SPARKING Super Saiyan 3 Son Goku Kita ulit!
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Super Saiyan 3 Son Goku Kita ulit!
Ang pangunahing kakayahan na "Ganbare Kakarot..." ay nagbibigay ng mga epekto tulad ng pagbawi ng enerhiya at pisikal na lakas kasabay ng pinakahuling arts card draw!Ultimate techniqueSuperBigyang-pansin din ang LEGENDARY FINISH production na makikita mo kapag nanalo ka sa "Genkidama"!
Maaari kang mag-follow up gamit ang mga espesyal na kasanayan, pagpindot, pagbaril, at panghuling sining!Kapag ganap nang na-release ang Uniavi, mababawasan ng 30% ang pinsalang natanggap, ang KI RESTORE ay tataas ng 20%, at ang pagbaba ng kakayahan at ang mga status ailment ay hindi pinagana sa loob ng 50 bilang mula sa simula ng labanan!Ngayon ay mas balanse na!
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Super Saiyan 3 Goku sa PvP, mangyaring panatilihin ang mga sumusunod na punto sa isip.
- Mayroong pagpapalit ng rescue cover nang hindi napinsala
- Ang mga espesyal na sining ay maaaring ituloy sa pamamagitan ng pagkontra sa shooting arts
- Pinapataas ang pinsalang natamo kapag nagbago ang kalaban at nadaragdagan ang bilang ng mga Dragon Ball ng 1 (1 beses)
- I-invalidate ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian sa pangunahing kakayahan (10 bilang)
- Hindi pinapagana ng Ultimate arts ang pagdikit (3 bilang)
- Ang Natatanging Fragment ay nagtataas ng pangkalahatang mga istatistika at espesyal/ultimate pinsala
Natatanging fragment
Ipinapakilala ang Mga Natatanging Fragment na maaaring gamitan ng iyong karakter.Makakaasa ka ng makabuluhang pagpapahusay sa normal na Mga Natatanging Fragment.
Rating ng gumagamit | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK335 XNUMXst | ★★★☆☆ |
BLAST ATK # 228 | ★★★★☆ |
KRITIKAL334 | ★★★☆☆ |
Lakas ng pisikal na ika-70 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ika-17 pagtatanggol | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nagising si ZENKAI | Pinahusay na lumang mga character, ang mga pagpapahusay ay libre na ngayon |
Palitan ng tiket ng LEGENDS | Mga character na pwedeng ipagpalit sa LEGENDS ticket na makukuha sa Gasha |
uri ng pagtaas | Isang karakter na kapaki-pakinabang sa gitnang yugto at mas bago, na ang mga kakayahan ay tumataas ayon sa bilang ng pag-unlad ng labanan |
Itapon ang card ng kaaway | Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon. |
Nangangailangan ng mga partikular na miyembro ng labanan | May mga kakayahan na epektibo kapag ang ilang mga character at tag ay nasa mga miyembro ng labanan. |
Weekend Happy Weekend Gasha | Pinalabas kahit na may espesyal na gasha na may SP rate na 3% sa loob ng 50 araw sa katapusan ng linggo |
kontra | Counterattack kung gagamitin mo ang tinukoy na sining sa tamang oras. |
Kumuha ng Dragon Ball | Dagdagan ang bilang ng mga Dragon Ball at paikliin ang oras hanggang sa Rising Rush |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian | Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian |
pagliligtas | Lumipat nang hindi kumukuha ng pinsala sa pamamagitan ng teleportation atbp.Isang uri ng espesyal na pagbabago sa takip na naaapektuhan ng pagkawalang bisa |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak | Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay" |
LL / LF | Isang espesyal na epekto kapag ang labanan ay nagtatapos sa isang ultimate o espesyal na hakbang |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
- '30 / 1 / 1
- '23 / 12 / 25
- '23 / 11 / 15
- '23 / 5 / 17
- '23 / 1 / 18
- '22 / 11 / 13
- '22 / 9 / 7
- '22 / 8 / 10
- '22 / 7 / 6
- '22 / 7 / 27
- '22 / 5 / 18
- '22 / 4 / 22
- '22 / 1 / 18
- '21 / 11 / 23
- '21 / 8 / 16
- '21 / 8 / 17
- '21 / 7 / 31
- '21 / 7 / 22
- '21 / 7 / 15
- '21 / 5 / 24
- '21 / 4 / 2
- '21 / 3 / 23
- '21 / 1 / 10
- '21 / 1 / 26
- '21 / 1 / 26
- '20 / 9 / 8
- '20 / 8 / 1
- '20 / 4 / 14
- '20 / 3 / 10
- '20 / 2 / 4
- '20 / 2 / 9
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 31
- '19 / 11 / 11
Sampol ng pagbuo ng koponan
Z Majin Buu Party
-
LL Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku Z Majin Buu Edition Magkita muli!Green Super Saiyan 3 Son Goku
1586944
2784166
273435
293605
252192
250007
4522
2612
283520
251100
-
UL Saiyan/Super Saiyan/Combined Warrior/Potala/Anniversary/4th Anniversary Z Majin Buu Edition Yellow Super Vegetto
