Tarehe iliyochapishwa: 2021 Novemba 02
SPARKING Metal Coura
SPARKING Metal Coura
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Ukadiriaji wa mtumiaji | Tafadhali kiwango |
STRIKE ATK 430th | ★★☆ Ujamaa |
BIASHARA YA 385 | ★★☆ Ujamaa |
Nafasi ya 60 ya CRITICAL | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nguvu ya mwili 34 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ulinzi 168 | ★★★★☆ |
ZENKAI Aamshwa | Vibambo vya zamani vilivyoimarishwa, viboreshaji sasa havina malipo |
Uamsho unawezekana na kukimbilia wakati wa nafasi | Unaweza kupata Awakening Z Power kwenye ubadilishaji wa ZENKAI Super Dimension Rush |
Tupa kadi ya adui | Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao. |
Risasi silaha | Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho. |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
- '30 / 1 / 1
- '30 / 1 / 1
- '30 / 1 / 1
- '23 / 10 / 28
- '22 / 10 / 20
- '21 / 9 / 21
- '21 / 8 / 23
- '21 / 4 / 6
- '20 / 8 / 25
- '20 / 6 / 18
- '20 / 7 / 15
- '20 / 6 / 25
- '20 / 7 / 15
- '20 / 4 / 14
- '20 / 4 / 14
- '20 / 1 / 8
- '20 / 1 / 25
- '20 / 1 / 21
- '19 / 12 / 9
- '19 / 12 / 16
- '19 / 10 / 8
- '19 / 8 / 28
- '19 / 8 / 14
- '19 / 6 / 11
Sampuli ya kuunda timu
Tabia habari ya msingi
Tabia | Metal Coura |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL12-02S |
Sifa | RED |
Mtindo wa vita | Aina ya ulinzi |
sehemu | Toleo la sinema |
Kitambulisho | Uzao mbaya·fusion·Uchezaji·Adui hodari·Msuguano wa mpira wa joka wa Sinema !! Mashujaa wenye nguvu bilioni 100 |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
ZENKAI inanyanyuka
- | Uwezo wa ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | Wakati wa vita, "sifa:REDNa takwimu zifuatazo za "Tag: Genealogy mbaya" zimesasishwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 15% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 15% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 20% |
Ⅱ | Wakati wa vita, "sifa:REDNa takwimu zifuatazo za "Tag: Genealogy mbaya" zimesasishwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 20% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 25% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 25% |
Ⅲ | Wakati wa vita, "sifa:REDNa takwimu zifuatazo za "Tag: Genealogy mbaya" zimesasishwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35% |
Ⅳ | Wakati wa vita, "sifa:REDNa takwimu zifuatazo za "Tag: Genealogy mbaya" zimesasishwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 40% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 40% |
- | Kuongeza uwezo wa kipekee / mabadiliko |
---|---|
Mwili wa metali | Mwanzoni mwa vita, jipe "kuimarisha tukio la hali isiyo ya kawaida mara 2" athari ya uboreshaji wa hali. Unapochezwa, ongeza athari zifuatazo. Over Ahueni 5% ya nguvu yako ya mwili ・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 40% (hesabu 20) Ongeza kasi ya KI yako kwa 50% (hesabu 20) Toa mkono 1 wa adui* Fungua na Novice |
Uchambuzi umekamilika | Unapokuwa ukicheza, kila wakati adui anatumia sanaa ya pigo / risasi, athari zifuatazo zinaamilishwa. Inampa adui "sanaa ya" hit / risasi inayogharimu kuongezeka kwa 3 kuongezeka "uwezo wa kupungua (hesabu 15) Ongeza kasi ya KI yako kwa 10% (hesabu 10)* Fungua na Novice |
Mwili wenye nguvu | Wakati wa kubadilisha kifuniko, kata 30% ya uharibifu wako hadi mpinzani wako atakapomaliza kushambulia Baada ya kuamsha athari, ongeza uharibifu wako mwenyewe kwa 20% (hesabu 30)* Fungua na Dawa |
Tishio linaloibuka | Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Ama Uharibifu umeongezeka kwa 10% (hadi 30%) ・ Huongeza uharibifu mbaya kwa 10% (hadi 30%)* Nguvu na wazi |
- | Uwezo kuu |
Huwezi kunipiga milele | Inapata 20% ya nguvu ya washirika. Inapunguza uwezo wa washirika na hali zisizo za kawaida.Inaongeza uharibifu mwenyewe kwa 30% (hesabu 40) Baada ya hesabu 15. |
- | Moves Maalum / Kila Sanaa |
Kufunga kwa buster | Husababisha uharibifu wa kulipuka kwa maadui.Inapunguza nguvu ya adui na 70 wakati unapigwa * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia |
Blitz risasi | Unapoamilishwa, unapata nishati yako mwenyewe 30. Unapogongwa, inaamsha athari zifuatazo kwa adui ・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "uharibifu uliochukuliwa 20% juu" (hesabu 30) ・ Tupa mikono yote [Sanaa inayotafutwa] arts Sanaa za kupiga, sanaa ya risasi, sanaa maalum, sanaa za mauti |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hauwezi kunipiga milele | Inarejesha 20% ya nguvu ya mwili ya washirika. Inafuta uwezo wa kuzorota kwa washirika na hali mbaya.Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 15 | |||||||||
Mbaya mbaya | Kufunga kwa buster | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa mlipuko kwa maadui. Juu ya hit, inapunguza nguvu ya adui na 70.Gharama: 50 | |||||||||
Masafa maalum | Blitz risasi | |||||||||
|
Wakati hit, inampa adui kuongezeka kwa 20% ya uharibifu kuchukuliwa athari kupunguza (hesabu 20) Wakati hit, tupa mikono yote ya aduiGharama: 15 | |||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Mwili wa metali | Unapokuwa kwenye uwanja wa vita ,amsha athari zifuatazo: -Rudisha 5% ya nguvu yako ya mwili-Ongeza uharibifu wako kwa 30% (hesabu 15) -Kuongeza mkono wako wa KI RESTORE kwa 30% (hesabu 15) - mkono waEnemy Tupa moja kwa nasibu |
Uchambuzi umekamilika | Unapokuwa kwenye mchezo, onesha athari zifuatazo.-Wakati adui anatumia sanaa ya kupiga, inampa adui uwezo wa kupunguza gharama ya sanaa ya kupiga na hesabu 3 (15) .- Wakati adui anatumia sanaa ya risasi. Inampa adui "3 Risasi Sanaa Kugharimu" athari ya kupunguza (hesabu 15). |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
REDMetal Coura | Nasaba Mbaya / Fusion / kuzaliwa upya / Adui mwenye nguvu / Mgongano wa Soka la Joka la Z !! Mashujaa wenye Nguvu Bilioni 100 / Toleo la Sinema |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Kuongeza UTAFITI WA BORA wa "Tag: Genealogy mbaya" na 24% wakati wa vita |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Kuongeza UTAFITI WA BORA wa "Tag: Genealogy mbaya" na 26% wakati wa vita |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, ongeza DEF ya msingi ya "Tag: Ei Genealogy" au "Episode: Theatrical Edition" na 33% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, ongeza DEF ya msingi ya "Tag: Ei Genealogy" au "Episode: Theatrical Edition" na 35% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Metal Cooler:" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali zingatia sio tu uwezo wa ZENKAI bali pia utangamano wa uwezo wa Z na chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Lock-on Buster (Maalum) | ・ Husababisha uharibifu mkubwa kwa maadui |
Wakati unashambuliwa / Adui ni "Tag: Super Saiyan" / Self |
Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 30% (papo hapo) |
Mwisho wa zamu / ubinafsi |
Kupona 2% nguvu ya mwili |
Mwisho wa zamu ya kwanza / Uamilishaji wa hatua maalum / Nyingi |
・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 40% ・ Ongeza KI RESTORE yako mwenyewe kwa 30% ・ Huongeza kiwango cha kupona kiafya kwa 50% (zamu 2) ・ Inampa adui "ongezeko la 30% ya uharibifu" athari ya kupunguza uwezo (zamu 2) |
Mara moja kabla ya kushambuliwa na kupiga sanaa / adui |
・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "5% uharibifu wa chini" (zamu 1) |
Mara moja kabla ya kushambuliwa na sanaa / adui wa risasi |
・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "uharibifu wa risasi 5% chini" (zamu 1) |
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !