Tarehe iliyochapishwa: 2022 Novemba 10

SPARKING Mwana Gohan Mnyama
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data

Mwana Gohan Mnyama

Ongeza kipimo chako cha kipekee kwa 100% mwanzoni mwa vita!Hurejesha nishati na huongeza uharibifu unaoshughulikiwa wakati kipimo kiko juu!Zaidi ya hayo, utendaji wa sanaa mbaya na maalum unaimarishwa sana!Ni mhusika aliye na safu kamili ya ulinzi, kama vile kuwa na mabadiliko maalum ya jalada dhidi ya kupiga na kupiga risasi!

Sehemu ya ukaguzi ya PvP

Ikiwa mpinzani wako anatumia Gohan katika PvP, tafadhali kumbuka mambo yafuatayo.

  • Batilisha sanaa ya mwisho (hesabu 3) Rejesha 70% ya kipimo kinachopotea ikiwa kuna mwanachama ambaye hawezi kupigana.
  • Hupunguza Mipira ya Joka ya adui kwa 2 ikiwa kuna mwanachama ambaye hawezi kupigana wakati wa kutumia uwezo mkuu.
  • Hubatilisha ubaya wa uoanifu wa sifa kwa sanaa maalum (hesabu 3) Hurejesha 70% ya upimaji unaopotea
  • Wakati kipimo cha kipekee kimejaa, tumia sanaa maalum kutupa kabisa mkono wa adui, kubatilisha ubaya wa utangamano wa sifa (hesabu 5), pata 70% ya kipimo kinachopotea.
  • Kipimo cha kipekee mwanzoni mwa vita ni 100%
  • Hubatilisha ubaya wa utangamano wa sifa inapoanza kutumika (hesabu 10 mara 5)
  • Mabadiliko maalum ya jalada kwa kugonga na kupiga risasi, shambulio maalum la ufuatiliaji linawezekana
  • Adui anapotumia Rising Rush, anapata 30% ya nguvu za kimwili na kuingia katika hali ya kusimama (haiwezi kufutwa)
  • Lemaza mabadiliko ya jalada maalum wakati kipimo cha kipekee kinapofikia kiwango cha juu (hesabu 15)
Kiwango cha juu cha Cellulan 2 (Japani)
Ukadiriaji wa mtumiaji ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 88th ★ ★ ★ ★ ★
BIASHARA YA 364 ★★☆ Ujamaa
Nafasi ya 238 ya CRITICAL ★★★☆ Bent
Nguvu ya mwili 180 ★★★★
Ulinzi 98 ★ ★ ★ ★ ★
Batilisha uharibifu uliokatwa Athari ambayo inaweza kupunguza athari ya uharibifu uliopokelewa kwa 100%
Tupa kadi ya adui Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao.
Inahitaji washiriki maalum wa vita Kuna uwezo ambao ni mzuri wakati wahusika na vitambulisho fulani viko katika washiriki wa vita.
Miliki mchezo wa kipekee Athari tofauti huonekana wakati kipimo kinafikia 100%
Kuharibu mpira wa joka Hupunguza Mipira ya Joka ya mpinzani na huingilia Rising Rush.
Chora kasi Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko.
Ufufuo / kukanyaga Hurejesha au kuhuisha nguvu za kimwili wakati kipimo cha nguvu za kimwili kinafikia 0
Kupotea kupona Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji
Lemaza sifa za utangamano wa sifa Hubatilisha hasara ikiwa adui ana sifa isiyopatana
Risasi silaha Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho.
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko
Mabadiliko maalum ya kifuniko Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha
Ukandamizaji wa kukanyaga Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo"
LL / LF Athari maalum wakati vita inaisha na hatua ya mwisho au maalum
Son Gohan Ilipendekeza Fragment

Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana

  • '24 / 1 / 17
  • '23 / 10 / 18
  • '22 / 12 / 6

Sampuli ya kuunda timu

Shirika la Mwana wa Gohan

Tabia habari ya msingi

Tabia Mwana Gohan Mnyama
Uchekeshaji SPARKING
nambari DBL52-01S
Sifa BLU
Mtindo wa vita Aina ya pigo
sehemu Toleo la sinema
Kitambulisho Mchanganyiko wa mbio za saiyan·Familia ya mjukuu·Kisasa Joka Mpira Super Super Shujaa
Sanaa ya Uwezo Blow [uharibifu up] / risasi

* Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha.

