วันที่เผยแพร่: 2022 พฤษภาคม 12

SPARKING แจกจ่ายกิจกรรมที่ Vegetto Rising Battle
Lv5000 เต็มขีดจำกัดการบูสต์ ★7+ การประเมินและข้อมูล

แจกจ่ายกิจกรรมที่ Vegetto Rising Battle

ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้โดยที่ Uniabi เปิดเต็มที่ ดาเมจที่ทำได้เพิ่มขึ้น & ดาเมจที่ได้รับจะลดลง!หลังจากผ่านไป 40 ครั้งตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ ความเสียหายที่ทำได้และ KI RESTORE จะเพิ่มขึ้น!เป็นตัวละครที่เปล่งประกายจากครึ่งหลังของการต่อสู้จริงๆ!

คะแนนจากผู้ใช้ ★★★★
STRIKE ATK 277 ★★★☆☆
BLAST ATK 408 ★★☆☆☆
สถานที่ที่สำคัญ 216 ★★★★
ความแข็งแรงทางกายภาพ 96 ★★★★★
พลังป้องกัน 8 ★★★★★
เซนไคตื่นขึ้น ตัวละครเก่าที่ได้รับการปรับปรุง การปรับปรุงฟรีในขณะนี้
อีเว้นท์จำกัด ตัวละครแจกฟรีในงานอีเวนต์ ฯลฯ
ประเภทที่เพิ่มขึ้น ตัวละครที่ได้เปรียบในระยะกลางและหลังจากนั้น ซึ่งความสามารถจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนความคืบหน้าในการต่อสู้
ทิ้งการ์ดศัตรู บังคับให้ทิ้งการ์ดศิลปะในมือของศัตรูเพื่อขัดขวางการกระทำของพวกเขา
ทำลายดราก้อนบอล ลด Dragon Balls ของคู่ต่อสู้และขัดขวาง Rising Rush
วาดเร็วขึ้น มันมีข้อได้เปรียบในการเพิ่มความเร็วในการเพิ่มศิลปะในมือของคุณ ทำให้ง่ายต่อการต่อคอมโบ
ไม่มีการเปลี่ยน จำกัดการเปลี่ยนแปลงตัวละครของศัตรูเป็นจำนวนที่แน่นอน
ชิ้นส่วนที่แนะนำของ Vegito

เหตุการณ์และระยะเวลาที่มี

  • '23 / 1 / 18

เหตุการณ์อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการได้มาของตัวละครและการได้รับสื่อการฝึกอบรม

ตัวอย่างการจัดทีม

องค์กรตัวอย่างผัก

ข้อมูลพื้นฐานของตัวละคร

ตัวละคร แจกจ่ายกิจกรรมที่ Vegetto Rising Battle
ความหายาก SPARKING
จำนวน DBL-EVT-07s
属性 RED
สไตล์การต่อสู้ ประเภทการป้องกัน
ตอน Z Majin Buu
แท็กตัวละคร ไซยานิน·นักรบพันธมิตร·โปตาลา·การต่อสู้ที่เพิ่มขึ้น·อีเว้นท์จำกัด
มีศิลปะ เป่า / ยิง

* ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้การ์ดศิลปะที่สมาชิกจั่วจะถูกเพิ่มเข้ามาในเด็ค

ZENKAI ตื่นขึ้นมา

- ความสามารถใน ZENKAI
ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":REDและ "Tag: Combined Warrior" มีสถิติดังต่อไปนี้
·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 8%
· BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 8%
· DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 10%
・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 10%
ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":REDและ "Tag: Combined Warrior" มีสถิติดังต่อไปนี้
·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 12%
· BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 12%
· DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 15%
・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 15%
ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":REDและ "Tag: Combined Warrior" มีสถิติดังต่อไปนี้
·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 15%
· BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15%
· DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20%
・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20%
ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":REDและ "Tag: Combined Warrior" มีสถิติดังต่อไปนี้
·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20%
· BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 20%
· DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 25%
・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 25%
- การเพิ่ม / การเปลี่ยนแปลงความสามารถพิเศษ
มาเริ่มกันเลยดีกว่า ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้
・ ลดค่าใช้จ่ายในการตี / ยิงปืนของตัวเองลง 5 (ไม่สามารถลบได้)
・ หลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง ฟื้นฟู 20% ของความเสียหายที่ได้รับ (ไม่สามารถลบได้) (มากถึง 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ)* เปิดด้วยสามเณร
ในที่สุดร่างกายก็ร้อนขึ้น หลังจากผ่านไป 20 ครั้งนับจากเริ่มการต่อสู้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะมีผลกับคุณ:
・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 30% (ไม่สามารถลบได้)
・ ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับ (ไม่สามารถลบได้)
・ เพิ่มขึ้น 35% ใน KI RESTORE (ไม่สามารถลบได้)* เปิดด้วยสามเณร
นักรบผสมผสานที่มั่นใจ ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง
・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 40% (ไม่สามารถลบได้)
・ ความเสียหายที่ได้รับลดลง 20% (ไม่สามารถลบได้)

