รายละเอียดเพิ่มเติม |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
ที่สุดสร้างความเสียหายจากผลกระทบจำนวนมากให้กับศัตรูเมื่อโดนโจมตีจะฟื้นพลังกายภาพ 20% ของพันธมิตรและพลังงานฟื้นฟู 50
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรู เมื่อถูกโจมตี จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 20% และฟื้นฟูพลังงาน 50 - ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรู "ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะลดลง 1 ระดับ" (นับ 15 ครั้ง) - เอฟเฟกต์การเสริมความสามารถของศัตรู * ลบ ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
|
HP: 2443k
ATK: 299k
DEF: 217k
CRT: 4.87k
KI: 2.21k
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の気力を40減少
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の体力を20%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント)
・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP: 2747k
ATK: 335k
DEF: 230k
CRT: 4.42k
KI: 2.48k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อเปลี่ยนฝาครอบให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ฟื้นพลังงานของคุณเอง 30 - ลดพลังงานของศัตรูลง 30 - ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "KI RESTORE 30% ลง" แก่ศัตรู (นับ 15 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในสนาม หรือ เมื่อคุณอยู่ในโหมดเตรียมพร้อม เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานทุกครั้งที่ศัตรูใช้การ์ดศิลปะพิเศษ ・เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 30% (10 ครั้ง) ・ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 10% (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ) *เอฟเฟกต์นี้ เปิดใช้งานแล้วแม้ว่าคุณจะไม่สามารถต่อสู้ได้ก็ตาม
|
HP: 2372k
ATK: 298k
DEF: 234k
CRT: 5.02k
KI: 2.43k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・体力を3%回復
・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を20%回復
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 243k
CRT: 4.78k
KI: 2.24k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵の気力を30減少
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
|
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
พิเศษฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง 50
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ของพันธมิตร
เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 20% (25 ครั้ง)
เพิ่ม KI RESTORE ของพันธมิตร 20% (25 ครั้ง)
ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 จำนวน
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
|
HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
メインฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของบุคคลที่จั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Continuous Magic Cannon" ในครั้งต่อไปและฟื้น 50 ของพลังงาน ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (30 ครั้ง)
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の被ダメージを10%カット
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を10%回復
|
HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
メインจั่วการ์ดสุดยอดศิลปะ "Happening Hold" ต่อไปฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ของพันธมิตรและฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ของ "แท็ก: Girls"
เซนไคเมนฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 15% ของพันธมิตรที่จั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Happening Hold" ในครั้งต่อไปและฟื้นฟูพลังงาน 20 หน่วย ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร "Tag: Girls" หรือ "Tag: DB"
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
พิเศษฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 10% ฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง 40 เพิ่มความเสียหายจากการยิงของตัวเอง 20% (15 ครั้ง) เพิ่มจำนวนการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของตัวเอง 20% (ไม่สามารถทำซ้ำได้)
|
HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 217k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身を除く味方の体力を15%回復(発動回数1回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・自身の待機カウントを10カウント短縮
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を20減少
|
HP: 2478k
ATK: 245k
DEF: 194k
CRT: 4.82k
KI: 2.32k
พิเศษฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งของพันธมิตรที่จั่วการ์ดศิลปะพิเศษถัดไปและฟื้นฟูพลังงาน 50 หน่วย ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 ครั้ง
|
HP: 2401k
ATK: 270k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを80%アップ(消去不可)
さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:味方の体力を15%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
พิเศษ自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 30% และฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 40 ครั้ง เพิ่มเกจเฉพาะของคุณเอง 30% ค่อยๆ ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรของคุณในแต่ละนับ (1 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP: 2324k
ATK: 308k
DEF: 205k
CRT: 4.89k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数6回)
・KI RESTOREを30%アップ(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数3回)
|
HP: 2839k
ATK: 317k
DEF: 236k
CRT: 4.44k
KI: 2.33k
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อเปลี่ยนฝาครอบ จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ลดความเสียหายของคุณเอง 20% จนกว่าการโจมตีของคู่ต่อสู้จะสิ้นสุด - ลดพลังงานของศัตรูลง 30 - ทำให้ศัตรูได้รับเอฟเฟกต์การลดความสามารถ "ลดลง 20% ของจำนวนความแข็งแกร่งทางกายภาพที่กู้คืน" ( 40 ครั้ง) หลังจากเปิดใช้งานเอฟเฟกต์แล้ว ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของคุณเอง 40% (40 ครั้ง) - ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 10% (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
เป็นเอกลักษณ์หากคุณเปลี่ยนที่กำบังเพื่อตอบสนองต่อการโจมตีด้วยศิลปะการใช้ดาบ ให้พัดศัตรูออกไปในระยะไกล (สามารถใช้งานได้ระหว่างการช่วยเหลือ) เมื่อคุณอยู่ในเกม เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีโดยศิลปะของศัตรู・ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง 3% (เปิดใช้งาน 7 ครั้ง) ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่งแก่พันธมิตร "ลดจำนวนการสแตนด์บายลง 1 ครั้ง" (10 ครั้ง) ・กู้คืน "แท็ก: ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่" หรือ "แท็กของพันธมิตร : Android" หรือ "แอตทริบิวต์:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
เปลี่ยนความสามารถ ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
เปลี่ยนความสามารถ ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
เป็นเอกลักษณ์【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
|
HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไปฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 50 หน่วยและเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 30% (20 ครั้ง) ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง "ตอน: ฉบับละคร" หรือ " เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยแท็ก: การสร้างใหม่หรือแท็ก: Super Warrior 15% (ไม่สามารถลบได้) [LEGENDS_LIMITED]
|
HP: 2502k
ATK: 341k
DEF: 180k
CRT: 4.95k
KI: 2.32k
メインหากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า ให้สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 3 ใบ ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 20% เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณ 40% (จำนวน 30 ครั้ง) สุ่มทิ้งการ์ดศัตรู 3 ใบ
|
HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 30% และฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 50 เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 20% (30 จำนวน) เพิ่ม KI RESTORE ของพันธมิตร 80% (30 จำนวน) ลดจำนวนพันธมิตรสแตนด์บาย 3 จำนวน
|
HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
พิเศษจั่วการ์ดศิลปะการตีในครั้งต่อไป กู้คืน 50 ของพลังงานของคุณเอง กู้คืน 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรของคุณ เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 20% (จำนวน 10 ครั้ง) ผลการลดความสามารถของ "การลดการฟื้นฟูทางกายภาพ 20%" สำหรับศัตรูทั้งหมดให้ (30 นับ)
|
HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
พิเศษ味方の体力を10%回復
味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 2334k
ATK: 237k
DEF: 215k
CRT: 5.07k
KI: 2.66k
メインวาดการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป กู้คืน 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & กู้คืน 100 ขวัญกำลังใจ ให้เอฟเฟกต์การปรับปรุงสถานะแก่ตัวคุณเองซึ่งจะลบล้างเอฟเฟกต์ของ "การลดพลังงาน" ที่ศัตรูเปิดใช้งาน (จำนวน 30 ครั้ง) เพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร การกู้คืน 10%
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
45カウント経過後:味方の体力を20%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2870k
ATK: 325k
DEF: 189k
CRT: 4.86k
KI: 2.67k
ZENKAI ยูนีค VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を3%回復(発動回数5回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
|
HP: 2380k
ATK: 239k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
พิเศษฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 40 ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดยศิลปะชิ้นต่อไปของคุณ 100% (ไม่ซ้อนทับกัน)
