Завантаження / читання ПОРАДІВ (Підказка) Легенди про драконовий бал

У стадії підготовки / оновлення в будь-який час

  • Що таке мистецтво пробудження?

    [Картка пробудження мистецтв] Деякі персонажі можуть використовувати "техніку пробудження", щоб зробити спеціальну атаку.

  • Дальність атаки

    [Атака дальності] Атака дальності, в якій у ваших ніг розвинута небезпечна зона - це атака, якої не можна уникнути на стадії горіння. Ви можете уникнути цього, вийшовши за межі діапазону, наприклад, використовуючи задній крок.

  • Як використовувати Ultimate Technique

    [Ultimate Technique] Деякі персонажі можуть мати більш потужну "кінцеву техніку", ніж Special Move. Кінцеву майстерність можна активувати, отримавши карту максимальної майстерності за ефектом основної здатності.

  • Як рухати персонаж

    [Переміщення] Щоб перемістити персонаж, пересуньте екран у потрібному напрямку. Клацнувши вгору, ви можете рухатись поштовхом і наближатися до ворога. Клацніть вниз, щоб відступити від ворогів.

  • Що таке KI RESTORE?

    [KI RESTORE] Чим вище значення KI RESTORE, тим більша кількість енергії для відновлення з часом.

  • Датчик енергії

    [Вимірник життєздатності] Показує суму, що залишилася "Живучість". Художні картки використовуються при використанні. Датчик потужності поступово відновлюється.

  • Відстань з ворогом

    [Відстань з ворогом] Залежно від відстані з супротивником вона поділяється на коротку відстань, середню відстань і велику відстань. Залежно від типу атаки, існують відмінності в досяжності. Ви можете перевірити інформацію про дальність нападу для кожного мистецтва.

  • 4 типи атрибутів атаки

    [Атрибути атаки] Атаки мають чотири типи атрибутів: "удар", "рубання", "пронизування" та "вибух".

  • Торкніться атаки та атаки карт мистецтв

    [Attack] Торкніться картки мистецтва, щоб атакувати, використовуючи техніку, що відповідає типу картки. Якщо натиснути декілька карт мистецтва послідовно, атаки будуть пов’язані комбінацією. Торкніться екрана для атаки натисканням на близьку відстань. Атака натискання - це швидка атака, і ви можете ввести до 3 послідовних звернень. Напади пострілами з крана на середні та довгі відстані. Постріл з крана видає єдину кулю і є ефективним для стриманості.

  • Підніміть STRIKE DEF, щоб зменшити шкоду

    [STRIKE DEF] Чим більше значення STRIKE DEF, тим менше шкоди ви отримаєте, коли отримаєте ударну техніку.Деякі методи посилаються на середнє значення за допомогою [BLAST DEF].

  • Як збільшити шкоду дуття

    [STRIKE ATK] Чим більше значення STRIKE ATK, тим більший збиток завдає ударна техніка.Деякі методики посилаються на середнє значення за допомогою [BLAST ATK].

  • Перевага характеру та недоліки атрибутів

    [Атрибут] У кожного символу є атрибути. Напад з символом з вигідним атрибутом збільшить шкоду, а з несприятливим атрибутом зменшить шкоду.

    • RED...YELСильний протиBLUСлабкий до.
    • YEL...PURСильний протиREDСлабкий до.
    • PUR...GRNСильний протиYELСлабкий до.
    • GRN...BLUСильний протиPURСлабкий до.
    • BLU...REDСильний протиGRNСлабкий до.
    • DRK: Сильний в основних ознаках, слабкий в LGT.
    • Сильний проти LGT ... DRK, без слабкості.

  • Зменшення шкоди за допомогою BLAST DEF

    [BLAST DEF] Чим вище значення BLAST DEF, тим менше збитків буде зроблено під час зйомки. Деякі хитрощі стосуються середнього значення за допомогою STRIKE DEF.

  • Картки мистецтва та відстань

    [Картка мистецтв стрільби] Послідовно вистрілюється велика кількість куль. Чим далі куля, тим більше шансів уникнути її.

  • Яка оригінальна історія

    [Оригінальна історія відтворення] Це історія, яка простежує історію "Драконового м'яча". Фрагменти можуть потрапляти при очищенні.

  • Які умови вибору?

    [Умови сортування] Залежно від історії, ви не можете розпочати бій, якщо сторона не відповідає умовам.

  • Які рідкісні медалі PvP Exchange?

    [Рідкісні медалі] "Рідкісні медалі", отримані як нагороди PvP, можна обміняти на різні предмети в "Центрі обміну".

  • Що таке винагорода за рейтинг?

    [Рейтинг винагороди] Якщо рейтинг в кінці сезону знаходиться в межах 1000, ви можете отримати "Рейтингову нагороду" відповідно до вашого рейтингу.

