SPARKING Android 18
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Android 18
Nguvu Z yenye nguvu ya kuongeza mashambulio ya risasi na risasi. Kwa kuwa ina athari ya kuongezeka kwa uharibifu kwa Saiyani-mchanganyiko kama vile Son Gohan na Trunks, ana nafasi nyingi za kuchukua sehemu ya kazi katika solos. Inaweza kuimarishwa zaidi kwa kuichanganya na Krillin.
Ukadiriaji wa mtumiaji | Tafadhali kiwango |
STRIKE ATK 242th | ★★★☆ Bent |
BIASHARA YA 283 | ★★★☆ Bent |
Nafasi ya 447 ya CRITICAL | ★★☆ Ujamaa |
Nguvu ya mwili 596 | ★☆ Ujamzito |
Ulinzi 646 | ★☆ Ujamzito |
Inahitaji washiriki maalum wa vita | Kuna uwezo ambao ni mzuri wakati wahusika na vitambulisho fulani viko katika washiriki wa vita. |
Firepower Z-Uwezo | Ni muhimu sana katika matukio kama vile kupiga na uwezo wa BLAST ATK Z, mapigano ya juu ya pamoja n.k. |
Kupotea kupona | Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji |
Shambulio maalum | Huongeza uharibifu wa "Saiyan ya Mchanganyiko wa Damu".Huongeza uharibifu kwa lebo na wahusika mahususi |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Tabia habari ya msingi
Tabia | Android 18 |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL06-10S |
Sifa | BLU |
Mtindo wa vita | Aina ya pigo |
sehemu | Z kiini |
Kitambulisho | Binadamu bandia·Wasichana·mapacha |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Pigo * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Uzuri wa baridi | Chora kadi maalum ya kuhamisha wakati ujao Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 40% (hesabu 20)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 5 | |||||||||
Mbaya mbaya | Risasi isiyo na mwisho | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa athari kwa adui. Inapopigwa, inampa adui kuongezeka kwa 20% ya uharibifu na uharibifu. (Hesabu 15) Wakati wa kugongwa, parvedzes adui na 40% nafasi.Gharama: 50 | |||||||||
- | Kutoa Qi: Fomu ya Kasi | |||||||||
Inarejeshea nguvu 50 ya ubinafsi na kurejesha 40% ya wakati unaotumia wa kuchoma. Kila wakati unaitumia, gharama yako ya sanaa maalum huongezeka kwa 5 (hadi 25)Gharama: 10 | ||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Assa: Kupunguza gharama | Hupunguza gharama ya sanaa ya pigo na 30 kwa hesabu 10 tangu kuanza kwa vita. |
Saiyan iliyochanganywa na mchanganyiko: Shambulia juu | Inaongeza uharibifu wa pigo mwenyewe kwa "Tag: Mchanganyiko wa Damu Saiyan" na 40% ikiwa "Tabia: Kuririn" ni mshiriki wa vita, huongeza uharibifu wa pigo kwa "Tag: Mchanganyiko wa Damu Saiyan" na 30%. |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
BLUAndroid 18 | Toleo la seli la Android / Wasichana / Mapacha / Z |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Wakati wa vita, "sifa:BLUKIWANGO cha msingi cha STRIKE / ATB ya msingi iliongezeka kwa 19% |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Wakati wa vita, "sifa:BLUKIWANGO cha msingi cha STRIKE / ATB ya msingi iliongezeka kwa 22% |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, "sifa:BLUKIWANGO cha msingi cha STRIKE / ATB ya msingi iliongezeka kwa 30% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, "sifa:BLUKIWANGO cha msingi cha STRIKE / ATB ya msingi iliongezeka kwa 33% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Android 18:" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Bullet isiyo na kipimo (Maalum) | ・ Husababisha uharibifu mkubwa kwa maadui |
Mwanzoni mwa zamu / ubinafsi |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (zamu 1) Toa athari ya "tukio batili la hali isiyo ya kawaida mara 2" |
Mwanzoni mwa vita / ubinafsi |
-Inatoa athari inayoongeza hali ya "kupata 10% ya uharibifu uliopokea" (kikomo cha kupona ni hadi 10% ya afya yako mwenyewe) |
Mara tu baada ya kushambuliwa / kibinafsi |
・ Huongeza uharibifu wa hit kwa 20% |