SPARKING Kuula
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Kuula
Ang pagkakataong mahimatay sa unang pagkakataon gamit ang mga espesyal na sining ay nadagdagan, na ginagawang posible ang mga follow-up na pag-atake! Sa ganap na pag-release ng UniAbi, sa tuwing makakaharap mo ang isang kaaway, ang kalaban ay makakatanggap ng 1% na bawas sa kapangyarihan ng Special, Ultimate, at Awakening Arts! Sa tuwing inaatake ka ng mga sining ng kalaban, i-activate ang epekto ng pagtaas ng pinsala sa iyong sarili! (Mataas na limitasyon 30%)
Rating ng gumagamit | ★★★★☆ |
STRIKE ATK343 XNUMXst | ★★★☆☆ |
BLAST ATK # 13 | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRITIKAL374 | ★★☆☆☆ |
Lakas ng pisikal na ika-91 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ika-57 pagtatanggol | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nagising si ZENKAI | Pinahusay na lumang mga character, ang mga pagpapahusay ay libre na ngayon |
Palakihin ang character | Winter Snow Duel (2024-2-21) |
Ang bilang ng paghintay ay pinaikling | Paikliin ang bilang ng paghihintay na ibinigay sa oras ng pagpapalit at paikliin ang oras hanggang sa susunod na kapalit |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Magagamit na Mga Kaganapan at Tagal
Ang kaganapan ay maaaring magkakaiba depende sa pagkuha ng mga character at pagkuha ng mga materyales sa pagsasanay
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Kuula |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL02-15S |
Attribute | GRN |
Estilo ng labanan | Uri ng pagbaril |
episode | Bersyon ng Pelikula |
Tag ng character | Mandirigma ng pagbabagong-anyo·Masamang talaangkanan·Makapangyarihang kaaway·Pelikulang Dragon Ball Z: Pinakamalamig kumpara sa Pinakamatibay |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / pumutok * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Paggising ng ZENKAI
- | Kakayahang ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang "Tag: Mighty Enemy" ay ang sumusunod na mga stats up · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 20% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 20% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 15% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 15% |
Ⅱ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang "Tag: Mighty Enemy" ay ang sumusunod na mga stats up · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 25% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 25% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 20% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 20% |
Ⅲ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang "Tag: Mighty Enemy" ay ang sumusunod na mga stats up · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30% |
Ⅳ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang "Tag: Mighty Enemy" ay ang sumusunod na mga stats up · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 40% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 40% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35% |
- | Natatanging pagdaragdag / pagbabago |
---|---|
Ang pinakamalakas na tiwala sa sansinukob | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 70% (hindi mabubura) ・Pinapataas ng 80% ang kapangyarihan ng mga espesyal na sining (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 60% (hindi mabubura) · 50% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura) · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura) · Bawasan ang nakamamatay na gastos sa sining ng 10 (hindi mabubura) Sa tuwing gagamit ka ng palo, pagbaril, o espesyal na arts card, kung ang kaaway ay dumudugo, malakas na dumudugo, o matinding pagdurugo, dagdagan ang iyong pinsala ng 40% (10 bilang) (hindi maaaring duplicate)* Buksan kasama ang Novice |
Walang awa na kapangyarihan | Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto. ・ Pinapataas ng 50% ang pinsala sa sarili (hindi mabubura) (1 activation) ・ Binabawasan ng 5 ang gastos sa sariling paghagupit, pagbaril, at espesyal na sining (hindi mabubura) (mag-activate nang isang beses) · Nagbibigay ng 30% na pagbawas sa pagbawi ng HP sa lahat ng mga kaaway (15 count) Higit pa rito, para sa bawat miyembro ng labanan ng kalaban na hindi kayang lumaban, dagdagan ang pinsalang natanggap ng sariling pagbaril ng 1% (hindi mabubura) Kapag papalitan, mai-reset ang epekto na ito Kapag pinindot mo ang iyong sariling Sining, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Susunod na iguhit ang shooting arts card (1 mga pag-activate) ・Pinapataas ng 70% ang pinsala ng susunod na na-activate na shooting arts (hindi mabubura) (isang beses na-activate) Kapag pinalitan, ang count count na ito ay na-reset* Buksan kasama ang Novice |
malamig na tingin | Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag nagbabago ang takip · Nakukuha ang 30 kapangyarihan · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 30 · Nagbibigay ang epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 30% pababa" sa kaaway (15 bilang) Kapag ikaw ay nasa laro o naka-standby, ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo sa tuwing ang kalaban ay gumagamit ng isang espesyal na arts card. · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 30% (10 bilang) · Narekober ang 10% ng mga pisikal na lakas ng mga kapanalig (3 mga pag-activate) * Ang epektong ito ay isaaktibo kahit na hindi ka makakalaban.* Buksan gamit ang Adept |
Mahinahon at mahinahong paghuhusga | Kapag ikaw ay nasa larangan ng digmaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa tuwing inaatake ka ng mga sining ng kaaway. ・Taasan ang sariling pinsala ng 10% (15 na bilang) (ang pinakamataas na limitasyon ay 50%) · Nabawasan ang bilang ng standby ng mga kakampi ng 2 (1 na pag-activate) Kapag pinalitan, ang count count na ito ay na-reset · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 5 Pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa tuwing makakaharap mo ang isang kaaway · Mabawi ang 5% ng iyong pisikal na lakas at 30 enerhiya ・Binibigyan ang kaaway ng "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 30% Down" na epekto sa pagbabawas ng kakayahan (15 bilang)* Napakahusay at bukas |
- | Pangunahing kakayahan |
Malamig | Nare-recover ang 25% ng pisikal na lakas ng taong kukuha ng special arts card sa susunod at makakabawi ng 50 energy Pinapataas ng 30% ang damage sa sariling shooting (hindi mabubura) Napataas ng 1 level ang bilis ng draw ng sariling arts card (15 counts) 15 counts na ang lumipas. likuran |
- | Mga Espesyal na Paglipat / Ang bawat Sining |
Kamatayan ng kamatayan | Nagbibigay ng malaking piercing damage sa kalaban. Kapag natamaan, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa kalaban - Nagbibigay ng matinding pagdurugo na may 100% na pagkakataon - Nagbibigay ng epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "Palakihin ang pinsalang nakuha ng 30%" (15 na bilang) |
Breaking ray | Kapag na-activate, binubura ang epekto ng pagpapahusay ng katayuan ng kalaban. Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto: - Binabawi ang 50 ng iyong sariling enerhiya - Random na itinatapon ang 3 card mula sa kamay ng kalaban - Nagbibigay ng matinding pagdurugo sa kalaban na may 100% na pagkakataon・Binibigyan ang kalaban ang epektong nakakabawas sa kakayahan ng "ang bilis ng draw ng arts card ay nabawasan ng 1 antas" (10 bilang) Bilang karagdagan, depende sa dami ng beses na ginamit ang espesyal na arts card na "Destruction Ray", ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo sa kalaban: Sa unang pagkakataon: 1% pagkakataong ma-stun 50 o higit pang beses: 2% pagkakataong ma-stun [Mga sining na maaaring ituloy] ・Blow arts・Shooting arts・Special arts・Special arts |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Malamig | Nakakaligtas ng enerhiya ng isa sa pamamagitan ng 50 at nagdaragdag ng bilis ng draw ng card sa pamamagitan ng 1 antas (15 na bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang | |||||||||
Nakamamatay na saklaw | Kamatayan ng kamatayan | |||||||||
|
Nagdudulot ng pagtagos ng pinsala sa mga kaaway. Kapag tinamaan, binibigyan ng kaaway ang 15% ng mas maraming pinsala sa sunog (15 bilang)Gastos: 50 | |||||||||
Espesyal na saklaw | Breaking ray | |||||||||
|
Sa hit, dumudugo ang mga kaaway at sapalarang itinatapon ang isang card mula sa kamay.Sa hit, stuns kaaway na may 1% na pagkakataon.Gastos: 50 | |||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Pag-atake: Pinatataas ang lakas ng Espesyal na Sining | Dagdagan ang iyong nakamamatay na kapangyarihan ng sining sa pamamagitan ng 20% para sa 50 na bilang mula sa simula ng labanan |
Uplift: Dagdagan ang lakas ng shooting arts | Kapag nasa larangan ng digmaan, dagdagan ang pagkasira ng sunog ng iyong kaaway ng 1% para sa bawat miyembro ng labanan sa kaaway na hindi maaaring labanan. |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
GRNKuula | Transformation Warrior, Evil Genealogy, Mighty Enemy, Movie Dragon Ball Z: Pinakamasikat kumpara sa Pinakamatibay, Bersyon ng Pelikula |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
17% na pagtaas sa BLAST ATK, ang batayan ng "Episode: Theatrical Edition" sa oras ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
20% na pagtaas sa BLAST ATK, ang batayan ng "Episode: Theatrical Edition" sa oras ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Nadagdagan ang pangunahing BLAST ATK at pangunahing BLAST DEF ng "Episode: Theatrical Edition" ng 25% sa panahon ng labanan |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Nadagdagan ang pangunahing BLAST ATK at pangunahing BLAST DEF ng "Episode: Theatrical Edition" ng 30% sa panahon ng labanan |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Quula:" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Death beam (nakamamatay) | · Nagiging sanhi ng malaking pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng pagliko / sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala sa pagbaril ng 40% (1 turn) |
Sa pagtatapos ng ikalawang pagliko / sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 30% (hindi mabubura) |
Sa simula ng ikalawang pagliko / Espesyal na pag-aktibo ng pagkilos / Kaaway |
· Nagbibigay dumudugo (2 turn) · Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 40 pababa" (2 liko) · Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "pinsala na kinuha ng 20% pataas" (1 liko) |
Ang Uplift ay nagdaragdag ng pinsala sa pagbaril ng hanggang sa 30% kapag ang isang miyembro ng labanan ay hindi nakakaya. Kapansin-pansin din na gumamit ng isang espesyal na paglipat sa pagsisimula ng labanan at i-save ito hanggang sa pangalawang kalahati.
Ikaw lang ang nagpo-post ng mga komento