1510930
2607662
253410
255542
245425
248784
5117
2485
254476
247105
-
LL Saiyan, Son Clan, Vegeta Clan, Super Saiyan 3, Super Saiyan 2, Warrior of the Other World Z Majin Buu Edition Tag Blue SS3 Son Goku at SS2 Vegeta
1483427
2524263
291003
352757
242386
174868
4931
2317
321880
208627
-
SP Limited Event / Full Power Fierce Fighting Exchange Z Majin Buu Green Pui Pui
1448142
2909409
243442
249780
170813
166074
4711
2417
246611
168444
-
SP Saiyan/Super Saiyan 2/Vegeta Clan/Event Limited/Full Power Fierce Fighting Exchange Z Majin Buu Hen Purple Majin Vegeta
1447399
2557664
316317
245894
222237
168367
4754
2400
281106
195302
-
SP Regeneration / Absorption / Makapangyarihang Enemy Z Majin Buu Hen Ultimate Son Gohan Absorption Red Majin Buu
1442927
2451548
326460
322522
163552
162262
4947
2512
324491
162907
RED& Saiyan Party
-
LL Mixed Race Saiyan / Grandson Clan / Super Saiyan 2 Z Cell Edition Parent-Child Rice Red Son Gohan: Boyhood Super Saiyan 2
1587116
2758064
257693
397986
185616
183782
5320
2307
327840
184699
Pag-playback
Anak Goku
Pamilya ng apo
Hinahalong lahi saiyan
-
LL Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku Z Majin Buu Edition Magkita muli!Green Super Saiyan 3 Son Goku
1586944
2784166
273435
293605
252192
250007
4522
2612
283520
251100
-
SP Saiyan, Super Saiyan, Son Clan, Son Goku Z Frieza Edition Super Saiyan Red Son Goku
1493364
2518253
303935
291756
167839
175788
4842
2097
297846
171814
Masamang talaangkanan
-
SP Saiyan / Son Clan / Son Goku / Event Limited Dragon Ball ZKAKAROT KAKAROT Collaboration / Event Distribution Akason Goku: Kakarot
1492489
3316788
258917
244072
178057
179327
4572
2385
251495
178692
-
LL Saiyan, Son Clan, God's Qi, Space Representative, Anniversary, 4th Anniversary Super Space Survival Edition Son Goku
1487484
2508378
360869
354839
165482
163699
5002
2447
357854
164591
-
UL Saiyan / Super Saiyan / Son Clan / Son Goku / Event Limited Z Freeza Edition Super Saiyan Red Son Goku
1462586
2404567
328969
244732
211093
163977
4985
2448
286851
187535
Makapangyarihang kaaway
GRN& Saiyan Party
-
LL Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku Z Majin Buu Edition Magkita muli!Green Super Saiyan 3 Son Goku
1586944
2784166
273435
293605
252192
250007
4522
2612
283520
251100
-
SP Saiyan / Super Saiyan 4 / GT / Son Clan / Son Goku / 2nd Anniversary / Annibersaryo GT Evil Dragon Edition GT 2nd Anniversary Green Super Full Power Saiyan 4 Son Goku
1537430
2665071
262213
377039
184202
184178
4766
2353
319626
184190
-
SP Saiyan/Super Saiyan 2/Girls/Combined Warrior/Potala/Universe 6/Karibal Universe/Universe Representative Super Universe Survival Edition Super Saiyan 2 Green Kefla
1522738
2632873
393350
257595
175117
171166
4821
2345
325473
173142
Anak Goku
Mga batang babae
Ika-6 na uniberso
Mandirigma ng koalisyon
-
SP Saiyan/Kids/Son Clan/Legends Road/Son Goku/Event Limited/DB Dragon Ball Edition Pamamahagi ng event sa Legends Road Yellow Son Goku: Boyhood
1488290
2541316
280963
238956
227665
224722
4794
2483
259960
226194
Piccolo Mahusay na Demonyong Hari
Pag-playback
Ally
-
EX Android, makapangyarihang kaaway, pelikula Dragon Ball Z Extreme Battle !! Tatlong Mahusay na Super Saiyan Theatrical Version Red Android No. 13
1347551
2339771
332994
229206
223803
151913
4471
2314
281100
187858
Anak Goku
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Super Saiyan 3 Son Goku Kita ulit! |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL17-05S |
Attribute | GRN |
Estilo ng labanan | Uri ng pagbaril |
episode | Z Majin Buu |
Tag ng character | Saiyan·Super saiyan 3·Pamilya ng apo·Anak Goku |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok [Card Discard] / Shoot * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Paggising ng ZENKAI
- | Kakayahang ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 15% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 20% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 15% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 20% |
Ⅱ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 20% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 25% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 20% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 25% |
Ⅲ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35% |
Ⅳ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update. · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 40% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 40% |
- | Natatanging pagdaragdag / pagbabago |
---|---|
Ang labanan para sa kapalaran | Dagdagan ang iyong pinsala na hinarap ng 40% sa simula ng labanan (hindi mabubura) Matapos ang 30 na bilang ay lumipas mula sa pagsisimula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Ang mga nakakaakit / gastos sa pagbaril sa sining na nabawasan ng 5 (hindi mabubura) · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 20% (hindi mabubura)* Buksan kasama ang Novice |
Salamat !! Dragon Ball !!! | Sa oras lamang ng unang pagbabago ng takip, papalitan ito nang hindi tumatanggap ng pinsala mula sa kalaban (maaaring buhayin sa oras ng aksyon na tumulong) Matapos maisaaktibo ang epekto, ang paghihintay ng bilang ng sarili ay nadagdagan ng 2 Kapag naglalaro ka, kapag nagbago ang kaaway, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (15 bilang) · Tumataas ang panghuling pinsala ng 10% (hindi mabubura) · Taasan ang 1 dragon ball (1 activation)* Buksan kasama ang Novice |
Inihanda para sa huling labanan | Aktibo ang mga sumusunod na epekto sa loob ng 30 segundo mula sa pagsisimula ng labanan. · 20% mas kaunting pinsala · Umabot sa 50% KI RESTORE · Huwag paganahin ang paglitaw ng pagkasira ng kapasidad at abnormal na mga kondisyon* Buksan gamit ang Adept |
Buong lakas ng buong katawan | Pagdating sa paglalaro, sa bawat oras na ang isang miyembro ng labanan ay may isang "Tag: Saiyan" maliban sa kanyang sarili, ang mga sumusunod na epekto ay maaaktibo sa kanyang sarili. · Ibalik muli ang 10 lakas bawat isa · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 20% (15 bilang) · Pinapataas ang dami ng paggaling sa kalusugan ng 15% (15 na bilang)* Napakahusay at bukas |
- | Pangunahing Kakayahan / Ultimate Arts |
Good luck Kakarot ... | Iguhit ang panghuli na kard ng sining na "Super Genkitama". Ibalik muli ang 30% ng iyong sariling kalusugan at mabawi ang 50 ng iyong lakas. Huwag paganahin ang iyong sariling katangian na kawalan ng pagiging tugma (10 bilang) Epekto ng "cut ng pinsala" na binuhay ng mga kaaway sa iyo Nagbibigay ng pagpapahusay ng kakayahan epekto na nagbabawas ng 50% (30 bilang) Matapos ang 25 pagbilang ay lumipas |
Super espiritu ng bola | Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pagsabog na pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili |
- | Mga Espesyal na Paglipat / Ang bawat Sining |
Super Kamehameha | Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 40 kapag na-hit |
Panandaliang paggalaw / pag-atake sa likod | Kapag ang counter ay naaktibo, ang counter ay naaktibo laban sa mga arte ng pagbaril ng kalaban. Kapag ang counter ay naaktibo, nakakuha ng 50 ng iyong sariling lakas at sapalarang itinapon ang 2 kard mula sa kamay ng kalaban. Ultimate Arts |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Good luck Kakarot ... | Iguhit ang panghuli arts card na "Super Genki Ball" sa susunod Ipinapanumbalik ang 30% HP at 20 HP Hindi pinapagana ang sariling kawalan ng pagiging tugma (3 count) Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang "pagkasira ng pagbawas" na epekto ng kaaway ng 50% (30 na bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Super Kamehameha | |||||||||
|
Nagdudulot ng malaking pinsala sa kaaway. Sa hit, binabawasan ang enerhiya ng mga kaaway ng 40Gastos: 50 |
|||||||||
Ultimate range | Super espiritu ng bola | |||||||||
|
Nagdudulot ng paputok na pinsala sa mga kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Nadagdagang panghuli pinsala ng 50% (3 bilang) · Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggalin ang epekto ng "Recover HP ng kaaway kapag umabot sa 0" ang HP (3 count) * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 20 |
|||||||||
- | Panandaliang paggalaw / pag-atake sa likod | |||||||||
Kung handa na, isang counter ang isinaaktibo laban sa shooting arts ng kalaban. Kapag ang counter ay matagumpay, mabawi ang 30 kapangyarihan at sirain ang 2 mga card ng kaaway nang sapalarang.Gastos: 15 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Paano mapabilis ang arts card draw
Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.
bilis gumuhit | Pagkatapos ng 30 na bilang mula sa simula ng labanan, taasan ang bilis ng pagbubunot ng isang antas (hindi mabubura) |
Pagpapawalang-bisa ng kawalan ng pagiging tugma ng katangian
Sa pamamagitan ng pagtugon sa mga kundisyon, hindi magandang katangian "PUR” ay maaaring madagdagan at ang pinsalang natatanggap ay maaaring mabawasan.
Disadvantage nullification | Kapag ginagamit ang pangunahing kakayahan, ipawalang-bisa ang iyong sariling kawalan ng pagiging tugma ng katangian (10 bilang) |
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Ang labanan para sa kapalaran | Dagdagan ang iyong pinsala na hinarap ng 40% sa simula ng labanan (hindi mabubura) Matapos ang 40 na bilang ay lumipas mula sa pagsisimula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Ang mga nakakaakit / gastos sa pagbaril sa sining na nabawasan ng 5 (hindi mabubura) · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 20% (hindi mabubura) |
Salamat !! Dragon Ball !!! | Palitan nang hindi nakakatanggap ng pinsala mula sa kalaban lamang sa unang pagbabago ng takip Matapos maisaaktibo ang epekto, ang paghihintay ng bilang ng sarili ay nadagdagan ng 3 Kapag naglalaro ka, kapag nagbago ang kaaway, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (15 bilang) · Tumataas ang panghuling pinsala ng 10% (hindi mabubura) · Taasan ang 1 dragon ball (1 activation) |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
GRNSuper Saiyan 3 Goku |
Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku, Z Majin Buu |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE DEF ng "Tag: Saiyan" ng 17% sa panahon ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Saiyan" ng 22% sa panahon ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Saiyan" ng 28% sa panahon ng labanan |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Saiyan" ng 33% sa panahon ng labanan |
LEGEND Z kakayahan
Idinagdag noong 2023/11/15. Na-activate sa pamamagitan ng pagpili ng LEGENDS LIMITED na character bilang isang miyembro ng labanan.Palakasin sa pamamagitan ng paglabag sa limitasyon.
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+3% Basic BLAST ATK+3% Basic STRIKE DEF+3% Basic BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+5% Basic BLAST ATK+5% Basic STRIKE DEF+5% Basic BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+7% Basic BLAST ATK+7% Basic STRIKE DEF+7% Basic BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+10% Basic BLAST ATK+10% Basic STRIKE DEF+10% Basic BLAST DEF+10% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Super Kamehameha (Espesyal) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Super spirit ball (panghuli) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
[Sa pagsisimula ng labanan / sarili] |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 40% (hindi mabubura) |
[Sa simula ng pagliko / sarili] |
· KI RESTORE tumaas ng 70% (1 turn) · Pinutol ang pinsala na kinuha ng 15% (1 turn) · Nagdaragdag ng nakamamatay na pinsala ng 20% · Nagdaragdag ng tunay na pinsala ng 20% |
[Sa simula ng unang pagliko / sarili] |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 35% (hindi mabubura) |
[Kaagad bago atakehin ng pagpindot, pagbaril, o nakamamatay na sining / Kung ang natitirang kalusugan ay 30% o mas kaunti / Mga Kaalyado sa loob ng saklaw] |
· Baguhin ang takip at alisin ang bisa ng pag-atake (1 activation) |
[Kaagad bago atakehin ng shooting arts / self] |
· Paganahin ang isang espesyal na aksyon upang hindi mapatunayan ang pag-atake (sa sandaling naaktibo) |
[Matapos iaktibo ang espesyal na aksyon / kaaway] |
· Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "pinsala na kinuha ng 20% pataas" (2 liko) · Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 20 pababa" (2 liko) |
malamig
Ang tunay na firepower ay kamangha-manghang
Nakuha ko ulit si Goku, ngunit malakas ka?
Malakas kapag ginising
malakas
Kahit na ang Kabachane ay maaaring magamit nang hindi inaasahan, ang iba pang mga pagtatanghal ay ...
Ang site na ito ay masyadong diyos