รายละเอียดเพิ่มเติม |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถของศัตรู "ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%" (20 ครั้ง) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ หากคุณมีการ์ด 3 ใบหรือน้อยกว่าในมือ จั่วการ์ด 1 ใบ โดยการสุ่ม ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 10% (ไม่สามารถลบได้) (สูงสุด 40%)
ZENKAI มีเอกลักษณ์หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู ลดพลังงานลง 20 และให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้น 20%" (จำนวน 20 ครั้ง) เมื่อคุณกลับสู่โหมดสแตนด์บาย ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ - หากคุณ มีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า สุ่มจั่วการ์ด 1 ใบ - ลดจำนวนการสแตนด์บายของคุณลง 1 ครั้ง (เปิดใช้งาน 5 ครั้ง) - เพิ่มความเสียหายที่สร้างให้กับพันธมิตร 20% (ไม่สามารถลบได้) (ขีดจำกัดบน) คือ 40%)
|
HP: 2372k
ATK: 298k
DEF: 234k
CRT: 5.02k
KI: 2.43k
เป็นเอกลักษณ์「キャラクター:ベビー」を除く「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(消去不可)
・敵の気力を30減少
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵の「タグ:孫一族」の手札をランダムで2枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2389k
ATK: 298k
DEF: 219k
CRT: 4.91k
KI: 2.19k
เป็นเอกลักษณ์自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・体力被回復量を10%アップ(15カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を30回復
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
|
HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI มีเอกลักษณ์「タグ:サイヤ人」に対する自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
|
HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
|
HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณกลับสู่สแตนด์บาย ให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้แก่พันธมิตรของคุณ "Tag: GT" หรือ "Tag: Combined Warrior"
・ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 5%
・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 20% (จำนวน 20 ครั้ง)
・ยกเลิกเอฟเฟกต์การลดความสามารถ (เปิดใช้งานสองครั้ง)
เมื่อเข้ามามีบทบาท หากมี "Tag: GT" หรือ "Tag: Combined Warrior" ในหมู่สมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน
・ ให้เอฟเฟกต์เสริมสถานะแก่ตัวเองซึ่งจะทำให้การกระทำพิเศษที่เปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปลี่ยนครอบคลุมเป็นโมฆะ (นับ 2 ครั้ง)
・ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรของคุณ "Tag: GT" หรือ "Tag: Combined Warrior"
|
HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回以上:与ダメージを40%アップ(10カウント)
2回以上:手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」がいると、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウン
|
HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP: 2348k
ATK: 272k
DEF: 239k
CRT: 4.93k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数5回)
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・敵の気力を5減少
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
|
HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
เป็นเอกลักษณ์"แอตทริบิวต์:BLU」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が「タグ:孫一族」から受けるダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
自身が控えに戻る際に、自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)(消去不可)
自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、自身の体力を5%回復(発動回数4回)
ZENKAI มีเอกลักษณ์"แอตทริบิวต์:BLU」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」から受けるダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
自身が控えに戻る際に、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)(上限は60%)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する
・気力を20減少
・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身の体力を5%回復(発動回数6回)
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の手札を全て破棄する
|
HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 199k
CRT: 4.81k
KI: 2.22k
เซนไค ยูนีค IIIขณะที่คุณกำลังเล่น เมื่อศัตรูเปลี่ยนแปลง เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน: - ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 20 - เพิ่มความเสียหายของคุณเอง 20% (นับ 10 ครั้ง) - ลดพลังงานของศัตรูลง 20 - ทำให้คุณสแตนด์บายเมื่อกลับมา , เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ・ ฟื้นความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณเอง 5% ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของคุณลง 2 ครั้ง (เปิดใช้งานสองครั้ง) ・ ใช้พลังการโจมตีและการยิงศิลปะที่ลดลง 2% กับศัตรู (นับ 10 ครั้ง)
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์ベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵の気力を10減少
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・味方のKI RESTOREを30%アップ
・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP: 2752k
ATK: 335k
DEF: 210k
CRT: 4.56k
KI: 2.42k
ZENKAI มีเอกลักษณ์「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)
「タグ:孫一族」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(20カウント)
さらに、味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
|
HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย "แท็ก: Girls" ของพันธมิตร 50% (จำนวน 10 ครั้ง) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับสู่โหมดสแตนด์บายให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 30 อัน - เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตรของคุณ "Tag: Girls" หรือ "Tag: DB" 25% (นับ 10 ครั้ง) -" เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "Tag: Girls" 25% (10 จำนวน) เมื่อเปลี่ยนฝาครอบเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ - ลดความเสียหายของตัวเอง 20% จนกระทั่งสิ้นสุดการโจมตีของคู่ต่อสู้ - ลดพลังงานของศัตรูลง 30 - ส่งผลต่อศัตรูทั้งหมด เพิ่มการนับสแตนด์บาย 3 ครั้ง
|
HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
เป็นเอกลักษณ์射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を25減少(発動回数2回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP: 2478k
ATK: 245k
DEF: 194k
CRT: 4.82k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント)
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを2カウント短縮
・味方の気力を20回復
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮
・味方の気力を10回復
|
HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
เซนไค ยูนีค IIIหลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ กู้คืน 30% ของความเสียหายที่ได้รับ (ขีดจำกัดการกู้คืนสูงสุด 30% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ) ・ เพิ่ม KI RESTORE 20% (นับ 10 ครั้ง) เมื่อกลับไปที่ ให้เปิดใช้งาน ติดตามเอฟเฟกต์กับพันธมิตรของคุณ, ฟื้นฟูพลังงาน 20 หน่วย, เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10% (30 ครั้ง)
|
HP: 2324k
ATK: 308k
DEF: 205k
CRT: 4.89k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数6回)
・KI RESTOREを30%アップ(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数3回)
|
HP: 2839k
ATK: 317k
DEF: 236k
CRT: 4.44k
KI: 2.33k
ZENKAI ยูนีค VIแต่ละครั้งที่คุณใช้ศิลปะการตีลูกให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง - เพิ่มความเสียหายพิเศษ 10% (15 ครั้ง) - ลดค่าใช้จ่ายศิลปะพิเศษลง 5 (15 ครั้ง) เมื่อคุณกลับสู่สแตนด์บายเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเกิดขึ้น: เปิดใช้งาน ผลกระทบของ ・ ฟื้นฟูพลังงานของพันธมิตร 30 ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของตัวเอง 3 ครั้ง (การเปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตร "Tag: Android" 20% (15 ครั้ง)
|
HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP: 2421k
ATK: 274k
DEF: 254k
CRT: 4.67k
KI: 2.48k
เป็นเอกลักษณ์หากคุณเปลี่ยนที่กำบังเพื่อตอบสนองต่อการโจมตีด้วยศิลปะการใช้ดาบ ให้พัดศัตรูออกไปในระยะไกล (สามารถใช้งานได้ระหว่างการช่วยเหลือ) เมื่อคุณอยู่ในเกม เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีโดยศิลปะของศัตรู・ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง 3% (เปิดใช้งาน 7 ครั้ง) ・ให้เอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่งแก่พันธมิตร "ลดจำนวนการสแตนด์บายลง 1 ครั้ง" (10 ครั้ง) ・กู้คืน "แท็ก: ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่" หรือ "แท็กของพันธมิตร : Android" หรือ "แอตทริบิวต์:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の能力低下・状態異常を解除
・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
|
HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
เป็นเอกลักษณ์敵と対峙する度に、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の体力を10%回復(発動回数4回)
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP: 2310k
ATK: 302k
DEF: 214k
CRT: 4.92k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて以下の効果を発動する
打撃タイプ:敵に「打撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
射撃タイプ:敵に「射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
援護タイプ:敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
防御タイプ:敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
・待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
|
HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する
交代時、この効果はリセットされる
・敵の気力を30減少
・敵の気力を15減少(発動回数1回)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復(発動回数2回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・敵の気力を50減少
|
HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2カウント短縮
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復
|
HP: 2334k
ATK: 237k
DEF: 215k
CRT: 5.07k
KI: 2.66k
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
45カウント経過後:味方の体力を20%回復
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 3061k
ATK: 237k
DEF: 161k
CRT: 5.6k
KI: 1.83k
ZENKAI มีเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายของตัวเองที่ทำกับ "แท็ก: การฟื้นฟู" 20% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรูเมื่อกลับมาหาตัวเอง ・ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%" ( จำนวน 15 ครั้ง) - ให้ เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "KI RESTORE ลง 50%" (จำนวน 10 ครั้ง) - ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "All Arts cost 10 up" (จำนวน 10 ครั้ง)
|
HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: Play" หรือ "Tag: Android" 20% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อเข้ามาเล่นจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะ 1 ระดับ (15 ครั้ง) ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะการตี / การยิงคุณสร้างความเสียหาย 10 ดาเมจให้กับ "Tag: Future" หรือ "Tag: Vegeta Clan" ของพันธมิตรของคุณ % ขึ้น (10 ครั้ง) ฟื้นฟูพลังงานของพันธมิตร 30 เมื่อกลับไปสำรอง
ZENKAI มีเอกลักษณ์「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数2回)
・気力を30回復
|
HP: 2380k
ATK: 239k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」がいると、味方の能力低下を解除(発動回数3回)
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลง打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可)
【追撃可能アーツ】
・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)
さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(15カウント)
|
HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を40回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
|
HP: 2890k
ATK: 240k
DEF: 160k
CRT: 5.18k
KI: 2.52k
เป็นเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อเขา / เธอกลับมา: - กู้คืน 5% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) - กู้คืน 30 ของกำลังใจของพันธมิตร - เอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20%" สำหรับศัตรูทั้งหมด (จำนวน 10 ครั้ง) เมื่อคุณไร้ความสามารถให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・เพิ่ม KI RESTORE 100% (ไม่สามารถลบได้) ・ความสามารถในการลดเอฟเฟกต์ของ "ความเสียหายตัด" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 30% เพิ่มเอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่ง (จำนวน 20 ครั้ง)
|
HP: 2545k
ATK: 276k
DEF: 216k
CRT: 4.87k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「打撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身がアーツカードを使用する度、敵の体力が70%以下の場合、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
|
HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
เป็นเอกลักษณ์ปิดการใช้งานการเสื่อมสภาพของความสามารถของคุณเอง (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บน "แท็ก: GT" หรือ "แท็ก: เล่น" ของพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟู 10% ของสุขภาพ ・ ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15 % (20 ครั้ง)
ZENKAI มีเอกลักษณ์ปิดการใช้งานการเสื่อมสภาพความสามารถของคุณเอง (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรเมื่อคุณกลับมาหาตัวคุณเอง ・เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% (จำนวน 20 ครั้ง) ・เพิ่ม KI RESTORE 30% (จำนวน 20 ครั้ง) นอกจากนี้ เปิดใช้งาน เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับ "Tag: GT" หรือ "Tag: Regeneration" ของพันธมิตร ・ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ ・ปลดสถานะผิดปกติ
|
HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、バトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを20%ずつカット(消去不可)
・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可)
・必殺与ダメージを25%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを5%アップ(上限は50%)(消去不可)
・体力被回復量を5%アップ(上限は20%)(消去不可)
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数6回)
・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 186k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2420k
ATK: 276k
DEF: 187k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
เป็นเอกลักษณ์カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数5回)
・味方の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が敵を戦闘不能にする度に、敵の気力を70減少
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
敵の攻撃終了後、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
|
HP: 2424k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 5.04k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する
・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 90% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 40% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ บนพันธมิตรของคุณ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 30% (20 จำนวน) ・ เพิ่ม KI RESTORE 25% (20 จำนวน) ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดย "Tag: Minion" 10% (20 ครั้ง)
|
HP: 2389k
ATK: 263k
DEF: 225k
CRT: 4.92k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント)
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
|
HP: 2519k
ATK: 319k
DEF: 176k
CRT: 4.77k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「タグ:超サイヤ人」に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を20回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・敵全体に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2429k
ATK: 257k
DEF: 220k
CRT: 4.9k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อการนับสแตนด์บายของคุณเข้าสู่สนามสั้นเสมอ 2 ครั้งให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ สุ่มทิ้งการ์ด 1 ใบจากมือศัตรู ・ เพิ่ม KI RESTORE ของคุณ 50% (10 ครั้ง) ในขณะนั้นเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ สุขภาพของคุณ ค่อย ๆ ฟื้นตัวในแต่ละจำนวน (1 ครั้ง) ・ ฟื้นฟูพลังงานของพันธมิตรของคุณ 20 ・ เพิ่มความเสียหายร้ายแรงของพันธมิตรของคุณ 30% (30 ครั้ง)
|
HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 15% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "Tag: Girls" ของพันธมิตร 10% (ไม่สามารถลบได้) ・ พันธมิตร' "Tag: Rival Universe" เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 10% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ฟื้นพลังของพันธมิตร 30 ・ ลดพลังของศัตรู 20
|
HP: 2271k
ATK: 258k
DEF: 208k
CRT: 5.06k
KI: 2.61k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายให้กับตัวละครทั้งหมดยกเว้น "Tag: Girls" 30% (ไม่สามารถลบได้) ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายให้กับตัวคุณเอง 70% (ไม่สามารถลบได้) ・ความเสียหายที่ได้รับลดลง 50% (ไม่สามารถลบได้) ลดพลังงานของศัตรูลง 20 เมื่อกลับสู่กำลังสำรอง
|
HP: 2651k
ATK: 257k
DEF: 235k
CRT: 4.92k
KI: 2.67k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นเพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 40% (นับ 15 ครั้ง) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟู 10% ของสุขภาพ (การเปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ・ เพิ่มพลังงาน 30 เพิ่มการกู้คืน และสร้างความเสียหาย 20% (25 จำนวน)
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นเพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 50% (นับ 15 ครั้ง) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟู 10% ของสุขภาพ (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ・ พลังงาน 30 เพิ่มการฟื้นตัวและความเสียหาย จัดการโดย 20% (25 จำนวน)
|
HP: 2449k
ATK: 236k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.54k
เป็นเอกลักษณ์自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を25減少
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
|
HP: 2786k
ATK: 313k
DEF: 205k
CRT: 4.59k
KI: 2.53k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณกลับมาที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ฟื้นฟูพลังงานของพันธมิตร 20 ตัว ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของศัตรู "ค่าศิลปะทั้งหมด 5 ขึ้นไป" (จำนวน 5 ครั้ง) ・ "ฟื้นฟูจำนวน 50" ให้กับศัตรู ให้การลดความสามารถ ผลกระทบของ "% ลดลง" (10 ครั้ง)
|
HP: 2457k
ATK: 257k
DEF: 213k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 80% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 40% (ไม่สามารถลบได้) ・ ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (40 ครั้ง) ( ไม่สามารถลบได้) ・ปิดการใช้งานการเกิดขึ้นของเงื่อนไขที่ผิดปกติ (40 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) เมื่อมันเข้ามาเล่นทิ้งการ์ดศิลปะมฤตยูทั้งหมดที่อยู่ในมือของศัตรู (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ฟื้นฟู 20 ครั้ง
|
HP: 2279k
ATK: 291k
DEF: 184k
CRT: 5.16k
KI: 2.62k
เป็นเอกลักษณ์การนับสแตนด์บายของคุณจะลดลง 2 ครั้งเสมอ ความเสียหายของคุณเพิ่มขึ้น 70% ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณกลับไปที่สำรอง เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ ความเสียหายของคุณเองเพิ่มขึ้น 15% (เปิดใช้งาน) 2 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มความเสียหายที่สำคัญของตัวเอง 10% (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 15% (นับ 10 ครั้ง)
|
HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
เป็นเอกลักษณ์自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 2413k
ATK: 297k
DEF: 190k
CRT: 4.99k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: Saiyan" 25% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อเข้ามาเล่นจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง - เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 70% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ลด 30% ( ไม่สามารถทำซ้ำได้) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ กู้คืนพลังงาน 25 ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "Tag: Android" หรือ "Tag: Girls" นับ 20% (20)
|
HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นมันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง - ฟื้นฟู 20 พลังงาน เพิ่มความเสียหายจากการยิง 20% (นับ 15 ครั้ง) เมื่อมันกลับคืนสู่สำรองเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร 20 การกู้คืน / เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (จำนวน 15 ครั้ง) นอกจากนี้ ฟื้นฟู 5% ของสุขภาพของพันธมิตร "Tag: Frieza Army" หรือ "Tag: Evil Genealogy"
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเมื่อมันเข้ามาเล่นมันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง - ฟื้นฟู 20 พลังงาน เพิ่มความเสียหายจากการยิง 20% (นับ 15 ครั้ง) เมื่อมันกลับคืนสู่สำรองเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร 20 การกู้คืน / เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (จำนวน 15 ครั้ง) นอกจากนี้ ฟื้นฟู 5% ของสุขภาพของพันธมิตร "Tag: Frieza Army" หรือ "Tag: Evil Genealogy"
|
HP: 2321k
ATK: 283k
DEF: 193k
