วันที่เผยแพร่: 2021 พฤษภาคม 06

ตัวละครที่สามารถฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร [การกู้คืนโดยรวม]

บรรณาธิการ: Master Roshi

นี่คือบทสรุปของตัวละครที่สามารถฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรรวมทั้งตัวพวกเขาเองมีสองรูปแบบหลักที่ให้ผลการกู้คืนเป็นเปอร์เซ็นต์และผลการกู้คืนแบบค่อยเป็นค่อยไป

ความสามารถหลักถูกจำกัดไว้เพียงครั้งเดียวในระหว่างการต่อสู้ แต่ตัวละครที่การกู้คืนถูกเปิดใช้งานโดยความสามารถเฉพาะตัวหรือศิลปะพิเศษอาจสามารถฟื้นฟูได้หลายครั้งตามความจำเป็นหากตรงตามเงื่อนไข

หากคุณพบตัวละครที่หายไป โปรดรายงานให้ผู้จัดการทราบในความคิดเห็นในการจัดอันดับคุณลักษณะ สรุปคุณลักษณะต่างๆ จะถูกสรุปในรูปแบบการจัดอันดับตรวจสอบความสามารถที่อยู่ในความสนใจในขณะนี้

การจัดอันดับคุณสมบัติ

รายละเอียดเพิ่มเติม
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k ที่สุดสร้างความเสียหายจากผลกระทบจำนวนมากให้กับศัตรูเมื่อโดนโจมตีจะฟื้นพลังกายภาพ 20% ของพันธมิตรและพลังงานฟื้นฟู 50 เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรู เมื่อถูกโจมตี จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 20% และฟื้นฟูพลังงาน 50 - ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรู "ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะลดลง 1 ระดับ" (นับ 15 ครั้ง) - เอฟเฟกต์การเสริมความสามารถของศัตรู * ลบ ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
HP: 2443k ATK: 299k DEF: 217k CRT: 4.87k KI: 2.21k เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の気力を40減少 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2747k ATK: 335k DEF: 230k CRT: 4.42k KI: 2.48k เซนไค ยูนีค IIIเมื่อเปลี่ยนฝาครอบให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ฟื้นพลังงานของคุณเอง 30 - ลดพลังงานของศัตรูลง 30 - ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "KI RESTORE 30% ลง" แก่ศัตรู (นับ 15 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในสนาม หรือ เมื่อคุณอยู่ในโหมดเตรียมพร้อม เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานทุกครั้งที่ศัตรูใช้การ์ดศิลปะพิเศษ ・เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 30% (10 ครั้ง) ・ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 10% (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ) *เอฟเฟกต์นี้ เปิดใช้งานแล้วแม้ว่าคุณจะไม่สามารถต่อสู้ได้ก็ตาม
HP: 2372k ATK: 298k DEF: 234k CRT: 5.02k KI: 2.43k เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP: 2445k ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k พิเศษฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง 50 ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 20% (25 ครั้ง) เพิ่ม KI RESTORE ของพันธมิตร 20% (25 ครั้ง) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 จำนวน
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k メインฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของบุคคลที่จั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Continuous Magic Cannon" ในครั้งต่อไปและฟื้น 50 ของพลังงาน ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (30 ครั้ง) เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の被ダメージを10%カット 交代時、この効果はリセットされる ・味方の体力を10%回復
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k メインจั่วการ์ดสุดยอดศิลปะ "Happening Hold" ต่อไปฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ของพันธมิตรและฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ของ "แท็ก: Girls" เซนไคเมนฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 15% ของพันธมิตรที่จั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Happening Hold" ในครั้งต่อไปและฟื้นฟูพลังงาน 20 หน่วย ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร "Tag: Girls" หรือ "Tag: DB"
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k พิเศษฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 10% ฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง 40 เพิ่มความเสียหายจากการยิงของตัวเอง 20% (15 ครั้ง) เพิ่มจำนวนการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของตัวเอง 20% (ไม่สามารถทำซ้ำได้)
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 217k CRT: 4.65k KI: 2.32k เป็นเอกลักษณ์敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復(発動回数1回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・自身の待機カウントを10カウント短縮 敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を20減少
HP: 2478k ATK: 245k DEF: 194k CRT: 4.82k KI: 2.32k พิเศษฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งของพันธมิตรที่จั่วการ์ดศิลปะพิเศษถัดไปและฟื้นฟูพลังงาน 50 หน่วย ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 ครั้ง
HP: 2401k ATK: 270k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.42k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを80%アップ(消去不可) さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:味方の体力を15%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k พิเศษ自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント) さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 30% และฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 40 ครั้ง เพิ่มเกจเฉพาะของคุณเอง 30% ค่อยๆ ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรของคุณในแต่ละนับ (1 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2324k ATK: 308k DEF: 205k CRT: 4.89k KI: 2.42k เป็นเอกลักษณ์場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・KI RESTOREを30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回)
HP: 2839k ATK: 317k DEF: 236k CRT: 4.44k KI: 2.33k ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อเปลี่ยนฝาครอบ จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ลดความเสียหายของคุณเอง 20% จนกว่าการโจมตีของคู่ต่อสู้จะสิ้นสุด - ลดพลังงานของศัตรูลง 30 - ทำให้ศัตรูได้รับเอฟเฟกต์การลดความสามารถ "ลดลง 20% ของจำนวนความแข็งแกร่งทางกายภาพที่กู้คืน" ( 40 ครั้ง) หลังจากเปิดใช้งานเอฟเฟกต์แล้ว ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของคุณเอง 40% (40 ครั้ง) - ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 10% (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k เป็นเอกลักษณ์หากคุณเปลี่ยนที่กำบังเพื่อตอบสนองต่อการโจมตีด้วยศิลปะการใช้ดาบ ให้พัดศัตรูออกไปในระยะไกล (สามารถใช้งานได้ระหว่างการช่วยเหลือ) เมื่อคุณอยู่ในเกม เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีโดยศิลปะของศัตรู・ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง 3% (เปิดใช้งาน 7 ครั้ง) ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่งแก่พันธมิตร "ลดจำนวนการสแตนด์บายลง 1 ครั้ง" (10 ครั้ง) ・กู้คืน "แท็ก: ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่" หรือ "แท็กของพันธมิตร : Android" หรือ "แอตทริบิวต์:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k เปลี่ยนความสามารถ ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) เปลี่ยนความสามารถ ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) เป็นเอกลักษณ์【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไปฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 50 หน่วยและเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 30% (20 ครั้ง) ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง "ตอน: ฉบับละคร" หรือ " เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยแท็ก: การสร้างใหม่หรือแท็ก: Super Warrior 15% (ไม่สามารถลบได้) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2502k ATK: 341k DEF: 180k CRT: 4.95k KI: 2.32k メインหากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า ให้สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 3 ใบ ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 20% เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณ 40% (จำนวน 30 ครั้ง) สุ่มทิ้งการ์ดศัตรู 3 ใบ
HP: 2294k ATK: 271k DEF: 237k CRT: 4.99k KI: 2.47k メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 30% และฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 50 เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 20% (30 จำนวน) เพิ่ม KI RESTORE ของพันธมิตร 80% (30 จำนวน) ลดจำนวนพันธมิตรสแตนด์บาย 3 จำนวน
