เคล็ดลับการโหลด / อ่าน (คำแนะนำ) ตำนานดราก้อนบอล

อยู่ระหว่างการเตรียมการ / อัพเดทได้ตลอดเวลา

  • โจมตีระยะไกล

    [การโจมตีระยะไกล] การโจมตีระยะไกลที่โซนอันตรายถูกพัฒนาขึ้นที่เท้าของคุณเป็นการโจมตีที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ในขั้นตอนที่ปั่นป่วน คุณสามารถหลีกเลี่ยงได้โดยออกนอกช่วงเช่นใช้ backstep

  • วิธีการใช้เทคนิคขั้นสูงสุด

    [เทคนิคขั้นสูงสุด] ตัวละครบางตัวอาจมี "เทคนิคขั้นสูงสุด" ที่มีประสิทธิภาพมากกว่าการเคลื่อนไหวแบบพิเศษ สามารถเปิดใช้งานสกิลขั้นสูงสุดได้โดยรับการ์ดความสามารถขั้นสูงสุดโดยเอฟเฟกต์ของความสามารถหลัก

  • วิธีการย้ายตัวละคร

    [ย้าย] ในการย้ายตัวละครให้เลื่อนหน้าจอไปในทิศทางที่ต้องการ ด้วยการสะบัดขึ้นด้านบนคุณสามารถเลื่อนระดับและเข้าใกล้ศัตรูได้ ปัดลงเพื่อก้าวถอยหลังจากศัตรูของคุณ

  • KI RESTORE คืออะไร

    [KI RESTORE] ยิ่งค่าของ KI RESTORE สูงเท่าใดปริมาณพลังงานที่จะกู้คืนก็จะยิ่งสูงขึ้นตามเวลา

  • มาตรวัดพลังงาน

    [มาตรวัดพลัง] แสดงจำนวนที่เหลืออยู่ของ "พลัง" บัตรศิลปะจะถูกใช้เมื่อใช้งาน มาตรวัดพลังงานจะทำการกู้คืนอย่างช้าๆ

  • ระยะห่างกับศัตรู

    [ระยะทางกับศัตรู] ขึ้นอยู่กับระยะทางกับฝ่ายตรงข้ามมันแบ่งออกเป็นระยะทางสั้น ๆ ระยะกลางและระยะไกล การโจมตีนั้นขึ้นอยู่กับประเภทของการโจมตี คุณสามารถตรวจสอบข้อมูลช่วงการโจมตีของแต่ละศิลปะได้

  • แตะโจมตีและโจมตีการ์ดศิลปะ

    [โจมตี] แตะการ์ดศิลปะเพื่อโจมตีโดยใช้เทคนิคที่สอดคล้องกับประเภทบัตร หากคุณแตะไพ่หลายใบอย่างต่อเนื่องการโจมตีจะถูกเชื่อมโยงเป็นคอมโบ แตะที่หน้าจอเพื่อโจมตีด้วยการโจมตีด้วยการแตะที่ระยะใกล้ การโจมตีด้วย Tap เป็นการโจมตีที่รวดเร็วและคุณสามารถเข้าชมได้สูงสุด 3 ครั้งติดต่อกัน การโจมตีด้วยการแตะที่ระยะปานกลางและระยะไกล ช็อตแตะให้สัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยเดียวและมีประสิทธิภาพสำหรับการยับยั้ง

  • เพิ่ม STRIKE DEF เพื่อลดความเสียหาย

    [STRIKE DEF] ยิ่งค่า STRIKE DEF สูงเท่าไหร่คุณก็จะได้รับความเสียหายน้อยลงเมื่อได้รับเทคนิคที่โดดเด่นเทคนิคบางอย่างอ้างถึงค่าเฉลี่ยด้วย [BLAST DEF]

  • ลักษณะข้อดีและข้อเสียของตัวละคร

    [แอตทริบิวต์] อักขระแต่ละตัวมีแอตทริบิวต์ การโจมตีด้วยตัวละครที่มีคุณสมบัติที่ได้เปรียบจะเพิ่มความเสียหายและด้วยคุณสมบัติที่ไม่พึงประสงค์จะลดความเสียหาย

    • RED...YELแข็งแกร่งต่อBLUอ่อนแอไป
    • YEL...PURแข็งแกร่งต่อREDอ่อนแอไป
    • PUR...GRNแข็งแกร่งต่อYELอ่อนแอไป
    • GRN...BLUแข็งแกร่งต่อPURอ่อนแอไป
    • BLU...REDแข็งแกร่งต่อGRNอ่อนแอไป
    • DRK: แข็งแกร่งในคุณสมบัติพื้นฐานอ่อนแอใน LGT
    • แข็งแกร่งต่อ LGT ... DRK โดยไม่มีจุดอ่อน

  • ลดความเสียหายด้วย BLAST DEF

    [BLAST DEF] ยิ่งค่าของ BLAST DEF ยิ่งสูงความเสียหายก็จะน้อยลงเมื่อทำการถ่ายภาพ เทคนิคบางอย่างอ้างถึงค่าเฉลี่ยด้วย STRIKE DEF

  • เรื่องราวดั้งเดิมคืออะไร

    [เรื่องการสืบพันธุ์ดั้งเดิม] นี่คือเรื่องราวที่สืบเรื่องราวของ "ดราก้อนบอล" แฟรกเมนต์อาจลดลงเมื่อลบออก

  • เงื่อนไขเที่ยวเที่ยว?