CRT: 5.05k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูในขั้นตอนที่ลุกโชนให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ กู้คืน 20 พลังงาน ・ เพิ่มความเสียหายจากการยิง 20% (จำนวน 15 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อคุณกลับไปที่สำรอง - กู้คืนพลังงานของคุณเอง 20- กู้คืน ความแข็งแกร่งทางกายภาพของ "Tag: Bardock Team" ของคุณ 5% (เปิดใช้งาน 4 ครั้ง) เมื่อคุณไร้ความสามารถ เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตรของคุณ 20%
|
HP: 3427k
ATK: 301k
DEF: 190k
CRT: 4.85k
KI: 2.23k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน ลดจำนวนการสแตนด์บายของคุณลง 5 ครั้ง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 15% หลังจากนับ 20 ครั้ง (ลบแล้ว) ไม่สามารถทำได้ ・ หลังจาก 30 จำนวนความเสียหายที่ทำได้เพิ่มขึ้น 20% และค่าใช้จ่ายในการโจมตีลดลง 5 (ไม่สามารถลบได้)
โฉม ZENKAI Uniqueเมื่อคุณกลับมายังกองหนุน ลดจำนวนการสแตนด์บายของคุณลง 5 ครั้ง (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองตามจำนวนความคืบหน้าการต่อสู้ หลังจากนับ 10 ครั้ง: เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (ลบ) ไม่สามารถทำได้ หลังจาก 20 ครั้ง : เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% และลดค่าใช้จ่ายศิลปะตี 5 (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนให้ห้ามความสามารถหลักแก่ศัตรูทั้งหมด (3 จำนวน) หากคุณไม่สามารถต่อสู้ได้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถลบ 10% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดพลังงานของศัตรูโดย 50 ・ มอบเอฟเฟกต์การลดความสามารถ "KI RESTORE 50%" ให้กับศัตรูทั้งหมด (นับ 15 ครั้ง)
|
HP: 2804k
ATK: 310k
DEF: 178k
CRT: 4.61k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (มากถึง 80%) ・ ยกเลิกเอฟเฟกต์การลดความสามารถ ・ ลดจำนวนการสแตนด์บาย 3 ครั้ง (เปิดใช้งาน ) 3 ครั้ง)
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับมาที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ กู้คืนพลังงานของพันธมิตร 20 ตัว ・ ฟื้นฟู 10% ของสุขภาพของคุณ ・ เพิ่มความเสียหายของคุณ 20% (มากถึง 80%) (ไม่สามารถลบได้) ・ ยกเลิกเอฟเฟกต์ของการลดความสามารถด้วยตนเอง ของ
|
HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อจำนวนสแตนด์บายของคุณลดลง 2 เสมอ หากมี "ตัวละคร: ลำต้น" ในสมาชิกการต่อสู้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานสำหรับคุณ ・ ความเสียหายจากการยิงเพิ่มขึ้น 70% (จำนวน 20 ครั้ง) ・ จั่วการ์ดศิลปะเพิ่มความเร็ว 1 ระดับ (10 ครั้ง) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ใน "ตัวละคร: ลำต้น" ของพันธมิตรของคุณ - ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ - เพิ่มความเสียหายจากการโจมตี 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้)
|
HP: 2636k
ATK: 253k
DEF: 219k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・能力低下の発生を無効にする(30カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可)
・被ダメージを30%カット(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
|
HP: 2704k
ATK: 297k
DEF: 195k
CRT: 4.95k
KI: 2.45k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับแต่ละแท็กของพันธมิตรของคุณ ・ เพิ่มความเสียหายของ "Tag: Son Clan" 20% (นับ 15 ครั้ง) ・ KI RESTORE ของ "Tag: Saiyan" 30% ขึ้นไป (15 ครั้ง) จำนวน) ・ ความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 20% จาก "Tag: GT" (นับ 15 ครั้ง) ・ สุดยอดของ "Tag: Super Saiyan 4" ・ เพิ่มความเสียหาย 20% (จำนวน 15 ครั้ง)
|
HP: 2428k
ATK: 261k
DEF: 205k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟูพลังงาน 30 ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 30% (นับ 15 ครั้ง) หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มจำนวนสแตนด์บายของพันธมิตร ลด 2 จำนวน (2 การเปิดใช้งาน) ・ ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
เป็นเอกลักษณ์ตั้งแต่เริ่มการต่อสู้จนกว่าคุณจะไร้ความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรหรือเพื่อนของคุณ ・ เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 25% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่ม KI RESTORE 50% (ไม่สามารถลบได้) ในขณะนั้น หาก สมาชิกการต่อสู้มี "Tag: Frieza Army" หรือ "Tag: Evil Genealogy" นอกเหนือจากตัวเขาเองเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานสำหรับตัวเขาเอง ลด 10% (ไม่มีการทำซ้ำ)
ZENKAI มีเอกลักษณ์ตั้งแต่เริ่มการต่อสู้จนกว่าคุณจะไร้ความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรหรือเพื่อนของคุณ ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่ม KI RESTORE 50% (ไม่สามารถลบได้) ในเวลานั้นถ้า สมาชิกการต่อสู้มี "Tag: Frieza Army" หรือ "Tag: Evil Genealogy" นอกเหนือจากตัวเขาเอง เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานสำหรับตัวเขาเอง ตัด 10% (ไม่สามารถลบได้) (ไม่สามารถทำซ้ำได้)
|
HP: 3316k
ATK: 251k
DEF: 178k
CRT: 4.57k
KI: 2.39k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับแท็กแต่ละตอนของพันธมิตร ・ เพิ่มอัตราอุบัติการณ์สำคัญของ "Tag: Son Clan" 10% (นับ 15 ครั้ง) ・ "Tag: Super Warrior" เพิ่มความเสียหายจากการยิง 35% (นับ 15 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหาย 35% ใน "ตอน: Z Saiyan Edition" (นับ 15 ครั้ง)
|
HP: 2692k
ATK: 268k
DEF: 177k
CRT: 4.61k
KI: 2.39k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายจากการโจมตี 6% (จำนวน 40 ครั้ง) ด้วย "ตัวละคร: Vegeta" และ "Tag: 15th Universe" ที่เป็นมิตรเมื่อกลับมาหาเขา
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "ตัวละคร: ผัก" หรือ "แท็ก: จักรวาลคู่แข่ง" 40% (นับ 15 ครั้ง) - "ตัวละคร: ผัก" ของคุณหรือเพิ่มความเสียหายจากการยิง ของ "แท็ก: จักรวาลที่ 6" 20% (นับ 15 ครั้ง)
|
HP: 2767k
ATK: 325k
DEF: 175k
CRT: 5.36k
KI: 2.58k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อเริ่มการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 15% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 15% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน ฟื้นฟูสุขภาพของคุณโดย 5% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
|
HP: 2546k
ATK: 323k
DEF: 164k
CRT: 4.46k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน มอบเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ให้กับ "Tag: Frieza Army" ของพันธมิตรของคุณ - เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% (นับ 15 ครั้ง) - เพิ่ม KI RESTORE 20% (นับ 15 ครั้ง) นอกจากนี้ "Tag" ของพันธมิตรของคุณ : มอบเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ให้กับ "Ginyu Force" ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 15% (นับ 15 ครั้ง) ・ เพิ่มอัตราการเกิด CRITICAL 15% (นับ 15 ครั้ง)
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับ "แท็ก: Frieza Army" ของพันธมิตรของคุณ ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (นับ 15 ครั้ง) ・ เพิ่ม KI RESTORE 30% (นับ 15 ครั้ง) : ให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับ "Ginyu แรง" ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (15 จำนวน) ・ เพิ่มอัตราการเกิด CRITICAL 15% (นับ 15 ครั้ง)
|
HP: 2289k
ATK: 231k
DEF: 107k
CRT: 2.34k
KI: 2.31k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อสมาชิกการต่อสู้มี "Tag: Frieza Army" นอกเหนือจากตัวเขาเองจะทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหาย 15%" (20 ครั้ง) ให้เอฟเฟกต์ลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหาย 20%" ให้กับทุกคน ศัตรู (จำนวน 15 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อคุณไร้ความสามารถ ・ เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%" ต่อศัตรูทั้งหมด ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยแท็กของพันธมิตร: มินเนี่ยน 30% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟูพลังงาน 20 ตัว ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย "Tag: Freeza Army" หรือ "Episode: Z Freeza Edition" 10% (การเปิดใช้งาน 3 ครั้ง) เพิ่มอัตราคริติคอลของ "แท็ก: มิเนียน" 15% (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) เมื่อคุณไร้ความสามารถ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร และเพิ่มพลังโจมตี ปลุกพลัง และพลังโจมตีสูงสุด 30% (ลบทิ้ง) เป็นไปไม่ได้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดย "แท็ก: มินเนี่ยน" 30% (ไม่สามารถลบได้)
|
HP: 2400k
ATK: 294k
DEF: 182k
CRT: 5.09k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟู 10% ของสุขภาพ (การเปิดใช้งาน 3 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (20 ครั้ง) ・ ความเสียหายที่สร้างโดย "Tag: Heller Clan" เพิ่มขึ้น 20% ( 20 ครั้ง)
|
HP: 2468k
ATK: 284k
DEF: 191k
CRT: 4.93k
KI: 2.37k
เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 60% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 40% (50 จำนวน) (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะการยิงลง 10 (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ใน "Tag: Combined Warrior" ของพันธมิตรหรือ "Tag: God's Ki" หรือ "Tag: Future" ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 20% (20 ครั้ง ) ・ KI RESTORE เพิ่มขึ้น 20% (20 ครั้ง)
|
HP: 2468k
ATK: 275k
DEF: 176k
CRT: 4.99k
KI: 2.31k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (20 จำนวน) ・ เพิ่ม KI RESTORE 20% (20 จำนวน) ・ เพิ่มอัตราการเกิด CRITICAL 10% (10 ครั้ง)
|
HP: 2650k
ATK: 316k
DEF: 179k
CRT: 4.74k
KI: 2.53k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับ "แท็ก: GT" ของพันธมิตรของคุณ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (จำนวน 15 ครั้ง) ・ เพิ่ม KI RESTORE 30% (15 ครั้ง)
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเปลี่ยนที่กำบัง ให้ตัด 20% ของดาเมจของตัวเองจนกว่าจะสิ้นสุดการโจมตีของคู่ต่อสู้ หากคุณเปลี่ยนที่กำบังจากการโจมตีของศิลปะการตี ให้พัดศัตรูออกไปในระยะไกล (สามารถเปิดใช้งานได้ในเวลาที่มีการช่วยเหลือ การกระทำ) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ กู้คืนพลังงานของพันธมิตร 30 ・ ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของตัวเอง เมื่อหนึ่งใน "Episode: Super Space Survival Edition" หรือ "Tag: Android" ของพันธมิตรของคุณไม่สามารถต่อสู้ได้ ความเสียหายของคุณเอง 1% ขึ้นไป ( ลบไม่ได้)
|
HP: 2465k
ATK: 260k
DEF: 222k
CRT: 4.8k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับมาที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟูพลังงาน 15 ตัว ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (นับ 15 ครั้ง) นอกจากนี้ "ตอน: Super Space Survival Edition" ของพันธมิตรหรือ "แท็ก: Android" ยังเรียกใช้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - เพิ่มความเสียหายพิเศษ 20% (นับ 15 ครั้ง) - เพิ่ม KI RESTORE 40% (นับ 15 ครั้ง)
|
HP: 2566k
ATK: 258k
DEF: 207k
CRT: 4.36k
KI: 2.5k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้แก่พันธมิตร ・ เพิ่มความเสียหายจากการยิง 30% (จำนวน 15 ครั้ง) ・ เพิ่ม KI RESTORE 30% (จำนวน 15 ครั้ง) นอกจากนี้ "Tag: Play" หรือ "Tag" ของพันธมิตร: ให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับ "Legend's Road" - เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% (นับ 15 ครั้ง) - ฟื้นฟู 5% ของสุขภาพ (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง)
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนให้ผลต่อไปนี้แก่พันธมิตร ・ เพิ่มความเสียหายจากการยิง 30% (จำนวน 20 ครั้ง) ・ เพิ่มการคืนค่า KI 30% (จำนวน 20 ครั้ง) นอกจากนี้ "แท็ก: เล่น" หรือ "แท็ก" ของพันธมิตร: ให้ผลต่อไปนี้แก่ "Legend's Road" ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (จำนวน 20 ครั้ง) ・ ฟื้นฟู 5% ของพลังชีวิต (3 ครั้งที่ใช้งาน)
|
HP: 2255k
ATK: 228k
DEF: 201k
CRT: 5.18k
KI: 2.61k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน ให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับ "แท็ก: อนาคต" และ "แท็ก: ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่" ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 25% (15) นับ) ・ KI RESTORE เพิ่มขึ้น 30% (20 ครั้ง)
|
HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 20% (จำนวน 20 หน่วย) ・ ฟื้นฟู 30 พลังงาน
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 20% (จำนวน 20 หน่วย) ・ ฟื้นฟู 30 พลังงาน
|
HP: 2235k
ATK: 296k
DEF: 162k
CRT: 5.12k
KI: 2.61k
เป็นเอกลักษณ์ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรอื่นที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 40% (1000 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มจำนวนการฟื้นฟูสุขภาพ 20% (1000 ครั้ง) , เอฟเฟกต์นี้ ถูกลบ
|
HP: 2453k
ATK: 226k
DEF: 214k
CRT: 5.12k
KI: 2.64k
เป็นเอกลักษณ์ลดความเสียหายที่ได้รับจาก "Tag: Regeneration" หรือ "Tag: Mighty Enemy" 20% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ (เปิดใช้งาน) ( 3 ครั้ง) ・ ฟื้นฟู 50 พลังงาน ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% (นับ 15 ครั้ง) ・ ปิดการใช้งานความสามารถที่ลดลงของ "ตัวละคร: Son Goku" (10 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในการเล่นศัตรู ทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีโดย ระเบิด / ยิงปืนนับการสแตนด์บายของ "แท็ก: Saiyan" หรือ "Tag: Vegeta Clan" ของคุณลดลง 1 ครั้ง
|
HP: 2787k
ATK: 270k
DEF: 233k
CRT: 4.43k
KI: 2.5k
ZENKAI มีเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ให้กับ "Tag: Frieza Army" หรือ "Tag: Evil Genealogy" ขึ้น 20% (ไม่สามารถลบออกได้) เมื่อเอฟเฟกต์ใช้ไม่ได้กับ "Character: Frieza" ให้ต่อสู้กับพันธมิตรหากมีแท็กที่เป็นไปไม่ได้ " : Frieza Army "หรือ" Tag: Powerful Enemy "ฟื้นพลังกาย 10% (2 ครั้ง) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนคุณจะไม่สามารถต่อสู้กับศัตรูได้" Tag: Freeza "หากมี" กองทัพ "หรือ" แท็ก: ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่ "รักษาความแข็งแกร่งทางกายภาพของเขา 10% (2 ครั้ง)