  • 3 художні картки у підйомі

    [Rising Rush] Атаки під час Rising Rush виконуватимуться за допомогою картки мистецтв, відмінних від обраної як бойова карта.

  • Контратака піднімається поспіху

    [Rising Rush] Гравець, що захищається, вибирає виграшну карту з чотирьох типів арт-карт. Ви можете контратакувати, натиснувши на обрану художню карту.

  • Що таке PvP Boost Character?

    [Символ підсилення] Коли відповідний символ буде розісланий у PvP, до "рейтингових балів" будуть додані бонуси та отримані винагороди.

  • Як вести бій з другом?

    [Друга битва] Ви можете грати проти гравця, який зареєструвався як друг. Давайте будемо гарячий бій з вашими друзями!

  • Уникнення крокового уникнення та вимірювання споживання та відновлення

    [Крок горіння] Якщо ви прогорнете екран ліворуч або праворуч відповідно до атаки противника, вимірювальна мітка буде витрачена, щоб уникнути цього на етапі горіння. Датчик спалювання поступово відновлюється з часом, але відновлення припиняється під час деяких операцій, таких як напади. Крім того, коли ви отримаєте ворожу атаку мистецтва, коли ви переходите з другом, вона відновиться до максимального значення. * Якщо датчик недостатній, крок не уникне.

  • Пояснення правил бою

    [Правила бою] Битва Легенди Дракона - це бій дій, який використовує команди карт. Боріться проти команди до 3-х людей із власним характером. Ви виграєте, якщо встановити силу всіх команд суперника на 0 спочатку. Коли час закінчиться, ви зазнаєте поразки незалежно від вашої фізичної сили, що залишилася. * У спеціальних сюжетних битвах умови перемоги можуть відрізнятися. * У PvP, якщо члени бою мають велику різницю рівня, оригінальну силу для корекції партії не можна використовувати.

  • Що таке виклик?

    [Виклик] Виклики, підготовлені до кожної історії. Ви можете отримати нагороди лише тоді, коли вперше виконаєте виклик.

  • 4 рівні складності історії

    [Історія] Є чотири рівні складності, і ви можете грати проти більш потужних ворогів. * Рівень складності буде поступово звільнятися.

  • Розвідницький бій за силу Z

    [Битва розвідників] Історія, в якій ви можете придбати "силу Z" персонажа. "Сила Z", яку можна придбати, змінюватиметься протягом певного періоду часу.

  • Що таке КРИТИЧНИЙ?

    [КРИТИЧНИЙ] Якщо виникає КРИТИЧНИЙ, ви можете завдати більше шкоди, ніж зазвичай.

  • Зміна характеру роботи

    [Зміна символу] Ви можете змінити діючого персонажа, натиснувши піктограму символів команди. Потрібно певний час знову замінити замінений символ.

  • Метод зміни обкладинки та спосіб заміни

    [Зміна обкладинки] Коли ви атакуєте комбо з боку опонента, натискаючи значок символу вашої команди, на зміну нападає персонаж в режимі очікування. Ви можете уникнути щіпки, зберігаючи символу, який викликає занепокоєння, якщо ви переможете, або замінивши його персонажем з високою силою захисту, щоб придушити шкоду. Ви не можете змінити кришку, щоб натиснути на атаку.

  • Що таке випадковий матч PvP?

    [Випадковий матч] Це битва, де ранг бою не змінюється. Гравці зі схожою "бойовою силою" можуть легко грати в матч.

  • Як читати графа під час бою

    [Лічильник] Відраховуйте по мірі просування битви. Бій закінчується рахунком "0". Сильно відрізняється від часу, оскільки підрахунок зупиняється під час деяких дій.

  • Як скасувати автоматичний режим

    [Автоматичний режим] Автоматичний режим примусово скасовується натисканням картки мистецтв, кнопки підйому або значка символу.

  • автоматичний режим

    [Автоматичний режим] У режимі автоматичного режиму не можна вводити знімки, натискання на атаки, переміщення та перехоплення. Можна буде ввести після скасування автоматичного режиму.

  • Види художніх карток

    [Види художніх карток] Існують такі типи мистецьких карток.

    Ватинг мистецтва картки Я кидаюся на позицію суперника і атакую ​​техніку ватання.
    Картки мистецтва зйомки Він постійно вистрілює кулі на місці.
    Смертельна картка мистецтв Атака спеціальним рухом для кожного персонажа.
    Картка спеціальних мистецтв Для кожного персонажа активуються різні ефекти.
    Картка пробудження мистецтв Картка, яка використовується деякими символами для здійснення спеціальних атак.
    Кінцева художня картка Ця картка використовується деякими персонажами для атаки кінцевою технікою, яка є більш потужною, ніж спеціальний хід.
     

Не соромтеся задавати питання новачкам, запити на сайт, базікати, щоб вбити час.Анонім також вітається! !

Залишити коментар

Ви також можете публікувати зображення