SPARKING Goku itim
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Goku itim
Ito ay may mataas na paggaling at tibay, at hindi direktang mapalakas ang mga kaalyado tulad ng isang espesyal na pag-atake sa Saiyan at isang debuff na puminsala sa kaaway kapag nag-atras.
Rating ng gumagamit | Mangyaring i-rate |
STRIKE ATK590 XNUMXst | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK # 571 | ★☆☆☆☆ |
KRITIKAL339 | ★★★☆☆ |
Lakas ng pisikal na ika-474 | ★☆☆☆☆ |
Ika-136 pagtatanggol | ★★★★☆ |
Selyo ng kamay | Hindi pinapagana ang kamay ng kaaway at pinipigilan o pinipigilan ang kanilang mga aksyon. |
Espesyal na pag-atake | Pinsala hanggang sa "Saiyan".Pinapataas ang pinsala sa mga partikular na tag at character |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Goku itim |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL15-02S |
Attribute | PUR |
Estilo ng labanan | Uri ng pagtatanggol |
episode | Mga Super Future Trunks |
Tag ng character | Saiyan·hinaharap·Makapangyarihang kaaway |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / Barilan * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sa mga nagdadala ng kawalan ng pag-asa | Gumuhit ng susunod na special card card Nakukuha ang 20% ng iyong pisikal na lakas Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 30% (15 na bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 20 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Itim na Kamehameha | |||||||||
|
Nagdudulot ng malaking pinsala sa kaaway. Kapag na-hit, random na i-seal ang isang slot ng kamay ng kaaway Hindi maaaring gumamit ng isang tiyak na bilang ng mga selyadong mga frame ng kamay (5 bilang)Gastos: 50 |
|||||||||
- | Isang pamilyar na katawan | |||||||||
Isang pamilyar na katawan Ang mga sumusunod na epekto ay isasaaktibo depende sa bilang ng beses na ginamit mo ang espesyal na arts card na "Familiar body". 1st time: Dagdagan ang pinsala na ginawa ng iyong sarili ng 15% Ika-2 oras: Dagdagan ang sariling pinsala sa pagbaril ng 15% 3 beses o higit pa: Ibalik ang 10% ng iyong pisikal na lakasGastos: 15 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Ang sakit na ito ay nagpapalakas sa akin | Kapag nagpalit ng takip, gupitin ang 50% ng iyong pinsala sa pagtatapos ng pag-atake ng iyong kalaban Matapos maisaaktibo ang epekto, ang paghihintay ng bilang ng sarili ay nadagdagan ng 2 Matapos matapos ang pag-atake ng kaaway, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 50% (15 bilang) · Ibawi muli ang 10% ng mga pinsala na natanggap (hanggang sa 10% ng iyong pisikal na lakas) |
Patnubay sa pagkawasak | Nagpapataas ng pinsala na nakitungo sa "Tag: Saiyan" ng 35% Kung bumalik ka sa iyong sarili, ibigay ang mga sumusunod na epekto sa kaaway · Binabawasan ang enerhiya sa pamamagitan ng 20 · Taasan ang pinsala na kinuha ng 30% (30 bilang) |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
PURGoku itim | Saiyan / Hinaharap / Makapangyarihang Kaaway / Super Trunks sa Hinaharap |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE DEF ng "Tag: Mirai" ng 17% sa panahon ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE DEF ng "Tag: Mirai" ng 19% sa panahon ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Mirai" ng 25% sa panahon ng labanan |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Mirai" ng 30% sa panahon ng labanan |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Mapapahusay mo ang "Goku Black:" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Itim na Kamehameha (Espesyal) | · Nagiging sanhi ng malaking pinsala sa mga kaaway |
Kapag sinalakay / ang Kaaway ay "Tag: Saiyan" / Sarili |
· Pinutol ang pinsala na kinuha ng 25% (instant) |
Sa simula ng turn / maramihang |
· Gupitin ang iyong sariling pinsala ng 25% (1 turn) · Binibigyan ang kaaway ng "25% pagtaas ng pinsala" epekto sa pagbawas ng kakayahan (1 turn) |
Sa simula ng labanan / sarili |
-Nagbibigay ng isang nakakaganyak na epekto ng "pagbawi ng 10% ng pinsala na natanggap" (hanggang sa 10% ng iyong kalusugan) |
Kaagad pagkatapos na atakehin / sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 30% (1 turn) |