    [เงื่อนไขการเรียงลำดับ] ขึ้นอยู่กับเรื่องราวที่คุณไม่สามารถเริ่มการต่อสู้ได้เว้นแต่ว่าฝ่ายจะปฏิบัติตามเงื่อนไข

  • PvP Exchange Medals หายากคืออะไร

    [เหรียญที่หายาก] "เหรียญที่หายาก" ที่ได้รับเป็นรางวัล PvP สามารถแลกเปลี่ยนเป็นไอเท็มต่าง ๆ ได้ที่ "การแลกเปลี่ยน"

  • รางวัลการจัดอันดับคืออะไร?

    [รางวัลการจัดอันดับ] หากการจัดอันดับในตอนท้ายของฤดูกาลคือภายใน 1000 คุณสามารถรับ "การจัดอันดับรางวัล" ตามการจัดอันดับของคุณ

  • ไพ่ 3 ใบในเวลาเร่งรีบ

    [Rising Rush] การโจมตีในช่วง Rising Rush จะดำเนินการกับการ์ด Arts ที่ไม่ใช่การ์ดที่เลือกเป็นการ์ดต่อสู้

  • Rising Rush มือโจมตี (ศิลปะ)

    [Rising Rush] ผู้เล่นที่โจมตีเลือกไพ่ที่ชนะจากมือของเขา ยิ่งการ์ดของคุณมีอคติมากเท่าไหร่ตัวเลือกน้อยลงเท่านั้น

  • ตอบโต้ Rising Rush

    [Rising Rush] ผู้เล่นที่ปกป้องจะเลือกไพ่ที่ชนะจากไพ่ประเภทสี่ประเภท คุณสามารถตอบโต้ด้วยการกดการ์ดศิลปะที่คุณเลือก

  • วิธีการใช้เครื่องวัดความสามารถและความสามารถหลัก

    [ความสามารถหลัก] เมื่อมาตรวัดความสามารถสะสมได้แล้วความสามารถหลักสามารถใช้งานได้ ความสามารถหลักสามารถใช้งานได้โดยการแตะที่ไอคอนของตัวละครปฏิบัติการ * ความสามารถหลักสามารถเปิดใช้งานได้เพียงครั้งเดียวระหว่างการต่อสู้

  • PvP Boost Character คืออะไร

    [เพิ่มตัวละคร] เมื่อตัวละครที่เกี่ยวข้องถูกส่งออกมาใน PvP โบนัสจะถูกเพิ่มเข้าไปใน "คะแนนคะแนน" และรางวัลที่จะได้รับ

  • การหลีกเลี่ยงขั้นตอนที่หายไปและวัดปริมาณการใช้และการกู้คืน

    [ขั้นตอนการเผาไหม้] หากคุณปัดหน้าจอไปทางซ้ายหรือขวาตามการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามมาตรวัดการเผาไหม้จะถูกใช้เพื่อหลีกเลี่ยงในขั้นตอนการเผาไหม้ เกจที่วามปั่นป่วนค่อย ๆ ฟื้นเวลาผ่านไป แต่การกู้คืนหยุดในระหว่างการดำเนินการบางอย่างเช่นการโจมตี นอกจากนี้เมื่อคุณได้รับศิลปะการโจมตีของศัตรูเมื่อคุณสลับกับเพื่อนมันจะกลับสู่ค่าสูงสุด * ถ้ามาตรวัดไม่เพียงพอจะเป็นขั้นตอนที่ไม่มีประสิทธิภาพการหลบเลี่ยง

  • เกจปั่นเงาไม่ปรากฏขึ้น

    [เกจวัดการเบิร์น] เกจการปั่นเงาจะปรากฏขึ้นเป็นครั้งแรกเมื่อใช้เกจ เมื่อเกจวัดเต็มแล้วจอแสดงผลจะหายไปอีกครั้ง

  • คำอธิบายของกฎการต่อสู้

    [กฎการต่อสู้] การต่อสู้ดราก้อนบอลตำนานเป็นการต่อสู้แบบแอคชั่นที่ใช้คำสั่งการ์ด ต่อสู้กับทีมมากถึง 3 คนด้วยตัวละครของคุณเอง คุณจะชนะถ้าคุณตั้งค่าความแข็งแกร่งของทีมคู่ต่อสู้ทั้งหมดเป็น 0 ก่อน เมื่อหมดเวลาคุณจะพ่ายแพ้โดยไม่คำนึงถึงความแข็งแกร่งทางกายภาพที่เหลืออยู่ของคุณ * ในการต่อสู้เนื้อเรื่องพิเศษเงื่อนไขชัยชนะอาจแตกต่างกัน * ใน PvP หากสมาชิกการต่อสู้มีความแตกต่างระดับใหญ่พลังดั้งเดิมสำหรับการแก้ไขปาร์ตี้จะไม่สามารถกระทำได้

  • ความท้าทายคืออะไร?

    [ท้าทาย] ความท้าทายที่เตรียมไว้สำหรับแต่ละเรื่อง คุณจะได้รับรางวัลก็ต่อเมื่อคุณท้าทายเป็นครั้งแรกเท่านั้น

  • Challenge Complete คืออะไร

    [ท้าทาย] ทำรางวัลให้สำเร็จโดยเติมความท้าทายทั้งหมดในเนื้อเรื่อง

  • มีระดับความยาก 4 ระดับ

    [เรื่องราว] มีสี่ระดับความยากและคุณสามารถเล่นกับศัตรูที่ทรงพลังกว่าได้ * ระดับความยากจะค่อยๆถูกปล่อยออกมา

  • การต่อสู้เพื่อสอดแนมพลัง Z

    [การต่อสู้ลูกเสือ] เรื่องราวที่คุณสามารถได้รับ "พลัง Z" ของตัวละคร “ พลัง Z” ที่สามารถรับได้จะเปลี่ยนแปลงในช่วงเวลาที่แน่นอน

  • สำคัญคืออะไร

    [วิกฤต] เมื่อเกิดวิกฤตคุณสามารถสร้างความเสียหายได้มากกว่าปกติ

  • วิธีการเปลี่ยนใบปะหน้าและวิธีการเปลี่ยน

    [เปลี่ยนหน้าปก] เมื่อคุณโจมตีด้วยคอมโบจากคู่ต่อสู้โดยแตะที่ไอคอนตัวละครในทีมของคุณตัวละครสแตนด์บายจะถูกโจมตีแทน คุณสามารถหลีกเลี่ยงการเหน็บแนมโดยการรักษาตัวละครที่มีปัญหาหากคุณพ่ายแพ้หรือแทนที่ด้วยตัวละครที่มีพลังป้องกันสูงเพื่อป้องกันความเสียหาย คุณไม่สามารถเปลี่ยนฝาปิดเพื่อแตะโจมตีได้

  • PvP Casual Match คืออะไร?

    [Casual Match] นี่คือการต่อสู้ที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงอันดับการรบ ผู้เล่นที่มี "กำลังรบ" ที่คล้ายกันสามารถเล่นการแข่งขันได้อย่างง่ายดาย

  • วิธีอ่านจำนวนในระหว่างการต่อสู้

    [ตัวนับ] นับถอยหลังขณะที่การต่อสู้ดำเนินไป การต่อสู้จบลงด้วยการนับ "0" แตกต่างจากเวลาอย่างเข้มงวดเนื่องจากการนับหยุดระหว่างการดำเนินการบางอย่าง

  • วิธียกเลิกโหมดอัตโนมัติ

    [โหมดอัตโนมัติ] โหมดอัตโนมัติถูกบังคับให้ยกเลิกโดยการแตะการ์ดศิลปะปุ่มเร่งด่วนหรือไอคอนตัวอักษร

  • โหมดอัตโนมัติ

    [โหมดอัตโนมัติ] ไม่สามารถป้อนขั้นตอนการแตะการโจมตีการเคลื่อนไหวและการปั่นเงาระหว่างโหมดอัตโนมัติ จะสามารถป้อนข้อมูลได้หลังจากยกเลิกโหมดอัตโนมัติ

  • ประเภทของการ์ดศิลปะ

    [ประเภทการ์ดศิลปะ] การ์ดศิลปะประเภทต่อไปนี้

    บัตรศิลปะแม่น ฉันรีบไปยังตำแหน่งของฝ่ายตรงข้ามและโจมตีเทคนิคการตีบอล
    การ์ดศิลปะการยิง มันยิงกระสุนอย่างต่อเนื่องในจุดที่
    บัตรศิลปะมฤตยู โจมตีด้วยการย้ายพิเศษสำหรับตัวละครแต่ละตัว
    บัตรศิลปะพิเศษ เอฟเฟกต์ต่างๆนั้นถูกเปิดใช้งานสำหรับตัวละครแต่ละตัว
    Awakening Arts Card การ์ดที่ใช้โดยตัวละครบางตัวเพื่อทำการโจมตีพิเศษ
    การ์ดสุดยอดศิลปะ การ์ดนี้ถูกใช้โดยตัวละครบางตัวเพื่อโจมตีด้วยสุดยอดเทคนิคซึ่งมีประสิทธิภาพมากกว่าการเคลื่อนที่แบบพิเศษ
     

อย่าลังเลที่จะถามคำถามของผู้เริ่มต้นคำขอไปยังเว็บไซต์แชทเพื่อฆ่าเวลายินดีต้อนรับผู้ไม่ประสงค์ออกนาม! !

แสดงความคิดเห็น

นอกจากนี้คุณยังสามารถโพสต์ภาพ