รายละเอียดเพิ่มเติม |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)(消去不可)
・打撃アーツコストを2ダウン(消去不可)(発動回数3回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
メインถัดไปจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Emperor Death Crusher" ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 30% และพลังงาน 50 ฟื้นฟูเอฟเฟกต์เสริมความสามารถของศัตรู นอกจากนี้หลังจากการกระทำพิเศษที่เปิดใช้งานเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณถึง 0 ในกรณีนี้ให้เปิดใช้งานดังต่อไปนี้ เอฟเฟกต์ - ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของคุณลักษณะของตัวเอง (15 จำนวน) (ไม่สามารถลบได้) - ลดพลังงานของศัตรูลง 50 [ULTRA]
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
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HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
มฤตยู敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・属性相性不利を無効化(10カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
พิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ - ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 15% และพลังงาน 50 - เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 20% (15 ครั้ง) - ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (10 ครั้ง) - พลังงานของศัตรูลดลง 60 เมื่อพร้อม เมื่อเปิดใช้งานตัวนับเพื่อต่อต้านการแตะบอลหรือศิลปะการตีลูกของคู่ต่อสู้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับตัวคุณเอง หากคุณมีไพ่ 3 ใบหรือน้อยกว่านั้น คุณสามารถถือไพ่แบบสุ่มได้ 3 ใบ ถึง ・ให้เอฟเฟกต์การเสริมสถานะที่ทำให้การกระทำพิเศษที่เปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปลี่ยนครอบคลุมเป็นโมฆะ (5 ครั้ง) [ศิลปะที่สามารถติดตามได้] ・ศิลปะการเป่า ・ศิลปะการยิงปืน ・ศิลปะพิเศษ ・ศิลปะขั้นสูงสุด
เป็นเอกลักษณ์「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
ที่สุด敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄する
・気力を100減少
※突進時射撃無効
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
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HP: 2817k
ATK: 383k
DEF: 213k
CRT: 5.31k
KI: 2.77k
การแปลงร่าง ZENKAI Unique VI自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の気力を20減少
場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:気力を10回復
1人:気力を10回復&受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
2人:気力を10回復&属性相性不利を無効化(5カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
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HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
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HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
ที่สุดสร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นพิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุด 50% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (จำนวน 3 ครั้ง)
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุดของตัวเอง 50% (3 จำนวน) - ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (3 จำนวน) - กำจัดการเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถของศัตรูและการเพิ่มประสิทธิภาพสถานะของ * ยิงเมื่อชาร์จเกราะ
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HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
พิเศษ敵の気弾系による攻撃を吸収する
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)
・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
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HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งาน จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายสูงสุด 50% (3 จำนวน) - เมื่อทำการโจมตี จะยกเลิกเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (จำนวน 3 ครั้ง) หากเกจเฉพาะของคุณอยู่ที่ ค่าสูงสุดเมื่อเปิดใช้งานจะลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของคุณลักษณะของคุณเอง (จำนวน 3 ครั้ง) * เกราะการยิงเมื่อชาร์จ
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
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HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
メインวาดการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "100x Big Bang Kamehameha" ในครั้งต่อไป กู้คืน 30% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & กู้คืน 50 ขวัญกำลังใจ ลบล้างข้อเสียเปรียบด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณ (จำนวน 20 ครั้ง) เพิ่มความเร็วในการวาดการ์ดศิลปะของคุณหนึ่งระดับ (จำนวน 1 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 60% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับด้วยตัวเอง 50% (ไม่สามารถลบได้) เอฟเฟกต์นี้จะมีผลจนกว่าจะสิ้นสุด คอมโบ ・ปิดการใช้งานการเกิดขึ้นของเงื่อนไขที่ผิดปกติ (ไม่สามารถลบได้) เมื่อมันเข้ามาเล่น, เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ ฟื้นฟูพลังงาน 30 ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 50% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% (ไม่สามารถทำได้ ทำซ้ำได้) (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ ปิดการใช้งานการลดความสามารถ (นับ 15 ครั้ง) (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ・ ปิดใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่ได้รับด้วยตัวเอง (นับ 15 ครั้ง) (การเปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
เซนไคเมนฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 100% และพลังงาน 35 ของผู้จั่วการ์ดศิลปะขั้นสุดยอด "50x บิ๊กแบงคาเมฮาเมฮา" ในครั้งต่อไป เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะของคุณ 1 ระดับ (20 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) ความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง ลบล้างข้อเสีย (20 จำนวน) (ไม่สามารถลบได้) [LEGENDS_LIMITED]
ZENKAI มีเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)(重複不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)(重複不可)
・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数3回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
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HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลต่อศัตรู
เมื่อเปิดใช้งาน จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:
・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 50% (3 จำนวน) (ไม่สามารถลบได้)
・ฟื้นฟู 70% ของเกจเฉพาะของตัวเอง
・ ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถแก่คุณซึ่งจะลดเอฟเฟกต์ "การตัดความเสียหาย" ของศัตรูลง 20% (3 ครั้ง)
・ปิดผนึกการเร่งรีบที่เพิ่มขึ้นของศัตรู (นับ 10 ครั้ง)
นอกจากนี้ หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของคุณสมบัติของเขาเองจะถือเป็นโมฆะ (นับ 3 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้)
* ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
เป็นเอกลักษณ์自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI มีเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
|
HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2575k
ATK: 311k
DEF: 223k
CRT: 5.07k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์■孫悟空【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
■バーダック【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
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HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
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HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์ベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง復活時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・敵の気力を15減少
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
メインฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของบุคคลที่จั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Continuous Magic Cannon" ในครั้งต่อไปและฟื้น 50 ของพลังงาน ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (30 ครั้ง)
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2752k
ATK: 335k
DEF: 210k
CRT: 4.56k
KI: 2.42k
メインวาดการ์ดศิลปะขั้นสุดยอด "Great Swirls" ต่อไปปิดการใช้งานข้อเสียของคุณสมบัติการใช้งานร่วมกันของคุณ (จำนวน 15 ครั้ง)
เซนไคเมนฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 20% และพลังงาน 40 ของผู้จั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Great Whirlwind" ในครั้งต่อไป เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 20% (20 ครั้ง) ลดข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของคุณลักษณะของคุณเอง (15 ครั้ง)
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HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
พิเศษฟื้นฟูพลังงาน 50 ครั้งในครั้งต่อไปที่คุณจั่วการ์ดศิลปะพิเศษ เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 20% (20 จำนวน) เพิ่มความเสียหายพิเศษครั้งต่อไปของคุณ 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) เพิ่มความเข้ากันได้ของคุณลักษณะของคุณ ข้อเสีย ปิดการใช้งาน (3 ครั้ง) ลบสถานะ ผลการเพิ่มประสิทธิภาพของศัตรูทั้งหมด (เปิดใช้งานครั้งเดียว)
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HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
พิเศษ自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を40回復
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
เป็นเอกลักษณ์【リクーム】絶妙なコンビネーション
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・体力を3%回復(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【グルド】絶妙なコンビネーション
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント)