HP: 2445k ATK: 321k DEF: 218k CRT: 4.86k KI: 2.32k พิเศษจั่วการ์ดศิลปะการตีในครั้งต่อไป กู้คืน 50 ของพลังงานของคุณเอง กู้คืน 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรของคุณ เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 20% (จำนวน 10 ครั้ง) ผลการลดความสามารถของ "การลดการฟื้นฟูทางกายภาพ 20%" สำหรับศัตรูทั้งหมดให้ (30 นับ)
HP: 2480k ATK: 276k DEF: 242k CRT: 4.92k KI: 2.4k พิเศษ味方の体力を10%回復 味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) 敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) 敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2334k ATK: 237k DEF: 215k CRT: 5.07k KI: 2.66k メインวาดการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป กู้คืน 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & กู้คืน 100 ขวัญกำลังใจ ให้เอฟเฟกต์การปรับปรุงสถานะแก่ตัวคุณเองซึ่งจะลบล้างเอฟเฟกต์ของ "การลดพลังงาน" ที่ศัตรูเปิดใช้งาน (จำนวน 30 ครั้ง) เพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร การกู้คืน 10% เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 45カウント経過後:味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2870k ATK: 325k DEF: 189k CRT: 4.86k KI: 2.67k ZENKAI ยูนีค VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
HP: 2380k ATK: 239k DEF: 221k CRT: 5.02k KI: 2.44k พิเศษฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 40 ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดยศิลปะชิ้นต่อไปของคุณ 100% (ไม่ซ้อนทับกัน)
HP: 2454k ATK: 320k DEF: 177k CRT: 4.72k KI: 2.37k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2461k ATK: 313k DEF: 176k CRT: 4.95k KI: 2.33k เป็นเอกลักษณ์自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k พิเศษฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 10% ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2
HP: 2578k ATK: 284k DEF: 214k CRT: 4.67k KI: 2.24k メインสุ่มทิ้งการ์ด 2 ใบจากมือและจั่วการ์ดศิลปะพิเศษ 1 ใบต่อครั้ง ฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรและฟื้นฟู 50 ขวัญกำลังใจ ลบความสามารถของตัวเองที่เสื่อมสภาพและสถานะผิดปกติ ผนึกศิลปะการยิงของศัตรู ไม่สามารถใช้ศิลปะปิดผนึกสำหรับการนับ (3 นับ)
HP: 2890k ATK: 240k DEF: 160k CRT: 5.18k KI: 2.52k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้น HP 15% ของพันธมิตร & ฟื้น 50 กำลังใจ ยกเลิกการเสื่อมสภาพความสามารถและสถานะผิดปกติของพันธมิตร เสริมความสามารถของศัตรู & ลบการปรับปรุงสถานะ เป็นเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อเขา / เธอกลับมา: - กู้คืน 5% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) - กู้คืน 30 ของกำลังใจของพันธมิตร - เอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20%" สำหรับศัตรูทั้งหมด (จำนวน 10 ครั้ง) เมื่อคุณไร้ความสามารถให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・เพิ่ม KI RESTORE 100% (ไม่สามารถลบได้) ・ความสามารถในการลดเอฟเฟกต์ของ "ความเสียหายตัด" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 30% เพิ่มเอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่ง (จำนวน 20 ครั้ง)
HP: 2545k ATK: 276k DEF: 216k CRT: 4.87k KI: 2.32k メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 20% & ฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 50 กำจัดการเพิ่มความสามารถและสถานะของศัตรู หากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า ให้สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 3 ใบ เพิ่มเอฟเฟกต์การเพิ่มความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "ตัด" 15% เพิ่มการรอ 2 ครั้งให้กับศัตรูทั้งหมด
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k เซนไคพิเศษกู้คืนพลังงานของคุณเอง 30 ฟื้น 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรอื่นที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง เพิ่มความเสียหายที่ทำด้วยตัวเอง 30% (30 จำนวน) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตร 2 ครั้ง ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณเข้าสู่สนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ฟื้นฟู 20 ขวัญกำลังใจ ・เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50% (ไม่ทับซ้อนกัน) ・ตัดความเสียหายที่ได้รับ 30% (ไม่ทับซ้อนกัน) เมื่อคุณไร้ความสามารถ สิ่งต่อไปนี้จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์・ฟื้นฟูพลังกายของพันธมิตร 20%・เพิ่มความเสียหายของพันธมิตร 15% (ลบไม่ได้)・ลดดราก้อนบอลศัตรู 2 ลูก
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 186k CRT: 4.92k KI: 2.34k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร & ฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 40 อัน ลบความสามารถของพันธมิตรที่เสื่อมลงและสถานะผิดปกติ ลดดราก้อนบอลของศัตรู 2
HP: 2420k ATK: 276k DEF: 187k CRT: 5.09k KI: 2.66k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร ทิ้งการ์ดศัตรูทั้งหมด
HP: 2424k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 5.04k KI: 2.34k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้นฟู 10% HP ของพันธมิตร & ฟื้นขวัญกำลังใจ 50 แต้ม เสริมความแข็งแกร่งความสามารถของศัตรู & การเพิ่มสถานะการลบ ให้ศัตรูทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 30%" (20 ครั้ง) เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP: 2433k ATK: 295k DEF: 201k CRT: 4.92k KI: 2.37k เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่น มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: -ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 30-เพิ่มความเสียหายของคุณ 90% (ไม่สามารถลบได้) (ไม่สามารถทำซ้ำได้) -ตัดความเสียหายของคุณเอง 60% (ไม่สามารถลบได้) ( (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 30 นอกจากนี้หากผ่านไป 40 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ขึ้น (ไม่สามารถลบได้) (จำนวนการเปิดใช้งาน 20 ครั้ง) - แท็ก "เพื่อน: Super Warrior " หรือ "ตอน : จ่าจินต์บู" หรือ "คุณสมบัติ:BLUเพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 10% (ไม่สามารถลบได้) (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรู "KI RESTORE 60% ลดลง" (นับ 5 ครั้ง)
HP: 2297k ATK: 234k DEF: 214k CRT: 5.04k KI: 2.31k メインกู้คืน 10% ของสุขภาพของคุณเอง ฟื้นฟู 20% ของสุขภาพของคุณ ลดค่าใช้จ่ายด้านศิลปะทั้งหมดของคุณ 5 (10 ครั้ง) (40 ครั้ง) พิเศษฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 5% ขจัดความเสื่อมความสามารถของพันธมิตรและความเจ็บป่วยสถานะ ฟื้นฟูขวัญกำลังใจของตนเอง 50 เพิ่มความเสียหายของพันธมิตรที่ทำได้ 15% (จำนวน 15 ครั้ง)
HP: 2659k ATK: 282k DEF: 243k CRT: 4.02k KI: 2.28k メインฟื้นฟู 25% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรยกเลิกความสามารถในการเสื่อมสภาพของพันธมิตรและเงื่อนไขที่ผิดปกติ เซนไคเมนฟื้นฟูพลังชีวิต 25% ของพันธมิตร & ฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง 40 หน่วย
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ฟื้นฟู 25% ของสุขภาพและ 30 พลังงานของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายจากการปะทะของพันธมิตร 25% (50 จำนวน) ผนึกศิลปะการยิงของศัตรู ไม่สามารถใช้ศิลปะปิดผนึกได้หลายครั้ง (5 ครั้ง) XNUMX นับ)
HP: 2412k ATK: 249k DEF: 213k CRT: 5.13k KI: 2.55k พิเศษกู้คืน 10% ของสุขภาพของตัวเอง ฟื้นฟู 5% ของสุขภาพของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% (20 จำนวน) (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ลดความเสียหายที่ได้รับต่อไป 20% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (สิ้นสุดคำสั่งผสมของศัตรู) ดำเนินต่อไปจนถึง)
HP: 2429k ATK: 257k DEF: 220k CRT: 4.9k KI: 2.39k พิเศษฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k พิเศษกู้คืน 10 พลังงาน ฟื้นฟู 10% ของสุขภาพของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตร 10% (20 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 3 ครั้ง เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามามีบทบาท สำหรับสมาชิกการต่อสู้ที่รอดตายแต่ละคน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 1% - ลดความเสียหายของคุณเอง 25% - ลดพลังงานของศัตรูของคุณ 20 เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อคุณเปลี่ยน เมื่อคุณเปลี่ยน กลายเป็นคนไร้ความสามารถ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ของพันธมิตร ・ ลดดราก้อนบอลศัตรู 20 ลูก
