Tarehe iliyochapishwa: 2020 Novemba 11

SPARKING Mwana Goku Bakayaro Makeover
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data

Mwana Goku Bakayaro Makeover

Ukipata uwezo wote wa kipekee na Uamsho wa ZENKAI, utapata nishati na kuongeza uharibifu ulioshughulikiwa unapoingia kwenye uwanja wa vita!Unapokwepa mashambulizi ya adui kwa Hatua ya Kutoweka, pamoja na kurejesha nishati, ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, sasa utachora kadi 1 bila mpangilio!

Sehemu ya ukaguzi ya PvP

Ikiwa mpinzani wako anatumia Goku katika PvP, tafadhali kumbuka mambo yafuatayo.

  • Baada ya mabadiliko, counter imeamilishwa kwa karibu mashambulizi yote, na wakati counter inafanikiwa, nguvu huongezeka na kushikilia ni batili (hesabu 3).
  • Chora sanaa mbaya na uwezo mkuu baada ya mabadiliko
  • Sanaa maalum huchukua nafasi ya adui kwa nguvu na kurejesha kipimo kinachowaka kwa 50%.
  • Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 1% wakati mshirika mmoja hana uwezo, hubatilisha kuzorota kwa uwezo na maradhi ya hali (mara 20 kila moja)
  • Hurejesha 2% ya nguvu za kimwili, hupunguza gharama maalum kwa 50, na huongeza uharibifu wa risasi kwa 15% wakati washirika 50 hawana uwezo.
  • Hadi ongezeko la 70% la uharibifu ulioshughulikiwa kulingana na hesabu iliyopita kwenye uwanja wa vita
  • Kipande cha kipekee huongeza shambulio maalum na ulinzi maalum dhidi ya nasaba mbaya kwa 15%

Sehemu ya kipekee

Tunakuletea Vipande vya Kipekee ambavyo vinaweza kuwekwa kulingana na mhusika wako.Unaweza kutarajia uboreshaji mkubwa juu ya Vipande vya Kawaida vya Kipekee.

Mgawanyiko Athari *Thamani ya juu pekee ndiyo inaonyeshwa

Mwana Goku & DBL15-05S
[Sehemu ya kubadilishana medali]
Bakaya Roh !!!! (1) Usawa wa mwili10% (2:選 択) Foundation STRIKE ATK21.5%(2:選 択) KIWANGO CHA KIWANGO CHA KIWILI21.5% (3:選 択) Mashtaka Maalum: Mkutano wa Uovu15%(3:選 択) Ulinzi Maalum: Mkutano wa Maovu15%

Mwana Goku & DBL15-05S
[Kuamsha] Ujinga !!!! No.1
(1) Usawa wa mwili10%(1) STRIKE DEF ya kimsingi10%(1) DEF ya kimsingi10% (2) STRIKE YA KWANZA25%(2) KIWANGO CHA KIZAWA CHA KIWANGO25% (3) Shambulio maalum: Nasaba mbaya15%(3) Ulinzi maalum: Ukoo mbaya15%
Ukadiriaji wa mtumiaji ★★★★
STRIKE ATK 28th ★ ★ ★ ★ ★
BIASHARA YA 1 ★ ★ ★ ★ ★
Nafasi ya 224 ya CRITICAL ★★★★
Nguvu ya mwili 15 ★ ★ ★ ★ ★
Ulinzi 320 ★★★☆ Bent
ZENKAI Aamshwa Vibambo vya zamani vilivyoimarishwa, viboreshaji sasa havina malipo
Uamsho unawezekana na kukimbilia wakati wa nafasi Unaweza kupata Awakening Z Power kwenye ubadilishaji wa ZENKAI Super Dimension Rush
LEGENDS kubadilishana tikiti Herufi zinazoweza kubadilishwa na tikiti za LEGENDS ambazo zinaweza kupatikana katika Gasha
Firepower Z-Uwezo Ni muhimu sana katika matukio kama vile kupiga na uwezo wa BLAST ATK Z, mapigano ya juu ya pamoja n.k.
Mwishoni mwa wiki Furaha ya Wikiendi Gasha Imetolewa hata kwa gasha maalum na kiwango cha SP cha 3% kwa siku 50 mwishoni mwa wiki
kukabiliana Kukabiliana na mashambulio kama unatumia sanaa maalum kwa wakati ufaao.
Kupotea kupona Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji
Ukandamizaji wa kukanyaga Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo"
Washirika hawana uwezo na wanaimarishwa Tabia ambayo inakuwa na nguvu wakati mshirika anakuwa hana uwezo
LL / LF Athari maalum wakati vita inaisha na hatua ya mwisho au maalum
Son Goku Ilipendekeza Fragment

Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana

  • '24 / 2 / 28
  • '30 / 1 / 1
  • '23 / 12 / 25
  • '24 / 1 / 3
  • '23 / 5 / 24
  • '22 / 11 / 13
  • '22 / 10 / 20
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 8 / 10
  • '22 / 7 / 6
  • '22 / 7 / 27
  • '22 / 5 / 18
  • '22 / 4 / 22
  • '22 / 2 / 23
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 9 / 21
  • '21 / 8 / 16
  • '21 / 7 / 31
  • '21 / 8 / 23
  • '21 / 8 / 4
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 3 / 26
  • '21 / 4 / 6
  • '21 / 1 / 10
  • '21 / 1 / 26
  • '21 / 1 / 12
  • '21 / 1 / 26
  • '20 / 11 / 27
  • '20 / 9 / 8
  • '20 / 8 / 1
  • '20 / 7 / 15
  • '20 / 5 / 3
  • '20 / 4 / 6
  • '20 / 2 / 27
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 25
  • '19 / 8 / 28
  • '19 / 8 / 14

Sampuli ya kuunda timu

Mfano wa shirika la Mwana Goku

Tabia habari ya msingi

Tabia Mwana Goku Bakayaro Makeover
Uchekeshaji SPARKING
nambari DBL15-05S
Sifa BLU
Mtindo wa vita Aina ya risasi
sehemu Z Frieza
Kitambulisho Saiyan·Familia ya mjukuu·Super saiya-jin·Mwana Goku
Sanaa ya Uwezo Pigo / Risasi

* Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha.

