SPARKING Super Saiyan Son Gohan
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Super Saiyan Son Gohan
Kung mayroon kang isang incapacitated na kaalyado, i-nullify ang attribute compatibility disadvantage at gumuhit ng isang espesyal na sining sa susunod!Hindi pinapagana ng mga espesyal na sining ang paglitaw ng pagtaas ng pinsala, mga sakit sa katayuan, at pagkasira ng kakayahan!Lumaban tayo habang sinasamantala ang mahusay na pagganap tulad ng kakayahang tumayo sa unang pagkakataon bilang isang halo-halong lahi at ang kakayahang i-seal ang arts card ng kalaban!
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Super Saiyan Gohan sa PvP, mangyaring tandaan ang mga sumusunod na punto.
- I-seal ang hitting arts gamit ang isang espesyal na arts hit
- I-disable ang pagdikit gamit ang ultimate arts (3 counts)
- Espesyal na pagpatay na may pangunahing kakayahan, espesyal na selyo (10 bilang)
- I-disable ang attribute compatibility disadvantage kung may mga miyembrong hindi makakalaban (15 counts)
- Hindi pinapagana ang shooting arts na may espesyal na pagbabago sa takip at itinatapon ang 2 kard ng kaaway
- Pinapanumbalik ang 0% ng iyong kalusugan nang isang beses lamang kapag umabot sa 40 ang iyong kalusugan
- Ang natatanging fragment effect ay bumabawi sa HP ng mga kaalyado pagkatapos ng pag-atake ng kaaway (4 na beses)
Natatanging fragment
Ipinapakilala ang Mga Natatanging Fragment na maaaring gamitan ng iyong karakter.Makakaasa ka ng makabuluhang pagpapahusay sa normal na Mga Natatanging Fragment.
Galit | Effect *Tanging ang maximum na halaga ang ipinapakita |
---|
Rating ng gumagamit | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK139 XNUMXst | ★★★★☆ |
BLAST ATK # 472 | ★☆☆☆☆ |
KRITIKAL191 | ★★★★☆ |
Lakas ng pisikal na ika-221 | ★★★★☆ |
Ika-105 pagtatanggol | ★ ★ ★ ★ ★ |
Palitan ng tiket ng LEGENDS | Mga character na pwedeng ipagpalit sa LEGENDS ticket na makukuha sa Gasha |
Itapon ang card ng kaaway | Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon. |
Selyo ng kamay | Hindi pinapagana ang kamay ng kaaway at pinipigilan o pinipigilan ang kanilang mga aksyon. |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Pagkabuhay na muli / paghakbang | Ibinabalik o binubuhay muli ang pisikal na lakas kapag ang sukat ng pisikal na lakas ay umabot sa 0 |
Nawawalan ng paggaling | Porsiyento o ganap na pagbawi ng nawawalang gauge na ginamit para sa pag-iwas |
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian | Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak | Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay" |
LL / LF | Isang espesyal na epekto kapag ang labanan ay nagtatapos sa isang ultimate o espesyal na hakbang |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Super Saiyan Son Gohan |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL31-01S |
Attribute | YEL |
Estilo ng labanan | Uri ng suntok |
episode | Z Android |
Tag ng character | Hinahalong lahi saiyan·Pamilya ng apo·Super saiya-jin·hinaharap |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / pumutok * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mandirigma laban sa kawalan ng pag-asa | Susunod, iguhit ang panghuli na kard ng sining na "Pagsabog Ranbu". Nagpapanumbalik ng 50 kapangyarihan. Nagbibigay sa iyong sarili ng isang kakayahan sa pagpapahusay ng kakayahan na nagbabawas ng 100% ng epekto ng "pinsala na pinutol" na naaktibo ng kaaway (10 bilang) I-seal ang nakamamatay na mga espesyal na sining ng kaaway. Hindi maaring magamit ang tinatakan na sining para sa isang tiyak na bilang (10 bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Kamehameha | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling pinsala ng 20% (15 na bilang) Kapag na-hit, selyohin ang nakakaakit na sining ng kaaway. Hindi maaring magamit ang tinatakan na sining para sa isang tiyak na bilang (5 bilang)Gastos: 50 |
|||||||||
Ultimate range | Pasabog na sayaw | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag naaktibo, ang mga sumusunod na epekto ay naaktibo. · Taasan ang iyong panghuli pinsala sa pamamagitan ng 40% (3 bilang) · Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggihan ang epekto ng "pagbawi ng pisikal na lakas kapag ang lakas ng katawan ay naging 0" (3 bilang) Bilang karagdagan, kung ang iyong pisikal na lakas ay 50% o mas mababa, ang iyong pangwakas na pinsala ay nadagdagan ng 20% (3 bilang). * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 20 |
|||||||||
- | Huling espiritu ng pakikipaglaban | |||||||||
Nagpapanumbalik ng 50 kapangyarihan. Hindi pinagagana ang paglitaw ng sariling abnormal na kondisyon / nabawasan na kakayahan (20 bilang) 30% na hiwa ng iyong sariling pinsala na natanggap sa susunod (hindi overlay) Ang epektong ito ay inilalapat hanggang sa katapusan ng combo. Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 20% (20 count)Gastos: 15 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
Kapag naaktibo, ibabalik ang 10% ng iyong burnishing gaugeGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Paano mapabilis ang arts card draw
Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.
bilis gumuhit | Kapag pumapasok sa field, taasan ang bilis ng pagguhit ng 1 antas (hindi maaaring isalansan) |
Pagpapawalang-bisa ng kawalan ng pagiging tugma ng katangian
Sa pamamagitan ng pagtugon sa mga kundisyon, hindi magandang katangian "RED” ay maaaring madagdagan at ang pinsalang natatanggap ay maaaring mabawasan.
Disadvantage nullification | Sa pagpasok sa field, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang kawalan ng compatibility ng katangian ay mawawalan ng bisa (15 bilang) (na-activate ng 2 beses) |
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Ang pakikibaka upang ikonekta ang pag-asa | Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto. · Nagpapataas ng pinsala sa pakikitungo ng mga kaalyado ng 25% (15 bilang) · Nagpapataas ng sariling pinsala ng 45% (hindi mabubura) (hanggang sa 90%) · Taasan ang iyong sariling bilis ng gumuhit ng kard ng sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi maaaring madoble) Bilang karagdagan, kung may isang miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan, ang mga sumusunod na epekto ay mai-activate para sa kanyang sarili. · Gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod (2 activation) · Huwag paganahin ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian (15 bilang) (2 mga pag-activate) |
Imortal na hangarin | Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag nagbabago ang takip · Hindi pinapagana ang mga pag-atake ng mga arte ng pagbaril ng kaaway (maaaring i-aktibo habang tumutulong sa aksyon) · Random na itapon ang 2 kamay na kaaway Aktibo ang mga sumusunod na epekto matapos ang pag-atake ng kaaway · Nagpapataas ng pinsala sa pakikitungo ng mga kaalyado ng 25% (20 bilang) · Pinuputol ang iyong sariling pinsala ng 30% (hindi mabubura) (1 naaktibo) Pinapanumbalik ang 0% ng iyong kalusugan nang isang beses lamang kapag umabot sa 40 ang iyong kalusugan |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
YELSuper Saiyan Son Gohan |
Mixed-Dugo Saiyan, Anak Clan, Super Saiyan, Hinaharap, Z Android |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Sa oras ng labanan, ang pangunahing Strike ATK at pangunahing Strike DEF ng "Tag: Future" ay nadagdagan ng 22%. |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Sa oras ng labanan, ang pangunahing Strike ATK / pangunahing Strike DEF ng "Tag: Future" o "Tag: Mixed Blood Saiyan" ay nadagdagan ng 22%. |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa oras ng labanan, ang "Tag: Future" o "Tag: Mixed-Blood Saiyan" pangunahing Strike ATK / Basic STRIKE DEF ay tumaas ng 32% & "Tag: Future" at "Tag: Mixed-Blood Saiyan" na pangunahing BLAST DEF ay tumaas ng 15% Gagawin |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa oras ng labanan, ang "Tag: Future" o "Tag: Mixed-Blood Saiyan" pangunahing Strike ATK / Basic STRIKE DEF ay tumaas ng 37% & "Tag: Future" at "Tag: Mixed-Blood Saiyan" na pangunahing BLAST DEF ay tumaas ng 18% Gagawin |
LEGEND Z kakayahan
Idinagdag noong 2023/11/15. Na-activate sa pamamagitan ng pagpili ng LEGENDS LIMITED na character bilang isang miyembro ng labanan.Palakasin sa pamamagitan ng paglabag sa limitasyon.
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+3% Basic BLAST ATK+3% Basic STRIKE DEF+3% Basic BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+5% Basic BLAST ATK+5% Basic STRIKE DEF+5% Basic BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+7% Basic BLAST ATK+7% Basic STRIKE DEF+7% Basic BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+10% Basic BLAST ATK+10% Basic STRIKE DEF+10% Basic BLAST DEF+10% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Mapapahusay mo ang "Super Saiyan Son Gohan: One-Armed Standing" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang pagiging tugma ng kakayahan ng Z at ang partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Kamehameha (Espesyal) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Pagsabog Ranbu (Ultimate) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng pagliko / sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakikitungo ng 40% (hindi mabubura) (2 na pag-activate) · KI RESTORE nadagdagan ng 50 (1 turn) |
Sa simula ng pagliko / Kung mayroong isang kakampi na hindi maaaring labanan / Sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala sa hit ng 40% (1 turn) |
Kaagad bago atake ng mga arte sa pagbaril / Kung ang natitirang kalusugan ay 30% o mas mababa / Mga Kaalyado sa loob ng saklaw |
· Baguhin ang takip at alisin ang bisa ng pag-atake (1 activation) |
Kaagad pagkatapos na inaatake / maraming |
· Pinuputol ang iyong sariling pinsala ng 25% (hindi mabubura) (1 naaktibo) · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa mga kaalyado sa loob ng saklaw ng 20% (1 turn) |
Mahusay na mga espesyal na sining na madaling gamitin bilang isang oras na paghinto, mga pangkalahatang layunin na uri ng espesyal na sining, at walang kamatayang panghuli na panghuli na may sobrang nakasuot.Maaari mo ring suportahan ang iyong mga kakampi, at dahil ikaw ay walang kamatayan, maaari mo ring gamitin ito bilang isang kalasag para sa tumataas na pagmamadali at hangarin na masunog ang paggaling sa mga pagpindot sa sining.Sandali lang, si Gohan-chan ay hindi masyadong perpekto.Natutuwa ako na hindi ako nagmukhang isang tao na nagkamali ng malaki sa counter
Wala akong sapat na natatanging mga kakayahan
Inayos ko na, salamat!