วันที่เผยแพร่: 2021 พฤษภาคม 06

ตัวละครที่สามารถเพิ่มจำนวนบอลที่จำเป็นสำหรับ Rising Rush [Dragon Ball Capture]

บรรณาธิการ: Master Roshi

นี่คือบทสรุปของตัวละครที่สามารถเพิ่มจำนวนดราก้อนบอลที่จำเป็นสำหรับการเร่งรีบที่เพิ่มขึ้นโดยปกติ คุณจะใช้การ์ดศิลปะกับดราก้อนบอล รวบรวมบอลมังกร 7 ลูก และใช้การพุ่งสูงขึ้น แต่ตัวละครต่อไปนี้สามารถเพิ่มดราก้อนบอลที่มีความสามารถ ฯลฯ

นอกจากนี้ เวอร์ชันภาพยนตร์ของ Frieza, King Piccolo, Ginyu, Slug ฯลฯ สามารถลดดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามและเพิ่มดราก้อนบอลของตัวเองได้

หากคุณพบตัวละครที่หายไป โปรดรายงานให้ผู้จัดการทราบในความคิดเห็นในการจัดอันดับคุณลักษณะ สรุปคุณลักษณะต่างๆ จะถูกสรุปในรูปแบบการจัดอันดับตรวจสอบความสามารถที่อยู่ในความสนใจในขณะนี้

การจัดอันดับคุณสมบัติ

รายละเอียดเพิ่มเติม
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ ให้เพิ่มดราก้อนบอลของคุณเองทีละหนึ่งเมื่อมันเข้ามาเล่น มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 1% (จำนวน 30 ครั้ง) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% (จำนวน 20 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 15% สำหรับแต่ละดราก้อนบอลที่คุณเป็นเจ้าของ * เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อคุณเปลี่ยน ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 70% (ไม่สามารถลบได้) - ตัดความเสียหายที่ได้รับ 50% (ไม่สามารถลบได้) - เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (ไม่สามารถลบได้) - ดราก้อนบอล เมื่อเพิ่มลงในสนาม ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 1% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ไม่สามารถลบได้) - ตัดความเสียหายที่ได้รับ 50% (จำนวน 20 ครั้ง) - หากคุณเป็นเจ้าของ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% สำหรับแต่ละดราก้อนบอล เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยน เซนไค ยูนีค IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身の気力を30回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k พิเศษจั่วการ์ด 1 ใบ สุ่มฟื้นฟูพลังงาน 50 ของตัวเอง เพิ่มความเสียหายให้กับศิลปะที่เปิดใช้งานครั้งถัดไปของคุณ 50% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) เพิ่มดราก้อนบอลของคุณ 1 ครั้ง (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ให้ตัวเอง "นับสแตนด์บาย" ให้เอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่งของความสามารถ " ลดลง 3 จำนวน" (15 จำนวน) (ไม่สามารถทำซ้ำได้) เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 20% (20 จำนวน)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k เป็นเอกลักษณ์ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนที่กำบัง หากการโจมตีของศัตรูเป็นการโจมตี / การยิงศิลปะ ให้ระเบิดศัตรูในระยะไกล (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) (เปิดใช้งานได้ในระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือ) * เปิดใช้งานแม้ว่าที่กำบังจะเปลี่ยนเป็นการโจมตีอื่นที่ไม่ใช่การตี / ศิลปะการยิง ใช้จำนวนครั้ง * หากปิดใช้งานจำนวนการเปิดใช้งานจะไม่ถูกใช้เมื่อคุณอยู่ในการเล่นหรือเมื่อคุณฟื้นคืนชีพ "ตัวละครที่ฟื้นคืนเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณกลายเป็น 0" เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะได้รับ คุณเปิดใช้งาน ・ ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 20% ・ เพิ่มลูกมังกร 2 ลูก ZENKAI มีเอกลักษณ์カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k メインฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง 50 เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 30% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีพิเศษครั้งต่อไปของคุณ 30% (ไม่สามารถลบได้) ลดดราก้อนบอลของคู่ต่อสู้และเพิ่มดราก้อนบอลของคุณเอง ขนาดเอฟเฟกต์จะเปลี่ยนไปตามจำนวนดราก้อนบอลที่ฝ่ายตรงข้ามมี 1 หรือมากกว่า: ลดลง 1 เพิ่มขึ้น 1 ไม่ได้เป็นเจ้าของ: เพิ่มขึ้น 1
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k มฤตยูสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - ฟื้นฟู 70% ของเกจที่หายไป (การเปิดใช้งาน 3 ครั้ง) - เพิ่มความเสียหายพิเศษ 30% (3 จำนวน) [เมื่อใช้เมื่อเกจเฉพาะสูงสุด] เมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ด้วยตัวคุณเอง ・ จั่วการ์ด 1 ใบโดยการสุ่ม ・ เพิ่มจำนวนดราก้อนบอล 1 ครั้ง (3 การเปิดใช้งาน) ・ ใช้เอฟเฟกต์การเสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่ศัตรูเปิดใช้งานโดย 30% Grant (3 ครั้ง) * การยิง เกราะเมื่อชาร์จ มรณะหลังจากการเปลี่ยนแปลง敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k พิเศษละเว้นจำนวนรอของพันธมิตรและแทนที่ตัวคุณเองทันทีเพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตรของคุณ 15% (20 ครั้ง) และเพิ่มดราก้อนบอลของคุณ 1 เซนไคพิเศษเมื่อเปิดใช้งานโดยไม่สนใจจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรและเปลี่ยนตัวเองทันทีจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: เพิ่ม Dragon Ball ของตัวเอง 1 ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 15% (20 ครั้ง)
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を40%回復(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณเอง 30% และพลังงาน 30 เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 20% (50 ครั้ง) กู้คืนเกจการหายตัวของคุณเอง 100% ลดต้นทุนการตีลูก / ศิลปะการยิงปืนของคุณเอง 10 (50 ครั้ง) ดราก้อนบอลเป็นเจ้าของเพิ่มขึ้น หนึ่ง
HP: 2417k ATK: 271k DEF: 242k CRT: 4.75k KI: 2.32k เป็นเอกลักษณ์【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) เปลี่ยนความสามารถ ②เปลี่ยนแท็กเป็น "Son Gohan: Childhood" ย้อนกลับความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง กู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพของตัวเอง 15% และพลังงาน 20% เพิ่มความเสียหายของตัวเองที่ทำได้ 15% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ตนเอง เพิ่มจำนวนดราก้อนบอล 1 ครั้ง ( การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) เพิ่มเอฟเฟกต์การลดความเสียหายที่ได้รับให้กับศัตรู 30% (จำนวน 20 ครั้ง)
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・能力低下・状態異常を解除 เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2351k ATK: 307k DEF: 210k CRT: 4.94k KI: 2.34k เป็นเอกลักษณ์敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(5カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k เป็นเอกลักษณ์奇跡の共闘:孫悟空 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) 2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可) 「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去 奇跡の共闘:フリーザ タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身の気力を30回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可) 2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを7カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 3019k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเมื่อเปลี่ยนที่กำบังเพื่อต่อต้านการโจมตีของศิลปะการตี ศัตรูจะถูกปลิวออกไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้แอสซิสต์แอคชั่นได้) [Pursuitable arts] ・ไม่สามารถต่อสู้ได้เมื่อเข้าสู่เขตมรณะหรือแปลงร่าง ยกเว้นบางอย่างเช่น การโจมตีระยะไกล หากมีสมาชิกในการต่อสู้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับตัวคุณเอง (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) - จั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป - ฟื้นฟูพลังงาน 50 แต้ม - เพิ่มจำนวนดราก้อนบอล 1 ลูก
HP: 2760k ATK: 320k DEF: 207k CRT: 5.12k KI: 2.52k มฤตยูสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เพิ่มความเสียหายร้ายแรงของคุณเอง 20% (3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี เพิ่มดราก้อนบอลของคุณเอง 1 ครั้ง (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) เซนไคสเปเชียลสร้างความเสียหายจากการกระแทกแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เพิ่มความเสียหายร้ายแรงของคุณเอง 25% (3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี เพิ่มดราก้อนบอลของคุณเอง 1 ครั้ง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k ที่สุดสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งาน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง・เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 50% (จำนวน 3 ครั้ง)・เพิ่มเอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "ดาเมจคัท" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 50% (จำนวน 3 ครั้ง)・เมื่อ โจมตี ยกเลิกเอฟเฟกต์ "ฟื้นพลังกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพถึง 0" ของศัตรู (จำนวน 3 ครั้ง) นอกจากนี้ หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกนำไปใช้กับตัวเขาเอง ・แอตทริบิวต์ปิดการใช้งานข้อเสียเปรียบที่เข้ากันได้ (นับ 15 ครั้ง ) ・เพิ่มดราก้อนบอล 1 ลูก * ยิงเกราะเมื่อชาร์จ
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI ยูนีค VIหลังจากเริ่มการต่อสู้ครบ 70 ครั้ง ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่มความเสียหายพิเศษ 15% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้:-ฟื้นฟู 2% ทางกายภาพ ความแข็งแกร่งและฟื้นฟู 15 ขวัญกำลังใจ-เพิ่มจำนวนดราก้อนบอล 50-เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 2 สเตจ (นับ 1 ครั้ง)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k メインฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ 20% เพิ่มความเสียหายของคุณที่ทำได้ 40% (จำนวน 60 ครั้ง) เพิ่มความเสียหาย Rising Rush ของคุณที่ทำได้ 70% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่ม Dragon Balls ของคุณเอง 1 ลบความสามารถของคุณเอง การเสื่อมสภาพและสถานะผิดปกติ
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป กู้คืน 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ & ฟื้นฟู 50 ขวัญกำลังใจ เพิ่มดราก้อนบอลของคุณเอง 1 มอบการห้ามเปลี่ยนตัวศัตรูทั้งหมด (จำนวน 5 ครั้ง)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k พิเศษ孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k มฤตยูสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจำนวนมากเมื่อเปิดใช้งาน เพิ่ม Dragon Ball ของคุณเอง 1 ครั้ง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ให้เอฟเฟกต์เพิ่มความสามารถของ "ลดจำนวนการสแตนด์บายลง 5 ครั้ง" (ไม่มีการทำซ้ำ) เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อถูกแทนที่
