SPARKING Super Saiyan 4 Gogeta GT
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Super Saiyan 4 Gogeta GT
Isang karakter na mahusay sa depensa na may espesyal na pagbabago sa cover na maaaring i-activate sa pamamagitan ng pagpindot at pagbaril, na may mga katangian tulad ng hindi pagpapagana ng mga hindi magandang katangian, hindi pagpapagana ng mga espesyal na pagbabago sa cover, at hindi pagpapagana ng pagdikit.Ang mga espesyal na sining ay ganap na itinapon ang kamay ng kalaban.
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Super Saiyan 4 Gogeta sa PvP, mangyaring tandaan ang mga sumusunod na punto:
- Kapag tumama ang mga espesyal na sining, gumuhit ng mga espesyal na sining at mabawi ang 50 enerhiya (1 beses)
- Ang Ultimate arts ay may damage cut effect na 100% minus at hindi pinapagana ang pagdikit (3 bilang)
- Huwag paganahin ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian na may pangunahing kakayahan (20 bilang)
- Kapag natamaan ng mga espesyal na sining, itatapon ang lahat ng card na nasa kamay, aalisin ang mga buff (2 beses), at posible ang mga follow-up na pag-atake.
- Pinawawalang-bisa ang pagiging tugma ng katangian disadvantage ng pinsalang natamo pagdating sa laro (15 bilang)
- Espesyal na pagpapalit ng cover (2 beses) para sa mga sining sa pagtama at pagbaril
- Kapag ang kakayahang muling buhayin ay naisaaktibo, ang Dragon Ball + 2, HP 20% na pagbawi
- Ang Natatanging Fragment ay higit na humahadlang sa muling pagkabuhay, ang Dragon Ball + 2 (4 sa kabuuan) na hindi nabubura ay tumaas ng 50%
- Magpalitan upang mabawi ang kalusugan ng iyong mga kaalyado at madagdagan ang pinsalang natamo (pinagsamang mga mandirigma at GT lamang)
- Kapag ang dalawang kaalyado ay hindi makalaban, ang ultimate arts draw, hand discard ay hindi pinagana, at KRITIKAL ay nadagdagan.
Natatanging fragment
Ipinapakilala ang Mga Natatanging Fragment na maaaring gamitan ng iyong karakter.Makakaasa ka ng makabuluhang pagpapahusay sa normal na Mga Natatanging Fragment.
Ang pinakamataas na ranggo ng Cellulan | Ika-1 pwesto (Italya) |
Rating ng gumagamit | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK295 XNUMXst | ★★★☆☆ |
BLAST ATK # 276 | ★★★☆☆ |
KRITIKAL47 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Lakas ng pisikal na ika-81 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ika-1 pagtatanggol | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nagising si ZENKAI | Pinahusay na lumang mga character, ang mga pagpapahusay ay libre na ngayon |
Palakihin ang character | Winter Snow Duel (2024-2-21) |
I-invalidate ang damage cut | Epekto na maaaring mabawasan ng 100% ang epekto ng natanggap na pinsala |
Itapon ang card ng kaaway | Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon. |
Nangangailangan ng mga partikular na miyembro ng labanan | May mga kakayahan na epektibo kapag ang ilang mga character at tag ay nasa mga miyembro ng labanan. |
Burahin ang buff | Ang mga epektong nagbubura ng mga pagpapahusay ng kakayahan gaya ng tumaas na pinsalang ibinibigay sa mga kaaway, mga epekto na iba sa mga pagbabago sa status, at mga epektong hindi mabubura ay hindi mabubura. |
Selyo ng kamay | Hindi pinapagana ang kamay ng kaaway at pinipigilan o pinipigilan ang kanilang mga aksyon. |
Mga kahaliling buff at debuff | I-activate ang ``Effects favorable to allies'' or ``Effects unfavorable to enemies'' sa timing ng pagbabalik sa standby kapag nagpapalit ng character |
Kumuha ng Dragon Ball | Dagdagan ang bilang ng mga Dragon Ball at paikliin ang oras hanggang sa Rising Rush |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian | Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip | Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak | Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay" |
LL / LF | Isang espesyal na epekto kapag ang labanan ay nagtatapos sa isang ultimate o espesyal na hakbang |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
GT party
-
LL Saiyan/Combined Warrior/Fusion/Super Saiyan 4/GT/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition GT Green Super Saiyan 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Vegeta Clan/Mixed Race Saiyan/GT/Girls/Saiyan GT Super Baby Edition Purple Bra: Vegeta (Assist)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP Mixed-race Saiyan, Son Clan, Vegeta Clan, GT Girls GT Ultimate Dragon Ball Search Edition Yellow Panties: Trunks Gil (Assist)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
- EX Saiyan, Anak Clan, GT, Mga Bata, Anak Goku GT Super 17th Edition GT Purple Son Goku 1347937 2830748 237495 208848 151230 154479 4500 2324 223172 152855
Fusion party
-
LL Saiyan/Combined Warrior/Fusion/Super Saiyan 4/GT/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition GT Green Super Saiyan 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
- SP Saiyan / Pinagsamang mandirigma / Fusion / Super Saiyan / Pelikulang Dragon Ball Super: Bersyon ng Pelikulang Pelikula na Blue Gogeta 1632558 2756895 287433 376224 188340 236079 4983 2680 331829 212210
-
SP Saiyan, Super Saiyan, Warrior of the World, Combined Warrior, Fusion, Movie Dragon Ball Z Resurrection Fusion !! Goku at Vegita Movie Version Red Super Gogeta
1522653
2759651
358419
267665
218497
177780
4292
2342
313042
198139
Paikhan
-
UL Saiyan/Super Saiyan/Warrior of the Other World/Combined Warrior/Fusion/Movie Dragon Ball Z Resurrection Fusion!! Goku and Vegeta Movie Edition Blue Super Gogeta
1509848
2506397
375045
255964
236661
166363
5166
2627
315505
201512
Bersyon ng Pelikula
Makapangyarihang kaaway
-
LL Saiyan, Super Saiyan God SS, Pinagsamang Mandirigma, Ki Ng Diyos, Pagsasanib, Pagtatapos ng Taon at Bagong Taon, Movie Dragon Ball Super: Broly Movie Version Yellow Super Saiyan God SS Gogeta
1455446
2468253
355246
347241
161004
160682
4653
2324
351244
160843
Makapangyarihang kaaway
-
SP Saiyan, Super Saiyan, Combined Warrior, Fusion, Event Limited, Movie Dragon Ball Super Broly, Full Power Fierce Fighting Exchange Theater Edition 4th Anniversary Event Distribution Purple Super Saiyan Gogeta
1445098
2519114
319702
319376
191570
161882
4773
2300
319539
176726
GT atRED partido
-
LL Saiyan/Combined Warrior/Fusion/Super Saiyan 4/GT/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition GT Green Super Saiyan 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
SP Saiyan, Vegeta Clan, GT, Super Saiyan 4, Year-end at New Year GT Evil Dragon Edition Red Super Saiyan 4 Vegeta
1523217
2561691
253012
389602
181146
177560
4841
2327
321307
179353
-
UL Evil Dragon/GT/Regeneration/Absorption/Combined Warrior/Mighty Enemy/Event Limited GT Evil Dragon Edition Eshinron GT Red Super One Star Dragon
1462511
2433793
308607
239440
218234
171875
5030
2517
274024
195055
- SP GT/Combined Warrior/Fusion GT Super Baby Edition GT Yellow Super Woob 1437865 2452712 324320 325319 191443 168198 4913 2341 324820 179821
-
SP Saiyan / Super Saiyan 3 / Son Clan / GT / Kids GT Super Baby Edition GT Chibi Blue Super Saiyan 3 Son Goku
1431307
2364974
327577
270362
217267
167685
5010
2455
298970
192476
-
SP Saiyan, Anak Clan, GT, Mga Bata, Anak Goku GT Super 17th Edition GT Akoku Goku
1363229
2461098
292775
218660
201698
163968
4077
2342
255718
182833
Artipisyal na tao
Evil Dragon Party
-
LL Saiyan/Combined Warrior/Fusion/Super Saiyan 4/GT/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition GT Green Super Saiyan 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
SP Evil Dragon / GT / Regeneration / Pagsipsip / Makapangyarihang Kaaway / Ika-2 Anibersaryo / Anibersaryo GT Evil Dragon Edition Eshinron GT Ika-2 Anibersaryo Red Super One Star Dragon
1637461
2795876
381025
279892
252939
196714
4818
2330
330459
224827
- SP Evil Dragon/GT/Twins/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition Sushinron 3rd Anniversary GT Yellow Four Star Dragon 1437291 2384009 336979 227054 221016 196912 5018 2404 282017 208964
- SP Evil Dragon/GT/Twins/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition San Shinron 3rd Anniversary GT Blue Sansei Ryu 1436222 2369824 282546 338412 158357 221612 4896 2416 310479 189985
- SP Evil Dragon/GT/Mighty Enemy GT Evil Dragon Edition Eshinron GT Yellow Ichiseiryu 1392866 2443659 234013 314371 164591 223540 4379 2279 274192 194066
-
EX Evil Dragon / GT / Mighty Enemy GT Evil Dragon Edition Eishinron Seiichiseiryu
1355734
2278963
313413
271060
155480
160394
4872
2416
292237
157937
Saiyan
GT
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Super Saiyan 4 Gogeta GT |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL35-01S |
Attribute | GRN |
Estilo ng labanan | Uri ng pagtatanggol |
episode | GT Evil Dragon |
Tag ng character | Saiyan·Mandirigma ng koalisyon·Fusion·Super saiyan 4·GT·3nd anibersaryo·anibersaryo |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok [Pumutok pinsala] / Pamamaril [Panain ang pinsala] * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Paggising ng ZENKAI
- | Kakayahang ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang "Tag: Combined Warrior" ay mayroong mga sumusunod na istatistika na pataas · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 15% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 15% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 20% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 20% |
Ⅱ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang "Tag: Combined Warrior" ay mayroong mga sumusunod na istatistika na pataas · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 20% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 20% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 25% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 25% |
Ⅲ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang "Tag: Combined Warrior" ay mayroong mga sumusunod na istatistika na pataas · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 30% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 30% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 35% |
Ⅳ | Sa oras ng labanan, "katangian:GRNAt ang "Tag: Combined Warrior" ay mayroong mga sumusunod na istatistika na pataas · Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35% · Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35% · Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 40% · Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 40% |
- | Natatanging pagdaragdag / pagbabago |
---|---|
Pinakamalakas na patutunguhan | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 80% (hindi mabubura) · Gupitin ang iyong susunod na pinsala ng 30% (hindi mabubura) Ang epektong ito ay inilalapat hanggang sa matapos ang combo · Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura) · Ang mga nakakaakit / gastos sa pagbaril sa sining na nabawasan ng 5 (hindi mabubura) -Di-disable ang paglitaw ng mga abnormal na kondisyon (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakikita ang 30 enerhiya · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng 50% (hindi mabubura) (hindi maaaring madoble) · Pinutol ang pinsala na kinunan ng 50% (hindi mabubura) (hindi maaaring madoble) · Hindi pinagagana ang paglitaw ng nabawasan na kakayahan (15 bilang) (3 pag-activate) -Nullify ang kakulangan sa pagkakatugma ng katangian ng pinsala na natanggap ng iyong sarili (15 bilang) (3 mga pag-activate)Buksan gamit ang * |
Pagsasanib ng mundo | Sa oras ng pagbabago ng takip, kung ang pag-atake ng kaaway ay pagpindot / pagbaril ng sining, pumutok ang kaaway sa isang malayong distansya (2 mga activation) (maaaring buhayin habang tumutulong sa aksyon) * Kahit na ang takip ay binago sa isang pag-atake bukod sa pagpindot / pagbaril ng mga sining, ang bilang ng mga pag-activate ay matupok. * Kung hindi pinagana, ang bilang ng mga pag-activate ay hindi maubos. Ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa kaaway sa panahon ng isang espesyal na pagbabago sa takip (maaaring i-activate sa panahon ng isang tulong na aksyon). · Random na selyohan ang isang frame ng kamay Hindi maaaring gumamit ng isang tiyak na bilang ng mga selyadong mga frame ng kamay (10 bilang) · Nagbibigay ng epekto sa pagbawas ng kakayahan ng "Bilis ng card ng draw ng card na 1 pababa" (10 na bilang) Kapag nasa play ka, kapag binuhay mo ang "Character na bubuhaying muli kapag ang iyong kalusugan ay naging 0", buhayin mo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakukuha ang 20% na kalusugan · Taasan ang 2 dragon ball Pinapagana ang mga sumusunod na epekto sa tuwing makakaharap mo ang isang kaaway · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 10% (10 bilang) · Taasan ang iyong KI RESTORE ng 50% (5 bilang) · Binabawasan ang lakas ng kaaway ng 10Buksan gamit ang * |
Isang kinang na karapat-dapat sa pinakamalakas | Kapag pumapasok sa field, kung ang kalusugan ng kalaban ay mas mababa sa 50%, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili: · Nakikita ang 30 enerhiya Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na cut" na na-aktibo ng kaaway sa pamamagitan ng 30% (5 count) Kapag pumasok ka sa field, kung mayroong dalawang miyembro ng labanan ng kaaway na hindi makalaban, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. ・Iguhit ang ultimate arts card na “100x Big Bang Kamehameha” sa susunod (isang beses na-activate) · Ang saklaw ng kritikal na pagtaas ng 50% (5 bilang) ・ Nagdaragdag ng epekto sa pagpapahusay ng estado na nagpapawalang-bisa sa epekto ng "i-discard hand" na na-activate ng kaaway (10 bilang)* Buksan gamit ang Adept |
Ang kapangyarihang gawing pag-asa ang kawalan ng pag-asa | Kapag bumalik ka sa standby, ibigay ang mga sumusunod na epekto sa iyong kaalyado na "Tag: GT" o "Tag: Combined Warrior" · Nakukuha ang 5% na kalusugan · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (20 bilang) ・ Alisin ang epekto ng pagbabawas ng kakayahan (2 na pag-activate) Pagdating sa laro, kung mayroong "Tag: GT" o "Tag: Combined Warrior" sa mga miyembro ng labanan na hindi makalaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate. -Bigyan ang iyong sarili ng epekto sa pagpapahusay ng estado na nagpapawalang-bisa sa nakatuong pagkilos na ina-activate ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (10 bilang) ・Binabawi ang 10% ng pisikal na lakas ng iyong kaalyado na "Tag: GT" o "Tag: Combined Warrior"* Napakahusay at bukas |
- | Pangunahing Kakayahan / Ultimate Arts |
Kailangan mo lang ng isang daliri | Binabawi ang 100% ng iyong pisikal na lakas at 35 na enerhiya ng taong gumuhit ng ultimate arts card na "50x Big Bang Kamehameha" sa susunod na Taasan ang iyong arts card na bilis ng draw ng 1 level (20 counts) (hindi mabubura) Sariling attribute compatibility Nullify disadvantage (20 counts) (hindi mabubura) pagkatapos ng 25 counts |
100x Big Bang Kamehameha | Nagdulot ng hindi pangkaraniwang epekto ng pinsala sa mga kaaway.Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa sarili nito ・ Pinapataas ang ultimate damage na natanggap ng 50% (3 counts) ・ Nagbibigay ng ability enhancement effect na binabawasan ang epekto ng "damage cut" na na-activate ng kaaway ng 100% (3 counts) - Kapag inaatake ang iyong sarili, i-invalidate ang epekto ng "recover health kapag naging 0" ang epekto ng kalaban (3 counts) * Shooting armor kapag nagmamadali |
- | Mga Espesyal na Paglipat / Ang bawat Sining |
Big Bang Kamehameha | Nagbibigay ng malaking impact damage sa kalaban. Kapag na-activate, dagdagan ang iyong espesyal na pinsala ng 40% (3 bilang) Kapag natamaan, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili (isang beses na-activate) ・Iguhit ang espesyal na arts card sa susunod na pagkakataon ・Mabawi ang 1 enerhiya na bahagyang Hindi maaaring kanselahin ng iba pang mga espesyal na galaw maliban sa |
Bluff Kamehameha | Kapag na-activate, ina-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili - Nagre-recover ng 50 na enerhiya - Nagtataas ng damage na ginawa ng 30% (20 counts) - Nagbibigay ng status strengthening effect na nagpapawalang-bisa sa mga espesyal na aksyon na na-activate kapag ang kaaway ay nagpalit ng cover (10 Count) Kapag natamaan, nag-activate ang mga sumusunod na epekto - Itinatapon ang lahat ng card sa kamay ng kalaban - Tinatanggal ang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban (3 beses na-activate) [Mga sining na maaaring i-follow up] - Sining sa paghampas, Sining sa pagbaril, Espesyal na sining, Espesyal na sining・Ultimate Arts * Shooting armor kapag nagcha-charge |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kailangan mo lang ng isang daliri | Susunod na iguhit ang ultimate arts card na "100x Big Bang Kamehameha" Ipinapanumbalik ang 30% HP at 50 HP Hindi pinapagana ang sariling kawalan ng pagiging tugma (20 count) Dagdagan ang bilis ng iyong draw ng card sa pamamagitan ng isang antas (1 bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Big Bang Kamehameha | |||||||||
|
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway. Kapag naaktibo, dagdagan ang iyong sariling espesyal na pinsala ng 30% (3 bilang) Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili (1 bilang ng pag-aktibo) · Iguhit ang susunod na Espesyal na Card ng Sining · Ibalik muli ang 50 enerhiya Hindi maihihiwalay ng iba pang mga espesyal na galaw maliban sa ilanGastos: 50 |
|||||||||
Ultimate range | 100x Big Bang Kamehameha | |||||||||
|
Inflict pambihirang pinsala na may epekto sa kaaway. Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Nadagdagang panghuli pinsala sa pamamagitan ng 50% (3 bilang) Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang epekto ng "pinsala na cut" na na-aktibo ng kaaway sa pamamagitan ng 100% (3 count) · Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggalin ang epekto ng "Recover HP ng kaaway kapag umabot sa 0" ang HP (3 count) * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 20 |
|||||||||
Espesyal na saklaw | Bluff Kamehameha | |||||||||
|
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili. · Nakikita ang 50 enerhiya · Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 20% (15 na bilang) -Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (10 bilang) Kapag natamaan, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Wasakin ang lahat ng mga kamay ng kaaway · Burahin ang pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway (2 beses na pag-activate) [Mga Sining na maaaring habulin] · Mga nakakagulat na Sining · Mga Sining sa Pamamaril · Espesyal na sining · Nakamamatay na Sining · Ultimate Arts * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 15 |
|||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
Pagbaril sa Armor Character StrikeGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Paano mapabilis ang arts card draw
Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.
bilis gumuhit | Dagdagan ang bilis ng draw ng 1 level sa simula ng labanan (hindi mabubura) Kapag gumagamit ng pangunahing kakayahan, taasan ang bilis ng pagguhit ng 1 hakbang (20 na bilang) |
Pagpapawalang-bisa ng kawalan ng pagiging tugma ng katangian
Sa pamamagitan ng pagtugon sa mga kundisyon, hindi magandang katangian "PUR” ay maaaring madagdagan at ang pinsalang natatanggap ay maaaring mabawasan.
Disadvantage nullification | Kapag ginagamit ang pangunahing kakayahan, pawalang-bisa ang sariling katangian ng compatibility disadvantage (20 counts) (hindi mabubura) |
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Pinakamalakas na patutunguhan | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 60% (hindi mabubura) · Gupitin ang iyong susunod na pinsala ng 50% (hindi mabubura) Ang epektong ito ay inilalapat hanggang sa matapos ang combo -Di-disable ang paglitaw ng mga abnormal na kondisyon (hindi mabubura) Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Nakikita ang 30 enerhiya · Taasan ang pinsala na hinarap ng 50% (hindi overlay) · Pinutol ang pinsala na kinuha ng 30% (hindi maaaring doblehin) · Hindi pinagagana ang paglitaw ng nabawasan na kakayahan (15 bilang) (2 pag-activate) -Nullify ang kakulangan sa pagkakatugma ng katangian ng pinsala na natanggap ng iyong sarili (15 bilang) (3 mga pag-activate) |
Pagsasanib ng mundo | Sa oras ng pagbabago ng takip, kung ang pag-atake ng kaaway ay pagpindot / pagbaril ng sining, pumutok ang kaaway sa isang malayong distansya (2 mga activation) (maaaring buhayin habang tumutulong sa aksyon) * Kahit na ang takip ay binago sa isang pag-atake bukod sa pagpindot / pagbaril ng mga sining, ang bilang ng mga pag-activate ay matupok. * Kung hindi pinagana, ang bilang ng mga pag-activate ay hindi maubos. Kapag nasa play ka, kapag binuhay mo ang "Character na bubuhaying muli kapag ang iyong kalusugan ay naging 0", buhayin mo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. · Mabawi ang 20% pisikal na lakas · Taasan ang 2 dragon ball |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
GRNSuper Saiyan 4 Gogeta |
Saiyan / Pinagsamang Mandirigma / Fusion / Super Saiyan 4 / GT / ika-3 Anibersaryo / Anibersaryo / GT Evil Dragon Edition |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Sa oras ng labanan, ang pangunahing Strike DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: GT" ay nadagdagan ng 20%. |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Sa labanan, dagdagan ang pangunahing Strike DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: GT" o "Tag: Combined Warrior" ng 26%. |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa labanan, dagdagan ang pangunahing Strike DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: GT" o "Tag: Combined Warrior" o "Tag: Saiyan" ng 30%. |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa labanan, dagdagan ang pangunahing Strike DEF at pangunahing BLAST DEF ng "Tag: GT" o "Tag: Combined Warrior" o "Tag: Saiyan" ng 35%. |
LEGEND Z kakayahan
Idinagdag noong 2023/11/15. Na-activate sa pamamagitan ng pagpili ng LEGENDS LIMITED na character bilang isang miyembro ng labanan.Palakasin sa pamamagitan ng paglabag sa limitasyon.
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+3% Basic BLAST ATK+3% Basic STRIKE DEF+3% Basic BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+5% Basic BLAST ATK+5% Basic STRIKE DEF+5% Basic BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+7% Basic BLAST ATK+7% Basic STRIKE DEF+7% Basic BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado. Basic STRIKE ATK+10% Basic BLAST ATK+10% Basic STRIKE DEF+10% Basic BLAST DEF+10% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Super Saiyan 4 Gogeta: GT" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Big Bang Kamehameha (Espesyal) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
100x Big Bang Kamehameha (Ultimate) | · Nagsasagawa ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng labanan / sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 30% (hindi mabubura) · Pinuputol ang pinsala na kinuha sa susunod ng 30% (hindi mabubura) Ang epektong ito ay nabura kapag sinalakay ng isang kaaway. · Nagbibigay ng epekto ng pagpapalakas ng estado ng "huwag paganahin ang paglitaw ng kakayahang lumala 2 beses" · Nagbibigay ng epekto ng "invalidating the paglitaw ng mga abnormal na kondisyon" |
Kaagad bago atake sa pamamagitan ng pagpindot / pagbaril sining / Kung ang natitirang kalusugan ay 30% o mas mababa / Mga Kaalyado sa loob ng saklaw |
· Baguhin ang takip at alisin ang bisa ng pag-atake (1 activation) |
Sa simula ng pagliko / sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 50% (1 turn) · Pinutol ang pinsala na kinuha ng 30% (1 turn) |
Saikyo
Mahina
Nakakatuwa talagang sirain ang mga ultras na may double special at kakaibang laro.
Sa tingin ko ang Urvesible, LL Paikou, at LL Goji 4 ang magiging perpektong lineup. Gusto kong gamitin ito nang may pagkamakasarili at badalot, ngunit hindi ito magkasya.
May nakita akong isang Legends YouTuber na gumagamit nito, at maganda ang ginagawa niya. Mahusay ang plated cover chain na sumusuporta sa pareho, at ang disadvantage na nullification.
Maaari mong i-shoot ang panghuli dalawang beses?
Mangyaring maingat na piliin ang Unifra.
Hindi ba't malakas ang apoy ng Big Bang Kamehameha ng Goji 4?
Kung gagamitin mo ito sa PVP, isang suntok (lol)
Pinayagan akong dumalo.
Maraming salamat po!
Ang Bonjour je m'appelle Victor Arban kasama ang dragon ball legend comment marche Gogeta super saiyens 4
Hindi ba ang matigas na pag-atake ng batang ito ay kasing higpit ng panghuling sining ni Red Goji bago baguhin?Espesyal → Nararamdaman kong kaya kong tumaas, ngunit marahil ay dahil sa aking pag-iisip
Mayroong dalawang uri ng mga kakayahan para sa epekto ng "pagbawi ng kalusugan kapag ang kalusugan ay naging 0".Sa pagtingin lamang sa katayuan sa pag-atake, hindi ito mataas, ngunit maraming mga kakayahan sa pagtaas ng pinsala, at ang mga may-ari ng sining ay mayroon ding mga kakayahan sa pagtaas ng pinsala.Ang pagbaril ng mga nakakagulat na sining, mga pagbabago sa espesyal na takip, pag-aalis ng bisa ng espesyal na pagbabago sa takip, atbp.