Petsa nai-publish: 2021 Nobyembre 02
SPARKING Metal Coura
SPARKING Metal Coura
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Rating ng gumagamit | Mangyaring i-rate |
STRIKE ATK444 XNUMXst | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK # 398 | ★★☆☆☆ |
KRITIKAL62 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Lakas ng pisikal na ika-34 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ika-182 pagtatanggol | ★★★★☆ |
Nagising si ZENKAI | Pinahusay na lumang mga character, ang mga pagpapahusay ay libre na ngayon |
Posible ang paggising sa puwang ng oras | Makukuha mo ang Awakening Z Power sa ZENKAI Super Dimension Rush exchange |
Itapon ang card ng kaaway | Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon. |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
- '30 / 1 / 1
- '30 / 1 / 1
- '30 / 1 / 1
- '23 / 10 / 28
- '22 / 10 / 20
- '21 / 9 / 21
- '21 / 8 / 23
- '21 / 4 / 6
- '20 / 8 / 25
- '20 / 6 / 18
- '20 / 7 / 15
- '20 / 6 / 25
- '20 / 7 / 15
- '20 / 4 / 14
- '20 / 4 / 14
- '20 / 1 / 8
- '20 / 1 / 25
- '20 / 1 / 21
- '19 / 12 / 9
- '19 / 12 / 16
- '19 / 10 / 8
- '19 / 8 / 28
- '19 / 8 / 14
- '19 / 6 / 11
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Metal Coura |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL12-02S |
Attribute | RED |
Estilo ng labanan | Uri ng pagtatanggol |
episode | Bersyon ng Pelikula |
Tag ng character | Masamang talaangkanan·pagsasanib·Pag-playback·Makapangyarihang kaaway·Pelikulang Dragon Ball Z Clash !! Mga mandirigma na may 100 bilyong lakas |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilan * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Paggising ng ZENKAI
- | Kakayahang ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Sa oras ng labanan, "katangian:REDAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Evil Genealogy" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 15% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 15% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 20% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 20% |
Ⅱ | Sa oras ng labanan, "katangian:REDAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Evil Genealogy" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 20% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 20% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 25% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 25% |
Ⅲ | Sa oras ng labanan, "katangian:REDAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Evil Genealogy" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 30% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35% |
Ⅳ | Sa oras ng labanan, "katangian:REDAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Evil Genealogy" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 40% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 40% |
- | Natatanging pagdaragdag / pagbabago |
---|---|
Ang katawan ng metal | Sa simula ng labanan, bigyan ang iyong sarili ng "palakasin ang paglitaw ng hindi normal na kondisyon 2 beses" na epekto ng pagpapahusay ng estado. Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto. · Mabawi ang 5% ng iyong pisikal na lakas · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 40% (20 bilang) · Taasan ang iyong KI RESTORE ng 50% (20 bilang) · Random na itapon ang 1 kamay na kaaway* Buksan kasama ang Novice |
Kumpleto ang pagtatasa | Kapag nasa play ka, sa tuwing gumagamit ang isang kaaway ng isang blow / shooting art, ang mga sumusunod na epekto ay naaktibo. · Nagbibigay ang kaaway ng isang "hit / shooting arts na gastos na 3 taasan" ang kakayahang bumabawas na epekto (15 bilang) · Taasan ang iyong KI RESTORE ng 10% (10 bilang)* Buksan kasama ang Novice |
Malakas na katawan | Kapag nagpalit ng takip, gupitin ang 30% ng iyong pinsala sa pagtatapos ng pag-atake ng iyong kalaban Matapos buhayin ang epekto, taasan ang iyong pinsala ng 20% (30 bilang)* Buksan gamit ang Adept |
Umuusbong na banta | Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 10% (itaas na limitasyon ay 30%) · Nagdaragdag ng nakamamatay na pinsala ng 10% (hanggang sa 30%)* Napakahusay at bukas |
