SPARKING Kuula
Lv5000 เต็มขีดจำกัดการบูสต์ ★7+ การประเมินและข้อมูล
Kuula
โอกาสในการเป็นลมเป็นครั้งแรกด้วยศิลปะพิเศษเพิ่มขึ้น ทำให้สามารถโจมตีต่อเนื่องได้! เมื่อ UniAbi เปิดตัวเต็มรูปแบบ ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับศัตรู ศัตรูจะได้รับพลังของศิลปะพิเศษ อัลติเมท และอเวคเคนนิ่งลดลง 1%! ทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีด้วยศิลปะของศัตรู ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายให้กับตัวคุณเอง! (วงเงินบน 30%)
คะแนนจากผู้ใช้ | ★★★★☆ |
STRIKE ATK 347 | ★★★☆☆ |
BLAST ATK 13 | ★★★★★ |
สถานที่ที่สำคัญ 376 | ★★☆☆☆ |
ความแข็งแรงทางกายภาพ 92 | ★★★★★ |
พลังป้องกัน 60 | ★★★★★ |
เซนไคตื่นขึ้น | ตัวละครเก่าที่ได้รับการปรับปรุง การปรับปรุงฟรีในขณะนี้ |
เพิ่มตัวละคร | ดวลหิมะฤดูหนาว (2024-2-21) |
ทิ้งการ์ดศัตรู | บังคับให้ทิ้งการ์ดศิลปะในมือของศัตรูเพื่อขัดขวางการกระทำของพวกเขา |
นับรอสั้นลง | ลดจำนวนการรอที่ได้รับ ณ เวลาที่เปลี่ยนให้สั้นลง และลดเวลาจนกว่าจะมีการเปลี่ยนครั้งต่อไป |
ขัดขวางการฟื้นตัว | ลดปริมาณการฟื้นฟูสุขภาพของศัตรูและยับยั้งผลกระทบ |
วาดเร็วขึ้น | มันมีข้อได้เปรียบในการเพิ่มความเร็วในการเพิ่มศิลปะในมือของคุณ ทำให้ง่ายต่อการต่อคอมโบ |
เหตุการณ์และระยะเวลาที่มี
เหตุการณ์อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการได้มาของตัวละครและการได้รับสื่อการฝึกอบรม
ตัวอย่างการจัดทีม
ข้อมูลพื้นฐานของตัวละคร
ตัวละคร | Kuula |
ความหายาก | SPARKING |
จำนวน | DBL02-15ส |
属性 | GRN |
สไตล์การต่อสู้ | ประเภทการถ่ายภาพ |
ตอน | เวอร์ชันภาพยนตร์ |
แท็กตัวละคร | นักรบแห่งการเปลี่ยนแปลง·ลำดับวงศ์ตระกูลที่ชั่วร้าย·ศัตรูผู้ยิ่งใหญ่·หนัง Dragon Ball Z: Coolest vs. Strongest |
มีศิลปะ | เป่า / เป่า * ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้การ์ดศิลปะที่สมาชิกจั่วจะถูกเพิ่มเข้ามาในเด็ค |
ZENKAI ตื่นขึ้นมา
- | ความสามารถใน ZENKAI |
---|---|
ⅰ | ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":GRNและ "Tag: Mighty Enemy" จะมีสถานะดังต่อไปนี้ ·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20% · BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 20% · DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 15% ・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 15% |
Ⅱ | ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":GRNและ "Tag: Mighty Enemy" จะมีสถานะดังต่อไปนี้ ·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 25% · BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 25% · DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20% ・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20% |
ⅲ | ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":GRNและ "Tag: Mighty Enemy" จะมีสถานะดังต่อไปนี้ ·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 35% · BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 35% · DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 30% ・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 30% |
ⅳ | ในช่วงเวลาแห่งการต่อสู้แอตทริบิวต์ ":GRNและ "Tag: Mighty Enemy" จะมีสถานะดังต่อไปนี้ ·พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 40% · BLAST ATK พื้นฐานเพิ่มขึ้น 40% · DEF STRIKE ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 35% ・ BLAST DEF ขั้นพื้นฐานเพิ่มขึ้น 35% |
- | การเพิ่ม / การเปลี่ยนแปลงความสามารถพิเศษ |
---|---|
ความมั่นใจที่แข็งแกร่งที่สุดในจักรวาล | ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง ・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 70% (ไม่สามารถลบได้) ・เพิ่มพลังของศิลปะพิเศษ 80% (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเสียหายที่ได้รับลดลง 60% (ไม่สามารถลบได้) ・ เพิ่มขึ้น 50% ใน KI RESTORE (ไม่สามารถลบได้) ・ ความเร็วในการดึงการ์ดศิลปะเพิ่มขึ้นหนึ่งระดับ (ไม่สามารถลบได้) ・ ลดค่าใช้จ่ายศิลปะร้ายแรงถึงขั้น 10 (ไม่สามารถลบได้) ทุกครั้งที่คุณใช้การ์ดโจมตี การยิง หรือศิลปะพิเศษ หากศัตรูมีเลือดออก เลือดออกรุนแรง หรือมีเลือดออกมาก ให้เพิ่มความเสียหายของคุณ 40% (10 ครั้ง) (ไม่สามารถทำซ้ำได้)* เปิดด้วยสามเณร |
พลังอันไร้ความปรานี | เมื่อเล่นให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ ・ เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 50% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・ลดค่าใช้จ่ายในการตี การยิง และศิลปะพิเศษของตัวเองลง 5 (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งานครั้งเดียว) ・ ลดศัตรูลง 30% ในค่าฟื้นฟู HP (15 จำนวน) นอกจากนี้ สำหรับสมาชิกการต่อสู้ศัตรูแต่ละคนที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการยิงของตัวเอง 1% (ไม่สามารถลบได้) เมื่อถูกแทนที่เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ต เมื่อคุณเข้าชมงานศิลปะของคุณเอง ・ ถัดไปดึงการ์ดศิลปะการยิง (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ・เพิ่มความเสียหายของศิลปะการยิงที่เปิดใช้งานครั้งต่อไป 70% (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งานครั้งเดียว) เมื่อแทนที่แล้วจำนวนการกระตุ้นการทำงานนี้จะถูกรีเซ็ต* เปิดด้วยสามเณร |
จ้องมองเย็น | เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้เมื่อเปลี่ยนฝาครอบ ·ฟื้นฟู 30 จากพลังงานของคุณเอง ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 30 ・ ลดเอฟเฟกต์ความสามารถของศัตรูของ "KI RESTORE 30% ลง" (15 ครั้ง) เมื่อคุณอยู่ในเกมหรือสแตนด์บาย เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานทุกครั้งที่ศัตรูใช้การ์ดศิลปะพิเศษ ・ เพิ่มดาเมจของคุณ 30% (นับ 10 ครั้ง) ・ ฟื้นฟู 10% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของพันธมิตร (เปิดใช้งาน 3 ครั้ง) * เอฟเฟกต์นี้จะเปิดใช้งานแม้ว่าคุณจะไม่สามารถต่อสู้ได้* เปิดด้วยผู้ชำนาญ |
การตัดสินที่สงบและสงบ | เมื่อคุณอยู่ในสนามรบ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีด้วยศิลปะของศัตรู ・ เพิ่มความเสียหายของตัวเอง 10% (จำนวน 15 ครั้ง) (ขีดจำกัดบนคือ 50%) ・ ลดจำนวนการสแตนด์บายของพันธมิตรลง 2 (การเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) เมื่อแทนที่แล้วจำนวนการกระตุ้นการทำงานนี้จะถูกรีเซ็ต ・ ลดพลังงานของศัตรูลง 5 เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ทุกครั้งที่คุณเผชิญหน้ากับศัตรู ·กู้คืน 5% ของความแข็งแรงทางกายภาพของคุณและ 30 พลังงาน ・มอบเอฟเฟกต์ลดความสามารถ "พลังพิเศษ/สุดยอด/ปลุกพลัง 30% แก่ศัตรู" (จำนวน 15 ครั้ง)* ทรงพลังและเปิดกว้าง |
- | ความสามารถหลัก |
จะเย็น | ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ 25% ของผู้ที่จั่วการ์ดศิลปะพิเศษในครั้งต่อไปและฟื้นพลังงาน 50 เพิ่มความเสียหายจากการยิงของตัวเอง 30% (ไม่สามารถลบได้) เพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะของตัวเอง 1 ระดับ (15 จำนวน) 15 นับที่ผ่านไป หลัง |
- | การเคลื่อนไหวพิเศษ / ศิลปะแต่ละอัน |
ลำแสงมรณะ | สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรู เมื่อถูกโจมตีจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับศัตรู - ให้เลือดออกรุนแรงโดยมีโอกาส 100% - ให้ผลการลดความสามารถ "ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%" (15 ครั้ง) |
ทำลายรังสี | เมื่อเปิดใช้งาน จะลบเอฟเฟกต์เสริมสถานะของศัตรู เมื่อถูกโจมตี จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: - ฟื้นฟูพลังงานของคุณเอง 50 หน่วย - สุ่มทิ้งการ์ด 3 ใบจากมือศัตรู - ทำให้ศัตรูเลือดออกอย่างรุนแรงโดยมีโอกาส 100%・ให้ศัตรู เอฟเฟกต์การลดความสามารถของ "ความเร็วในการจั่วการ์ดศิลปะลดลง 1 สเตจ" (10 ครั้ง) นอกจากนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนครั้งที่ใช้การ์ดศิลปะพิเศษ "Destruction Ray" เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับศัตรู: ครั้งแรก: โอกาส 1% ที่จะสตัน 50 ครั้งขึ้นไป: โอกาส 2% ที่จะทำให้มึนงง [ศิลปะที่สามารถติดตามได้] ・ศิลปะการเป่า·ศิลปะการยิงปืน・ศิลปะพิเศษ・ศิลปะพิเศษ |
ข้อมูลความสามารถและศิลปะหลัก
ความสามารถหลัก | ปุ่มซ้ายล่างบนหน้าจอ ใช้ได้ครั้งเดียว | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
จะเย็น | กู้คืนพลังงาน 50 และเพิ่มความเร็วในการจั่วการ์ด 1 ระดับ (จำนวน 15 ครั้ง)เงื่อนไขการใช้งาน: หลังจาก 25 ครั้ง | |||||||||
ช่วงมฤตยู | ลำแสงมรณะ | |||||||||
|
สร้างความเสียหายแก่ศัตรู เมื่อโจมตีจะสร้างความเสียหายทางไฟให้กับศัตรูมากขึ้น 15% (จำนวน 15 ครั้ง)ราคา: 50 | |||||||||
ช่วงพิเศษ | ทำลายรังสี | |||||||||
|
เมื่อโจมตีติดเลือดออกใส่ศัตรูและทิ้งการ์ดหนึ่งใบแบบสุ่มเมื่อถูกโจมตีทำให้มึนงงศัตรูด้วยโอกาส 1%ราคา: 50 | |||||||||
- | ผลกระทบของศิลปะการยิง / ยิงปืน | |||||||||
ไม่มีเลยราคา: 20 | ||||||||||
ไม่มีเลยราคา: 30 |
สรุปผลบอลพิเศษและการ์ดยิงศิลปะคุณสามารถเปรียบเทียบและค้นหาศิลปะการยิงกระทบพิเศษที่
ข้อมูลความสามารถต่าง ๆ
ความสามารถพิเศษ
ความสามารถพิเศษ | มีประสิทธิภาพภายใต้เงื่อนไข |
---|---|
Assault: เพิ่มพลังของศิลปะพิเศษ | เพิ่มพลังศิลปะแห่งความตายของคุณ 20% เป็นเวลา 50 ครั้งจากการเริ่มต้นการต่อสู้ |
การยก: เพิ่มพลังของศิลปะการยิง | เมื่ออยู่ในสนามรบเพิ่มความเสียหายทางไฟของศัตรูของคุณ 1% สำหรับสมาชิกการต่อสู้ของศัตรูแต่ละคนที่ไม่สามารถต่อสู้ |
Z-ความสามารถ
การอยู่ใน "สมาชิกการต่อสู้" จะมีผลกับ "สมาชิกประเภท" เกินขีด จำกัด ★เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นเมื่อ 3, 6, 7+
GRNKuula | Transformation Warrior, Evil Genealogy, Mighty Enemy, ภาพยนตร์ Dragon Ball Z: Coolest vs. Strongest, เวอร์ชันภาพยนตร์ |
---|---|
ZI (100 ~) เหลือง★ 0 ~ 2 |
BLAST ATK เพิ่มขึ้น 17% ซึ่งเป็นพื้นฐานของ "Episode: Theatrical Edition" ในช่วงเวลาของการต่อสู้ |
ZII (700 ~) เหลือง★ 3 ~ 5 |
BLAST ATK เพิ่มขึ้น 20% ซึ่งเป็นพื้นฐานของ "Episode: Theatrical Edition" ในช่วงเวลาของการต่อสู้ |
ZⅢ (2400 ~) ดำ★ 6 ~ สีแดง★ 6 + |
เพิ่ม BLAST ATK พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Episode: Theatrical Edition" 25% ระหว่างการต่อสู้ |
Ⅳ (9999) แดง 7+ |
เพิ่ม BLAST ATK พื้นฐานและ BLAST DEF พื้นฐานของ "Episode: Theatrical Edition" 30% ระหว่างการต่อสู้ |
เสริมความแข็งแกร่งด้วยความสามารถของ ZENKAI
คุณสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับ "Quula:" ด้วยความสามารถของ ZENKAI ของตัวละครต่อไปนี้ โปรดพิจารณาไม่เพียงแต่ความสามารถของ ZENKAI เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามารถของ Z และความเข้ากันได้ของปาร์ตี้ด้วย
ศิลปะและความสามารถสำหรับการแข่งขันแห่งอำนาจ
ลำแสงมรณะ (มฤตยู) | ・ สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับศัตรู |
ที่จุดเริ่มต้นของเทิร์น / ตัวเอง |
・ เพิ่มความเสียหายจากการยิง 40% (1 เทิร์น) |
ในตอนท้ายของเทิร์นที่สอง / ตัวเอง |
・ เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น 30% (ไม่สามารถลบได้) |
ในช่วงเริ่มต้นของเทิร์นที่สอง / การเปิดใช้งานการกระทำพิเศษ / ศัตรู |
・ ให้เลือดออก (2 เทิร์น) ・ ให้ผลการลดความสามารถของ "KI RESTORE 40 down" (2 เทิร์น) ・ ให้ผลการลดความสามารถของ "ความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้น 20%" (1 เทิร์น) |
Uplift เพิ่มความเสียหายจากการยิงสูงสุด 30% เมื่อสมาชิกการต่อสู้ไม่สามารถต่อสู้ได้ นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสนใจที่จะใช้การเคลื่อนไหวพิเศษในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้และบันทึกไว้จนถึงครึ่งหลัง
คุณเป็นคนเดียวที่แสดงความคิดเห็น