วันที่เผยแพร่: 2020 พฤษภาคม 11

[อัปเดตเมื่อ 11/8] การเปลี่ยนแปลงสเปคการรบรวมถึง PvP Battle เวอร์ชัน 2.3

บรรณาธิการ: Master Roshi

ตั้งแต่วันที่ 2020 พฤศจิกายน 11 เป็นต้นไปจะเป็นการต่อสู้เวอร์ชัน 18 โดยมีการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดต่างๆเช่นการต่อสู้

สรุปการต่อสู้เวอร์ชัน 2.3

การปรับการอ่านที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อพ่ายแพ้

เป็นการยกเลิกการตอบโต้ที่ได้รับการยืนยันจาก RR ที่มักถูกพูดถึงบนอินเทอร์เน็ต เปลี่ยนไปเพื่อให้คุณสามารถหลีกเลี่ยงการไล่ล่าจากฝ่ายตรงข้ามโดยทำให้ช่วงเวลาของ "สุกี้" เป็นเรื่องยากมันถูกกำหนดเป้าหมายโดยการพุ่งขึ้นและหากฝ่ายเป้าหมายชนะโดยการเลือกการ์ดก็จะไม่สามารถย้อนกลับได้อีกต่อไปโดยการเชื่อมต่อคอมโบ

การปรับจำนวนลูกมังกรเริ่มต้น (PvP เท่านั้น)

ก่อนหน้านี้จำนวนลูกมังกรที่มอบให้กับการ์ดศิลปะเมื่อเริ่มการต่อสู้นั้นแตกต่างกันแก้ไขจำนวนลูกมังกรที่มอบให้กับการ์ดศิลปะเมื่อเริ่มการต่อสู้เป็น 2 และปรับเวลาในการยิงลูกพุ่งขึ้นให้ยุติธรรม * การปรับเปลี่ยนนี้ใช้กับ PvP เท่านั้น

การปรับแก้คำสั่งผสม

ลดความเป็นไปได้ที่จะมอบดราก้อนบอลให้กับการ์ดศิลปะในขณะที่คำสั่งผสมที่แซนวิชขั้นตอนต่างๆเช่นคำสั่งผสมขั้นตอนที่เรียกว่าขั้นตอนเป็นต้นกำลังดำเนินอยู่ตัวละครที่สามารถวาดการ์ดศิลปะสุดฮิตหรือทำคอมโบต่อได้หลังจากใช้การเพิ่มความเร็วในการวาดแบบธรรมดาและศิลปะการตีผักดูเหมือนจะแข็งแกร่งเกินไปเพราะพวกเขาสามารถรวบรวมลูกมังกรได้ทันทีและใช้การพุ่งขึ้น

การปรับเปลี่ยนปก

จนถึงตอนนี้จำนวนการเปลี่ยนแปลงที่ครอบคลุมที่สามารถทำได้ในขณะที่ถูกหวี (ภายใต้การโจมตี) ถูก จำกัด ไว้ที่หนึ่งBattle เวอร์ชัน 1 จะลบข้อ จำกัด นี้คุณสามารถเปลี่ยนฝาครอบได้อย่างต่อเนื่องทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนเวลาสแตนด์บายนอกจากนี้ยังกล่าวถึงปัญหาที่คอมโบข้างต้นแรงเกินไป

อย่าลังเลที่จะถามคำถามของผู้เริ่มต้นคำขอไปยังเว็บไซต์แชทเพื่อฆ่าเวลายินดีต้อนรับผู้ไม่ประสงค์ออกนาม! !

แสดงความคิดเห็น

นอกจากนี้คุณยังสามารถโพสต์ภาพ

อันดับทีม (ล่าสุด 2)

การประเมินตัวละคร (ในระหว่างการสรรหา)

  • ครับ ฉุยอป
  • ผลลัพธ์จากธรรมชาติ
  • ผลลัพธ์จากธรรมชาติ
  • ฉันต้องการเซลล์นี้จริงๆ
  • อ่อนแอ
  • ความคิดเห็นล่าสุด

    คำถาม

    การสรรหาสมาชิกกิลด์

    ต้องการรหัส QR ของ Shenron ครบรอบ 5 ปี