda Nafsi 2 ​​[Nyekundu] Sasa ni zamu yako
Sehemu Kupanda Nafsi 2 [Nyekundu], Nafsi ya Kupanda Nafsi 3 ​​[Nyekundu] Nitapata dondoo ya kibaolojia ... !!
Sehemu Kupanda Nafsi 1 [Bluu], Nafsi ya Kupanda Nafsi 2 ​​[Bluu] Sasa ni zamu yako
Sehemu Kupanda Nafsi 2 [Bluu], Nafsi ya Kupanda Nafsi 3 ​​[Bluu] Nitapata dondoo ya kibaolojia ... !!
Sehemu Kupanda Nafsi 1 [Njano], Nafsi ya Kupanda Nafsi 2 ​​[Njano] Sasa ni zamu yako
Sehemu Kupanda Nafsi 2 [Njano] Nitapata dondoo ya kibaolojia ... !!
Sehemu Kupanda Nafsi 1 ​​[Zambarau], Kuinua Nafsi 2 [Zambarau] Sasa ni zamu yako
Sehemu Kupanda Nafsi 2 ​​[Zambarau], Kuinua Nafsi 3 [Zambarau] Sasa ni zamu yako,Nitapata dondoo ya kibaolojia ... !!
EX-1 Kupanda Nafsi 3 [Bluu], Nafsi ya Kupanda Nafsi 4 [Bluu], Nafsi ya Kupanda Nafsi 2 ​​[Green] Sasa ni zamu yako
EX-2 Kupanda Nafsi 2 ​​[Bluu], Nafsi ya Kupanda Nafsi 3 [Njano], Nafsi ya Kupanda Nafsi 4 [Nyekundu] Nitapata dondoo ya kibaolojia ... !!
EX-3 Kupanda Nafsi 2 ​​[Njano], Nafsi ya Kupanda Nafsi 3 [Njano], Nafsi ya Kupanda Nafsi 4 [Green] Sasa ni zamu yako
EX-4 Kupanda Nafsi 3 [Zambarau], Kuinua Nafsi 4 [Njano] Nitapata dondoo ya kibaolojia ... !!
EX-5 Kupanda Nafsi 3 [Nyekundu], Nafsi ya Kupanda Nafsi 4 [Nyekundu], Nafsi ya Kupanda Nafsi 2 ​​[Green] Sasa ni zamu yako,Nitapata dondoo ya kibaolojia ... !!

Changamoto (HABARI)

Sehemu
  1. Shambulio la kwanza
  2. Kati ya makosa 15
  3. Kupiga mara moja
  4. Hufanya 1 Kuhamisha Maalum
  5. Vita kiini
  6. Badilisha tabia mara mbili
  7. BLU(Bluu) tabiaShambulia mara 2 na
Sehemu
  1. Shambulio la kwanza
  2. Kati ya makosa 15
  3. Kupiga mara moja
  4. Ujuzi 1 maalum
  5. Fanya harakati maalum mara moja kwenye kiini
  6. Epuka shambulio la adui katika hatua moja inayowaka
  7. BLU(Bluu) tabia2 au zaidi
Sehemu
  1. Shambulio la kwanza
  2. Kati ya makosa 20
  3. Hufanya 2 Kuhamisha Maalum
  4. Mabadiliko 1 ya kifuniko
  5. Uwezo kuu kuu
  6. Tepe: ChezaHerufi 1 tu
  7. RED(Nyekundu) tabia2 au zaidi
Sehemu
  1. Shambulio la kwanza
  2. Kati ya makosa 20
  3. Wazi bila kupokea uharibifu zaidi ya 30
  4. Kamwe usipokee hali yoyote isiyo ya kawaida
  5. Badilisha tabia mara mbili
  6. Vita na Vegeta
  7. RED(Nyekundu) tabia2 au zaidi
Sehemu
  1. Shambulio la kwanza
  2. Kati ya makosa 25
  3. Wazi bila kupokea uharibifu zaidi ya 30
  4. Kupiga mara moja
  5. Ujuzi 1 maalum
  6. Herufi 2 au chini
  7. PUR(Zambarau) tabiaShambulia mara 2 na
Sehemu
  1. Shambulio la kwanza
  2. Kati ya makosa 25
  3. 3 ammo
  4. Epuka shambulio la adui katika hatua moja inayowaka
  5. Tepe: AndroidHerufi 1 tu
  6. PUR(Zambarau) tabia2 au zaidi
  7. RISING KO
Sehemu
  1. Shambulio la kwanza
  2. Kati ya makosa 25
  3. Kupiga mara moja
  4. 3 ammo
  5. Hufanya 1 Kuhamisha Maalum
  6. GRN(Kijani) tabia2 au zaidi
  7. RISING KO
Sehemu
  1. Shambulio la kwanza
  2. Kati ya makosa 30
  3. Fanya ustadi maalum mara moja kwenye kiini
  4. Kamwe usipokee hali yoyote isiyo ya kawaida
  5. Android 18 1 mwili tu
  6. GRN(Kijani) tabiaShambulia mara 3 na
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
EX-1
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Shambulio la kwanza
  3. Wazi bila kupokea uharibifu zaidi ya 35
  4. Kupiga mara moja
  5. Badilisha tabia mara mbili
  6. RED(Nyekundu) tabiaShambulia mara 3 na
  7. Tepe: AndroidHerufi 2 au zaidi
EX-2
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Shambulio la kwanza
  3. Kati ya makosa 60
  4. Mabadiliko 3 ya kifuniko
  5. Fanya harakati maalum mara moja kwenye kiini
  6. PUR(Zambarau) tabia2 au zaidi
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
EX-3
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Shambulio la kwanza
  3. Kupiga mara moja
  4. Badilisha tabia mara mbili
  5. Tepe: AndroidHerufi 2 tu
  6. BLU(Bluu) tabiaShambulia mara 3 na
  7. RISING KO
EX-4
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Shambulio la kwanza
  3. Wazi bila kupokea uharibifu zaidi ya 80
  4. Uwezo kuu kuu
  5. Ustadi maalum katika kiini
  6. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
  7. Uharibifu zaidi ya milioni 250 na Rising Rush
EX-5
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Shambulio la kwanza
  3. Kati ya makosa 60
  4. Wazi bila kupokea uharibifu zaidi ya 60
  5. EXTREMEKimoja tu
  6. YEL(Njano) tabia2 au zaidi
  7. RISING KO

Muhtasari wa misheni ya hafla

Ujumbe umewekwa upya na tukio la kuchapishwa tena. Ukifuta utume wa reissued, haionyeshwa kwa wakati ujao wa uokoaji.

Tumia nishati 30 Fuwele za Chrono × 10
Aina ya pili ya seli ya Z nguvu x 100
Tabia za "Z seli"Wacha tushiriki vita mara 20 Fuwele za Chrono × 10
Aina ya pili ya seli ya Z nguvu x 100
Pata vipande 20 vya "Dhahabu" Fuwele za Chrono × 10
Aina ya pili ya seli ya Z nguvu x 100
Wacha tuchukue uamuzi maalum wa tabia ya "Kiini" mara 5 Fuwele za Chrono × 10
Aina ya pili ya seli ya Z nguvu x 100
Wacha tuamue kukimbilia kuongezeka mara moja Fuwele za Chrono × 10
Aina ya pili ya seli ya Z nguvu x 100
Wahusika wa "Android"KO mara 10 Fuwele za Chrono × 10
Aina ya pili ya seli ya Z nguvu x 100
Shinda KO 3 na hatua maalum za wahusika wa "Vegeta" Fuwele za Chrono × 10
Aina ya pili ya seli ya Z nguvu x 100
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !

Acha maoni

Unaweza pia kuchapisha picha

Kiwango cha timu (2 hivi karibuni)

Tathmini ya tabia (wakati wa kuajiri)

  • Ninahisi kama nitaitumia hadi UL Gohan atoke...
  • Huyu Buu ndiye mcheza gofu hodari na aliyemshinda.
  • Takataka nyingi sana
  • Kweli, ndivyo hivyo ...
  • Bado nadhani ubinafsi umevunjika.
  • Maoni ya hivi karibuni

    Swali

    Kuandikishwa kwa wanachama

    Maadhimisho ya 5 Shenron QR Code Inatafutwa