LL Bardock Gacha ซึ่งเริ่มเมื่อวันที่ 2022 มกราคม พ.ศ. 1 เป็นการพิจารณาว่าจะวาดหรือไม่ครั้งนี้ อัตรา SP และพลัง Z เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเทศกาล Legends เพิ่มขึ้นสามเท่า แต่ฉันมีความสุขที่คิดว่าจะมีกาชาสองและสามตัวในอนาคต
เนื้อหา
- บาร์ด็อกที่คู่ควรกับทีม Saiyan & Bardock
- ทีมบาร์ด็อก อยากให้คู่กัน
- ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์กับความสามารถในการต่อสู้กับพันธมิตร!ศิลปะพิเศษก็เปลี่ยนไป
- หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง ความเร็วในการดึงจะเพิ่มขึ้นและห้ามมิให้มีการเปลี่ยนตัว
- ยิ่งเล่นนานยิ่งแข็งแกร่ง
- ศิลปะแห่งความตายที่เพิ่มพลังขึ้นอยู่กับจำนวนการ์ดที่ถูกทิ้ง
- ปิดการใช้งานโซ่ปิดพิเศษและปุยด้วยความสามารถหลักและศิลปะขั้นสูงสุด
บาร์ด็อกที่คู่ควรกับทีม Saiyan & Bardock
-
LL Saiyan-Birdack ทีมอนิเมะ Original Edition Yellow Barduck
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069
-
EX ทีม Saiyan Girls Bardock Anime Original Edition Blue Celipa
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
-
EX Saiyan / Bardock Team Anime Original Edition Green Toma
1425654
2320172
314968
286905
207992
160477
5057
2526
300937
184235
Bardock เป็นตัวละครที่เข้ากันได้ดีกับชาว Saiyan และเข้ากันได้กับ "Bardock Team" ของ Saiyan มากกว่านอกจากนี้ยังมีการเพิ่ม EX Celipa และ Tohma ใหม่ในกาชานี้ฉันคิดว่ามันจะเป็นตัวละครหลักของทีม Bardock ต่อไปเพราะสามารถปรับปรุงความแข็งแกร่งทางกายภาพของทีม Bardock ได้
ZI (100 ~) เหลือง★ 0 ~ 2 |
BLAST ATK พื้นฐานมากกว่า 22% และ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Saiyan" ในช่วงเวลาของการต่อสู้ |
ZII (700 ~) เหลือง★ 3 ~ 5 |
ในช่วงเวลาของการต่อสู้ BLAST ATK พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Saiyan" เพิ่มขึ้น 26% และความแข็งแกร่งทางกายภาพสูงสุดของ "Tag: Bardock Team" เพิ่มขึ้น 10% |
ZⅢ (2400 ~) ดำ★ 6 ~ สีแดง★ 6 + |
ในช่วงเวลาของการต่อสู้ BLAST ATK พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Saiyan" เพิ่มขึ้น 30% และความแข็งแกร่งทางกายภาพสูงสุดของ "Tag: Bardock Team" เพิ่มขึ้น 12% |
Ⅳ (9999) แดง 7+ |
ในช่วงเวลาของการต่อสู้ BLAST ATK พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Saiyan" เพิ่มขึ้น 35% และความแข็งแกร่งทางกายภาพสูงสุดของ "Tag: Bardock Team" เพิ่มขึ้น 13% |
ทีมบาร์ด็อก อยากให้คู่กัน
-
SP Saiyan / Super Saiyan / Barduck Team อะนิเมะออริจินัล Edition Super Superyan Blue Barduck
1519391
2701813
346522
248997
221092
179034
4590
2553
297760
200063
Super Saiya-Jin
- EX Saiyan-Birdak Team อะนิเมะออริจินัลเอดิชั่นรุ่น Green Totepo 1344763 2400989 223408 271399 155752 195467 4475 2341 247404 175610
- EX Saiyan-Birdack Team อะนิเมะออริจินัลเอดิชั่นฉบับเหลืองแพน Boukin 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
-
SP Saiyan-Birdack Team Animation ฉบับดั้งเดิมกบฏนักรบ Makeover Red Barduck
1505339
2683957
396277
311128
167735
167394
4579
2318
353703
167565
กองทัพ Frieza
-
EX Saiyan / Bardak Team อนิเมะออริจินัลเอดิชั่นเอดิชั่น Purple Thoma
1250782
2297815
199507
263307
144349
172654
3790
2196
231407
158502
กองทัพ Frieza
Barduck
-
EX Saiyan Girls Barduck Team Anime Original Edition Red Seripa
1316885
2215150
207526
194907
186219
140050
5397
2419
201217
163135
Barduck
ทีม Bardock มีลักษณะ EX ที่หายากมากมาย โปรดทราบว่ามี EX มากกว่า SP และอัตราการปล่อยของตัวหนึ่งค่อนข้างต่ำมันเป็นเรื่องจริงที่จะคาดหวังว่าจะได้ออกจากกาชาต่างๆ ในระยะยาว
ปิดการใช้งานข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์กับความสามารถในการต่อสู้กับพันธมิตร!ศิลปะพิเศษก็เปลี่ยนไป
Bardock เป็นตัวละครยอดนิยมที่สามารถตั้งเป้าที่จะพลิกกลับได้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะแสดงเมื่อพันธมิตรไม่สามารถต่อสู้ได้
เป็นเอกลักษณ์ | เมื่อพันธมิตรคนหนึ่งไร้ความสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวของมันเอง - ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่ได้รับด้วยตัวเอง (ไม่สามารถลบได้) ・ เมื่อสุขภาพของคุณกลายเป็น 0 คุณสามารถฟื้นฟูพลังชีวิต 25% ได้เพียงครั้งเดียว (ไม่สามารถลบได้) |
ศิลปะพิเศษ | ฟื้นฟู HP 15% และ 30 HP จั่วไพ่หนึ่งใบแบบสุ่ม นอกจากนี้ หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ สุ่มทิ้ง 2 มือศัตรู ・ กู้คืน 60% ของเกจที่คุณปั่นป่วน (ทริกเกอร์ 3 ตัว) |
หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง ความเร็วในการดึงจะเพิ่มขึ้นและห้ามมิให้มีการเปลี่ยนตัว
การเพิ่มความเร็วในการดึงและห้ามเปลี่ยนจะทำให้เกิดความสับสนเล็กน้อยเงื่อนไขการเปิดใช้งานคือ "หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง"คุณไม่คิดถึงคนที่คุณตี?มันเป็นการแสดงแบบนั้น
เป็นเอกลักษณ์ | หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลงให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากศิลปะการเปิดใช้งานครั้งต่อไปของคุณ 30% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของคุณเอง 2 ระดับ (10 ครั้ง) (ไม่สามารถทำซ้ำได้) ・ ห้ามเปลี่ยนศัตรูทั้งหมด (3 ครั้ง) |
ยิ่งเล่นนานยิ่งแข็งแกร่ง
การจับคู่ที่ดีกับข้อห้ามข้างต้นของการเปลี่ยนตัวเป็นผลของการเสริมสร้างตัวเองตามจำนวนนับในการเล่นนอกจากนี้ หากคู่ต่อสู้ผลัดกันหนี เอฟเฟกต์ต่างๆ จะเปิดใช้งาน
เป็นเอกลักษณ์ | เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวเองทุกๆ 4 ครั้งหลังจากที่คุณเข้าสู่สนามรบ ・ เพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 10% (เปิดใช้งาน 7) (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะทั้งหมด 1 (7 การเปิดใช้งาน) (ไม่สามารถลบได้) |
เป็นเอกลักษณ์ | เมื่อผู้เล่นกำลังเล่นเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะทำงานเมื่อศัตรูเปลี่ยน ・ ลดความเสียหายครั้งต่อไปของคุณที่ได้รับ 25% (ไม่สามารถทำซ้ำได้) (ทำต่อจนจบคอมโบของศัตรู) ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 (การเปิดใช้งาน 5 ครั้ง) ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 25 |
ศิลปะแห่งความตายที่เพิ่มพลังขึ้นอยู่กับจำนวนการ์ดที่ถูกทิ้ง
พลังของศิลปะพิเศษจะเปลี่ยนตามจำนวนการ์ดที่ทิ้งในมือคุณให้ความสนใจกับจุดที่คุณใช้
มฤตยู | เพิ่มความเสียหายร้ายแรงของคุณตามจำนวนการ์ดที่ถูกทำลาย 1: เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 10% (นับ 3 ครั้ง) 2: เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 20% (นับ 3 ครั้ง) 3: เพิ่มความเสียหายร้ายแรง 35% (นับ 3 ครั้ง) |
ปิดการใช้งานโซ่ปิดพิเศษและปุยด้วยความสามารถหลักและศิลปะขั้นสูงสุด
ความสามารถหลักและศิลปะขั้นสูงสุดนั้นซับซ้อน และความสามารถหลักเปิดใช้งานการเปลี่ยนแปลงปกพิเศษ การขัดขวางของคู่ต่อสู้ ฯลฯ และศิลปะขั้นสูงสุดเปิดใช้งานเอฟเฟกต์เช่นการทำให้เป็นโมฆะ
メイン | ต่อไปจั่วการ์ดศิลปะขั้นสุดยอด "Revenger Assault" ฟื้นฟู HP 25% และ 30 HP ทำให้ตัวเองมีเอฟเฟกต์เสริมสถานะที่ลบล้างการกระทำพิเศษที่ศัตรูเปิดใช้งานเมื่อเปลี่ยนที่กำบัง (จำนวน 10 ครั้ง) ผลการลดความสามารถของ "การฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพลดลง 50%" มอบให้กับศัตรูทั้งหมด (50 จำนวน) |
ที่สุด | ทำให้เกิดความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อเปิดใช้งานจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้บนตัวมันเอง ・ เพิ่มดาเมจสูงสุด 50% (3 จำนวน) เพิ่มเอฟเฟกต์การปรับปรุงความสามารถที่ลดผลกระทบของ "การตัดดาเมจ" ที่ศัตรูเปิดใช้งาน 50% (3 จำนวน) ・ เมื่อโจมตีตัวเองลบล้างเอฟเฟกต์ของ "การกู้คืน HP ของศัตรูเมื่อ HP ถึง 0" (3 จำนวน) * เกราะยิงปืนเมื่อชาร์จ |
เนื่องจากความน่าจะเป็นของ EX ต่ำ อาจเป็นเรื่องยากเล็กน้อยที่จะจัดตั้ง "ทีมบาร์ด็อก" ขึ้นมาทันที หากคุณไม่มีตัวละครมากพออย่างไรก็ตาม เนื่องจากเป็นอักขระที่ใช้กับแท็ก "สายัณห์" ได้ จึงใช้งานง่ายและคุ้มค่าแก่การจับฉลาก