HP: 2271k ATK: 258k DEF: 208k CRT: 5.06k KI: 2.61k メインฟื้นฟูสุขภาพของคุณ 20% ฟื้นฟูสุขภาพของคุณ 15% เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของคุณ 2 ระดับ (10 จำนวน) ลดค่าใช้จ่ายศิลปะทั้งหมดของคุณ 5 (10 ครั้ง)
HP: 2474k ATK: 307k DEF: 196k CRT: 4.81k KI: 2.22k เป็นเอกลักษณ์敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する ・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のCRITICAL発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可) ・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、 敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可) ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2449k ATK: 236k DEF: 221k CRT: 5.02k KI: 2.54k メインฟื้นพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 มอบเอฟเฟกต์เพิ่มสถานะให้พันธมิตร "ทำให้การเกิดขึ้นของการลดความสามารถใช้ไม่ได้ 3 ครั้ง" (50 ครั้ง) ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดความสามารถของ "Blowing / Shooting Arts" ราคา 30 ขึ้น "(นับ 5 ครั้ง)
HP: 2405k ATK: 251k DEF: 207k CRT: 5.14k KI: 2.65k メインกู้คืน 20% ของสุขภาพของพันธมิตร & ฟื้นฟู 30 ขวัญกำลังใจ ฟื้นฟู 11% ของสุขภาพของ "แท็ก: จักรวาลที่ 10" ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 30% (20 ครั้ง)
HP: 2413k ATK: 297k DEF: 190k CRT: 4.99k KI: 2.34k พิเศษเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของตัวเอง 10% (20 ครั้ง) เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของพันธมิตร 10% (20 ครั้ง) ฟื้นฟูเกจการเบิร์นของตัวเอง 70% (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตร 10% (เปิดใช้งาน) 3 ครั้ง)
HP: 2321k ATK: 283k DEF: 193k CRT: 5.05k KI: 2.44k メインฟื้นพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายของพันธมิตร 30% (20 ครั้ง) ให้ "Tag: Bardock Team" ของพันธมิตรเป็นเอฟเฟกต์การเสริมสถานะที่จะลบล้างการกระทำพิเศษที่ศัตรูเปิดใช้งานในขณะที่มีการเปลี่ยนแปลงการครอบคลุม (20) นับ)
HP: 2435k ATK: 300k DEF: 187k CRT: 4.99k KI: 2.4k เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายให้กับ "แท็ก: Saiyan" 20% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองเมื่อเริ่มการต่อสู้ ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 70% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 40% (ไม่สามารถ ถูกลบ) ・ ลดค่าใช้จ่ายในการตีศิลปะลง 5 (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อคุณไร้ความสามารถ ・ ฟื้นฟูสุขภาพ 15% ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "ศัตรู" 20% และลดดราก้อนบอลของศัตรู โดย 2. เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2減少 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・味方の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2493k ATK: 308k DEF: 192k CRT: 4.87k KI: 2.26k เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2485k ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k メインจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Blow to Protect the Earth" ต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 40 ตัว ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ของพันธมิตร นอกจากนี้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ของสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้แต่ละคน ลดลง 15 เป็นเอกลักษณ์「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身の被ダメージを30%カット(重複不可) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は40%)(消去不可) ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
HP: 2282k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.93k KI: 2.35k เป็นเอกลักษณ์場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
HP: 2428k ATK: 261k DEF: 205k CRT: 4.99k KI: 2.38k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ของพันธมิตร ฟื้นฟู 50 ของพลังงานของคุณเอง
HP: 2234k ATK: 225k DEF: 210k CRT: 5.09k KI: 2.5k เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณอยู่ในสนามรบ เมื่อศัตรูเปลี่ยนไป เอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานบนตัวคุณ ・จั่วการ์ดศิลปะพิเศษครั้งต่อไป (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ・ฟื้นฟู 5% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร (เปิดใช้งาน 5 ครั้ง) ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้กับพันธมิตร โดย 20% (15 จำนวน)
