మే 5న నిర్వహణ మరియు నవీకరణ.నిర్వహణ తేదీ మరియు సమయం 20/2020/05 20:10 నుండి 00/2020/05 20:18 వరకు (ప్రణాళిక చేయబడింది).యుద్ధ వెర్షన్ 00గా ఉంటుంది మరియు టాకిల్ అడ్జస్ట్మెంట్ మరియు కాంబో అడ్జస్ట్మెంట్ ఆచరణలో పెట్టనున్నట్లు తెలుస్తోంది.
యుద్ధం వెర్షన్ 2.2
సర్దుబాటు సర్దుబాటు
కాంబోలో టాకిల్ను చేర్చడం ద్వారా, కాంబో వైపు సంయమనం సమయం ఊహించిన దాని కంటే ఎక్కువ అయ్యింది మరియు కాంబో అంతరాయం కలిగించే వరకు ఏమీ చేయలేము.అలాగే, కాంబోకు అంతరాయం ఏర్పడిన సమయంలో టాకిల్ను షూట్ చేయడం ద్వారా, దాడి చేసే పక్షం యుద్ధ పరిస్థితిని అనుకూలంగా నిర్వహించగలిగే స్థితిలో ఉంది.వీటికి ప్రతిస్పందనగా, కళలు కొట్టిన దాడి వంటి దెబ్బకు గురయ్యే స్థితిలో ఉన్న ప్రత్యర్థిపై యాక్టివేట్ చేయబడిన ట్యాకిల్ సర్దుబాటు చేయబడింది, తద్వారా ప్రత్యర్థి ఆ సమయంలో మీడియం దూరం వరకు మాత్రమే దెబ్బతింటాడు. హిట్, మరియు తదుపరి కాంబో కనెక్ట్ చేయబడదు.
- * చంపబడే స్థితిలో లేని ప్రత్యర్థులపై సక్రియం చేయబడిన టాకిల్స్ కోసం, తదుపరి కాంబో మునుపటిలా కనెక్ట్ చేయబడుతుంది.
- * చంపబడే స్థితిలో ఉన్న ప్రత్యర్థికి వ్యతిరేకంగా సక్రియం చేయబడిన టాకిల్ ప్రత్యర్థి హిట్ సమయంలో కదలగలిగినప్పటికీ తదుపరి కాంబోకు దారితీయదు.
కాంబో సర్దుబాటు
కాంబోను పరిష్కరించడం ద్వారా ఇకపై కొనసాగించడం సాధ్యం కాదు కాబట్టి, కాంబో యొక్క డ్యామేజ్ కరెక్షన్ తగ్గించబడింది.ఈ మార్పుతో, కాంబోను మొదటి నుండి సులభంగా పొడిగించగల పాత్రలు కాంబో కారణంగా మొత్తం నష్టం విలువలో పెరుగుదలను ఆశించవచ్చు.
డోకాబాకి ఇంపాక్ట్ యొక్క సర్దుబాటు
కొన్ని బీమ్-రకం ప్రత్యేక కదలికలు ఒకదానితో ఒకటి ఢీకొన్నప్పుడు, డోకాబాకీ ప్రభావం ప్రత్యర్థిని నాశనం చేస్తుంది.మీరు డొకాబాకి ఇంపాక్ట్లో గెలిచి, ప్రత్యర్థి శారీరక బలాన్ని "0"కి సెట్ చేస్తే, మీరు దానిని యధాతథంగా పోరాడకుండా చేయగలరు.సాధారణ డోకాబాకి ప్రభావం మిమ్మల్ని అశక్తుడిని చేయదు, ఉదాహరణకు కళలు కొట్టినప్పుడు.
శక్తివంతమైన శత్రువు ట్యాగ్ను జోడించండి
"మైటీ శత్రు" ట్యాగ్ ఇప్పటికే ఉన్న అక్షరాల కోసం కొత్త ట్యాగ్గా జోడించబడింది.పార్టీ సంస్థాగత పరిధిని విస్తరించే ఉద్దేశ్యంతో ట్యాగ్లను జోడించనున్నట్లు తెలుస్తోంది.ఎలాంటి మార్పు వస్తుందోనని ఎదురు చూస్తున్నాను.
శక్తివంతమైన శత్రువు ట్యాగ్ల యొక్క అన్ని అక్షర పేజీల కోసం ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి.