|
[Pumutok (nakamamanghang)]
Sa hit, mayroong 5% na pagkakataon na masindak ang isang kaaway. |
|
[Blow (Palakihin ang pinsalang nakuha)]
Kapag natamaan, binibigyan ang kalaban ng "10% na pagtaas sa damage taken" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Strike (dagdagan ang pinsala na natanggap)]
Dagdagan ang pinsala na tinatalakay ng 15% kapag aktibo (10 count) |
|
[Blow (damage cut penetration)]
Kapag tinamaan, nagbibigay ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge |
|
[Blow (nabawasan ang enerhiya)]
Binabawasan ng 30 ang moral ng kalaban kapag natamaan ang *Rush armor |
|
[Blow (Palakihin ang pinsalang nakuha)]
Kapag na-hit, naghahatid ng isang "10% pagtaas ng pinsala na kinuha" epekto sa pagbawas ng kakayahan sa lahat ng mga kaaway (10 bilang) |
|
[Blow (pagbawas ng gastos sa espesyal na sining)]
Kapag na-hit, bawasan ang gastos ng iyong espesyal na sining ng 5 (15 na bilang) |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Strike (dagdagan ang pinsala na natanggap)]
Dagdagan ang pinsala na tinatalakay ng 20% kapag aktibo (5 count) |
|
[Blow (damage cut penetration)]
Kapag tinamaan, nagbibigay ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Blow (lahat ng arts cost reduction)]
Kapag natamaan, bawasan ang lahat ng gastos sa sining ng 3 (4 na bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge |
|
[Blow (damage cut penetration)]
Kapag natamaan, nagbibigay ng effect enhancement ng kakayahan na nagpapataas sa epekto ng "damage cut" na na-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor sa oras ng pagmamadali |
|
[Blow (matinding pagdurugo)]
Kapag natamaan, mayroong 30% na pagkakataon na makapagdulot ng matinding pagdurugo sa kalaban. * Shooting armor kapag nagcha-charge |
|
[Pumutok (malakas na dumudugo)]
Kapag tinamaan, mayroong 30% na posibilidad na magdulot ng matinding pagdurugo sa kaaway. |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Blow (damage cut penetration)]
Kapag natamaan, nagbibigay sa iyo ng effect strengthening ability na binabawasan ang epekto ng "damage cut" ng kalaban ng 10% (10 counts) |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Blow (lahat ng arts cost reduction)]
Kapag natamaan, binabawasan ng 2 ang lahat ng sariling gastos sa sining (10 bilang) |
|
[Blow (pagbawi ng enerhiya)]
Sa hit, ibalik ang 5 kapangyarihan |
|
[Blow (Palakihin ang pinsalang nakuha)]
Kapag natamaan, binibigyan ang kalaban ng "10% na pagtaas sa damage taken" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 bilang) * Shooting armor kapag nagcha-charge |
|
[Pumutok (malakas na dumudugo)]
Kapag tinamaan, mayroong 30% na posibilidad na magdulot ng matinding pagdurugo sa kaaway. |
|
[Blow (Palakihin ang pinsalang nakuha)]
Kapag tinamaan, binibigyan ang kaaway ng 10% na pagtaas sa pinsala sa pinsala at binabawasan ang kakayahan (15 count) |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Pumutok (malakas na dumudugo)]
100% na posibilidad na magdulot ng matinding pagdurugo sa tama |
|
[Pumutok (malakas na dumudugo)]
Kapag tinamaan, mayroong 100% na posibilidad na magdulot ng matinding pagdurugo sa kaaway. |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Strike (dagdagan ang pinsalang hinarap/shooting armor)]
Son Goku: Kapag na-activate, tataas ang sariling pinsala na natanggap ng 15% (10 bilang) Freeza: Shooting armor characteristic hit |
|
[Blow (damage cut penetration)]