HP: 2485k ATK: 222k DEF: 219k CRT: 4.89k KI: 2.26k メインฟื้นฟูพลังกาย 30% ของพันธมิตร
HP: 2425k ATK: 298k DEF: 160k CRT: 4.94k KI: 2.4k メインจั่วการ์ดศิลปะปลุกพลัง "ทำลายตัวเอง" ต่อไป ฟื้นฟู 10% ของสุขภาพพันธมิตรยกเว้นตัวคุณเอง เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตร 20% (60 จำนวน)
HP: 3044k ATK: 224k DEF: 158k CRT: 5.96k KI: 2.39k พิเศษกู้คืน 10% ของสุขภาพของพันธมิตร (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) กู้คืนพลังงาน 20 ของพวกเขาเอง เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของตัวเอง 25% (นับ 15 ครั้ง)
HP: 2692k ATK: 268k DEF: 177k CRT: 4.61k KI: 2.39k เซนไคเมนฟื้นฟูพลังกาย 35% ของพลังชีวิต ฟื้นฟู 10% ของพลังชีวิตฝ่ายเดียวกัน ยกเว้นตัวเอง
HP: 2826k ATK: 253k DEF: 218k CRT: 4.29k KI: 2.65k メインดึงการ์ดศิลปะสุดยอด "ผู้ปกครองและเด็ก Three Big Big Kamehameha" ถัดไปคืนค่าความแข็งแกร่งของพันธมิตร 15% และ 1% ของความแข็งแกร่งของพันธมิตรต่อสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถควบคุมได้ เซนไคเมนจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "พ่อแม่และลูกสามผู้ยิ่งใหญ่คาเมฮาเมฮา" การจับครั้งต่อไปเพิ่มขึ้น 20% ของความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตร (20 ครั้ง) ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร นอกจากนี้เพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรสำหรับการกู้คืนสมาชิกการต่อสู้ที่ต่อสู้ไม่ได้แต่ละคน โดย 1%
HP: 2452k ATK: 324k DEF: 179k CRT: 4.91k KI: 2.34k メインจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Cyclone Stream" ต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ของพันธมิตรและฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 40 หน่วย เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณเอง 40% (20 ครั้ง) เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของคุณเอง 2 ระดับ (10 นับ) XNUMX ครั้ง)
HP: 2336k ATK: 264k DEF: 189k CRT: 4.94k KI: 2.31k メインฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหาย 20% ลดความเสียหายที่ได้รับด้วยตัวเอง 20% เอฟเฟกต์นี้จะมีผลจนกว่าจะจบคอมโบ
HP: 2289k ATK: 231k DEF: 107k CRT: 2.34k KI: 2.31k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 25% ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20%
HP: 2196k ATK: 233k DEF: 151k CRT: 5.07k KI: 2.51k พิเศษฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ขจัดความสามารถที่เสื่อมลงของพันธมิตรและสภาวะผิดปกติ
HP: 2638k ATK: 325k DEF: 211k CRT: 4.9k KI: 2.4k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 20% ยกเว้นตัวคุณเอง เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 15% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายพิเศษของคุณเอง 15% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มค่าศิลปะพิเศษของคุณเอง 15 ลง (ไม่สามารถลบได้) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2428k ATK: 226k DEF: 209k CRT: 5.05k KI: 2.53k メインฟื้นฟูสุขภาพ 20% ของพันธมิตร ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดความสามารถของ "ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะลดลง 1 ขั้นตอน" (นับ 15 ครั้ง) ขจัดผลการเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถของศัตรู
HP: 2211k ATK: 213k DEF: 177k CRT: 4.64k KI: 2.05k เซนไคเมนฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตร 20% และเพิ่มความเสียหายของตัวเอง 25% (25 ครั้ง)
HP: 2862k ATK: 246k DEF: 206k CRT: 5.12k KI: 2.57k メインฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรยกเลิกความสามารถในการเสื่อมสภาพของพันธมิตรและเงื่อนไขที่ผิดปกติ เซนไคเมนฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 20% ลดความสามารถและสภาวะผิดปกติของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 30% (40 จำนวน)
HP: 2235k ATK: 296k DEF: 162k CRT: 5.12k KI: 2.61k พิเศษกู้คืนพลังงานของคุณเอง 20 เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณเอง 30% นอกจากนี้เปิดใช้งานแบบสุ่มจากเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ฟื้นฟูสุขภาพพันธมิตรของคุณ 1% เพิ่มขึ้น 10% (จำนวน 5 ครั้ง)
HP: 2453k ATK: 226k DEF: 214k CRT: 5.12k KI: 2.64k メインฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตร 25% ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (30 ครั้ง) ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดความสามารถของ "ลดจำนวนการฟื้นฟูสุขภาพ 50%" (60 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 5 ครั้ง
HP: 2278k ATK: 302k DEF: 147k CRT: 5k KI: 2.54k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5 ครั้ง
HP: 2452k ATK: 303k DEF: 196k CRT: 4.33k KI: 2.63k พิเศษไม่สนใจจำนวนการรอคอยของพันธมิตร เมื่อเปิดใช้งานเพื่อเปลี่ยนตัวเองทันที มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร ฟื้นฟูพลังงาน 50 เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% (จำนวน 15 ครั้ง) ขึ้นอยู่กับจำนวนคน 1 คนขึ้นไปที่ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 2 คน: ฟื้นฟู 100% ของเกจการหายตัวของพวกเขาเอง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
HP: 3093k ATK: 343k DEF: 225k CRT: 4.62k KI: 2.63k เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ สำหรับการนับแต่ละครั้งความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรยกเว้นตัวคุณเองจะค่อยๆฟื้นตัว (นับ 1 ครั้ง) ・ เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%" ให้กับศัตรูทั้งหมด (10 ครั้ง) การแปลงร่าง ZENKAI Unique IIIต่อสู้กับคู่แข่งเมื่อผู้เล่นกลับไปที่กองหนุนเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน - ในแต่ละการนับความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรยกเว้นตัวคุณเองจะค่อยๆฟื้นตัว (นับ 1 ครั้ง) - "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%" ให้กับศัตรูทั้งหมด ให้ ผลของการลดความสามารถของ (10 จำนวน)
HP: 2363k ATK: 245k DEF: 206k CRT: 5k KI: 2.33k メインฟื้นฟูพลังชีวิต 25% ของพันธมิตร กำจัดเอฟเฟกต์เสริมความสามารถของศัตรูที่จั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป
HP: 2465k ATK: 219k DEF: 195k CRT: 5.17k KI: 2.51k メインฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร ฟื้นฟูพลังงาน 50 ตัว ลดพลังงานของศัตรู 50
HP: 2448k ATK: 232k DEF: 220k CRT: 5.03k KI: 2.34k メインจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Justice Tornado" ต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตร 30% (40 จำนวน) "Tag: Rival Universe" ของพันธมิตรหรือ "คุณสมบัติ:"BLU” ลดจำนวนเวลาสแตนด์บายลง 5 หน่วยคืนค่าพลังงาน 50
HP: 2404k ATK: 266k DEF: 173k CRT: 5.11k KI: 2.72k メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 15%เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ให้กับพันธมิตร 30% (60 ครั้ง) ขจัดความสามารถและสภาวะผิดปกติของพันธมิตร
HP: 2302k ATK: 211k DEF: 160k CRT: 4.99k KI: 2.54k メインเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของตัวเอง 50% (30 จำนวน) ฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตรทีละน้อยในแต่ละจำนวน (1 จำนวน) ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดความสามารถของ "ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะลดลง 30 ขั้นตอน" (1) นับ)
HP: 2196k ATK: 293k DEF: 183k CRT: 5.02k KI: 2.44k เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับมาที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรจะค่อยๆ ฟื้นตัวในแต่ละจำนวน (จำนวน 1 ครั้ง) (จำนวนการเปิดใช้งาน 15 ครั้ง) ・ การสังหารศัตรู ・ ปิดผนึกศิลปะพิเศษ Sealed Arts ไม่สามารถใช้สำหรับจำนวนที่แน่นอนได้ (1 ครั้ง ) นอกจากนี้ "แอตทริบิวต์:PURหรือ "แอตทริบิวต์:REDเพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตรจะเพิ่มขึ้น 20% (จำนวน 20 ครั้ง)
HP: 2324k ATK: 278k DEF: 198k CRT: 5.05k KI: 2.31k พิเศษฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของตนเอง 10% ฟื้นฟู 5% ของกำลังกายของพันธมิตรโดยไม่รวมตัวเอง
HP: 2424k ATK: 273k DEF: 192k CRT: 4.8k KI: 2.26k メインฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรและการยกเลิกการลดความสามารถในการลดความเสียหายเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (60 ครั้ง) ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพของสกิลที่ช่วยลดผลของ "ดาเมจตัด" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรูลง 30% (60) นับ)
