Tarehe iliyochapishwa: 2021 Novemba 06

Muhtasari wa Wasomi N Wakuu na Vidokezo [SP Nappa: Ujana]

Mhariri: Mwalimu Roshi

Tukio "Askari wa Wasomi N" litaandikwa tena! Askari Wasomi N waliyoshikwa kwenye "vita ya kuamua vikali katika historia"! Hafla hii ni hadithi ya asili ya Legends ambayo ilitokea nyuma ya hadithi kuu, na ili kucheza hafla hiyo, hadithi kuu 3 sehemu ya 3 sura ya 1 sehemu lazima izingatiwe.

Askari Wasomi N

Nakala zinazohusiana na mkakati

Kipindi

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/21 15:00(JST)

InapatikanaSP Nappa: Vijana"

SPARKING Nappa: ujana PURSifa ya kambarau

Deluxe Bomber Husababisha uharibifu mkubwa wa mshtuko kwa adui.
Inarejesha 30% ya chachi yako inayowaka motoGharama: 50
Roho nzito Inapona 10% ya afya yako
Kata 15% ya uharibifu wako unaofuata
Athari hii inatumika hadi combo inamalizikaGharama: 15

Tukio-tukio tu

…Oh ndio!!
① Msingi BORA ZAIDI 13.00%
② Basic STRIKE DEF 18.00%
Rib "Shtaka:REDAu "sifa:BLU", STRIKE ATK 10.00% kuongezeka
Toleo la sinema & PUR
[Wasomi Soldier N]

Wahusika uwezo wa bonasi

Ikiwa unaongeza mhusika na uwezo wa mafao kwa chama, idadi ya vitu vya kubadilishana itaongezeka. Athari inatumika wakati unatumia tiketi ya kuruka, na sio tu mwanachama wa vita lakini pia athari ya mhusika iliyohifadhiwa itatumika, kwa hivyo nataka kuzingatia wakati wa kuandaa.

Z Nguvu [Nappa: Ujana] Kuongezeka kwa idadi ya ununuzi

Kuongezeka kwa idadi ya vis

Kuongezeka kwa idadi ya sahani za chuma za wavivu

Kuongezeka kwa idadi ya sehemu zilizopatikana

Kichwa mdogo wa tukio

Vitu vya uingizwaji na kubadilishana

Vitu vilivyopatikana kwenye hafla vinaweza kubadilishwa kwa bidhaa za kubadilishana kwa kubadilishana.

Kipindi cha kubadilishana

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/28 15:00(JST)

Maelezo ya hatua

Sehemu
Parafujo x 10
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Uwezo kuu kuu
  3. Ujuzi 1 maalum
  4. Kati ya makosa 100
  5. Kati ya makosa 80
  6. Kati ya makosa 60
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Sehemu
Lazy chuma sahani x karibu 10
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Uwezo kuu kuu
  3. Ujuzi 1 maalum
  4. Kati ya makosa 100
  5. Kati ya makosa 80
  6. Kati ya makosa 60
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Sehemu
Sehemu za ajabu x karibu 10
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Uwezo kuu kuu
  3. Ujuzi 1 maalum
  4. Kati ya makosa 100
  5. Kati ya makosa 80
  6. Kati ya makosa 60
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Sehemu
Parafujo x 20
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Uwezo kuu kuu
  3. Ujuzi 2 maalum
  4. Hufanya 2 Kuhamisha Maalum
  5. Kati ya makosa 80
  6. Kati ya makosa 60
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Sehemu
Lazy chuma sahani x karibu 20
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Uwezo kuu kuu
  3. Ujuzi 2 maalum
  4. Hufanya 2 Kuhamisha Maalum
  5. Kati ya makosa 80
  6. Kati ya makosa 60
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Sehemu
Sehemu za ajabu x karibu 15
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Uwezo kuu kuu
  3. Ujuzi 2 maalum
  4. Hufanya 2 Kuhamisha Maalum
  5. Kati ya makosa 80
  6. Kati ya makosa 60
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Grassland 1-1
Parafujo x 40
  1. Shambulio la kwanza
  2. Uwezo kuu kuu
  3. Ujuzi 1 maalum
  4. Badilisha tabia mara mbili
  5. Mabadiliko 1 ya kifuniko
  6. sifa:PURHerufi 1 au zaidi
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Grassland 1-2
Parafujo x 30
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Shambulio la kwanza
  3. Uwezo kuu kuu
  4. Mabadiliko 2 ya kifuniko
  5. Wazi bila kupokea uharibifu zaidi ya 10
  6. sifa:PURShambulio na wahusika 5
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Grassland 2-1
Lazy chuma sahani x karibu 40
  1. Shambulio la kwanza
  2. Uwezo kuu kuu
  3. Ujuzi 1 maalum
  4. Badilisha tabia mara mbili
  5. Mabadiliko 1 ya kifuniko
  6. sifa:PURHerufi 1 au zaidi
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Grassland 2-2
Lazy chuma sahani x karibu 30
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Shambulio la kwanza
  3. Uwezo kuu kuu
  4. Mabadiliko 2 ya kifuniko
  5. Wazi bila kupokea uharibifu zaidi ya 10
  6. sifa:PURShambulio na wahusika 5
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Sehemu ya miji 1-1
Sehemu za ajabu x karibu 40
  1. Shambulio la kwanza
  2. Uwezo kuu kuu
  3. Ujuzi 1 maalum
  4. Badilisha tabia mara mbili
  5. Mabadiliko 1 ya kifuniko
  6. sifa:PURHerufi 1 au zaidi
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Sehemu ya miji 1-2
Sehemu za ajabu x karibu 30
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Shambulio la kwanza
  3. Uwezo kuu kuu
  4. Mabadiliko 2 ya kifuniko
  5. Wazi bila kupokea uharibifu zaidi ya 10
  6. sifa:PURShambulio na wahusika 5
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Grassland 6-1
Super Soul kwa Nappa
Kupanda Nafsi kwa Nappa
  1. Shambulio la kwanza
  2. Uwezo kuu kuu
  3. Ujuzi 1 maalum
  4. Badilisha tabia mara mbili
  5. Mabadiliko 1 ya kifuniko
  6. sifa:PURHerufi 1 au zaidi
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Grassland 6-2
Super Soul kwa Nappa
Kupanda Nafsi kwa Nappa
  1. Shambulio la kwanza
  2. Uwezo kuu kuu
  3. Ujuzi 1 maalum
  4. Badilisha tabia mara mbili
  5. Mabadiliko 1 ya kifuniko
  6. sifa:PURHerufi 1 au zaidi
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Grassland 6-3
Super Soul kwa Nappa
Kupanda Nafsi kwa Nappa
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Shambulio la kwanza
  3. Uwezo kuu kuu
  4. Mabadiliko 2 ya kifuniko
  5. Wazi bila kupokea uharibifu zaidi ya 10
  6. sifa:PURShambulio na wahusika 5
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Grassland 6-4
Super Soul kwa Nappa
Kupanda Nafsi kwa Nappa
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Shambulio la kwanza
  3. Uwezo kuu kuu
  4. Mabadiliko 2 ya kifuniko
  5. Wazi bila kupokea uharibifu zaidi ya 10
  6. sifa:PURShambulio na wahusika 5
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Eneo la jiji 2
Mara moja kwa siku
Parafujo x 110
Lazy chuma sahani x karibu 150
Sehemu za ajabu x karibu 110
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Shambulio la kwanza
  3. Vita huko Nappa
  4. Uwezo moja kuu na Nappa
  5. Mabadiliko 1 ya kifuniko
  6. sifa:PURShambulio na wahusika 5
  7. RISING KO
Grassland 3
Mara ya kwanza → Screw x 1000
Parafujo x 10
  1. Wazi ndani ya hesabu 150
  2. Wazi ndani ya hesabu 140
  3. Wazi ndani ya hesabu 130
  4. Wazi ndani ya hesabu 120
  5. Wazi ndani ya hesabu 110
  6. Wazi ndani ya hesabu 100
  7. Wazi ndani ya hesabu 80
Grassland 4
Mara ya kwanza → 1000 yen sahani ya chuma
Lazy chuma sahani x karibu 10
  1. Wazi ndani ya hesabu 150
  2. Wazi ndani ya hesabu 140
  3. Wazi ndani ya hesabu 130
  4. Wazi ndani ya hesabu 120
  5. Wazi ndani ya hesabu 110
  6. Wazi ndani ya hesabu 100
  7. Wazi ndani ya hesabu 80
Grassland 5
Mara ya kwanza → Sehemu za ajabu × 1000
Sehemu za ajabu x karibu 10
  1. Wazi ndani ya hesabu 150
  2. Wazi ndani ya hesabu 140
  3. Wazi ndani ya hesabu 130
  4. Wazi ndani ya hesabu 120
  5. Wazi ndani ya hesabu 110
  6. Wazi ndani ya hesabu 100
  7. Wazi ndani ya hesabu 80
CHANGAMOTO BURE
  1. Wazi ndani ya hesabu 150
  2. Wazi ndani ya hesabu 145
  3. Wazi ndani ya hesabu 140
  4. Wazi ndani ya hesabu 130
  5. Wazi ndani ya hesabu 120
  6. Wazi ndani ya hesabu 110
  7. Wazi ndani ya hesabu 100
Grassland 7
Nappa: ujanaZ nguvu x 5
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Shambulio la kwanza
  3. Mabadiliko 2 ya kifuniko
  4. Vita na shanga
  5. Kati ya makosa 50
  6. EXTREMEHerufi 2
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Grassland 8
Nappa: ujanaZ nguvu x 5
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Shambulio la kwanza
  3. Mabadiliko 2 ya kifuniko
  4. Vita na shanga
  5. Kati ya makosa 50
  6. EXTREMEHerufi 2
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia
Eneo la jiji 3
Nappa: ujanaZ nguvu x 5
  1. Wazi bila mtu yeyote kuanguka
  2. Shambulio la kwanza
  3. Mabadiliko 2 ya kifuniko
  4. Vita na shanga
  5. Kati ya makosa 50
  6. EXTREMEHerufi 2
  7. Wazi bila kutumia Kupanda Kukimbilia

Ujumbe wa hafla

Ilimalizika "Wasomi wa Kisa cha N El Ep 1" mara moja Kupanda Nafsi [Nappa: Vijana] x 100
Ilimalizika "Wasomi wa Kisa cha N El Ep 1" mara moja Kupanda Nafsi [Nappa: Vijana] x 100
Ilimalizika "Wasomi wa Kisa cha N El Ep 1" mara moja Kupanda Nafsi [Nappa: Vijana] x 100
Ilimalizika "Wasomi wa Kisa cha N El Ep 1" mara moja Kupanda Nafsi [Nappa: Vijana] x 100
Ilimalizika "Wasomi wa Kisa cha N El Ep 1" mara moja Kupanda Nafsi [Nappa: Vijana] x 100
Ilimalizika "Wasomi wa Kisa cha N El Ep 1" mara moja Kupanda Nafsi [Nappa: Vijana] x 100
Ilimalizika "Wasomi wa Kisa cha N El Ep 1" mara moja Nappa: ujanaZ nguvu x 50
Nappa: ujana (DBL-EVT-11S)Kwa kikomo cha 1 Vijana wasomi Saiyan ★ 1
Nappa: ujana (DBL-EVT-11S)Kwa kikomo cha 2 Vijana wasomi Saiyan ★ 1
Nappa: ujana (DBL-EVT-11S)Kwa kikomo cha 3 Vijana wasomi Saiyan ★ 1
Nappa: ujana (DBL-EVT-11S)Kwa kikomo cha 4 Vijana wasomi Saiyan ★ 1
Nappa: ujana (DBL-EVT-11S)Hadi darasa "mpiganaji" Nappa: ujanaZ nguvu x 20
Nappa: ujana (DBL-EVT-11S)Hadi darasa "Kutokubali" Nappa: ujanaZ nguvu x 20
Nappa: ujana (DBL-EVT-11S)Hadi darasa "Mwalimu" Nappa: ujanaZ nguvu x 20
Nappa: ujana (DBL-EVT-11S)Hadi darasa "Super" Nappa: ujanaZ nguvu x 20
Nappa: ujana (DBL-EVT-11S)Hadi darasa "nguvu" Nappa: ujanaZ nguvu x 20
Nappa: ujana (DBL-EVT-11S)"Na fanya hatua 15 maalum Nappa: ujanaZ nguvu x 50
Nappa: ujana (DBL-EVT-11S)"Na fanya hatua 30 maalum Nappa: ujanaZ nguvu x 50
Shinda mara 15 na wahusika wa "Watoto" Nappa: ujanaZ nguvu x 50
Shinda mara 30 na wahusika wa "Watoto" Nappa: ujanaZ nguvu x 50
Kusanya vitu 2 vya hafla Askari Wasomi N
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !

Acha maoni

Unaweza pia kuchapisha picha

Maoni ya 2

  1. Wapendwa mabibi na mabwana,
    Mpira wa miguu labda ni mchezo unaovutia zaidi kwenye sayari yetu, na ukredkuangazia matokeo ya mwisho ya mechi za soka ni kazi ngumu na ngumu.
    Unapofanya soka ukredictions, iwe ni kwa ajili ya kujifurahisha au kupata faida kutokana na kuweka kamari kwenye michezo ya bahati, utapata kwamba kuna wachambuzi wengi wa soka kwenye sayari hii, pamoja na zana katika mfumo wa programu za kompyuta ambazo zinaweza kukusaidia. mradi.
    Leo ningependa kukufahamisha njia yetu ya uchanganuzi yenye mafanikio kwenye soka ukredictions: tunatumia programu ambayo inatoa taarifa kamili kuhusu mechi zijazo kulingana na mfumo wa ukadiriaji wa ELO, ambao pia hutoa taarifa juu ya utendaji wa ukadiriaji wa ELO, na pia inaruhusu kufanya majaribio ya ulemavu wa Asia, pamoja na uigaji wa kompyuta wa mechi ya baadaye. kuona mabadiliko katika uwezo wa kufanya ukadiriaji wa ELO, na vile vile katika ukadiriaji wa ELO wenyewe na kiashiria muhimu zaidi cha matokeo ya vigezo vya lengo la mechi.
    Kama unavyoona, tunazungumza juu ya soka ya kitaaluma ukredvitendo vinavyozingatia mambo mbalimbali yanayoweza kuwa ukredimetolewa mapema.
    Tunakupa kozi ya mafunzo kwa kutumia programu iliyotajwa hapo juu, ambayo matokeo yake yatakuwa maendeleo makubwa ya uwezo wako wa uchambuzi kuhusu mechi za soka.Kwa habari zaidi na kuona ushahidi wa mafanikio ya uchambuzi wa mbinu yetu ya soka tafadhali tembelea:
    sport.toxylact.com
    Tunadai kuwa mtazamo wetu wa uchanganuzi kwa sasa unaongoza katika ulimwengu wa soka ukredictions na kwa sababu inaruhusu kuchambua kwa mafanikio sio mechi za mpira wa miguu tu, lakini mechi za mpira wa kikapu, mechi za hockey na michezo zaidi!
    Kwa heshima
    Dimitar Kehaiov MD
    Burgas
    Bulgaria

Kiwango cha timu (2 hivi karibuni)

Tathmini ya tabia (wakati wa kuajiri)

  • Ninahisi kama nitaitumia hadi UL Gohan atoke...
  • Huyu Buu ndiye mcheza gofu hodari na aliyemshinda.
  • Takataka nyingi sana
  • Kweli, ndivyo hivyo ...
  • Bado nadhani ubinafsi umevunjika.
  • Maoni ya hivi karibuni

    Swali

    Kuandikishwa kwa wanachama

    Maadhimisho ya 5 Shenron QR Code Inatafutwa