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを2カウント短縮
・味方の気力を20回復
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮
・味方の気力を10回復
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HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
พิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - กู้คืน 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ - ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (จำนวน 10 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) - ปิดผนึกการวิ่งที่เพิ่มขึ้นของศัตรู (จำนวน 5 ครั้ง) เมื่อเคาน์เตอร์เปิดใช้งานกับการกระทำแตะของศัตรู ศิลปะการตี และศิลปะการยิง
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
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HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำ 50% (นับ 3 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) นอกจากนี้หากมี สมาชิกการต่อสู้สองคนที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของพวกเขาไม่ถูกต้อง (2 ครั้ง) * เกราะยิงในเวลาเร่งด่วน
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 50% (นับ 3 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) นอกจากนี้หากมี สมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเองเป็นโมฆะ (นับ 10 ครั้ง) * เกราะยิงในเวลาเร่งด่วน
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
เปลี่ยนความสามารถ ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
เปลี่ยนความสามารถ ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可)
変身時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・状態異常を解除
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を35回復
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・自身の状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
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HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณอยู่ในสนามรบ เอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปลี่ยนแปลง: - ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 30 หน่วย - เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (จำนวน 10 ครั้ง) - ข้อเสียเปรียบด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่คุณได้รับ Nullify (5 จำนวน) - ลดจำนวนพันธมิตรที่สแตนด์บาย 1 ครั้ง - ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถ "ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ขั้น" แก่ศัตรู (5 ครั้ง)
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HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
เป็นเอกลักษณ์「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
เปลี่ยนความสามารถ ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
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HP: 2615k
ATK: 332k
DEF: 212k
CRT: 5.13k
KI: 2.64k
เป็นเอกลักษณ์「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を20回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
メインวาดการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Kamibu Sou Kamazashi" ในครั้งต่อไป กู้คืน 30% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & กู้คืน 40 ขวัญกำลังใจ ลบเอฟเฟกต์การลดความสามารถของคุณเอง ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณ (จำนวน 20 ครั้ง) ต่อศัตรูทั้งหมด ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถลดลง 30% ในการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย (จำนวน 30 ครั้ง) [ULTRA]
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・KI RESTOREを70%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回)
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2794k
ATK: 323k
DEF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
มฤตยูสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะทำให้เสียเปรียบของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (3 จำนวน) เมื่อถูกโจมตีจะปิดผนึกศิลปะการยิงของศัตรู ไม่สามารถใช้ศิลปะปิดผนึกสำหรับจำนวนที่แน่นอน (5 จำนวน)
เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 90% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ฟื้นฟูพลังงาน 35 ・ เพิ่มความเสียหาย จัดการ 20% (นับ 25 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในการเล่นเมื่อคุณฟื้นคืนชีพ "ตัวละครที่จะฟื้นคืนชีพเมื่อสุขภาพของคุณกลายเป็น 15" เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (0 จำนวน) ・ ลดลูกบอลมังกรศัตรู 30 ลูก
เซนไคสเปเชียลสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะทำให้เสียเปรียบของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (3 จำนวน) เมื่อถูกโจมตีจะปิดผนึกศิลปะการยิงของศัตรู ไม่สามารถใช้ศิลปะปิดผนึกสำหรับจำนวนที่แน่นอน (5 จำนวน)