HP: 2008k ATK: 195k DEF: 216k CRT: 4.42k KI: 2.25k メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 15% เพิ่มการฟื้นฟู KI ของพันธมิตรขึ้น 20% (15 ครั้ง)
HP: 1782k ATK: 168k DEF: 124k CRT: 4.03k KI: 1.43k พิเศษฟื้นฟู 10% ของสุขภาพพันธมิตร
HP: 2030k ATK: 189k DEF: 208k CRT: 4.67k KI: 2.34k メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 15% ทำให้พันธมิตรได้รับเอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถที่ลดผลของ "ดาเมจตัด" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรูลง 30% (20 ครั้ง)
HP: 2296k ATK: 263k DEF: 190k CRT: 4.84k KI: 2.43k メインฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตร 20% และล้างเงื่อนไขที่ผิดปกติ เพิ่มความเสียหายจากการยิงของตัวเอง 40% (20 ครั้ง) ลดค่าใช้จ่ายศิลปะการยิงของตัวเอง 10 (20 ครั้ง)
HP: 2722k ATK: 244k DEF: 240k CRT: 4.53k KI: 2.4k メインฟื้นฟู 20% ของสุขภาพพันธมิตรและยกเลิกเงื่อนไขที่ผิดปกติ เซนไคเมนฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตร 25% และลบการลดความสามารถ เพิ่มความเสียหายของพันธมิตรที่ทำขึ้น 30% (จำนวน 20 ครั้ง)
HP: 2403k ATK: 212k DEF: 177k CRT: 4.6k KI: 2.47k メインฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ของพันธมิตรและเพิ่มความเสียหายจากการโจมตี 40% (20 ครั้ง)
HP: 2320k ATK: 251k DEF: 145k CRT: 4.58k KI: 2.53k メインฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5
HP: 2258k ATK: 272k DEF: 175k CRT: 4.63k KI: 2.49k เป็นเอกลักษณ์เมื่อ "Tag: Girls" ของพันธมิตรไร้ความสามารถ ความเสียหายที่ทำได้จะเพิ่มขึ้น 40% นอกจากนี้ เมื่อ "Tag: Second Universe" ไร้ความสามารถ ความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตรจะเพิ่มขึ้น 2% ฟื้นฟู 20% ของพันธมิตร สุขภาพในแต่ละครั้ง เมื่อคุณหมดความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% และเพิ่มความเสียหายที่สร้าง 15%
HP: 2356k ATK: 310k DEF: 156k CRT: 4.63k KI: 2.45k พิเศษฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณเอง 10% เพิ่มความเสียหายของคุณที่ทำได้ 15% (จำนวน 20 ครั้ง) ความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรจะค่อยๆฟื้นตัวขึ้นในแต่ละครั้ง (1 ครั้ง)
HP: 2380k ATK: 213k DEF: 206k CRT: 3.87k KI: 2.2k メインฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ของพันธมิตร ฟื้นฟู 10% ของพลังชีวิต "Tag: Ginyu Force" ของพันธมิตร
HP: 2142k ATK: 231k DEF: 186k CRT: 4.15k KI: 2.63k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไปฟื้นพลังกายภาพของพันธมิตร 25% ทำให้ศัตรูได้รับผลการลดความสามารถของ "KI RESTORE ลดลง 100%" (10 ครั้ง) ให้ (1 ครั้ง)
HP: 2472k ATK: 247k DEF: 153k CRT: 3.82k KI: 2.4k メインฟื้นฟู HP ของพันธมิตร 25%
HP: 2215k ATK: 201k DEF: 163k CRT: 5.4k KI: 2.42k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไปฟื้น HP ของพันธมิตร 20%
HP: 2634k ATK: 205k DEF: 149k CRT: 3.97k KI: 2.11k メインฟื้นฟู HP ของพันธมิตร 20% เพิ่มความเสียหายที่พันธมิตรได้รับ 15% (นับ 20 ครั้ง)
HP: 2205k ATK: 222k DEF: 191k CRT: 4.17k KI: 2.27k メインฟื้นฟูพลังชีวิตของคุณเอง 10% และเพิ่มพลังงาน 60 พลังฟื้น 20% ของพลังชีวิตของคุณและยกเลิกการสูญเสียสมรรถภาพทำให้ศัตรู "KI RESTORE 100% ลดความสามารถ" (5 จำนวน)
HP: 1650k ATK: 182k DEF: 124k CRT: 3.58k KI: 2.06k メインฟื้นฟู 20% ของสุขภาพพันธมิตรและยกเลิกเงื่อนไขที่ผิดปกติ
HP: 2738k ATK: 190k DEF: 146k CRT: 4.2k KI: 2.21k メインฟื้นฟู 20% ของสุขภาพพันธมิตรและยกเลิกเงื่อนไขที่ผิดปกติ
อย่าลังเลที่จะถามคำถามของผู้เริ่มต้นคำขอไปยังเว็บไซต์แชทเพื่อฆ่าเวลายินดีต้อนรับผู้ไม่ประสงค์ออกนาม! !

แสดงความคิดเห็น

นอกจากนี้คุณยังสามารถโพสต์ภาพ

อันดับทีม (ล่าสุด 2)

การประเมินตัวละคร (ในระหว่างการสรรหา)

  • นึกว่าจะใช้จนกว่า UL Gohan จะออก...
  • บูนี้แข็งแกร่งที่สุดและเอาชนะนักกอล์ฟได้
  • ขยะมากเกินไป
  • เอาจริงๆ แค่นั้นแหละ...
  • ฉันยังคิดว่าความเห็นแก่ตัวถูกทำลาย
  • ความคิดเห็นล่าสุด

    คำถาม

    การสรรหาสมาชิกกิลด์

    ต้องการรหัส QR ของ Shenron ครบรอบ 5 ปี

    ข้อมูลล่าสุดของดราก้อนบอล