Petsa nai-publish: 2022 Nobyembre 10

SPARKING Anak na Gohan Beast
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data

Anak na Gohan Beast

Dagdagan ang iyong natatanging sukat ng 100% sa simula ng labanan!Binabawi ang enerhiya at pinatataas ang pinsalang ibinibigay kapag ang gauge ay nasa maximum!Higit pa rito, ang pagganap ng nakamamatay at espesyal na sining ay lubos na pinahusay!Isa itong karakter na may buong hanay ng mga panlaban, tulad ng pagkakaroon ng espesyal na pagbabago sa takip laban sa parehong pagtama at pagbaril!

PvP checkpoint

Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Gohan sa PvP, mangyaring panatilihin sa isip ang mga sumusunod na punto.

  • I-invalidate ang ultimate arts (3 counts) I-recover ang 70% ng vanishing gauge kung may miyembrong hindi kayang lumaban
  • Binabawasan ng 2 ang Dragon Ball ng kalaban kung may miyembro na hindi makalaban kapag ginagamit ang pangunahing kakayahan.
  • Pinawalang-bisa ang mga disadvantage ng pagiging tugma ng attribute para sa mga espesyal na sining (3 bilang) Ibinabalik ang 70% na nawawalang gauge
  • Kapag puno na ang natatanging gauge, gumamit ng mga espesyal na sining upang ganap na itapon ang kamay ng kalaban, i-invalidate ang disbentaha ng pagiging tugma ng katangian (5 bilang), mabawi ang 70% ng nawawalang gauge
  • Ang natatanging gauge sa simula ng labanan ay 100%
  • Pinapawalang-bisa ang disadvantage ng compatibility ng attribute ng damage pagdating sa paglalaro (10 bilang ng 5 beses)
  • Espesyal na pagbabago sa takip para sa parehong kapansin-pansin at pagbaril, posible ang espesyal na follow-up na pag-atake
  • Kapag ginamit ng kalaban ang Rising Rush, nabawi ang 30% ng pisikal na lakas at pumasok sa isang nakatayong estado (hindi mabubura)
  • Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip kapag ang natatanging gauge ay umabot sa maximum (15 na bilang)
Ang pinakamataas na ranggo ng Cellulan Ika-2 (Japan)
Rating ng gumagamit ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK88 XNUMXst ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK # 364 ★★☆☆☆
KRITIKAL238 ★★★☆☆
Lakas ng pisikal na ika-180 ★★★★
Ika-98 pagtatanggol ★ ★ ★ ★ ★
I-invalidate ang damage cut Epekto na maaaring mabawasan ng 100% ang epekto ng natanggap na pinsala
Itapon ang card ng kaaway Sapilitang itapon ang mga arts card sa kamay ng kaaway upang makagambala sa kanilang mga aksyon.
Nangangailangan ng mga partikular na miyembro ng labanan May mga kakayahan na epektibo kapag ang ilang mga character at tag ay nasa mga miyembro ng labanan.
Pagmamay-ari ng isang natatanging laro Lumilitaw ang iba't ibang mga epekto kapag umabot sa 100% ang gauge
Wasakin ang dragon ball Binabawasan ang Dragon Balls ng kalaban at nakikialam sa Rising Rush.
Gumuhit ng bilis Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo.
Pagkabuhay na muli / paghakbang Ibinabalik o binubuhay muli ang pisikal na lakas kapag ang sukat ng pisikal na lakas ay umabot sa 0
Nawawalan ng paggaling Porsiyento o ganap na pagbawi ng nawawalang gauge na ginamit para sa pag-iwas
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian
Pagbaril ng sandata Hitting arts na nagtataboy sa shooting arts ng kalaban o nagmamadaling espesyal, nakamamatay, ultimate arts
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo
Espesyal na pagbabago ng takip Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa
Ang pagwawalang-bisa sa pagwawasak Kapag naging 0 ang pisikal na lakas, pinapawalang-bisa ang epekto ng paghawak upang mabawi ang pisikal na lakas, hindi naaangkop sa "muling pagkabuhay"
LL / LF Isang espesyal na epekto kapag ang labanan ay nagtatapos sa isang ultimate o espesyal na hakbang
Inirerekomenda ni Son Gohan ang Fragment

Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon

  • '24 / 1 / 17
  • '23 / 10 / 18
  • '22 / 12 / 6

Sampol ng pagbuo ng koponan

Halimbawang samahan ng Son Gohan

Pangunahing impormasyon ng character

Character Anak na Gohan Beast
Rarity SPARKING
bilang DBL52-01S
Attribute BLU
Estilo ng labanan Uri ng suntok
episode Bersyon ng Pelikula
Tag ng character Hinahalong lahi saiyan·Pamilya ng apo·Pelikula Dragon Ball Super Super Hero
Mga Sining sa Paglikha Pumutok [pinsala up] / pagbaril

* Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta.

Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining

Pangunahing kakayahan Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses
This time... turn ko na! Iguhit ang ultimate arts card na "Explosive Beast Rush" sa susunod
Ipinapanumbalik ang 30% ​​HP at 50 HP
Nagdaragdag ng isang epekto ng pagpapahusay ng kakayahan na binabawasan ang "pagkasira ng pagbawas" na epekto ng kaaway ng 100% (15 na bilang)
Nagpapalabas ng sariling kakayahan ng pagkasira / katayuan sa abnormality

Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate.
-Balikin ang isang kaaway ng Dragon Ball
· Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 20% (30 bilang)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 25 na bilang
Nakamamatay na saklaw purple electric beast sipa
[Kapag ginamit kapag ang Natatanging Gauge ay nasa maximum]
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway.
Kapag na-activate, ubusin ang lahat ng iyong natatanging gauge at i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Nadagdagang nakamamatay na pinsala ng 60% (3 bilang)
· 70% pagbawi ng nawawala na gauge
· Huwag paganahin ang mga pagkakasundo sa pagiging tugma ng katangian (3 na bilang)
* Pagbaril ng sandata kapag naniningil

[Kapag ginamit kapag ang natatanging gauge ay mas mababa sa 100%]
Nagdudulot ng hindi pangkaraniwang pagkasira ng pinsala sa kaaway.
Dagdagan ang sariling pinsala sa kamatayan sa pamamagitan ng 30% kapag na-activate (3 bilang)
* Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 50
Ultimate range Sumasabog na Beast Rush
Inflict pambihirang pinsala na may epekto sa kaaway.
Kapag ginawang aktibo, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa sarili.
· Nadagdagang panghuli pinsala ng 40% (3 bilang)
· Kapag inaatake ang iyong sarili, tanggalin ang epekto ng "Recover HP ng kaaway kapag umabot sa 0" ang HP (3 count)

Bilang karagdagan, kung may isang miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan, ang mga sumusunod na epekto ay mai-activate para sa kanyang sarili.
· 70% pagbawi ng nawawala na gauge
・ Kung mayroon kang 3 o mas kaunting card sa iyong kamay, gumuhit ng hanggang 4 na card nang random.
* Pagbaril ng sandata kapag naniningilGastos: 20
- Ang Super Awakening ng Anger
[Kapag ginamit kapag ang Natatanging Gauge ay nasa maximum]
Kinukonsumo ang lahat ng sariling Natatanging Gauge at ina-activate ang mga sumusunod na epekto:
・ Wasakin ang lahat ng card sa kamay ng kalaban (2 activation)
· Gumuhit ng isang kard nang sapalaran
· Nakukuha ang 50 kapangyarihan
· Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 40% (10 bilang)
· Hindi pinapagana ang sariling kawalan ng pagiging tugma ng katangian (5 bilang)
· Ibalik muli ang 70% ng iyong sariling nawawala na gauge

[Kapag ginamit kapag ang natatanging gauge ay mas mababa sa 100%]
· Gumuhit ng isang kard nang sapalaran
· Nakukuha ang 30 kapangyarihan
· Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 30% (10 bilang)Gastos: 20
- Epekto ng shooting / shooting arts
Pagbaril sa Armor Character StrikeGastos: 20
Kapag tinamaan, binibigyan ang kaaway ng "10 arts cost up" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (3 count)Gastos: 30

Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa

Iba't ibang impormasyon ng kakayahan

Mga natatanging sukat at epekto

Natatanging panukatKapag gumagamit ng mga espesyal na sining kapag ang natatanging gauge ay nasa maximum, ito ay nakikitungo ng malaking pinsala sa kalaban.
Kapag na-activate, ubusin ang lahat ng iyong natatanging gauge at i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Nadagdagang nakamamatay na pinsala ng 60% (3 bilang)
· 70% pagbawi ng nawawala na gauge
· Huwag paganahin ang mga pagkakasundo sa pagiging tugma ng katangian (3 na bilang)
* Pagbaril ng sandata kapag naniningil
Natatanging panukatKapag gumagamit ng mga espesyal na sining kapag ang natatanging gauge ay nasa maximum, lahat ng iyong sariling natatanging gauge ay natupok at ang mga sumusunod na epekto ay isinaaktibo.
・ Wasakin ang lahat ng card sa kamay ng kalaban (2 activation)
· Gumuhit ng isang kard nang sapalaran
· Nakukuha ang 50 kapangyarihan
· Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 40% (10 bilang)
· Hindi pinapagana ang sariling kawalan ng pagiging tugma ng katangian (5 bilang)
· Ibalik muli ang 70% ng iyong sariling nawawala na gauge
Natatanging panukatKapag ang natatanging gauge ay umabot sa pinakamataas na halaga, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa iyong sarili.
· Nakikita ang 40 enerhiya
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 25% (30 bilang)
· Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining ay tumaas ng 1 hakbang (15 na bilang)
-Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (15 bilang)
· Tumataas ang panghuling pinsala ng 15% (hindi mabubura)
pagtaas ng sukatTumaas ng 100% sa simula ng labanan
Tumataas sa tuwing gagamit ka ng arts card habang naglalaro ka.

Paano mapabilis ang arts card draw

Upang maipagpatuloy ang combo sa mahabang panahon, mahalagang taasan ang bilis ng pagbubunot.

bilis gumuhitSa simula ng labanan, taasan ang bilis ng draw ng 1 level (hindi mabubura)
Kapag naabot ng natatanging gauge ang pinakamataas na halaga nito, dagdagan ang bilis ng draw ng 1 hakbang (15 na bilang)

Pagpapawalang-bisa ng kawalan ng pagiging tugma ng katangian

Sa pamamagitan ng pagtugon sa mga kundisyon, hindi magandang katangian "GRN” ay maaaring madagdagan at ang pinsalang natatanggap ay maaaring mabawasan.

Disadvantage nullificationKapag gumagamit ng mga espesyal na sining kapag ang natatanging gauge ay nasa maximum, ipawalang-bisa ang kawalan ng pagiging tugma ng katangian (3 bilang)
Kapag gumagamit ng mga espesyal na sining kapag ang natatanging gauge ay nasa maximum, pawalang-bisa ang kawalan ng compatibility ng katangian (5 bilang)

Natatanging kakayahan

Natatanging kakayahan Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon
super gising na hayop Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili
・Taasan ang Natatanging Gauge ng 100%
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura)
・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 60% (hindi mabubura)
· Lahat ng gastos sa sining ay nabawasan ng 5 (hindi mabubura)
· Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi mabubura)

Kapag nilalaro, isinaaktibo ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili.
· Nakikita ang 40 enerhiya
· Nagdaragdag ng pinsala na nakikitungo ng 60% (hindi mabubura) (1 na pag-activate)
・ I-nullify ang attribute compatibility disadvantage ng natanggap na pinsala (10 counts) (5 activation)
・Ipawalang-bisa ang paglitaw ng pagkasira ng kakayahan at mga sakit sa katayuan (10 bilang) (na-activate nang 5 beses)

Higit pa rito, kung mayroong isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, ang mga sumusunod na epekto ay maa-activate.
· Random na itapon ang 1 kamay na kaaway
· Nakukuha ang 25% ng iyong pisikal na lakas (3 pag-activate)
· Pinuputol ang iyong sariling pinsala ng 10% (hindi mabubura) (1 naaktibo)

Bilang karagdagan, kung mayroong "Character: Piccolo" o "Character: Pan" bilang isang miyembro ng labanan na hindi maaaring lumaban, gumuhit ng isang espesyal na arts card sa susunod (1 activation)
bayaning nagpoprotekta sa lupa Aktibo ang mga sumusunod na epekto kapag nagbabago ang takip
· Random na itapon ang 1 kamay na kaaway
・ Kung ang pag-atake ng kalaban ay isang hitting o shooting art, tangayin ang kalaban (2 activation) (maaaring i-activate sa panahon ng assist action)
* Kahit na ang takip ay binago sa isang pag-atake bukod sa pagpindot / pagbaril ng mga sining, ang bilang ng mga pag-activate ay matupok.
* Kung hindi pinagana, ang bilang ng mga pag-activate ay hindi maubos.

[Mga Sining na maaaring habulin]
· Nakamamatay na Sining

Kapag ang isang kaaway ay nag-activate ng Special, Awakening, o Ultimate Arts, ang kanyang standby count ay mababawasan ng 3 counts.

Kapag na-activate ng kaaway ang Rising Rush, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili (1 activation)
· Nakukuha ang 30% na kalusugan
・ Kapag ang iyong kalusugan ay naging 0, maaari mong mabawi ang 30% ng iyong kalusugan isang beses lamang (hindi mabubura).

Kapag naglalaro ka, sa tuwing gagamit ka ng arts card, tumataas ang iyong kakaibang gauge.
Kapag ang natatanging gauge ay umabot sa pinakamataas na halaga, ang mga sumusunod na epekto ay ilalapat sa iyong sarili.
· Nakikita ang 40 enerhiya
· Taasan ang pinsala na napagkasunduan ng 25% (30 bilang)
· Ang bilis ng pagbunot ng kard ng Sining ay tumaas ng 1 hakbang (15 na bilang)
-Nagbibigay ng isang epekto ng pagpapatibay ng estado na nagpapawalang bisa ng nakatuon na aksyon na aktibo ng kaaway sa oras ng pagbabago ng takip (15 bilang)
· Tumataas ang panghuling pinsala ng 15% (hindi mabubura)

Kakayahang Z-

Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.

BLUBuod ng mga kakayahan ng Z na maaaring palakasin ang Gohan Beast
BLUAnak Gohan
Mixed Race Saiyan/Apo Family/Movie Dragon Ball Super Heroes/Theatrical Edition
ZⅠ (100 ~)
Dilaw ★ 0 ~ 2
Tinataasan ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Episode: Theatrical Edition" ng 22% sa panahon ng labanan
ZII (700 ~)
Dilaw ★ 3 ~ 5
Tinataasan ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Mixed-Blood Saiyan" o "Episode: Theatrical Version" o "Tag: Son Clan" ng 26% sa panahon ng labanan
ZⅢ (2400 ~)
Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 +
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Episode: Theatrical Version" o "Tag: Son Clan" ng 30% at taasan ang basic BLAST DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan " 15% pataas
Ⅳ (9999)
Pulang 7+
Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK at basic STRIKE DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan" o "Episode: Theatrical Version" o "Tag: Son Clan" ng 38% at taasan ang basic BLAST DEF ng "Tag: Mixed Race Saiyan " 18% pataas

LEGEND Z kakayahan

Idinagdag noong 2023/11/15. Na-activate sa pamamagitan ng pagpili ng LEGENDS LIMITED na character bilang isang miyembro ng labanan.Palakasin sa pamamagitan ng paglabag sa limitasyon.

ZⅠ (100 ~)
Dilaw ★ 0 ~ 2
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+3%
Basic BLAST ATK+3%
Basic STRIKE DEF+3%
Basic BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Dilaw ★ 3 ~ 5
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+5%
Basic BLAST ATK+5%
Basic STRIKE DEF+5%
Basic BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 +
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+7%
Basic BLAST ATK+7%
Basic STRIKE DEF+7%
Basic BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Pulang 7+
Kapag ikaw ay isang miyembro ng labanan, taasan ang mga sumusunod na istatistika ng iyong mga kaalyado.
Basic STRIKE ATK+10%
Basic BLAST ATK+10%
Basic STRIKE DEF+10%
Basic BLAST DEF+10%

Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI

Maaari mong palakasin ang "Son Gohan: Beast" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.

(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:BLUAt ang mga sumusunod na katayuan ng "Tag: Son Ichizoku" ay napabuti
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 30%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE ATK ng "Tag: Girls" o "Tag: Son Family" ng 24%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:BLUGayundin, ang mga sumusunod na katayuan ng "Episode: Theatrical Edition" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 30%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 35%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic STRIKE DEF ng "Tag: Saiyan" ng 24%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:BLUGayundin, ang mga sumusunod na katayuan ng "Episode: Theatrical Edition" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic na BLAST ATK ng "Tag: Combined Warrior" ng 22%
(Ⅳ) Sa panahon ng labanan, “Katangian:BLUGayundin, ang mga sumusunod na katayuan ng "Episode: Theatrical Edition" ay na-update.
· Ang pangunahing STRIKE ATK ay nadagdagan ng 35%
· Ang Basic BLAST ATK ay tumaas ng 35%
· Ang pangunahing STRIKE DEF ay tumaas ng 30%
· Ang Basic BLAST DEF ay tumaas ng 30%
(Ⅲ) Sa panahon ng labanan, taasan ang basic BLAST DEF ng "Episode: Movie version" ng 22%

Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan

Paligsahan ng Paghahambing sa Kakayahang Kakayahan at Pagsusulit
Purple Electric Beast Kick (Nakamamatay) · Nagiging sanhi ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway
Explosive Beast Rush (Ultimate) · Nagsasagawa ng hindi pangkaraniwang pinsala sa mga kaaway
Sa simula ng labanan / sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 90% (hindi mabubura)
・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 25% (hindi mabubura)
· Ang nakakapinsalang pinsala ay nadagdagan ng 40% (hindi mabubura)
· 40% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura)
· Nagbibigay ng epekto ng pagpapalakas ng estado ng "huwag paganahin ang paglitaw ng kakayahang lumala 2 beses"
Sa simula ng 1st turn/Kung ang kalaban ay may "Tag: Mighty Enemy"/Self · Taasan ang gauge ng Espesyal na Paglipat ng 20%
· Palakasin ang nakamamatay na sining
Kaagad pagkatapos na atakehin / sarili · Nakukuha ang 2% pisikal na lakas (1 activations)
Kaagad bago atakihin ng batter / shooting arts / Kung ang natitirang kalusugan ay 35% o mas mababa pa / Mga kaalyado sa loob ng saklaw
· Baguhin ang takip at alisin ang bisa ng pag-atake (1 activation)
Sa simula ng ikalawang pagliko / Paganahin ang espesyal na aksyon / Sarili · Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 30% (2 liko) (hindi mabubura)
· Pinutol ang pinsala na nakuha ng 15% ​​(1 turn) (hindi mabubura)
・ Tumaas na halaga ng pagkuha ng Special Move Gauge ng 50% (1 pagliko) (hindi mabubura)
Lahat ng listahan ng character
Huwag mag-atubiling magtanong ng mga nagsisimula, mga kahilingan sa site, pakikipag-chat upang pumatay ng oras.Maligayang pagdating din ang anonymous! !

コ メ ン ト を 残 す

Maaari ka ring mag-post ng mga larawan

Mga komento sa 25

  1. Hmm.Ang mga espesyal na sining ng taong ito ay itinapon lahat, hindi mo ba kayang itapon ang pinakahuling sining?Mayroong maraming mga pattern na tanging ang panghuli ay nananatili

    1. Kung ang kalaban ay gumagamit ng Ability kapag ang kalaban ay may 4 na baraha sa kamay, ang ultimate arts ay naghihintay sa likod, kaya kahit na ang kamay ay itapon, ang 4 na baraha sa kamay ay itatapon, kaya ang ultimate arts ay mananatili.

  2. Grabe ang pakiramdam ng kawalan ng pag-asa kapag kaharap sina Beast, Cooler, at Broly.
    Mabilis ang recovery ni Unige, at mukhang magiging human rights character siya sandali

    Marka: 5

Pagraranggo ng koponan (pinakabagong 2)

Pagsusuri ng character (sa panahon ng pangangalap)

  • Ang Buu na ito ang pinakamalakas at natalo ang manlalaro ng golp.
  • Masyadong maraming basura
  • Seryoso, yun lang...
  • Iniisip ko pa rin na sira ang pagiging makasarili.
  • Nakakatakot? w
  • Pinakabagong puna

    Tanong

    Recruitment ng Guild member

    Ika-5 Anibersaryo ng Shenron QR Code Nais