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k เซนไคเมนจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไปเพิ่มดราก้อนบอลของคุณเอง 1 ลดขวัญกำลังใจของศัตรูลง 50 ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดความสามารถของ "ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะ 1 ก้าว" (20 ครั้ง) "KI RESTORE 50%" ให้กับศัตรูทั้งหมด เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "ลง" (30 ครั้ง)
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k พิเศษเมื่อโจมตีให้ศัตรูสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% เมื่อโจมตี (จำนวน 15 ครั้ง) เมื่อโจมตีมีโอกาส 30% ที่จะลดดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามและเพิ่มดราก้อนบอลของคุณเองขึ้นอยู่กับการครอบครองดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้าม จำนวนผลการเปลี่ยนแปลง 1 หรือมากกว่า: ลดลง 1 และเพิ่มขึ้น 1 ไม่ได้ครอบครอง: ไม่มีผลกระทบ เซนไคพิเศษเมื่อถูกโจมตีจะทำให้ศัตรูได้รับผลการลดความสามารถ "เพิ่มขึ้น 15% ของความเสียหายที่ได้รับ" (จำนวน 15 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตีมีโอกาส 50% ที่จะลด Dragon Ball ของฝ่ายตรงข้ามและเพิ่ม Dragon Ball ของคุณเองขึ้นอยู่กับจำนวน Dragon Balls ที่ครอบครอง โดยฝ่ายตรงข้าม 1 หรือมากกว่าที่เปลี่ยนจำนวนผล: ลดลง 1, เพิ่มขึ้น 1 Unpossessed: ไม่มีผล
HP: 2379k ATK: 281k DEF: 182k CRT: 4.93k KI: 2.34k เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณเข้าสู่สนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่ม Dragon Ball 1 ครั้ง (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ・ฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 50 ครั้ง เมื่อพันธมิตรเปิดใช้งาน Rising Rush เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ CRITICAL เกิดขึ้น เพิ่มอัตรา 50% (5 นับ) ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 30% (นับ 5 ครั้ง) ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับ "Episode: Z Freeza Edition" ของศัตรู เพิ่ม KI RESTORE ของตัวเอง 50% ( 30 นับ)
HP: 2581k ATK: 319k DEF: 176k CRT: 4.56k KI: 2.49k เซนไค ยูนีค IIIเมื่อศัตรูเปิดใช้งาน Rising Rush มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง ・ เพิ่มดราก้อนบอล 1 ลูก ・ ลดจำนวนการสแตนด์บาย 5 ครั้ง
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k เป็นเอกลักษณ์場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP: 2457k ATK: 257k DEF: 213k CRT: 5.07k KI: 2.42k メインฟื้นฟูพลังชีวิต 40% ลดความเสียหาย 20% (ต่อเนื่องจนจบคอมโบของศัตรู) เพิ่มดราก้อนบอลของคุณขึ้น 1 กำจัดเอฟเฟกต์เสริมความสามารถของศัตรู
HP: 2429k ATK: 284k DEF: 189k CRT: 5.07k KI: 2.47k เป็นเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณทำให้ศัตรูไร้ความสามารถ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ เพิ่มดราก้อนบอลของคุณเองขึ้น 1 ・ หากคุณมีไพ่ 3 ใบหรือน้อยกว่าในมือ สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 2 ใบ ・ พลังงานของศัตรู ทุกครั้งที่คุณ เผชิญหน้ากับศัตรูเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เปิดใช้งาน ・ ความเสียหายร้ายแรงของคุณเพิ่มขึ้น 30% (นับ 20 ครั้ง) ・ ความเสียหายของคุณเองเพิ่มขึ้น 15% (นับ 25 ครั้ง) ・ พลังงานของศัตรูลดลง 15
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นเพิ่มความเสียหายที่ทำด้วยตัวเอง 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ หลังจากนับ 40 ครั้ง: เพิ่มลูกบอลมังกรของคุณ 1 หลังจาก 60 ครั้ง: เพิ่มลูกบอลมังกรเอง ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นเพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ หลังจาก 40 ครั้ง: เพิ่มดราก้อนบอลของคุณเอง 1 60 ครั้งหลังจาก: เพิ่มของคุณ เป็นเจ้าของดราก้อนบอลคนเดียว
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ของคุณและฟื้นฟูพลังงานของคุณ 40 หน่วย ลดดราก้อนบอลของคู่ต่อสู้และเพิ่มดราก้อนบอลของคุณเอง ขนาดเอฟเฟกต์จะเปลี่ยนตามจำนวนดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้าม 2 หรือมากกว่า: 2 ลดลง เพิ่มขึ้น 2 1: ลดลง 1 เพิ่มขึ้น 1 ไม่ถูกครอบครอง: ไม่มีผล
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k เป็นเอกลักษณ์孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณไร้ความสามารถให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ・ มอบเอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้น 10%" ให้กับศัตรูทั้งหมด (30 ครั้ง) ・ เพิ่มดราก้อนบอลของคุณเอง 1 ・ "ค่าศิลปะทั้งหมด 5" ให้กับศัตรู " up "ผลการลดความสามารถ (20 ครั้ง)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k เป็นเอกลักษณ์เมื่อเปลี่ยนฝาครอบครั้งแรกหลังจากเปิดใช้งานเอฟเฟกต์การเปลี่ยนแปลงโดยไม่ได้รับความเสียหายจากคู่ต่อสู้การนับสแตนด์บายของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 3 ครั้งเมื่อคุณอยู่ในการเล่นเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานสำหรับตัวคุณเองเมื่อศัตรูเปลี่ยนแปลง ความเสียหายที่เกิดขึ้น 20% (นับ 15 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 10% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มลูกบอลมังกร 1 ลูก (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ZENKAI มีเอกลักษณ์เฉพาะในช่วงเวลาของการเปลี่ยนฝาครอบครั้งแรกเท่านั้นจะเปลี่ยนโดยไม่ได้รับความเสียหายจากฝ่ายตรงข้าม (สามารถเปิดใช้งานได้ในขณะที่ทำการช่วยเหลือ) หลังจากเปิดใช้งานเอฟเฟกต์จำนวนสแตนด์บายของตัวคุณเองจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่าเมื่อคุณอยู่ในการเล่น เมื่อศัตรูเปลี่ยนไปคุณจะถูกแทนที่เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (จำนวน 15 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ 10% (ไม่สามารถลบออกได้) ・ เพิ่มดราก้อนบอล 1 ครั้ง (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง นับ)
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณไร้ความสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 20% ・ ให้เอฟเฟกต์การเสริมสภาพของ“ ปิดการเกิดสภาวะผิดปกติครั้งเดียว” ・ เพิ่มลูกมังกร 1 ลูก
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k พิเศษเมื่อเปิดใช้งาน ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ สุ่มจั่วการ์ดหนึ่งใบ ・ กำจัดเอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพของศัตรู เมื่อถูกโจมตี ให้ลดดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามและเพิ่มดราก้อนบอลของคุณเอง ขึ้นอยู่กับจำนวนดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามที่มี 1 ลูกขึ้นไป: 1 และเพิ่ม 1 ไม่ถูกครอบครอง: เพิ่มขึ้น 1 เมื่อถูกโจมตี ศัตรูมีโอกาสเป็นอัมพาต 1%
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k メインลดดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามและเพิ่มดราก้อนบอลของตัวเองเอฟเฟกต์การเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับจำนวนของดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามที่ครอบครอง 2 ตัวหรือมากกว่า: ลดลง 2 เพิ่มขึ้น 2 1: ลดลง 1 เพิ่มขึ้น 1 ไม่ครอบครอง: ไม่มีผล เซนไคเมนเพิ่มความเสียหายจากการตีเอง 40% (30 จำนวน) ลดดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามและเพิ่มดราก้อนบอลของตัวเอง ขนาดเอฟเฟกต์จะเปลี่ยนตามจำนวนดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามที่มี 2 ลูกขึ้นไป: ลด 2 และเพิ่ม 2 1 : ลดลง 1 และเพิ่มขึ้น 1 ไม่ครอบครอง: ไม่มีผล
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 147k CRT: 4.58k KI: 2.23k メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไปลดดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามและเพิ่มดราก้อนบอลของคุณเองจำนวนเอฟเฟกต์จะเปลี่ยนแปลงไปตามจำนวนของดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามที่มี 2 ตัวขึ้นไป: ลดลง 2 เพิ่มขึ้น 2 1: ลดลง 1, เพิ่มหนึ่งไม่ครอบครอง: ไม่มีผลกระทบ
HP: 2255k ATK: 244k DEF: 149k CRT: 4.99k KI: 2.48k เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่น สุ่มเปิดใช้งาน 1 ถึง 3 จากเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ โอกาส 80% ที่จะเพิ่มความเสียหายของคุณที่ทำ 20% (20 ครั้ง) ・ โอกาส 50% ที่จะฟื้นพลังงานของคุณเอง 50 30% มีโอกาสเพิ่ม 1 ดราก้อนบอล
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k เป็นเอกลักษณ์เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกเปิดใช้งานตามการนับการวิ่งกลับบ้านของคุณเองนับ 1: เพิ่มความเร็วในการจั่วไพ่ของคุณ 1 ระดับนับ 2: มอบความสามารถในการลดระดับความสามารถของศัตรู เพิ่มอัตราการเกิดวิกฤตลง 5% ตัวนับ 3: เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะหนึ่งระดับนับ 50: ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดระดับความสามารถของ "ค่าใช้จ่ายการตี 4 ครั้ง" จำนวน 1: เพิ่มอัตราการเกิดขึ้นเอง % Up Count 5: เปิดใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหาย Rising Rush ของคุณเอง 5% - เพิ่ม Dragon Ball ของคุณ 6 ปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ (อย่าลบ)
อย่าลังเลที่จะถามคำถามของผู้เริ่มต้นคำขอไปยังเว็บไซต์แชทเพื่อฆ่าเวลายินดีต้อนรับผู้ไม่ประสงค์ออกนาม! !

แสดงความคิดเห็น

นอกจากนี้คุณยังสามารถโพสต์ภาพ

อันดับทีม (ล่าสุด 2)

การประเมินตัวละคร (ในระหว่างการสรรหา)

  • ครับ ฉุยอป
  • ผลลัพธ์จากธรรมชาติ
  • ผลลัพธ์จากธรรมชาติ
  • ฉันต้องการเซลล์นี้จริงๆ
  • อ่อนแอ
  • ความคิดเห็นล่าสุด

    คำถาม

    การสรรหาสมาชิกกิลด์

    ต้องการรหัส QR ของ Shenron ครบรอบ 5 ปี