Petsa nai-publish: 2021 Nobyembre 06

Elite Soldier N Buod at Mga Tip [SP Nappa: pagbibinata]

Editor: Master Roshi

Ang Kaganapan "Elite Soldier N" ay mai-print! Si Elite Soldier N ay nahuli sa "labanan upang matukoy ang pinakamalakas sa kasaysayan"! Ang kaganapang ito ay isang orihinal na kuwento ng alamat na nangyari sa likod ng pangunahing kwento, at upang i-play ang kaganapan, ang pangunahing kuwento 3 bahagi 3 kabanata 1 na episode ay dapat na linisin.

Elite Kawal N

Mga artikulo na may kaugnayan sa diskarte

Panahon

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/21 15:00(JST)

Magagamit naSP Nappa: kabataan

SPARKING Nappa: pagbibinata PURLila na katangian

Malaking Bombero Nagdudulot ng malaking pinsala sa kaaway.
Nakuha ang 30% ng iyong nasusunog na sukat sa hitGastos: 50
Marahas Nakukuha ang 10% ​​ng iyong pisikal na lakas
Gupitin ang 15% ng iyong susunod na pinsala
Ang epektong ito ay inilalapat hanggang sa matapos ang comboGastos: 15

Ang fragment lamang ng Kaganapan

... Oh oo !!
① Basic BLAST ATK 13.00%
② Pangunahing STRIKE DEF 18.00%
"Attribution:REDO "katangian:BLU", Pagtaas ng STRIKE ATK 10.00%
Bersyon ng Pelikula & PUR
[Elite Kawal N]

Mga character na may kakayahan sa bonus

Kung nagdagdag ka ng isang character na may kakayahang bonus sa partido, ang bilang ng mga item ng palitan ay tataas. Ang epekto ay inilalapat kapag ginamit mo ang tiket ng laktaw, at hindi lamang ang mga miyembro ng labanan kundi pati na rin ang epekto ng nakalaan na character ay ilalapat, kaya nais kong isaalang-alang ito kapag nag-oorganisa.

Z Power [Nappa: Adolescence] Tumaas na bilang ng mga acquisition

Tumaas na bilang ng mga turnilyo

Tumaas na bilang ng mga tamad na plate na bakal

Dagdagan ang bilang ng mga nakuha na bahagi

Limitado ang pamagat ng Kaganapan

Pagpapalit ng mga item at palitan

Ang mga item na nakuha sa kaganapan ay maaaring palitan ng mga item sa palitan sa palitan.

Panahon ng pagpapalitan

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/28 15:00(JST)

Mga detalye sa entablado

Isang episode
Screw x 10
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Isang pangunahing kakayahan
  3. 1 espesyal na kasanayan
  4. Sa loob ng 100 na bilang
  5. Sa loob ng 80 na bilang
  6. Sa loob ng 60 na bilang
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Isang episode
Tamang iron plate x bandang 10
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Isang pangunahing kakayahan
  3. 1 espesyal na kasanayan
  4. Sa loob ng 100 na bilang
  5. Sa loob ng 80 na bilang
  6. Sa loob ng 60 na bilang
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Isang episode
Mga bahagi ng misteryo x sa paligid ng 10
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Isang pangunahing kakayahan
  3. 1 espesyal na kasanayan
  4. Sa loob ng 100 na bilang
  5. Sa loob ng 80 na bilang
  6. Sa loob ng 60 na bilang
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Isang episode
Screw x 20
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Isang pangunahing kakayahan
  3. 2 espesyal na kasanayan
  4. Gumaganap ng 2 Espesyal na Paglipat
  5. Sa loob ng 80 na bilang
  6. Sa loob ng 60 na bilang
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Isang episode
Tamang iron plate x bandang 20
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Isang pangunahing kakayahan
  3. 2 espesyal na kasanayan
  4. Gumaganap ng 2 Espesyal na Paglipat
  5. Sa loob ng 80 na bilang
  6. Sa loob ng 60 na bilang
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Isang episode
Mga bahagi ng misteryo x sa paligid ng 15
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Isang pangunahing kakayahan
  3. 2 espesyal na kasanayan
  4. Gumaganap ng 2 Espesyal na Paglipat
  5. Sa loob ng 80 na bilang
  6. Sa loob ng 60 na bilang
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Grassland 1-1
Screw x 40
  1. Unang pag-atake
  2. Isang pangunahing kakayahan
  3. 1 espesyal na kasanayan
  4. Dalawang beses na baguhin ang character
  5. 1 pagbabago ng takip
  6. katangian:PUR1 o higit pang mga character
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Grassland 1-2
Screw x 30
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Unang pag-atake
  3. Isang pangunahing kakayahan
  4. 2 pagbabago ng takip
  5. Malinaw na walang pagtanggap ng higit sa 10 pinsala
  6. katangian:PURAtake na may 5 character
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Grassland 2-1
Tamang iron plate x bandang 40
  1. Unang pag-atake
  2. Isang pangunahing kakayahan
  3. 1 espesyal na kasanayan
  4. Dalawang beses na baguhin ang character
  5. 1 pagbabago ng takip
  6. katangian:PUR1 o higit pang mga character
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Grassland 2-2
Tamang iron plate x bandang 30
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Unang pag-atake
  3. Isang pangunahing kakayahan
  4. 2 pagbabago ng takip
  5. Malinaw na walang pagtanggap ng higit sa 10 pinsala
  6. katangian:PURAtake na may 5 character
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Lungsod ng bayan 1-1
Mga bahagi ng misteryo x sa paligid ng 40
  1. Unang pag-atake
  2. Isang pangunahing kakayahan
  3. 1 espesyal na kasanayan
  4. Dalawang beses na baguhin ang character
  5. 1 pagbabago ng takip
  6. katangian:PUR1 o higit pang mga character
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Lungsod ng bayan 1-2
Mga bahagi ng misteryo x sa paligid ng 30
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Unang pag-atake
  3. Isang pangunahing kakayahan
  4. 2 pagbabago ng takip
  5. Malinaw na walang pagtanggap ng higit sa 10 pinsala
  6. katangian:PURAtake na may 5 character
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Grassland 6-1
Super Kaluluwa para kay Nappa
Tumataas na Kaluluwa para kay Nappa
  1. Unang pag-atake
  2. Isang pangunahing kakayahan
  3. 1 espesyal na kasanayan
  4. Dalawang beses na baguhin ang character
  5. 1 pagbabago ng takip
  6. katangian:PUR1 o higit pang mga character
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Grassland 6-2
Super Kaluluwa para kay Nappa
Tumataas na Kaluluwa para kay Nappa
  1. Unang pag-atake
  2. Isang pangunahing kakayahan
  3. 1 espesyal na kasanayan
  4. Dalawang beses na baguhin ang character
  5. 1 pagbabago ng takip
  6. katangian:PUR1 o higit pang mga character
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Grassland 6-3
Super Kaluluwa para kay Nappa
Tumataas na Kaluluwa para kay Nappa
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Unang pag-atake
  3. Isang pangunahing kakayahan
  4. 2 pagbabago ng takip
  5. Malinaw na walang pagtanggap ng higit sa 10 pinsala
  6. katangian:PURAtake na may 5 character
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Grassland 6-4
Super Kaluluwa para kay Nappa
Tumataas na Kaluluwa para kay Nappa
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Unang pag-atake
  3. Isang pangunahing kakayahan
  4. 2 pagbabago ng takip
  5. Malinaw na walang pagtanggap ng higit sa 10 pinsala
  6. katangian:PURAtake na may 5 character
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Lungsod ng lungsod 2
Isang beses sa isang araw
Screw x 110
Tamang iron plate x bandang 150
Mga bahagi ng misteryo x sa paligid ng 110
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Unang pag-atake
  3. Labanan sa Nappa
  4. Isang pangunahing kakayahan sa Nappa
  5. 1 pagbabago ng takip
  6. katangian:PURAtake na may 5 character
  7. RISING KO
Grassland 3
Unang pagkakataon → Screw x 1000
Screw x 10
  1. Malinaw sa loob ng 150 bilang
  2. Malinaw sa loob ng 140 bilang
  3. Malinaw sa loob ng 130 bilang
  4. Malinaw sa loob ng 120 bilang
  5. Malinaw sa loob ng 110 bilang
  6. Malinaw sa loob ng 100 bilang
  7. Malinaw sa loob ng 80 bilang
Grassland 4
Unang pagkakataon → 1000 yen bakal plate
Tamang iron plate x bandang 10
  1. Malinaw sa loob ng 150 bilang
  2. Malinaw sa loob ng 140 bilang
  3. Malinaw sa loob ng 130 bilang
  4. Malinaw sa loob ng 120 bilang
  5. Malinaw sa loob ng 110 bilang
  6. Malinaw sa loob ng 100 bilang
  7. Malinaw sa loob ng 80 bilang
Grassland 5
Unang pagkakataon → Mahiwagang bahagi × 1000
Mga bahagi ng misteryo x sa paligid ng 10
  1. Malinaw sa loob ng 150 bilang
  2. Malinaw sa loob ng 140 bilang
  3. Malinaw sa loob ng 130 bilang
  4. Malinaw sa loob ng 120 bilang
  5. Malinaw sa loob ng 110 bilang
  6. Malinaw sa loob ng 100 bilang
  7. Malinaw sa loob ng 80 bilang
MABUTI ANG BATAYAN
  1. Malinaw sa loob ng 150 bilang
  2. Malinaw sa loob ng 145 bilang
  3. Malinaw sa loob ng 140 bilang
  4. Malinaw sa loob ng 130 bilang
  5. Malinaw sa loob ng 120 bilang
  6. Malinaw sa loob ng 110 bilang
  7. Malinaw sa loob ng 100 bilang
Grassland 7
Nappa: pagbibinataZ kapangyarihan x 5
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Unang pag-atake
  3. 2 pagbabago ng takip
  4. Labanan sa mga shallots
  5. Sa loob ng 50 na bilang
  6. EXTREME2 character
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Grassland 8
Nappa: pagbibinataZ kapangyarihan x 5
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Unang pag-atake
  3. 2 pagbabago ng takip
  4. Labanan sa mga shallots
  5. Sa loob ng 50 na bilang
  6. EXTREME2 character
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush
Lungsod ng lungsod 3
Nappa: pagbibinataZ kapangyarihan x 5
  1. Malinaw na walang sinumang bumabagsak
  2. Unang pag-atake
  3. 2 pagbabago ng takip
  4. Labanan sa mga shallots
  5. Sa loob ng 50 na bilang
  6. EXTREME2 character
  7. I-clear nang hindi gumagamit ng Rising Rush

Misyon ng kaganapan

Nakumpleto ang "Elite Soldier N Episode 1" nang isang beses Tumataas na Kaluluwa [Nappa: Kabataan] x 100
Nakumpleto ang "Elite Soldier N Episode 1" nang isang beses Tumataas na Kaluluwa [Nappa: Kabataan] x 100
Nakumpleto ang "Elite Soldier N Episode 1" nang isang beses Tumataas na Kaluluwa [Nappa: Kabataan] x 100
Nakumpleto ang "Elite Soldier N Episode 1" nang isang beses Tumataas na Kaluluwa [Nappa: Kabataan] x 100
Nakumpleto ang "Elite Soldier N Episode 1" nang isang beses Tumataas na Kaluluwa [Nappa: Kabataan] x 100
Nakumpleto ang "Elite Soldier N Episode 1" nang isang beses Tumataas na Kaluluwa [Nappa: Kabataan] x 100
Nakumpleto ang "Elite Soldier N Episode 1" nang isang beses Nappa: pagbibinataZ kapangyarihan x 50
Nappa: Mga kabataan (DBL-EVT-11S)Sa limitasyon ng 1 Young Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Mga kabataan (DBL-EVT-11S)Sa limitasyon ng 2 Young Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Mga kabataan (DBL-EVT-11S)Sa limitasyon ng 3 Young Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Mga kabataan (DBL-EVT-11S)Sa limitasyon ng 4 Young Elite Saiyan ★ 1
Nappa: Mga kabataan (DBL-EVT-11S)Hanggang sa "manlalaban" sa klase Nappa: pagbibinataZ kapangyarihan x 20
Nappa: Mga kabataan (DBL-EVT-11S)Hanggang sa "Adept" Nappa: pagbibinataZ kapangyarihan x 20
Nappa: Mga kabataan (DBL-EVT-11S)Hanggang sa "Master" Nappa: pagbibinataZ kapangyarihan x 20
Nappa: Mga kabataan (DBL-EVT-11S)Hanggang sa "Super" Nappa: pagbibinataZ kapangyarihan x 20
Nappa: Mga kabataan (DBL-EVT-11S)Hanggang sa "malakas" sa klase Nappa: pagbibinataZ kapangyarihan x 20
Nappa: Mga kabataan (DBL-EVT-11S)"At magsagawa ng 15 espesyal na galaw Nappa: pagbibinataZ kapangyarihan x 50
Nappa: Mga kabataan (DBL-EVT-11S)"At magsagawa ng 30 espesyal na galaw Nappa: pagbibinataZ kapangyarihan x 50
Manalo ng 15 beses na may mga character na kabilang sa "Mga Bata" Nappa: pagbibinataZ kapangyarihan x 50
Manalo ng 30 beses na may mga character na kabilang sa "Mga Bata" Nappa: pagbibinataZ kapangyarihan x 50
Kolektahin ang 2 mga item ng kaganapan Elite Kawal N
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !

コ メ ン ト を 残 す

Maaari ka ring mag-post ng mga larawan

Mga komento sa 2

  1. Mahal na mga ginang at ginoo,
    Football ay marahil ang pinaka-kagiliw-giliw na isport sa ating planeta, at predAng pagtukoy sa huling resulta ng mga laban sa football ay isang masalimuot at kumplikadong gawain.
    Kapag gumawa ka ng soccer predmga aksyon, kung ito ay para sa kasiyahan o upang kumita mula sa pagtaya sa mga laro ng kapalaran, makikita mo na maraming mga analyst ng soccer sa planeta, pati na rin ang mga tool sa anyo ng mga computer program na makakatulong sa iyo. pakikipagsapalaran.
    Ngayon gusto kong ipakilala sa inyo ang aming matagumpay na analytical approach sa football predictions: gumagamit kami ng program na nagbibigay ng buong impormasyon tungkol sa mga laban sa hinaharap batay sa sistema ng rating ng ELO, na nagbibigay din ng impormasyon sa pagganap ng rating ng ELO, at nagbibigay-daan din na magsagawa ng mga pagsubok na may kapansanan sa Asia, pati na rin ang computer simulation ng hinaharap na laban. upang makita ang pagbabago sa kakayahang magsagawa ng mga rating ng ELO, pati na rin sa mga rating ng ELO mismo at higit pa at mas mahalagang tagapagpahiwatig ng kinalabasan ng mga parameter ng layunin ng pagtutugma.
    Tulad ng nakikita mo, pinag-uusapan natin ang tungkol sa propesyonal na soccer predmga aksyon na isinasaalang-alang ang iba't ibang mga kadahilanan na maaaring predicted nang maaga.
    Nag-aalok kami sa iyo ng isang kurso sa pagsasanay gamit ang nabanggit na programa sa itaas, ang resulta kung saan ay magiging isang mahusay na pag-unlad ng iyong mga kakayahan sa pagsusuri tungkol sa mga laban sa football. Para sa karagdagang impormasyon at upang makita ang katibayan ng tagumpay ng analytical sa aming diskarte sa football, mangyaring bisitahin ang:
    sport.toxylact.com
    Inaangkin namin na ang aming analytical na diskarte ay kasalukuyang nangunguna sa mundo ng football predat dahil pinapayagan nitong matagumpay na pag-aralan hindi lamang ang mga laban ng football, ngunit ang mga laban sa basketball, mga laban sa hockey at higit pang mga sports!
    Nang may paggalang
    Dimitar Kehaiov MD
    Bourgas
    Bulgarya

Pagraranggo ng koponan (pinakabagong 2)

Pagsusuri ng character (sa panahon ng pangangalap)

  • Ang galing niya as a support role? ?
  • Hindi ba cool si Nappa?
  • Tsuoi
  • Ultra?
  • Excuse me. Ang pangalan ng special arts ay "Parent and Child Kamehameha." Ang pangalan ng ultimate arts ay "Release of Anger." Hindi ba't baligtad? *Kung mali ako...
  • Pinakabagong puna

    Tanong

    Recruitment ng Guild member

    Ika-5 Anibersaryo ng Shenron QR Code Nais