|
HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を40回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
พิเศษฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 10% ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2
|
HP: 2578k
ATK: 284k
DEF: 214k
CRT: 4.67k
KI: 2.24k
メインสุ่มทิ้งการ์ด 2 ใบจากมือและจั่วการ์ดศิลปะพิเศษ 1 ใบต่อครั้ง ฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรและฟื้นฟู 50 ขวัญกำลังใจ ลบความสามารถของตัวเองที่เสื่อมสภาพและสถานะผิดปกติ ผนึกศิลปะการยิงของศัตรู ไม่สามารถใช้ศิลปะปิดผนึกสำหรับการนับ (3 นับ)
|
HP: 2890k
ATK: 240k
DEF: 160k
CRT: 5.18k
KI: 2.52k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้น HP 15% ของพันธมิตร & ฟื้น 50 กำลังใจ ยกเลิกการเสื่อมสภาพความสามารถและสถานะผิดปกติของพันธมิตร เสริมความสามารถของศัตรู & ลบการปรับปรุงสถานะ
เป็นเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อเขา / เธอกลับมา: - กู้คืน 5% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) - กู้คืน 30 ของกำลังใจของพันธมิตร - เอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20%" สำหรับศัตรูทั้งหมด (จำนวน 10 ครั้ง) เมื่อคุณไร้ความสามารถให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・เพิ่ม KI RESTORE 100% (ไม่สามารถลบได้) ・ความสามารถในการลดเอฟเฟกต์ของ "ความเสียหายตัด" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 30% เพิ่มเอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่ง (จำนวน 20 ครั้ง)
|
HP: 2545k
ATK: 276k
DEF: 216k
CRT: 4.87k
KI: 2.32k
メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 20% & ฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 50 กำจัดการเพิ่มความสามารถและสถานะของศัตรู หากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า ให้สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 3 ใบ เพิ่มเอฟเฟกต์การเพิ่มความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "ตัด" 15% เพิ่มการรอ 2 ครั้งให้กับศัตรูทั้งหมด
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
|
HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
เซนไคพิเศษกู้คืนพลังงานของคุณเอง 30 ฟื้น 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรอื่นที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง เพิ่มความเสียหายที่ทำด้วยตัวเอง 30% (30 จำนวน) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตร 2 ครั้ง
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณเข้าสู่สนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ฟื้นฟู 20 ขวัญกำลังใจ ・เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50% (ไม่ทับซ้อนกัน) ・ตัดความเสียหายที่ได้รับ 30% (ไม่ทับซ้อนกัน) เมื่อคุณไร้ความสามารถ สิ่งต่อไปนี้จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์・ฟื้นฟูพลังกายของพันธมิตร 20%・เพิ่มความเสียหายของพันธมิตร 15% (ลบไม่ได้)・ลดดราก้อนบอลศัตรู 2 ลูก
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 186k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร & ฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 40 อัน ลบความสามารถของพันธมิตรที่เสื่อมลงและสถานะผิดปกติ ลดดราก้อนบอลของศัตรู 2
|
HP: 2420k
ATK: 276k
DEF: 187k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร ทิ้งการ์ดศัตรูทั้งหมด
|
HP: 2424k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 5.04k
KI: 2.34k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้นฟู 10% HP ของพันธมิตร & ฟื้นขวัญกำลังใจ 50 แต้ม เสริมความแข็งแกร่งความสามารถของศัตรู & การเพิ่มสถานะการลบ ให้ศัตรูทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 30%" (20 ครั้ง)
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
|
HP: 2433k
ATK: 295k
DEF: 201k
CRT: 4.92k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่น มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: -ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 30-เพิ่มความเสียหายของคุณ 90% (ไม่สามารถลบได้) (ไม่สามารถทำซ้ำได้) -ตัดความเสียหายของคุณเอง 60% (ไม่สามารถลบได้) ( (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 30 นอกจากนี้หากผ่านไป 40 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ขึ้น (ไม่สามารถลบได้) (จำนวนการเปิดใช้งาน 20 ครั้ง) - แท็ก "เพื่อน: Super Warrior " หรือ "ตอน : จ่าจินต์บู" หรือ "คุณสมบัติ:BLUเพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 10% (ไม่สามารถลบได้) (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรู "KI RESTORE 60% ลดลง" (นับ 5 ครั้ง)
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
メインกู้คืน 10% ของสุขภาพของคุณเอง ฟื้นฟู 20% ของสุขภาพของคุณ ลดค่าใช้จ่ายด้านศิลปะทั้งหมดของคุณ 5 (10 ครั้ง) (40 ครั้ง)
พิเศษฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 5% ขจัดความเสื่อมความสามารถของพันธมิตรและความเจ็บป่วยสถานะ ฟื้นฟูขวัญกำลังใจของตนเอง 50 เพิ่มความเสียหายของพันธมิตรที่ทำได้ 15% (จำนวน 15 ครั้ง)
|
HP: 2659k
ATK: 282k
DEF: 243k
CRT: 4.02k
KI: 2.28k
メインฟื้นฟู 25% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรยกเลิกความสามารถในการเสื่อมสภาพของพันธมิตรและเงื่อนไขที่ผิดปกติ
เซนไคเมนฟื้นฟูพลังชีวิต 25% ของพันธมิตร & ฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง 40 หน่วย
|
HP: 2389k
ATK: 263k
DEF: 225k
CRT: 4.92k
KI: 2.42k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ฟื้นฟู 25% ของสุขภาพและ 30 พลังงานของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายจากการปะทะของพันธมิตร 25% (50 จำนวน) ผนึกศิลปะการยิงของศัตรู ไม่สามารถใช้ศิลปะปิดผนึกได้หลายครั้ง (5 ครั้ง) XNUMX นับ)
|
HP: 2412k
ATK: 249k
DEF: 213k
CRT: 5.13k
KI: 2.55k
พิเศษกู้คืน 10% ของสุขภาพของตัวเอง ฟื้นฟู 5% ของสุขภาพของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% (20 จำนวน) (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ลดความเสียหายที่ได้รับต่อไป 20% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (สิ้นสุดคำสั่งผสมของศัตรู) ดำเนินต่อไปจนถึง)
|
HP: 2429k
ATK: 257k
DEF: 220k
CRT: 4.9k
KI: 2.39k
พิเศษฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร
|
HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
พิเศษกู้คืน 10 พลังงาน ฟื้นฟู 10% ของสุขภาพของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตร 10% (20 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 3 ครั้ง
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามามีบทบาท สำหรับสมาชิกการต่อสู้ที่รอดตายแต่ละคน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 1% - ลดความเสียหายของคุณเอง 25% - ลดพลังงานของศัตรูของคุณ 20 เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อคุณเปลี่ยน เมื่อคุณเปลี่ยน กลายเป็นคนไร้ความสามารถ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ของพันธมิตร ・ ลดดราก้อนบอลศัตรู 20 ลูก
|
HP: 2271k
ATK: 258k
DEF: 208k
CRT: 5.06k
KI: 2.61k
メインฟื้นฟูสุขภาพของคุณ 20% ฟื้นฟูสุขภาพของคุณ 15% เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของคุณ 2 ระดับ (10 จำนวน) ลดค่าใช้จ่ายศิลปะทั้งหมดของคุณ 5 (10 ครั้ง)
|
HP: 2474k
ATK: 307k
DEF: 196k
CRT: 4.81k
KI: 2.22k
เป็นเอกลักษณ์敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
・封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のCRITICAL発生率を5%アップ(発動回数6回)(消去不可)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、
敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可)
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2449k
ATK: 236k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.54k
メインฟื้นพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 มอบเอฟเฟกต์เพิ่มสถานะให้พันธมิตร "ทำให้การเกิดขึ้นของการลดความสามารถใช้ไม่ได้ 3 ครั้ง" (50 ครั้ง) ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดความสามารถของ "Blowing / Shooting Arts" ราคา 30 ขึ้น "(นับ 5 ครั้ง)
|
HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
メインกู้คืน 20% ของสุขภาพของพันธมิตร & ฟื้นฟู 30 ขวัญกำลังใจ ฟื้นฟู 11% ของสุขภาพของ "แท็ก: จักรวาลที่ 10" ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 30% (20 ครั้ง)
|
HP: 2413k
ATK: 297k
DEF: 190k
CRT: 4.99k
KI: 2.34k
พิเศษเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของตัวเอง 10% (20 ครั้ง) เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของพันธมิตร 10% (20 ครั้ง) ฟื้นฟูเกจการเบิร์นของตัวเอง 70% (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตร 10% (เปิดใช้งาน) 3 ครั้ง)
|
HP: 2321k
ATK: 283k
DEF: 193k
CRT: 5.05k
KI: 2.44k
メインฟื้นพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายของพันธมิตร 30% (20 ครั้ง) ให้ "Tag: Bardock Team" ของพันธมิตรเป็นเอฟเฟกต์การเสริมสถานะที่จะลบล้างการกระทำพิเศษที่ศัตรูเปิดใช้งานในขณะที่มีการเปลี่ยนแปลงการครอบคลุม (20) นับ)
|
HP: 2435k
ATK: 300k
DEF: 187k
CRT: 4.99k
KI: 2.4k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายให้กับ "แท็ก: Saiyan" 20% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองเมื่อเริ่มการต่อสู้ ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 70% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 40% (ไม่สามารถ ถูกลบ) ・ ลดค่าใช้จ่ายในการตีศิลปะลง 5 (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อคุณไร้ความสามารถ ・ ฟื้นฟูสุขภาพ 15% ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "ศัตรู" 20% และลดดราก้อนบอลของศัตรู โดย 2.
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2減少
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・打撃与ダメージを40%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が75%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・味方の体力を20%回復
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2493k
ATK: 308k
DEF: 192k
CRT: 4.87k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
メインจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Blow to Protect the Earth" ต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 40 ตัว ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ของพันธมิตร นอกจากนี้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ของสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้แต่ละคน ลดลง 15
เป็นเอกลักษณ์「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを80%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身の被ダメージを30%カット(重複不可)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は40%)(消去不可)
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
|
HP: 2282k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.93k
KI: 2.35k
เป็นเอกลักษณ์場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント)
2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
|
HP: 2428k
ATK: 261k
DEF: 205k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ของพันธมิตร ฟื้นฟู 50 ของพลังงานของคุณเอง
|
HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณอยู่ในสนามรบ เมื่อศัตรูเปลี่ยนไป เอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานบนตัวคุณ ・จั่วการ์ดศิลปะพิเศษครั้งต่อไป (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ・ฟื้นฟู 5% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร (เปิดใช้งาน 5 ครั้ง) ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้กับพันธมิตร โดย 20% (15 จำนวน)
|
HP: 2485k
ATK: 222k
DEF: 219k
CRT: 4.89k
KI: 2.26k
メインฟื้นฟูพลังกาย 30% ของพันธมิตร
|
HP: 2425k
ATK: 298k
DEF: 160k
CRT: 4.94k
KI: 2.4k
メインจั่วการ์ดศิลปะปลุกพลัง "ทำลายตัวเอง" ต่อไป ฟื้นฟู 10% ของสุขภาพพันธมิตรยกเว้นตัวคุณเอง เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตร 20% (60 จำนวน)
|
HP: 3044k
ATK: 224k
DEF: 158k
CRT: 5.96k
KI: 2.39k
พิเศษกู้คืน 10% ของสุขภาพของพันธมิตร (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) กู้คืนพลังงาน 20 ของพวกเขาเอง เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของตัวเอง 25% (นับ 15 ครั้ง)
|
HP: 2692k
ATK: 268k
DEF: 177k
CRT: 4.61k
KI: 2.39k
เซนไคเมนฟื้นฟูพลังกาย 35% ของพลังชีวิต ฟื้นฟู 10% ของพลังชีวิตฝ่ายเดียวกัน ยกเว้นตัวเอง
|
HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
メインดึงการ์ดศิลปะสุดยอด "ผู้ปกครองและเด็ก Three Big Big Kamehameha" ถัดไปคืนค่าความแข็งแกร่งของพันธมิตร 15% และ 1% ของความแข็งแกร่งของพันธมิตรต่อสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถควบคุมได้
เซนไคเมนจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "พ่อแม่และลูกสามผู้ยิ่งใหญ่คาเมฮาเมฮา" การจับครั้งต่อไปเพิ่มขึ้น 20% ของความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตร (20 ครั้ง) ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร นอกจากนี้เพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรสำหรับการกู้คืนสมาชิกการต่อสู้ที่ต่อสู้ไม่ได้แต่ละคน โดย 1%
|
HP: 2452k
ATK: 324k
