Petsa nai-publish: 2021 Nobyembre 03

SPARKING Super Saiyan 3 Son Goku Kita ulit!
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data

Super Saiyan 3 Son Goku Kita ulit!

Ang pangunahing kakayahan na "Ganbare Kakarot..." ay nagbibigay ng mga epekto tulad ng pagbawi ng enerhiya at pisikal na lakas kasabay ng pinakahuling arts card draw!Ultimate techniqueSuperBigyang-pansin din ang LEGENDARY FINISH production na makikita mo kapag nanalo ka sa "Genkidama"!

Maaari kang mag-follow up gamit ang mga espesyal na kasanayan, pagpindot, pagbaril, at panghuling sining!Kapag ganap nang na-release ang Uniavi, mababawasan ng 30% ​​ang pinsalang natanggap, ang KI RESTORE ay tataas ng 20%, at ang pagbaba ng kakayahan at ang mga status ailment ay hindi pinagana sa loob ng 50 bilang mula sa simula ng labanan!Ngayon ay mas balanse na!

PvP checkpoint

Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Super Saiyan 3 Goku sa PvP, mangyaring panatilihin ang mga sumusunod na punto sa isip.

  • Mayroong pagpapalit ng rescue cover nang hindi napinsala
  • Ang mga espesyal na sining ay maaaring ituloy sa pamamagitan ng pagkontra sa shooting arts
  • Pinapataas ang pinsalang natamo kapag nagbago ang kalaban at nadaragdagan ang bilang ng mga Dragon Ball ng 1 (1 beses)
  • I-invalidate ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian sa pangunahing kakayahan (10 bilang)
  • Hindi pinapagana ng Ultimate arts ang pagdikit (3 bilang)
  • Ang Natatanging Fragment ay nagtataas ng pangkalahatang mga istatistika at espesyal/ultimate pinsala

Natatanging fragment

Ipinapakilala ang Mga Natatanging Fragment na maaaring gamitan ng iyong karakter.Makakaasa ka ng makabuluhang pagpapahusay sa normal na Mga Natatanging Fragment.

Galit Effect *Tanging ang maximum na halaga ang ipinapakita

Anak Goku & DBL17-05S
[Fragment Medal Exchange]
Kita mo! (1) Pagbawi sa pisikal10%(1) Pangunahing STRIKE DEF30%(1) Pangunahing BLAST DEF30% (2) Batayang STRIKE ATK30%(2) Basic BLAST ATK30% (3) Pangunahing pisikal na fitness10%(3) Espesyal na Pagkasira sa Kilusang20%(3) Ultimate pinsala sa pag-atake20%
Rating ng gumagamit ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK335 XNUMXst ★★★☆☆
BLAST ATK # 228 ★★★★
KRITIKAL334 ★★★☆☆
Lakas ng pisikal na ika-70 ★ ★ ★ ★ ★
Ika-17 pagtatanggol ★ ★ ★ ★ ★
Nagising si ZENKAI Pinahusay na lumang mga character, ang mga pagpapahusay ay libre na ngayon
Palitan ng tiket ng LEGENDS Mga character na pwedeng ipagpalit sa LEGENDS ticket na makukuha sa Gasha
uri ng pagtaas Isang karakter na kapaki-pakinabang sa gitnang yugto at mas bago, na ang mga kakayahan ay tumataas ayon sa bilang ng pag-unlad ng labanan
Itapon ang card ng kaaway Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon.
Nangangailangan ng mga partikular na miyembro ng labanan May mga kakayahan na epektibo kapag ang ilang mga character at tag ay nasa mga miyembro ng labanan.
Weekend Happy Weekend Gasha Pinalabas kahit na may espesyal na gasha na may SP rate na 3% sa loob ng 50 araw sa katapusan ng linggo
kontra Counterattack kung gagamitin mo ang tinukoy na sining sa tamang oras.
Kumuha ng Dragon Ball Dagdagan ang bilang ng mga Dragon Ball at paikliin ang oras hanggang sa Rising Rush
Gumuhit ng bilis Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo.
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian
pagliligtas Lumipat nang hindi kumukuha ng pinsala sa pamamagitan ng teleportation atbp.Isang uri ng espesyal na pagbabago sa takip na naaapektuhan ng pagkawalang bisa
Pagbaril ng sandata Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay"
LL / LF Isang espesyal na epekto kapag ang labanan ay nagtatapos sa isang ultimate o espesyal na hakbang
Itinatampok na Fragment ang Super Saiyan 3 Son Goku

Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon

  • '30 / 1 / 1
  • '23 / 12 / 25
  • '23 / 11 / 15
  • '23 / 5 / 17
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 11 / 13
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 8 / 10
  • '22 / 7 / 6
  • '22 / 7 / 27
  • '22 / 5 / 18
  • '22 / 4 / 22
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 11 / 23
  • '21 / 8 / 16
  • '21 / 8 / 17
  • '21 / 7 / 31
  • '21 / 7 / 22
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 4 / 2
  • '21 / 3 / 23
  • '21 / 1 / 10
  • '21 / 1 / 26
  • '21 / 1 / 26
  • '20 / 9 / 8
  • '20 / 8 / 1
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 3 / 10
  • '20 / 2 / 4
  • '20 / 2 / 9
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '19 / 11 / 11

Sampol ng pagbuo ng koponan

Super Saiyan 3 Anak na Goku Sample na Organisasyon

Pangunahing impormasyon ng character

Character Super Saiyan 3 Son Goku Kita ulit!
Rarity SPARKING
bilang DBL17-05S
Attribute GRN
Estilo ng labanan Uri ng pagbaril
episode Z Majin Buu
Tag ng character Saiyan·Super saiyan 3·Pamilya ng apo·Anak Goku
Mga Sining sa Paglikha Pumutok [Card Discard] / Shoot

* Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta.

Paggising ng ZENKAI

Super Saiyan 3 Son Goku ZENKAI Awakening Commentary
- Kakayahang ZENKAI
Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 15%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 20%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 15%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 20%
Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 20%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 25%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 20%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 25%
Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35%
Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Saiyan" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 40%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 40%
- Natatanging pagdaragdag / pagbabago
Ang labanan para sa kapalaran Dagdagan ang iyong pinsala na hinarap ng 40% sa simula ng labanan (hindi mabubura)
Matapos ang 30 na bilang ay lumipas mula sa pagsisimula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
· Ang mga nakakaakit / gastos sa pagbaril sa sining na nabawasan ng 5 (hindi mabubura)
· Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura)
・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 20% (hindi mabubura)* Buksan kasama ang Novice
Salamat !! Dragon Ball !!! Sa oras lamang ng unang pagbabago ng takip, papalitan ito nang hindi tumatanggap ng pinsala mula sa kalaban (maaaring buhayin sa oras ng aksyon na tumulong)
Matapos maisaaktibo ang epekto, ang paghihintay ng bilang ng sarili ay nadagdagan ng 2