ZENKAI inanyanyuka

- Uwezo wa ZENKAI
Wakati wa vita, "sifa:BLUNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 15%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 20%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 15%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 20%
Wakati wa vita, "sifa:BLUNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 25%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 25%
Wakati wa vita, "sifa:BLUNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
Wakati wa vita, "sifa:BLUNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 40%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 40%
- Kuongeza uwezo wa kipekee / mabadiliko
Umochi: Kuongezeka kwa uharibifu kumeshughulikiwa Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na wewe (hadi 50% juu) kulingana na idadi ya wewe unacheza
Jumla ya makosa 3: Uongezaji wa uharibifu unaoshughulikiwa na 30%
Jumla ya makosa 8: Uongezaji wa uharibifu unaoshughulikiwa na 50%
Athari hii inabadilika wakati inabadilishwa na kubadilishwa* Fungua na Novice
Kiburi: Kuongezeka kwa uharibifu (mabadiliko) Nitaitatua !!
Wakati washirika wawili wakishindwa kufanya kazi, uharibifu wao wa risasi unashughulikiwa.
50% juu (haiwezi kufutwa)
Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na wewe (hadi 70% juu) kulingana na idadi ya wewe unacheza
Jumla ya makosa 3: Uongezaji wa uharibifu unaoshughulikiwa na 40%
Jumla ya makosa 8: Uongezaji wa uharibifu unaoshughulikiwa na 70%
Wakati kubadilishwa, athari hii itawekwa upya
Sio rahisi Unapoingia kwenye uwanja wa vita, kata uharibifu wako uliochukuliwa na 40% (hesabu 10)
Inarejesha maadili 30 wakati wa kuzuia mashambulizi ya adui katika hatua inayowaka
Inapona 2% ya afya yako wakati washirika wawili wako vitani* Fungua na Novice
Hiyo sio rahisi (mabadiliko) Inaonekana ni mtu mmoja tu ambaye hawezi kuifanya ...
Unapoingia kwenye uwanja wa vita, kata uharibifu wako uliochukuliwa na 40% (hesabu 10)
Wakati wa kuzuia shambulio la adui katika hatua inayowaka, anza athari zifuatazo kwako.
Inapona nishati 30
・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora kadi 1 bila mpangilio.
Wakati washirika 2 watashindwa kufanya kazi, pata 50% ya nguvu zao za mwili na kupunguza gharama za sanaa mauti na 15 (haiwezi kufutwa)
Saiyan aliyekasirika Wakati mshirika mmoja anashindwa, huamsha athari zifuatazo yenyewe.
Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20%
-Hutoa athari ya kuongeza hali ya "kubatilisha tukio la kuzorota kwa uwezo mara mbili".
-Inatoa athari ya kukuza hali ya "kubatilisha tukio la hali isiyo ya kawaida mara mbili".* Fungua na Dawa
Saiyan mwenye hasira (mabadiliko) Wakati mshirika mmoja anashindwa, huamsha athari zifuatazo yenyewe.
Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20%
-Hutoa athari ya kuongeza hali ya "kubatilisha tukio la kuzorota kwa uwezo mara mbili".
-Inatoa athari ya kukuza hali ya "kubatilisha tukio la hali isiyo ya kawaida mara mbili".
Kuamsha shujaa wa hadithi Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako.
Inapona nishati 20
Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 15)
Damage Uharibifu wa risasi umeongezeka kwa 15% (hesabu 15)* Nguvu na wazi
Kuamsha shujaa wa hadithi (mabadiliko) Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako.
Inapona nishati 25
Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 15)
Damage Uharibifu wa risasi umeongezeka kwa 15% (hesabu 15)
- Uwezo kuu
Yu ... Yuru-san Inabadilika kuwa "Super Saiyan" Inapata nishati yako mwenyewe 50 Inaongeza uharibifu wako kwa 30% (haiwezi kufutwa) Baada ya hesabu 15
Nina hasira !! (baada ya mabadiliko) Chora Kadi Maalum ya Sanaa ijayo.Pata nguvu zako 30. Punguza gharama yako ya kupiga / kupiga risasi kwa gharama ya 10 (hesabu 60) Ongeza KI RESTORE yako mwenyewe kwa 60% (hesabu 60) Baada ya hesabu 10.
- Moves Maalum / Kila Sanaa
Wimbi la Kamehame 2 Husababisha uharibifu mkubwa wa athari kwa adui.Unapoamilishwa, ongeza uharibifu wako maalum kwa 20% (hesabu 15)
Kamehami mwenye hasira (baada ya mabadiliko) Husababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Unapoamilishwa, ongeza uharibifu wako maalum kwa 20% (hesabu 15) Unapokuwa tayari, isipokuwa zingine, wakati kaunta imeamilishwa dhidi ya viboko na sanaa za adui, uharibifu wako maalum umeongezwa kwa 50% (3) (Hesabu) Wakati kaunta imeamilishwa, athari ya "Kurejesha nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili inakuwa 0" ya adui haifanyiwi kazi (hesabu 3)
Kubwa kubwa Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% wakati umeamilishwa (hesabu 15) Inapata 50% ya kipimo cha kutoweka wakati inapoamilishwa Inapogongwa, inachukua nafasi ya adui kwa nguvu
Kubwa kubwa (baada ya mabadiliko) Unapoamilishwa, ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 15) Unapoamilishwa, pata 50% ya kipimo cha kutoweka mwenyewe Unapogongwa, unapogongwa kuchukua nafasi ya adui kwa nguvu, uwezo wa "athari ya athari ya athari imepokea 15% hadi" kwa adui Hutoa athari ya kupungua (hesabu 30)

Habari kuu na uwezo wa sanaa

Uwezo kuu Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja
Yu ... Yuru-san Badilika kuwa "Super Saiyan"
Inarejesha nguvu 40
Inaongeza uharibifu mwenyewe kwa 30%Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 15
Nilikasirika !! (Mabadiliko) Chora kadi ya Sanaa Maalum ijayo
Hupunguza gharama ya sanaa ya kupiga pigo / risasi na 10 (60)
Ongeza KI RESTORE yako mwenyewe kwa 40% (hesabu 60)Inaweza kutumika: baada ya hesabu 10
Mbaya mbaya Kamehameha
Husababisha uharibifu mkubwa wa mshtuko kwa adui.
Inaongeza uharibifu wa kifo chako na 15% wakati imekamilishwa (hesabu 15)Gharama: 50
Mbaya mbaya Hasira ya Kamehameha (Badilisha)
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui.
Inaongeza uharibifu wa kifo chako na 15% wakati imekamilishwa (hesabu 15)
Sehemu zinaamilishwa wakati zinashambuliwa na sanaa ya maadui, bila ubaguzi.
Inaongeza uharibifu wa kifo chako na 50% wakati kibali kimeamilishwa (hesabu 3)Gharama: 50
Masafa maalum Kubwa kubwa
Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% wakati uliamilishwa (hesabu 15)
Inarejesha 40% ya chachi yako ya kutoweka wakati imeamilishwa
Lazimisha badala ya maaduiGharama: 10
- Kubwa kubwa (Badilisha)
Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% wakati uliamilishwa (hesabu 15)
Inarejesha 40% ya chachi yako ya kutoweka wakati imeamilishwa
Lazimisha badala ya maadui
Inapopigwa, inampa adui ongezeko la 15% ya uharibifu unaosababishwa na athari na hupunguza uwezo (hesabu 30)Gharama: 10
- Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi
な しGharama: 20
な しGharama: 30

Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa

Habari anuwai ya uwezo

Uwezo wa kipekee

Uwezo wa kipekee Inafanikiwa chini ya hali
Umochi: Kuongezeka kwa uharibifu kumeshughulikiwa Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na wewe (hadi 50% juu) kulingana na idadi ya wewe unacheza
Jumla ya makosa 5: Uongezaji wa uharibifu unaoshughulikiwa na 30%
Jumla ya makosa 10: Uongezaji wa uharibifu unaoshughulikiwa na 50%
Athari hii inabadilika wakati inabadilishwa na kubadilishwa
Nitatatua! (Mabadiliko) Inaongeza uharibifu wa moto kwa 2% wakati wenzi wawili wa timu hawawezi kupigana
Inaongeza uharibifu uliyotendewa kulingana na idadi ya wewe kwenye mchezo (hadi 70%)
Makosa 5: Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40%
Makosa 10: Inaongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70%
Wakati kubadilishwa, athari hii itawekwa upya
Sio rahisi Unapoingia kwenye uwanja wa vita, kata uharibifu wako uliochukuliwa na 40% (hesabu 5)
Inarejesha maadili 20 wakati wa kuzuia mashambulizi ya adui katika hatua inayowaka
Inapona 2% ya afya yako wakati washirika wawili wako vitani
Inaonekana kwamba ni mtu mmoja tu anayeweza kuishinda ... (mabadiliko) Kupunguza 40% ya uharibifu wako unapoingia kwenye uwanja wa vita (hesabu 5)
Inarejesha maadili 25 wakati wa kuzuia mashambulizi ya adui katika hatua inayowaka
Wakati washirika wawili hawawezi mapigano, fanya nguvu zao za mwili kwa 2% na upunguze gharama yao ya Sanaa na 50 (haiwezi kufutwa)

Uwezo wa Z

Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.

BLUZ Goku inayoweza kuimarisha mabadiliko ya Son Goku Bakayaro
BLUMwana Goku
Saiyan, ukoo wa Mwana, Super Saiyan, Goku, Z Frieza
ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Anaongeza BlAST ATK na 19% kwa "Tag: Saiyan" au "Tag: Super Saiyan" wakati wa vita.
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Ongezeko la 21% la STRIKE ATK ya msingi na ATB ya msingi ya "Tag: Saiyan" au "Tag: Super Saiyan" wakati wa vita
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Ongezeko la 30% la STRIKE ATK ya msingi na ATB ya msingi ya "Tag: Saiyan" au "Tag: Super Saiyan" wakati wa vita
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Ongezeko la 35% la STRIKE ATK ya msingi na ATB ya msingi ya "Tag: Saiyan" au "Tag: Super Saiyan" wakati wa vita

LEGEND Z uwezo

Imeongezwa 2023/11/15. Imewashwa kwa kuchagua LEGENDS LIMITED herufi kama mpiganaji.Imarisha kwa kuvunja kikomo.

ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+3%
Msingi wa BLAST ATK+3%
STRIKE DEF+3% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+5%
Msingi wa BLAST ATK+5%
STRIKE DEF+5% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+7%
Msingi wa BLAST ATK+7%
STRIKE DEF+7% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+10%
Msingi wa BLAST ATK+10%
STRIKE DEF+10% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+10%

Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI

Unaweza kuboresha "Mwana Goku: Mabadiliko ya Bakayaro" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.

(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:BLUNa hadhi zifuatazo za "Tag: Mwana Ichizoku" zimeboreshwa
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK ya msingi ya "Tag: Girls" au "Tag: Son Family" kwa 24%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:BLUNa "Tag: Super Saiyan" zina takwimu zifuatazo
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: Son Clan" au "Tag: Mixed Race Saiyan" kwa 33%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:BLUNa hadhi ifuatayo ya "Kipindi: Z Freeza" imeboreshwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 15%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 15%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 20%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: Saiyan" au "Tag: Event limited" kwa 24%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:BLUNa takwimu zifuatazo za "Tag: Saiyan" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK msingi na STRIKE DEF ya "Tag: Super Saiyan" kwa 23%

Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu

Mashindano ya Ulinganisho wa Uwezo wa Nguvu na Uchunguzi
Kamehameha (Maalum) Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui
Hasira ya Kamehameha (Badilisha) Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui
Wakati wa shambulio / Shabaha ni "Tag: Uovu ukoo" / Ubinafsi ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 20% (papo hapo)
Mwanzoni mwa vita / ubinafsi ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (zamu 1)
Mwanzoni mwa zamu ya pili / mabadiliko / ubinafsi Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 50% (hauwezi kufutwa)
・ Huongeza kiwango cha kipimo maalum cha Kusonga kilichopatikana kwa 15% (haiwezi kufutwa)
・ Hutoa athari ya kuimarisha hali ya "kubatilisha tukio la kuzorota kwa uwezo mara 1"
Toa athari ya "tukio batili la hali isiyo ya kawaida mara 1"
Wakati mshirika mmoja anashindwa kufanya kazi / kujitegemea ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20%
・ Huongeza uharibifu mbaya kwa 20%
Wakati Sanaa Maalum imeamilishwa / Kujitegemea Inaongeza uharibifu mbaya kwa 60% (haiwezi kufutwa)
Orodha yote ya mhusika
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !

Acha maoni

Unaweza pia kuchapisha picha

Maoni ya 7

Kiwango cha timu (2 hivi karibuni)

Tathmini ya tabia (wakati wa kuajiri)

  • Nataka sana kiini hiki
  • Dhaifu
  • Nguvu ya mashambulizi ni ya juu sana na ni rahisi kutumia
  • Nguvu ya kushangaza, sivyo?
  • Wewe ni mjinga
  • Maoni ya hivi karibuni

    Swali

    Kuandikishwa kwa wanachama

    Maadhimisho ya 5 Shenron QR Code Inatafutwa