DEF: 179k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
メインจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Cyclone Stream" ต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ของพันธมิตรและฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 40 หน่วย เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณเอง 40% (20 ครั้ง) เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของคุณเอง 2 ระดับ (10 นับ) XNUMX ครั้ง)
|
HP: 2336k
ATK: 264k
DEF: 189k
CRT: 4.94k
KI: 2.31k
メインฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหาย 20% ลดความเสียหายที่ได้รับด้วยตัวเอง 20% เอฟเฟกต์นี้จะมีผลจนกว่าจะจบคอมโบ
|
HP: 2289k
ATK: 231k
DEF: 107k
CRT: 2.34k
KI: 2.31k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 25% ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20%
|
HP: 2196k
ATK: 233k
DEF: 151k
CRT: 5.07k
KI: 2.51k
พิเศษฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ขจัดความสามารถที่เสื่อมลงของพันธมิตรและสภาวะผิดปกติ
|
HP: 2638k
ATK: 325k
DEF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 20% ยกเว้นตัวคุณเอง เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 15% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายพิเศษของคุณเอง 15% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มค่าศิลปะพิเศษของคุณเอง 15 ลง (ไม่สามารถลบได้) [LEGENDS_LIMITED]
|
HP: 2428k
ATK: 226k
DEF: 209k
CRT: 5.05k
KI: 2.53k
メインฟื้นฟูสุขภาพ 20% ของพันธมิตร ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดความสามารถของ "ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะลดลง 1 ขั้นตอน" (นับ 15 ครั้ง) ขจัดผลการเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถของศัตรู
|
HP: 2211k
ATK: 213k
DEF: 177k
CRT: 4.64k
KI: 2.05k
เซนไคเมนฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตร 20% และเพิ่มความเสียหายของตัวเอง 25% (25 ครั้ง)
|
HP: 2862k
ATK: 246k
DEF: 206k
CRT: 5.12k
KI: 2.57k
メインฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรยกเลิกความสามารถในการเสื่อมสภาพของพันธมิตรและเงื่อนไขที่ผิดปกติ
เซนไคเมนฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 20% ลดความสามารถและสภาวะผิดปกติของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 30% (40 จำนวน)
|
HP: 2235k
ATK: 296k
DEF: 162k
CRT: 5.12k
KI: 2.61k
พิเศษกู้คืนพลังงานของคุณเอง 20 เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณเอง 30% นอกจากนี้เปิดใช้งานแบบสุ่มจากเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ฟื้นฟูสุขภาพพันธมิตรของคุณ 1% เพิ่มขึ้น 10% (จำนวน 5 ครั้ง)
|
HP: 2453k
ATK: 226k
DEF: 214k
CRT: 5.12k
KI: 2.64k
メインฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตร 25% ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (30 ครั้ง) ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดความสามารถของ "ลดจำนวนการฟื้นฟูสุขภาพ 50%" (60 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 5 ครั้ง
|
HP: 2278k
ATK: 302k
DEF: 147k
CRT: 5k
KI: 2.54k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5 ครั้ง
|
HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
พิเศษไม่สนใจจำนวนการรอคอยของพันธมิตร เมื่อเปิดใช้งานเพื่อเปลี่ยนตัวเองทันที มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร ฟื้นฟูพลังงาน 50 เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% (จำนวน 15 ครั้ง) ขึ้นอยู่กับจำนวนคน 1 คนขึ้นไปที่ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 2 คน: ฟื้นฟู 100% ของเกจการหายตัวของพวกเขาเอง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