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 90% (ไม่สามารถลบได้) ・ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% (ไม่สามารถลบได้) หลังจากใช้การ์ดศิลปะ หากพลังงานของคุณเหลือ 40 หรือน้อยกว่า , เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง: ・ฟื้น 20 ขวัญกำลังใจ ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 25% (จำนวน 15 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในเกม ``เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณถึง 0 ตัวละครที่ฟื้นคืนชีพ'' จะถูกฟื้นคืนชีพ เมื่อเปิดใช้งาน เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (จำนวน 30 ครั้ง) ・ลดดราก้อนบอลของศัตรูสองลูก
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HP: 2386k
ATK: 380k
DEF: 184k
CRT: 5.38k
KI: 2.64k
メインฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณและฟื้น 50 ขวัญกำลังใจ ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของคุณสมบัติของคุณเอง (นับ 10) ทิ้งไพ่ทั้งหมดของคุณเองและสุ่มจั่วไพ่ 4 ใบ เปิดใช้งานโดยเฉพาะเมื่อศัตรูครอบคลุมคุณ ให้เอฟเฟกต์การปรับปรุงสถานะที่ลบล้างการกระทำของ ( 10 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 50% (จำนวน 3 ครั้ง)・เพิ่มเอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "ดาเมจคัท" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 50% (จำนวน 3 ครั้ง)・เมื่อ โจมตี ยกเลิกเอฟเฟกต์ "ฟื้นพลังกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 3 ครั้ง) นอกจากนี้ หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกนำไปใช้กับตัวเขาเอง ・แอตทริบิวต์ปิดการใช้งานข้อเสียเปรียบที่เข้ากันได้ (นับ 15 ครั้ง ) ・เพิ่มดราก้อนบอล 1 ลูก * ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
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HP: 2617k
ATK: 243k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.12k
เป็นเอกลักษณ์自身がアーツカード使用後、自身の気力が50以上の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
พิเศษ必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)
60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2808k
ATK: 348k
DEF: 212k
CRT: 5.34k
KI: 2.56k
มฤตยูสร้างความเสียหายระเบิดพิเศษให้กับศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะลบล้างข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อโดนโจมตีให้ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ทำกับสมาชิกสำรองของศัตรู (สมาชิกสำรองจะไม่กลายเป็นคนไร้ความสามารถ)
เซนไคสเปเชียลสร้างความเสียหายระเบิดพิเศษให้กับศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะลบล้างข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อโดนโจมตีให้ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ทำกับสมาชิกสำรองของศัตรู (สมาชิกสำรองจะไม่กลายเป็นคนไร้ความสามารถ)
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HP: 2493k
ATK: 319k
DEF: 188k
CRT: 4.89k
KI: 2.32k
メインวาดการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป กู้คืน 50 ขวัญกำลังใจของคุณเอง ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณ (จำนวน 20 ครั้ง) ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถ "ลดการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ" แก่ศัตรูทั้งหมด 40% (จำนวน 30 ครั้ง)
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HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
เซนไคพิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (จำนวน 15 ครั้ง) - ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถแก่ศัตรูที่ "การนับสแตนด์บายขยายออกไป 5 ครั้ง" (จำนวน 10 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน- บังคับให้แทนที่ศัตรู - ลดพลังงานของศัตรูลง 70- กู้คืนมาตรวัดที่หายไป 70% - ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่ได้รับ (จำนวน 15 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
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HP: 2562k
ATK: 304k
DEF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
มฤตยู[เมื่อใช้เมื่อเกจยูนิคอยู่ที่ระดับสูงสุด] สร้างความเสียหายจากการกระแทกแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อเปิดใช้งานจะใช้เกจเฉพาะของคุณเองทั้งหมดและเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 60% (นับ 3 ครั้ง) ・ ฟื้นฟูเกจที่หายไป 70% ・ ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (3 ครั้ง) * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง [ เมื่อใช้เมื่อเกจเฉพาะน้อยกว่า 100%] สร้างความเสียหายจากการกระแทกแก่ศัตรูเป็นจำนวนมากเพิ่มความเสียหายร้ายแรงของตัวเอง 30% เมื่อเปิดใช้งาน (นับ 3 ครั้ง) * เกราะยิงเมื่อชาร์จ
พิเศษ【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の体力を25%回復(発動回数3回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
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HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
メインสุ่มทิ้งการ์ด 2 ใบจากมือคุณเองและจั่วการ์ดศิลปะพิเศษ/พิเศษ 1 ใบ เป็นไปไม่ได้) เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะของตัวเองหนึ่งระดับ (50 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้)
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HP: 2629k
ATK: 262k
DEF: 238k
CRT: 4.95k
KI: 2.52k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを150%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを50%増加
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を50回復
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は30%)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階)
自身または敵の交代時、この効果はリセットされる
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HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
เป็นเอกลักษณ์「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを55%カット(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
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HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
หลักหลังจากการเปลี่ยนแปลงต่อไป จั่วการ์ดศิลปะพิเศษปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (30 ครั้ง) เพิ่มความเร็วการ์ดศิลปะของตัวเอง 1 ระดับ (นับ 15 ครั้ง)
แปลงโฉม ZENKAI Mainจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไปลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณ (30 จำนวน) เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของคุณ 1 ขั้นตอน (จำนวน 15 ครั้ง) ยกเลิกการเสื่อมสภาพความสามารถของคุณ / สถานะผิดปกติ
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HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
メインวาดการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Burning Attack" ในครั้งต่อไป กู้คืน 25% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & กู้คืน 50 ขวัญกำลังใจ ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณ (จำนวน 10 ครั้ง) เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณที่ทำได้ 50% (จำนวน 10 ครั้ง) ตนเองให้ผลการปรับปรุงความสามารถที่ ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 30% (จำนวน 10 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
เป็นเอกลักษณ์เมื่อฝาครอบถูกเปลี่ยนจากการโจมตีด้วยศิลปะการยิง ศัตรูจะถูกพัดพาไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างการช่วยเหลือ) [ศิลปะการไล่ล่า] ・เมื่อศิลปะแห่งความตายอยู่ในสนามรบ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเกิดขึ้นเมื่อ การเปลี่ยนแปลงของศัตรู เปิดใช้งาน ・ ความเสียหายต่อไปที่ได้รับจะลดลง 10% (ไม่ทับซ้อนกัน) (ดำเนินต่อไปจนกว่าจะสิ้นสุดคำสั่งผสมของศัตรู) ・ ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่ได้รับ (นับ 5 ครั้ง) ・ ศัตรูได้รับ "ความแข็งแกร่งทางกายภาพ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถจำนวนการกู้คืน 30% (จำนวน 15 ครั้ง) เมื่อศัตรูอยู่ในการเล่นเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานเมื่อแท็กศัตรูเปลี่ยนไป เพิ่มความเสียหาย 25% (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) - ลดพลังงานของศัตรู โดย 40- สุ่มทิ้ง 1 มือของศัตรู นอกจากนี้แท็ก "Tag: Mighty Enemy" และ "Tag: Android" ของศัตรูจะเปลี่ยนศิลปะปิดผนึกที่ผนึกศิลปะแห่งความตายและศิลปะพิเศษของศัตรูไม่สามารถใช้งานได้จำนวนหนึ่ง (15 นับ)
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HP: 2451k
ATK: 324k
DEF: 162k
CRT: 4.95k
KI: 2.51k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหายของคุณที่ทำขึ้น 30% (นับ 15 ครั้ง) - ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (10 ครั้ง) (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) - เอฟเฟกต์การเพิ่มความสามารถของศัตรู (เปิดใช้งานสองครั้ง) เมื่อ ปกเปลี่ยนจากการโจมตีของศิลปะการตีศัตรูถูกพัดพาไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ในเวลาที่ดำเนินการช่วยเหลือ) [ศิลปะการแสวงหา] เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ฟื้นฟู 2% ของสุขภาพ ・ ฟื้นฟู 3% ของ เกจหายตัว ・ จั่วการ์ดศิลปะการยิงต่อไป (เปิดใช้งาน 10 ครั้ง) จำนวนการเปิดใช้งานนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อทำการเปลี่ยนแปลง
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HP: 2427k
ATK: 226k
DEF: 229k
CRT: 4.91k
KI: 2.27k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回)
・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
พิเศษเมื่อเปิดใช้งานให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ กู้คืนพลังงาน 40 ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (5 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ จั่วการ์ดศิลปะการยิงถัดไป ・ สร้างความเสียหาย 20% ขึ้นไป (นับ 15 ครั้ง) ・ ทั้งหมด ค่าศิลปะลดลง 3 (10 ครั้ง) [ศิลปะการแสวงหา] ・ ศิลปะการต่อสู้ ・ ศิลปะการยิงปืน ・ ศิลปะพิเศษ ・ ศิลปะพิเศษ ・ ศิลปะขั้นสูง
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 40% (นับ 3 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) นอกจากนี้หากมี สมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเองเป็นโมฆะ (นับ 3 ครั้ง) * เกราะยิงในเวลาเร่งด่วน
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HP: 2366k
ATK: 284k
DEF: 200k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณอยู่ในการเล่น แต่ละครั้งที่คุณใช้การ์ดปะทะ / การ์ดศิลปะการยิง คุณเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง / ฟื้นฟูพลังงาน 5 / เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 15% (นับ 10 ครั้ง) การต่อสู้อื่นที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง ทุกครั้งที่สมาชิกถูกโจมตี ศัตรูหรือถูกโจมตีโดยศิลปะการยิงเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เปิดใช้งานด้วยตนเอง - ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (5 ครั้ง) - เพิ่มความเสียหายจากการยิง 10% (ไม่สามารถลบได้) (จำนวนการเปิดใช้งาน) 5 ครั้ง) ・ ศิลปะการยิง ราคาลดลง 3 (ไม่สามารถลบได้) (ทริกเกอร์ 5 ครั้ง)
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HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
พิเศษจั่วการ์ดศิลปะการต่อสู้ต่อไป ฟื้นฟู 5% ของสุขภาพของคุณและ 30 ของพลังงานของคุณ เพิ่มความเสียหายจากการกดปุ่มของคุณ 20% (15 ครั้ง) ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (5 ครั้ง) ความสามารถหลักสำหรับศัตรูทั้งหมด ห้ามใช้ (5 ครั้ง) นับ)
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HP: 2363k
ATK: 294k
DEF: 192k
CRT: 4.83k
KI: 2.24k
มฤตยูสร้างความเสียหายแบบเจาะทะลุแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (นับ 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตีจะทำให้ศัตรูมีเลือดออกมากโดยมีโอกาส 100%
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
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HP: 2786k
ATK: 313k
DEF: 205k
CRT: 4.59k
KI: 2.53k
メインจั่วการ์ดสุดยอดศิลปะ "Kamiri Ashinsho" ต่อไปฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณเอง 20% ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (จำนวน 30 ครั้ง)
เซนไคเมนจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "คาโอริ คันซากิ" ต่อไป ฟื้นฟูสุขภาพของคุณ 20% และฟื้นฟูพลังงานของคุณ 30 ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (30 ครั้ง)
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HP: 2457k
ATK: 257k
DEF: 213k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 80% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 40% (ไม่สามารถลบได้) ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (40 ครั้ง) ( ไม่สามารถลบได้) ・ปิดการใช้งานการเกิดขึ้นของเงื่อนไขที่ผิดปกติ (40 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) เมื่อมันเข้ามาเล่นทิ้งการ์ดศิลปะมฤตยูทั้งหมดที่อยู่ในมือของศัตรู (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ฟื้นฟู 20 ครั้ง
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HP: 2825k
ATK: 334k
DEF: 220k
CRT: 4.47k
KI: 2.61k
ZENKAI มีเอกลักษณ์ทุกครั้งที่สมาชิกการต่อสู้นอกเหนือจากคุณถูกโจมตีโดยศิลปะการตีของศัตรูหรือศิลปะการยิงปืนเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับคุณ เป็นไปไม่ได้) (ต่อเนื่องจนจบคอมโบของศัตรู) ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (นับ 1 ครั้ง) ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 40% (ไม่สามารถลบได้)
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HP: 2413k
ATK: 297k
DEF: 190k
CRT: 4.99k
KI: 2.34k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ฟื้นฟู 20% ของสุขภาพของคุณและกู้คืนพลังงานของคุณ 50 ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (40 ครั้ง)
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HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเมื่อฟื้นคืนชีพให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 50 ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (30 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มความเสียหายร้ายแรงของคุณเอง 30% (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเสียหายของตัวเองที่ได้รับ 10% (ไม่สามารถลบได้) ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับศัตรูเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถของ "% ลดลง" (นับ 15 ครั้ง)
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HP: 2320k
ATK: 300k
DEF: 184k
CRT: 5.06k
KI: 2.53k
เป็นเอกลักษณ์ทุกครั้งที่สมาชิกการต่อสู้นอกเหนือจากคุณถูกโจมตีโดยศิลปะการยิง / การยิงของศัตรูจำนวนสแตนด์บายของผู้เล่นจะลดลง 1 (การเปิดใช้งาน 10 ครั้ง) ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% จนจบ ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ ( 5 ครั้ง) (2 การเปิดใช้งาน)
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HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อพันธมิตรทั้งสองหมดความสามารถ ให้สุ่มทิ้งการ์ดหนึ่งใบจากมือของพวกเขาเอง และเมื่อพวกเขาเข้าไปในสนามเพื่อจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Soul Punisher" ในครั้งต่อไป หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไร้ความสามารถ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้・ ปิดการใช้งานข้อเสีย ความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (2 ครั้ง) (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ให้การห้ามแทนที่ศัตรูทั้งหมด (10 ครั้ง) (การเปิดใช้งาน 2 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในการเล่น เมื่อศัตรูเปิดใช้งาน Rising Rush จำนวนการรอคอยของพันธมิตรจะลดลง 5 นับ เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: Mighty Enemy" หรือ "Episode: Theatrical Version" 2% (ไม่สามารถลบได้) ในทางกลับกันหากเปลี่ยนที่กำบังศัตรูจะถูกพัดออกไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือ) [ศิลปะการแสวงหา] ・ ศิลปะพิเศษ
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HP: 2491k
ATK: 241k
DEF: 210k
CRT: 4.86k
KI: 2.23k
เป็นเอกลักษณ์ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงที่กำบัง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ลดความเสียหายของคุณเอง 30% จนกว่าจะสิ้นสุดการโจมตีของคู่ต่อสู้ ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (นับ 5 ครั้ง) (เปิดใช้งาน 4 ครั้ง) ・ ลดพลังงานของศัตรู 20 หลัง การโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลงเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำด้วยตัวเอง 20% (นับ 15 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตรของคุณ "ตอน: Super Space Survival Edition" หรือ "Tag: Rival Space" 20% ( 15 ครั้ง)
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HP: 2850k
ATK: 311k
DEF: 183k
CRT: 4.01k
KI: 2.54k
メインปิดใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (จำนวน 45 ครั้ง) และเพิ่มความเสียหายจากการยิง 50% (จำนวน 15 ครั้ง)
เซนไคเมนปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (45 จำนวน) เพิ่มความเสียหายของตัวเองที่ทำขึ้น 50% (30 จำนวน)
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HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
พิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 40 ตัว เมื่อถูกโจมตีจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - นับการสแตนด์บาย 3 ครั้งแก่ศัตรูทั้งหมด - ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (3 ครั้ง) [ศิลปะการแสวงหา] - ศิลปะการระเบิด, ศิลปะการยิง, ศิลปะมรณะ ศิลปะขั้นสูงสุด
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HP: 2749k
ATK: 333k
DEF: 165k
CRT: 4.71k
KI: 2.58k
เป็นเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณเข้าสู่สนามให้ผลเสียต่อความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (10 จำนวน) (2 ทริกเกอร์) เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานตามจำนวนครั้งที่คุณอยู่ในสนาม (สูงสุด 2 ขั้น) 5 ครั้ง: เพิ่มความเร็วในการวาดการ์ดศิลปะ 1 ระดับ 15 จำนวน: เพิ่มความเร็วในการวาดการ์ดศิลปะ 2 ระดับเอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนหรือเปลี่ยน
ZENKAI มีเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณเข้าสู่สนามรบให้ยกเลิกข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (จำนวน 10 ครั้ง) (การเปิดใช้งาน 2 ครั้ง) เพิ่มความเร็วในการวาดการ์ดศิลปะของคุณเองตามจำนวนที่คุณอยู่ในสนามรบ (สูงสุด 2 ระดับขึ้นไป) 3 จำนวน: เพิ่มการ์ดศิลปะ Draw Speed 1 ระดับ 12 จำนวน: เพิ่มความเร็วในการวาดการ์ดศิลปะ 2 ระดับเอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนหรือแปลงร่าง
โฉม ZENKAI Uniqueทุกครั้งที่คุณเข้าสู่สนามรบ ทำให้เสียเปรียบความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (นับ 15 ครั้ง) (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของคุณเองตามจำนวนที่คุณอยู่ในสนามรบ (สูงสุด 2 ระดับขึ้นไป) 3 จำนวน: เพิ่มการ์ดศิลปะ ความเร็วในการจั่ว 1 ระดับ 12 จำนวน: เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 2 ระดับ เมื่อเปลี่ยนแปลง เอฟเฟกต์นี้จะรีเซ็ต
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HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
メインจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Super Genkidama" ในครั้งต่อไป กู้คืน 30% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & กู้คืน 20 ขวัญกำลังใจ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (นับ 3 ครั้ง) ผลของ "การตัดความเสียหาย" ที่เกิดจากศัตรูในตัวคุณ ให้ผลการปรับปรุงความสามารถที่ ลด 50% (30 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
เซนไคเมนจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Super Genkidama" ในครั้งต่อไป กู้คืน 30% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & กู้คืน 50 ขวัญกำลังใจ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (นับ 10 ครั้ง) ผลของ "การตัดความเสียหาย" ที่เกิดจากศัตรูในตัวคุณ ให้ผลการปรับปรุงความสามารถที่ ลด 50% (30 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2453k
ATK: 226k
DEF: 214k
CRT: 5.12k
KI: 2.64k
メインฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตร 25% ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (30 ครั้ง) ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดความสามารถของ "ลดจำนวนการฟื้นฟูสุขภาพ 50%" (60 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 5 ครั้ง
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HP: 2506k
ATK: 285k
DEF: 219k
CRT: 4.88k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 25% (นับ 15 ครั้ง) - เพิ่มความเสียหายที่ทำด้วยตัวเอง 45% (ไม่สามารถลบได้) (ขีด จำกัด บนคือ 90%) - ของคุณเอง วาดการ์ดศิลปะเพิ่มความเร็ว 1 ระดับ (ไม่สามารถทำซ้ำได้) นอกจากนี้หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานสำหรับตัวเอง ・ การ์ดศิลปะพิเศษจะถูกดึงต่อไป (การเปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ・ ข้อเสียความเข้ากันได้ของคุณสมบัติจะ เป็นโมฆะ (15 ครั้ง) (2 การเปิดใช้งาน)
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HP: 2531k
ATK: 250k
DEF: 224k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで被ダメージを45%カット
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
効果発動後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・被ダメージを20%カット(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数2回)
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HP: 2404k
ATK: 325k
DEF: 158k
CRT: 5.02k
KI: 2.35k
メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของตัวเอง 30% และพลังงานฟื้นฟู 50 ปิดใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของคุณสมบัติของตัวเอง (จำนวน 20 ครั้ง) ทิ้งมือของศัตรูทั้งหมด
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HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
メインจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "แม่ลูกคาเมฮาเมฮา" ในครั้งต่อไป กู้คืน 30% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & กู้คืน 50 ขวัญกำลังใจ หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ให้ลบล้างความเสียเปรียบด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (จำนวน 20 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
เซนไคเมนจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "แม่ลูกคาเมฮาเมฮา" ในครั้งต่อไป กู้คืน 40% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & กู้คืน 70 ขวัญกำลังใจ หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ ให้ลบล้างข้อเสียเปรียบด้านความเข้ากันได้ของคุณลักษณะของคุณ (จำนวน 20 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2324k
ATK: 278k
DEF: 198k
CRT: 5.05k
KI: 2.31k
เป็นเอกลักษณ์ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงที่กำบังความเสียหายที่ฝ่ายตรงข้ามได้รับจะลดลง 40% จนกว่าจะสิ้นสุดการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม หลังจากเปิดใช้งานเอฟเฟกต์แล้วความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตรจะเพิ่มขึ้น 20% (นับ 20 ครั้ง)BLUทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้า `` คุณทำให้ข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเป็นโมฆะ (จำนวน 5 ครั้ง) (การเปิดใช้งาน 5 ครั้ง)
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HP: 2030k
ATK: 189k
DEF: 208k
CRT: 4.67k
KI: 2.34k
มฤตยูสร้างความเสียหายจากผลกระทบจำนวนมากให้กับศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะทำให้ข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเองเป็นโมฆะ (จำนวน 3 ครั้ง)
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HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
หลักหลังจากการเปลี่ยนแปลงจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป กู้คืนเกจหายตัว 100% ของคุณ ให้แบนแทนที่พันธมิตรและศัตรูทั้งหมด (นับ 10 ครั้ง ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (30 ครั้ง))
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HP: 2443k
ATK: 274k
DEF: 194k
CRT: 4.38k
KI: 2.28k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นให้ลด 50% ของความเสียหายของตัวเอง (10 จำนวน) เมื่อสุขภาพของตัวเองกลายเป็น 0 มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ฟื้นฟูสุขภาพ 25% ・ คุณสมบัติปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ (30 ครั้ง)
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