รายละเอียดเพิ่มเติม |
HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
ที่สุด敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 50% (3 จำนวน) - ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อถึง 0" (จำนวน 3 ครั้ง) การโจมตี ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่เกิดขึ้นจะมอบให้กับ สมาชิกที่สแตนด์บายของศัตรู (สมาชิกที่สแตนด์บายไม่ได้ไร้ความสามารถ)
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ที่สุดสร้างความเสียหายแบบพิเศษต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่สร้าง 40% (นับ 3 ครั้ง) ・ เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างผลของ "ฟื้นฟูสุขภาพเมื่อสุขภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (นับ 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ส่วนหนึ่งของ ดาเมจที่ทำนั้นยังมอบให้แก่สมาชิกกองหนุนของศัตรูด้วย (สมาชิกสำรองจะไม่พิการ) * ยิงเกราะในเวลาเร่งรีบ
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุด 50% (3 จำนวน) - ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรูเมื่อโจมตีตัวเอง (3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ได้รับ ยังมอบให้กับสมาชิกที่สแตนด์บายของศัตรูด้วย (สมาชิกที่สแตนด์บายไม่ไร้ความสามารถ) * เกราะการยิงเมื่อชาร์จ
|
HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุด 50% (3 จำนวน) ・ ลบการลดความสามารถออก เมื่อถูกโจมตีเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่เกิดขึ้นจะถูกโอนไปยังสมาชิกสำรองของศัตรู ให้ด้วย (สมาชิกสำรองจะ ไม่ทำให้ไร้ความสามารถ) - กำจัดเอฟเฟกต์เสริมความสามารถของศัตรู * ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
|
HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
มฤตยูสร้างความเสียหายระเบิดแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อถูกโจมตี ความเสียหายส่วนหนึ่งจะมอบให้กับสมาชิกสำรองของศัตรูด้วย (สมาชิกสำรองจะไม่พิการ)
เซนไคสเปเชียลสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรูด้วยระเบิดเมื่อถูกโจมตี เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ความเสียหายบางส่วนที่เกิดขึ้นจะมอบให้กับสมาชิกสำรองของศัตรูด้วย (สมาชิกสำรองจะไม่ถูกไร้ความสามารถ) ・สุ่มทิ้งการ์ด 3 ใบจากมือของศัตรู
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL] เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 40% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 30% (ไม่สามารถลบได้) ตัดความเสียหายที่ได้รับ 70% (ไม่สามารถลบได้) ลดค่าการยิง/ศิลปะพิเศษ 10 (ไม่สามารถลบได้ ) หากมี 3 "Tag: Saiyan" หรือ "Tag: Son Ichizoku" ในสมาชิกการต่อสู้ของศัตรู เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (ไม่สามารถลบได้) ลดจำนวนสแตนด์บายของตัวเองลง 4 จำนวนเมื่อเปิดใช้งาน Arts หรือ Rising Rush
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง・เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุดที่ทำได้ 20% (จำนวน 3 ครั้ง)・เมื่อโจมตี จะยกเลิกเอฟเฟกต์ "กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ทำได้จะถูกส่งไปยังสมาชิกสำรองของศัตรูด้วย
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
เป็นเอกลักษณ์自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える
さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可)
・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可)
・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้หลังจากนับ 40 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 15% (ไม่สามารถลบได้) (เป็นไปไม่ได้) *เอฟเฟกต์นี้จะเปิดใช้งานแม้ว่าคุณจะไม่สามารถต่อสู้ได้ นอกจากนี้หากคุณไม่สามารถต่อสู้ได้ แท็ก "Tag: Mighty Enemy" หรือ "Tag: Android" หรือ "Attribute:GRNเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้หลังจากนับ 40 ครั้ง: ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ หลังจากนับ 80 ครั้ง: ฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
เปลี่ยนความสามารถ ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
เปลี่ยนความสามารถ ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
ที่สุดสร้างความเสียหายมหาศาลแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุดที่ทำได้ 20% (จำนวน 3 ครั้ง) ・เมื่อโจมตี จะยกเลิกเอฟเฟกต์ของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี เอฟเฟกต์ต่อไปนี้คือ เปิดใช้งาน: - ความเสียหายบางส่วนที่ทำได้นั้นมอบให้กับสมาชิกสำรองของศัตรูด้วย (สมาชิกสำรองจะไม่ไร้ความสามารถ) - ห้ามใช้ความสามารถหลักกับศัตรูทั้งหมด (5 ครั้ง) * เกราะยิงเร่งด่วน
|
HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
เปลี่ยนความสามารถ ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
ที่สุดทำให้เกิดความเสียหายฆ่าตัวตายต่อศัตรู ความเสียหายที่เกิดจากการทำลายตนเองนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของร่างกาย แต่เป็นสาเหตุของความเสียหายที่แน่นอน เมื่อเปิดใช้งานเกราะสำหรับการยิงและการยิงจะได้รับการทำให้สถานะผิดปกติ เมื่อทำดาเมจความเสียหายที่ทำบางอย่างจะถูกส่งไปยังสมาชิกสำรองของศัตรูด้วย (สมาชิกสำรองไม่สามารถใช้งานไม่ได้)
เซนไค อัลติเมททำดาเมจการทำลายตนเองอย่างมหาศาลแก่ศัตรูความเสียหายจากการทำลายตัวเองนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ แต่จะสร้างความเสียหายแบบตายตัวเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・เมื่อโจมตี ให้ยกเลิกเอฟเฟกต์ของ "การฟื้นตัวทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 10 ครั้ง) - พิเศษ/การเป่า/การยิง ยกเว้นบางอย่าง เพิ่มชุดเกราะต่อต้านศิลปะและทำให้สถานะเป็นโมฆะ ความเจ็บป่วย เมื่อถูกโจมตี ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ทำได้จะมอบให้แก่สมาชิกสแตนด์บายของศัตรูด้วย (สมาชิกสแตนด์บายจะไม่ไร้ความสามารถ)
|
HP: 2808k
ATK: 348k
DEF: 212k
CRT: 5.34k
KI: 2.56k
มฤตยูสร้างความเสียหายระเบิดพิเศษให้กับศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะลบล้างข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อโดนโจมตีให้ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ทำกับสมาชิกสำรองของศัตรู (สมาชิกสำรองจะไม่กลายเป็นคนไร้ความสามารถ)
เซนไคสเปเชียลสร้างความเสียหายระเบิดพิเศษให้กับศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะลบล้างข้อเสียของความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อโดนโจมตีให้ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ทำกับสมาชิกสำรองของศัตรู (สมาชิกสำรองจะไม่กลายเป็นคนไร้ความสามารถ)
|
HP: 2389k
ATK: 263k
DEF: 225k
CRT: 4.92k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อสมาชิกการต่อสู้อื่นที่ไม่ใช่ตัวคุณยังมีชีวิตอยู่ หากคุณไร้ความสามารถ คุณจะสร้างความเสียหายระเบิดแก่ศัตรูจำนวนมาก และยังสร้างความเสียหายให้กับสมาชิกสำรองของศัตรูด้วย สมาชิกสำรองของศัตรูจะไม่ถูกปิดใช้งาน * ไม่สามารถเปิดใช้งานได้เมื่อ การโจมตีแบบทำลายตัวเองของศัตรูทำให้ไม่สามารถต่อสู้ได้ * Co-op เมื่อเข้าสู่สนามที่ไม่สามารถเปิดใช้งานในการต่อสู้ที่ดุเดือดได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน เพิ่มความเสียหายให้กับตัวเอง 80% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ไม่สามารถทำได้) ถูกลบ) ・ ลดความเสียหายของตัวเองลง 50% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ไม่สามารถลบได้) ・ สุ่มทิ้งการ์ด 1 ใบจากมือศัตรู หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถของ "ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ" 1 ขั้นตอน" สำหรับศัตรูทั้งหมด (5 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเสียหายที่ได้รับ 20% ขึ้นไป" แก่ศัตรูทั้งหมด (15 ครั้ง) - ผนึกศิลปะการตีของศัตรู ไม่สามารถใช้ศิลปะปิดผนึกสำหรับการนับที่แน่นอน (2 นับ) เมื่อศัตรูเปิดใช้งานการเร่งที่เพิ่มขึ้น จำนวนการสแตนด์บายของเขา / เธอจะลดลง 10 ครั้ง
|
HP: 2433k
ATK: 274k
DEF: 195k
CRT: 5.03k
KI: 2.52k
มฤตยูสร้างความเสียหายระเบิดแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อถูกโจมตี ความเสียหายส่วนหนึ่งจะมอบให้กับสมาชิกสำรองของศัตรูด้วย (สมาชิกสำรองจะไม่พิการ)
|
HP: 2637k
ATK: 320k
DEF: 195k
CRT: 5.02k
KI: 2.4k
มรณะหลังจากการเปลี่ยนแปลงสร้างความเสียหายระเบิดแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อถูกโจมตี ความเสียหายส่วนหนึ่งจะมอบให้กับสมาชิกสำรองของศัตรูด้วย (สมาชิกสำรองจะไม่พิการ)
|
HP: 2938k
ATK: 248k
DEF: 158k
CRT: 4.98k
KI: 2.33k
ที่สุดสร้างความเสียหายระเบิดพิเศษใส่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานเพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 30% (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อโดนโจมตีให้ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ทำกับสมาชิกสำรองของศัตรู (สมาชิกสำรองจะไม่กลายเป็นคนไร้ความสามารถ) * การยิงเกราะในเวลาเร่งด่วน
|
HP: 2375k
ATK: 300k
DEF: 186k
CRT: 5k
KI: 2.32k
ที่สุดสร้างความเสียหายระเบิดพิเศษใส่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานเพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 50% (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อโดนโจมตีให้ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ทำกับสมาชิกสำรองของศัตรู (สมาชิกสำรองจะไม่กลายเป็นคนไร้ความสามารถ) * การยิงเกราะในเวลาเร่งด่วน
|
HP: 2443k
ATK: 274k
DEF: 194k
CRT: 4.38k
KI: 2.28k
มฤตยูสร้างความเสียหายระเบิดจำนวนมากให้กับศัตรูเมื่อโดนโจมตีจะสร้างความเสียหายบางส่วนให้กับสมาชิกตัวสำรองของศัตรู (สมาชิกสำรองจะไม่กลายเป็นคนไร้ความสามารถ) เมื่อโดนโจมตีมีโอกาส 50% ที่จะลดลูกมังกรของศัตรูลง 1
|
HP: 2404k
ATK: 290k
DEF: 160k
CRT: 4.98k
KI: 2.3k
มฤตยูสร้างความเสียหายระเบิดจำนวนมากให้กับศัตรูเมื่อโดนโจมตีความเสียหายส่วนหนึ่งจะถูกมอบให้กับสมาชิกสำรองของศัตรูด้วย (สมาชิกสำรองจะไม่กลายเป็นคนไร้ความสามารถ) มองเข้าไปในส่วนหนึ่งและจะไม่ถูกยกเลิกโดยการเคลื่อนไหวพิเศษอื่น
|
HP: 2302k
ATK: 301k
DEF: 150k
CRT: 4.85k
KI: 2.29k
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อโจมตีจะมีความเสียหายเกิดขึ้นกับสมาชิกสำรองของศัตรู (สมาชิกสำรองไม่สามารถใช้งานได้)
|