ตั้งแต่วันที่ 2020 พฤศจิกายน 11 เป็นต้นไปจะเป็นการต่อสู้เวอร์ชัน 18 โดยมีการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดต่างๆเช่นการต่อสู้
สรุปการต่อสู้เวอร์ชัน 2.3
การปรับการอ่านที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อพ่ายแพ้
เป็นการยกเลิกการตอบโต้ที่ได้รับการยืนยันจาก RR ที่มักถูกพูดถึงบนอินเทอร์เน็ต เปลี่ยนไปเพื่อให้คุณสามารถหลีกเลี่ยงการไล่ล่าจากฝ่ายตรงข้ามโดยทำให้ช่วงเวลาของ "สุกี้" เป็นเรื่องยากมันถูกกำหนดเป้าหมายโดยการพุ่งขึ้นและหากฝ่ายเป้าหมายชนะโดยการเลือกการ์ดก็จะไม่สามารถย้อนกลับได้อีกต่อไปโดยการเชื่อมต่อคอมโบ
การปรับจำนวนลูกมังกรเริ่มต้น (PvP เท่านั้น)
ก่อนหน้านี้จำนวนลูกมังกรที่มอบให้กับการ์ดศิลปะเมื่อเริ่มการต่อสู้นั้นแตกต่างกันแก้ไขจำนวนลูกมังกรที่มอบให้กับการ์ดศิลปะเมื่อเริ่มการต่อสู้เป็น 2 และปรับเวลาในการยิงลูกพุ่งขึ้นให้ยุติธรรม * การปรับเปลี่ยนนี้ใช้กับ PvP เท่านั้น
การปรับแก้คำสั่งผสม
ลดความเป็นไปได้ที่จะมอบดราก้อนบอลให้กับการ์ดศิลปะในขณะที่คำสั่งผสมที่แซนวิชขั้นตอนต่างๆเช่นคำสั่งผสมขั้นตอนที่เรียกว่าขั้นตอนเป็นต้นกำลังดำเนินอยู่ตัวละครที่สามารถวาดการ์ดศิลปะสุดฮิตหรือทำคอมโบต่อได้หลังจากใช้การเพิ่มความเร็วในการวาดแบบธรรมดาและศิลปะการตีผักดูเหมือนจะแข็งแกร่งเกินไปเพราะพวกเขาสามารถรวบรวมลูกมังกรได้ทันทีและใช้การพุ่งขึ้น
การปรับเปลี่ยนปก
จนถึงตอนนี้จำนวนการเปลี่ยนแปลงที่ครอบคลุมที่สามารถทำได้ในขณะที่ถูกหวี (ภายใต้การโจมตี) ถูก จำกัด ไว้ที่หนึ่งBattle เวอร์ชัน 1 จะลบข้อ จำกัด นี้คุณสามารถเปลี่ยนฝาครอบได้อย่างต่อเนื่องทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนเวลาสแตนด์บายนอกจากนี้ยังกล่าวถึงปัญหาที่คอมโบข้างต้นแรงเกินไป