|
HP: 2387k
ATK: 267k
DEF: 191k
CRT: 4.62k
KI: 2.57k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "การ์ดศิลปะวาดความเร็วลง 1 ขั้น" (จำนวน 15 ครั้ง) ・ ลดความสามารถของ "จำนวนการกู้คืนลง 50%" ให้เอฟเฟกต์ ( 15 ครั้ง)
|
HP: 2278k
ATK: 302k
DEF: 147k
CRT: 5k
KI: 2.54k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ・ เพิ่มความเสียหายของคุณเองที่สร้าง 45% (จำนวน 15 ครั้ง) ・ ลดความเสียหายของคุณเอง 30% (นับ 15 ครั้ง) ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรของคุณ 1 ครั้ง (จำนวนการเปิดใช้งาน) 5 ครั้ง) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ กู้คืน 20 พลังงาน ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 15% (20 ครั้ง)
|
HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายจากการยิงของคุณ 40% ทุกครั้งที่คุณลงสนาม (10 ครั้ง) ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแรงทางกายภาพของคุณเมื่อคุณกลับไปยังกองหนุน
ZENKAI มีเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายในการยิงของคุณขึ้น 50% เมื่อเข้าสู่การเล่น (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% เมื่อคุณกลับสู่การสำรองเมื่อคุณหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูด้วยสเต็ปที่ลุกไหม้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ ฟื้นฟูพลังงานของคุณเองโดย 30 ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 ครั้ง (3 การเปิดใช้งาน)
|
HP: 2618k
ATK: 273k
DEF: 212k
CRT: 4.61k
KI: 2.53k
เป็นเอกลักษณ์場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える
・「タグ:人造人間」の必殺アーツコストを20ダウン(15カウント)
・「タグ:再生」のKI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・「タグ・ガールズ」の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・「タグ:変身戦士」の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
ZENKAI มีเอกลักษณ์場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が控えに戻る際に、味方の気力を25回復、さらに味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える
・「タグ:人造人間」の必殺アーツコストを20ダウン(15カウント)
・「タグ:再生」のKI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・「タグ・ガールズ」の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・「タグ:変身戦士」の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
|
HP: 3093k
ATK: 343k
DEF: 225k
CRT: 4.62k
KI: 2.63k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ สำหรับการนับแต่ละครั้งความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรยกเว้นตัวคุณเองจะค่อยๆฟื้นตัว (นับ 1 ครั้ง) ・ เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%" ให้กับศัตรูทั้งหมด (10 ครั้ง)
การแปลงร่าง ZENKAI Unique IIIต่อสู้กับคู่แข่งเมื่อผู้เล่นกลับไปที่กองหนุนเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน - ในแต่ละการนับความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรยกเว้นตัวคุณเองจะค่อยๆฟื้นตัว (นับ 1 ครั้ง) - "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%" ให้กับศัตรูทั้งหมด ให้ ผลของการลดความสามารถของ (10 จำนวน)
|
HP: 2679k
ATK: 296k
DEF: 171k
CRT: 4.74k
KI: 2.32k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับมาหาตัวเองเพิ่มการตัดดาเมจ 20% (จำนวน 10 ครั้ง) ลงใน "Episode: Theatrical Edition" ของพันธมิตรและเพิ่มดาเมจที่สร้างขึ้น 20% (15 การนับ)
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับมาหาตัวเองเพิ่มการตัดดาเมจ 20% (จำนวน 10 ครั้ง) ลงใน "Episode: Theatrical Edition" ของพันธมิตรและเพิ่มดาเมจที่สร้างขึ้น 25% (15 การนับ)
|
HP: 2673k
ATK: 245k
DEF: 213k
CRT: 4.62k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณเข้าสู่สนามให้เพิ่มความเร็วในการวาดการ์ดศิลปะของคุณทีละระดับ (1 ครั้ง) เมื่อคุณลงสนามให้ลดค่าใช้จ่ายศิลปะการยิงของคุณลง 10 (10 ครั้ง) เพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มประสิทธิภาพการลดความเสียหาย 10% (จำนวน 40 ครั้ง)
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อเข้าสู่การเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะขึ้น 1 ระดับ (จำนวน 10) ・ ลดต้นทุนศิลปะการถ่ายภาพลง 10 (จำนวน 10 ครั้ง) เปิดใช้งาน ・ ลดความเสียหายของคุณเองลง 40% (จำนวน 20 ครั้ง ) ・ ลดพลังงานศัตรู 20
|
HP: 2465k
ATK: 219k
DEF: 195k
CRT: 5.17k
KI: 2.51k
เป็นเอกลักษณ์ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนที่กำบังหลังจากเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ของการลดความเสียหายของคุณเอง 50% จนกว่าจะสิ้นสุดการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเสียหายที่ได้รับ 30% ขึ้นไป" กับศัตรูทั้งหมด (20 ครั้ง) เมื่อคุณกลับมา ในการสำรองต่อไปนี้ ・ ฟื้นฟูพลังงานของพันธมิตร 25 ・ ให้ศัตรูทั้งหมดมีผลการลดความสามารถ "เพิ่มความเสียหาย 15%" (จำนวน 15 ครั้ง) ・ ฟื้นฟูสุขภาพของตนเองทีละน้อย (1 ครั้ง)
|
HP: 2197k
ATK: 262k
DEF: 173k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับมายังกองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเสียหายที่ได้รับ 30% ขึ้นไป" (นับ 15 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะลดลง 1 ขั้นตอน" (จำนวน 15 ครั้ง) ・ "จำนวนการกู้คืนความแข็งแกร่งทางกายภาพลดลง 50%" ให้ เอฟเฟกต์ลดความสามารถ (15 จำนวน)
|
HP: 2404k
ATK: 266k
DEF: 173k
CRT: 5.11k
KI: 2.72k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ กู้คืนพลังงาน 25 ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 35% (นับ 15 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำ 5% (ไม่สามารถลบได้) (ขีด จำกัด บนคือ 50%) , กู้คืน 10% ของสุขภาพของพันธมิตร "Tag: God's Ki" หรือ "Tag: Rival Universe"
|
HP: 2701k
ATK: 297k
DEF: 200k
CRT: 4.59k
KI: 2.55k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับมาหาตัวคุณเองให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับ "แท็ก: ซูเปอร์ยาน" ของคุณ·เพิ่มความเสียหาย 20% (จำนวน 15 ครั้ง) ·เพิ่มอัตราการเกิดวิกฤต 30% (นับ 15 ครั้ง) ·ความเสียหายร้ายแรง 70% ขึ้นไป (นับ 15 ครั้ง)
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนให้ผลต่อไปนี้กับ "แท็ก: ซูเปอร์ไซย่า" ของคุณ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 25% (จำนวน 20 ครั้ง) ・ เพิ่มอัตราการเกิดคริติคอล 30% (15 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายขั้นวิกฤต 70 % ขึ้น (15 ครั้ง)
|
HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นหรือเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนมันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรูทั้งหมด ・ ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเสียหายที่ได้รับ 15% ขึ้นไป" (นับ 15 ครั้ง) ・ "ค่าศิลปะพิเศษ 5 ขึ้นไป" ให้ความสามารถ ผลการลด (15 ครั้ง)
|
HP: 2502k
ATK: 338k
DEF: 182k
CRT: 4.98k
KI: 2.57k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณเข้าสู่สนามรบ ลดความเสียหายของคุณ 30% (นับ 15 ครั้ง) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ใน "Tag: Mixed Race Saiyan" หรือ "Tag: Grandson Clan" ฟื้นฟูพลังงาน 30 ครั้ง ・ เพิ่มความเสียหาย ทำ 20% (20 ครั้ง) ・ ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดความเสียหาย" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรู 20% (20 ครั้ง)
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองจนกว่าจะสิ้นสุดการเปลี่ยนแปลง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 70% (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ใน "ผู้คน" หรือ "แท็ก: Grandchild Clan" - ฟื้นฟูพลังงาน 30- เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 20% (20 จำนวน) - ความสามารถในการหัก 20% จากผลของ "Damage Cut" ที่เปิดใช้งานโดยศัตรูให้เอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่ง (20 ครั้ง)
|
HP: 2196k
ATK: 293k
DEF: 183k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับมาที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตรจะค่อยๆ ฟื้นตัวในแต่ละจำนวน (จำนวน 1 ครั้ง) (จำนวนการเปิดใช้งาน 15 ครั้ง) ・ การสังหารศัตรู ・ ปิดผนึกศิลปะพิเศษ Sealed Arts ไม่สามารถใช้สำหรับจำนวนที่แน่นอนได้ (1 ครั้ง ) นอกจากนี้ "แอตทริบิวต์:PURหรือ "แอตทริบิวต์:REDเพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตรจะเพิ่มขึ้น 20% (จำนวน 20 ครั้ง)
|
HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
เป็นเอกลักษณ์ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดศิลปะการตี / ยิงปืน ความเสียหายที่ทำกับพันธมิตรจะเพิ่มขึ้น 20% (นับ 15 ครั้ง) เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ หากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า , จั่วการ์ด 1 ใบแบบสุ่ม ・ ฟื้นฟูพลังงานของพันธมิตร 20 ตัว
|
HP: 2649k
ATK: 258k
DEF: 185k
CRT: 5.24k
KI: 2.45k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตรของคุณ ・ ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ・ ฟื้นฟูพลังงาน 20% ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10% (ขีด จำกัด สูงสุดคือ 20%)
|
HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายจาก "Tag: GT" ของคุณตั้งแต่เริ่มการต่อสู้จนกว่าคุณจะไร้ความสามารถ 20% (ไม่สามารถลบได้) หากมี เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ ฟื้นฟู 30 พลังงาน ・ ตัดของคุณ ความเสียหายของตัวเอง 30% (20 ครั้ง)
|
HP: 2424k
ATK: 273k
DEF: 192k
CRT: 4.8k
KI: 2.26k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่น มันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 40% (20 จำนวน) ・ ฟื้นฟูพลังงาน 20 เมื่อคุณกลับไปที่สำรองของคุณเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ใน "Tag: Combined Warrior" ของพันธมิตรของคุณ ・ เพิ่มความเสียหาย ทำได้ 10% (มากถึง 30%) ・ ฟื้นฟู 20 พลังงาน
|
HP: 2030k
ATK: 189k
DEF: 208k
CRT: 4.67k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มเอฟเฟกต์การเพิ่มความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดดาเมจ" ที่ศัตรูสั่งโดย 30% เมื่อผู้เล่นกลับมาขณะถือตัวเอง (นับ 15 ครั้ง)
|
HP: 2536k
ATK: 300k
DEF: 187k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับมาหาตัวคุณเองให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับ "แท็ก: ลำดับวงศ์ตระกูลชั่วร้าย" ของคุณ·เพิ่มความเสียหาย 35% (จำนวน 15 ครั้ง) ·อัตราการเกิดเหตุสำคัญ 30% (จำนวน 15 ครั้ง)
ZENKAI มีเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนให้ผลต่อไปนี้กับ "แท็ก: วงศ์ตระกูลชั่วร้าย" ของเพื่อนร่วมทีม ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 35% (จำนวน 20 ครั้ง) ・ เพิ่มอัตราการเกิดคริติคอล 30% (จำนวน 20 ครั้ง) ・ เพิ่มพลังงานโดยการฟื้นฟู 20 ครั้ง
|
HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
เซนไค ยูนีค IIIเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ฟื้นฟู 30 พลังงาน ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 20% (25 ครั้ง)
|
HP: 2449k
ATK: 260k
DEF: 158k
CRT: 4.44k
KI: 2.67k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายให้กับ "Tag: Vegeta Clan" 30% (ไม่สามารถลบได้) ลดความเสียหายที่ได้รับจาก "ตัวละคร: Son Goku" 20% (ไม่สามารถลบได้) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ・ กู้คืนพลังงาน 30 ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดย 30% (นับ 15 ครั้ง)
|
HP: 2296k
ATK: 263k
DEF: 190k
CRT: 4.84k
KI: 2.43k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 10% (มากถึง 30%) และเพิ่มความเสียหายที่ทำโดย "แท็ก: หญิง" ของพันธมิตร 15% (นับ 15) เมื่อคุณกลับไปที่สำรอง
|
HP: 2277k
ATK: 281k
DEF: 198k
CRT: 5.24k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเขากลับมาเป็นตัวสำรองเขามี "คุณสมบัติ:BLUหรือ "แท็ก: Android" เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ฟื้นฟู 5% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้)
|
HP: 2753k
ATK: 301k
DEF: 198k
CRT: 5.19k
KI: 2.36k
ZENKAI ยูนีค VIเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร 20% (จำนวน 20 หน่วย) ・ ให้ศัตรูทั้งหมดได้รับผลการลดความสามารถของ "เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20%" (20 ครั้ง) ・ ศัตรูให้ ผลการลดความสามารถของ "Special Arts Cost 15 Up" ทั้งหมด (10 ครั้ง) (3 การเปิดใช้งาน)
|
HP: 2363k
ATK: 258k
DEF: 179k
CRT: 4.87k
KI: 2.51k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อมันเข้ามาเล่นมันจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง - ระเบิด - ค่าใช้จ่ายในการยิงปืนลดลง 5 (นับ 15 ครั้ง) - ฟื้นฟูพลังงาน 20 เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 25% (นับ 15 ครั้ง)
|
HP: 2547k
ATK: 327k
DEF: 169k
CRT: 4.79k
KI: 2.25k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ใน "Tag: Evil Genealogy" หรือ "Tag: Frieza Army" ของพันธมิตรของคุณ - เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: Saiyan" 20% (นับ 15 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีโดย 20% (นับ 15 ครั้ง)
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ใน "Tag: Evil Genealogy" หรือ "Tag: Frieza Army" ของพันธมิตรของคุณ - เพิ่มความเสียหายที่ทำกับ "Tag: Saiyan" 20% (นับ 15 ครั้ง) ・ เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีโดย 20% (20 ครั้ง) เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองจนกว่าจะสิ้นสุดการเปลี่ยนแปลง ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มความเสียหายให้กับ "ตัวละคร: Son Goku" 30% (100%) (ไม่สามารถ ลบออก) ลดพลังงานของตัวเองลง XNUMX หลังการเปลี่ยนแปลง
|
HP: 2337k
ATK: 245k
DEF: 176k
CRT: 4.15k
KI: 2.34k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับมาที่กองหนุน เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 30 ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยพันธมิตร 30% (นับ 15 ครั้ง) ・ ให้พันธมิตรของคุณ "ตัวละคร: ผัก" หรือ "แท็ก: เด็ก" เพิ่มความเสียหายโดย 15% (นับ 15 ครั้ง)
|
HP: 2399k
ATK: 293k
DEF: 189k
CRT: 4.52k
KI: 2.35k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มดาเมจในการตีให้กับ "ตัวละคร: Son Goku" 35% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเสียหายจากการยิงของตัวเองให้กับ "Tag: Saiyan" หรือ "Tag: Mixed Race Saiyan" 35% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อกลับมาที่ ให้เปิดใช้งาน เอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ・ คุณสมบัติ "ของเพื่อน:YELหรือ "แอตทริบิวต์:BLUเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 25% (จำนวน 15 ครั้ง) ・ ทำให้ศัตรูมีผลลดความสามารถของ "Blow / Shooting Arts Cost 5 Up" (10 ครั้ง)
|
HP: 2439k
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
เป็นเอกลักษณ์ลดความเสียหายที่ได้รับจาก "Tag: Super Saiyan" 20% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อเข้ามาเล่นจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ในตัวมันเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 40% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ ฟื้นฟู 40 พลังงาน ・ ความสามารถในการปลดปล่อย การเสื่อมสภาพ / สภาพผิดปกติ เมื่อคุณกลับไปที่กองหนุน ความเสียหายที่ทำกับ "ตอน: Theatrical Version" ของพันธมิตรของคุณจะเพิ่มขึ้น 25% (นับ 15 ครั้ง)
|
HP: 2322k
ATK: 221k
DEF: 205k
CRT: 4.4k
KI: 2.57k
เป็นเอกลักษณ์自身が控えに戻る際に、味方に対しそれぞれのバトルスタイルに応じて以下の効果を与える
打撃タイプ:打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復
射撃タイプ:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復
援護タイプ:与ダメージを20%アップ(15カウント)&体力を10%回復
防御タイプ:与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を5%回復
|
HP: 2313k
ATK: 238k
DEF: 173k
CRT: 4.46k
KI: 2.33k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายให้กับพันธมิตร 20% (จำนวน 20 ครั้ง) เมื่อส่งคืนตัวคุณเอง
|
HP: 2621k
ATK: 257k
DEF: 191k
CRT: 4.99k
KI: 2.67k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตร "Tag: Vegeta Clan" หรือ "Tag: Mixed Race Saiyan" 35% (จำนวน 20 ครั้ง) เมื่อคุณกลับไปที่สำรอง
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเมื่อคุณกลับไปที่กองหนุนของคุณเพิ่มความเสียหายที่ทำโดย "Tag: Vegeta Clan" หรือ "Tag: Super Saiyan" หรือ "Tag: Mixed Saiyan" 35% (20 ครั้ง) เปิดใช้งาน ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 20% ( 15 ครั้ง) ・ ฟื้นฟูพลังงาน 40 ครั้ง
|
HP: 2175k
ATK: 264k
DEF: 147k
CRT: 4.23k
KI: 2.28k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเข้าสู่สนามรบมันจะสร้างความเสียหายสร้างความเสียหายแก่ศัตรู 15% (20 จำนวน) เพิ่มความน่าจะเป็นอัมพาตเมื่อศิลปะการยิงของพันธมิตรโจมตี 20% (30 จำนวน) เมื่อผู้เล่นกลับมาขณะถือตัวเอง )
|
HP: 2142k
ATK: 231k
DEF: 186k
CRT: 4.15k
KI: 2.63k
เป็นเอกลักษณ์自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:神の気」に以下の効果を与える。
・与ダメージを25%アップ(20カウント)
・KI RESTOREを25%アップ(20カウント)
さらに味方の「キャラクター:ビルス」に以下の効果を与える
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを30%アップ(20カウント)
|
HP: 1894k
ATK: 174k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
ไม่ซ้ำใครหลังการเปลี่ยนแปลงเมื่อกลับมาหาตัวคุณเองให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้แก่พันธมิตร: - เพิ่มความเสียหายจากการโจมตี 25% (15 จำนวน) - เพิ่ม KI RESTORE 35% (นับ 15 ครั้ง) นอกจากนี้ให้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับพันธมิตร Super Saiyan 2 การให้ ・ เพิ่มความเสียหาย 25% (นับ 15 ครั้ง) ·เพิ่มอัตราการเกิดวิกฤตลง 30%
|
HP: 2294k
ATK: 214k
DEF: 182k
CRT: 5.05k
KI: 2.25k
เป็นเอกลักษณ์เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อคุณกลับสู่สถานะเดิม: - กู้คืน 15% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ (3 การเปิดใช้งาน) - ลบเงื่อนไขที่ผิดปกติและความสามารถในการปฏิเสธของคุณ
|
HP: 2215k
ATK: 262k
DEF: 147k
CRT: 4.96k
KI: 2.35k
เป็นเอกลักษณ์คืนค่า 30 ขวัญเมื่อตนเองกลับมา
|
HP: 2240k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 4.83k
KI: 2.19k
เป็นเอกลักษณ์ปิดการใช้งานความเจ็บป่วยของสถานะการกู้คืน 10% ของความแข็งแรงทางกายภาพของคนเมื่อกลับมาสำรอง
|
HP: 2263k
ATK: 259k
DEF: 149k
CRT: 4.46k
KI: 2.48k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายให้กับพันธมิตรของคุณโดย "Tag: Saiyan" หรือ "Tag: เลือดผสม Saiyan" 20% เมื่อคุณกลับมาหาตัวเอง (จำนวน 20 ครั้ง)
|
HP: 2123k
ATK: 235k
DEF: 144k
CRT: 4.01k
KI: 2.56k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายให้กับพันธมิตร 20% (จำนวน 15 ครั้ง) เมื่อส่งคืนตัวคุณเอง
|
HP: 2005k
ATK: 161k
DEF: 153k
CRT: 3.35k
KI: 1.43k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับมาคุณจะได้รับความเสียหายมากขึ้น 25% (นับ 20 ครั้ง) กับเพื่อนร่วมทีมของคุณ "ตัวละคร: Kuura"
|
HP: 2215k
ATK: 201k
DEF: 163k
CRT: 5.4k
KI: 2.42k
เป็นเอกลักษณ์ตัวละครของพันธมิตร: Barduck เพิ่มความเสียหายจากการโจมตี 50% (จำนวน 25 ครั้ง) เมื่อส่งคืนตัวเขาเอง
|
HP: 2115k
ATK: 248k
DEF: 163k
CRT: 4.82k
KI: 2.3k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเขากลับมาเขาเป็นเพื่อน "ตัวละคร: Android หมายเลข 17" เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% (จำนวน 20 ครั้ง)
|
HP: 2634k
ATK: 205k
DEF: 149k
CRT: 3.97k
KI: 2.11k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเขากลับมาเขาจะฟื้น 30 ขวัญและเพิ่มความเสียหายให้กับพันธมิตร 20% (15 จำนวน) หากสมาชิกการต่อสู้มี "ตัวละคร: ลำต้น" ความเสียหายที่เกิดขึ้นกับพันธมิตรจะเพิ่มขึ้นอีก 10% (15 นับ)
|
HP: 2214k
ATK: 219k
DEF: 151k
CRT: 3.9k
KI: 2.25k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่ม KI RESTORE ของเพื่อนร่วมทีม 30% (จำนวน 15 ครั้ง) เมื่อส่งคืนตัวเอง
|
HP: 1748k
ATK: 175k
DEF: 138k
CRT: 4.38k
KI: 2.21k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อเขากลับมาเขาเป็นเพื่อน "ตัวละคร: Android หมายเลข 18" เพิ่มความเสียหายจากการโจมตี 25% (นับ 10 ครั้ง)
|
HP: 1742k
ATK: 173k
DEF: 135k
CRT: 3.46k
KI: 1.78k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่ม KI RESTORE ของเพื่อนร่วมทีม 20% (จำนวน 10 ครั้ง) เมื่อส่งคืนตัวเอง
|
HP: 2079k
ATK: 201k
DEF: 131k
CRT: 4.48k
KI: 1.55k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับมาเป็นตัวสำรองข้อมูลพันธมิตรของคุณ "ตัวละคร: Freeza" จะเพิ่มค่าความเสียหายจากการโจมตี 50% (จำนวน 25 ครั้ง)
|
HP: 1872k
ATK: 197k
DEF: 134k
CRT: 4.13k
KI: 2.61k
เป็นเอกลักษณ์เมื่อคุณกลับมาเป็นตัวสำรองข้อมูลพันธมิตรของคุณ "ตัวละคร: Freeza" จะเพิ่มความเสียหายจากการยิง 50% (25 ครั้ง)
|
HP: 2243k
ATK: 236k
DEF: 135k
CRT: 3.69k
KI: 2.54k
เป็นเอกลักษณ์เพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก "ตัวละคร: Son Gohan" ที่เป็นมิตร 20% (นับ 10 ครั้ง) เมื่อกลับมา
|
HP: 2205k
ATK: 222k
DEF: 191k
CRT: 4.17k
KI: 2.27k
เป็นเอกลักษณ์พันธมิตรเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น 20% (จำนวน 20 ครั้ง) เมื่อผลตอบแทนตนเอง
|