Petsa nai-publish: 2018 Nobyembre 07
SPARKING Anak Goku Isang-kamay na bola ng espiritu
SPARKING Anak Goku Isang-kamay na bola ng espiritu
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Rating ng gumagamit | Mangyaring i-rate |
STRIKE ATK649 XNUMXst | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK # 527 | ★☆☆☆☆ |
KRITIKAL458 | ★★☆☆☆ |
Lakas ng pisikal na ika-440 | ★★☆☆☆ |
Ika-167 pagtatanggol | ★★★★☆ |
Ang mga kaalyado ay walang kakayahan at lumalakas | Isang karakter na nagiging mas malakas kapag ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Anak Goku Isang-kamay na bola ng espiritu |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL02-11S |
Attribute | PUR |
Estilo ng labanan | Uri ng pagtatanggol |
episode | Bersyon ng Pelikula |
Tag ng character | Saiyan·Pamilya ng apo·Anak Goku·Pelikula Dragon Ball Z The Whole Earth Super Battle |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilan * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mapang-akit na diwa | Ipinapanumbalik ang 20% ng iyong kalusugan at kumukuha ng susunod na kard ng Espesyal na SiningKundisyon ng paggamit: Kundisyon ng paggamit: Pagkatapos ng 20 bilang na lumipas | |||||||||
Nakamamatay na saklaw | Isang bola ng espiritu ng kamay | |||||||||
|
Nagdudulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa mga kaaway. Dagdagan ang iyong rate ng paglitaw ng KRITIKAL ng 10% kapag isinaaktibo (20 bilang)Gastos: 50 | |||||||||
- | Kumusta ka | |||||||||
Pagandahin ang iyong sariling nakamamatay na sining upang maisaaktibo sa susunod (hanggang sa 3 beses) 1st time: Dagdagan ang nakamamatay na kapangyarihan ng sining sa pamamagitan ng 30% 2nd time: Dagdagan ang nakamamatay na kapangyarihan ng sining sa pamamagitan ng 70% Ika-3 beses: Dagdagan ang nakamamatay na kapangyarihan ng sining sa pamamagitan ng 120% , 70% na pagkakataon na masindak ang isang kaawayGastos: 15 | ||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Predicament: Atake up | Dagdagan ang iyong pinsala ng 2% kapag ang dalawang kaalyado ay nasa labanan |
Predicament: Nakasalalay ang nakamamatay na Sining | Dagdagan ang sariling nakamamatay na kapangyarihan ng sining sa pamamagitan ng 2% kapag ang dalawang mga kasamahan sa koponan ay hindi maaaring labanan |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
PURAnak Goku |
Saiyan, Son Clan, Son Goku, Movie Dragon Ball Z The Whole Earth Super Battle, Theatrical Version |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Sa oras ng labanan, "katangian:PUR"Basic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ay nadagdagan ng 19% |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Sa oras ng labanan, "katangian:PUR"Basic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ay nadagdagan ng 22% |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa oras ng labanan, "katangian:PUR"Basic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ay nadagdagan ng 30% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa oras ng labanan, "katangian:PUR"Basic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ay nadagdagan ng 35% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Son Goku: One-handed Genkidama" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Isang-kamay na bola ng espiritu (nakamamatay) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng turn 1 / self |
· Nagdaragdag ng pinsala sa hit ng 40% (3 turn) · Pinutol ang pinsala na kinuha ng 20% (3 turn) |
Sa pagtatapos ng ikalawang pagliko / Paganahin ang espesyal na aksyon / Sarili |
Tumataas ang nakamamatay na pinsala sa pamamagitan ng 60% (hindi mabubura) · Taasan ang gauge ng Espesyal na Paglipat ng 50% |
Sa tuwing ang isang kakampi ay nagiging incapacitated / self |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 15% (hindi mabubura) |
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !