ప్రచురించిన తేదీ: 2019 నవంబర్ 07

SPARKING గోకు నలుపు
Lv5000 పూర్తి బూస్ట్ పరిమితి విరామం ★7+ మూల్యాంకనం మరియు డేటా

గోకు నలుపు

ఇది రికవరీ కారణంగా అధిక మన్నికను కలిగి ఉంటుంది మరియు సైయన్‌లపై ప్రత్యేక దాడులు మరియు తిరోగమనంలో శత్రువులకు నష్టం కలిగించే డీబఫ్‌ల ద్వారా పరోక్షంగా మిత్రులను బలోపేతం చేస్తుంది.

వినియోగదారు ఇచ్చే విలువ దయచేసి రేట్ చేయండి
స్ట్రైక్ ATK 590 వ
BLAST ATK 571 వ
క్రిటికల్ 339 వ ★★★
శారీరక బలం 474 వ
136 వ రక్షణ ★★★★
చేతి ముద్ర శత్రువు యొక్క చేతిని నిలిపివేస్తుంది మరియు వారి చర్యలను అడ్డుకుంటుంది లేదా పరిమితం చేస్తుంది.
ప్రత్యేక దాడి "సైయాన్" వరకు నష్టం.నిర్దిష్ట ట్యాగ్‌లు మరియు అక్షరాలకు నష్టాన్ని పెంచుతుంది
గోకు నలుపు సిఫార్సు చేసిన భాగం

అందుబాటులో ఉన్న గాషా & ఉద్గార కాలం

  • '30 / 1/1
  • '21 / 7/15
  • '20 / 10/22
  • '20 / 7/16
  • '20 / 7/15
  • '20 / 6/25
  • '20 / 7/15
  • '20 / 5/16
  • '20 / 5/19
  • '20 / 1/31
  • '20 / 1/31
  • '20 / 1/8
  • '20 / 1/25
  • '20 / 1/21
  • '19 / 11/11
  • '19 / 9/10

జట్టు ఏర్పాటు నమూనా

గోకు బ్లాక్ నమూనా నిర్మాణం

అక్షర ప్రాథమిక సమాచారం

అక్షర గోకు నలుపు
అరుదుగా SPARKING
సంఖ్య DBL15-02S
లక్షణం PUR
యుద్ధ శైలి రక్షణ రకం
ఎపిసోడ్ సూపర్ ఫ్యూచర్ ట్రంక్స్
అక్షర ట్యాగ్ సైయన్·భవిష్యత్తు·మైటీ శత్రువు
ఆర్ట్స్ కలిగి బ్లో / షూట్

* యుద్ధం ప్రారంభంలో, సోర్టీ సభ్యులు కలిగి ఉన్న ఆర్ట్స్ కార్డులు డెక్‌కు జోడించబడతాయి.

ప్రధాన సామర్థ్యం మరియు కళల సమాచారం

ప్రధాన సామర్థ్యం స్క్రీన్‌పై దిగువ ఎడమ బటన్‌ను ఒకసారి ఉపయోగించవచ్చు
నిరాశను కలిగించేవాడు తదుపరి ప్రత్యేక ఆర్ట్స్ కార్డు గీయండి
మీ శారీరక శక్తిలో 20% కోలుకుంటుంది
సొంత నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (15 గణనలు)ఉపయోగ నిబంధనలు: 20 గణనల తర్వాత
ఘోరమైన పరిధి బ్లాక్ కమేహమేహ
శత్రువుపై అపారమైన నష్టాన్ని కలిగిస్తుంది.
కొట్టినప్పుడు, యాదృచ్చికంగా ఒక శత్రువు చేతి స్లాట్‌ను మూసివేయండి
మీరు నిర్దిష్ట సంఖ్యలో సీలు చేసిన చేతి ఫ్రేమ్‌లను ఉపయోగించలేరు (5 గణనలు)ఖర్చు: 50
- సుపరిచితమైన శరీరం
సుపరిచితమైన శరీరం
మీరు "తెలిసిన శరీరం" అనే ప్రత్యేక కళల కార్డ్‌ని ఎన్నిసార్లు ఉపయోగించారనే దానిపై ఆధారపడి క్రింది ప్రభావాలు సక్రియం చేయబడతాయి.
1వ సారి: సొంత దెబ్బ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
2వ సారి: సొంత షూటింగ్ నష్టాన్ని 15% పెంచుతుంది
3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సార్లు: మీ శారీరక బలంలో 10% తిరిగి పొందుతుందిఖర్చు: 15
- షూటింగ్ / షూటింగ్ కళల ప్రభావం
గమనికఖర్చు: 20
గమనికఖర్చు: 30

ప్రత్యేక బ్యాటింగ్ ఆర్ట్స్ & షూటింగ్ ఆర్ట్స్ కార్డ్ సారాంశంమీరు ప్రత్యేక ప్రభావ షూటింగ్ కళలను పోల్చవచ్చు మరియు శోధించవచ్చు

వివిధ సామర్థ్య సమాచారం

ప్రత్యేక సామర్థ్యం

ప్రత్యేక సామర్థ్యం పరిస్థితులలో ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది
ఈ నొప్పి నన్ను బలంగా చేస్తుంది కవర్లను మార్చేటప్పుడు, మీ ప్రత్యర్థి దాడి ముగిసే వరకు మీ నష్టంలో 50% తగ్గించండి.
ప్రభావం సక్రియం అయిన తర్వాత, మీ కోసం వేచి ఉన్న సంఖ్య 2 ద్వారా విస్తరించబడుతుంది
శత్రువుల దాడి ముగిసిన తరువాత, ఈ క్రింది ప్రభావాలను మీపై సక్రియం చేస్తుంది.
Deal 50% (15 గణనలు) చేత నష్టాన్ని పెంచుతుంది
Received అందుకున్న నష్టంలో 10% కోలుకోండి (మీ శారీరక బలం 10% వరకు)
విధ్వంసానికి దారి తీస్తుంది "ట్యాగ్: సైయన్"కి జరిగిన నష్టాన్ని 35% పెంచుతుంది
మీరు స్టాండ్‌బైకి తిరిగి వచ్చినప్పుడు, శత్రువుకు క్రింది ప్రభావాలను అందించండి
Energy శక్తిని 20 తగ్గిస్తుంది
・ తీసుకున్న నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (30 గణనలు)

Z-సామర్థ్యం

"యుద్ధ సభ్యుడు" లో ఉండటం "క్రమ సభ్యుడు" పై ప్రభావం చూపుతుంది. పరిమితి మించిపోయింది 3 ప్రభావం 6, 7, XNUMX+ తో పెరుగుతుంది.

PURగోకు బ్లాక్‌ను బలోపేతం చేయగల Z సామర్ధ్యాల సారాంశం
PURగోకు నలుపు సైయన్ / ఫ్యూచర్ / మైటీ ఎనిమీ / సూపర్ ఫ్యూచర్ ట్రంక్స్
ZI (100 ~)
పసుపు ★ 0 ~ 2
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్‌ను 17% పెంచండి
ZII (700 ~)
పసుపు ★ 3 ~ 5
యుద్ధ సమయంలో "ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్‌ను 19% పెంచండి
ZⅢ (2400 ~)
బ్లాక్ ★ 6 ~ Red ★ 6 +
"ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్‌ను యుద్ధ సమయంలో 25% పెంచుతుంది
Ⅳ (9999)
ఎరుపు 7+
"ట్యాగ్: మిరాయ్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ మరియు ప్రాథమిక బ్లాస్ట్ డెఫ్‌ను యుద్ధ సమయంలో 30% పెంచుతుంది

ZENKAI సామర్ధ్యాలతో బలోపేతం

మీరు క్రింది అక్షరాల యొక్క ZENKAI సామర్థ్యాలతో "గోకు బ్లాక్:"ని మెరుగుపరచవచ్చు. దయచేసి ZENKAI సామర్థ్యాలను మాత్రమే కాకుండా Z సామర్ధ్యాలు మరియు పార్టీ అనుకూలతను కూడా పరిగణించండి.

(Ⅳ) యుద్ధ సమయంలో, “లక్షణం:PURమరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" కింది గణాంకాలను కలిగి ఉంది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 30% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST ATK 35% పెరిగింది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరిగింది
(Ⅲ) యుద్ధ సమయంలో, "ఎపిసోడ్: సూపర్ స్పేస్ సర్వైవల్ ఎడిషన్" లేదా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEFని 32% పెంచండి & ప్రాథమికంగా "ట్యాగ్: ప్రత్యర్థి యూనివర్స్" పెరుగుదల BLAST DEF 15%
(Ⅳ) యుద్ధ సమయంలో, “లక్షణం:PUR"మరియు" ట్యాగ్: ఫ్యూచర్ "యొక్క క్రింది స్థితి
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 35% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST ATK 30% పెరిగింది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరిగింది
(Ⅲ) యుద్ధ సమయంలో, ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ "ట్యాగ్: ఫ్యూచర్" లేదా "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" 32% & "ట్యాగ్: గాడ్స్ స్పిరిట్" మరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" బేసిక్ బ్లాస్ట్ ATKని 15కి పెంచండి %
(Ⅳ) యుద్ధ సమయంలో, “లక్షణం:PURమరియు "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క క్రింది స్థితిగతులు నవీకరించబడ్డాయి.
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 35% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST ATK 30% పెరిగింది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST DEF 30% పెరిగింది
(Ⅲ) యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: కంబైన్డ్ వారియర్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్‌ను 28% పెంచండి
(Ⅳ) యుద్ధ సమయంలో, “లక్షణం:PURమరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" కింది గణాంకాలను కలిగి ఉంది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 30% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST ATK 35% పెరిగింది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరిగింది
(Ⅲ) యుద్ధ సమయంలో, “లక్షణం:PUR"బేసిక్ స్ట్రైక్ ATK / బేసిక్ స్ట్రైక్ డెఫ్ 24% పెరిగింది
(Ⅳ) యుద్ధ సమయంలో, “లక్షణం:PURమరియు "ట్యాగ్: సైయన్" స్థితి
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 35% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST ATK 30% పెరిగింది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్‌ను 35% పెంచండి
BL ప్రాథమిక BLAST DEF 30% పెరిగింది
(Ⅲ) యుద్ధ సమయంలో, ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK మరియు "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క ప్రాథమిక BLAST DEFని 22% పెంచండి
(Ⅳ) యుద్ధ సమయంలో, “లక్షణం:PURమరియు "ట్యాగ్: సైయన్" యొక్క క్రింది స్థితిగతులు నవీకరించబడ్డాయి.
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 35% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST ATK 35% పెరిగింది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 30% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST DEF 30% పెరిగింది
(Ⅲ) యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: సైయన్" లేదా "ట్యాగ్: ఫ్రీజా ఆర్మీ" యొక్క ప్రాథమిక BLAST ATKని 24% పెంచండి
(Ⅳ) యుద్ధ సమయంలో, “లక్షణం:PURమరియు "ట్యాగ్: మైటీ ఎనిమీ" కింది గణాంకాలను కలిగి ఉంది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ ATK 30% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST ATK 30% పెరిగింది
ST ప్రాథమిక స్ట్రైక్ డెఫ్ 35% పెరిగింది
BL ప్రాథమిక BLAST DEF 35% పెరిగింది
(Ⅲ) యుద్ధ సమయంలో, "ట్యాగ్: రీజెనరేషన్" యొక్క ప్రాథమిక స్ట్రైక్ DEF మరియు ప్రాథమిక BLAST DEFని 22% పెంచండి

టోర్నమెంట్ ఆఫ్ పవర్ కోసం ఆర్ట్స్ & ఎబిలిటీస్

పవర్ ఎబిలిటీ పోలిక మరియు పరీక్షల టోర్నమెంట్
బ్లాక్ కమేహమేహ (ప్రత్యేక) Enemies శత్రువులకు గొప్ప నష్టం కలిగిస్తుంది
దాడి చేసినప్పుడు / శత్రువు "ట్యాగ్: సైయన్" / నేనే 25 XNUMX% (తక్షణ) తీసుకున్న నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది
మలుపు / బహుళ ప్రారంభంలో Your మీ స్వంత నష్టాన్ని 25% (1 మలుపులు) తగ్గించండి
The శత్రువుకు "నష్టంలో 25% పెరుగుదల" సామర్థ్యాన్ని తగ్గించే ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (1 మలుపు)
యుద్ధం / స్వయం ప్రారంభంలో -"అందుకున్న నష్టంలో 10% కోలుకోవడం" యొక్క రాష్ట్ర-మెరుగుదల ప్రభావాన్ని ఇస్తుంది (రికవరీ పరిమితి మీ స్వంత ఆరోగ్యంలో 10% వరకు ఉంటుంది)
దాడి చేసిన వెంటనే / స్వయంగా Delated వ్యవహరించిన నష్టాన్ని 30% పెంచుతుంది (1 మలుపు)
అన్ని అక్షరాల జాబితా
ప్రారంభ ప్రశ్నలు అడగడానికి సంకోచించకండి, సైట్‌కు అభ్యర్థనలు, సమయాన్ని చంపడానికి చాటింగ్.అనామక కూడా స్వాగతం! !

ఒక వ్యాఖ్యను

మీరు చిత్రాలను కూడా పోస్ట్ చేయవచ్చు

జట్టు ర్యాంకింగ్ (తాజా 2)

అక్షర మూల్యాంకనం (నియామక సమయంలో)

  • UL గోహన్ బయటకు వచ్చే వరకు నేను దానిని ఉపయోగిస్తానని భావిస్తున్నాను...
  • ఈ బుయు అత్యంత బలమైనవాడు మరియు గోల్ఫర్‌ను ఓడించాడు.
  • చాలా చెత్త
  • తీవ్రంగా, అంతే...
  • నేను ఇప్పటికీ స్వార్థం విచ్ఛిన్నమైందని అనుకుంటున్నాను.
  • తాజా వ్యాఖ్య

    ప్రశ్న

    గిల్డ్ సభ్యుల నియామకం

    5 వ వార్షికోత్సవం షెన్రాన్ క్యూఆర్ కోడ్ వాంటెడ్

    డ్రాగన్ బాల్ తాజా సమాచారం