ในเนื้อหาใหม่ Co-op เราจะท้าทายบอสร่วมกับบัดดี้โดยใช้แอคชั่นสุดพิเศษของ Co-op เช่น "Assist Action" และ "Kizuna Impact" ต่ออายุในวันที่ 2022 พฤศจิกายน 11
เนื้อหา
- Co-op และองค์กรและการจับคู่
- ความรู้เกี่ยวกับการต่อสู้แบบร่วมมือ
- รางวัล Co-op
ต่ออายุในวันที่ 2022 พฤศจิกายน 11
Co-op และองค์กรและการจับคู่
Co-op เป็นการต่อสู้ความเร็วสูงที่คุณต่อสู้กับบอสที่ 1vs1 ด้วย 2 ตัวละครสำหรับตัวคุณเองและ 1 ตัวละครสำหรับเพื่อน การร่วมมือกับ "Buddy" เป็นสิ่งสำคัญในการชนะการต่อสู้
ขบวนพรรค
ปาร์ตี้ประกอบด้วยสมาชิกต่อสู้ 1 คนและสมาชิกสนับสนุน 10 คน สมาชิกสนับสนุนสามารถสร้างความเข้มแข็งให้สมาชิกการต่อสู้ด้วย "ความสามารถ Z" และ "โบนัสความแข็งแกร่งการต่อสู้"
ปรับเข้ากับ "Buddy"
หลังจากจัดตั้งปาร์ตี้ให้จับคู่กับ "Buddy" ที่ต่อสู้ด้วยกันในการต่อสู้
คำเชิญ | นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะทำให้เพื่อนหรือสมาชิกกิลด์เป็น "เพื่อน" โดย "คำเชิญ" |
มองหา | "ค้นหา" ตรงกับ "บัดดี้" โดยอัตโนมัติ |
เลือกคุณสมบัติที่ได้เปรียบ
ลองเลือกคุณสมบัติที่ได้เปรียบโดยดูที่แอตทริบิวต์ของศัตรู อย่างไรก็ตามเนื่องจากอาจมีการกำหนดโบนัสสำหรับแท็ก ฯลฯ ทุกครั้งจึงอาจเป็นไปได้ที่จะใช้นอกเหนือจากคุณสมบัติที่ได้เปรียบ
ความสามารถของเพื่อนไม่สามารถตัดสินได้จากโบนัสความสามารถ
หากคุณเลือกความสามารถ Z อย่างระมัดระวังโดยเน้นที่การโจมตีโบนัสความสามารถอาจต่ำกว่าเมื่อคุณเลือกโดยไม่ต้องคิด มันไม่ได้ต่ำมาก แต่โบนัสความสามารถโดยเฉลี่ยมักแข็งแกร่งกว่าโบนัสความสามารถที่สูงเกินไป * ระบบการป้องกันมีแนวโน้มที่จะเพิ่มมูลค่า
เสริมสร้างความเข้มแข็งด้วยสมาชิกสนับสนุน
คุณสามารถสร้างความเข้มแข็งให้ตัวละครเพื่อเข้าสู่การต่อสู้ด้วยความสามารถของสมาชิกฝ่ายสนับสนุน Z, ความสามารถของ ZENKAI และโบนัสความแข็งแกร่งในการต่อสู้ คุณสามารถตรวจสอบความสามารถ Z เป้าหมาย ฯลฯ ในหน้าเฉพาะจากลิงค์ของตัวละครแต่ละตัว
ความรู้เกี่ยวกับการต่อสู้แบบร่วมมือ
"โล่" ของหัวหน้า Co-op
หัวหน้ามี "โล่" พิเศษความเสียหายที่ได้รับขณะที่เกราะถูกลดและการโจมตีในช่วงเวลาของการโจมตีจะไม่ถูกต้อง โปรดทราบด้วยว่าเจ้านายในโล่ไม่สามารถเกาะได้
วิธีการตัดโล่
โล่นั้นจะถูกขูดเมื่อมันสร้างความเสียหายแก่บอสและเมื่อโล่ถูกตัดออกบอสจะพังและกลายเป็นโอกาสโจมตี บอสจะถูกเป่าออกไปในระหว่างที่มีโอกาสโจมตีทำให้คุณมีโอกาสสร้างความเสียหายได้มาก
โล่กลับมาแล้ว!
โล่จะค่อยๆฟื้นและฟื้นกลับมา โปรดทราบว่าการระเบิดจะเกิดขึ้นเมื่อโล่ฟื้นคืนชีพและผู้เล่นทั้งสองจะไม่สามารถใช้งานได้ชั่วขณะหนึ่ง
การเร่งด่วนที่เพิ่มขึ้นนั้นเป็นโอกาสในการโจมตี
หลังจากโล่ถูกทำลาย = โอกาสในการสไตรค์อยู่ในระหว่างดำเนินการ
แม้ว่าคุณจะโดน Rising Rush ในขณะที่ศัตรูมีเกราะคุณก็ไม่สามารถลดความแข็งแกร่งลงได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโล่ถูกทำลายและตีขนตาที่เพิ่มขึ้นเมื่อมาตรวัดเป็นสีแดง คุณไม่สามารถชนะถ้าคนสองคนที่ร่วมมือกันทำสิ่งนี้ไม่ได้
รวบรวม "ลิงก์" โดยร่วมมือกับเพื่อน
ลิงค์จะเกิดขึ้นเมื่อคุณทำลายบอสด้วยการ์ดอาร์ต ลิงค์สะสมเมื่อผู้เล่นทั้งสองสร้างความเสียหาย * โปรดทราบว่าลิงก์จะสิ้นสุดหากไม่ได้รับความเสียหายภายในระยะเวลาที่กำหนด!
หากลิงก์สะสมคุณสามารถลบเกราะได้มากขึ้นด้วยความเสียหายเดียวและหากมีการโจมตีเกิดขึ้นผู้เล่นทั้งสองจะได้รับความเข้มแข็งตามจำนวนลิงก์ที่สะสม
นอกจากนี้การโจมตีสลับกับเพื่อน ๆ จะช่วยให้ง่ายต่อการขึ้นลิงก์
ลิงก์โบนัส
- KI RESTORE ขึ้น
- เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะ
เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเพิ่มลิงค์เพื่อเร่งการวาดการ์ดศิลปะ
ติดตามเพื่อนด้วย "การยั่วยุ" (เกลียด)
ใน Co-op มีการดำเนินการเฉพาะที่เรียกว่าการยั่วยุและการใช้การยั่วยุเพิ่มความเกลียดชังให้กับผู้เล่นหัวหน้า หัวหน้ากำหนดเป้าหมายที่จะโจมตีโดยขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์ "เกลียด" ที่ไม่ซ้ำกัน ความเกลียดชังนั้นผันผวนเมื่อผู้เล่นทำการกระทำและหากความเกลียดชังของผู้เล่นเพิ่มขึ้นมันจะกลายเป็นเป้าหมายการโจมตี
ใช้มันเมื่อคุณต้องการเปิดใช้งานบัฟเพื่อตอบสนองต่อการโจมตีหรือเมื่อคู่ต่อสู้ของคุณมีโอกาสตก
ติดตามเพื่อนด้วยลิงค์ช่วยเหลือการดำเนินการและเพิ่มขึ้น
การดำเนินการให้ความช่วยเหลือเฉพาะสามารถใช้กับ Co-op ได้ การดำเนินการช่วยเหลือจะช่วยปกป้องเพื่อนและแก้ไขเป้าหมายของเจ้านายให้กับตัวเองในช่วงระยะเวลาหนึ่ง มันเหมือนกับการเปลี่ยนหน้าปกในการต่อสู้ปกติ ความสามารถเช่นระบบกู้ภัยก็เกิดขึ้นเช่นกัน นอกจากนี้หากคุณสร้างการกระทำของผู้ช่วยลิงก์จะเพิ่มขึ้น 20%
* มันเป็นเรื่องง่ายที่จะเล็งเป้าหมายไปที่ผู้ช่วยแอ็คชั่นหลังจากการฟื้นฟูกำแพง
มุ่งเพื่อเพิ่มความเร็วในการดึงที่เปิดใช้งานที่ 1% ของลิงค์แทนที่จะทำลายสิ่งกีดขวางแรกอย่างรวดเร็ว การตัดสินใจครั้งที่สองและครั้งต่อ ๆ ไปจะดำเนินการเป็นกรณีไป
การทำงานร่วมกันกับเพื่อน "Kizuna Impact"
ใน Co-op เมื่อชนศิลปะชนกันการเคลื่อนไหวของหัวหน้าสามารถหยุดได้ คุณสามารถหยุดการเคลื่อนไหวเป็นเวลานานโดยดำเนินการสะบัดอินพุตตามลูกศรที่ปรากฏบนหน้าจอ
หากเพื่อนหยุดการเคลื่อนไหวของบอสและโจมตีด้วยการตีหรือยิงศิลปะการโจมตีแบบร่วมมือ Kizuna Impact จะถูกเปิดใช้งาน Kizuna Impact สามารถปลิวไปได้แม้กับบอสที่มีเกราะกำบัง
