รายละเอียดเพิ่มเติม |
HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
เซนไค ยูนีค III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
|
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
มฤตยูสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ・ เพิ่มความเสียหายพิเศษของคุณ 50% (3 ครั้ง) ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 ครั้ง * เกราะการยิงเมื่อชาร์จ
メインฟื้นฟูพลัง 50 ของผู้จั่วการ์ดศิลปะขั้นสุดยอด "ปืนใหญ่กาลิคของปาป้า" ในครั้งต่อไป เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มอัตราการเกิด CRITICAL ของตัวเอง 30% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายแบบ Critical ของตัวเอง 30% เพิ่มขึ้น (ไม่สามารถลบได้) ให้เอฟเฟกต์เสริมสถานะแก่ตัวเองซึ่งจะทำให้การกระทำพิเศษที่เปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปลี่ยนครอบคลุมเป็นโมฆะ (20 ครั้ง) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 ครั้ง
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
มฤตยูสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรูด้วยระเบิด เมื่อเปิดใช้งานจะเพิ่มความเสียหายพิเศษของตัวเอง 30% (3 จำนวน) เมื่อถูกโจมตีจะลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 ครั้ง
メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 30% และพลังงาน 50 เมื่อคุณจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป เพิ่มความเสียหายพิเศษครั้งต่อไปของคุณ 100% (ไม่สามารถลบได้) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 ครั้ง
เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
พิเศษฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง 50
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ของพันธมิตร
เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 20% (25 ครั้ง)
เพิ่ม KI RESTORE ของพันธมิตร 20% (25 ครั้ง)
ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 จำนวน
|
HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
เป็นเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองทุกๆ 4 ครั้งหลังจากที่คุณเข้าสู่สนามรบ ・ เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% (เปิดใช้งาน 7) (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะทั้งหมด 1 (7 การเปิดใช้งาน) (ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) เมื่อ ปกเปลี่ยนจากการโจมตีของศิลปะการยิงศัตรูถูกพัดพาไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างการช่วยเหลือ) [ศิลปะการแสวงหา] ・ เมื่อศิลปะแห่งความตายกำลังเล่นอยู่ศัตรูเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อถูกแทนที่・ ลดความเสียหายที่ได้รับต่อไป 25% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ดำเนินต่อไปจนกว่าจะสิ้นสุดคอมโบของศัตรู) ・ ลดจำนวนการรอของพันธมิตร 2 (การเปิดใช้งาน 5 ครั้ง) ・ ศัตรูลดพลังงาน 25
ZENKAI มีเอกลักษณ์自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
|
HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
メインฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง 50
เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 20% (ไม่สามารถลบได้)
ลดต้นทุนการตีลูก/ศิลปะการยิงปืนของตัวเองลง 5 (ไม่สามารถลบได้)
ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถแก่ตัวเอง "ลดจำนวนการสแตนด์บายลง 5 ครั้ง" (20 ครั้ง)
ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5 ครั้ง
ลบผลการเสริมสถานะของศัตรู
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
มฤตยูสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ・ เพิ่มความเสียหายพิเศษของคุณ 30% (3 จำนวน) ・ ให้เอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่งแก่ตัวเองของ "การลดจำนวนการสแตนด์บาย 5 ครั้ง" (10 ครั้ง) (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตร คูณ 1 * ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
พิเศษทิ้งการ์ดทั้งหมดบนมือคุณ และสุ่มจั่วการ์ด 2 ใบ
ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 30
เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 20% (10 ครั้ง)
ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 1 ครั้ง
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์ベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณเข้าสู่สนาม หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน: ・เพิ่มความเสียหายของศิลปะการยิงครั้งถัดไปของคุณที่จะเปิดใช้งาน 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・การยิงครั้งถัดไปของคุณ ศิลปะที่จะเปิดใช้งานเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) - ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "ลดการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ" แก่ศัตรูทั้งหมด 30% (นับ 10 ครั้ง) - ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "KI RESTORE 30%" ให้กับศัตรูทั้งหมด (10 ครั้ง) ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดแม่น/ปืนยิงปืน ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ (เปิดใช้งานครั้งเดียว) - สุ่มจั่วการ์ด 1 ใบ - ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 1 ครั้ง เมื่อสลับ จำนวนการเปิดใช้งานนี้จะถูกรีเซ็ต
|
HP: 2394k
ATK: 284k
DEF: 226k
CRT: 4.96k
KI: 2.49k
เป็นเอกลักษณ์「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%)
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵の気力を20減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
|
HP: 2317k
ATK: 277k
DEF: 234k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
|
HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP: 2719k
ATK: 340k
DEF: 194k
CRT: 4.88k
KI: 2.51k
ZENKAI มีเอกลักษณ์「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン
2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン
1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン
交代時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อเข้าสู่สนาม เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - หากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า สุ่มจั่วการ์ด 1 ใบ - ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถของศัตรูทั้งหมด "Hitting Arts Cost เพิ่มขึ้น 25" (3 จำนวน) ในแต่ละครั้ง คุณเผชิญหน้ากับศัตรู เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ฟื้นฟู 5% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ ฟื้นฟูพลังงาน 25 หน่วย เมื่อคุณอยู่ในเกม เมื่อศัตรูเปลี่ยนแปลง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ (จำนวนการเปิดใช้งาน) 8 ครั้ง) ・ฟื้นฟูตัวเอง เกจหายไป 40% ・ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 ครั้ง
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
メインครั้งต่อไปที่คุณจั่วการ์ดศิลปะขั้นสุดยอด "Meteor Combine" ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 30% และฟื้นฟูพลังงานของคุณ 50 ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5 ครั้ง และลบเอฟเฟกต์การเสริมความสามารถของศัตรู
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の被ダメージを10%カット
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を10%回復
|
HP: 2752k
ATK: 335k
DEF: 210k
CRT: 4.56k
KI: 2.42k
เซนไค ยูนีค III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント)
・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
|
HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
พิเศษละเว้นจำนวนรอของพันธมิตรและแทนที่ตัวคุณเองทันทีเพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตรของคุณ 15% (20 ครั้ง) และเพิ่มดราก้อนบอลของคุณ 1
เซนไคพิเศษเมื่อเปิดใช้งานโดยไม่สนใจจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรและเปลี่ยนตัวเองทันทีจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: เพิ่ม Dragon Ball ของตัวเอง 1 ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 15% (20 ครั้ง)
พิเศษละเว้นจำนวนรอของพันธมิตรและแทนที่ตัวคุณเองทันทีเพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตรของคุณ 15% (20 ครั้ง) และเพิ่มดราก้อนบอลของคุณ 1
เซนไคพิเศษเมื่อเปิดใช้งานโดยไม่สนใจจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรและเปลี่ยนตัวเองทันทีจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: เพิ่ม Dragon Ball ของตัวเอง 1 ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 15% (20 ครั้ง)
|
HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 20% และพลังงาน 50 ของผู้จั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "คาเมฮาเมฮาดั้งเดิม" ในครั้งต่อไป เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 30% (30 ครั้ง) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 ครั้ง
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
มฤตยูสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - หากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า สุ่มจั่วการ์ดได้สูงสุด 3 ใบ - ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 30 - ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 ครั้ง
พิเศษ自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を40回復
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ - หากคุณมีไพ่ในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า สุ่มจั่วไพ่สูงสุด 3 ใบ - เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 50% (3 จำนวน) - เมื่อโจมตีตัวเอง ปิดการใช้งาน "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของศัตรูเมื่อ เอฟเฟกต์ความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" (3 จำนวน) - ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 ครั้ง นอกจากนี้หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ศัตรูจะเปิดใช้งานกับตัวเอง เพิ่มเอฟเฟกต์การเสริมความสามารถที่ลด ผลของ "การลดความเสียหาย" 50% (3 จำนวน) * เกราะการยิงเมื่อชาร์จ
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
|
HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回)
・自身の気力を30回復(発動回数4回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
|
HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
พิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 40 ตัว เมื่อถูกโจมตีจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - วาดการ์ดศิลปะการยิงครั้งต่อไป - มอบเอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20%" ให้กับศัตรูทั้งหมด (20 ครั้ง) ลดเวลาสแตนด์บาย นับพันธมิตร 3 (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) [ศิลปะการไล่ล่า] ・ ศิลปะการเป่า ・ ศิลปะการยิงปืน ・ ศิลปะพิเศษ ・ ศิลปะพิเศษ ・ ศิลปะขั้นสูง
เซนไคพิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 40 หน่วย เมื่อถูกโจมตีจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ - จั่วการ์ดศิลปะการยิงในครั้งต่อไป - ทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์การลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 25%" (นับ 20 ครั้ง) - พันธมิตรลดสแตนด์บาย นับ 3 ครั้ง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) [ศิลปะการแสวงหา] ・ศิลปะการเป่า ・ศิลปะการยิง ・ศิลปะพิเศษ ・ศิลปะพิเศษ ・ศิลปะขั้นสูงสุด * เกราะการยิงเมื่อชาร์จ
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
เป็นเอกลักษณ์【リクーム】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を5回復
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【グルド】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2483k
ATK: 354k
DEF: 204k
CRT: 4.5k
KI: 2.22k
เป็นเอกลักษณ์【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2630k
ATK: 336k
DEF: 234k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณทำขั้นตอนการปั่นเงา เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน: ・เพิ่ม KI RESTORE ของคุณ 40% (จำนวน 10 ครั้ง) ・เพิ่มความเร็วในการวาดการ์ดศิลปะของคุณ 2 ขั้นตอน (จำนวน 10 ครั้ง) (ไม่มีการทำซ้ำ) ・ศิลปะการเป่า/ยิงของคุณเอง ค่าร่ายลดลง 5 (10 ครั้ง) (ไม่ทับซ้อนกัน) ・ลดจำนวนพันธมิตรสแตนด์บายลง 2 ครั้ง (เปิดใช้งาน 4 ครั้ง)
|
HP: 2478k
ATK: 245k
DEF: 194k
CRT: 4.82k
KI: 2.32k
พิเศษฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งของพันธมิตรที่จั่วการ์ดศิลปะพิเศษถัดไปและฟื้นฟูพลังงาน 50 หน่วย ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 ครั้ง
メインเพิ่มความเสียหายพิเศษของคุณเอง 25% (ไม่สามารถลบได้) ลดค่าใช้จ่ายด้านศิลปะทั้งหมดของคุณลง 3 (ไม่สามารถลบได้) มอบเอฟเฟกต์การเสริมความแข็งแกร่งให้ตัวเอง "ลดจำนวนการสแตนด์บายลง 2 ครั้ง" (ไม่สามารถลบได้) จำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลด นับ 5 และทิ้งไพ่ทั้งหมดที่อยู่ในมือของศัตรู
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
メインฟื้นฟูเกจการหายตัวของคุณเอง 100% ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5 ครั้ง สุ่มทิ้งไพ่ 2 ใบจากมือของศัตรู ลดพลังงานของศัตรูลง 50 ผนึกการเร่งรีบที่เพิ่มขึ้นของศัตรู (10 ครั้ง)
|
HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI ยูนีค VIแต่ละครั้งที่คุณใช้การ์ดแม่น/ศิลปะการยิงปืน ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ฟื้นฟูพลังงานของคุณ 5 - เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 20% (10 ครั้ง) - ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรของคุณลง 1 ครั้ง (เปิดใช้งาน) (10 ครั้ง) ครั้ง) เมื่อเริ่มการต่อสู้ หากสมาชิกการรบหนึ่งคนหรือมากกว่านั้นนอกเหนือจากตัวคุณเองมี "Tag: Android", "Tag: Regeneration" หรือ "Tag: Future" จำนวนครั้งที่คุณสามารถใช้การเปลี่ยนแปลงปกพิเศษของคุณเองได้ เพิ่มขึ้น 1
|
HP: 2324k
ATK: 308k
DEF: 205k
CRT: 4.89k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数6回)
・KI RESTOREを30%アップ(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数3回)
|
HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณทำขั้นตอนการหายไป เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกเปิดใช้งาน: ・ ฟื้นพลังงาน 30 หน่วย ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 20% (10 ครั้ง) ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตร 2 ครั้ง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) เมื่อศัตรูทำการหายตัวไป ขั้นตอนเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับศัตรู: ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ `` ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะลดลง 1 ขั้น '' (5 ครั้ง) ・ `` พลังการตี / การยิงปืนลดลง 15% '' ” การลดความสามารถ เอฟเฟกต์ (นับ 10 ครั้ง)
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
พิเศษหลังการเปลี่ยนแปลงครั้งถัดไปที่คุณจั่วการ์ดศิลปะการยิงปืน ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 10% และฟื้นฟูพลังงานของคุณ 30% ขจัดความเสื่อมของความสามารถและสถานะที่ผิดปกติ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 ครั้ง ให้ศัตรูทั้งหมดนับ 2 ครั้ง ( จำนวนการเปิดใช้งาน) สองครั้ง)
|
HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของตัวเอง 20% ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 15% "Tag: Son Ichizoku" หรือ "ตอน: เวอร์ชันภาพยนตร์" ลดจำนวนพันธมิตรที่สแตนด์บายลง 10 จำนวน "ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ขั้น" สำหรับศัตรูทั้งหมด ให้ เอฟเฟกต์การลดความสามารถ (จำนวน 10 ครั้ง) ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "KI RESTORE ลง 50%" แก่ศัตรูทั้งหมด (จำนวน 10 ครั้ง) ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "All Arts ราคา 15 ขึ้นไป" แก่ศัตรูทั้งหมด (จำนวน 10 ครั้ง)
เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
เปลี่ยนความสามารถ ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
เปลี่ยนความสามารถ ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
|
HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณอยู่ในสนามรบ เอฟเฟ็กต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปลี่ยนแปลง: - ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 30 หน่วย - เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (จำนวน 10 ครั้ง) - ข้อเสียเปรียบด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่คุณได้รับ Nullify (5 จำนวน) - ลดจำนวนพันธมิตรที่สแตนด์บาย 1 ครั้ง - ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถ "ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ขั้น" แก่ศัตรู (5 ครั้ง)
|
HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
มฤตยูสร้างความเสียหายจากสถานะช็อตจำนวนมากแก่ศัตรูเมื่อถูกโจมตี เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ลดจำนวนพันธมิตรที่สแตนด์บายลง 3 ครั้ง ・มอบเอฟเฟกต์ลดความสามารถ "KI RESTORE 50% down" แก่ศัตรู (15 ครั้ง)
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
|
HP: 2310k
ATK: 302k
DEF: 214k
CRT: 4.92k
KI: 2.44k
พิเศษจั่วการ์ดศิลปะการยิงปืนในครั้งต่อไป กู้คืน 25 ของพลังงานของคุณเอง ลดค่าใช้จ่ายศิลปะการยิงของคุณ 10 (จำนวน 10 ครั้ง) (ไม่มีการทำซ้ำ) เพิ่มความเร็วในการวาดการ์ดศิลปะของคุณ 1 ระดับ (จำนวน 10 ครั้ง) เพิ่มจำนวนพันธมิตรสแตนด์บายเป็น 3 ครั้ง การลดน้อยลง
|
HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 30% และฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 50 เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 20% (30 จำนวน) เพิ่ม KI RESTORE ของพันธมิตร 80% (30 จำนวน) ลดจำนวนพันธมิตรสแตนด์บาย 3 จำนวน
|
HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้น 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณและฟื้น 30 พลังงาน ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่ศัตรูเปิดใช้งาน 20% (จำนวน 20 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บาย 3 นับลบเอฟเฟกต์การเพิ่มความสามารถของศัตรู
เป็นเอกลักษณ์場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20ずつ回復
・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可)
・味方の体力を5%ずつ回復
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
|
HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2カウント短縮
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復
|
HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
เป็นเอกลักษณ์「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
|
HP: 2870k
ATK: 325k
DEF: 189k
CRT: 4.86k
KI: 2.67k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อศัตรูเปลี่ยนที่กำบังในขณะที่คุณอยู่ในสนามรบ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・จั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ・ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 40 หน่วย ・ลดจำนวนพันธมิตรที่สแตนด์บายโดยลดลง 2 ครั้ง
|
HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
|
HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเปลี่ยนฝาครอบเพื่อต่อต้านการโจมตีของ Hiting Arts ศัตรูจะถูกปลิวออกไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือ) [Pursuitable Arts] ・เมื่อเปลี่ยนฝาครอบ Deathly Arts ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% จนกว่าการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามจะสิ้นสุดลง เปิดใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อศิลปะของคุณโจมตี ・ฟื้นพลังงานของคุณเอง 10 หน่วย ・ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตร "ตัวละคร: Majin Buu" ลง 1 ครั้ง ・ลดพลังงานของศัตรู 10 ・ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ ・กู้คืน 100% ของมาตรวัดที่หายไป (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10% (จำนวน 10 ครั้ง)
|
HP: 3061k
ATK: 237k
DEF: 161k
CRT: 5.6k
KI: 1.83k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณทำขั้นตอนปั่นป่วน เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 20% (ไม่ซ้อนทับกัน) ・ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 ครั้ง ・ลดขวัญกำลังใจของศัตรูลง 50 (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง)
|
HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
ที่สุดสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่จะหักเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 100% (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ แท็ก "อนาคต" ของพันธมิตรหรือ " ลดจำนวนการรอของ "Tag: Vegeta Clan" 5 ครั้ง-กู้คืน 100% ของเกจหายตัวไปเอง
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อเปิดใช้งานจะให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่ศัตรูเปิดใช้งานให้กับตัวเอง 100% (นับ 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ แท็ก "Tag: Mirai" หรือ " ของฝ่ายเดียวกัน: จำนวนการสแตนด์บายของตระกูล Vegeta ลดลง 5 ครั้ง ฟื้นเกจการหายตัวไปของตัวเอง 100%
|
HP: 2380k
ATK: 239k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้นขวัญกำลังใจของคุณเอง 50 แต้ม ปลดปล่อยความสามารถที่ลดลงและอาการเจ็บป่วยของพันธมิตร ลดจำนวนพันธมิตรสแตนด์บาย 5 มอบเอฟเฟกต์ลดความสามารถของ "การ์ดศิลปะความเร็วลง 1 ขั้น" "( 20 ครั้ง)
|
HP: 2695k
ATK: 319k
DEF: 213k
CRT: 4.98k
KI: 2.22k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณเข้าสู่สนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ฟื้นฟูขวัญกำลังใจของคุณเอง 30 หน่วย - เพิ่มความเสียหายที่ทำได้จากการตีครั้งต่อไปของคุณ 50% (ไม่ทับซ้อนกัน) - ลดจำนวนพันธมิตรสแตนด์บาย 2 ครั้ง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง ) - ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรูทั้งหมดจาก ``Hit/shooting art cost 5 up'' (10 ครั้ง) (3 การเปิดใช้งาน)
|
HP: 3031k
ATK: 278k
DEF: 194k
CRT: 5.02k
KI: 2.29k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงหากเปลี่ยนฝาครอบเพื่อป้องกันการโจมตีของศิลปะการยิง ศัตรูจะถูกปลิวออกไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งาน Assist Action ได้) [Pursuitable Arts] ・ยกเว้นการโจมตีระยะไกล ทุกครั้งที่ตัว Deadly Arts ใช้การ์ดศิลปะ ดังต่อไปนี้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% (จำนวน 10 ครั้ง) ・ลดต้นทุนศิลปะพิเศษลง 3 (จำนวน 10 ครั้ง) เมื่อศัตรูอยู่ในการเล่น เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานเมื่อศัตรูปั่นป่วนขั้น ・ตนเอง ถ้าคุณมี 3 ใบหรือน้อยกว่าบนมือของคุณ สุ่มจั่วการ์ด 1 ใบ - ฟื้นฟู 20 จากพลังงานของคุณเอง - ลดความเสียหายครั้งต่อไปที่ได้รับ 10% (ไม่ทับซ้อนกัน) (ต่อเนื่องจนจบคอมโบของศัตรู) - พันธมิตร ลดจำนวนการรอโดย 2 นับ
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
พิเศษหลังการเปลี่ยนแปลงฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง 40 เพิ่มความเสียหายจากการระเบิดของตัวเอง 35% (จำนวน 25 ครั้ง) ลดจำนวนพันธมิตรที่สแตนด์บายลง 3 ครั้ง ปลดปล่อยความสามารถของตัวเองที่เสื่อมสภาพและสถานะผิดปกติ
|
HP: 2859k
ATK: 263k
DEF: 184k
CRT: 4.82k
KI: 2.12k
メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 30% และฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 40 หน่วย เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 25% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย "ตอน: เกมดั้งเดิม" ของพันธมิตร 15% (ไม่สามารถลบได้) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 จำนวน
|
HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
พิเศษเมื่อโดนโจมตี เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ - จั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) - ฟื้นฟู 50 ของขวัญกำลังใจของคุณเอง - ลดจำนวนพันธมิตรที่สแตนด์บายลง 3 นับ - ให้ศัตรูที่ไร้ความสามารถ - ศัตรู (20 ครั้ง) ・ลบ ผลเสริมความสามารถของศัตรู (เปิดใช้งาน 20 ครั้ง)
|
HP: 2632k
ATK: 325k
DEF: 173k
CRT: 4.82k
KI: 2.35k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณอยู่ในสนามรบ ทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีด้วยการโจมตีของศัตรู การยิง ท่าไม้ตาย ท่าไม้ตาย หรือศิลปะปลุกพลัง จำนวนพันธมิตรที่สแตนด์บายนอกเหนือจากตัวคุณเองจะลดลง 1 นับ (เปิดใช้งาน 5 ครั้ง) เปิดใช้งานสิ่งต่อไปนี้ เอฟเฟกต์กับตัวเอง: ・ฟื้น 20 ขวัญกำลังใจ ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (ไม่ซ้อนทับกัน) ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถ "ลดจำนวนการสแตนด์บาย 2 ครั้ง" (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) เมื่อแทนที่ เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ต
|
HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
พิเศษจั่วการ์ดศิลปะการยิงในครั้งต่อไปกู้คืน 30 พลังงานของตัวเอง เพิ่มความเสียหายในการยิงของพันธมิตร 20% (จำนวน 15 ครั้ง) ลดจำนวนพันธมิตรสแตนด์บาย 3 ครั้ง
|
HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
メインจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "ข้ามเวลา / ฆ่า" ในครั้งต่อไป ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 20% และฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 50 หน่วย เพิ่มความเสียหายขั้นสูงสุดของคุณที่ทำได้ 40% (จำนวน 20 ครั้ง) เพิ่มความเสียหายที่สำคัญของคุณ 15% (จำนวน 40 ครั้ง) ลดการสแตนด์บาย นับพันธมิตร 5 นับ [ULTRA]
|
HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
พิเศษ自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้นฟูขวัญกำลังใจของคุณเอง 50 หน่วย เพิ่มความเสียหายพิเศษของคุณที่ทำได้ในครั้งต่อไป 30% ฟื้นฟูมาตรวัดการหายตัวของคุณเอง 100% ลดจำนวนพันธมิตรสแตนด์บาย 5 ครั้ง
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を15減少
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
พิเศษฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 10% ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2
|
HP: 2592k
ATK: 298k
DEF: 218k
CRT: 4.92k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์トランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
|
HP: 2372k
ATK: 282k
DEF: 205k
CRT: 4.8k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
|
HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเปลี่ยนที่กำบังเพื่อต่อต้านการโจมตีของ Batting Art ศัตรูจะถูกปลิวออกไปในระยะไกล(สามารถเปิดใช้งานได้ระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือ) เปิดใช้ ・ทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์การลดความสามารถ "ลด 15% ในการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ" (จำนวน 10 ครั้ง) ・ลดจำนวนพันธมิตรสแตนด์บายลง 2 จำนวน (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) เมื่อเปลี่ยนหรือเปลี่ยนแท็ก การเปิดใช้งานนี้จะนับเมื่อคุณโจมตีศิลปะการยิงของคุณเอง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・เพิ่ม KI RESTORE 15% (จำนวน 10 ครั้ง) ・การลดความสามารถ ・ปล่อยสถานะผิดปกติ (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) เมื่อเปลี่ยนหรือติดแท็ก เมื่อเปลี่ยน จำนวนการเปิดใช้งานนี้จะถูกรีเซ็ต เมื่อศัตรูอยู่ในการเล่น เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกเปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปิดใช้งานศิลปะขั้นสูงสุด/การปลุกหรือ Rising Rush・ห้ามเปลี่ยนตัวศัตรูทั้งหมด (จำนวน 5 ครั้ง) ・ลดจำนวนพันธมิตรสแตนด์บายลง 10 ครั้ง
|
HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
เซนไคเมนเพิ่มการฟื้นฟูทางกายภาพของพันธมิตร 50% (60 จำนวน) เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 40% (20 จำนวน) ลดความเสียหายของตัวเองที่ได้รับ 20% (ไม่สามารถลบได้) "แท็ก: GT" หรือ "แท็ก: การฟื้นฟู" ของพันธมิตร” ลดจำนวนการรอลง 5 ครั้ง
|
HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
พิเศษลดพลังงานศัตรูลง 35 ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดความสามารถ "KI RESTORE 100%" (3 จำนวน) ให้ศัตรูทั้งหมด "ลดการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 20%" (30 จำนวน) ศัตรูทั้งหมดห้ามความสามารถหลัก ใช้ (10 ครั้ง) (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 3 ครั้ง
メインสุ่มทิ้งการ์ด 2 ใบจากมือคุณเองและจั่วการ์ดศิลปะพิเศษ/พิเศษ 1 ใบ เป็นไปไม่ได้) เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะของตัวเองหนึ่งระดับ (50 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้)
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を15減少(発動回数6回)
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮
敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・体力を5%回復(発動回数6回)
・能力低下効果を解除(発動回数6回)
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
มฤตยูสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจำนวนมากเพิ่มความเสียหายพิเศษของตัวเอง 20% เมื่อเปิดใช้งาน (จำนวน 5 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตีจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตร 5 ครั้ง ・ ลบเอฟเฟกต์การเพิ่มความสามารถของศัตรู (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) * เกราะยิงเวลาเร่งด่วน
|
HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
เซนไคพิเศษกู้คืนพลังงานของคุณเอง 30 ฟื้น 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรอื่นที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง เพิ่มความเสียหายที่ทำด้วยตัวเอง 30% (30 จำนวน) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตร 2 ครั้ง
|
HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
มฤตยูสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อเปิดใช้งานเพิ่มความเสียหายร้ายแรงของตัวเอง 25% (3 จำนวน) เมื่อถูกโจมตีลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 จำนวน * เกราะยิงเมื่อชาร์จ
|
HP: 2424k
ATK: 241k
DEF: 222k
CRT: 4.96k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少
5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少
8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
|
HP: 2420k
ATK: 276k
DEF: 187k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
พิเศษสุ่มจั่วการ์ด 1 ใบ ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3
|
HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อหลบเลี่ยงการโจมตีของศัตรูในขั้นตอนการหายตัวไป เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน:-ฟื้นพลัง 30 ของพลังตนเอง-เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 20% (จำนวน 20 ครั้ง)-ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 2 ครั้ง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
|
HP: 2433k
ATK: 295k
DEF: 201k
CRT: 4.92k
KI: 2.37k
พิเศษลดจำนวนการรอคอยของพันธมิตรลง 3 ครั้ง ฟื้นฟู 70% ของเกจหายตัว (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของตัวเอง 1 ขั้นตอน (10 ครั้ง) เพิ่ม KI RESTORE ของตัวเอง 100% (10 ครั้ง)
|
HP: 2320k
ATK: 281k
DEF: 183k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
メインทิ้งมือทั้งหมดของคุณและจั่วการ์ด 4 ใบแบบสุ่ม ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 40 ใบ ลดจำนวนการรอของ "Tag: Minion" ของคุณลง 5 ครั้ง ลดจำนวนการรอของ "Tag: Event Limited" ของคุณ 5 ครั้ง สั้นลง
|
HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP: 2429k
ATK: 257k
DEF: 220k
CRT: 4.9k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 65% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 40% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้า ศัตรู ・ ลดจำนวนการสแตนด์บาย 1 ครั้ง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (20 ครั้ง) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับด้วยตัวเอง 10% (นับ 10 ครั้ง)
|
HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
พิเศษกู้คืน 10 พลังงาน ฟื้นฟู 10% ของสุขภาพของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตร 10% (20 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 3 ครั้ง
|
HP: 2500k
ATK: 283k
DEF: 238k
CRT: 5.14k
KI: 2.53k
พิเศษกู้คืนพลังงานของคุณเอง 30 เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของคุณ 1 ระดับ (10 จำนวน) (ไม่สามารถทำซ้ำได้) เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตร 20% (จำนวน 15 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 2 ครั้ง
พิเศษหลังการเปลี่ยนแปลงกู้คืนพลังงานของคุณเอง 30 เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของคุณ 1 ระดับ (10 จำนวน) (ไม่สามารถทำซ้ำได้) เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตร 20% (จำนวน 15 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 2 ครั้ง
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
มฤตยูสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเพิ่มความเสียหาย Special Move ของตัวเอง 25% (3 จำนวน) เมื่อถูกโจมตีจะลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 ครั้ง ยกเว้นบางท่าจะไม่สามารถยกเลิกได้ด้วยท่าพิเศษอื่น ๆ
|
HP: 2646k
ATK: 292k
DEF: 191k
CRT: 5.5k
KI: 2.37k
เซนไค ยูนีค IIIเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ตามจำนวนที่คุณอยู่ในการเล่น 5 ครั้ง: ฟื้นฟูพลังงานของคุณ 30 ครั้ง 10 ครั้ง: ลดจำนวนการรอคอยของพันธมิตร 2 ครั้ง หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง พลังชีวิตที่เหลืออยู่ของคุณ หากเป็น 50% หรือ น้อยกว่า ฟื้นฟู 25% ของสุขภาพของคุณ (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง)
|
HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษของคุณต่อไป ฟื้นฟูพลังงานของคุณ 50 ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรของคุณ 3 เพิ่มความเสียหายพิเศษของคุณที่จะเปิดใช้งานต่อไป 30% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มอัตราคริติคอลของคุณ 25% (ลบ) ไม่ เป็นไปได้)
|
HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: Evil Genealogy" 25% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อเข้ามาเล่นจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 70% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ ความเสียหายที่ได้รับลดลง 40% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) เมื่อคุณอยู่ในการเล่นเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปลี่ยนแปลง ・ จำนวนการรอคอยของพันธมิตรจะลดลง 2 ครั้ง ・ ความเสียหายของคุณจะลดลง 20% (นับ 10 ครั้ง) หากคุณมีไพ่ 3 ใบหรือน้อยกว่าในมือ แต่ละครั้งที่สมาชิกการต่อสู้ที่ไม่ใช่ตัวคุณที่จั่วการ์ด 1 ใบโดยสุ่มถูกโจมตีโดยการโจมตี การยิง หรือศิลปะแห่งความตายของศัตรู จำนวนการสแตนด์บายของคุณจะลดลง 1 ครั้ง
|
HP: 2449k
ATK: 236k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.54k
メインฟื้นพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 มอบเอฟเฟกต์เพิ่มสถานะให้พันธมิตร "ทำให้การเกิดขึ้นของการลดความสามารถใช้ไม่ได้ 3 ครั้ง" (50 ครั้ง) ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดความสามารถของ "Blowing / Shooting Arts" ราคา 30 ขึ้น "(นับ 5 ครั้ง)
|
HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 40% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 35% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อเข้าสู่สนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ยิง ตัวคุณเองเพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 30% (30 จำนวน) ・ ลดค่าใช้จ่ายในการโจมตี / การยิงของตัวเอง 5 (10 ครั้ง) ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของ "Tag: 11th Universe" ของพันธมิตร 2 ครั้ง
|
HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ลดจำนวนการรอคอยของพันธมิตร 3 ครั้ง ปิดการใช้งานการเสื่อมสภาพความสามารถของตัวเองและสภาวะผิดปกติ (50 จำนวน) ไม่สามารถใช้การนับคงที่ (1 ครั้ง)
หลักหลังจากการเปลี่ยนแปลงให้พวกมันรอดตายทั้งหมด !! จั่วการ์ดศิลปะแห่งความตายต่อไป กู้คืน 50 ของพลังงานของคุณเอง ลดจำนวนการรอคอยของพันธมิตร 3 ครั้ง ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 2
|
HP: 2320k
ATK: 300k
DEF: 184k
CRT: 5.06k
KI: 2.53k
มฤตยูสร้างความเสียหายระเบิดแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อถูกโจมตี ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 ครั้ง
|
HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
พิเศษเพิ่มความเสียหายให้กับพันธมิตร 20% (20 จำนวน) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตร 2 ครั้ง
เซนไคพิเศษกู้คืนพลังงานของคุณเอง 40 เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 20% (20 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 2 ครั้ง
พิเศษเพิ่มความเสียหายให้กับพันธมิตร 20% (20 จำนวน) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตร 2 ครั้ง
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อพันธมิตรทั้งสองหมดความสามารถ ให้สุ่มทิ้งการ์ดหนึ่งใบจากมือของพวกเขาเอง และเมื่อพวกเขาเข้าไปในสนามเพื่อจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Soul Punisher" ในครั้งต่อไป หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไร้ความสามารถ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้・ ปิดการใช้งานข้อเสีย ความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง (2 ครั้ง) (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ให้การห้ามแทนที่ศัตรูทั้งหมด (10 ครั้ง) (การเปิดใช้งาน 2 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในการเล่น เมื่อศัตรูเปิดใช้งาน Rising Rush จำนวนการรอคอยของพันธมิตรจะลดลง 5 นับ เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: Mighty Enemy" หรือ "Episode: Theatrical Version" 2% (ไม่สามารถลบได้) ในทางกลับกันหากเปลี่ยนที่กำบังศัตรูจะถูกพัดออกไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือ) [ศิลปะการแสวงหา] ・ ศิลปะพิเศษ
|
HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
พิเศษเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ จั่วการ์ดศิลปะการยิงต่อไป ・ ลดจำนวนการรอของพันธมิตรลง 1 ครั้ง เมื่อถูกโจมตี ให้แฟลชกับศัตรู
|
HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์孫悟空「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ベジータ「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
|
HP: 2493k
ATK: 308k
DEF: 192k
CRT: 4.87k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
มฤตยูSuper Kamehameha สร้างความเสียหายจากการกระแทกอย่างพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน จำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรจะลดลง 2 ครั้ง
|
HP: 2428k
ATK: 261k
DEF: 205k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟูพลังงาน 30 ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 30% (นับ 15 ครั้ง) หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร ลด 2 จำนวน (2 การเปิดใช้งาน) ・ ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
|
HP: 2398k
ATK: 301k
DEF: 173k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อพลังชีวิตของคุณกลายเป็น 0 คุณจะฟื้นคืนชีพด้วยพลังชีวิต 40% * เมื่อพลังชีวิตของคุณกลายเป็น 0 เนื่องจากการโจมตีแบบทำลายตัวเองของศัตรูหรือเมื่อคุณเข้าสู่สถานที่ที่คุณไม่สามารถฟื้นฟูได้ 30 พลังชีวิต ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 40% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ดำเนินต่อไปจนกว่าจะสิ้นสุดคอมโบของศัตรู) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตร 2 ครั้งหลังจากสิ้นสุดการโจมตีของศัตรู (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง)
|
HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
メインกู้คืนพลังงานของคุณเอง 50 เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 20% (20 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 5 ครั้ง
|
HP: 3044k
ATK: 224k
DEF: 158k
CRT: 5.96k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อจำนวนการสแตนด์บายของคุณเข้าสู่สนามเสมอ ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรของคุณลง 2 ครั้ง (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ลดความเสียหายของคุณเอง 3% (นับ 30 ครั้ง) ฟื้นฟู 10% ของเกจการเบิร์นของคุณเมื่อคุณหลีกเลี่ยง โจมตีในขั้นตอนที่ปั่นป่วน (เปิดใช้งาน 60 ครั้ง)
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
พิเศษเมื่อโดนโจมตีให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ทำให้ศัตรูไร้ความสามารถ ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรูของ "ความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้น 20%" (จำนวน 15 ครั้ง) ・ ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 ครั้ง
เซนไคพิเศษเมื่อโดนโจมตีให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ทำให้ศัตรูไร้ความสามารถ ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรูของ "ความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้น 20%" (จำนวน 15 ครั้ง) ・ ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 ครั้ง
|
HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
ที่สุดทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรจะลดลง 10
เซนไค อัลติเมทสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณที่ทำได้ 30% (นับ 3 ครั้ง) ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตร 10 ครั้ง
|
HP: 2364k
ATK: 298k
DEF: 192k
CRT: 5.01k
KI: 2.46k
มฤตยูสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อเปิดใช้งานเพิ่มความเสียหายพิเศษของคุณเอง 30% (นับ 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 ครั้ง
พิเศษเมื่อเปิดใช้งาน จะฟื้นฟูพลังงานของคุณ 20 ตัว เมื่อถูกโจมตี จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตร 3 ครั้ง ・ ทิ้งมือทั้งหมดของคุณและจั่วการ์ด 4 ใบแบบสุ่ม [ Pursuitable Arts ] ・ Blow Arts, Shooting Arts, ศิลปะมรณะ ศิลปะขั้นสูงสุด
ที่สุดสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เพิ่มความเสียหายสูงสุดของคุณ 40% (นับ 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5 ครั้ง
|
HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
メインกู้คืนพลังงานของตัวเอง 50 เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 20% (40 จำนวน) ลดจำนวนสแตนด์บายของ "Tag: Frieza Army" ของพันธมิตร 5 ครั้ง
|
HP: 2648k
ATK: 298k
DEF: 233k
CRT: 5.03k
KI: 2.48k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อศัตรูเปิดใช้งาน Rising Rush ในขณะที่เขาอยู่ในเกม จำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรจะลดลง 5 ครั้ง เมื่อเขาเข้ามาเล่น ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ลดความสามารถเป็น "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) นับ) ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงที่กำบัง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ลดความเสียหายของคุณเอง 30% จนกว่าการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามจะสิ้นสุดลง ・ ให้นับการสแตนด์บาย 3 ครั้งแก่ศัตรูทั้งหมด หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 40% (นับ 15 ครั้ง)
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเมื่อศัตรูเปิดใช้งาน Rising Rush ในขณะที่เขาอยู่ในเกม จำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรจะลดลง 5 ครั้ง เมื่อเขาเข้ามาเล่น ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ลดความสามารถเป็น "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) นับ) ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงที่กำบัง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ลดความเสียหายของคุณเอง 30% จนกว่าการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามจะสิ้นสุดลง ・ ให้นับการสแตนด์บาย 3 ครั้งแก่ศัตรูทั้งหมด หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 40% (นับ 15 ครั้ง)
|
HP: 2638k
ATK: 325k
DEF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
มฤตยูสร้างความเสียหายระเบิดแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อเปิดใช้งาน จำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรจะลดลง 2 ครั้ง
|
HP: 2369k
ATK: 310k
DEF: 189k
CRT: 4.9k
KI: 2.42k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป กู้คืน 50 ของพลังงานของคุณเอง เพิ่มความเสียหายของคุณ 40% (40 ครั้ง) ลดจำนวนการสแตนด์บายของ "Tag: GT" ของคุณ 5 ครั้ง ลดเกจการเบิร์นของศัตรูเป็น 0%
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ ลดความเสียหายของคุณ 30% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณเข้าสู่สนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 90% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรด้วย 1 จำนวน (จำนวนการเปิดใช้งาน 5 ครั้ง) - ห้ามใช้ความสามารถหลักสำหรับศัตรูทั้งหมด (10 จำนวน) (จำนวนการเปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ค่าใช้ศิลปะพิเศษ 15 ขึ้นไป" ให้กับศัตรู ( 10 ครั้ง)
|
HP: 2465k
ATK: 260k
DEF: 222k
CRT: 4.8k
KI: 2.33k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ลดจำนวนการรอคอยของพันธมิตร 5 ครั้ง ฟื้นฟู 50 พลังงานของคุณเอง
|
HP: 2255k
ATK: 228k
DEF: 201k
CRT: 5.18k
KI: 2.61k
メインลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตร "Tag: Future" และ "Tag: Mighty Enemy" ของพันธมิตรลง 5 ครั้งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% (20 ครั้ง) เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของตัวเอง 1 ระดับ (15 ครั้ง)
|
HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษครั้งต่อไปเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ให้กับพันธมิตร 20% (20 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5 ครั้ง
เซนไคเมนจั่วการ์ดศิลปะพิเศษครั้งต่อไปเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ให้กับพันธมิตร 20% (20 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5 ครั้ง
|
HP: 2453k
ATK: 226k
DEF: 214k
CRT: 5.12k
KI: 2.64k
メインฟื้นฟูสุขภาพของพันธมิตร 25% ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (30 ครั้ง) ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดความสามารถของ "ลดจำนวนการฟื้นฟูสุขภาพ 50%" (60 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 5 ครั้ง
เป็นเอกลักษณ์ลดความเสียหายที่ได้รับจาก "Tag: Regeneration" หรือ "Tag: Mighty Enemy" 20% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ (เปิดใช้งาน) ( 3 ครั้ง) ・ ฟื้นฟู 50 พลังงาน ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% (นับ 15 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานความสามารถที่ลดลงของ "ตัวละคร: Son Goku" (10 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในการเล่นศัตรู ทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีโดย ระเบิด / ยิงปืนนับการสแตนด์บายของ "แท็ก: Saiyan" หรือ "Tag: Vegeta Clan" ของคุณลดลง 1 ครั้ง
|
HP: 2278k
ATK: 302k
DEF: 147k
CRT: 5k
KI: 2.54k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5 ครั้ง
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ・ เพิ่มความเสียหายของคุณเองที่สร้าง 45% (จำนวน 15 ครั้ง) ・ ลดความเสียหายของคุณเอง 30% (นับ 15 ครั้ง) ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรของคุณ 1 ครั้ง (จำนวนการเปิดใช้งาน) 5 ครั้ง) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ กู้คืน 20 พลังงาน ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 15% (20 ครั้ง)
|
HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
พิเศษไม่สนใจจำนวนการรอคอยของพันธมิตร เมื่อเปิดใช้งานเพื่อเปลี่ยนตัวเองทันที มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร ฟื้นฟูพลังงาน 50 เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% (จำนวน 15 ครั้ง) ขึ้นอยู่กับจำนวนคน 1 คนขึ้นไปที่ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 2 คน: ฟื้นฟู 100% ของเกจการหายตัวของพวกเขาเอง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
พิเศษไม่สนใจจำนวนการรอคอยของพันธมิตร เมื่อเปิดใช้งานเพื่อเปลี่ยนตัวเองทันที มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร ฟื้นฟูพลังงาน 50 เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% (จำนวน 15 ครั้ง) ขึ้นอยู่กับจำนวนคน 1 คนขึ้นไปที่ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ฟื้นฟู 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร 2 คน: ฟื้นฟู 100% ของเกจการหายตัวของพวกเขาเอง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
|
HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
ZENKAI มีเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายในการยิงของคุณขึ้น 50% เมื่อเข้าสู่การเล่น (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% เมื่อคุณกลับสู่การสำรองเมื่อคุณหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูด้วยสเต็ปที่ลุกไหม้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ ฟื้นฟูพลังงานของคุณเองโดย 30 ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 ครั้ง (3 การเปิดใช้งาน)
|
HP: 2465k
ATK: 219k
DEF: 195k
CRT: 5.17k
KI: 2.51k
มฤตยูสร้างความเสียหายระเบิดแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อเปิดใช้งาน จำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรจะลดลง 3 ครั้ง
|
HP: 2448k
ATK: 232k
DEF: 220k
CRT: 5.03k
KI: 2.34k
メインจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Justice Tornado" ต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตร 30% (40 จำนวน) "Tag: Rival Universe" ของพันธมิตรหรือ "คุณสมบัติ:"BLU” ลดจำนวนเวลาสแตนด์บายลง 5 หน่วยคืนค่าพลังงาน 50
|
HP: 2197k
ATK: 262k
DEF: 173k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
メインเพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 30% (30 จำนวน) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 5 ครั้ง
|
HP: 2404k
ATK: 266k
DEF: 173k
CRT: 5.11k
KI: 2.72k
พิเศษลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 ครั้งลดพลังงานของศัตรูลง 40ให้ผลการลดความสามารถของศัตรู "KI RESTORE 100% down" (นับ 5 ครั้ง)
|
HP: 2404k
ATK: 325k
DEF: 158k
CRT: 5.02k
KI: 2.35k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 50% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการยิง 40% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ ลดค่าใช้จ่ายในการยิงและศิลปะมฤตยูโดย 10 (20 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในการเล่นทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีโดยศิลปะการโจมตี / การยิงของศัตรูจำนวนสแตนด์บายของ "Tag: God's Ki" หรือ "Tag: Rival Universe" ของพันธมิตรของคุณจะลดลง 1
|
HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
มฤตยูสร้างความเสียหายระเบิดแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อถูกโจมตี ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3 ครั้ง
|
HP: 2196k
ATK: 293k
DEF: 183k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไปฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณเอง 20% จำนวนเวลาสแตนด์บายของพันธมิตรจะลดลง 5 ครั้ง
|
HP: 2370k
ATK: 304k
DEF: 162k
CRT: 4.87k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรจะลดลง 1 ครั้ง ในช่วง 60 นับจากเริ่มการต่อสู้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานสำหรับพันธมิตรอื่นที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง ขึ้น (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไปฟื้นพลังงานของคุณเอง 50 เพิ่มความเสียหายในการยิงของเพื่อนร่วมทีมหรือเพื่อน 30% (30 ครั้ง) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5 หน่วย
|
HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
メインเพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 30% (จำนวน 20 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร 3 ครั้ง count
|
HP: 1782k
ATK: 168k
DEF: 124k
CRT: 4.03k
KI: 1.43k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อจำนวนการสแตนด์บายของคุณเพิ่มขึ้น 2 ครั้งเสมอ จำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรจะลดลง 2 ครั้ง
|
HP: 2341k
ATK: 264k
DEF: 192k
CRT: 4.74k
KI: 2.31k
พิเศษฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของตัวเอง 15% (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) เพิ่มความเสียหายของตัวเองที่ทำได้ 20% (จำนวน 20 ครั้ง) ลดจำนวนการสแตนด์บายของเพื่อนร่วมทีมลง 2 ครั้ง
|
HP: 2277k
ATK: 281k
DEF: 198k
CRT: 5.24k
KI: 2.33k
メインเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของตัวเอง 35% (จำนวน 20 ครั้ง) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5 ครั้ง
|
HP: 2320k
ATK: 251k
DEF: 145k
CRT: 4.58k
KI: 2.53k
メインฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ของพันธมิตร ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5
|
HP: 2327k
ATK: 224k
DEF: 179k
CRT: 4.55k
KI: 2.3k
พิเศษเพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 20% (20 ครั้ง) ลดจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตรลง 3
|
HP: 2339k
ATK: 281k
DEF: 187k
CRT: 4.47k
KI: 2.31k
メインแอตทริบิวต์ "ของเพื่อน:REDหรือ "แอตทริบิวต์:GRNเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (30 ครั้ง) ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 5 ครั้งทำให้จำนวนสแตนด์บาย 5 ครั้งแก่ศัตรูทั้งหมด
|
HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่น เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้สำหรับสมาชิกการต่อสู้ที่ไร้ความสามารถแต่ละคน ・ เพิ่มความเสียหายของคุณที่ทำได้ 1% (นับ 40 ครั้ง) ・ ฟื้นฟูสุขภาพของคุณเอง 5% นอกจากนี้ กลายเป็นสมาชิกการต่อสู้ด้วยตัวคุณเอง หากมี "ตอนอื่น: Z Freeza Edition" ความเสียหายที่คุณทำได้เองจะเพิ่มขึ้น 15% ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงที่กำบัง ความเสียหายที่ทำด้วยตัวเองจะเพิ่มขึ้น 30% (20 ครั้ง) และจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรจะลดลง 30 นับ
|
HP: 2565k
ATK: 198k
DEF: 146k
CRT: 4.63k
KI: 2.56k
メインจำนวนการรอคอยของพันธมิตรที่ดึงการ์ดศิลปะปลุกพลัง "Kinbaku" ต่อไปจะลดลง 2 ครั้ง
|
HP: 2123k
ATK: 235k
DEF: 144k
CRT: 4.01k
KI: 2.56k
มฤตยูทำให้เกิดความเสียหายต่อศัตรู เมื่อโจมตีจำนวนการรอพันธมิตรจะลดลง 5
พิเศษเมื่อเปิดใช้งานการนับจำนวนของพันธมิตรจะลดลง 5 ครั้งเมื่อถูกยิงแฟลชจะถูกเพิ่มไปยังศัตรูเมื่อถูกโจมตีศัตรูจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% (15 ครั้ง)
|
HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
มฤตยูทำให้เกิดความเสียหายอย่างมากต่อแรงกระแทกต่อศัตรู เมื่อโจมตีจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรจะลดลง 3
|
HP: 1748k
ATK: 175k
DEF: 138k
CRT: 4.38k
KI: 2.21k
メインล้างสถานะผิดปกติของพันธมิตรจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลดลง 10
メインล้างสถานะผิดปกติของพันธมิตรจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลดลง 10
|
HP: 1742k
ATK: 121k
DEF: 127k
CRT: 3.91k
KI: 2.21k
มฤตยูทำให้เกิดความเสียหายอย่างมากต่อแรงกระแทกต่อศัตรู เมื่อโจมตีจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรจะลดลง 10
|