Habari kuu na uwezo wa sanaa

Uwezo kuu Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja
Wakati huu... ni zamu yangu! Chora kadi ya mwisho ya sanaa "Kukimbilia kwa Mnyama Aliyelipuka" inayofuata
Inarejesha 30% HP na 50 HP
Anaongeza athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari za "uharibifu wa uharibifu" uliosababishwa na adui na 100% kwa yenyewe (hesabu 15)
Hutoa kuzorota kwa uwezo wake mwenyewe / hali mbaya

Zaidi ya hayo, ikiwa kuna mpiganaji ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitaamilishwa.
-Punguza adui mmoja Joka Mpira
・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 20% (hesabu 30)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25
Mbaya mbaya zambarau umeme teke mnyama mnyama
[Inapotumiwa wakati Kipimo cha Kipekee kiko juu zaidi]
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui.
Inapowashwa, hutumia geji yako yote ya kipekee na kuamilisha athari zifuatazo kwako mwenyewe.
Inaongeza uharibifu mbaya kwa 60% (hesabu 3)
Kupona kwa 70% ya kupima kutoweka
Able Lemaza shida ya utangamano wa sifa (hesabu 3)
* Risasi silaha wakati unachaji

[Inapotumiwa wakati kipimo cha kipekee ni chini ya 100%]
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui.
Inaongeza uharibifu wa kifo chako na 30% wakati imekamilishwa (hesabu 3)
* Risasi silaha wakati unachajiGharama: 50
Aina ya mwisho Kukimbilia kwa Mnyama Aliyelipuka
Inasababisha uharibifu wa kushangaza na athari kwa adui.
Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe.
・ Kuongeza uharibifu wa mwisho na 40% (hesabu 3)
・Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "Okoa afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 3)

Kwa kuongezea, ikiwa kuna mshiriki wa vita ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitaamilishwa kwake mwenyewe.
Kupona kwa 70% ya kupima kutoweka
・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora hadi kadi 4 bila mpangilio.
* Risasi silaha wakati unachajiGharama: 20
- Uamsho Mkuu wa Hasira
[Inapotumiwa wakati Kipimo cha Kipekee kiko juu zaidi]
Hutumia Kipimo cha Kipekee chako na kuamilisha athari zifuatazo:
・ Kuharibu kadi zote katika mkono wa adui (2 uanzishaji)
・ Chora kadi moja nasibu
Inapona 50 ya nishati yako mwenyewe
・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 40% (hesabu 10)
・ Inalemaza shida ya utangamano wa sifa (hesabu 5)
・ Pata 70% ya kipimo chako cha kutoweka

[Inapotumiwa wakati kipimo cha kipekee ni chini ya 100%]
・ Chora kadi moja nasibu
Inapona 30 ya nishati yako mwenyewe
・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 30% (hesabu 10)Gharama: 20
- Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi
Mgomo wa Tabia ya SilahaGharama: 20
Inapopigwa, inampa adui athari ya kupunguza uwezo wa "Gharama zote za sanaa ziliongezeka na 10" (hesabu 3)Gharama: 30

Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa

Habari anuwai ya uwezo

Vipimo vya kipekee na athari

Kipimo cha kipekeeUnapotumia sanaa maalum wakati kipimo cha kipekee kiko juu zaidi, hutoa uharibifu mkubwa wa athari kwa adui.
Inapowashwa, hutumia geji yako yote ya kipekee na kuamilisha athari zifuatazo kwako mwenyewe.
Inaongeza uharibifu mbaya kwa 60% (hesabu 3)
Kupona kwa 70% ya kupima kutoweka
Able Lemaza shida ya utangamano wa sifa (hesabu 3)
* Risasi silaha wakati unachaji
Kipimo cha kipekeeUnapotumia sanaa maalum wakati kipimo cha kipekee kiko juu zaidi, upimaji wako wote wa kipekee hutumiwa na athari zifuatazo zinaamilishwa.
・ Kuharibu kadi zote katika mkono wa adui (2 uanzishaji)
・ Chora kadi moja nasibu
Inapona 50 ya nishati yako mwenyewe
・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 40% (hesabu 10)
・ Inalemaza shida ya utangamano wa sifa (hesabu 5)
・ Pata 70% ya kipimo chako cha kutoweka
Kipimo cha kipekeeWakati kipimo cha kipekee kinafikia thamani ya juu, athari zifuatazo zitatumika kwako mwenyewe.
Inapona nishati 40
Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 25% (hesabu 30)
Speed ​​kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa hatua 1 (hesabu 15)
-Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 15)
・ Huongeza uharibifu wa mwisho na 15% (haiwezi kufutwa)
kuongezeka kwa kipimoIliongezeka kwa 100% mwanzoni mwa vita
Huongezeka kila unapotumia kadi ya sanaa unapocheza.

Jinsi ya kuharakisha kuchora kadi ya sanaa

Ili kuendelea combo kwa muda mrefu, ni muhimu kuongeza kasi ya kuteka.

kuteka kasiMwanzoni mwa vita, ongeza kasi ya kuchora kwa kiwango 1 (haiwezi kufutwa)
Wakati kipimo cha kipekee kinafikia thamani yake ya juu, ongeza kasi ya kuchora kwa hatua 1 (hesabu 15)

Ubatilishaji wa hasara ya utangamano wa kimsingi

Ikiwa masharti yatafikiwa, sifa mbaya "GRN” inaweza kuongezwa na uharibifu unaopatikana unaweza kupunguzwa.

Ubatilishaji wa hasaraUnapotumia sanaa maalum wakati kipimo cha kipekee kiko juu zaidi, batilisha hasara ya uoanifu wa sifa (hesabu 3)
Unapotumia sanaa maalum wakati kipimo cha kipekee kiko juu zaidi, batilisha hasara ya uoanifu wa sifa (hesabu 5)

Uwezo wa kipekee

Uwezo wa kipekee Inafanikiwa chini ya hali
super awakened mnyama Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe
・Ongeza Kipimo cha Kipekee kwa 100%
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa)
Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 60% (hauwezi kufutwa)
Cost Gharama zote za sanaa zilizopunguzwa na 5 (haziwezi kufutwa)
Speed ​​kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa)

Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako.
Inapona nishati 40
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 60% (hauwezi kufutwa) (uanzishaji 1)
・ Batilisha ubaya wa utangamano wa sifa wa uharibifu uliopokelewa (hesabu 10) (uwezeshaji 5)
・Batilisha kutokea kwa kuzorota kwa uwezo na maradhi ya hali (hesabu 10) (imeamilishwa mara 5)

Zaidi ya hayo, ikiwa kuna mpiganaji ambaye hawezi kupigana, athari zifuatazo zitaamilishwa.
Toa mkono 1 wa adui
・ Inapata 25% ya nguvu yako ya mwili (uanzishaji 3)
Uts Inapunguza uharibifu wako mwenyewe kwa 10% (haiwezi kufutwa) (1 uanzishaji)

Kwa kuongezea, ikiwa kuna "Tabia: Piccolo" au "Tabia: Pan" kama mpiganaji ambaye hawezi kupigana, chora kadi maalum ya sanaa inayofuata (1 kuwezesha)
shujaa anayeilinda dunia Inawasha athari zifuatazo wakati wa kubadilisha kifuniko
Toa mkono 1 wa adui
・ Iwapo shambulio la adui ni sanaa ya kugonga au ya kurusha risasi, mlipue adui (uwezeshaji 2) (unaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi)
* Hata ikiwa kifuniko kitabadilishwa kuwa shambulio zaidi ya kupiga / kupiga sanaa, idadi ya uanzishaji itatumika.
* Ikiwa imelemazwa, idadi ya uanzishaji haitatumika.

[Sanaa inayoweza kufuatwa]
Arts Sanaa Mbaya

Adui anapowasha Sanaa Maalum, Uamsho au Ultimate, hesabu yake ya hali ya kusubiri hupunguzwa kwa hesabu 3.

Adui anapowasha Rising Rush, washa athari zifuatazo kwako (1 kuwezesha)
Over Boresha afya ya 30%
・ Wakati afya yako inakuwa 0, unaweza kurejesha 30% ya afya yako mara moja tu (haiwezi kufutwa).

Unapocheza, kila wakati unapotumia kadi ya sanaa, kipimo chako cha kipekee huongezeka.
Wakati kipimo cha kipekee kinafikia thamani ya juu, athari zifuatazo zitatumika kwako mwenyewe.
Inapona nishati 40
Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 25% (hesabu 30)
Speed ​​kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa hatua 1 (hesabu 15)
-Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 15)
・ Huongeza uharibifu wa mwisho na 15% (haiwezi kufutwa)

Uwezo wa Z

Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.

BLUMuhtasari wa uwezo wa Z unaoweza kuimarisha Gohan Beast
BLUMwana Gohan
Mbio Mchanganyiko Saiyan/Familia ya Mjukuu/Filamu ya Dragon Ball Super Super Heroes/Toleo la Tamthilia
ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Huongeza STRIKE ATK ya msingi na STRIKE DEF ya "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan" au "Kipindi: Toleo la Tamthilia" kwa 22% wakati wa vita
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Huongeza STRIKE ATK ya msingi na STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: Saiyan-Blood-Blood" au "Kipindi: Toleo la Tamthilia" au "Tag: Son Clan" kwa 26% wakati wa vita.
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK ya msingi na STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan" au "Kipindi: Toleo la Tamthilia" au "Tag: Ukoo wa Mwana" kwa 30% & ongeza BLAST DEF ya msingi ya "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan "15% juu
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK ya msingi na STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan" au "Kipindi: Toleo la Tamthilia" au "Tag: Ukoo wa Mwana" kwa 38% & ongeza BLAST DEF ya msingi ya "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan "18% juu

LEGEND Z uwezo

Imeongezwa 2023/11/15. Imewashwa kwa kuchagua LEGENDS LIMITED herufi kama mpiganaji.Imarisha kwa kuvunja kikomo.

ZI (100 ~)
Njano ★ 0 ~ 2
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+3%
Msingi wa BLAST ATK+3%
STRIKE DEF+3% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Njano ★ 3 ~ 5
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+5%
Msingi wa BLAST ATK+5%
STRIKE DEF+5% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 +
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+7%
Msingi wa BLAST ATK+7%
STRIKE DEF+7% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Nyekundu 7+
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako.
STRIKE ATK ya Msingi+10%
Msingi wa BLAST ATK+10%
STRIKE DEF+10% ya Msingi
Msingi wa BLAST DEF+10%

Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI

Unaweza kuimarisha "Mwana Gohan: Mnyama" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia utangamano wa uwezo wa Z na chama.

(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:BLUNa hadhi zifuatazo za "Tag: Mwana Ichizoku" zimeboreshwa
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK ya msingi ya "Tag: Girls" au "Tag: Son Family" kwa 24%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:BLUNa takwimu zifuatazo za "Episode: Toleo la Matangazo" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: Saiyan" kwa 24%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:BLUNa takwimu zifuatazo za "Episode: Toleo la Matangazo" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK ya msingi ya "Tag: Combined Warrior" kwa 22%
(Ⅳ) Wakati wa vita, “Sifa:BLUNa takwimu zifuatazo za "Episode: Toleo la Matangazo" zimesasishwa.
AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35%
AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35%
DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30%
・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30%
(Ⅲ) Wakati wa vita, ongeza BLAST DEF ya "Kipindi: Toleo la Filamu" kwa 22%

Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu

Mashindano ya Ulinganisho wa Uwezo wa Nguvu na Uchunguzi
Kick ya Mnyama wa Umeme ya Zambarau (Inayokufa) Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui
Mbio za Mnyama Aliyelipuka (Mwishowe) ・ Inaleta uharibifu wa ajabu kwa maadui
Mwanzoni mwa vita / ubinafsi ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa)
Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 25% (hauwezi kufutwa)
・ Huongeza uharibifu unaosababishwa na athari kwa 40% (hauwezi kufutwa)
・ 40% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa)
・ Hutoa athari ya kuimarisha hali ya "kubatilisha tukio la kuzorota kwa uwezo mara 2"
Mwanzoni mwa zamu ya 1/Ikiwa adui ana "Tag: Mighty Enemy"/Self ・ Ongeza kipimo maalum cha Hoja kwa 20%
・ Imarisha sanaa ya mauti
Mara tu baada ya kushambuliwa / kibinafsi Inapona nguvu ya mwili 2% (uanzishaji 1)
Mara moja kabla ya kushambuliwa na batter / sanaa ya risasi / Ikiwa afya iliyobaki ni 35% au chini / Washirika ndani ya anuwai
・ Badilisha kifuniko na ubatilishe shambulio (uanzishaji 1)
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Anzisha hatua maalum / Kujitegemea ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (zamu 2) (haiwezi kufutwa)
Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 15% (zamu 1) (haiwezi kufutwa)
・ Kuongeza kiwango cha upataji cha Special Move Gauge kwa 50% (zamu 1) (haiwezi kufutwa)
Orodha yote ya mhusika
Jisikie huru kuuliza maswali kwa Kompyuta, maombi kwa wavuti, kuzungumza juu ya wakati wa mauaji.Mtu asiyejulikana pia anakaribishwa! !

Acha maoni

Unaweza pia kuchapisha picha

Maoni ya 25

    1. Ikiwa mpinzani anatumia Uwezo wakati mpinzani ana kadi 4 mkononi, sanaa ya mwisho itakuwa inangojea nyuma, kwa hivyo hata mkono ukitupwa, kadi 4 zilizo mkononi zitatupwa, hivyo sanaa ya mwisho itabaki.

  1. Hisia ya kukata tamaa wakati unakabiliana na Beast, Cooler, na Broly ni mbaya sana.
    Ahueni ya Unige ni ya haraka, na inaonekana kama atakuwa mhusika wa haki za binadamu kwa muda

    Ukadiriaji: 5

Kiwango cha timu (2 hivi karibuni)

Tathmini ya tabia (wakati wa kuajiri)

  • Ninahisi kama nitaitumia hadi UL Gohan atoke...
  • Huyu Buu ndiye mcheza gofu hodari na aliyemshinda.
  • Takataka nyingi sana
  • Kweli, ndivyo hivyo ...
  • Bado nadhani ubinafsi umevunjika.
  • Maoni ya hivi karibuni

    Swali

    Kuandikishwa kwa wanachama

    Maadhimisho ya 5 Shenron QR Code Inatafutwa