Kapag tinamaan, nagbibigay ng effect na nakakapagpahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na ina-activate ng kalaban ng 10% (10 counts) * Shooting armor kapag nagcha-charge |
|
[Blow (pagbawas ng gastos sa espesyal na sining)]
Kapag na-hit, bawasan ang gastos ng iyong espesyal na sining ng 5 (15 na bilang) |
|
[Blow (Bridge Bleeding)]
Kapag natamaan, magdulot ng matinding pagdurugo sa kalaban na may 100% na pagkakataon. * Rush shooting armor |
|
[Pumutok (tumaas ang pinsala)]
Pag-hit ng katangian ng Shooting Armor (katangian ng epekto) Kapag naaktibo, dagdagan ang pinsala sa hit ng 25% (10 bilang) |
|
[Blow (pagbawi ng enerhiya)]
Strike (Impact attribute) Ibinabalik ang 5 morale kapag natamaan |
|
[Sabog (KI RESTORE up)]
Dagdagan ang iyong KI RESTORE ng 30% kapag isinaaktibo (15 bilang) |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Blow (pagbawas ng gastos sa espesyal na sining)]
Kapag natamaan, binabawasan ng 3 (15 na bilang) ang sariling espesyal na gastos sa sining * Shooting armor kapag nagcha-charge |
|
[Pumutok (malakas na dumudugo)]
Kapag natamaan, nagdudulot ng matinding pagdurugo sa mga kaaway na may 30% na pagkakataon |
|
[Blow (pagbawas ng gastos sa espesyal na sining)]
Kapag na-hit, bawasan ang gastos ng iyong espesyal na sining ng 5 (15 na bilang) |
|
[Pamumulaklak (dumudugo)]
Kapag natamaan, bigyan ang kaaway ng pagdurugo na may 50% na pagkakataon |
|
[Blow (matinding pagdurugo)]
Kapag na-hit, binibigyan nito ang kaaway ng matinding pagdurugo na may 100% na pagkakataon. |
|
[Blow (matinding pagdurugo)]
Kapag natamaan, bigyan ang kalaban ng matinding pagdurugo na may 30% na pagkakataon. |
|
[Blow (Pagbaba ng kapangyarihan)/Blow]
Binabawasan ng 30 ang moral ng kalaban kapag natamaan ang *Rush armor |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Strike (dagdagan ang pinsala na natanggap)]
Pinapataas ng 5% ang pinsalang ibibigay sa mga kaalyado kapag na-activate |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Blow (pagbawas ng gastos sa espesyal na sining)]
Kapag na-hit, bawasan ang gastos ng iyong espesyal na sining ng 5 (15 na bilang) |
|
[Blow (pagbabawas ng gastos sa shooting arts)]
Kapag natamaan, binabawasan ng 3 ang gastos sa sariling shooting arts (15 na bilang) |
|
[Pumutok (malakas na dumudugo)]
Kapag natamaan, nagdudulot ng matinding pagdurugo sa mga kaaway na may 30% na pagkakataon |
|
[Blow (pabilis ng paglabas ng arts card)]
Kapag ginawang aktibo, pinatataas ang bilis ng draw ng card sa pamamagitan ng isang antas (1 na bilang) |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Pumutok (paralisis)]
Kapag natamaan, ang kalaban ay paralisado na may 20% na pagkakataon. |
|
[Blow (pagbawi ng enerhiya)]
Kapag aktibo, ibalik ang iyong enerhiya sa 5 |
|
[Pumutok (tumaas ang pinsala)]
Dagdagan ang pinsala na dulot ng paghawak sa iyong sarili ng 20% kapag na-activate (5 count) |
|
[Blow (pagbawi ng enerhiya)]
Kapag aktibo, ibalik ang iyong enerhiya sa 5 |
|
[Pamumulaklak (dumudugo)]
Sa hit, ang mga pagdugo ay nakakabit sa kaaway na may 50% na pagkakataon. |
|
[Pumutok (nakamamanghang)]
Sa hit, mayroong 5% na pagkakataon na masindak ang isang kaaway. |
|
[Blow (Palakihin ang pinsalang nakuha)]
Kapag tinamaan, binibigyan ang kaaway ng 10% na pagtaas sa pinsala sa pinsala at binabawasan ang kakayahan (15 count) |
|
[Blow (pagbawi ng enerhiya)]
Kapag aktibo, ibalik ang iyong enerhiya sa 5 |
|
[Pumutok (paggaling ng pisikal na lakas)]
Kapag aktibo, ibalik ang 3% ng iyong pisikal na lakas |
|
[Sabog (KI RESTORE up)]
Dagdagan ang iyong rate ng pagbawi ng espiritu ng 20% kapag isinaaktibo (15 bilang) |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Blow (pabilis ng paglabas ng arts card)]
Kapag ginawang aktibo, pinatataas ang bilis ng draw ng card sa pamamagitan ng isang antas (1 na bilang) |
|
[Pamumulaklak (dumudugo)]
Kapag tinamaan, ang pagdurugo ay nakakabit sa kaaway na may 50% na pagkakataon. |
|
[Pumutok (malakas na dumudugo)]
Kapag tinamaan, mayroong 30% na posibilidad na magdulot ng matinding pagdurugo sa kaaway. |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Blow (damage cut)]
Kapag naaktibo, gupitin ang iyong sariling pinsala ng 20% (3 bilang) |
|
[Blow (Special Attack Saiyan)]
Kapag naaktibo, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa "Tag: Saiyan" ng 10% (10 bilang) (hindi mabubura) |
|
[Pumutok (pumutok ang pinsala)]
Kapag tinamaan, binibigyan ang kaaway ng 10% na pagtaas sa pinsala na natanggap at binabawasan ang kakayahan (15 count) |
|
[Blow (pagbawas ng gastos sa espesyal na sining)]
Kapag na-hit, bawasan ang gastos ng iyong espesyal na sining ng 5 (15 na bilang) |
|
[Blow (damage cut penetration)]
Kapag na-hit, binibigyan ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na nagbabawas ng epekto ng "cut ng pinsala" na pinapagana ng kaaway ng 10% (10 bilang) |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Pumutok (malakas na dumudugo)]
Kapag tinamaan, mayroong 30% na posibilidad na magdulot ng matinding pagdurugo sa kaaway. |
|
[Pamumulaklak (dumudugo)]
Sa hit, ang mga pagdugo ay nakakabit sa kaaway na may 50% na pagkakataon. |
|
[Pumutok]
Kapag naaktibo, ibabalik ang 10% ng iyong burnishing gauge |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Pumutok (paggaling ng pisikal na lakas)]
Kapag aktibo, ibalik ang 3% ng iyong pisikal na lakas |
|
[Blow (Palakihin ang pinsalang natanggap)]
Kapag na-hit, binibigyan nito ang kaaway ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "Blow pinsala + 20% pataas" (15 bilang) |
|
[Pamumulaklak (dumudugo)]
Kapag natamaan, bigyan ang kaaway ng pagdurugo na may 50% na pagkakataon |
|
[Pumutok (Espesyal na pagtaas ng pinsala)]
Tumataas ng 20% ng sariling nakamamatay na pinsala kapag isinaaktibo (15 bilang) |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Pumutok (paggaling ng pisikal na lakas)]
Kapag aktibo, ibalik ang 3% ng iyong pisikal na lakas |
|
[Batting (Pagtaas ng gastos ng batting arts)]
Kapag tinamaan, ibigay ang kaaway ng isang "2 hit arts cost 15 up" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (XNUMX na bilang) |
|
[Pumutok (paralisis)]
Kapag natamaan, ang kalaban ay paralisado na may 30% na pagkakataon. |
|
[Pamumulaklak (dumudugo)]
Sa hit, ang mga pagdugo ay nakakabit sa kaaway na may 50% na pagkakataon. |
|
[Pumutok (lason)]
Kapag tinamaan, ang lason ay ibinibigay sa kaaway na may 50% na pagkakataon. |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Pumutok (malakas na dumudugo)]
Kapag tinamaan, mayroong 30% na posibilidad na magdulot ng matinding pagdurugo sa kaaway. |
|
[Pamumulaklak (dumudugo)]
Kapag tinamaan, ang pagdurugo ay nakakabit sa kaaway na may 30% na pagkakataon. |
|
[Pumutok (lason)]
Kapag na-hit, nagbibigay ito ng 50% na posibilidad ng pagkalason sa kaaway. |
|
[Pamumulaklak (dumudugo)]
Sa hit, ang mga pagdugo ay nakakabit sa kaaway na may 30% na pagkakataon. |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |
|
[Pumutok]
Pagbaril sa Armor Character Strike |