SPARKING Goku itim
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Goku itim
Kapag tumama ang isang espesyal na sining, ang dami ng pisikal na lakas na nabawi ng kalaban ay nababawasan ng 100% at ang standby count ay ibinibigay sa lahat ng mga kalaban ng 3 bilang! Kung ikaw ang nangunguna, ang iyong sariling espesyal na pinsala at KI RESTORE ay tataas! Magkaroon ng nakamamatay na arts card sa iyong card!
Rating ng gumagamit | Mangyaring i-rate |
STRIKE ATK217 XNUMXst | ★★★★☆ |
BLAST ATK # 434 | ★★☆☆☆ |
KRITIKAL74 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Lakas ng pisikal na ika-355 | ★★☆☆☆ |
Ika-316 pagtatanggol | ★★★☆☆ |
Itapon ang card ng kaaway | Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon. |
Mga kahaliling buff at debuff | I-activate ang ``Effects favorable to allies'' or ``Effects unfavorable to enemies'' sa timing ng pagbabalik sa standby kapag nagpapalit ng character |
Ang bilang ng paghintay ay pinaikling | Paikliin ang bilang ng paghihintay na ibinigay sa oras ng pagpapalit at paikliin ang oras hanggang sa susunod na kapalit |
Pagtuturo ng pagbawi | Binabawasan ang dami ng pagbawi sa kalusugan ng kaaway at pinipigilan ang epekto |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Pagbaril ng sandata | Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts |
Espesyal na pag-atake | Pinsala hanggang sa "hinaharap".Pinapataas ang pinsala sa mga partikular na tag at character |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Goku itim |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL50-03S |
Attribute | BLU |
Estilo ng labanan | Uri ng suporta |
episode | Mga Super Future Trunks |
Tag ng character | Saiyan·hinaharap·Makapangyarihang kaaway |
Mga Sining sa Paglikha | Nakamamatay / Pumutok * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
isang nakasaad na ideal | Gumuhit ng susunod na special card card Ipinapanumbalik ang 20% ng kalusugan ng mga kaalyado Wasakin ang lahat ng mga kamay ng kaaway Bigyan ang iyong sarili ng epekto sa pagpapahusay ng kakayahan ng "bawasan ang bilang ng standby ng 5 bilang" Kapag papalitan, mai-reset ang epekto na itoMga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 10 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Sumasabog na espiritu | |||||||||
|
Nagdudulot ng paputok na pinsala sa mga kaaway. Kapag natamaan, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Nagbibigay ang kaaway ng isang "100% pagbawas sa pagbawi ng HP" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (3 bilang) · Magbigay ng 3 mga bilang ng standby sa lahat ng mga kaaway * Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 50 |
|||||||||
- | pinarangalan ang kapangyarihan | |||||||||
Gumuhit ng isang kard nang sapalarang Nabawasan ang naghihintay na bilang ng mga kaalyado ng 3 Tinatanggal ang mga karamdaman sa katayuan ng mga kaalyado at pagbaba ng kakayahan Pinapataas ng 30% ang sariling espesyal na pinsala (hindi mabubura) (2 pag-activate)Gastos: 15 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
Kapag na-hit, bawasan ang gastos ng iyong espesyal na sining ng 5 (15 na bilang)Gastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Harbinger of Ruin | Pinapataas ng 25% ang pinsalang ibinibigay sa "Tag: Future" (hindi mabubura) Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto · Nagdaragdag ng sariling pinsala ng 80% (hindi mabubura) · Pinuputol ang sariling pinsala ng 50% (hindi mabubura) Ang pagtaas ng pinsala sa pakikitungo sa mga kaalyado ng 15% (hindi mabubura) Bilang karagdagan, kung ikaw ang pinuno, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili: Tumataas ang nakamamatay na pinsala sa pamamagitan ng 30% (hindi mabubura) · 80% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura) Kapag nasa play ka, gumuhit ng isang arts card upang buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. Hitting Arts Card: Pinapataas ng 20% ang damage (15 counts) Shooting Arts Card: Pinapataas ng 20% ang damage (15 counts) Espesyal na arts card: Palakihin ang bilis ng draw ng arts card ng isang antas (1 bilang) Special Arts Card: Ibinabalik ang 50 enerhiya |
hindi kilalang kaaway | Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag nagbabago ang takip ・Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng "espesyal / nakamamatay na sining na nagkakahalaga ng 15 pataas" na epekto sa pagbabawas ng kakayahan (5 bilang) · Pinuputol ang iyong pinsala ng 20% hanggang sa matapos ang pag-atake ng kalaban. Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag bumalik ang sarili · Nakukuha ang 10% ng iyong pisikal na lakas (5 pag-activate) · Nakakuha ng 30 enerhiya ng mga kaalyado · Nagbibigay ng 15% na pagtaas sa pinsala sa pinsala sa lahat ng mga kaaway (15 count) ・Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng ``hit/shooting arts cost 5 increase'' na epekto sa pagbabawas ng kakayahan (10 bilang) Bawasan ang moral ng kalaban ng 70 sa tuwing hindi mo kayang gawin ang isang kalaban Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay kapag nagbago ang kalaban habang ikaw ay nasa larangan ng digmaan, random na gumuhit ng 1 card. Pagkatapos ng pag-atake ng kalaban, kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 4 na card nang random. |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
BLUGoku itim | Saiyan / Hinaharap / Makapangyarihang Kaaway / Super Trunks sa Hinaharap |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Tinataasan ng 20% ang basic STRIKE ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Mirai" sa panahon ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Tinataasan ang basic STRIKE ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Mirai" o "Tag: Mighty Enemy" ng 26% sa panahon ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Pinapataas ng 2% ang Espesyal na Damage ng "Tag: Mirai" sa panahon ng labanan at Pinapataas ng 30% ang basic STRIKE ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Mirai" o "Tag: Mighty Enemy" |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Pinapataas ng 3% ang Espesyal na Damage ng "Tag: Mirai" sa panahon ng labanan at Pinapataas ng 35% ang basic STRIKE ATK at basic BLAST DEF ng "Tag: Mirai" o "Tag: Mighty Enemy" |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Mapapahusay mo ang "Goku Black:" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Sumasabog na Espiritu (Nakamamatay) | · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway |
Kapag ang pag-atake ay tumama / Target ay "Tag: Future" / Sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 15% (instant) |
Sa simula ng labanan / sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 70% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 25% (hindi mabubura) |
Sa simula ng ikalawang pagliko / Paganahin ang espesyal na aksyon / Sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 25% (hindi mabubura) · 40% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura) |
Sa simula ng unang pagliko / pagpaparami |
・Palakihin ang pinsalang ibibigay ng "Tag: Future" o "Tag: Mighty Enemy" ng mga kaalyado sa loob ng 10% ・Taasan ang KI RESTORE ng "Tag: Future" o "Tag: Mighty Enemy" para sa mga kaalyado sa loob ng 30 ・ Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng "15% na pagtaas ng pinsala" na epekto sa pagbabawas ng kakayahan (2 turn) |
Sa dulo ng 2nd turn/multiple |
・Palakihin ang pinsalang ibibigay ng "Tag: Future" o "Tag: Mighty Enemy" ng mga kaalyado sa loob ng 10% ・Pagpapalabas ng pagkasira ng kakayahan at abnormal na katayuan ng "Tag: Future" o "Tag: Mighty Enemy" ng mga kaalyado sa loob ng saklaw ・ Binibigyan ang lahat ng mga kaaway ng "15% na pagtaas ng pinsala" na epekto sa pagbabawas ng kakayahan (2 turn) |