- | Pangunahing kakayahan |
Hindi mo ako matatalo magpakailanman | Nakukuha ang 20% ng pisikal na lakas ng mga alyado. Binabawasan ang mga kakayahan ng mga kapanalig at hindi normal na kondisyon. Pinapataas ang sariling pinsala ng 30% (40 bilang) Pagkatapos ng 15 bilang. |
- | Mga Espesyal na Paglipat / Ang bawat Sining |
Mag-lock sa buster | Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang paputok na pinsala sa mga kalaban.Binabawasan ang enerhiya ng kaaway ng 70 kapag na-hit * Shooting armor kapag nagmamadali |
Blitz shoot | Kapag naaktibo, nababawi ang 30 ng iyong sariling enerhiya. Kapag na-hit, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa kaaway pagbaril sining, espesyal na sining, nakamamatay na sining |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hindi mo ako matatalo magpakailanman | Ipinapanumbalik ang 20% ng pisikal na lakas ng mga kaalyado. Tinatanggal ang pagkawala ng kakayahan ng mga kaalyado at abnormal na mga kondisyon.Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 15 na bilang | |||||||||
Nakamamatay na saklaw | Mag-lock sa buster | |||||||||
|
Nagdudulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa mga kaaway. Sa hit, binabawasan ang lakas ng kaaway ng 70.Gastos: 50 | |||||||||
Espesyal na saklaw | Blitz shoot | |||||||||
|
Kapag tinamaan, binibigyan ang kaaway ng 20% na pagtaas sa pinsala na kinuha epekto ng pagbabawas ng kakayahan (20 count) Kapag tinamaan, itinatapon ang lahat ng mga kamay ng kaawayGastos: 15 | |||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Ang katawan ng metal | Kapag sa larangan ng digmaan, buhayin ang mga sumusunod na epekto: -Recover 5% ng iyong pisikal na lakas-Dagdagan ang iyong pinsala sa pamamagitan ng 30% (15 bilangin) -Pagtibay ang iyong KI RESTORE ng 30% (15 counts) -Ang kamay ng kaaway Itapon ang isang random |
Kumpleto ang pagtatasa | Kapag naglalaro ka, buhayin ang mga sumusunod na epekto.-Kapag ginagamit ng kaaway ang sining ng pagpindot, binibigyan nito ang kakayahan ng kaaway na bawasan ang gastos sa paghagupit ng 3 (15 na bilang). Kapag ginamit ng kaaway ang sining ng pagbaril. Nagbibigay sa kaaway ng isang "3 Shooting Arts Cost Up" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (15 bilang). |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
REDMetal Coura | Evil Genealogy / Fusion / Regeneration / Mighty Enemy / Movie Dragon Ball Z Clash !! Mga Warriors na may 100 Bilyong Mga Powers / Theatrical Version |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Dagdagan ang BLAST DEF ng "Tag: Evil Genealogy" ng 24% sa panahon ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Dagdagan ang BLAST DEF ng "Tag: Evil Genealogy" ng 26% sa panahon ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa oras ng labanan, dagdagan ang pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Evil Genealogy" o "Episode: Theatrical Edition" ng 33% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa oras ng labanan, dagdagan ang pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Evil Genealogy" o "Episode: Theatrical Edition" ng 35% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Metal Cooler:" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Lock-on Buster (Espesyal) | · Nagiging sanhi ng malaking pinsala sa mga kaaway |
Kapag sinalakay / ang Kaaway ay "Tag: Super Saiyan" / Sarili |
· Pinutol ang pinsala na kinuha ng 30% (instant) |
Sa pagtatapos ng pagliko / sarili |
· Mabawi ang 2% pisikal na lakas |
Sa pagtatapos ng ikalawang pagliko / Espesyal na pag-aktibo ng pagkilos / Maramihang |
· Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 40% · Taasan ang iyong sariling KI RESTORE ng 30% · Pinapataas ang dami ng paggaling sa kalusugan ng 50% (2 liko) · Binibigyan ang kaaway ng "30% pagtaas ng pinsala" epekto sa pagbawas ng kakayahan (2 turn) |
Kaagad bago atakehin ng pagpindot sa sining / kaaway |
· Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "5% down pinsala" (1 turn) |
Kaagad bago atakehin ng shooting arts / kaaway |
· Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "pinsala sa pagbaril na 5% pababa" (1 turn) |
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !