ดูเหมือนว่าผู้คนจำนวนมากกำลังค้นหา "การทำซ้ำการโจมตีพิเศษ" จาก Google และอื่น ๆ ดังนั้นฉันจะแนะนำ ดูเหมือนว่า Android No. 21 กำลังได้รับความสนใจเนื่องจากความแข็งแกร่งทางกายภาพของผู้เล่นที่สร้างใหม่
เนื้อหา
ตัวละครที่มีฝีมือการกู้คืน
United Warrior VegettoPUR
มีชิ้นส่วนที่เพิ่มพลังยิงด้วยการเปลี่ยนที่กำบัง ความแข็งแกร่งที่มั่นคงสำหรับการทำสำเนา
- ความสามารถพิเศษ เพิ่มความเสียหายของตนเองที่เกิดจาก "Tag: Play" 30%
EX Mirai Trunks PUR
เป็นตัวละครเก่าเล็กน้อย แต่ STRIKE ATK และ CRITICAL นั้นโดดเด่น มันมีการโจมตีพิเศษที่ฟื้นฟูและเพิ่มพลังการยิงในครึ่งหลัง
- แสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งที่แท้จริง: เพิ่มการโจมตี: หลังจาก 25 นับจากจุดเริ่มต้นของการต่อสู้เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 40%
- Against Replay: Attack Up: เพิ่มความเสียหายของตัวคุณเองเป็น "Tag: Replay" 40%
EX เล่น Buu BLU
มันเป็นเพียงตัวละครที่ฆ่าเล่นซ้ำ การเคลื่อนไหวพิเศษของมันก็ค่อนข้างแข็งแกร่ง มารบูถูกรังแกโดยไร้เดียงสา
- Evil Intimidation: เมื่ออยู่ในสนามรบเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ - มอบความเสียหาย 20% ให้กับศัตรู "เพิ่มความสามารถในการลดความสามารถ (20 จำนวนครั้ง) - ใส่" ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะลดลงหนึ่งขั้น " ลดผลกระทบของความสามารถ (1 จำนวน)
- Against Replay: Fire Attack Up: เพิ่มความเสียหายทางไฟของคุณ 50% เมื่อเทียบกับ "Tag: Replay"
EX Vegeta PUR
สถานะค่อนข้างรุนแรงหรือไม่ คุณสามารถเพิ่มพลังการยิงหลังจากการนับผ่านไปได้หรือไม่?
- ฉันไม่คุ้นเคยกับการเปลี่ยนแปลง: ทุกครั้งที่คุณเข้าสู่การต่อสู้ความเสียหายของคุณจะเพิ่มขึ้น 20% (10 ครั้ง) เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานตามการนับความคืบหน้าการต่อสู้
- หลังจากนับ 15 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายของคุณที่ทำได้ 20%
- หลังจากนับ 30 ครั้ง: เพิ่ม KI RESTORE ของคุณ 30%
- หลังจาก 40 นับ: เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 30%
- Against Replay: Attack Up: เพิ่มความเสียหายของตัวคุณเองเป็น "Tag: Replay" 40%
EX Evil Genealogy Freeza แบบฟอร์มที่สาม PUR
มันเป็นตัวละครที่ค่อนข้างเก่า แต่สถานะสูงพอสมควรเพราะได้รับการแก้ไขครั้งเดียว Piccolo-san, เพราะเขาถูกดาวเตะเนมล้มแตก ...
- เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณ 40% จาก "Tag: Playback"
- ลดค่าใช้จ่ายศิลปะของคุณทั้งหมด 30 เป็น 5 นับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้
การป้องกันพิเศษจากการงอกใหม่
เผ่าพันธุ์ผสมไซยานบุตรฮานRED
ไม่ใช่การโจมตีพิเศษที่เพิ่มความเสียหาย แต่มีการป้องกันพิเศษที่ลดความเสียหายจากการฟื้นฟู
- ลดค่าใช้จ่ายศิลปะการยิงของตัวเองลง 5 (ไม่สามารถลบได้)
- ลดความเสียหาย 20% ที่คุณได้รับจาก "Tag: Play" (ไม่สามารถลบได้)
- เพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้น 15% ในแต่ละครั้งที่คุณใช้การ์ดยิง (15 ครั้ง)
- เมื่อเปลี่ยนหน้าปกลดความเสียหาย 40% ของคุณจนกว่าฝ่ายตรงข้ามจะโจมตีเสร็จ
- เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณ 25% หลังจากใช้เอฟเฟกต์ (20 จำนวน)