เมื่อเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง
·ฟื้นฟูพลังงาน 40
・ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะพิเศษลง 5 (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 2 ครั้ง)

เมื่อเปลี่ยนหน้าปกลดความเสียหาย 20% ของคุณจนกว่าฝ่ายตรงข้ามจะโจมตีเสร็จ* เปิดด้วยผู้ชำนาญ
พลังของเกียร์สูงสุด หลังจากผ่านไป 40 ครั้งนับจากเริ่มการต่อสู้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะมีผลกับคุณ:
・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 30% (ไม่สามารถลบได้)
・ เพิ่มขึ้น 35% ใน KI RESTORE (ไม่สามารถลบได้)
・ให้เอฟเฟกต์เสริมความสามารถ ``ลดจำนวนการรอลง 2 ครั้ง'' (ไม่สามารถลบได้)
·อัตราการเกิดวิกฤตเพิ่มขึ้น 15% (ไม่สามารถลบได้)

เมื่อคุณอยู่ในสนามรบ เมื่อคุณถูกโจมตีโดยศิลปะของศัตรู และความแข็งแกร่งทางกายภาพที่เหลืออยู่ของคุณคือ 50% หรือน้อยกว่า เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง)
ลด Dragon Ball ของศัตรูหนึ่งตัว
・ เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 20% (ไม่สามารถลบได้)
เพิ่มความเสียหายให้กับพันธมิตร 20% (ไม่สามารถลบได้)* ทรงพลังและเปิดกว้าง
- ความสามารถหลัก
ความสนุกกำลังจะมาถึง ฟื้น 25% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณและฟื้น 50 ขวัญกำลังใจ หากคุณมีไพ่ในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่าให้สุ่มจั่วไพ่ 1 ใบ ให้ข้อห้ามแก่ศัตรูทั้งหมด (นับ 10 ครั้ง) หลังจากนับ 20 ครั้ง
- การเคลื่อนไหวพิเศษ / ศิลปะแต่ละอัน
บิ๊กแบงคาเมฮาเมฮา สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่ศัตรูเมื่อเปิดใช้งานจะเพิ่มความเสียหายพิเศษของตัวเอง 40% (จำนวน 3 ครั้ง) เมื่อโดนโจมตี สุ่มทิ้งการ์ดศัตรู 2 ใบ
ปล่อย Qi: รูปร่างของชีวิต ฟื้นฟูขวัญกำลังใจของคุณเอง 40 แต้ม ลบความสามารถที่เสื่อมถอยและความเจ็บป่วยจากสถานะของคุณ ค่อยๆ ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณสำหรับแต่ละครั้ง (นับ 1 ครั้ง) ให้เอฟเฟกต์การลดความสามารถ "การตี / การยิงศิลปะเพิ่มขึ้น 15" แก่ศัตรู (จำนวน 10 ครั้ง)

ข้อมูลความสามารถและศิลปะหลัก

ความสามารถหลัก ปุ่มซ้ายล่างบนหน้าจอ ใช้ได้ครั้งเดียว
ความสนุกกำลังจะมาถึง ฟื้นฟู 25% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณห้ามศัตรูทุกตัวแทน (10 จำนวน)เงื่อนไขการใช้งาน: หลังจาก 20 ครั้ง
ช่วงมฤตยู บิ๊กแบงคาเมฮาเมฮา
ทำให้เกิดความเสียหายอย่างมากต่อแรงกระแทกต่อศัตรู เมื่อถูกโจมตีให้ทิ้งมือของศัตรู 2 คนราคา: 50
- ปล่อย Qi: รูปร่างของชีวิต
ฟื้นฟูพลังงานของตัวเองโดย 40 แก้ปัญหาความเสื่อมสภาพและสถานะผิดปกติราคา: 20
- ผลกระทบของศิลปะการยิง / ยิงปืน
ไม่มีเลยราคา: 20
ไม่มีเลยราคา: 30

สรุปผลบอลพิเศษและการ์ดยิงศิลปะคุณสามารถเปรียบเทียบและค้นหาศิลปะการยิงกระทบพิเศษที่

ข้อมูลความสามารถต่าง ๆ

ความสามารถพิเศษ

ความสามารถพิเศษ มีประสิทธิภาพภายใต้เงื่อนไข
มาเริ่มกันเลยดีกว่า ในช่วงที่ 30 นับจากจุดเริ่มต้นของการต่อสู้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน·กู้ 20% ของความเสียหายที่ได้รับหลังจากการโจมตีของศัตรูสิ้นสุดลง (สูงสุด 20% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ) ลง 5
ในที่สุดร่างกายก็ร้อนขึ้น หลังจากผ่านไป 30 ครั้งนับตั้งแต่เริ่มการต่อสู้เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน: - เพิ่มความเสียหายของคุณ 30% - เพิ่มความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะของคุณหนึ่งระดับ - เพิ่ม KI RESTORE ของคุณ 1%

Z-ความสามารถ

การอยู่ใน "สมาชิกการต่อสู้" จะมีผลกับ "สมาชิกประเภท" เกินขีด จำกัด ★เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นเมื่อ 3, 6, 7+

REDสรุปความสามารถ Z ที่สามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับการกระจายกิจกรรมใน Vegetto Rising Battle
REDVegetto
Saiyan, นักรบรวม, Potala, การต่อสู้ที่เพิ่มขึ้น, กิจกรรม จำกัด, Z Majin Buu
ZI (100 ~)
เหลือง★ 0 ~ 2
เพิ่ม BLAST DEF ของ "Tag: Combined Warrior" 17% ในระหว่างการต่อสู้
ZII (700 ~)
เหลือง★ 3 ~ 5
เพิ่ม BLAST DEF ของ "Tag: Combined Warrior" 20% ในระหว่างการต่อสู้
ZⅢ (2400 ~)
ดำ★ 6 ~ สีแดง★ 6 +
ในช่วงเวลาของการต่อสู้เพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Combined Warrior" 35% และเพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานของ "Character: Vegetto" 15%
Ⅳ (9999)
แดง 7+
ในช่วงเวลาของการต่อสู้เพิ่ม STRIKE DEF พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Tag: Combined Warrior" 40% และเพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานของ "Character: Vegetto" 20%

เสริมความแข็งแกร่งด้วยความสามารถของ ZENKAI

คุณสามารถเพิ่ม "Vegito: การกระจายกิจกรรมใน Rising Battle" ด้วยความสามารถของ ZENKAI ของตัวละครต่อไปนี้ โปรดพิจารณาไม่เพียงแต่ความสามารถของ ZENKAI เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถของ Z และความเข้ากันได้ของปาร์ตี้ด้วย

(Ⅳ) ระหว่างการต่อสู้ “คุณสมบัติ:REDและสถานะของ "Tag: Saiyan" ต่อไปนี้ได้รับการอัปเดตแล้ว
·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20%
· BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 20%
· DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 15%
・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 15%
(Ⅲ) ในระหว่างการต่อสู้ เพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพขั้นพื้นฐานสูงสุดของ "ตัวละคร: Son Goku" 18%
(Ⅳ) ระหว่างการต่อสู้ “คุณสมบัติ:REDและ "Tag: Combined Warrior" มีสถิติดังต่อไปนี้
·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 35%
· BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 30%
・ เพิ่ม STRIKE DEF ขั้นพื้นฐาน 35%
・ BLAST DEF พื้นฐานเพิ่มขึ้น 30%
(Ⅲ) ระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานและ STRIKE DEF พื้นฐานของ "Tag: Combined Warrior" 22%
(Ⅳ) ระหว่างการต่อสู้ “คุณสมบัติ:REDและสถานะของ "Tag: Saiyan" ต่อไปนี้ได้รับการอัปเดตแล้ว
·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 35%
· BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 30%
· DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 30%
・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 35%
(Ⅲ) ระหว่างการต่อสู้ เพิ่ม STRIKE ATK พื้นฐานของ "Tag: Saiyan" 24%