|
HP: 3093k
ATK: 343k
DEF: 225k
CRT: 4.62k
KI: 2.63k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ สำหรับการนับแต่ละครั้งความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรยกเว้นตัวคุณเองจะค่อยๆฟื้นตัว (นับ 1 ครั้ง) ・ เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%" ให้กับศัตรูทั้งหมด (10 ครั้ง)
การแปลงร่าง ZENKAI Unique IIIต่อสู้กับคู่แข่งเมื่อผู้เล่นกลับไปที่กองหนุนเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน - ในแต่ละการนับความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรยกเว้นตัวคุณเองจะค่อยๆฟื้นตัว (นับ 1 ครั้ง) - "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%" ให้กับศัตรูทั้งหมด ให้ ผลของการลดความสามารถของ (10 จำนวน)
|
HP: 2363k
ATK: 245k
DEF: 206k
CRT: 5k
KI: 2.33k
メインฟื้นฟูพลังชีวิต 25% ของพันธมิตร กำจัดเอฟเฟกต์เสริมความสามารถของศัตรูที่จั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป
|
HP: 2465k
ATK: 219k
DEF: 195k
CRT: 5.17k
KI: 2.51k
メインฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร ฟื้นฟูพลังงาน 50 ตัว ลดพลังงานของศัตรู 50
|
HP: 2448k
ATK: 232k
DEF: 220k
CRT: 5.03k
KI: 2.34k
メインจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Justice Tornado" ต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตร 30% (40 จำนวน) "Tag: Rival Universe" ของพันธมิตรหรือ "คุณสมบัติ:"BLU” ลดจำนวนเวลาสแตนด์บายลง 5 หน่วยคืนค่าพลังงาน 50
|
HP: 2404k
ATK: 266k
DEF: 173k
CRT: 5.11k
KI: 2.72k
メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 15%เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ให้กับพันธมิตร 30% (60 ครั้ง) ขจัดความสามารถและสภาวะผิดปกติของพันธมิตร
|
HP: 2302k
ATK: 211k
DEF: 160k
CRT: 4.99k
KI: 2.54k
メインเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของตัวเอง 50% (30 จำนวน) ฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตรทีละน้อยในแต่ละจำนวน (1 จำนวน) ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดความสามารถของ "ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะลดลง 30 ขั้นตอน" (1) นับ)
|
HP: 2196k
ATK: 293k
DEF: 183k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับมาที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรจะค่อยๆ ฟื้นตัวในแต่ละจำนวน (จำนวน 1 ครั้ง) (จำนวนการเปิดใช้งาน 15 ครั้ง) ・ การสังหารศัตรู ・ ปิดผนึกศิลปะพิเศษ Sealed Arts ไม่สามารถใช้สำหรับจำนวนที่แน่นอนได้ (1 ครั้ง ) นอกจากนี้ "แอตทริบิวต์:PURหรือ "แอตทริบิวต์:REDเพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตรจะเพิ่มขึ้น 20% (จำนวน 20 ครั้ง)
|
HP: 2324k
ATK: 278k
DEF: 198k
CRT: 5.05k
KI: 2.31k
พิเศษฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของตนเอง 10% ฟื้นฟู 5% ของกำลังกายของพันธมิตรโดยไม่รวมตัวเอง
|
HP: 2424k
ATK: 273k
DEF: 192k
CRT: 4.8k
KI: 2.26k
メインฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรและการยกเลิกการลดความสามารถในการลดความเสียหายเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (60 ครั้ง) ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพของสกิลที่ช่วยลดผลของ "ดาเมจตัด" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรูลง 30% (60) นับ)
|
HP: 2008k
ATK: 195k
DEF: 216k
CRT: 4.42k
KI: 2.25k
メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 15% เพิ่มการฟื้นฟู KI ของพันธมิตรขึ้น 20% (15 ครั้ง)
|
HP: 1782k
ATK: 168k
DEF: 124k
CRT: 4.03k
KI: 1.43k
พิเศษฟื้นฟู 10% ของสุขภาพพันธมิตร
|
HP: 2030k
ATK: 189k
DEF: 208k
CRT: 4.67k
KI: 2.34k
メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 15% ทำให้พันธมิตรได้รับเอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถที่ลดผลของ "ดาเมจตัด" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรูลง 30% (20 ครั้ง)
|
HP: 2296k
ATK: 263k
DEF: 190k
CRT: 4.84k
KI: 2.43k
メインฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตร 20% และล้างเงื่อนไขที่ผิดปกติ เพิ่มความเสียหายจากการยิงของตัวเอง 40% (20 ครั้ง) ลดค่าใช้จ่ายศิลปะการยิงของตัวเอง 10 (20 ครั้ง)
|
HP: 2722k
ATK: 244k
DEF: 240k
CRT: 4.53k
KI: 2.4k
メインฟื้นฟู 20% ของสุขภาพพันธมิตรและยกเลิกเงื่อนไขที่ผิดปกติ
เซนไคเมนฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตร 25% และลบการลดความสามารถ เพิ่มความเสียหายของพันธมิตรที่ทำขึ้น 30% (จำนวน 20 ครั้ง)
|
HP: 2403k
ATK: 212k
DEF: 177k
CRT: 4.6k
KI: 2.47k
メインฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ของพันธมิตรและเพิ่มความเสียหายจากการโจมตี 40% (20 ครั้ง)
|
HP: 2320k
ATK: 251k
DEF: 145k
CRT: 4.58k
KI: 2.53k
メインฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5
|
HP: 2258k
ATK: 272k
DEF: 175k
CRT: 4.63k
KI: 2.49k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อ "Tag: Girls" ของพันธมิตรไร้ความสามารถ ความเสียหายที่ทำได้จะเพิ่มขึ้น 40% นอกจากนี้ เมื่อ "Tag: Second Universe" ไร้ความสามารถ ความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตรจะเพิ่มขึ้น 2% ฟื้นฟู 20% ของพันธมิตร สุขภาพในแต่ละครั้ง เมื่อคุณหมดความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% และเพิ่มความเสียหายที่สร้าง 15%
|
HP: 2356k
ATK: 310k
DEF: 156k
CRT: 4.63k
KI: 2.45k
พิเศษฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณเอง 10% เพิ่มความเสียหายของคุณที่ทำได้ 15% (จำนวน 20 ครั้ง) ความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรจะค่อยๆฟื้นตัวขึ้นในแต่ละครั้ง (1 ครั้ง)
|
HP: 2380k
ATK: 213k
DEF: 206k
CRT: 3.87k
KI: 2.2k
メインฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ของพันธมิตร ฟื้นฟู 10% ของพลังชีวิต "Tag: Ginyu Force" ของพันธมิตร
|
HP: 2142k
ATK: 231k
DEF: 186k
CRT: 4.15k
KI: 2.63k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไปฟื้นพลังกายภาพของพันธมิตร 25% ทำให้ศัตรูได้รับผลการลดความสามารถของ "KI RESTORE ลดลง 100%" (10 ครั้ง) ให้ (1 ครั้ง)
|
HP: 2472k
ATK: 247k
DEF: 153k
CRT: 3.82k
KI: 2.4k
メインฟื้นฟู HP ของพันธมิตร 25%
|
HP: 2215k
ATK: 201k
DEF: 163k
CRT: 5.4k
KI: 2.42k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไปฟื้น HP ของพันธมิตร 20%
|
HP: 2634k
ATK: 205k
DEF: 149k
CRT: 3.97k
KI: 2.11k
メインฟื้นฟู HP ของพันธมิตร 20% เพิ่มความเสียหายที่พันธมิตรได้รับ 15% (นับ 20 ครั้ง)
|
HP: 2205k
ATK: 222k
DEF: 191k
CRT: 4.17k
KI: 2.27k
メインฟื้นฟูพลังชีวิตของคุณเอง 10% และเพิ่มพลังงาน 60 พลังฟื้น 20% ของพลังชีวิตของคุณและยกเลิกการสูญเสียสมรรถภาพทำให้ศัตรู "KI RESTORE 100% ลดความสามารถ" (5 จำนวน)
|
HP: 1650k
ATK: 182k
DEF: 124k
CRT: 3.58k
KI: 2.06k
メインฟื้นฟู 20% ของสุขภาพพันธมิตรและยกเลิกเงื่อนไขที่ผิดปกติ
|
HP: 2738k
ATK: 190k
DEF: 146k
CRT: 4.2k
KI: 2.21k
メインฟื้นฟู 20% ของสุขภาพพันธมิตรและยกเลิกเงื่อนไขที่ผิดปกติ
|