รายละเอียดเพิ่มเติม |
HP: 2511k
ATK: 241k
DEF: 257k
CRT: 5.01k
KI: 2.31k
เป็นเอกลักษณ์バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)
20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可)
30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を25減少
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
เซนไคสเปเชียลสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งาน เพิ่มความเสียหายพิเศษ การตื่นขึ้น และความเสียหายสูงสุดของพันธมิตร 30% (20 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตี ลด Dragon Ball ของศัตรูลง 1 (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง)
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HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
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HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
พิเศษเมื่อเปิดใช้งานจะฟื้นฟูพลังงานของคุณ 50 เมื่อถูกโจมตีจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ จั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ・ ให้แฟลชแก่ศัตรู % ลบเอฟเฟกต์การเสริมความแข็งแกร่งของความสามารถ (นับ 50 ครั้ง) ・ ลด Dragon Ball ของศัตรูลง 10 (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง)
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
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HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント)
・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP: 2351k
ATK: 256k
DEF: 248k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
มฤตยูสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรูด้วยระเบิดเมื่อเปิดใช้งานเพิ่มความเสียหายพิเศษของคุณ 45% (3 จำนวน) เมื่อถูกโจมตีให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู - สุ่มทิ้งการ์ด 2 ใบจากมือของคุณ - ลดจำนวนดราก้อนบอลลง 1 (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง)
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HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
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HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
พิเศษลดพลังงานของศัตรูลง 30 ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 1 (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) กำจัดเอฟเฟกต์การเสริมความสามารถของศัตรู ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรูทั้งหมด "ต้นทุนศิลปะทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10" (จำนวน 5 ครั้ง) ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรู " ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะลดลง 1 ระดับ "(10 ครั้ง)
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
メインฟื้นฟูพลังงานของตัวเอง 50
เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 30% (ไม่สามารถลบได้)
เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีพิเศษครั้งต่อไปของคุณ 30% (ไม่สามารถลบได้)
ลดดราก้อนบอลของคู่ต่อสู้และเพิ่มดราก้อนบอลของคุณเอง
ขนาดเอฟเฟกต์จะเปลี่ยนไปตามจำนวนดราก้อนบอลที่ฝ่ายตรงข้ามมี
1 หรือมากกว่า: ลดลง 1 เพิ่มขึ้น 1
ไม่ได้เป็นเจ้าของ: เพิ่มขึ้น 1
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HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์ベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
พิเศษกู้คืนพลังงาน 50 สำหรับคนต่อไปที่จั่วการ์ดศิลปะการตีบอล เพิ่มความเสียหายในการตีบอลของตัวเอง 20% (10 ครั้ง) ให้ผลการเสริมความแข็งแกร่งของความสามารถ "ลดจำนวนการสแตนด์บาย 2 ครั้ง" (10 ครั้ง) (ซ้ำกัน) (ไม่ได้รับอนุญาต) ลด พลังงานของศัตรู 50 และลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 1 (ใช้งานได้ 3 ครั้ง)
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HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2442k
ATK: 319k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.22k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
|
HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
มฤตยู敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵の気力を100減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の気力を30減少
|
HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
ZENKAI มีเอกลักษณ์「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを45%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2483k
ATK: 354k
DEF: 204k
CRT: 4.5k
KI: 2.22k
เป็นเอกลักษณ์【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント)
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを2カウント短縮
・味方の気力を20回復
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮
・味方の気力を10回復
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HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
เป็นเอกลักษณ์หากคุณเปลี่ยนที่กำบังเพื่อตอบสนองต่อการโจมตีด้วยศิลปะการใช้ดาบ ให้พัดศัตรูออกไปในระยะไกล (สามารถใช้งานได้ระหว่างการช่วยเหลือ) เมื่อคุณอยู่ในเกม เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีโดยศิลปะของศัตรู・ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง 3% (เปิดใช้งาน 7 ครั้ง) ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่งแก่พันธมิตร "ลดจำนวนการสแตนด์บายลง 1 ครั้ง" (10 ครั้ง) ・กู้คืน "แท็ก: ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่" หรือ "แท็กของพันธมิตร : Android" หรือ "แอตทริบิวต์:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
มฤตยู【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
เปลี่ยนความสามารถ ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
เปลี่ยนความสามารถ ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・自身の状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
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HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
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HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
มฤตยูสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างให้กับศัตรูเมื่อโจมตี เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู ・ลดขวัญกำลังใจ 30 ・ทำให้มือมืด (5 ครั้ง) การ์ดศิลปะในมือถูกสับ และการ์ดศิลปะคว่ำหน้าลงในช่วงเวลาเอฟเฟกต์ ・ดราก้อนบอลลดลง 1 ( เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ยกเว้นบางท่า ท่าพิเศษอื่นไม่สามารถตอบโต้ได้
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HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
メインแปลงร่างเป็น "Jiren: Full Power" หากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า สุ่มจั่วการ์ด 1 ใบ ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 30% และฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 50 หน่วย ลดดราก้อนบอลของศัตรู 1 ลูกทิ้งทั้งหมด
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回)
※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
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HP: 2870k
ATK: 325k
DEF: 189k
CRT: 4.86k
KI: 2.67k
ZENKAI ยูนีค VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を3%回復(発動回数5回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
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HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・KI RESTOREを70%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回)
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2794k
ATK: 323k
DEF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 90% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ฟื้นฟูพลังงาน 35 ・ เพิ่มความเสียหาย จัดการ 20% (นับ 25 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในการเล่นเมื่อคุณฟื้นคืนชีพ "ตัวละครที่จะฟื้นคืนชีพเมื่อสุขภาพของคุณกลายเป็น 15" เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (0 จำนวน) ・ ลดลูกบอลมังกรศัตรู 30 ลูก
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อเริ่มการต่อสู้ ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 90% (ไม่สามารถลบได้) ・ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% (ไม่สามารถลบได้) หลังจากใช้การ์ดศิลปะ หากพลังงานของคุณเหลือ 40 หรือน้อยกว่า , เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง: ・ฟื้น 20 ขวัญกำลังใจ ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 25% (จำนวน 15 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในเกม ``เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณถึง 0 ตัวละครที่ฟื้นคืนชีพ'' จะถูกฟื้นคืนชีพ เมื่อเปิดใช้งาน เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของคุณเอง (จำนวน 30 ครั้ง) ・ลดดราก้อนบอลของศัตรูสองลูก
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HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する
自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・敵の気力を40減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2744k
ATK: 269k
DEF: 257k
CRT: 4.82k
KI: 2.59k
ZENKAI ยูนีค VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを35%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
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HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント)
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
・敵の能力強化効果を消去
場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可)
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
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HP: 2808k
ATK: 348k
DEF: 212k
CRT: 5.34k
KI: 2.56k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อโจมตีตัวเองจะลบล้างเอฟเฟกต์ของ "ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพเมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพกลายเป็น 0" ของศัตรู (ไม่สามารถลบได้) ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับศัตรูให้จั่วการ์ด Hit Arts ต่อไป ศิลปะการตีของคุณเองในเวลานั้นมี เป็นโอกาส 15% ที่ดราก้อนบอลของศัตรูจะลดลง 1 ตัว หากเปลี่ยนที่กำบังกับการโจมตีของศิลปะการตี ศัตรูจะถูกปลิวไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างการช่วยเหลือ) [ศิลปะการแสวงหา ] ・ ศิลปะพิเศษ
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อโจมตีตัวเอง ยกเลิกเอฟเฟกต์ "ฟื้นฟูพลังกายภาพเมื่อพลังกายภาพถึง 0" ของศัตรู (ไม่สามารถลบได้) ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับศัตรู ให้เปิดใช้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・การ์ดโบลว์อาร์ต จั่วครั้งหน้า ・ฟื้นขวัญกำลังใจ 20 แต้มเมื่อคุณเป็นเจ้าของ การตีด้วยศิลปะการตี มีโอกาส 15% ที่ดราก้อนบอลของศัตรูจะลดลง 1 ลูก หากคุณเปลี่ยนที่กำบังกับการโจมตีด้วยศิลปะการตี ให้เป่าศัตรูให้ไกลออกไป (ระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือสามารถเปิดใช้งานได้) [ศิลปะการแสวงหา]・ศิลปะการเคลื่อนไหวพิเศษ
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HP: 2493k
ATK: 319k
DEF: 188k
CRT: 4.89k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・敵の気力を15減少
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復(発動回数3回)
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
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HP: 2420k
ATK: 280k
DEF: 201k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
มฤตยูสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างให้กับศัตรูเมื่อเปิดใช้งานเพิ่มความเสียหายร้ายแรงของคุณเอง 30% (จำนวน 3 ครั้ง) นอกจากนี้หากศัตรูมึนงงให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・เพิ่มความเสียหายร้ายแรงของคุณเอง 20% (จำนวน 3 ครั้ง) ・ดราก้อนบอลของศัตรูลดลงสอง
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HP: 2545k
ATK: 276k
DEF: 216k
CRT: 4.87k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント)
自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する
1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
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HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
พิเศษ孫悟空「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
ベジータ「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
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HP: 2562k
ATK: 304k
DEF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
メインจั่วการ์ดศิลปะขั้นสูงสุด "Explosive Beast Rush" ในครั้งต่อไป กู้คืน 30% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณและกู้คืน 50 ขวัญกำลังใจ ใช้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถที่ลดเอฟเฟกต์ของ "การตัดความเสียหาย" ที่ศัตรูเปิดใช้งานให้กับตัวคุณเอง 100% ( นับ 15 ครั้ง ) ปล่อยความสามารถในการเสื่อมสภาพและสถานะผิดปกติ นอกจากนี้หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะถูกเปิดใช้งาน: ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 2 ลูก เพิ่มความเสียหายของตัวเองที่ทำได้ 20% (จำนวน 30 ครั้ง) [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณเข้าสู่สนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ฟื้นฟู 20 ขวัญกำลังใจ ・เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50% (ไม่ทับซ้อนกัน) ・ตัดความเสียหายที่ได้รับ 30% (ไม่ทับซ้อนกัน) เมื่อคุณไร้ความสามารถ สิ่งต่อไปนี้จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์・ฟื้นฟูพลังกายของพันธมิตร 20%・เพิ่มความเสียหายของพันธมิตร 15% (ลบไม่ได้)・ลดดราก้อนบอลศัตรู 2 ลูก
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HP: 2629k
ATK: 262k
DEF: 238k
CRT: 4.95k
KI: 2.52k
เป็นเอกลักษณ์「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回)
※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない
・敵の気力を30減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復(発動回数4回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下を解除
敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
・一部を除く覚醒アーツ
※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
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HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
พิเศษเมื่อโจมตีให้ศัตรูสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% เมื่อโจมตี (จำนวน 15 ครั้ง) เมื่อโจมตีมีโอกาส 30% ที่จะลดดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามและเพิ่มดราก้อนบอลของคุณเองขึ้นอยู่กับการครอบครองดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้าม จำนวนผลการเปลี่ยนแปลง 1 หรือมากกว่า: ลดลง 1 และเพิ่มขึ้น 1 ไม่ได้ครอบครอง: ไม่มีผลกระทบ
เซนไคพิเศษเมื่อถูกโจมตีจะทำให้ศัตรูได้รับผลการลดความสามารถ "เพิ่มขึ้น 15% ของความเสียหายที่ได้รับ" (จำนวน 15 ครั้ง) เมื่อถูกโจมตีมีโอกาส 50% ที่จะลด Dragon Ball ของฝ่ายตรงข้ามและเพิ่ม Dragon Ball ของคุณเองขึ้นอยู่กับจำนวน Dragon Balls ที่ครอบครอง โดยฝ่ายตรงข้าม 1 หรือมากกว่าที่เปลี่ยนจำนวนผล: ลดลง 1, เพิ่มขึ้น 1 Unpossessed: ไม่มีผล
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HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 186k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไป ฟื้นฟู 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร & ฟื้นฟูขวัญกำลังใจ 40 อัน ลบความสามารถของพันธมิตรที่เสื่อมลงและสถานะผิดปกติ ลดดราก้อนบอลของศัตรู 2
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HP: 2339k
ATK: 334k
DEF: 169k
CRT: 4.75k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์ลดความเสียหายที่ได้รับด้วยตัวเอง 30% เนื่องจากการกระแทก การระเบิด และการเจาะ (ไม่สามารถลบได้) ปิดการใช้งานสถานะผิดปกติของคุณ (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณอยู่ในการเล่น เมื่อคุณถูกโจมตีโดยศิลปะของศัตรู หากร่างกายของคุณเหลืออยู่ ความแรง 50% หรือน้อยกว่าเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) - กู้คืน 25% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ - ปลดปล่อยความสามารถของคุณเสื่อมสภาพ - ลดดราก้อนบอลของศัตรู 1- ศัตรูทั้งหมดห้ามใช้ความสามารถหลัก (10 ครั้ง)・มอบเอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรู ``ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะ 1 ขั้นตอน'' (นับ 10 ครั้ง)
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HP: 2451k
ATK: 324k
DEF: 162k
CRT: 4.95k
KI: 2.51k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)
自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
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HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อเปลี่ยนที่กำบัง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู ・ ลดพลังงาน 30 ・ ลดดราก้อนบอล 1 (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง)
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HP: 2412k
ATK: 249k
DEF: 213k
CRT: 5.13k
KI: 2.55k
เป็นเอกลักษณ์「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を15減少
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
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HP: 2429k
ATK: 257k
DEF: 220k
CRT: 4.9k
KI: 2.39k
มฤตยูสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูเมื่อถูกโจมตี เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู ・ ให้เลือดออกอย่างแรงด้วยความน่าจะเป็น 100% ・ ลดดราก้อนบอลลง 1 ครั้ง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
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HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามามีบทบาท สำหรับสมาชิกการต่อสู้ที่รอดตายแต่ละคน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 1% - ลดความเสียหายของคุณเอง 25% - ลดพลังงานของศัตรูของคุณ 20 เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อคุณเปลี่ยน เมื่อคุณเปลี่ยน กลายเป็นคนไร้ความสามารถ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ของพันธมิตร ・ ลดดราก้อนบอลศัตรู 20 ลูก
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HP: 2512k
ATK: 292k
DEF: 215k
CRT: 4.62k
KI: 2.3k
เปลี่ยนความสามารถ ②แท็กเปลี่ยนเป็น "Android 17" สลับความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของตัวเอง ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของตัวเอง 20% & ขวัญกำลังใจ 30 หน่วย ลดพลังงานของศัตรูลง 25 ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 1 (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
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HP: 2363k
ATK: 294k
DEF: 192k
CRT: 4.83k
KI: 2.24k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
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HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
หลักหลังจากการเปลี่ยนแปลงให้พวกมันรอดตายทั้งหมด !! จั่วการ์ดศิลปะแห่งความตายต่อไป กู้คืน 50 ของพลังงานของคุณเอง ลดจำนวนการรอคอยของพันธมิตร 3 ครั้ง ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 2
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HP: 2435k
ATK: 300k
DEF: 187k
CRT: 4.99k
KI: 2.4k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายให้กับ "แท็ก: Saiyan" 20% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองเมื่อเริ่มการต่อสู้ ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 70% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 40% (ไม่สามารถ ถูกลบ) ・ ลดค่าใช้จ่ายในการตีศิลปะลง 5 (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อคุณไร้ความสามารถ ・ ฟื้นฟูสุขภาพ 15% ของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "ศัตรู" 20% และลดดราก้อนบอลของศัตรู โดย 2.
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HP: 2804k
ATK: 310k
DEF: 178k
CRT: 4.61k
KI: 2.44k
พิเศษเมื่อโดนโจมตีให้เปิดใช้งานแบบสุ่มจากเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ทำลายมือของศัตรูทั้งหมด ・ ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 1 ลูก ・ กำจัดเอฟเฟกต์การเพิ่มความสามารถของศัตรู [ศิลปะที่เหมาะสม] ・ ศิลปะการเป่า ・ ศิลปะการยิง ・ศิลปะพิเศษ / ศิลปะพิเศษ * การยิงเกราะในช่วงเร่งด่วน
เซนไคพิเศษเมื่อถูกโจมตี เปิดใช้งาน 2 อย่างแบบสุ่มจากเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ทำลายมือศัตรูทั้งหมด ・ ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 1 ・ กำจัดเอฟเฟกต์เสริมความสามารถของศัตรู [ศิลปะการแสวงหา] ・ ศิลปะการจู่โจม ・ ศิลปะการยิงปืน ・ ศิลปะพิเศษ / ศิลปะพิเศษ * การยิง เกราะในเวลาเร่งด่วน
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HP: 2636k
ATK: 260k
DEF: 205k
CRT: 5k
KI: 2.5k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ของคุณและฟื้นฟูพลังงานของคุณ 40 หน่วย ลดดราก้อนบอลของคู่ต่อสู้และเพิ่มดราก้อนบอลของคุณเอง ขนาดเอฟเฟกต์จะเปลี่ยนตามจำนวนดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้าม 2 หรือมากกว่า: 2 ลดลง เพิ่มขึ้น 2 1: ลดลง 1 เพิ่มขึ้น 1 ไม่ถูกครอบครอง: ไม่มีผล
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HP: 2636k
ATK: 253k
DEF: 219k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
มฤตยูสร้างความเสียหายระเบิดแบบพิเศษแก่ศัตรูเมื่อถูกโจมตี ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 1
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HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์孫悟空「並び立つ蒼き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
ベジータ「並び立つ蒼き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
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HP: 2485k
ATK: 295k
DEF: 194k
CRT: 4.8k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを4つ減らす
・気力を100減少
・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
เป็นเอกลักษณ์ปิดการใช้งาน "เงื่อนไขผิดปกติ: อัมพาต" (ไม่สามารถลบได้) ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงปก เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู ・ สุ่มทิ้งการ์ด 1 ใบจากมือของคุณ ・ ลดดราก้อนบอล 1 ครั้ง (การเปิดใช้งาน 2 ครั้ง) เมื่อเปลี่ยนฝาครอบกับ โจมตีศัตรูถูกพัดพาไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ในระหว่างการดำเนินการช่วยเหลือ) [ศิลปะการแสวงหา] ・ ศิลปะพิเศษ ・ ศิลปะพิเศษ เมื่อศิลปะพิเศษอยู่ในการเล่นพวกเขาจะถูกชาร์จตามเวลาการชาร์จพลังงาน ไม่ซ้ำใคร มาตรวัดเพิ่มขึ้นเมื่อเกจที่ไม่ซ้ำกันถึงค่าสูงสุด มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 20% ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 50% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% (ไม่สามารถลบได้ )・ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะทั้งหมด 3 (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มความเสียหายสูงสุด 50% (ไม่สามารถลบได้)
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HP: 2468k
ATK: 284k
DEF: 191k
CRT: 4.93k
KI: 2.37k
พิเศษเมื่อเปิดใช้งานให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ฟื้นฟูพลังงานของคุณ 50- เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของคุณ 1 ระดับ (นับ 15 ครั้ง) - ให้ศัตรูทั้งหมดถูกแบนในการแทนที่ (5 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ของ ・ ลดดราก้อนบอลหนึ่งลูก ・ทิ้งการ์ดศิลปะพิเศษทั้งหมดในมือของคุณ * ยิงเกราะเมื่อวิ่ง
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HP: 2637k
ATK: 320k
DEF: 195k
CRT: 5.02k
KI: 2.4k
เป็นเอกลักษณ์ตั้งแต่เริ่มการต่อสู้จนถึงเงื่อนไขใดเงื่อนไขหนึ่งต่อไปนี้ ให้สิทธิ์ตัวเองในการแบนการใช้ความสามารถหลัก ・ เมื่อคุณเข้าสู่สนามรบ คุณมีดราก้อนบอลของตัวเอง 1 ลูกขึ้นไป ・ จำนวนความคืบหน้าการต่อสู้คือ 5 นับเมื่อศัตรูเปลี่ยน ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 30 (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง)
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HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
メインลดดราก้อนบอลศัตรู 3 เพิ่มความเสียหายของตัวเองที่ทำโดย 40% (20 จำนวน) ลดค่าใช้จ่ายศิลปะของตัวเองทั้งหมด 5 (20 จำนวน)
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HP: 2323k
ATK: 295k
DEF: 201k
CRT: 4.8k
KI: 2.57k
เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ ลดความเสียหายของคุณเอง 20% (ไม่สามารถลบได้) หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ลดดราก้อนบอลของศัตรู 1 ครั้ง (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ・ "สร้างความเสียหาย 20" ให้กับศัตรูทั้งหมด เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "% เพิ่มขึ้น" (จำนวน 15 ครั้ง) ・ ให้การแบนในการแทนที่ศัตรูทั้งหมด (3 ครั้ง) (การเปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ・ ลดความเสียหายของตัวเอง 20% (ไม่สามารถลบได้) (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) )
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HP: 2424k
ATK: 286k
DEF: 207k
CRT: 4.8k
KI: 2.31k
พิเศษเมื่อเปิดใช้งาน ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ สุ่มจั่วการ์ดหนึ่งใบ ・ กำจัดเอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพของศัตรู เมื่อถูกโจมตี ให้ลดดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามและเพิ่มดราก้อนบอลของคุณเอง ขึ้นอยู่กับจำนวนดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามที่มี 1 ลูกขึ้นไป: 1 และเพิ่ม 1 ไม่ถูกครอบครอง: เพิ่มขึ้น 1 เมื่อถูกโจมตี ศัตรูมีโอกาสเป็นอัมพาต 1%
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HP: 2404k
ATK: 325k
DEF: 158k
CRT: 5.02k
KI: 2.35k
พิเศษเมื่อถูกโจมตีเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู ・ ให้ความสามารถ ・ ให้การลดความสามารถของ "ความเสียหายที่ได้รับ 30% ขึ้นไป" (จำนวน 15 ครั้ง) ・ ลดดราก้อนบอลหนึ่งลูก ・ กำจัดเอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถ (จำนวนการเปิดใช้งาน) หนึ่งครั้ง)
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HP: 2621k
ATK: 292k
DEF: 184k
CRT: 4.96k
KI: 2.43k
メインลดดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามและเพิ่มดราก้อนบอลของตัวเองเอฟเฟกต์การเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับจำนวนของดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามที่ครอบครอง 2 ตัวหรือมากกว่า: ลดลง 2 เพิ่มขึ้น 2 1: ลดลง 1 เพิ่มขึ้น 1 ไม่ครอบครอง: ไม่มีผล
เซนไคเมนเพิ่มความเสียหายจากการตีเอง 40% (30 จำนวน) ลดดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามและเพิ่มดราก้อนบอลของตัวเอง ขนาดเอฟเฟกต์จะเปลี่ยนตามจำนวนดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามที่มี 2 ลูกขึ้นไป: ลด 2 และเพิ่ม 2 1 : ลดลง 1 และเพิ่มขึ้น 1 ไม่ครอบครอง: ไม่มีผล
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HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
เป็นเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองเป็นเวลา 50 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 50% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดค่าใช้จ่ายด้านศิลปะทั้งหมด 5 (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณไร้ความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มขึ้น ความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 35% (ไม่สามารถลบได้) ・ ฟื้นฟู 20% ของพลังชีวิต "Tag: Vegeta Clan" หรือ "Tag: Future" ของพันธมิตร ・ ลดลูกบอลมังกรศัตรู 3 ลูก
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HP: 2294k
ATK: 261k
DEF: 184k
CRT: 4.98k
KI: 2.62k
メインลดลูกมังกรของศัตรู 3 ลดความสามารถของพันธมิตรและลบเงื่อนไขที่ผิดปกติ "Tag: Super Warrior" หรือ "Attribute:PURดาเมจเพิ่มขึ้น 30% (60 จำนวน)
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HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณไร้ความสามารถลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 2 ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับ "Tag: Saiyan" ของศัตรูเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ให้เอฟเฟกต์ (1 ครั้ง) ・ ให้ศัตรู "เพิ่มความเสียหาย 20%" เอฟเฟกต์การลดความสามารถ (20 ครั้ง) ・ จั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไป (เปิดใช้งาน 20 ครั้ง)
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HP: 2574k
ATK: 361k
DEF: 167k
CRT: 4.73k
KI: 2.49k
เป็นเอกลักษณ์หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) - สุ่มทิ้งการ์ดศิลปะ 1 ใบในมือของคุณแล้วจั่วการ์ดศิลปะพิเศษ 1 ใบต่อไป - ลดดราก้อนบอลของศัตรู XNUMX ใบ
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HP: 2340k
ATK: 260k
DEF: 168k
CRT: 4.42k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นความเสียหายจากการกดปุ่มของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 30% (จำนวน 20 ครั้ง) นอกจากนี้หากมี "Tag: Bardock Team" นอกเหนือจากตัวคุณเองในฐานะสมาชิกการต่อสู้ค่าศิลปะการตีของคุณจะลดลง 5 ( 20 ครั้ง) เมื่อหมดความสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ลดลูกบอลมังกรศัตรู 2 ลูก- เพิ่มความเสียหายที่ทำโดย "Tag: Bardock Team" ของพันธมิตร 20%
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HP: 2443k
ATK: 274k
DEF: 194k
CRT: 4.38k
KI: 2.28k
มฤตยูสร้างความเสียหายระเบิดจำนวนมากให้กับศัตรูเมื่อโดนโจมตีจะสร้างความเสียหายบางส่วนให้กับสมาชิกตัวสำรองของศัตรู (สมาชิกสำรองจะไม่กลายเป็นคนไร้ความสามารถ) เมื่อโดนโจมตีมีโอกาส 50% ที่จะลดลูกมังกรของศัตรูลง 1
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HP: 2518k
ATK: 325k
DEF: 162k
CRT: 4.92k
KI: 2.59k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นมันจะลดความเสียหายของตัวเองลง 50% (10 ครั้ง) (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) เมื่อเปลี่ยนฝาครอบจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีของตัวเอง 25% (20 ครั้ง) ・ลดดราก้อนบอลของศัตรูลง 1
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HP: 2345k
ATK: 259k
DEF: 147k
CRT: 4.58k
KI: 2.23k
メインจั่วการ์ดศิลปะพิเศษต่อไปลดดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามและเพิ่มดราก้อนบอลของคุณเองจำนวนเอฟเฟกต์จะเปลี่ยนแปลงไปตามจำนวนของดราก้อนบอลของฝ่ายตรงข้ามที่มี 2 ตัวขึ้นไป: ลดลง 2 เพิ่มขึ้น 2 1: ลดลง 1, เพิ่มหนึ่งไม่ครอบครอง: ไม่มีผลกระทบ
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HP: 2322k
ATK: 221k
DEF: 205k
CRT: 4.4k
KI: 2.57k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นมันจะทำให้ศัตรูเอฟเฟกต์ลดความสามารถของ "ความเสียหายที่ได้รับ 30% ขึ้นไป" (20 ครั้ง) ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงที่กำบังเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ผนึกเฟรมมือของศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม คุณไม่สามารถใช้ จำนวนการ์ดในมือของคุณ (จำนวน 1 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรูทั้งหมด "เพิ่มค่าใช้จ่ายศิลปะทั้งหมด 5 ครั้ง" (20 ครั้ง) ลดลง 5 (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง)
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HP: 2346k
ATK: 276k
DEF: 146k
CRT: 5.42k
KI: 2.51k
พิเศษตัวนับจะเปิดใช้งานเพื่อต่อต้านการโจมตีด้วยการแตะของศัตรูการโหม่งการแตะช็อตศิลปะที่โดดเด่นและศิลปะการยิงเมื่อคุณพร้อม ・ เมื่อเคาน์เตอร์สำเร็จอัตราการเกิดคริติคอลของคุณจะเพิ่มขึ้น 30% (จำนวน 15 ครั้ง) ・ เมื่อเคาน์เตอร์สำเร็จศัตรูจะ ลดดราก้อนบอลหนึ่งลูก
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