ศิลปะและความสามารถสำหรับการแข่งขันแห่งอำนาจ

ทัวร์นาเมนต์การเปรียบเทียบและตรวจสอบความสามารถในการใช้พลังงาน
Big Bang Kamehameha (หมดหวัง) ・ สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับศัตรู
ที่จุดเริ่มต้นของเทิร์น 1 / ตนเอง ・ ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% (2 เทิร์น)
- ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มสถานะของ "การกู้คืน 15% ของความเสียหายที่ได้รับ" (ขีด จำกัด การกู้คืนคือ 15% ของพลังชีวิตของคุณเอง)
ในตอนท้ายของเทิร์นที่สอง / ตัวเอง ・ เพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้น 50% (ไม่สามารถลบได้)
・ KI RESTORE เพิ่มขึ้น 50 (ไม่สามารถลบได้)
รายการตัวละครทั้งหมด
อย่าลังเลที่จะถามคำถามของผู้เริ่มต้นคำขอไปยังเว็บไซต์แชทเพื่อฆ่าเวลายินดีต้อนรับผู้ไม่ประสงค์ออกนาม! !

แสดงความคิดเห็น

นอกจากนี้คุณยังสามารถโพสต์ภาพ

7 ความคิดเห็น

  1. จริงๆ แล้ว ในรูปแบบนักรบสหภาพบริสุทธิ์ มีโอกาสมากมายที่จะเลือกเป็นคนสุดท้าย
    คุณสามารถทำลายจิตใจได้โดยการปิดกั้นสิ่งทดแทนและโยน Rising เข้าไปใน Urvegible
    คุณไม่สามารถลบล้างล็อคสำรองได้ โกคุฟุริ

  2. ฉันไม่สามารถปิดตาของฉันกับอำนาจการยิงที่ยิงอุรุเบะจิไม่ได้
    ฉันไม่คิดว่าฉันต้องการใช้มันแม้ว่าฉันจะทิ้งตัวละครเก่าหรือ ZAbi ไม่ได้ด้วยซ้ำ

    การจัดอันดับ: 1
  3. ฉันอยากให้เด็กคนนี้มาที่เซนไคเร็วๆ และฉันรู้สึกว่าเขาจะแข็งแกร่งขึ้นอย่างแน่นอนอยากให้ความเร็วเป็นโคลนตลอดเวลา

  4. ตามที่คาดไว้ฉันไม่มีประโยชน์ในการต่อสู้อีกต่อไป แต่ฉันคิดว่าฉันกลายเป็นผู้เล่นตัวสนับสนุนที่ยังคงเคลื่อนไหวในฐานะเฟรม Z-Abiไม่ต้องสงสัยเลยว่าถ้า ZENKAI ถูกผลิตขึ้นมามันจะกลายเป็นสินค้าอีเว้นท์แน่นอน แต่ผู้ชายคนนี้คือ ( ̄ ▽  ̄;)

    การจัดอันดับ: 4

อันดับทีม (ล่าสุด 2)

การประเมินตัวละคร (ในระหว่างการสรรหา)

  • นึกว่าจะใช้จนกว่า UL Gohan จะออก...
  • บูนี้แข็งแกร่งที่สุดและเอาชนะนักกอล์ฟได้
  • ขยะมากเกินไป
  • เอาจริงๆ แค่นั้นแหละ...
  • ฉันยังคิดว่าความเห็นแก่ตัวถูกทำลาย
  • ความคิดเห็นล่าสุด

    คำถาม

    การสรรหาสมาชิกกิลด์

    ต้องการรหัส QR ของ Shenron ครบรอบ 5 ปี

    ข้อมูลล่าสุดของดราก้อนบอล