Petsa nai-publish: 2019 Nobyembre 01

1/25 bonus muling pagkabuhay! Pagbabago ng AP! Upang walang limitasyong pakikilahok. Buod at Manalo ng Super Tenkaichi Budokai

Editor: Master Roshi

Buod at mga tip. Idagdag ko ito sa anumang oras.

  • Sinusuportahan ang mga pagbabago sa pag-update ng Enero 2019, 1
  • Pagbabago ng bonus at pagbabago ng AP
  • Walang limitasyong pakikilahok

Ang pagkonsumo sa AP at bilang ng posibleng paglahok

Maaari kang hamunin hanggang sa 1 mga paligsahan sa isang araw. Maaari kang bumili ng Meat Bread x5 isang beses sa isang araw sa DP1, kaya kung gagamitin mo ito nang maayos, maaari kang lumahok sa lahat ng limang mga paligsahan.* Ang bilang ng pakikilahok ay walang limitasyong

Unang beses 0AP
Unang beses 0AP
Unang beses 1,000AP
Unang beses 2,000AP
Ika-5 oras at kalaunan 3,000AP

Mga tip sa labanan

Huwag mag-alala tungkol sa uri ng AP ng character

Walang pagbabago sa AP na natupok ng uri ng AP, kaya kahit na bumuo ka ng isang kubyerta na may sobrang mga character na may mataas na mga AP, hindi ito magbabago sa mga ordinaryong character na may mababang mga AP. Kaya gamitin ang pinakamalakas na character na posible.

Maaari kang magtayo ng kubyerta mamaya sa labanan

Dahil maaari mong baguhin ang iyong kubyerta sa pamamagitan ng pagtingin sa kubyerta ng kalaban, posible na bumuo ng isang kapaki-pakinabang na kubyerta na isinasaalang-alang ang mga katangian.

Ang kasosyo sa Operation + ay AI

Maaari kang pumili ng AI o buong operasyon. Ang kalaban ay nagiging AI. Mahirap na mapatakbo, ngunit nais kong i-target ang pakikilahok sa sistema ng saklaw sa pamamagitan ng paggamit ng madaling operasyon na tanging ang espesyal na paglipat ay manu-manong.

Maaari ring magamit ang mga item

Maaari mo ring gamitin ang mga item tulad ng Senzu at pagpapalakas sa bawat katayuan. Maaari mong gamitin ang item para sa kalaban na may mataas na kapangyarihan na labanan upang isulong ang labanan.

Bonus sa Ranggo ng PT sa Sparking Tapos na

Kung nanalo ka ng isang labanan sa isang Espesyal na Kilusan o Super Espesyal na Lipat, ikaw ay magiging isang Sparking Tapos na, at isang bonus ang ibibigay sa ranggo ng PT sa dulo. * Ang bonus ay naayos sa 1.2 beses

Ang bilang ng mga kalahok Bonus
1 人 1.2 beses
2 人 1.5 beses
3 人 1.7 beses
4 人 2.0 beses

I-redo na may pag-reset

Maaari mong i-reset ang laro sa pamamagitan ng pag-reload (pag-reloading) ang browser kaagad bago ka matalo. Gayunpaman, ang bahagi ng operasyon ay gumawa ng mga hakbang at ang mga pagtutukoy ay ang mga sumusunod. Maaari kang mag-rematch hanggang sa pangalawang pagkakataon at matalo sa pangatlo, kaya mag-ingat.

Sa panahon ng labanan ng Super Tenkaichi Budokai, isang limitasyon ang naitakda sa bilang ng mga re-challenge battle kapag natapos ang laro dahil sa pag-refresh ng pahina o kakulangan sa memorya. Matapos i-restart ang laro hanggang sa dalawang beses, babalik ito bago magsimula ang labanan, ngunit pagkatapos ng pangatlong beses ito ay talunin sa puntong iyon.

Gantimpala ang bonus pagkatapos ng pagkatalo, magkakasunod na pagkawala +

Kung mawala ka at makaligtaan ang kampeonato, isang bonus ang ibibigay sa susunod na labanan. Ang bonus ay tataas ng 4 na magkakasunod na pagkalugi, kaya kung lumahok ka, mahirap gumawa ng pagkakaiba kahit na mawala ka.

Bilang ng magkakasunod na pagkalugi Bonus
1 回 1.5 beses
2 回 2.0 beses
3 回 2.5 beses
Pagkatapos ng 4 na beses 3.0 beses

Paano manalo ng Super Tenkaichi Budokai

Mangyaring ring sumangguni sa mga sumusunod na artikulo

1 Magpasya sa isang umaatake

Alamin ang isang umaatake na ang epekto ng kapangyarihan ay napupunta nang maayos sa iyong kalaban. Gayundin, palakasin ang pagganap ng pag-atake sa mga kaluluwa, atbp.

Pinapagana ng Ultra Aktibo nang isang beses sa HP 60% o mas kaunti, lakas / bilis / hit / pag-iwas sa +1600 ~ 8000, pinapalakas ang enerhiya +30 Isa-isa lamang ang aktibo sa HP 50% o mas kaunti, lakas / hit + 1% hanggang 25%

2. I-save ang enerhiya

Ito ay mas madaling gamitin ang lahat nang magkasama kaysa sa gamitin ito sa sandaling maipon ito, kaya mas madaling manalo, kaya panatilihin itong makatipid ng enerhiya.

3. Titiis hanggang sa naipon ang enerhiya

Kailangan mong maglagay ng lakas. Nilagyan ng isang kaluluwa na maaaring mag-cut ng espesyal na pagkasira ng paglipat sa mga character na may mataas na HP. Kung nais mong bawasan ang HP ng nagsasalakay sa pamamagitan ng paggamit ng mga pagbabago habang nagtitiis, ayusin ito. Dahil nais kong magamit ang natural na paggaling ng HP, mas mahusay na ibababa ito pagkatapos matanggap ang isang espesyal na paglipat ng isang beses. Kung hindi mo ito ibababa kaagad pagkatapos ng Mga Espesyal na Paglipat ng iyong kalaban, dapat kang mag-ingat sapagkat madalas na nagiging sanhi ito ng enerhiya ng iyong kalaban na makaipon at maging kasangkot sa mga Espesyal na Kilusan.

Ultra-sarado na deco pin Dalawang beses lamang na natanggap ang pinsala sa pagtanggap ng isang espesyal na paglipat mula sa isang karakter na walang link na "Diyos Dimension" -2 hanggang 5000
Ang resistensya sa kamatayan Binabawasan ang pinsala ng -3% sa loob ng 10 beses kapag natatanggap ang Mga Espesyal na Kilusan
Z Paano kung uuwi ka at bumalik? Tumanggap ng 1% na pinsala nang isang beses lamang kapag nakatanggap ng isang Special Move

4. Lakasin ang reserbang umaatake

Maaari kang tumayo sa isang estado ng kuryente sa pamamagitan ng paggamit ng iyong lakas upang mag-kapangyarihan habang pinipigilan. Kung lilitaw ang isang character na may isang mahusay na katangian, gumamit ng isang espesyal na paglipat.

5. Gumamit ng mga espesyal na gumagalaw na magkakasunod

Kung gumamit ka ng isang espesyal na paglipat nang paunti-unti, ulitin ng kalaban ang pagbabago ng character at natural na mababawi ang HP. Samakatuwid, mas mahusay na talunin ang lahat nang sabay-sabay sa isang hilera kasama ang mga espesyal na gumagalaw sa isang estado ng enerhiya. Nagbabalik ito sa 3 at ulitin.

6. Pag-aayos ng bonus sa natitirang 1 o 2 mga katawan

Kung mayroon kang 1.2 o 1 natitirang mga kalaban upang manalo ng 2 beses ng maraming mga puntos hangga't maaari sa isang espesyal na paglipat, ayusin ang antas ng iyong enerhiya sa ilang sukat. Mahusay na ayusin ang tungkol sa 1000 upang maaari mong sunugin ang dalawang espesyal na gumagalaw na magkakasunod.

Tenkaichi medalya at ranggo ng PT

Ang gantimpala ng Tenkaichi medalya ay maaaring magamit sa Super Tenkaichi Budokai Exchange Center. Ang ranggo ng PT na nakuha sa pamamagitan ng pagwagi ay nakakaapekto sa ranggo at ang ranggo ng manlalaro ay nagdaragdag ng isang tiyak na numero. Ang bilang ng mga medalya na maaaring makuha ay nakasalalay sa ranggo ng manlalaro, mga resulta ng paligsahan, at pagraranggo.

Panalo at talo

Panalo ka kung manalo ka ng tatlong beses. Kung mawala ka kahit isang beses, matatalo ka sa puntong iyon. Maaari kang lumaban ng hanggang sa 3 beses at maaari kang manalo ng ranggo ng PT at ang unang medalya sa mundo pagkatapos ng bawat labanan, kaya nais mong maghangad para sa tagumpay.

Ang ranggo ng ranggo na maaari mong makuha araw-araw

Kung nakilahok ka sa paligsahan sa araw bago at nakakuha ng Rank pt,
Araw-araw na ranggo ng ranggo kapag nag-log in ka sa laro
Maaaring makatanggap.

Ang ranggo ng mga gantimpala na maaaring maiayon sa pangwakas na pagraranggo

Ang ranggo ay nai-reset ayon sa pag-update ng Chotenkaichi Budokai. Pagkatapos i-reset, maaari kang makatanggap ng panghuling gantimpala ng ranggo ayon sa panghuling ranggo.

Ang pagtaas ng ranggo ng player sa pamamagitan ng pagkuha ng isang tiyak na bilang ng ranggo pt

Mas mababang mandirigma → Intermotor na Mandirigma → Advanced na Mandirigma → Elite → Bayani → Legend at ranggo pataas, at may mga item sa pangunahing misyon. Mayroong 1 hanggang 3 na klase.

* Kung ang ranggo ng manlalaro ay Elite ☆ 1 o mas mataas Kapag gaganapin ang bagong Super World One Budokai, ang ranggo ng manlalaro ay magsisimula sa Elite ☆ 1.

その他

  • Ang bilang ng pakikilahok ng paligsahan ay i-reset araw-araw sa hatinggabi.
  • Ang araw-araw na ranggo ay makakalkula pagkatapos mabago ang petsa at ipapahayag sa lalong madaling panahon na makumpleto ang pagkalkula.
  • Ang mga puntos ng karanasan sa player, Zeni, at mga item ng drop ay magagamit sa Super Tenkaichi Budokai.
    Hindi maaaring kikitain.
  • Ang epekto ng pagbawas ng gastos sa AP ng epekto ng bono ay hindi isasaaktibo para sa gastos sa AP kapag lumalahok sa paligsahan.
  • Ang mga laban ng Super Tenkaichi Budokai ay nabibilang sa battle count ng misyon.
  • Dahil ang kasalukuyang pagraranggo ay pinagsama-sama sa real time, maaaring magkaroon ng pagkakaiba sa pagitan ng kasalukuyang pagraranggo na ipinapakita sa screen ng resulta at ang kasalukuyang pagraranggo na ipinapakita sa kasunod na TOP screen.
  • Kung nasa paligsahan ka pa rin at nakaraang hatinggabi, maaari mo pa ring maglaro sa paligsahan na iyong pinapasok. Sa kasong ito, maaari kang lumahok sa paligsahan ngayon matapos ang paligsahan.
  • Mula sa profile ng iba pang mga gumagamit na maaaring kumpirmahin mula sa talahanayan ng paligsahan
    Hindi mo makita ang kubyerta ng iyong kalaban.
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !

コ メ ン ト を 残 す

Maaari ka ring mag-post ng mga larawan

Pagraranggo ng koponan (pinakabagong 2)

Pagsusuri ng character (sa panahon ng pangangalap)

  • Pakiramdam ko ay gagamitin ko ito hanggang sa lumabas ang UL Gohan...
  • Ang Buu na ito ang pinakamalakas at natalo ang manlalaro ng golp.
  • Masyadong maraming basura
  • Seryoso, yun lang...
  • Iniisip ko pa rin na sira ang pagiging makasarili.
  • Pinakabagong puna

    Tanong

    Recruitment ng Guild member

    Ika-5 Anibersaryo ng Shenron QR Code Nais