* ด้วยการอัพเดทความเสียหายได้รับการปรับและลดพลังงานลงเหลือประมาณครึ่งหนึ่งของเกจโล่
พุ่งขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อยิงกับเพื่อน
ใน Rising Rush ของ Co-op Buddy ก็เลือกไพ่เช่นกัน แม้ว่าการ์ดที่เลือกมาหนึ่งใบจะแตกต่างจากบอส แต่ก็จะประสบความสำเร็จและหากการ์ดของผู้เล่นทั้งสองอยู่ด้วยกันมันจะประสบความสำเร็จอย่างสูง แม้ว่าคุณจะใช้ Rising Rush ใน Co-op แต่ Dragon Ball ของ Buddy จะไม่หายไป
รางวัล Co-op
เมื่อคุณชนะใน Co-op คุณจะได้รับรางวัลพิเศษรางวัลโบนัสคะแนนการต่อสู้ชิ้นส่วนและอื่น ๆ
รางวัลที่ จำกัด สามารถรับได้เพียงจำนวนครั้งต่อวันเมื่อทำการเคลียร์
นอกจากนี้หากคุณเป็นสมาชิกของกิลด์คุณจะได้รับ "คะแนนการต่อสู้" เมื่อคุณเคลียร์การต่อสู้
คุณสามารถรับคะแนนการต่อสู้ได้มากขึ้นโดยการล้างระหว่างสมาชิกกิลด์
- * "Battle points" ใช้ในเนื้อหาของกิลด์
- * "Co-op" สามารถเล่นได้โดยการล้างบทที่สองบทที่ 2 ตอนที่ 8
- * สามารถย้าย "Co-op" ไปยังหน้าจอเฉพาะได้โดยแตะที่แบนเนอร์ในหน้ากิจกรรมหรือไอคอนใน "เมนู"
คะแนนของการต่อสู้ร่วมกัน
นี่คือประเด็นของการต่อสู้ร่วมที่แนะนำอย่างเป็นทางการโดยสรุปหากคุณเห็นเครื่องหมาย "!" ที่เพื่อนของคุณก่อนที่จะทำลายโล่อย่าลืมแตะเพื่อเพิ่มลิงก์การอัปเดตช่วยให้เพื่อน ๆ สามารถระบุได้ว่าพวกเขาสามารถใช้การวิ่งที่เพิ่มขึ้นได้หรือไม่
การยืนยันการวิ่งที่เพิ่มขึ้นของเพื่อน
ตอนนี้คุณสามารถตรวจสอบจำนวนของบัดดี้ดราก้อนบอลได้ในการอัพเดทดังนั้นคุณสามารถตัดสินได้ว่าเพื่อนสามารถกระตุ้นการพุ่งขึ้นได้หรือไม่เมื่อใช้ Rising Rush อย่างน้อยก็ใช้เมื่อเปิดใช้งาน Rising Rush ของฝ่ายตรงข้ามได้
เมื่อคุณเคยชินแล้วคุณควรปรับเปลี่ยนเพื่อรอให้อีกฝ่ายใช้จังหวะพุ่งขึ้นเป็นเรื่องยากที่จะจับคู่กับการวิ่งที่เพิ่มขึ้นหากศิลปะมีความต่อเนื่อง
ฉันสงสัยเสมอว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะหลบในช่วงที่แข็งขืนเมื่อฟื้นบาเรีย?
!ฉันขยับตัวไม่ได้เมื่อออกไป ดังนั้นตั้งแต่ฉันเริ่มเปลี่ยนคุณสมบัติ ฉันโดนหมัดเดียวหลายครั้งในท้ายที่สุด
ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ มาสะสมความแข็งแกร่งทางร่างกายด้วยความสามารถ Z
หากมีการประกอบอย่างถูกต้องไม่ควรมีหมัดเดียวจากความแข็งแกร่งทางกายภาพ
สมาชิกการต่อสู้ถูกกำหนดให้เป็น Shalot และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ จะทำอย่างไร?
ฉันเข้าใจวิธีการป้องกันหมอก แต่ทำไมมีคนเลวมากมายที่เลือก RR ที่อันตรายอยู่เคียงข้าง?
สมองของฉันตายหรือไม่?
ฉันไม่รู้จะเปลี่ยนสมาชิกต่อสู้และปาร์ตี้อย่างไร ...
ควรมีไอคอนการเปลี่ยนแปลงสำหรับเช่นเคย
ขอบคุณสำหรับคำตอบ.
ขอบคุณคุณฉันในที่สุดก็สังเกตเห็น
มีหลายครั้งที่คุณชวนเพื่อน แต่คนอื่นไม่ชอบ
ฉันจะทำอย่างไรถ้าฉันไม่สามารถเข้าได้