Kapag naglalaro ka, kapag nagbago ang kaaway, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (15 bilang)
· Tumataas ang panghuling pinsala ng 10% (hindi mabubura)
· Taasan ang 1 dragon ball (1 activation)* Buksan kasama ang Novice
Inihanda para sa huling labanan Aktibo ang mga sumusunod na epekto sa loob ng 30 segundo mula sa pagsisimula ng labanan.
· 20% mas kaunting pinsala
· Umabot sa 50% KI RESTORE
· Huwag paganahin ang paglitaw ng pagkasira ng kapasidad at abnormal na mga kondisyon* Buksan gamit ang Adept
Buong lakas ng buong katawan Pagdating sa paglalaro, sa bawat oras na ang isang miyembro ng labanan ay may isang "Tag: Saiyan" maliban sa kanyang sarili, ang mga sumusunod na epekto ay maaaktibo sa kanyang sarili.
· Ibalik muli ang 10 lakas bawat isa
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 20% ​​(15 bilang)
· Pinapataas ang dami ng paggaling sa kalusugan ng 15% (15 na bilang)* Napakahusay at bukas
- Pangunahing Kakayahan / Ultimate Arts
Good luck Kakarot ... Iguhit ang panghuli na kard ng sining na "Super Genkitama". Ibalik muli ang 30% ng iyong sariling kalusugan at mabawi ang 50 ng iyong lakas. Huwag paganahin ang iyong sariling katangian na kawalan ng pagiging tugma (10 bilang) Epekto ng "cut ng pinsala" na binuhay ng mga kaaway sa iyo Nagbibigay ng pagpapahusay ng kakayahan epekto na nagbabawas ng 50% (30 bilang) Matapos ang 25 pagbilang ay lumipas
Super espiritu ng bola Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pagsabog na pinsala sa mga kaaway.Kapag naaktibo, pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
- Mga Espesyal na Paglipat / Ang bawat Sining
Super Kamehameha Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang epekto sa pinsala sa mga kalaban.Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 40 kapag na-hit
Panandaliang paggalaw / pag-atake sa likod Kapag ang counter ay naaktibo, ang counter ay naaktibo laban sa mga arte ng pagbaril ng kalaban. Kapag ang counter ay naaktibo, nakakuha ng 50 ng iyong sariling lakas at sapalarang itinapon ang 2 kard mula sa kamay ng kalaban. Ultimate Arts

Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining

Pangunahing kakayahan Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses
Good luck Kakarot ... Iguhit ang panghuli arts card na "Super Genki Ball" sa susunod
Ipinapanumbalik ang 30% ​​HP at 20 HP
Hindi pinapagana ang sariling kawalan ng pagiging tugma (3 count)
Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang "pagkasira ng pagbawas" na epekto ng kaaway ng 50% (30 na bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang
Nakamamatay na saklaw Super Kamehameha
Nagdudulot ng malaking pinsala sa kaaway.
Sa hit, binabawasan ang enerhiya ng mga kaaway ng 40Gastos: 50
Ultimate range Super espiritu ng bola
Nagdudulot ng paputok na pinsala sa mga kaaway.
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili.
· Nadagdagang panghuli pinsala ng 50% (3 bilang)
· Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggalin ang epekto ng "Recover HP ng kaaway kapag umabot sa 0" ang HP (3 count)
* Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 20
- Panandaliang paggalaw / pag-atake sa likod
Kung handa na, isang counter ang isinaaktibo laban sa shooting arts ng kalaban.
Kapag ang counter ay matagumpay, mabawi ang 30 kapangyarihan at sirain ang 2 mga card ng kaaway nang sapalarang.Gastos: 15
- Epekto ng shooting / shooting arts
な しGastos: 20
な しGastos: 30

Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa

Iba't ibang impormasyon ng kakayahan

Paano mapabilis ang arts card draw

Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.

bilis gumuhitPagkatapos ng 30 na bilang mula sa simula ng labanan, taasan ang bilis ng pagbubunot ng isang antas (hindi mabubura)

Pagpapawalang-bisa ng kawalan ng pagiging tugma ng katangian

Sa pamamagitan ng pagtugon sa mga kundisyon, hindi magandang katangian "PUR” ay maaaring madagdagan at ang pinsalang natatanggap ay maaaring mabawasan.

Disadvantage nullificationKapag ginagamit ang pangunahing kakayahan, ipawalang-bisa ang iyong sariling kawalan ng pagiging tugma ng katangian (10 bilang)

Natatanging kakayahan

Natatanging kakayahan Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon
Ang labanan para sa kapalaran Dagdagan ang iyong pinsala na hinarap ng 40% sa simula ng labanan (hindi mabubura)
Matapos ang 40 na bilang ay lumipas mula sa pagsisimula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
· Ang mga nakakaakit / gastos sa pagbaril sa sining na nabawasan ng 5 (hindi mabubura)
· Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura)
・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 20% (hindi mabubura)
Salamat !! Dragon Ball !!! Palitan nang hindi nakakatanggap ng pinsala mula sa kalaban lamang sa unang pagbabago ng takip
Matapos maisaaktibo ang epekto, ang paghihintay ng bilang ng sarili ay nadagdagan ng 3
Kapag naglalaro ka, kapag nagbago ang kaaway, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (15 bilang)
· Tumataas ang panghuling pinsala ng 10% (hindi mabubura)
· Taasan ang 1 dragon ball (1 activation)

Kakayahang Z-

Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.

GRNSuper Saiyan 3 Son Goku Matana!Buod ng mga kakayahan ng Z na maaaring mapahusay
GRNSuper Saiyan 3 Goku
Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku, Z Majin Buu
ZⅠ (100 ~)
Dilaw ★ 0 ~ 2
Dagdagan ang pangunahing STRIKE DEF ng "Tag: Saiyan" ng 17% sa panahon ng labanan
ZII (700 ~)
Dilaw ★ 3 ~ 5
Dagdagan ang pangunahing STRIKE DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Saiyan" ng 22% sa panahon ng labanan
ZⅢ (2400 ~)
Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 +
Dagdagan ang pangunahing STRIKE DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Saiyan" ng 28% sa panahon ng labanan
Ⅳ (9999)
Pulang 7+
Dagdagan ang pangunahing STRIKE DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: Saiyan" ng 33% sa panahon ng labanan

LEGEND Z kakayahan

Idinagdag noong 2023/11/15. Na-activate sa pamamagitan ng pagpili ng LEGENDS LIMITED na character bilang isang miyembro ng labanan.Palakasin sa pamamagitan ng paglabag sa limitasyon.

ZⅠ (100 ~)
Dilaw ★ 0 ~ 2
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+3%
Basic BLAST ATK+3%
Basic STRIKE DEF+3%
Basic BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Dilaw ★ 3 ~ 5
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+5%
Basic BLAST ATK+5%
Basic STRIKE DEF+5%
Basic BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 +
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+7%
Basic BLAST ATK+7%
Basic STRIKE DEF+7%
Basic BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Pulang 7+
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+10%
Basic BLAST ATK+10%
Basic STRIKE DEF+10%
Basic BLAST DEF+10%

Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI

Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan

Paligsahan ng Paghahambing sa Kakayahang Kakayahan at Pagsusulit
Super Kamehameha (Espesyal) · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway
Super spirit ball (panghuli) · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway
[Sa pagsisimula ng labanan / sarili] · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 40% (hindi mabubura)
[Sa simula ng pagliko / sarili] · KI RESTORE tumaas ng 70% (1 turn)
· Pinutol ang pinsala na kinuha ng 15% (1 turn)
· Nagdaragdag ng nakamamatay na pinsala ng 20%
· Nagdaragdag ng tunay na pinsala ng 20%
[Sa simula ng unang pagliko / sarili] · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 35% (hindi mabubura)
[Kaagad bago atakehin ng pagpindot, pagbaril, o nakamamatay na sining / Kung ang natitirang kalusugan ay 30% o mas kaunti / Mga Kaalyado sa loob ng saklaw]
· Baguhin ang takip at alisin ang bisa ng pag-atake (1 activation)
[Kaagad bago atakehin ng shooting arts / self] · Paganahin ang isang espesyal na aksyon upang hindi mapatunayan ang pag-atake (sa sandaling naaktibo)
[Matapos iaktibo ang espesyal na aksyon / kaaway] · Nagbibigay ng kakayahang mabawasan ang epekto ng "pinsala na kinuha ng 20% ​​pataas" (2 liko)
· Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 20 pababa" (2 liko)
Lahat ng listahan ng character
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !

コ メ ン ト を 残 す

Maaari ka ring mag-post ng mga larawan

Mga komento sa 7

Pagraranggo ng koponan (pinakabagong 2)

Pagsusuri ng character (sa panahon ng pangangalap)

  • Gusto ko talaga ang cell na ito
  • Mahina
  • Ang lakas ng pag-atake ay nakakagulat na mataas at madaling gamitin
  • Nakakagulat na malakas, hindi ba?
  • Ikaw ay isang idiot
  • Pinakabagong puna

    Tanong

    Recruitment ng Guild member

    Ika-5 Anibersaryo ng Shenron QR Code Nais